Aufstieg und Fall von DONKEY KONG COUNTRY! ð @Tendivo @DrayGames Reaction
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Bitte mehr von Dray! Seine Videos sind ja mal richtig klasse und informativ, gerade entdeckt!
Hey, Vielen Dank fÞr das tolle Video âïļ
Durch das neue Design von Donkey Kong ist es sowieso schwierig ein DKC6 zu bekommen. Vielleicht wird ein 2D oder sogar ein 3D DK unter dem neuen (alten) Design erscheinen, jedoch unter neuem Namen (wie es mit SMB Wonder auch war)
Aber da gebe ich dir recht. Man kritisiert Nintendo sehr schnell, aber am ende ist es Retro Studios, die dafÞr verantwortlich sind. Ich denke ja, dass Retro Studios an einem neuen Donkey Kong arbeitet, aber nur nebenbei, weil eben Metroid Prime 4 die hÃķchste PrioritÃĪt hat. Wenn Microsoft Rare auch nicht gekauft hÃĪtte, bin ich mir sicher, dass Nintendo bis heute mit Rare arbeiten wÞrde. Aber die ganzen Lebenszeichen sowohl im Bereich Spiele als auch auÃerhalb der Spiele zeigt, dass Nintendo Donkey Kong nicht vergessen hat und damit wahrscheinlich sogar will, dass man es nicht vergisst, bis der nÃĪchste neue Teil kommt.
Nur zur ergÃĪnzung:
Nintendo gehÃķren die Retro Studios(100%ige tochter).
So gesehen wurden DKC returns und tropical freeze intern bei nintendo entwickelt.
Und dann ist natÞrlich die frage:
Wenn prime 4 fertig ist, welche reihe hÃĪtte eine hÃķhere prioritÃĪt? Metroid prime 5 oder DKC?
Das retro danach ein neues DK macht ist also auch nicht sicher.
Vorallem, nach dem sie jahrelang das studio umgebaut haben(personel, nicht das gebÃĪude ;) ) um metroid entwickeln zu kÃķnnen.
Es muss ein neuer Teil kommen am liebsten mit Musik von David Wise :) ich liebe seine Musik wie in DKCTF âĪ
Der gute Sambzockt hat ein Video zur potentiellen Leistung der Switch 2 verÃķffentlicht.
Hat gute Argumente. WÃĪre schÃķn wenn du es dir irgendwann mal anschaust.
Donkey Kong Paradise wÃĪre ein guter name fÞr ein neues 3D Donkey Kong
23:15 Den RetroStudios werden auch sicherlich ein sehr hoher Grad an Freiheit von Nintendo gelassen. Quasi als "Luxus"-Entwickler. Nintendo kÃķnnte ja theoretisch den RetroStudios vorschreiben, wie lange sie an was zu arbeiten haben, aber das scheinen sie eher nicht zu tun.
Ich glaube an einen neuen 3D DK in 2026ð
Donkey Kong ist tot, sieht man ganz gut an den ganzen Releases auf der Switch!!!
Ich finde es toll wie der Nvidia Shield Port von Donkey Kong so oft vergessen wird.
Mogi hat mit seinen "Aufstieg unf Fall" Titeln echt ein Trend gelegt XD
7:13 returns again
Mein Lieblingsteil ist DKC 6 und dann von oben nach unten
Ich habe mir das Spiel geholt :) aber nur weil ich die beiden DKC teile 5 und 6 liebe :) ich mÃķchte unbedingt die Trilogie nach Metroid von Retro und Wise ! ð
Retro Studio hat ca 179 Mitarbeiter, aber einen verglichen geringen game output. Nehmen wir zb inteligent systems mit ihren ca 200 Mitarbeitern. Die Entwickeln meist parallel Fire Emblem, Paper Mario und Wario Ware games. Gamefreak hat mit ca 200 Mitarbeitern auch oft 2-3 Spiele in der Entwicklung. 2 Pokemon Teams und ein Team das andweres entwickelt (little town hero). Und Hal mit ca 242 Mitarbeitern bringen eigentlich die meisten Jahre eins oder mehrere games (nur Kirby) raus, mit stark schwankenden aufwand. Bei Retro games wird zwar gerade Metroid Prime 4 entwickelt, aber scheinbar haben die auch nur ein Team und was wurde zwischen Tropical Freeze und den beginn von Metroid Prime 4 gemacht, das projekt wurde wohl entweder auf Eis gelegt oder komplett verworfen. Man kann denen natÞrlich zugute halten, dass sie sich Zeit lassen, fÞr Metroid Prime oder einen potenziellen anderen game, wollte trotzdem mal zeigen wie groà der unterschied zu anderen Nintendo nahen studios ist.
