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修復できないって分かった時の運営の絶望凄いだろうな
プレイヤーもだけど、それ以上に開発陣のサ終後の虚無感ヤバそう
サ終したゲームが3日後にサ終するゲームをおすすめしてるの悲しすぎる
三日後に死ぬ戦策三国志
まさに孔明の罠
コメ欄の返信終わってて草
はあ…まあ呪うあれじゃ無いけどね。
孔明「@@umakara55 落ち着くんだ…っ!!これはわわわったわ私ではないっ!!」
メンテ早く終わらないかな〜と楽しみに待っていたらまさかのサービス終了。メンテ明けなんて存在しなかったと悲しい現実を突きつけられるのは可哀想過ぎますね
誰もやってないからセーーフ
@【現役JK】るな すとぷりが下手
@@hiki_neat315 それな
@@Rocmapping え〜、おぢさんすうっごく興味あるなあ!!😍😘😘
リプ欄が本当の地獄やな。
「緊急メンテが終わると何が始まるんだ→緊急メンテだよ」を思い出してしまったwww
あと数分でメンテが明けるメンテが明けるとどうなる?知らんのか メンテが始まる
緊急メンテ→緊急メンテ終了→ログイン戦争→緊急メンテのエンドレスw
マタメンテ
サ終になってしまうと、ゲーム内で準備されたイラストも消滅どころか、ゲームの存在そのものも世の中から忘れられてしまう。中には誰の目にも触れられなかったレアイラストだってあったかもしれない。何枚も一生懸命描いたイラストレーターが浮かばれない。
金貰ってるんやから浮かばれないなんてことないやろ
@@ああ-w1z7g まあ金の部分はあったとしてもみんなに見てほしいからって書いたのかもよ
@@ああ-w1z7g もしかしてだけど創作物に対していつもそんな事思ってたりしないよね?君は創作物がどんな原動力で産まれるかご存知でないね?
@@BenmeiBenzene クリエイティブな原動力から生まれる作品と依頼されて書くイラストはまた違うんじゃないか?
@@BenmeiBenzeneいてーな。おまえ。
まさに戦策的な流れ
すきやわ
ガチでやってた時のサ終の絶望感やばいよな
マジそれな
リンクスサ終しないで~
@@bluesky6348 こいつ変態だ
@@Rocmapping やめろかわいそうだろ
課金してたら余計にな。
サ終しなきゃいかないほどの致命的な不具合ってなんだろう 気になりすぎる
サーバーを維持する費用が尽きてしまうという致命的な不具合かもしれない
なりサーバーデータが飛んだとか・・・?普通はバックアップを取ってから行うはずなんですけどね・・・
プレイヤーがいないとか
酔った勢いでサーバーに小便を引っかけた
@@mafuyumin 辛い現実…
何年も続いてる大手企業のソシャゲって凄いんだなぁ…
ガンガンほっほってすごいなぁ…
にゃんこ大戦争も、あと半年で10年目…凄まじい話です( ゚д゚)
原神もすげーや
みんな知らんけど、クラクラっていうゲームもそうとすごい()
@@beamirage2728 けーたい時代からありましたもんね
自分の好きなゲームに置き換えて想像するだけで、怒りが込み上げてくる。
よく「明日も無事に生きていられる保証はない」みたいなことは聞くけど、今遊んでるゲームが明日も続いてるとは限らないかもと考えると、1日1日大事に遊びたいと思った
僕はあるゲームを誤banで一昨日突然遊べなくなったぞ泣
かわいそ
@Flow 違うんだよなぁ…
@@かわとき みんなで早押しクイズ
@@sorena-00 違うけどスマホゲーではある正解者出たら戻ってくるわw
明けない夜はないけど明けるまで生きてるとは限らない
HUNTER×HUNTER...
ギガルゴンのフレーバーテキストかと思ったらちょっと違った
そう考えたら昔流行ったひとりぼっち惑星なんかも今では「やってる人いるの?」と言うレベルで存在感薄いけど、未だにサ終せずに平然と残ってるの凄い...
