Хостинг мультиплеер игры в Unity | Mirror + Edgegap

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 43

  • @realtimiksomg
    @realtimiksomg 4 หลายเดือนก่อน +12

    Ураааа наконец-то урок по миррору, я уже хотел игру бросать а тут это!

  • @SPORTCHEER
    @SPORTCHEER 4 หลายเดือนก่อน

    А хостинг на каком сервисе расположен будет? Или нужно будет свой комп не выключать?

    • @Rokboll
      @Rokboll หลายเดือนก่อน

      Можешь пк не выключать

  • @gameloft136
    @gameloft136 4 หลายเดือนก่อน +5

    Я делаю что-то по типу Counter Strike на мобилки и столкнулся с проблемой, что нужны лобби и матчмейкинг без edgegap (у меня уже есть свой сервер), может сделаешь видео про это?

    • @Intiled-wj3wy
      @Intiled-wj3wy หลายเดือนก่อน

      странно что ты это сразу не заметил

    • @gameloft136
      @gameloft136 หลายเดือนก่อน +1

      Я уже сам придумал .-.

  • @CrazyBabirussa
    @CrazyBabirussa 3 หลายเดือนก่อน +1

    Jupiter, пожалуйста, подскажите, что делать, если нет вкладки Edgegap? В интернете не нашёл информации.
    Решено: хоть миррор и новый, докачивать Edgegap пришлось. Но работало только через zip-файл. Надеюсь кому-то помог.

    • @la_bellezza_dell_arte
      @la_bellezza_dell_arte 22 วันที่ผ่านมา

      можешь пожалуйста, пояснить как это сделать? И где скачивать?

  • @Ytlistik
    @Ytlistik 2 หลายเดือนก่อน +2

    Здравствуйте, подскажите пожалуйста можно ли как то реализовать сервер лист с использованием Edgegap по типу Network discovery Hud в Mirror, заранее спасибо за ответ

    • @NeonShadow-neon
      @NeonShadow-neon หลายเดือนก่อน

      Fishnet для этого существует

  • @legohistory8039
    @legohistory8039 4 หลายเดือนก่อน +6

    Полезная информация!

  • @Bond007in
    @Bond007in 4 หลายเดือนก่อน +4

    1:55 не суцес а саксесс

  • @EmiZak-pf2uz
    @EmiZak-pf2uz 3 หลายเดือนก่อน +1

    Как сделать приглощение друзей ID в Unity Multiplayer photon 2 матчмейкингом

  • @nullyar
    @nullyar 4 หลายเดือนก่อน +2

    Можно тутор по FizzyFacepunch или FizzySteamworks + Mirror, считаю это лучшей комбинацией для мультиплеера

  • @Max76416
    @Max76416 4 หลายเดือนก่อน +1

    Юпитер сделай пожалуйста видео с созданием комнат и подключением к ним без localhost наверно матчмейкинг 😢❤

  • @cubicworld01
    @cubicworld01 หลายเดือนก่อน

    Слушай Юпитер, там в mirror походу обнова вышла и теперь не обязательно всё это проделывать, вожешь сделать пожалуйста обновлённый гайд по хостингу, пожалуйста?

  • @gunner1163
    @gunner1163 4 หลายเดือนก่อน +1

    Юпитер, а если у меня игрок создает свой сервер прям в игре, то есть не общий сервер, где создаются комнаты, а создается отдельный сервер, этот способ не подойдет? Ну например, чтобы эджепт создавал свой сервер, через какой-то мой c# скрипт, так можно?

    • @thejupiterman
      @thejupiterman  4 หลายเดือนก่อน +1

      Тут я не знаю, нужно глубже смотреть. У edgegap есть матчмейкинг и реле, поэтому нужно разобрать эту тему поглубже

  • @AlbertWow
    @AlbertWow 4 หลายเดือนก่อน +2

    Стоооооооп. Мне сейчас не почудилась или у тебя стоит Unity 6 beta??? Это когда она успела выйти??? Я думал после 5 они будут просто год менять. Я в шоке 😮

    • @thejupiterman
      @thejupiterman  4 หลายเดือนก่อน

      Уже давно вышла не то что бета, а прям стабильная. Я недавно её переустановил

    • @AlbertWow
      @AlbertWow 4 หลายเดือนก่อน

      @@thejupiterman И как там? Просто я предпочитаю LTS но все же интересно что там такое супер новое что это обновление прям 6 версия

  • @-LGK
    @-LGK 3 หลายเดือนก่อน

    Кажись легче арендовать вм за 300 руб и запустить на нем свой сервер. Тут целая волокита. Может есть плюсы Edgegap, я ранее не пользовался

  • @Гусь-з3ы
    @Гусь-з3ы 3 หลายเดือนก่อน

    Как сделать чтобы игроки могли переходить на другие сцены?