Markus. DÞrfen wir uns bald auf eine neue Folge 'Guess the Game' freuen?
Mein absolutes Lieblingsformat auf diesem Kanal.
(Und Wolos Gehirn soll schÃķn rauchen. ^^)
Weil du gemeint hast, dass Donkey Kong 64 auch auf der Wii U-Virtual Console recht spÃĪt herausgekommen ist: TatsÃĪchlich waren Super Mario 64 und Donkey Kong 64 die ersten beiden Spiele fÞr die N64-Virtual Console auf der Wii U als diese in der Direct damals angekÞndigt wurde. Das weià ich noch gut, weil ich die beiden Spiele damals sofort beide auf der Wii U gekauft hab :)
4:19 wieder einmal wird da bewiesen, dass Gewalt keine LÃķsung ist und dadurch mehr kaputt geht als nÃķtig
Donkey Kong Country 3 hat sich aber nicht mehr so oft verkauft, weil ja 1996 obendrein der Nintendo 64 rauskam
Bei uns wars MÃĪrz 1997 aber ja, logisch. Und damals waren ruckzuck alle SNES-Spiele aus den Regalen, als das N64 rauskam. DKC3 war quasi nur paar Monate Þberhaupt kÃĪuflich.
@LETSPLAYmarkus1 Tja. Wenn die Damals geahnt hÃĪtten, dass die irgendwann mal richtig Geld einbringen wÞrden, hÃĪtten die die lieber Behalten
Ich glaube, gerade weil sich Tropical freeze so schlecht verkauft hat, wollen sie kein neues spiel machen
Dit is hewi,
dit is hejowe
Ich habe mir von meinem HÃĪndler des Vertrauens DKC: Returns HD fÞr 45 Euronen geholt.
Ist definitiv ok, da ich meine Wii vor Jahren verkauft hatte.
Und gerade im Handheld Modus wirkt es knackscharf und macht richtig gute Laune.
P.s.: Markus, du magst DKC 3 lieber als DKC 2? Was?! ^^
Ich hab mir DKCR HD auf jeden Fall nicht geholt. Ich hab es halt noch auf der Wii und finde 60 ⎠als Preis auch zu hoch.
I mean, Retro ist anscheinend ja nicht mal bei den Credits von DKCR HD gelistet. Ich hÃĪtte fÞr meinen Teil sehr gern ein neues Treetop Level, das sich entfaltet und leuchtet wie Lorien in Herr der Ringe. Oder ein Erkunden des Jahrmarkts, den wir bei den DKC2 Achterbahnen sehen
Ich glaube unter Iwata hÃĪtte der DKCR HD Port keine 60 Euro gekostet. Ansonsten gutes Video. âĪ
Wenn ich Þberlege wie oft ein neues Mario-Jump Run rauskommt (die oft genug viel zu leicht sind ), ist Donkey Kong einfach zu wenig vorhanden und was macht man?
Richtig, man wÃĪrmt die alten Teile auf mit Ports etc, wie alten Kaffee vom Vortag aus der Mikrowelle.
Kommt dann mal was neues, wie bei Tropical Freeze, wird gemeckert weil es zu schwer sei, klar fÞr heutige Generation die das in paar Stunden durchzocken wollen & sich beschweren, weil es halt ne hÃķhere Schwierigkeitslevel hat als Mario oder Sonic.
Die Preise sind auch zu hoch, sieht man bei Another Code, da die Story da fertig war, nur andere RÃĪtsel & Optik, weil ne Switch der 3DS - Technik & darauf basierende RÃĪtsel nun mal nicht zusammen passen.