ある外国産ゲーセンのゲームが日本上陸してオンラインサービス開始した訳だが、最初は国内大手と手を組んで展開してた様で全国に設置店舗が有ったのに、今では独自に展開してる様で数も片手で数えられる程度になっていて、その内の1店舗は入居施設の改修に伴う休業になっている状況に有る状況だが、未だにオンラインサービスは続いてるし日本語対応も問題無い。 海外では日本産のパクリ元?ゲームよりもシェアのあるゲームだから維持出来てるんだろうかと思ってる。
頑張ってやってるゲームがサ終になったらもうそれ地球滅亡と実質同じ
💖~はい注 目~💖かわいいJKの【せ ⚫︎ く、す…】シーンを期.間.限.定で上げましたよ‼️消される前に早く〜//😍😍にさかか好き
新しいゲームが解決する
このようなソシャゲのあっけない終わり方、客を放り出す感じを見ると この前見たしくじり先生のFF14回、スクエニの資本力の凄さ、立て直しの仕方、顧客のケアの重要性が分かる。
あれは面白かった
本来はスマホゲームもそんな大手がやらないと成り立たないんだけどね。開発の容易さと収益の良さから手を出すところは多いが、アフターフォローがてんで出来ないとすぐに潰れる。「創業守成」っていう最初は創り出すのが難しく(最初に作るのは簡単とする説もある)安定した時代は維持するのが難しい(維持するのが難しいとする説もある)という昔の帝王学にそういう言葉がある。このスマホ時代だから余計にスマホゲームは難しくなってくるよね。
スクエニ運営のソシャゲはすぐ割とすぐサービス終了するけど
三国志系のゲーム出すぎてタイトル被らない様にしてる感あって好き
TH-cam広告で三国志系ゲームよく見るけど全く区別つかない
平野に城を建ててはいけない。
山間部に城を立てるのはいかがかな?
炎は風下に広がるもんね
当たり前だよぉ〜(呆)
致命的不具合ってなんだろうデータ消えたとしか考えられない
メンテじゃなくてサービスが終了するの怖すぎる
予告無しで数ヶ月更新止めたあましんさんよりはマシなのかもしれない
予告なしで半年動画休む登録者100万人のTH-camrもいるから、この程度何の問題もないですよ
@@エデン-k5r 一体どこの瀬戸なんだ…
@@エデン-k5r 一体どこのコーヒー豆なんだ...
@@エデン-k5r 一体どこの虫なんだ…
@@エデン-k5r 一体どこの冨樫なんだ…
サヴェージキングサ終で戦策三国志を進める↓二日後戦策三国志緊急メンテ↓メンテの翌日戦策三国志サ終の三段コンボすき
進めるな
翌日じゃなくて三日後やな
10年続いてるパズドラでこの終わり方して欲しい
「サーバーに修復できない致命的な不具合」で笑った公式から「致命的」という言葉が出ることなんてあるんだな
売上の低さが致命的だったんだろうなぁ
IT用語として、特に重大なエラーのことを「fatal」とか「critical」とか言うけど、その日本語がこれ。
@@HEADJOCKAA そういう意味で言ったんじゃないと思うぞ
致命的って普通にある言葉だよ公式が言ってもなんにも
@@はりはり5 そういうことじゃない
これが本当の孔明の罠
物理的に壊れて、ろくにバックアップ取ってなかったんだろうなぁ。前の会社で人事システムが同じことになって3日ぐらい手動で勤怠管理してたわ。
労いの声があるのは優しいなー
量産型中華ゲームあるある:戦国時代か三国志の要素使い回しがち
メンテ中にサ終か...懐かしいな、俺の好きだったゲームも、リリースから約1週間何度もメンテ入りながらプレイしてて、長期メンテ入ったと思ったらメンテ中にサ終になって、半年後に仕様が大きく変わって続編としてリリースされたな...重すぎてリズムが取れないリズムゲーだったからしょうがないけど
結構前のゲームかと思ったらつい最近で草
インゲーム転生してもサ終してて草
めっちゃ最近の話やん、、、切ないね、、、公式マークまで持ってるアカウントなのに、、、
そこまで作って不具合直せなかったって悲しすぎるな
なんだってぇ!!!! そんな未定のメンテなんて初めて聞いた
アイドル事変なんて無期限の長期メンテ→アナウンスも音沙汰無し→久しぶりにアナウンス来る→サービス終了
定期メンテがあるアプリは問題なし。ただめったにメンテしないアプリはメンテ慣れしてないから取り返しのつかないミスをやりがちらしいね。
空いたリソースで処理能力を向上させようとしたらエラーが出て、直ったと思ったら意図せずユーザーデータを消しちゃってたとかいう担当者切腹レベルのヤバイミスかも。
0:09 終了時間(メンテナンス)はミスリードで実際はサービスの終了時間ってことを推察しなければならない(白目)
ゲーム会社、ゲーム作れるだけすごいよなぁ
ほんとそれちゃんと人が集まるゲーム作れるだけ普通に凄いよ...
