Опорная точка для игры - Все что нужно - Blender и Unreal Engine

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 5

  • @IvanGreenDream
    @IvanGreenDream ปีที่แล้ว +9

    Спасибо, мужик!

  • @nyr0jke
    @nyr0jke 11 หลายเดือนก่อน +9

    спасибо, очень полезная инфа

  • @Heartik----me
    @Heartik----me ปีที่แล้ว +13

    Вау, Дмитрий спасибо. Ролик оказался полезен

    • @DmitriyHi
      @DmitriyHi  ปีที่แล้ว +8

      Спасибо за отзыв)
      Давно собирался записать на эту тему и вот свершилось 😄

  • @andreylarin
    @andreylarin ปีที่แล้ว +4

    При линковке сцен даже в самом блендере (в т.ч. при создании инстансов внутри одной сцены), он считает за ориджин глобальный центр координат. Имейте в виду.
    Ну и да, спасибо!