Tropical Freeze wurde auch oft kopiert auf der Switch statt gekauft, die kopierten Einheiten fehlen in der Verkaufsliste logischerweise. Switch war relativ frÞh hackbar. Wer es schon mal gekauft hat kauft es dann nicht nochmal und nochmal und nochmal und nur noch nochmal :D Returns und TF waren gut, aber sie kommen bei mir nicht an 1-3 ran. Mir fehlt besonders bei TF 2 regulÃĪre Welten mehr und eine volle Special Welt, das hÃĪtte ich erwartet auf der Switch. Donkey Kong Country Tropical Freeze EX und dann kann man die 60⎠gerade so machen. So verkauft man halt nichts, an mich zumindest, mir reicht die WiiU Version fÞr 35⎠zum Launch, solche Preise hÃĪtte ich gern wieder zurÞck.
Mittlerweile sogar der 2. Fall nach auf Aufstieg von dem Kollegen
Dray ist ein richtig guter TH-camr! Seine BeitrÃĪge sind richtig qualitativ und Þberhaupt nicht wie Wikipediaartikel^^ Man merkt richtig, wie er sich mit den ganzen Themen tief auseinander setzt und richtig Struktur in seinen Vids hat! Keine Ahnung wieso du das so mit random wiki vergleichst.... unnÃķtig!!
Ich meine, da sind gewisse Parallelen zwischen seinem Skript und dem Wikipedia-Artikel. ð
@@DryFos678er schreibt halt sehr professionell und sachlich und die ganzen Infos findet man nicht einfach in einem random Wikipedia Artikel, vor allem wenn er noch von seiner eigenen Erfahrung spricht. Und es heiÃt in dem Fall halt âerhielt Þberwiegend positive Kritikenâ was soll man sonst schreiben? âErhielt gute Bewertungenâ oder âerhielt durchweg positive Kritikenâklingt alles mehr oder weniger gleich . Da kann man auch irgendein online Artikel Ãķffnen, so schreibt man halt auf Hochdeutsch ð
schÃķn solche videos aber schade das der Fokus immer auf franchises liegt zu denen es schon soooo viele videos gibt. Ich wÞrde mir wÞnschen mal so ein video zu den legendÃĪren Infogrames Spielen oder dem Studio zu sehen
NatÞrlich trÃĪgt Nintendo die Verantwortung(/Schuld). Die DK-IP gehÃķrt Nintendo und Retro Studios ist ein First-Party-Entwickler. D.h. Nintendo entscheidet, was mit der Marke passiert und welche Ressourcen zur VerfÞgung gestellt werden. Man kÃķnnte ja beispielsweise auch die Retro Studios erweitern, dass sie in der Lage sind mit zwei Teams parallel an den Projekten zu arbeiten. Da einfach nur zu sagen "ja, die Retro studios haben halt gerade keine Zeit" ist mir zur simpel. Letztlich ist es immer eine Frage der PrioritÃĪten. Und DKC scheint da bei Nintendo einfach nicht allzu weit oben zu stehen.
Domtendo ist auch ein donkey kong Veteran
Bin kein groÃer Domi Fan heutzutage aber seine DK let's plays waren immer super
@PirikkoP ja stimmt ðâĪïļ
@PirikkoP ich schon bin domtendo FanðâĪïļ
Zum Thema gib es kompetenten Studios: JA, aber da gibt Nintendo keinerlei ScheiÃ! Lieber stampft man wegen Markenschutz Projekte wie das Fanmade DKC 4 und das inoffizielle Remaster Projekt ein, statt ein neues Studio aufzunehmen oder es zu grÞnden mit mehreren dieser Entwickler. Bei Pokemon und Metroid liegen auch permanent die kaputt gemachten Projekte zum Download weit vor dem, was Nintendo so macht
In diesem Video ist mir mehrfach aufgefallen, dass es zu Generationsunterschieden in der Interpretation von Begriffen kommt. Marcus hat einige WÃķrter schlichtweg falsch verstanden. Ein gutes Beispiel dafÞr ist das Wort âunderratedâ - in meiner Generation wird es verwendet, um auszudrÞcken, dass etwas in der breiten Ãffentlichkeit nicht besonders gut ankam, obwohl es eigentlich mehr Anerkennung verdient hÃĪtte. Es hat nichts mit einer allgemeinen Entwicklung oder Verkaufszahlen oder VerÃĪnderung zu tun.ð
Aber kann man denn davon sprechen, dass Tropical Freeze (es ging bei "underrated" um Tropical Freeze, oder? ð ) in der breiten Ãffentlichkeit nicht gut ankam, wenn es viele Leute gar nicht erst gespielt haben, aber die, die es gespielt haben, es sehr mochten?
