➡ ALLE Speedrun Reaktionen: th-cam.com/play/PLclj7cdNufoxx2vD6eXPEAorsptFmbRbG.html&si=1VDHKhVpebJjCbP0 ❤ Meinen Kanal kostenlos abonnieren um nichts zu verpassen: bit.ly/DomtendoSub ✨ ÜBERSICHT über ALLE PROJEKTE: domtendos-projekte.app/#/ (Lade dir dazu auch gerne die App "Domtendos Projekte" aus dem Google Play Store!) 💪 Mitglied werden: bit.ly/DomtendoMitgliedschaft ❤ Social Media & relevante Links: bit.ly/DomtendoTree In den 90ern feierte das britische Entwicklerstudio "Rare" mit ihren Franchises enorme Erfolge. Eines davon war "Donkey Kong Country". Mit der Donkey Kong Country Trilogie konnte man neben "Super Mario" das Jump 'n' Run Genre dominieren, auf dem SNES neue Grafik-Standards setzen und die Welt mit fantastischen Soundtracks verzaubern. Auch auf dem N64 lief es mit "Donkey Kong 64" noch Rund für die Affen-Familie. Doch als Nintendo im Jahre 2002 gezwungen war, ihre Anteile am Studio Rare an Microsoft zu verkaufen, wurde es still um den Affen. Wenn überhaupt, erschienen nur Spin-Off Titel, die Spieler und Kritiker nicht immer überzeugen konnten. Fans hatten bereits aufgegeben, doch auf der E3 2010 überraschte das aufstrebende Studio "Retro Studios", welches zuvor bereits mit der "Metroid-Prime" Reihe auf sich aufmerksam machte, mit einem Revival der DKC-Reihe. "Donkey Kong Country Returns" erschien noch im Dezember desselben Jahres für die Nintendo Wii und konnte mit der Kombination aus neuen Ideen, altem Charme und bombastischen 6,43 Mio Verkäufen begeistern. 2013 folgte eine 3DS Umsetzung von Monster Games unter dem Namen "Donkey Kong Country Returns 3D". Diese Version bot nicht nur den 3D Effekt, sondern auch eine Hand voll neuer Level. Nun erscheint "Donkey Kong Country Returns HD" am 16.01.2025 als Remaster für Nintendo Switch. Diesmal entwickelt von Forever Entertainment. Diese Version beinhaltet die 3DS exklusiven Level, bietet abgesehen davon und der HD-Auflösung aber keinen neuen Content, dafür jedoch viele fehlende Effekte und Animationen, was bei Fans für Unmut gesorgt hat. 77% Metacritic Score sind die Strafe, allerdings ist dieses Spiel auch auf der Nintendo Switch, vor allem für Gamer, die es noch nicht kennen, eine klare Empfehlung! Der niederträchtige Tiki Tak-Stamm hat die Bewohner von Donkey Kong Island hypnotisiert und Donkey Kongs wertvollen Bananenvorrat gestohlen! Jetzt machen sich DK und Diddy Kong auf, die Diebe durch neun Welten mit 80 Leveln zu jagen, darunter aufregende Bosskämpfe, um ihre geliebten Bananen zurückzuholen. Um alle Rätsel, Sammel-Items und Zeitspiele zu meistern, sind herausragende Jump‘n‘Run-Fähigkeiten und Diddys neuer Jet-Pack gefragt. Sammle Puzzleteile, um Galerien freizuschalten, und finde alle KONG-Buchstaben, um geheime, besonders schwierige Level zu öffnen. Im lokalen Koop-Modus kann ein Freund oder Familienmitglied als Diddy Kong unterstützen - mit Jetpack-Hilfe und einer Peanut-Pistole für Gegner. Cranky Kong bietet nützliche Items wie Ballons, Unverwundbarkeitstränke und mehr für Bananenmünzen an, das Abenteuer erleichtern.
1:16:01 den Boss kann man tatsächlich auswendig lernen, in deinem alten LP hast du das nachdem du komplett Salty warst. Du hast dich damals sehr mit dem Boss beschäftigt. Aber ich glaube tatsächlich das bei der Switch Version der Boss leichter ist weil die Angriffszeit bei dem Gras länger ist.
Bin zwar mehr ein Tropical Freeze Speedrunner und nicht der absolute Returns Profi, aber hier sind nochmal ein paar Sachen erklärt: 1. Speedrunner versuchen möglichst wenig eine neue Rolle zu starten, weil dadurch immer ein Frame verloren geht und 2 Frames mit Rambi durch die Animation. 2. Man kann 1,5 mal schneller klettern, wenn man das Steuerkreuz in die Kletterrichtung diagonal hält (z.B. oben und rechts, es funktioniert aber wirklich nur mit dem Steuerkreuz). Alleine in 1-2 spart man durch den Cycle und das schnellere Movement so 8 Sekunden. 3. Es macht tatsächlich wirklich keinen Unterschied, was man beim Endfass bekommt, obwohl einem die Animation länger erscheint. 4. Minecart Level sind theoretisch nicht 100% Autoscroller da man durch cleveres ausnutzen oder skippen von Schrägen bis zu Sekunden sparen kann. 5. Man kann sehr einfach in Returns über kleine Abgründe Rollen. Sind Abgründe größer, so braucht man die richtigen Subpixel oder mehr Geschwindigkeit, was Leute nur im TAS oder in perfekten time attacks wirklich anwenden, aber es spart rollen und somit Frames. 6. Ein perfekter Returns TAS auf der Wii ist heutzutage sogar schon bei einer 1:23/1:22, aufgrund ein paar Fehlern beim TAS und einigen neuen Strats, die hier natürlich nicht vorkommen, da sie deutlich zu schwierig sind. An alle, die sich einen geisteskranken und moderneren Returns TAS anschauen wollen, kann ich den neuen 100% TAS sehr empfehlen, weil hier das Potenzial und auch K-Level und viele aktuelle skips gezeigt werden ;) Danke für die unterhaltsame Reaktion und auch fette GGs an den Runner! Returns sieht sehr einfach aus aber hat sehr viele Chokepoints, wo mit einem falschen Input der komplette Run hinüber sein kann. Lasst euch aber nicht täuschen, Tropical Freeze (Funky Mode ist krasser für Speedruns) und Returns sind richtig coole Speedrun games, die man gut lernen und mit sehr viel Übung auch Nachmachen kann ;) Möge das neue Donkey Kong mit der Switch 2 angekündigt werden... 🙏
Möchte hier anmerken, dass der Runner die waagrechte Wii Mote anstatt Wii Mote und Nunchuk benutzt, was gerade beim Rollen das Schüttlen deutlich angenehmer macht. Die Bewegungssteuerung ist ohne Nunchuk nach meiner eigenen Erfahrung auch verlässlicher.
