【OW2】タンクロールのキルタイムランキング
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025
- #overwatch2 #オーバーウォッチ2
ダメージと回復で全て解決するホグは死んでるがモイラは元気にしてますね
こちらは2024年3月4日時点での計測結果です
他にも不明なものがあればコメントください
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9:48 恐らく通常→通常→ファイアーストライクの方が早い
0.1秒程ですがファイアーストライク最後のが早かったです
ありがとうございます。
@@slash5403あーでも0.1秒しか変わらないんですか😮
検証ありがとうございます!
恐ろしいことにこの中にヘッショで時短可能組が隠れていると言う
この手のタンク性能比較大体ホグが上位ランクインしてあの状態なのが逆にすごいわ…
まぁ理論値が高いだけでそれをフルに引き出せるかと言われれば...むりだから
エイム練習カスタムでエイムいらないハルト使ってるのが1番おもろい
18:14 斧+ナイフ 0.93秒 秒間300の範囲回復
オリーサやドゥンピはスタンからHS余裕で狙える分クリティカルダメージで計算しても良さそう!
今回のランキングはかなり手が込んでますね。お疲れ様です。ホグのウルトはマウガのケージファイト・LWの木・シンメのバリアもほぼ瞬殺できるので中々強いです。ただ盾なしタンクは現環境弱いのでホグはやっぱしイリオスでしか使えんな•••
フォーティファイ使ってるやつにホールホッグブチ込むと最大火力が見えて楽しい
やっぱドゥームが一番現実的だから今強いんだろうな。
ダメージと回復で全て解決するホグは死んでるがモイラは元気にしてますね
こちらは2024年3月4日時点での計測結果です
他にも不明なものがあればコメントください
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BGMをお借りしているところ peritune.com/freematerial_list/
ランキング6位のジャンカークイーンの説明欄、ゼニヤッタの虹彩になってませんか?
うおおおおおおお!!ロードホッグ最強!!!!
ゴリラですが、通常攻撃をずっと使用するより通常攻撃ボタン押しっぱなしで近接攻撃ボタン連打のほうが僅かにDPSが上がります
なので、ジャンプ→遠距離テスラ→ビリビリ→近接攻撃着地→ビリビリしながら近接を挟む、で理論値が出ます。
距離と操作がシビアですが1.05倍程の火力が出てました
相手のHPによりますがキルタイムでは更に得する場合もありえるので、意識してみてもいいかもしれませんね。ありがとうございます
今回の殿堂入り(除外)は
ハルトタックルとメック召喚かな。
あとドゥームのウルト直撃
ラマの実装時言われてたのネメシス通常→近接→ガード→通常→近接がDPS高いとか言われてた気がするんだけど今どうなんでしょう
めちゃくちゃ弱くなってました
恐らく初期は近接後1秒硬直があるんですが、そこをガードモーションで上書きできてたんだと思います
現在はダメージもガード時間も中途半端で意味無さそうです
12:57
Diva近接入れたらもうちょい早くなったりせんかな
早くなるよ〜
近接使えばほぼ全員早くなります
d.vaのブーストもダメージなかったっけ
ノックバック付きで15ダメージだっけな
ドゥーム専としては、
スキルは逃げと攻めに使ち
ショットガンはパンチの後や牽制に使い
パンチ障害物を使って空を飛び
近接攻撃も当たり判定が大きくなってトドメに使える。
なにより敵を場外キルしたりウルトやスキルをパンチで消せるのが強い
あとウルト中にヒールできるのが偉い
最初バティの息子撃ってるんかと思った。てかジャンカーの回復ってDPSの影響受けるん?この前影響ナッシングって言ってなかったっけ
多分、虹彩を検証した時のやつが間違って入ってるんだと思う
編集ミスですね。ジャンカーの回復はDPSの影響を受けません
@@slash5403 お答えしてくださりありがとうございます!