- 96
- 741 438
Jupiter
Ukraine
เข้าร่วมเมื่อ 25 พ.ย. 2020
Решил делать что-то полезное
ИГРА ПРО ХОЗЯЕВ ЗА 2 ЧАСА VS 2 ДНЯ VS 1 НЕДЕЛЯ
Ивент среди подписчиков, кто же лучше сделает игру про хозяев за определённое количество времени?
Telegram канал: t.me/jupitertg
Поддержите канал на бусти: boosty.to/jupiterman
Для предложений и связи: voknemilk@gmail.com
Telegram канал: t.me/jupitertg
Поддержите канал на бусти: boosty.to/jupiterman
Для предложений и связи: voknemilk@gmail.com
มุมมอง: 995
วีดีโอ
Хостинг мультиплеер игры в Unity | Mirror + Edgegap
มุมมอง 4.4K6 หลายเดือนก่อน
Как сделать бесплатный хостинг используя Mirror и Edgegap в Unity. Каждый школьник теперь может сделать свою мультиплеер игру и играть с кем угодно, на чём угодно и где угодно Тг: t.me/jupitertg/528 !!!В ролике есть оплошность, cmd открывается на Win R!!! 00:00 Вступление 00:57 Импорт 02:18 Linux модули 02:41 установка Docker 03:23 WSL ошибка (исправление) 03:57 вход в реестр Edgegap 04:37 сбор...
Управление игроком, независимо куда смотрит камера | Смена камеры на режим стрельбы
มุมมอง 9476 หลายเดือนก่อน
В ролике я показал как сделать передвижение игрока. Самый базовый FPS (от первого лица) Controller, также можно сделать и TPS (от третьего лица). И камера крутится вокруг игрока независимо куда он движется или смотрит. А также показал как можно сделать смену наблюдаемого объекта (игрок, машина), или смену режима (стрельба или просто слежение за объектом). - Режим стрельбы (прав. кнопка мыши) - ...
Гайд на Cinemachine | Unity камера 3д
มุมมอง 4.7K6 หลายเดือนก่อน
Общий взгляд на синемашину версии 3.1. Короче говоря, как сделать камеру от третьего лица в своём проекте Unity Telegram канал: t.me/jupitertg Документация: docs.unity3d.com/Packages/com.unity.cinemachine@3.1/manual/Reference.html Поддержите канал на бусти: boosty.to/jupiterman Для предложений и связи: voknemilk@gmail.com
Что такое Slowed и Reverb версии треков, и почему это модно
มุมมอง 6467 หลายเดือนก่อน
Что такое словед и реверб версии треков, в этом ролике я расскажу и покажу. Многие наверно сталкивались с подобной музыкой, и я думаю она имеет крупное влияние в целом на индустрию. За основу взята статья (спасибо): journal.tinkoff.ru/slowed-reverb/ Тг канал: t.me/jupitertg Войди в нашу диаспору Пишу биты (музыку): voknemilk Поддержите канал на бусти: boosty.to/jupiterman Для предложений...
Мой путь в 3д моделировании // фолс готика, нью-йорк эстетика, первый проект в UE5
มุมมอง 93311 หลายเดือนก่อน
Рассказал значит про то как я в начале учебного года начал моделировать, рассказал о своих модельках, планах, интересах, стилях ну и прочее, хз ваще участвуй в моём новогоднем джеме в тг канале (это ламповое и забавное время пролетит незаметно но зато интересно) мой тг: канал: t.me/jupitertg чатик: t.me/jupitergrad Поддержите канал на бусти: boosty.to/jupiterman Для предложений и связи: voknemi...
Мой неудачный опыт в яндекс играх // игра про капибар пхпххп?
มุมมอง 3Kปีที่แล้ว
В описании этого ролика даже незнаю что писать. Ведь ролик и так получился крайне ифнормативным. Telegram канал: t.me/jupitertg Поддержите канал на бусти: boosty.to/jupiterman Для предложений и связи: voknemilk@gmail.com
Сделал хоррор про крейзи фрога с графикой как на PS1
มุมมอง 854ปีที่แล้ว
Крутая графика, классный геймплей, и очень глупая лягушка. Потом исправлю... Telegram канал: t.me/jupitertg Поддержите канал на бусти: boosty.to/jupiterman Для предложений и связи: voknemilk@gmail.com
Asset Forge - Софт для самых маленьких; моделирование на минималках
มุมมอง 1.1Kปีที่แล้ว
Решил сделать ролик и открыть комуто глаза на то, что 3д моделирование, сами модельки, материалы и прочее, давольно доступная тема. И всего лишь о нужно найти хорошие источники, которые смогут предоставить вам многие возможности в 3д мире, пхпхпих Telegram канал: t.me/jupitertg кени сайт: kenney.nl/ (софт кстати платный) монстер мэш сайт: monstermash.zone/ Сайты с материалами, текстурами и моде...