War ein sehr spannender Livestream. Hat mir richtig gut gefallen auf den Weltrekord zu reagieren. 👍 Würde mich auch sehr für nen tropical freeze speedrun interessieren.
Bei level 5-5 geht noch mehr, ist aber unfassbar riskant! Am Ende bei diesen roten Totems kann man sein Fass so platzieren, dass man bei den Unterkiefern der roten Totems laufen kann. Wenn man dann dort ein paar Roll Jumps in Richtung Fass macht, muss man bei diesem Teil nicht warten Das Schwierige? Man sieht bei diesem Teil NICHT wo Donkey Kong ist, weil die Kamera beim Fass festgefroren ist. Schaut euch mal die "Shiny Gold Medal" Speedruns von packattack an und dann dieses Level (das Video ist übrigens schon sehr sehr alt) Longshot Launch ist wirklich anders als alle anderen Level im Spiel
Packattacks Shiny Gold Läufe habe ich immer geschaut um selbst auf Shiny Gold zu Speed Runen. Allerdings habe ich nicht alles übernommen was er gemacht hat (für Shiny Gold Wertung nicht zwingend notwendig). Kann seine Videos aber auch sehr empfehlen. Krasser Dude!
Weis nicht ob du es gesehen hast er hat unten links seine PB und die Best Zeit stehen. Und unten rechts lief seine Zeit sie er fürs Level gebraucht hat. Und da kann man dann sein Zeitverlust oder Gewinn gut sehen.
22:09 "Er wird keine Puzzle-Teile einsammeln", Speedrun 5s später: "Ohh doch und wie!". 1:23:22 Eyh, ich habe so krasse Schmerzen von diesem Boss davongetragen. Ich bin so oft an ihm verreckt (im Hard-Mode), weil DK einfach nicht an diesem Zupfel klopfen wollte. Er ist manchmal ohne Grund runtergefallen, aus mir unerklärlichen Gründen. 1:33:33 HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH! 🥳 Denkst du, wir können bei dir dann auch Gameplay von dir erwarten hier auf dem Kanal? Mal wieder eine sehr nice Reaction und ich freue mich schon auf mehr! 👍 Außerdem hätte ich noch eine Frage. Du sagtest am Anfang, dass du lange Reactions "langweilig" findest. Aber du hast doch schon eine über 1h (20min) Reaction bei Mario Bros Wonder gemacht. Dahingegen verstehe ich deinen Punkt nicht so ganz, oder hast du diese Reaktion etwa schon vergessen? 🤣
Tja leider werden wir wohl keine Speedruns auf gleichem Zeitlevel mit der Switchversion sehen, da schlicht die Ladezeiten dermaßen nervig lang sind. Für mich eine der spannensten Technikfragen aktuell: wie schafft man es beim laden von einer SD Karte, die eine locker 10x höhere Lesegeschwindigkeit hat, die Ladezeit um 50% zu verlängern? Vielleicht gibt es ja noch einen Patch 😆
@@Domtendo es ist ganz klar die "min-max"-Strategie, was Nintendo nun schon bei einigen Spielen getestet hat. Im Gegensatz zu den anderen großen Publishern gehen sie weder den Live-Service noch, pre-order Saisonpass noch exzessiven DLC Pfad mit, sondern suchen ihren eigenen Weg. In dem Fall Reduktion des Inhaltes bei gleichem Preis. Vielleicht kannst Du "recherchieren" ob die Ladezeiten bei der Verwendung eines Emulators geringer sind, denn das würde darauf schliessen, dass es hier Probleme auf Seiten der Engine gibt und die Ladezeit der Speicherkarte nicht der limitierende Faktor ist. PS: was ich vergass ist, dass das neue Spiel viel hochauflösendere Texturen hat, die natürlich mehr Speicher benötigen und damit auch eine höhere Ladezeit haben könnten. Nur ist es zweifelhaft, dass man das nicht mit angemessenem Optimierungsaufwand hätte in den Griff bekommen können. PS²: ja mir ist aufgefallen wie exzessiv dein Cutter die Ladezeiten beim Let's play herausgeschnitten hat. Das muss eine supernervige Repetitive Arbeit gewesen sein.