"Underrated" wÞrde fÞr mich eher bedeuten, dass viele schlecht Þber das Spiel reden, obwohl es eigentlich gar nicht so schlecht ist.
Jede Direkt warte ich auf ein neues DK und werde jede direkt entÃĪuscht
Bitte sag nicht immer "meist verkaufteste". Es heiÃt "meist verkaufte".
Dray nennt Mario vs donkey Kong ein Spin-OffâĶ Dabei war DIESES SPIEL quasi der einzige Nachfolger von DEM Donkey Kong Spiel. ð
Ist halt ein Spin-Off^^ Hat er doch recht!
theoretisch gesehen ist eher DKC das Spin off, welches jedoch erfolgreicher ist als das Original. Das Gameboy Donkey Kong, wie auch Mario vs Donkey Kong sind die eigentlichen Nachfolger. Aber ja heutzutage identifiziert man donkey nunmal mit der Country Reihe ð
Kreuzigt mich, aber:
Ich liebe DKC1 und vor allem DKC2.
Aber ich mag Returns und Tropical Freeze Þberhaupt nicht. Schon angefangen bei der Steuerung
"oder sie dachten das sie kÃķnnten es selbst besser hinbekommen.Tja falschgedacht"
Donkey Kong glÃĪnzt nur durch Drittentwickler"
"erst als Nintendo erkannte,das sie selbst nicht mehr wussten,wie sie Donkey kong richtig einsetzen sollen,wurden mit Retro Studios,ein weiteres Drittenwickler Studio beauftragt."
"Diese fÞhrte zu einen neuen Aufschwung der DK country serie"
Die Aussagen von Drey Games klingen eher wie Nintendo Bashing,zumal sein Video nur aus Halbwissen besteht.
Vorrallem sein selbsgefÃĪlliger Ton.
WIe abfÃĪllig er Þber Nintendo redet,als wÃĪren sie zu BlÃķd jump and runs zu entwickeln,obwohl kaum einer mehr erfahrung damit hat als Nintendo.
1.Retro Studios gehÃķrt seit 2001 vollstÃĪndig Nintendo.
Der GrÞnder von Retro Studios hat die Restlichen Marktanteile an Nintendo verkauft,nachdem Nintendo schon einen GroÃteil bessessen hatte.
Retro Studios sind keine Drittentwickler,sondern gelten als First Party Entwickler.
Somit sind deren Entwickelten Spiele auch irgwendwie von Nintendo,nichts mit Drittenwickler.
2.Die genannten Donkey Kong Spiele sind grÃķssenteils nicht von Nintendo selber entwickelt wurden.
Donkey Konga = Namco
Doney Kong jet race (barrel Blast) = Paon
Alles Drittenwickler.
Und vergessen wurde Donkey Kong auch nie,sonst wÞrde DK nicht in sÃĪmtlichen Mario Spielen (Mario Kart,Mario Party usw) vorkommen incl. DK Welten.Auch in Smash bros. ist er dabei.
Die Marke Donkey Kong und der Gorilla hat Nintendo erfunden.Mehr nicht.
Die Donkey Country serie ist nunmal nicht von Nintendo.
Und es ist nur Logisch,dass sie eher ihre eigenen Erfindungen (Mario serie,zelda usw.) bevorzugen.
Und man braucht auch nicht irgendwelche behauptungen anstellen,warum Nintendo rare verkauft hat,zumal nach meinem Kenntnissstand rare sich selbst einen neuen KÃĪufer gesucht hat,nachdem Nintendo,die restlichen 51% scheinbar nicht erwerben wollte,zumindest haben sie die MÃķglichkeit nicht genutzt.
zumindest steht es so ÃĪhnlich auf Wikipedia:
Anfang der 2000er Jahre wurde eine Option fÃĪllig, die es Nintendo erlaubte, die restlichen 51 % von Rare zu Þbernehmen. Nintendo lieà diese Option verstreichen und so suchte Rare sich einen anderen KÃĪufer. Die Firmen Microsoft und Activision lieferten sich einen Bieterkrieg, ehe am Ende Microsoft Rare fÞr 375 Millionen Dollar zu 100 % Þbernahm[
Immerhin sind danach der Nintendo DS(154,02 Mio) und die Wii 101,63 Millionen)enstanden (die beiden damals erfolgreichsten Konsolen von Nintendo,lediglich die Wii wurde von der Nintendo Switch (ca. 146,04 Mio.) abgelÃķst)
Also geschadet hat es Nintendo offensichtlich nicht.