メンテ長いとキレるくらい本気でやってるユーザーがいるってだけで凄いと思えてきた
雨(メンテ)はいつか止むと言うが、台風が吹き荒れたら雨やんだ後は更地だから…
やっぱりソシャゲ業界は死屍累々のレッドオーシャンなんやなって
誘導されたユーザー悲惨すぎ
サーバーを修復できない致命的な不具合(予算)
なんだろ、バックアップが飛んだのかな通常は外部バックアップも用意しとくんだけどそもそもガバガバだったのかな
私同じようなことを経験してます。そのゲームできたの実質三日間だったから悲しかったな…
流れ的には、サービス終了でお客様を誘導⇒運営側の予想よりお客様が多く遊び始める⇒規定以上のユーザーが来たことで度々アクセス障害が出始める⇒今後の運営やアップデートを考えてサーバーを切り替える⇒切り替えのタイミングで8時間は時間が必要なので、深夜を使い切り替え対応を開始する⇒バックアップを取らずに対応してしまい朝方に上書きされたゲームデータのみ残ってしまう。(キャラクターデータは別になるのでバックアップを取らないと吹っ飛ぶ)⇒ゲームは出来るけどデータがないため、有料石の払い戻しも不可能なため夜逃げ準備をする。(保証について4/28に保証内容を公開するツイート以降反応無し)そもそもデータがあればサービス終了時に払い戻し案内があるはずだから、ユーザーから訴訟される可能性も視野にしてる感じかな。
サービス開始当日にサービス終了が告知されたゲームもあったぐらいだし、そう考えるとパズドラやグラブル、にゃんこ大戦争とかがいかにすごいか思い知らされる
あるゲームの続編では海外版のリリース日が延期となってた中、国内版のサ終が決まってしまい、海外版ではサービス開始日決定のお知らせと共にサ終のお知らせを行うという事態が有ったし、サービス開始前にサ終した例も。
戦策三国志「リアルに戦争起きてるんで、切り替えてけ」
メンテナンス中にゲームに不可欠なソースコードとか消してしまってバックアップしてなくてサービス終了するしかなくなったのか
にゃんこがこんなことになったら絶対泣く自信ある
発狂案件
ガキくさ
多分俺は寝込むな...モンストもなりそう
あれは大丈夫やろ
道場以外サーバー使わんから多分へーき
こんなわけわからん理由でしかも即終了する全く知らんソシャゲでもTwitterの公式マークがついてることに驚いた
ほかにもメンテ明けにサ終したそこそこ人気のゲームあったよな
サヴェージキングに戦策三国志という連鎖爆死w
きっぱりサ終するって事は収益なかったとしか思えない
噂によれば、リリース前にサービス終了したゲームもあるとか・・・
俺がやってたソシャゲは、メンテ中に運営のミスでメンテ終了→ログインしたプレイヤーにサ終メールお漏らし→緊急メンテのコンボをかましてった
AWSとか使ってて、別のゲームのサービス終了と合わせて間違って契約切ってデータぶっ飛んだとかが割とありそう
サークルの先輩がそれに近い事やらかしたトラウマが...