War schon ein extrem beeindruckender Run. Nicht nur, dass der Runner fast 1,5h Stunden lang quasi fehlerfrei performt; er rettet auch noch einige Fails, indem in dann an wenigen Stellen doch mal kurz wartet. Und ja der Final Boss ist so RNG-lastig, aber solange man Diddy nicht verliert ist der so viel einfacher als der Endboss in Tropical Freeze; was weird ist, wenn man bedenkt, dass Tropical Freeze insgesamt doch um einiges leichter ist. Ohne die Raketen-Passage davor wäre es einfach viel zu leicht xD
1:14:43 Das ist mein Lieblingsboss aus allen Spielen die ich kenne🥲Die Musik, die Pattern auswendig lernen und die zwei völlig verschieden Phasen find ich episch
Ah da kommen Erinnerungen an die Zeit als ich die Time Trials in der 3DS Version auf Shiny Gold gespeed runt habe hoch. Deshalb konnte ich das Gameplay auch so gut nachvollziehen. Mehr als getimtes Rollen und Springen ist es gar nicht aber das muss man eben für jedes Level perfektionieren. Und ja, es ist an einigen Stellen gewollt Diddy zu verlieren. Ich persönlich fand die Mine Kart und Raketenlevel bei den Speed Trials am einfachsten weil wie bereits erwähnt nicht sehr viel Zeit verloren geht. Wichtig ist wie der Runner auch in der sechsten Welt gezeigt hat bei bergauf Schienen zu springen. Das ist schneller. Ich kann mir aber gut vorstellen, dass diese Level in einem kompletten Game Speedrun Killer sein können, da nur eine Unaufmerksamkeit reicht und der Run gelaufen ist. Im Speed Trial Modus spielt man ja nur ein Level und kann dann wenn man zufrieden ist zum nächsten. Dafür habe ich damals auch die K-Level gespeed runt (Horror) und konnte in der achten Welt nicht auf den Bananentrank zurückgreifen. Dazu startet man immer mit Donkey Kong alleine und muss Diddy (wenn es schneller ist) holen. Die Bosse fand ich mit Fabrik und Wald Welt am schwierigsten (auch wegen dem RNG) gerade der Boss aus Welt 6 und Welt 7. In Welt zwei war das Wellenbrecherlevel aber auch nicht so einfach. Das muss man wirklich auswendig lernen aber man darf auch nicht allzu gierig sein und sich zu schnell vorwagen weil man denkt man schafft es noch zur nächsten Schlupfwand. Auf TH-cam hatte ich mir damals immer bei den Time Trial Runnern die Optionen angeschaut und dann selbst gelernt und für mich die bestmögliche Route gesucht (ich wollte ja nur die Shiny Gold Wertung und nicht der beste des Levels sein). Ich meine nur die neunte Welt habe ich nicht gespeed runt weil es damals dazu einfach noch keine Videos gab (da die Welt auf dem 3DS ja komplett neu war). Ich denke es ist auch sehr viel angenehmer gewesen auf 3DS und jetzt auch Switch zu speed runen da das Schütteln für die Rolle nun ein Knopfdruck ist. Hat auf jeden Fall Spaß gemacht deine Reaktion zu sehen!
Tolle Reaktion wie immer! Empfehle dir auf Little Nightmares 1/2 Speedruns zu reagieren, wenn dich Speedruns interessieren, könnte man sich überlegen wenn das Release Datum von Teil 3 fixiert ist. Gehe mal davon aus das auch der nächste Teil wieder ein Projekt hier wird.
Ich hätte ja echtmal Bock auf ne Ori Speedrun Reaction. Zwar nicht any%, da da massive glitches genutzt werden (in beiden games) und das zwar interessant ist, aber eben auch nicht viel von dem smoothen gameplay zeigt, was bei einem speedrun ja nochmal auf die Spitze getrieben werden würde. Falls es da ne geeignete Kategorie gibt, würde ich eine reaction echt feiern ^^
An der Stelle nochmal Danke für den Stream! Und bitte nicht schlecht fühlen für die Subs! ich supporte gerne, auch wenn es nicht im finalen Video erwähnt wird. :D
Ich habe früher auch manche Level versucht auf Zeit zu spielen und dabei oftmals die Goldmedaille geholt, aber eher selten Glitzergold. Ansonsten eben eher Silber oder Bronze. In Tropical Freeze wird ja oftmals gerne Cranky mit seinem Stock genutzt, außer halt unter Wasser, wo eher Diddy mit seinem Jetpack zum Einsatz kommt.
#27 auf Trends in der Kategorie "Gaming" das freut mich sehr für dich Domi und hilft hoffentlich der Nintendo Community. Ich habe das Gefühl das seitdem die Switch 2 angekündigt wurde ist diese Szene wieder etwas erfolgreicher und ein Grund das du bei der Switch 3 auch noch dabei bist. OKAY!!!
Wieder ein toller stream! Speedruns sind echt spannend zum anschauen, gerne mehr davon✨und Glückwunsch an den wohlverdienten Giftsub an meine namenskollegin @Sarina, endlich hast du es geschafft
Echt klasse stream Dankeschön vielleicht wird euer verhaltnis wieder besser zwischen dir und Nintendo und du darfst exklusiv von dort Videos aufnahmen und Szenen oder so zeigen
Hi Domi, du willst ja diese Lückesprünge selber ausprobieren. Besteht die Möglichkeit, dass du uns vielleicht durch ein kurzes Video daran teilhaben lässt. Mit bestem Dank im Vorraus!
