Simulationen in Blender #1 - Partikel (1/3)

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 25

  • @herrbuettner
    @herrbuettner 13 ปีที่แล้ว

    Vorkurzem habe ich mit Blender angefangen zu arbeiten. Diese Tutorialreihe ist das beste was es zum kostenlosen lernen gibt. Wirlich ganz toll erklärt. Sehr hilfreich.

  • @Pseudynom
    @Pseudynom 11 ปีที่แล้ว +1

    Blender ist so cool und so umfangreich und kostenlos. Ich find es einfach nur geil das diese großartige Software Open Source und Freeware ist.

  • @The3DFreak3D
    @The3DFreak3D 13 ปีที่แล้ว

    Richtig gut bin erst vor kurzem von 2.49 auf 2.56 umgestiegen und deine tuts haben mir sehr geholfen mich in der neuen Oberfläche zurechtzufinden
    Klasse Weiter so! :)

  • @manuelo.9317
    @manuelo.9317 9 ปีที่แล้ว +4

    Ich finde die Videos super. Sie bringen mich echt weiter. Hör blos nicht auf mit dem video machen;) dein manuel

  • @Xehnor
    @Xehnor 12 ปีที่แล้ว

    Echt geniale Tutorials! Weiter so!

  • @PhilBu
    @PhilBu 10 ปีที่แล้ว +2

    Genial, dass du da Cache wir Charge ausgesprochen hast :D

  • @shadowsharkioo2969
    @shadowsharkioo2969 11 ปีที่แล้ว

    Ich hab eine Frage bei meinem Text steht oben irgendwie in der leiste kein Particles

  • @oCKo3D
    @oCKo3D 12 ปีที่แล้ว

    Hallo,
    wird im Blender Cache für Animationen auch ein Cache für Simulation gespeichert???
    Wenn ich eine Partikel Simulation mache (Rakete) mit Keyframes und die Keyframes wieder lösche, bleibt die Animation trotz gelöschter Keyframes weiter bestehen... -?-
    Kann man den Cache in einer Blender-Datei löschen?
    DANKE!

  • @MinecraftAnPhil
    @MinecraftAnPhil 12 ปีที่แล้ว

    Könntest du, oder jemand anderes mir sagen wie ich ein Text Objekt zu einem Meches machen kann???? Wenn das geht... Das wäre echt nett

  • @daturboernter7656
    @daturboernter7656 9 ปีที่แล้ว

    kannst du ein tut machen wie man dann zum beispuiel mit den Partikel System das rendert das man eine art viedeo hat

  • @Pseudynom
    @Pseudynom 11 ปีที่แล้ว

    Irgendwie sieht meine Explosion noch komisch aus. Ich hab die Geschwindigkeit jeweils auf 6. Die erste Kugel (rot) hat eine Lifetime von 5. Die zweite Kugel (gelb) hat eine Lifetime von 10. Die dritte Kugel (grau - der Rauch) hat eine Lifetime von 20. Differenz von Start und Ende ist 5. Es sieht aber trotzdem nicht wie eine Explosion aus.

  • @marcesser4218
    @marcesser4218 10 ปีที่แล้ว

    Kann mir jemand weiterhelfen? Ich würde gerne wisen wie ich einen Art Sandkasten Baue, in dem ein Objekt liegt dass langsam von Wind zum vorschein kommt.

  • @stinkeyplay
    @stinkeyplay 11 ปีที่แล้ว

    kann man mit blender auch intros erstellen

  • @RF1T2
    @RF1T2 12 ปีที่แล้ว

    pschiuuuu!!
    der sprung in die zukunft kam so beschissen unerwartet xD

  • @MrGandalfXD
    @MrGandalfXD 11 ปีที่แล้ว

    Er hat oben rechts ein Hotkey Programm. Da steht immer drinnen welche taste er drückt

  • @rapztar83
    @rapztar83 14 ปีที่แล้ว

    und wie immer hammer mein freund.....der waaahnsinn....

  • @Pseudynom
    @Pseudynom 11 ปีที่แล้ว +1

    Versteht mich nicht falsch aber: Cache spricht man [käsch] aus.

  • @shadowsharkioo2969
    @shadowsharkioo2969 11 ปีที่แล้ว

    ja hatte es jetzt auch bemerkt aber trotzdem danke :)

  • @TheFel0x
    @TheFel0x 9 ปีที่แล้ว

    "wir konnen die dann durch alles mögliche wie wie vödel oder steine ersetzen"
    ITS RAINING MAN! HALLELUJA! ITS RAINING MAN!

  • @DerTypHinnerDir
    @DerTypHinnerDir 13 ปีที่แล้ว

    Cooles Tutorial!
    (aber nur so am Rande, Cache spricht man mehr wie "Käsch" aus ;)

  • @NicolaiWeitkemper
    @NicolaiWeitkemper 9 ปีที่แล้ว +2

    17:03
    www.chip.de/video/Wie-wird-Cache-richtig-ausgesprochen-Video_74296908.html
    ;)

  • @onelilRobfan
    @onelilRobfan 13 ปีที่แล้ว

    @DerTypHinnerDir am besten war dope shit editor und Sickness :)

  • @stinkeyplay
    @stinkeyplay 11 ปีที่แล้ว

    Ok danke :D

  • @xFunStyleGaming
    @xFunStyleGaming 9 ปีที่แล้ว

    bei mir wird dann alles blau

  • @MrQueimo
    @MrQueimo 11 ปีที่แล้ว

    Einfach S drücken zum vergrößern