【ISONZO】【ゆっくり実況】爆散崖落ち待ったなし!ww1理不尽の中心を生きて駆け上がれ!
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- เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
- #ゆっくり実況 #isonzo #fps #ww1
リアルを求めすぎた理不尽な世界
Thank you for watching.
This video is Japan's "Yukkuri Live"
Edited with style.
I translated it into English with Google Translate
Sorry if I didn't get it across.
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こんな難所を突破しようとした史実本当におかしいだろ
コメありがとうございます(゚∀゚)
ゲームだから楽しめますが
実際こんな戦場でやりあったら
恐ろしくてたまらないです(;ω;)
うぽつです!
このマップ見ててエグいねw
崖でヒュンとなるわw
コメありがとうございます(°▽°)
あの崖道とかヒュンヒュンしますよw
モンテ・チェンジョ、わずか6日の間に少なくとも10000人以上が戦死し、なによりかの「サルデーニャ擲弾兵」連隊の逸話がある場所。
弾が尽きた隊員は銃剣で、さもなくば徒手空拳で抵抗し、最後には敵兵にしがみついて崖から飛び降り全滅したと伝えられている…
現代では景勝地として一般公開されてるけど、陣地の跡地や戦いに参加した部隊を讃える銘板などはしっかり保存されている(大正義googleマップ)
コメありがとうございます(゚∀゚)
くそーw!Googleマップフル活用に
吹いてしまった!
あの崖を徒手空拳で抵抗って
無抵抗もいいとこですよね(*゚∀゚*)
うぽつ〜
見事なまでに今回爆撃くらってたねw
コメありがとうございます(゚∀゚)
今回は寸分の狂いなく
ダイレクト多かったどすねw
今回はオーハンですか、10の民族を統べている帝国で多言語が飛び交ってて文字の読み書きも出来ない人も結構いたので、イゾンツォはまだマシで東部戦線に関しては数十万単位で被害出してる所ですね。
一応ドイツに秘密で単独講和を協商に申し出たらしいんですが、イタリアがでしゃばってきて失敗に終わってます(何も戦果上げてない癖して)。
コメありがとうございます(゚∀゚)
改めてww1の解説とか見直してみたのですが
数も全然違うのに、上げられたはずの戦果を
イタリア1人司令官によって
上げられず裏ではうまいこと納めた感じに
まとまってましたねε-(´∀`; )
指揮官まともなら何てことは
なかったと思うような内容(`・ω・´)
@@kurichan_RE_
BF1でもなんですが、あの時代はまだ銃器含めて兵器が発展途上レベルだったらしく棍棒とか銃剣での殴り合い斬り合いがよく起こってたとか(ロシアの武器とかは信頼性低かった)。
そう考えると歩兵での突撃思考に偏るのも無理ないですね、まともな指揮官だったらというよりその時代の環境を探ってほしいかな。
結果には全て原因があるって偉人も言ってますし。
兵器発展途上だったのですか(・・;)
ゲームと現実の違いがあるのはわかりつつも
ゲーム内があの感じだったので
あれに近い形でイメージしてました
ε-(´∀`; )
史実知っていくと更に面白くなります!
戦場の時系バラバラでアップしてるので
イゾンツォ第一次から順番に出せたら
よかったなと今になって思いましたね
(`・ω・´)
アジアーゴ高原最高ですね!
コメありがとうございます(゚∀゚)
アジアーゴ素晴らしいです!
景観から作りまでワクワクします
(`・∀・´)b
味方にボスニア義勇兵(赤い帽子の兵士)いると士気上がるよね
課金なのが口惜しい
コメありがとうございます(゚∀゚)
あれ課金だったのですかε-(´∀`; )
雪山様に白い軍服課金したのですが
普通の戦場だと逆に撃たれるんですよね
(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
@@kurichan_RE_
最初の課金衣装パックでしたね
イタリア側はベルサエリ(狙撃隊)スキンでしたので
マニアは発狂物のセットですね!
あの各スキンセット見てるうちに
心くすぐってきますねw