Bitte reagier noch auf den DKCTF Speedrun! Reagier da unbedingt auf den Run im Funky Mode, der ist viel krasser. (Ich mach auch selbst DKCTF Runs, würde mich freuen, wenn du mal reinschaust)
Mega geil dass man skillig das Spiel richtig durchspielen muss und nicht einfach 10 Minuten durch irgendwelche Wände zum Finale glitched oder so ein Blödsinn.
Sind Raketenlevel nicht auch irgendwie ein Segen, weil hier wird dich auch niemand überholen (es sei den irgendwas geht groß schief) aber man kann eher mal durchatmen als in normalen levels und mal die Hände neu richten
Was ein Plötzlich kommender Stream von DKCR Speedrun Reaktion das 1 Stunde ging und der war Geil und Krass Daumen hoch für den Typen der einen Rekord gemacht hat und Domi bekamm eine Mail und hat einen Ticket für die Switch 2 was soll das denn heißen wird er mit dem Ticket zur einer Switch 2 Ankündigung Veranstaltung gehen oder was falls ja Ok dan will ich den Veranstaltung auch sehen und ich sage damit Ciao bis zum nächsten Video
Kann es sein das TH-cam etwas verbuggt ist? Irgendwie bekomme ich dieses Video nicht auf deinem Kanal angezeigt, sondern hab es gerade Random über die Suchfunktion gefunden 🤔
Ein Hinweis noch am Ende kann man den nicht zweimal treffen in einem Konterzug. Auch wenn man durch Mods oder so etwas schnell genug fällt, ist er unverwundbar
Wer weiß, wer weiß, wenn Nintendo wirklich für das Ausprobieren von der Switch 2 spezifische Leute rausfiltern kann, dann haben sie dir wohl nun ein Friedensangebot gemacht xD
Ich denke mal weil die auch Hacks und so spielen? Ausserdem vereinen TH-camr auch die ganzen Nintendo fans und geben denen eine Relevante Stimme. Ohne TH-camr könnte Nintendo machen was sie wollen und keiner hätte die Macht etwas zu sagen.
➡ ALLE Speedrun Reaktionen: th-cam.com/play/PLclj7cdNufoxx2vD6eXPEAorsptFmbRbG.html&si=1VDHKhVpebJjCbP0
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In den 90ern feierte das britische Entwicklerstudio "Rare" mit ihren Franchises enorme Erfolge. Eines davon war "Donkey Kong Country". Mit der Donkey Kong Country Trilogie konnte man neben "Super Mario" das Jump 'n' Run Genre dominieren, auf dem SNES neue Grafik-Standards setzen und die Welt mit fantastischen Soundtracks verzaubern. Auch auf dem N64 lief es mit "Donkey Kong 64" noch Rund für die Affen-Familie. Doch als Nintendo im Jahre 2002 gezwungen war, ihre Anteile am Studio Rare an Microsoft zu verkaufen, wurde es still um den Affen. Wenn überhaupt, erschienen nur Spin-Off Titel, die Spieler und Kritiker nicht immer überzeugen konnten. Fans hatten bereits aufgegeben, doch auf der E3 2010 überraschte das aufstrebende Studio "Retro Studios", welches zuvor bereits mit der "Metroid-Prime" Reihe auf sich aufmerksam machte, mit einem Revival der DKC-Reihe. "Donkey Kong Country Returns" erschien noch im Dezember desselben Jahres für die Nintendo Wii und konnte mit der Kombination aus neuen Ideen, altem Charme und bombastischen 6,43 Mio Verkäufen begeistern. 2013 folgte eine 3DS Umsetzung von Monster Games unter dem Namen "Donkey Kong Country Returns 3D". Diese Version bot nicht nur den 3D Effekt, sondern auch eine Hand voll neuer Level. Nun erscheint "Donkey Kong Country Returns HD" am 16.01.2025 als Remaster für Nintendo Switch. Diesmal entwickelt von Forever Entertainment. Diese Version beinhaltet die 3DS exklusiven Level, bietet abgesehen davon und der HD-Auflösung aber keinen neuen Content, dafür jedoch viele fehlende Effekte und Animationen, was bei Fans für Unmut gesorgt hat. 77% Metacritic Score sind die Strafe, allerdings ist dieses Spiel auch auf der Nintendo Switch, vor allem für Gamer, die es noch nicht kennen, eine klare Empfehlung!
Der niederträchtige Tiki Tak-Stamm hat die Bewohner von Donkey Kong Island hypnotisiert und Donkey Kongs wertvollen Bananenvorrat gestohlen! Jetzt machen sich DK und Diddy Kong auf, die Diebe durch neun Welten mit 80 Leveln zu jagen, darunter aufregende Bosskämpfe, um ihre geliebten Bananen zurückzuholen. Um alle Rätsel, Sammel-Items und Zeitspiele zu meistern, sind herausragende Jump‘n‘Run-Fähigkeiten und Diddys neuer Jet-Pack gefragt.
Sammle Puzzleteile, um Galerien freizuschalten, und finde alle KONG-Buchstaben, um geheime, besonders schwierige Level zu öffnen. Im lokalen Koop-Modus kann ein Freund oder Familienmitglied als Diddy Kong unterstützen - mit Jetpack-Hilfe und einer Peanut-Pistole für Gegner. Cranky Kong bietet nützliche Items wie Ballons, Unverwundbarkeitstränke und mehr für Bananenmünzen an, das Abenteuer erleichtern.