SIe verkaufen mehr den je.
Vielleicht war rareware fÞr Nintendo einfach zu teuer.Und es hat sich mit den Einnahmen der Videospiele die Rare entwickelt nicht wirklich gelohnt.zumal die verkaufszahlen von rare spielen immer weiter gesunken sind.Vielleicht haben sie deswegen ihre Chance nicht genutzt und sie verstreichen lassen,weil sie sich nicht sicher waren.ob es sich lohnt,immerhin weiss Nintendo am besten wie viel einnahmen sie generieren.
Mit dem Geld haben sie dann ihre damalig erfolgreichsten Konsole finanziert.
Nintendo verkauft mehr denn je und was aus rare geworden ist sieht man ja.Also war es scheinbar keine fehlentscheidung und Nintendo hat Retro Studios.Eine guter Ersatz fÞr rare.
Also man braucht rare jetzt nicht in den Himmel zu reden und Nintendos ideen klein zureden.
(Ja rare war innovativ,Nintendo aber genauso)
Ist halt schade um Donkey Kong,Banjo Kazooie,Diddy Kong racing und starfox adventure.
@sagaheim.S Genau, wÞrde Nintendo ihre Option nicht ziehen, dann darf sich Rare einen anderen KÃĪufer, inklusive Nintendos Anteilen, suchen. Da gab es damals auch Aussagen von Nintendo of America. Die Rare Spiele haben zuletzt im FY2002 nur noch 1,5% an Nintendos SpielverkÃĪufe ausgemacht. Zudem versÃĪumte es Rare wieder mal ihre Spiele rechtzeitig fertigzustellen. Sie haben Nintendo zugesichert, dass sowohl Star Fox Adventures und Kameo, als auch Donkey Kong Racing innerhalb des ersten Jahres des Gamecubes erscheinen werden.
Das war ja auch nicht das erste Mal, dass sich die Rare Spiele verspÃĪtet haben. Da wÃĪre auch der Disney Deal von 1999 zu nennen, als Rare 3 Mickey Mouse Spiele entwickeln sollte. Das 3. Spiel wurde dann letztendlich von Capcom entwickelt.
Ein anderer Punkt ist auch, dass sich Rare auch etwas von den alten Marken, wie sie es immer gemacht haben, abgewandt haben. Um jetzt mal bei Donkey Kong zu bleiben: Gregg Mayles und sein Team lieÃen DK nach Donkey Kong Country 2 zurÞck, um eine neue Marke zu entwickeln, aus welcher letztendlich Banjo Kazooie wurde. George Andreas tat dies mit seinem Team ebenfalls nach DK64 und entwickelte mit Kameo eine weitere neue Marke.
NatÞrlich hattest du noch das Handheld Team oder eben das Mickey Speedway USA Team (DK Racing), welches an Donkey Kong Spielen arbeitete, jedoch nicht mehr die Top-Teams von Rare. Mit den Jahren wurde die Spielentwicklung immer aufwendiger, was zur Folge hatte, dass immer mehr Rare Teams zusammengelegt wurden. Was blieb sind die kreativen FÞhrungskrÃĪfte um Gregg Mayles und George Andreas an der Spitze des Unternehmens, die eben schon wÃĪhrend der Nintendo Zeit mit DK abgeschlossen haben. Andreas verlieà Ende 2012 Rare und Mayles ist auch heute noch der kreative Direktor bei Rare.
Ich kÃķnnte mir durchaus vorstellen, dass Nintendo diese Problematik damals auch bekannt war. Sie haben ja gesehen, welche Spiele Rare zu dieser Zeit entwickelt haben. Selbst Microsoft musste erstmal Þberlegen, ob sie Rare aufkaufen, da sie viele neue Marken in Entwicklung hatten und weniger ihre bestehenden Marken.
âHalbwissenâ oh man wie kann man nur so lost sein! Anscheinend hast du dich noch nicht mal mit dem Dray Games befasst, wenn du ihn nicht richtig schreiben kannst. Er sagt dem Video, dass er Donkey Kong richtig cool findet und es schade findet, dass nur noch diese Bongo Spiele erschienen sind. Hast du dir das Video Þberhaupt mal angeguckt? Befasst dich erst mal wirklich mit seinem Kanal, bevor du solche dummen Kommentare schreibst.