Шутер - до того как стал известен // CS, Quake, Wolfenstein 3D, Doom, Half-Life и пр.
มุมมอง 595ปีที่แล้ว
Продолжение моей давней новой рубрики, где я разбираю стили и жанры игр, для обогащения вашей эрудиции и насмотренности. Тема этого выпуска - шутеры. Telegram канал: t.me/jupitertg Поддержите канал на бусти: boosty.to/jupiterman Для предложений и связи: voknemilk@gmail.com
Как сделать игровое меню в Unity | разбор всего UI
มุมมอง 13Kปีที่แล้ว
Как сделать игровое меню в Unity | разбор всего UI
Ночь разработки игры Tea Escape // Клон растений против зомби, делаю яндекс игры - Мега девлог
มุมมอง 1.6Kปีที่แล้ว
Ночь разработки игры Tea Escape // Клон растений против зомби, делаю яндекс игры - Мега девлог
Великолепнейшая музыка из The Another World
มุมมอง 1Kปีที่แล้ว
Великолепнейшая музыка из The Another World
Чайные пакетики отдыхают на своей полянке в лесу под чиловую музыку // Tea Escape
มุมมอง 1.5Kปีที่แล้ว
Чайные пакетики отдыхают на своей полянке в лесу под чиловую музыку // Tea Escape
Сделал первую игру про чай и а вторую про фабрику // а скоро так и третию сделаю
มุมมอง 1.2Kปีที่แล้ว
Сделал первую игру про чай и а вторую про фабрику // а скоро так и третию сделаю
Провёл свой собственный геймджем в телеграм
มุมมอง 1.9Kปีที่แล้ว
Провёл свой собственный геймджем в телеграм
Новогодний ролик 2023 // Что я сделал в этом году
มุมมอง 763ปีที่แล้ว
Новогодний ролик 2023 // Что я сделал в этом году
Тайный санта или как я сделал игру другому человеку
มุมมอง 927ปีที่แล้ว
Тайный санта или как я сделал игру другому человеку
Сделал новогоднюю игру и выложил её куда только смог
มุมมอง 1.5Kปีที่แล้ว
Сделал новогоднюю игру и выложил её куда только смог
Как сделать Drag&Drop Building // Строительство домов, градостроительный симулятор в Unity 2D
มุมมอง 5Kปีที่แล้ว
Как сделать Drag&Drop Building // Строительство домов, градостроительный симулятор в Unity 2D
Как сделать перетаскивание объектов // Drag&Drop
มุมมอง 8Kปีที่แล้ว
Как сделать перетаскивание объектов // Drag&Drop
Программисты разрабатывают игру по очереди
มุมมอง 4.1Kปีที่แล้ว
Программисты разрабатывают игру по очереди
Я запускаю Jupiter Gamejam New Year Contest
มุมมอง 911ปีที่แล้ว
Я запускаю Jupiter Gamejam New Year Contest
Как сделать регулировку громкости и объёмный 3д звук в Unity
มุมมอง 9K2 ปีที่แล้ว
Как сделать регулировку громкости и объёмный 3д звук в Unity
ПРОБЛЕМА: для тех кто столкнулся с проблемой невозможности перенести createInput и jointInput в поля скрипта MenuManager в инспекторе. РЕШЕНИЕ: в скрипт MenuManager добавьте библиотеку - using TMPro; а тип переменной InputField замените на TMP_InputField.
хорошо, что даются скрипты и подробно объясняется значение этих функций. было интересно, но не помогло: из-за отсутствия пошаговой демонстрации добавления всех компонентов, в проекте явно чего-то не хватило - он вообще не работает - минус три часа нервов. лойсну полноценный туториал, если выйдет.
обнял, братик
А пожно сделать что бы он не взрывался (не самоуничтожился) ну а просто следовал за игроком и при прикосновениии наносил урон?
спасибо бро, очень помог
public Player player; выдает ошибку, не был найден
Почему у меня все работает а камера не следит за игрокм тупо на месте стоит нг происходит скрипт что камера отдоляется от чентра на -10
Что если у меня они спавнятся не в канвасе, и багано появляются?