1:16:01 den Boss kann man tatsächlich auswendig lernen, in deinem alten LP hast du das nachdem du komplett Salty warst. Du hast dich damals sehr mit dem Boss beschäftigt. Aber ich glaube tatsächlich das bei der Switch Version der Boss leichter ist weil die Angriffszeit bei dem Gras länger ist.
Bin zwar mehr ein Tropical Freeze Speedrunner und nicht der absolute Returns Profi, aber hier sind nochmal ein paar Sachen erklärt:
1. Speedrunner versuchen möglichst wenig eine neue Rolle zu starten, weil dadurch immer ein Frame verloren geht und 2 Frames mit Rambi durch die Animation.
2. Man kann 1,5 mal schneller klettern, wenn man das Steuerkreuz in die Kletterrichtung diagonal hält (z.B. oben und rechts, es funktioniert aber wirklich nur mit dem Steuerkreuz). Alleine in 1-2 spart man durch den Cycle und das schnellere Movement so 8 Sekunden.
3. Es macht tatsächlich wirklich keinen Unterschied, was man beim Endfass bekommt, obwohl einem die Animation länger erscheint.
4. Minecart Level sind theoretisch nicht 100% Autoscroller da man durch cleveres ausnutzen oder skippen von Schrägen bis zu Sekunden sparen kann.
5. Man kann sehr einfach in Returns über kleine Abgründe Rollen. Sind Abgründe größer, so braucht man die richtigen Subpixel oder mehr Geschwindigkeit, was Leute nur im TAS oder in perfekten time attacks wirklich anwenden, aber es spart rollen und somit Frames.
6. Ein perfekter Returns TAS auf der Wii ist heutzutage sogar schon bei einer 1:23/1:22, aufgrund ein paar Fehlern beim TAS und einigen neuen Strats, die hier natürlich nicht vorkommen, da sie deutlich zu schwierig sind. An alle, die sich einen geisteskranken und moderneren Returns TAS anschauen wollen, kann ich den neuen 100% TAS sehr empfehlen, weil hier das Potenzial und auch K-Level und viele aktuelle skips gezeigt werden ;)
Danke für die unterhaltsame Reaktion und auch fette GGs an den Runner! Returns sieht sehr einfach aus aber hat sehr viele Chokepoints, wo mit einem falschen Input der komplette Run hinüber sein kann. Lasst euch aber nicht täuschen, Tropical Freeze (Funky Mode ist krasser für Speedruns) und Returns sind richtig coole Speedrun games, die man gut lernen und mit sehr viel Übung auch Nachmachen kann ;)
Möge das neue Donkey Kong mit der Switch 2 angekündigt werden... 🙏
Ab zur Speedrandale! 😁👍🏾
Möchte hier anmerken, dass der Runner die waagrechte Wii Mote anstatt Wii Mote und Nunchuk benutzt, was gerade beim Rollen das Schüttlen deutlich angenehmer macht. Die Bewegungssteuerung ist ohne Nunchuk nach meiner eigenen Erfahrung auch verlässlicher.
War ein sehr spannender Livestream. Hat mir richtig gut gefallen auf den Weltrekord zu reagieren. 👍 Würde mich auch sehr für nen tropical freeze speedrun interessieren.
Ja, am besten im Funky Mode
Der Speedrun war wild und Respekt an den Skill.
donkey kong content ist einfach immer geil
Bei level 5-5 geht noch mehr, ist aber unfassbar riskant!
Am Ende bei diesen roten Totems kann man sein Fass so platzieren, dass man bei den Unterkiefern der roten Totems laufen kann. Wenn man dann dort ein paar Roll Jumps in Richtung Fass macht, muss man bei diesem Teil nicht warten
Das Schwierige? Man sieht bei diesem Teil NICHT wo Donkey Kong ist, weil die Kamera beim Fass festgefroren ist.
Schaut euch mal die "Shiny Gold Medal" Speedruns von packattack an und dann dieses Level (das Video ist übrigens schon sehr sehr alt)
Longshot Launch ist wirklich anders als alle anderen Level im Spiel
Packattacks Shiny Gold Läufe habe ich immer geschaut um selbst auf Shiny Gold zu Speed Runen. Allerdings habe ich nicht alles übernommen was er gemacht hat (für Shiny Gold Wertung nicht zwingend notwendig). Kann seine Videos aber auch sehr empfehlen. Krasser Dude!
Weis nicht ob du es gesehen hast er hat unten links seine PB und die Best Zeit stehen. Und unten rechts lief seine Zeit sie er fürs Level gebraucht hat. Und da kann man dann sein Zeitverlust oder Gewinn gut sehen.
Stimmt, du hast recht...
Was für ein heftiger run. Ich liebe diese Reaktionen.
Am meisten Spaß zum zuschauen machen Yoshis Island 100% speedruns.. was da mit Yoshis Flattern und No-look-shoots mit den Eiern abgeht ist so krank
22:09 "Er wird keine Puzzle-Teile einsammeln", Speedrun 5s später: "Ohh doch und wie!".
1:23:22 Eyh, ich habe so krasse Schmerzen von diesem Boss davongetragen. Ich bin so oft an ihm verreckt (im Hard-Mode), weil DK einfach nicht an diesem Zupfel klopfen wollte. Er ist manchmal ohne Grund runtergefallen, aus mir unerklärlichen Gründen.
1:33:33 HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH! 🥳 Denkst du, wir können bei dir dann auch Gameplay von dir erwarten hier auf dem Kanal?