明けない夜はないけど、明けないメンテナンスはある名言だな
パクコメ
突然メンテからサ終に陥ることがあるとわかったのでゲームをする時は大事にちゃんとやろうと思った
誰かが致命的なヘマやって、重要なサーバーデータの一部、あるいは全部を修復不可能なレベルで消し飛ばしたんだろうなあ(笑)
プログラムエンジニアまわりのトラブルだったんやろなぁ
メンテ明けるの待ってたらサ終になっちゃった!ってのと新モード追加だと思ってメンテ明けるの待ってたら新モードオンリーの別ゲーになっちゃった!(ジョジョDR)はどっちの方が辛いんだろうか後者しか経験ないからわからん
なんかこれはゲーム会社が可哀想。切ない
ガンオン・絆・旧カードビルダーのジオンメインのプレイヤーはコメ欄で書かれてる絶望や同じ様な気持ちをメンテ・アップデートの度に何度も繰り返し体験させられてたんだよなぁ・・・
自分にとっては、戦国ランブレイドもこれに当てはまりますね。
週末のエンジニアさんの絶望感たるや
恐らくメンテナンス中に誤ってユーザー達の大元のデータを消してしまった説
これを推す
リリース直前で配信中止したゲームよりマシ一所懸命書いてた絵師が泣いてたわ
これやってた人は残念というか 怒りが出てきたんじゃないのかな……
修復不可能=データ修復不可事業再開してしまうとお詫びや返金手続き、ユーザーの離脱によって旨味が無いのでそのままお陀仏
ほんとに緊急だったんだな…
どうせバックアップごとデータ消しちゃって修復できなくなったとかそんなとこだろうなただのアプリ動作部分でサ終まで行くとは思えないし
はたして、サヴェージ・キングから戦策三国志を始めた人はいるのだろうか・・
メンテが長引くとサ終フラグ
アルテイルクロニクルがサ終した時ほんと悲しかった…
サ終の時期がエイプリルフールだったから嘘かと思ってたら本当に終わっちゃった
孔明の罠だ
致命的な不具合とはw
別れは突然に。
えぐいぃぃ… 寝耳に水 過ぎるぅぅ
メンテ後に死ぬ戦策三国志
毎年のようにメンテを延長してたり、バグ祭りで新作ゲーム移行に半年以上かけるウイイレがまだ可愛く見えるわw
そう考えるとにゃんこ大戦争ってすげーんだな
戦策三国志の広告さっき見たんだが笑笑笑笑
ナカイドさんだと思っちゃった💦あましんさんでしたか☺️
二虎競食の計ならぬ2作共倒れとなったわけですね。多分先にサ終した方のゲームのユーザーデータ消そうと思って、間違えて三国志の方の消しちゃったんだろうな…。昔「メンテ開けは1周年イベントだよ!お楽しみに(^^)」→メンテ開け「サービス終了のお知らせ」っていうのがあったからそれよりはマシなんじゃないかな…
サービス期間が半年なら、ユーザ情報をまっさらにしてもう一度登録からやり直しもアリでは……?いや無いか…?
寝てたら死んでた的な衝撃
割と最近で怖い。原神もこうなったら泣く
原神は5年でストーリー完結して10年でサ終すると名言されているのでそれまでは大丈夫ですよ(?)ホヨバはお金もあるからそうそうな打ち切りはしないし
@@ムウマ-u7d 今の上海のこと考えるとね。ちょっと終了しそうで怖い
@@ムウマ-u7d やめろばか
@@akaneknight4667 会社移してるから大丈夫でしょう
三国志系のゲームは他にも山ほどあるから無課金勢はダメージ少なそう。課金勢は致命傷。
サーバーに修復できない致命的な不具合ってなんだ?
確かにw
@@うんちぶりぶり-m9x 原因…
@@siba0504k 水がかかったってこと?w
@@siba0504k あ...消しときます
ステッパーなんて乗っ取りかなんかでポイントとか現金に帰れず終わったぞ笑
スタッフボイコットしたんかw
これは孔明の罠!!
げぇっ!
普段専任メンテ作業してたSEがコロナで療養中で、代打がポカやらかしてなんとかDATなりなんらかのバックアップストレージで戻そうとしたものの、テープが伸びててデータ戻せなかったってオチじゃね?
イモータルも再開出来なくて終わりそうwww
どんな不具合だよ笑笑
逆に気になるまである。
スーパーガンダムロワイヤルでもこの流れだったから泣いた
最近過ぎてびっくりした笑どこでネタ仕入れてるんだろww
俺のやってるマイナーソシャゲも中華ゲーで最近メンテの時間長くなってきててそのうち終わりそうで怖い
観光地にありがちな年中無休で閉店セールやってる店
メンテナンスの戦略が悪かったのかな
修復できないって分かった時の運営の絶望凄いだろうな
プレイヤーもだけど、それ以上に開発陣のサ終後の虚無感ヤバそう
サ終したゲームが3日後にサ終するゲームをおすすめしてるの悲しすぎる
三日後に死ぬ戦策三国志
まさに孔明の罠
コメ欄の返信終わってて草
はあ…
まあ呪うあれじゃ無いけどね。
孔明「@@umakara55 落ち着くんだ…っ!!これはわわわったわ私ではないっ!!」
メンテ早く終わらないかな〜と楽しみに待っていたらまさかのサービス終了。メンテ明けなんて存在しなかったと悲しい現実を突きつけられるのは可哀想過ぎますね
誰もやってないからセーーフ
@【現役JK】るな すとぷりが下手
@@hiki_neat315 それな
@@Rocmapping え〜、おぢさんすうっごく興味あるなあ!!😍😘😘
リプ欄が本当の地獄やな。
「緊急メンテが終わると何が始まるんだ→緊急メンテだよ」を思い出してしまったwww
あと数分でメンテが明ける
メンテが明けるとどうなる?