  • @sepuka_games
    @sepuka_games 4 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо тебе! Ты молодец!

  • @АртемАндреев-в4э
    @АртемАндреев-в4э 4 หลายเดือนก่อน +1

    Каждый школьник теперь сможет сделать свой мультиплеер. Даже я))) Лайк однозначно

  • @ПавелКондратов-ъ5л
    @ПавелКондратов-ъ5л 4 หลายเดือนก่อน +1

    Гоу следующее видио про то, как сделать домашний сервер для миррора

  • @robdemo51
    @robdemo51 4 หลายเดือนก่อน

    Мне казалось Photon слишком сложный, а Mirror оказался ещё сложнее...

  • @_leo513
    @_leo513 2 หลายเดือนก่อน

    Почему может подключаться только 1 клиент? Когда я пытаюсь подключиться в консоле пишет SocketException: Обычно разрешается только одно использование адреса сокета (протокол/сетевой адрес/порт). Или может чтобы могло подключатся больше 1 человека нужно купить сервер?

    • @cubicworld01
      @cubicworld01 หลายเดือนก่อน

      Это когда ты уже хостингснулся и пытаешься хостигнутся ещё раз

  • @HikaSear
    @HikaSear 3 หลายเดือนก่อน

    Исходник будет?

  • @mirfik2011
    @mirfik2011 4 หลายเดือนก่อน +1

    УРААААААА ТЫ ВЫЛОЖИЛ РОЛИК, МЫ ДОЖДАЛИСЬ!

  • @FR1LL0G
    @FR1LL0G 4 หลายเดือนก่อน +1

    Я лайкнул твой ролик, дорогой мегатрон

  • @molta_
    @molta_ 4 หลายเดือนก่อน

    Диплом🤧

  • @KiteGamedev
    @KiteGamedev 4 หลายเดือนก่อน

    Привет! Мне для игры на Юньке надо сделать зум камеры при ускорении/торможении. Можешь снять туториал по этому?

  • @qdnr
    @qdnr 4 หลายเดือนก่อน

    Как сделать локальный мультиплеер? Как в том же soul knight или ZKW?

  • @tuttikfruttik6210
    @tuttikfruttik6210 4 หลายเดือนก่อน

    Jupiter, ты есть в дискорд сервере Mirror'a? Добавили бы тебя в нашу ветку)

  • @poleznodlyaserdtsa
    @poleznodlyaserdtsa 4 หลายเดือนก่อน

    только это же кринж, тебе надо держать сервер, а это чисто для демки пойдет

  • @Storm_VY
    @Storm_VY 4 หลายเดือนก่อน

    Мне это было нужно год назад когда я игру на диплом делал 😅

  • @DenisB-d5f
    @DenisB-d5f 4 หลายเดือนก่อน

    Вэрифи

  • @Pa3BeDka_Gaming
    @Pa3BeDka_Gaming 4 หลายเดือนก่อน

    а без Биоса че нельзя что ли?

  • @fanrexx
    @fanrexx 4 หลายเดือนก่อน

    УРААА НАКОНЕЦ

  • @Арпегониясервервмайкрафт
    @Арпегониясервервмайкрафт 4 หลายเดือนก่อน

    Привет! Можно вопрос? Как сделать шкалу в юнити которая заполняется допустим когда мы наносим урон врагу,и когда эта шкала заполнится то можно будет совершить какое нибудь действие.

    • @viIybloger
      @viIybloger 4 หลายเดือนก่อน +1

      Не думаю, что такой метод правильный, да и в принципе я новичок-любитель.
      Но можно реализовать по типу такого.
      Допустим, у нас в прогресс-баре (шкала), если я правильно понял
      0-100.
      То можем написать.
      if(progressBar >= 100)
      {
      //Совершаем какое нибудь действие.
      }
      Я считаю это самый примитивный метод
      Уверен что можно сделать по другому и лучше.