Gran Turismo 7: When Luck is On Your Side!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 23

  • @rc2609mo
    @rc2609mo 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    love the analoge filter effect, love these cars. great video!

  • @robwr737
    @robwr737 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    2:55 yay carnage 🙀🙀🤪😂

  • @foilhat
    @foilhat 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    At 3:03 you have a face like if you're an insurance company

  • @jirijorgebeca3021
    @jirijorgebeca3021 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    yes....The adrenalin bomb 🤣

  • @cerrobueno
    @cerrobueno 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    14:40 World Tour driver right there 🙄

  • @robwr737
    @robwr737 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    SR effect is ridiculous! 🤪

  • @dgad001
    @dgad001 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    What settings did you use to remove the oscillations from the wheel in the Le Mans straight when going 360Kkm/h?

  • @Hughie1987
    @Hughie1987 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Why not use the racing softs ?

  • @gkr_marcusgt8872
    @gkr_marcusgt8872 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Bom dia meu amigo Digit Racing que vou passando no seu canal para prestigiar seu trabalho com o LIKE.

  • @GimmePuttGolf
    @GimmePuttGolf วันที่ผ่านมา +1

    Can you please make videos on the other daily races?

    • @DigitRacingDG
      @DigitRacingDG  16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Probably over the week, but all the daily details are on the web: dg-edge.com/events/dailies

  • @kylian8295
    @kylian8295 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    My wheel is shaking like crazy on the straights (because of high speed) I can see yours is pretty stable . What setting should I change to avoid this

    • @kylian8295
      @kylian8295 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      I have a dd pro 8nm

    • @DigitRacingDG
      @DigitRacingDG  19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@kylian8295 I lowered the FFB on the wheel to 30 and changed the in-game FFB to 10.
      This reduces the oscillations but not completely.
      So just reduce the FFB on the wheel and increase it in the game to max.

    • @kylian8295
      @kylian8295 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@DigitRacingDG thanks . And how much FFB in game are you running usually ?

    • @fittpatley
      @fittpatley 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@kylian8295 good question, I was full on wheel and 10 on game. Lowered game to 1 then back up to 5 to get some sense of the corners and not too much affect on the straights. (DDpro 5nm)

    • @DigitRacingDG
      @DigitRacingDG  4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@kylian8295 Around 80 on the base and 4-5 in-game

  • @MartinVlach68
    @MartinVlach68 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    First of all - Congrats to pretty decent perfromance.👍
    And one question: is bump drafting legal in terms of sportsmanship? Cannot find clear answer myself by googling.

    • @DigitRacingDG
      @DigitRacingDG  19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@MartinVlach68 Thanks, they don't allow it in GTWS, but it's commonly used in races. So the verdict, do it as long as you don't push too much.

  • @philcrawford325
    @philcrawford325 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Does bump-drafting happen in real racing? I'd be surprised if contact were encouraged, and it could damage the vehicles. If it isn't in real racing, why is it allowed in a racing simulator, which is meant to be as close to the real thing as a video game can be?

    • @DigitRacingDG
      @DigitRacingDG  19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@philcrawford325 I've seen some examples in real racing, formula down the straight at Monza as an example. Oval racing etc. There are some examples, but it's not widely used.

  • @JeffWeselyan
    @JeffWeselyan วันที่ผ่านมา

    They missing Toyota 88v smh

  • @tatsnneeps341
    @tatsnneeps341 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Too many fools not knowing the difference between bumping and ramming.... shambolic driving in all gr1 races 😮😮