知らんのか メンテが始まる
緊急メンテ→緊急メンテ終了→ログイン戦争→緊急メンテのエンドレスw
マタメンテ
サ終になってしまうと、ゲーム内で準備されたイラストも消滅どころか、ゲームの存在そのものも世の中から忘れられてしまう。
中には誰の目にも触れられなかったレアイラストだってあったかもしれない。何枚も一生懸命描いたイラストレーターが浮かばれない。
金貰ってるんやから浮かばれないなんてことないやろ
@@ああ-w1z7g まあ金の部分はあったとしてもみんなに見てほしいからって書いたのかもよ
@@ああ-w1z7g もしかしてだけど創作物に対していつもそんな事思ってたりしないよね?君は創作物がどんな原動力で産まれるかご存知でないね?
@@BenmeiBenzene クリエイティブな原動力から生まれる作品と依頼されて書くイラストはまた違うんじゃないか?
@@BenmeiBenzeneいてーな。おまえ。
まさに戦策的な流れ
すきやわ
ガチでやってた時のサ終の絶望感やばいよな
マジそれな
リンクスサ終しないで~
@@bluesky6348 こいつ変態だ
@@Rocmapping やめろかわいそうだろ
課金してたら余計にな。
サ終しなきゃいかないほどの致命的な不具合ってなんだろう 気になりすぎる
サーバーを維持する費用が尽きてしまうという致命的な不具合かもしれない
なりサーバーデータが飛んだとか・・・?
普通はバックアップを取ってから行うはずなんですけどね・・・
プレイヤーがいないとか
酔った勢いでサーバーに小便を引っかけた
@@mafuyumin 辛い現実…
何年も続いてる大手企業のソシャゲって凄いんだなぁ…
ガンガンほっほってすごいなぁ…
にゃんこ大戦争も、あと半年で10年目…凄まじい話です( ゚д゚)
原神もすげーや
みんな知らんけど、クラクラっていうゲームもそうとすごい()
@@beamirage2728
けーたい時代からありましたもんね
自分の好きなゲームに置き換えて想像するだけで、怒りが込み上げてくる。
よく「明日も無事に生きていられる保証はない」みたいなことは聞くけど、今遊んでるゲームが明日も続いてるとは限らないかもと考えると、1日1日大事に遊びたいと思った
僕はあるゲームを誤banで一昨日突然遊べなくなったぞ泣
かわいそ
@Flow 違うんだよなぁ…
@@かわとき みんなで早押しクイズ
@@sorena-00 違うけどスマホゲーではある
正解者出たら戻ってくるわw
明けない夜はないけど明けるまで生きてるとは限らない
HUNTER×HUNTER...
ギガルゴンのフレーバーテキストかと思ったらちょっと違った
そう考えたら昔流行ったひとりぼっち惑星なんかも今では「やってる人いるの?」と言うレベルで存在感薄いけど、未だにサ終せずに平然と残ってるの凄い...
ある外国産ゲーセンのゲームが日本上陸してオンラインサービス開始した訳だが、最初は国内大手と手を組んで展開してた様で全国に設置店舗が有ったのに、今では独自に展開してる様で数も片手で数えられる程度になっていて、その内の1店舗は入居施設の改修に伴う休業になっている状況に有る状況だが、未だにオンラインサービスは続いてるし日本語対応も問題無い。
海外では日本産のパクリ元?ゲームよりもシェアのあるゲームだから維持出来てるんだろうかと思ってる。
頑張ってやってるゲームがサ終になったらもうそれ地球滅亡と実質同じ
💖~はい注 目~💖
かわいいJKの【せ ⚫︎ く、す…】シーンを期.間.限.定で上げましたよ‼️
消される前に早く〜//😍😍にさかか好き
新しいゲームが解決する
このようなソシャゲのあっけない終わり方、客を放り出す感じを見ると
この前見たしくじり先生のFF14回、スクエニの資本力の凄さ、立て直しの仕方、顧客のケアの重要性が分かる。
あれは面白かった
本来はスマホゲームもそんな大手がやらないと成り立たないんだけどね。
開発の容易さと収益の良さから手を出すところは多いが、アフターフォローがてんで出来ないとすぐに潰れる。
「創業守成」っていう
最初は創り出すのが難しく(最初に作るのは簡単とする説もある)
安定した時代は維持するのが難しい
(維持するのが難しいとする説もある)
という昔の帝王学にそういう言葉がある。
このスマホ時代だから余計にスマホゲームは難しくなってくるよね。
スクエニ運営のソシャゲはすぐ割とすぐサービス終了するけど
三国志系のゲーム出すぎてタイトル被らない様にしてる感あって好き
TH-cam広告で三国志系ゲームよく見るけど全く区別つかない
平野に城を建ててはいけない。
山間部に城を立てるのはいかがかな?