Mal wieder eine sehr nice Reaction und ich freue mich schon auf mehr! 👍
Außerdem hätte ich noch eine Frage. Du sagtest am Anfang, dass du lange Reactions "langweilig" findest. Aber du hast doch schon eine über 1h (20min) Reaction bei Mario Bros Wonder gemacht. Dahingegen verstehe ich deinen Punkt nicht so ganz, oder hast du diese Reaktion etwa schon vergessen? 🤣
Tja leider werden wir wohl keine Speedruns auf gleichem Zeitlevel mit der Switchversion sehen, da schlicht die Ladezeiten dermaßen nervig lang sind. Für mich eine der spannensten Technikfragen aktuell: wie schafft man es beim laden von einer SD Karte, die eine locker 10x höhere Lesegeschwindigkeit hat, die Ladezeit um 50% zu verlängern? Vielleicht gibt es ja noch einen Patch 😆
Ja eben! Dieses "HD Remaster" ist einfach so eine schlampige Frechheit...
@@Domtendo es ist ganz klar die "min-max"-Strategie, was Nintendo nun schon bei einigen Spielen getestet hat. Im Gegensatz zu den anderen großen Publishern gehen sie weder den Live-Service noch, pre-order Saisonpass noch exzessiven DLC Pfad mit, sondern suchen ihren eigenen Weg.
In dem Fall Reduktion des Inhaltes bei gleichem Preis. Vielleicht kannst Du "recherchieren" ob die Ladezeiten bei der Verwendung eines Emulators geringer sind, denn das würde darauf schliessen, dass es hier Probleme auf Seiten der Engine gibt und die Ladezeit der Speicherkarte nicht der limitierende Faktor ist.
PS: was ich vergass ist, dass das neue Spiel viel hochauflösendere Texturen hat, die natürlich mehr Speicher benötigen und damit auch eine höhere Ladezeit haben könnten. Nur ist es zweifelhaft, dass man das nicht mit angemessenem Optimierungsaufwand hätte in den Griff bekommen können.
PS²: ja mir ist aufgefallen wie exzessiv dein Cutter die Ladezeiten beim Let's play herausgeschnitten hat. Das muss eine supernervige Repetitive Arbeit gewesen sein.
Ein 200% Speedrun wäre auch echt nice zu sehen, wäre ja wirklich evtl was für die Zukunft.
Das Intro ist zu lustig😂
Das Video hat voll Spaß gemacht zu schauen, gerne mehr solcher glitchless Speedruns
Schau domtendo.. bei 1:13:21 sieht er klar, dass das kein Designelement (Luftschiff) ist 😂😂😂
War schon ein extrem beeindruckender Run. Nicht nur, dass der Runner fast 1,5h Stunden lang quasi fehlerfrei performt; er rettet auch noch einige Fails, indem in dann an wenigen Stellen doch mal kurz wartet.
Und ja der Final Boss ist so RNG-lastig, aber solange man Diddy nicht verliert ist der so viel einfacher als der Endboss in Tropical Freeze; was weird ist, wenn man bedenkt, dass Tropical Freeze insgesamt doch um einiges leichter ist. Ohne die Raketen-Passage davor wäre es einfach viel zu leicht xD
Die DKCR Videos sind echt der Hammer💪🏼
1:14:43 Das ist mein Lieblingsboss aus allen Spielen die ich kenne🥲Die Musik, die Pattern auswendig lernen und die zwei völlig verschieden Phasen find ich episch
Hat so mega Spaß gemacht 🤩
Das Intro💀💀😂
Ich glaube 5-3 war sein Lieblingslevel hahaha
wäre nice wenn du auch auf any % Tropical freeze reagierst liebe deine reactions
Ah da kommen Erinnerungen an die Zeit als ich die Time Trials in der 3DS Version auf Shiny Gold gespeed runt habe hoch. Deshalb konnte ich das Gameplay auch so gut nachvollziehen. Mehr als getimtes Rollen und Springen ist es gar nicht aber das muss man eben für jedes Level perfektionieren. Und ja, es ist an einigen Stellen gewollt Diddy zu verlieren.
Ich persönlich fand die Mine Kart und Raketenlevel bei den Speed Trials am einfachsten weil wie bereits erwähnt nicht sehr viel Zeit verloren geht. Wichtig ist wie der Runner auch in der sechsten Welt gezeigt hat bei bergauf Schienen zu springen. Das ist schneller. Ich kann mir aber gut vorstellen, dass diese Level in einem kompletten Game Speedrun Killer sein können, da nur eine Unaufmerksamkeit reicht und der Run gelaufen ist. Im Speed Trial Modus spielt man ja nur ein Level und kann dann wenn man zufrieden ist zum nächsten. Dafür habe ich damals auch die K-Level gespeed runt (Horror) und konnte in der achten Welt nicht auf den Bananentrank zurückgreifen. Dazu startet man immer mit Donkey Kong alleine und muss Diddy (wenn es schneller ist) holen. Die Bosse fand ich mit Fabrik und Wald Welt am schwierigsten (auch wegen dem RNG) gerade der Boss aus Welt 6 und Welt 7. In Welt zwei war das Wellenbrecherlevel aber auch nicht so einfach. Das muss man wirklich auswendig lernen aber man darf auch nicht allzu gierig sein und sich zu schnell vorwagen weil man denkt man schafft es noch zur nächsten Schlupfwand.