понимаю что видео выложил давно, но как сделать чтобы этот эффект не распространялся на Canvas? а то у меня все элементы были серыми, а стали синими.
Почему всё так не понятно, ты делаешь это для новичков или для людей которые уже умеют пользоваться Unity, я нахуя не понял после Panel и кнопки "Выход"
1:44 почему именно пароль обязателен, если, например, ноутбук свой? ты имеешь ввиду, что кто-то может "перебилдить" твою игру от твоего имени, каким-то образом?
Жду продолжения
IsMine - это свойство, которое говорит нам является ли тикущий объект нашим клиентом
Кто бы хотел помочь в создании моей игры? Или же можем вместе сделать какую то новую игру.
А что если при создании сцены не в начале нажал дев билд галочку, а позже?
для таких же новичков как я :) если что код без ошибок и писал вручную using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraFollow : MonoBehaviour { private Transform player; void Start() { player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform; } void LateUpdate() { Vector3 temp = transform.position; temp.x = player.position.x; temp.y = player.position.y; transform.position = temp; } }
спасибки
А как сделать чтобы сервером был второй ПК?
Тоесть 10000 игроков в одной комнате?
Без докера работать будет?
А как сделать урон по персонажу и рестарт уровня?
мне так нравится этот коверканный английский))
Очень круто, спасибо!
А чо фотон? А чо не миррор? Для чайников, фотон бесплатно может удержать только 20 челов и максимум 2000 но больше чем 20 надо платить А миррор фулл бесплатный, может хоть бесконечность челов держать на сервере (но довольно лагучий при рэгдоллах) Ну если боитесь лагов и вам 20 челов максимум хватит, то можно и фотон
Мирор нельзя играть например в разных домах нужно находится под одним WIFI)
У меня ничего не работает, помогите, сделал как в видео
Еслии надо русский шрифт то я обычным текстом пользуюсь, просто надо сделать шрифт больше и графницы текста шире, тогда не размыто
Photon - хуйня
у меня наверное у единственного вылезла такая проблема, но если запустить 2 копии игры с компа то игроки отображаются друг у друга, но если еще попробовать подключится с телефона, то не выйдет, телефон не видит что где-то еще создан сервер и может только создать еще один, а с компа подключится к нему не получится, просто не видит, я не понимаю почему, хотя делал всё по тутору
Кто-нибудь знает как в Cinemachine 3.1.1 настраивать сенсу?
Можете объяснить почему джойстик работает только с человеком который подключился последним, а человек который создал сервер не может ходить, я заметил что появляется несколько джостиков
Как сделать поиск игроков? Типо как в браво старс и так далее
А что если мультиплеер не работает на разных компах?
Очень подезное видео,полезней всех которые я находил. Я рисую +- таким же стилем
Почти все работает. А вот управление у второго кто подключается никак не хочет работать
Чорный игра, лучши чтоби чорны делали игу, они харашо воркаюи
Почему у меня пишет No SRP in use Хотя я все пакеты скачал
Про пельмени прикольно было)
Привет! Думаю что ты уже не ответишь, но есть вопрос. Можно ли делать тоже самое но не в 3д, а в 2д?
Имба видео
Я использую Photon для моей многопользовательской игры и столкнулся с проблемой , из-за которой после создания комнаты и загрузки сцены освещение совсем не такое , какое оно на самой сцене. Пропадают качественные отражения и некорректно обрабатываются тени. Что делать?
У меня вопрос: Сработает ли это в 3D?
ты при самое главное забыл как сделать чтобы камера двигалась не постоянно за курсором а только при определённом условии например нажатии клавиши
А разве если ключ в папку проекта ввести, его не взломают?
Слушай Юпитер, там в mirror походу обнова вышла и теперь не обязательно всё это проделывать, вожешь сделать пожалуйста обновлённый гайд по хостингу, пожалуйста?
Спасибо большое!
А как можно сделать создание приватной комнаты чтобы туда можно было попасть по коду?
Ура наконецто блогер в 6000 а то не одни гайды не помогают
бля спасибо как раз надо курсач летом сделать, буду по ночам на тебя дрочить завазаваавхавхпапзап почему то когда я гуглил все душнят, а надо очень просто и быстро пояснять и ничего сложного в итоге нет, хых, спасибо родной
А если сборку запустить на другом компе, подключиться получится?
Только если ты в одной сети с другим компьютером, к примеру через хамачи или радмин