Da haben wir mal wieder einen klassischen Hater^^Nintendo Bashing?? WÞrde er Nintendo nicht feiern, wÞrde er nicht so gut Þber die Nintendo Franchises reden...in seinen anderen videos lobt er doch immer Nintendo und die konsolen... verstehe deinen hate nicht. Und was fÞr Halbwissen??? Dray ist immer bestens informiert
@@soulslikefanboyz , @MangaUniversum
Ich habe auch nicht gesagt das Drey Nintendo Bashing betreibt oder Nintendo hasst.
Ich schrieb:" Die Aussagen von Drey Games klingen eher wie Nintendo Bashing"
Dabei geht um einige aussagen,die er getroffen hat.
Ich bin auf die jeweilige Punkte,die mich an den Video gestÃķrt haben eingegangen.
Vielleicht habe ich mich auch einfach falsch ausgedrÞckt.
Dann zitiere ich die Aussagen nochmal.
"oder sie dachten das sie kÃķnnten es selbst besser hinbekommen.Tja falschgedacht"
Donkey Kong glÃĪnzt nur durch Drittentwickler"
"erst als Nintendo erkannte,das sie selbst nicht mehr wussten,wie sie Donkey kong richtig einsetzen sollen,wurden mit Retro Studios,ein weiteres Drittenwickler Studio beauftragt."
"Diese fÞhrte zu einen neuen Aufschwung der DK country serie"
usw.
Ich kann jetzt auch nich alles von ihm auflisten.
Das drÞckt er ziemlich herablassend aus,als wÃĪre Nintendo zu blÃķd dafÞr.
Es mag nicht alles an dem Video Falsch sein aber vieles.
1.Wenn jemand behauptet,sowie Drey,das Donkey kong nur durch Drittentwickler glÃĪnzen wÞrde und dann grÃķÃenteils Spiele als negativ Beispiel nennt wie z.B Donkey Konga oder Donkey Kong Barrel Blast,die nicht von Nintendo selber entwickelt wurden,sondern unter anderem von Namco und Paon(beides Drittentwickler).
Doch er stellt Nintendo als entwickler dar.
Nindendo gibt DK Ãķfters an Drittentwickler.
Ist es Halbwissen,da es nicht den Fakten entspricht
2.Retro Studios ist kein Drittenentwickler,sowie Drey es behauptet.
Sie gelten offiziell als First Party Entwickler im externen Bereich(da sie ihren Sitz in Texas haben und nicht im Mutterkonzern.)
wikipedia zitat:
"2001 verkaufte Spangenberg seine Anteile an Nintendo und verlieà kurz darauf die Firma. Durch den Verkauf der Anteile wurde Retro Studios nach Nintendo Software Technology der zweite First-Party-Entwickler Nintendos auf dem amerikanischen Kontinent."
Also sind die Spiele doch von Nintendo selber,weil ihnen Retro Studios gehÃķrt.
3.Drey behauptet unter anderem ,das Nintendo rareware verkauft hat und wirft einige vermutungen in den Raum.
("Geld locken lassen oder Sie dachten,sie kÃķnnten es selbst besser hinbekommen.Tja falschgedacht")
Nintendo kann kein Unternehem verkaufen,das ihnen nie gehÃķrt hat.
Rare funktionierte als Aktiengesellschaft.Nintendo hat lediglich 49% Marktanteil gehabt.
Die restlichen 51 % (die mehrheit gehÃķrte Nintendo nicht).
Nintendo wollte diese scheinbar nicht,weil es kein Sinn gemacht hat,da die Verkaufszahlen von Rareware games nunmal rÞcklÃĪufig sind und es interne Probleme gab,also hat rare sich einen anderen kÃĪufer gesucht.
Die Probleme sind oben aufgelistet.
Man sieht was aus rare geworden,also hat Nintendo die richtige entscheidung getroffen,den die hÃĪtten DK genauso verhauen,jetzt machts halt retro studios.
Warum sollte Nintendo also in rareware investieren?
Und ja ich schaue mir seine Videos nicht an,habe ich auch nie behauptet.
Muss ich auch gar nicht,da meine Aussagen nunmal auf dieses Videos bezogen sind und nicht auf ihm allgemein.
Deswegen habe ich auch unter diesen Video kommentiert.