Auf TH-cam hatte ich mir damals immer bei den Time Trial Runnern die Optionen angeschaut und dann selbst gelernt und für mich die bestmögliche Route gesucht (ich wollte ja nur die Shiny Gold Wertung und nicht der beste des Levels sein). Ich meine nur die neunte Welt habe ich nicht gespeed runt weil es damals dazu einfach noch keine Videos gab (da die Welt auf dem 3DS ja komplett neu war). Ich denke es ist auch sehr viel angenehmer gewesen auf 3DS und jetzt auch Switch zu speed runen da das Schütteln für die Rolle nun ein Knopfdruck ist. Hat auf jeden Fall Spaß gemacht deine Reaktion zu sehen!
Diese Live-Reaction gefällt mir als Format. Gerne immer mal wieder einstreuen.
Freue mich schon auf Mario 64 120 Sterne - Hype 🎉
Als nächstes dann Tropical Freeze 😂
Danke für den Stream, Domi. 🥰
Tolle Reaktion wie immer!
Empfehle dir auf Little Nightmares 1/2 Speedruns zu reagieren, wenn dich Speedruns interessieren, könnte man sich überlegen wenn das Release Datum von Teil 3 fixiert ist. Gehe mal davon aus das auch der nächste Teil wieder ein Projekt hier wird.
Ich hätte ja echtmal Bock auf ne Ori Speedrun Reaction. Zwar nicht any%, da da massive glitches genutzt werden (in beiden games) und das zwar interessant ist, aber eben auch nicht viel von dem smoothen gameplay zeigt, was bei einem speedrun ja nochmal auf die Spitze getrieben werden würde. Falls es da ne geeignete Kategorie gibt, würde ich eine reaction echt feiern ^^
An der Stelle nochmal Danke für den Stream! Und bitte nicht schlecht fühlen für die Subs! ich supporte gerne, auch wenn es nicht im finalen Video erwähnt wird. :D
Sehr geil, Ich liebe speedrun reacts. Am besten wenn du wenig vorwissen hast.
Richtig cooles Speedrun reacting Video. Hat auf jeden Fall einen Like verdient 👍
Gucke lieber solche Skill Speedruns als Glitch Speedruns, gerne mehr davon in Zukunft
Cooler Stream. Wild, was Speedrunner alles schaffen können 👍
Domtendo, hinterfrag nicht so viel, das ist hier der Weltrekordhalter, der wird schon wissen wo er sich treffen lässt und wo nicht :D
Ich habe früher auch manche Level versucht auf Zeit zu spielen und dabei oftmals die Goldmedaille geholt, aber eher selten Glitzergold. Ansonsten eben eher Silber oder Bronze. In Tropical Freeze wird ja oftmals gerne Cranky mit seinem Stock genutzt, außer halt unter Wasser, wo eher Diddy mit seinem Jetpack zum Einsatz kommt.
1:15:20 mir hat er noch nie gras angeboten 😂
Geilo Domi ist in den Trends!
#27 auf Trends in der Kategorie "Gaming" das freut mich sehr für dich Domi und hilft hoffentlich der Nintendo Community. Ich habe das Gefühl das seitdem die Switch 2 angekündigt wurde ist diese Szene wieder etwas erfolgreicher und ein Grund das du bei der Switch 3 auch noch dabei bist. OKAY!!!
19:48 Speedrunner flexen gerne
Edit: Lol hat schon jemand erwähnt :D Aber Domi, beim Boss kann es auch wieder RNG gewesen sein
Was ein speedrun! Gerne auch mehr speedruns in dieser Länge! Vielleicht mal Mario Odyssey? Oder Kirby und das vergessene Land?
Zu Mario Odyssey gibt es bereits 2. Findest sie in der Playlist.
@Domtendo Ah super! Danke für den Hinweis 👍
Wieder ein toller stream! Speedruns sind echt spannend zum anschauen, gerne mehr davon✨und Glückwunsch an den wohlverdienten Giftsub an meine namenskollegin @Sarina, endlich hast du es geschafft
Krasser Shit, das alles, aber diese beiden Forest-Level waren ... mein Gott, das ist quasi aufgehobene Schwerkraft
Real-live Talks mit Domi Auf die 1
By the way, man muss im Hardmode in jedem Level noch einmal KONG sammeln.
Echt klasse stream Dankeschön vielleicht wird euer verhaltnis wieder besser zwischen dir und Nintendo und du darfst exklusiv von dort Videos aufnahmen und Szenen oder so zeigen
Eine echt richtig starke Leistung
Falls dir es nicht aufgefallen ist, er spielt ohne nunchuck und nur mit der wiimote seitwärts, auch krass das alles mit dem mini dpad zu steuern.
Ich Feier die speedrun streams
Der Mario Galaxy Speedrun ist so insane, ich sage nur Crystal Float in Good Egg 2
Fänds cool wenn du dir auch noch ein DKC tropical freeze speedrun anschauen würdest
5-2 war für mich auf jeden Fall das Highlight 🎉🤩🤩oh man die Kamera struggelt hard😅😂und by the way Welt fünf mein Favorit 🤩🤩🌟
Geiler Stream bin schon paar Jahre Dabei
Gerne ne Speedrun Reaction zu Tropical Freeze
Hi Domi, du willst ja diese Lückesprünge selber ausprobieren. Besteht die Möglichkeit, dass du uns vielleicht durch ein kurzes Video daran teilhaben lässt. Mit bestem Dank im Vorraus!
Bitte reagier noch auf den DKCTF Speedrun! Reagier da unbedingt auf den Run im Funky Mode, der ist viel krasser. (Ich mach auch selbst DKCTF Runs, würde mich freuen, wenn du mal reinschaust)
Ach ja, Domtendo dpeedrun mit gesang
1:25:00 hättest doch Juli als gast mitnehmen können
Bestes Lied in DKC? Stickerbush Symphony. Mit Abstand. Direkt danach Aquatic Ambiance. David Wise war seiner Zeit weit voraus.
Mega geil dass man skillig das Spiel richtig durchspielen muss und nicht einfach 10 Minuten durch irgendwelche Wände zum Finale glitched oder so ein Blödsinn.
Letzteres ist ein Speedrun mit Wall glitches ... es gibt auch 100% categorien ohne Wall oder Cut-Scene glitches 😉
versuch mal Mario 64 zu speedrunnen, ist gar nicht mal so unskillhaft wie du denkst ;)
vertrau mir, die meisten Glitches erfordern skill um diese auszuführen
@zoralink37mag sein. Ist trotzdem mega kacke.
nicht der schlauste Kommentar
Ich bekomme immer Lust auf Donkey Kong Country
Hab mir 13.10.2020(war ein Freitag)
Den ersten 200% speedrun angeschaut war mieser hype als mrtiger92 nach 6,5 h fertig war
15:15 Ist ja quatsch. Ich denke die haben die Level so oft gemacht dass es wie eine Verschnaufpause für die Speedrunner ist, change my mind.
Geiler Live stream
Sind Raketenlevel nicht auch irgendwie ein Segen, weil hier wird dich auch niemand überholen (es sei den irgendwas geht groß schief) aber man kann eher mal durchatmen als in normalen levels und mal die Hände neu richten
War ein sehr cooler Stream
der welt 7 boss ist tatsächlich mein fav boss
Ich bin ja noch größerer fan von tropical freeze speedrunning. Mir fehlt kranky hier
Portal 2 ist auch sehr zu empfehlen und koop ebenso
1:00:45 kurz Papagei verschluckt
1:24:40… Style und das Geld
Kommt der hardmode auch im Stream oder wars das jetzt erstmal mit DK r
Der Boss in Welt 7 ist eigentlich sehr einfach, er braucht einfach nur Aufmerksamkeit und richtiges Positionieren, Welt 6 der Boss war schwerer
Was ein Plötzlich kommender Stream von DKCR Speedrun Reaktion das 1 Stunde ging und der war Geil und Krass Daumen hoch für den Typen der einen Rekord gemacht hat und Domi bekamm eine Mail und hat einen Ticket für die Switch 2 was soll das denn heißen wird er mit dem Ticket zur einer Switch 2 Ankündigung Veranstaltung gehen oder was falls ja Ok dan will ich den Veranstaltung auch sehen und ich sage damit Ciao bis zum nächsten Video
Kann es sein das TH-cam etwas verbuggt ist? Irgendwie bekomme ich dieses Video nicht auf deinem Kanal angezeigt, sondern hab es gerade Random über die Suchfunktion gefunden 🤔
Geiler stream domtendo👍
Ein Hinweis noch am Ende kann man den nicht zweimal treffen in einem Konterzug. Auch wenn man durch Mods oder so etwas schnell genug fällt, ist er unverwundbar
Gap roll geht glaub ich nur, wenn die linke Platform n Stück höher ist
Ich würde auch gerne lange baden, halte es aber nicht länger als 5 Minuten aus. Leider habe ich eine Wasserallergie (aquagene Urtikaria)
Ich habe es auch noch nie gespielt aber ich schaffe nicht mal ein Level von Mario 😂
Donkey kong bringt klicks hat domi gemerkt also warum dann nicht weiter von den spiel Videos machen😂 du Mafioso
Hey Domi, kannst du bitte auf den any% dkctf speedrun reagieren, der ist wirklich super unterhalrsam
Boss 7 war einfach als Kind hab nie boss 8 als Kind geschafft bzw da überhaupt hinzukommen hab ich nie geschafft
SPEEEEED
27:50 Tropical Freeze ist nicht besser als Returns!
Ich bevorzuge DKC mehr als DKTF, einerseits wegen Nostalgie und andererseits weil ich ein Lavaliebhaber bin und Tropical Freeze nur 2 Lava Level hat
🎉🎉🎉
Domi, kommt mal wieder was mit RubinNischara
Der hd record ist interessanter wegen fem extra leben aber längere loads
Wer weiß, wer weiß, wenn Nintendo wirklich für das Ausprobieren von der Switch 2 spezifische Leute rausfiltern kann, dann haben sie dir wohl nun ein Friedensangebot gemacht xD
Moino
Und jetzt überbieten!
Machst du auch mal ein Video
Kannst du mal auf den neuen BotW wr reagieren?
Ist es denn sicher, dass er mit eine Wii-Fernbedienung spielt?
Kann man nicht einfach einen GameCube-Controller nehmen?
Soweit ich weiß nein.
Hiiii
Also jetzt mal ohne Sch... was ist eigentlich Nintendos Problem mit den TH-camrn? Was ist denn die offizielle Begründung!?
Ist doch so viel kostenlose Werbung
Ich denke mal weil die auch Hacks und so spielen? Ausserdem vereinen TH-camr auch die ganzen Nintendo fans und geben denen eine Relevante Stimme. Ohne TH-camr könnte Nintendo machen was sie wollen und keiner hätte die Macht etwas zu sagen.
Ich habe heute das spiel mit zwei hundert% abgeschossen aber diese zeit auf spiel auf zeit mache ich nicht ich hole nur bronze das reicht
nimm nen Waschlappen
Wann kommt die Mario 64 120 Star speedrun reaction😢
❤