炎は風下に広がるもんね
当たり前だよぉ〜(呆)
致命的不具合ってなんだろう
データ消えたとしか考えられない
メンテじゃなくてサービスが終了するの怖すぎる
予告無しで数ヶ月更新止めたあましんさんよりはマシなのかもしれない
予告なしで半年動画休む登録者100万人のTH-camrもいるから、この程度何の問題もないですよ
@@エデン-k5r 一体どこの瀬戸なんだ…
@@エデン-k5r
一体どこのコーヒー豆なんだ...
@@エデン-k5r 一体どこの虫なんだ…
@@エデン-k5r 一体どこの冨樫なんだ…
サヴェージキングサ終で戦策三国志を進める
↓
二日後戦策三国志緊急メンテ
↓
メンテの翌日戦策三国志サ終の三段コンボすき
進めるな
翌日じゃなくて三日後やな
10年続いてるパズドラでこの終わり方して欲しい
「サーバーに修復できない致命的な不具合」で笑った
公式から「致命的」という言葉が出ることなんてあるんだな
売上の低さが致命的だったんだろうなぁ
IT用語として、特に重大なエラーのことを「fatal」とか「critical」とか言うけど、その日本語がこれ。
@@HEADJOCKAA そういう意味で言ったんじゃないと思うぞ
致命的って普通にある言葉だよ
公式が言ってもなんにも
@@はりはり5 そういうことじゃない
これが本当の孔明の罠
物理的に壊れて、ろくにバックアップ取ってなかったんだろうなぁ。
前の会社で人事システムが同じことになって3日ぐらい手動で勤怠管理してたわ。
労いの声があるのは優しいなー
量産型中華ゲームあるある:戦国時代か三国志の要素使い回しがち
メンテ中にサ終か...懐かしいな、俺の好きだったゲームも、リリースから約1週間何度もメンテ入りながらプレイしてて、長期メンテ入ったと思ったらメンテ中にサ終になって、半年後に仕様が大きく変わって続編としてリリースされたな...
重すぎてリズムが取れないリズムゲーだったからしょうがないけど
結構前のゲームかと思ったらつい最近で草
インゲーム転生してもサ終してて草
めっちゃ最近の話やん、、、切ないね、、、公式マークまで持ってるアカウントなのに、、、
そこまで作って不具合直せなかったって悲しすぎるな
なんだってぇ!!!!
そんな未定のメンテなんて初めて聞いた
アイドル事変なんて無期限の長期メンテ→アナウンスも音沙汰無し→久しぶりにアナウンス来る→サービス終了
定期メンテがあるアプリは問題なし。ただめったにメンテしないアプリはメンテ慣れしてないから取り返しのつかないミスをやりがちらしいね。
空いたリソースで処理能力を向上させようとしたらエラーが出て、直ったと思ったら意図せずユーザーデータを消しちゃってたとかいう担当者切腹レベルのヤバイミスかも。
0:09 終了時間(メンテナンス)はミスリードで実際はサービスの終了時間ってことを推察しなければならない(白目)
ゲーム会社、ゲーム作れるだけすごいよなぁ
ほんとそれ
ちゃんと人が集まるゲーム作れるだけ普通に凄いよ...
メンテ長いとキレるくらい本気でやってるユーザーがいるってだけで凄いと思えてきた
雨(メンテ)はいつか止むと言うが、台風が吹き荒れたら雨やんだ後は更地だから…
やっぱりソシャゲ業界は死屍累々の
レッドオーシャンなんやなって
誘導されたユーザー悲惨すぎ
サーバーを修復できない致命的な不具合(予算)
なんだろ、バックアップが飛んだのかな
通常は外部バックアップも用意しとくんだけどそもそもガバガバだったのかな
私同じようなことを経験してます。そのゲームできたの実質三日間だったから悲しかったな…
流れ的には、サービス終了でお客様を誘導⇒運営側の予想よりお客様が多く遊び始める⇒規定以上のユーザーが来たことで度々アクセス障害が出始める⇒今後の運営やアップデートを考えてサーバーを切り替える⇒切り替えのタイミングで8時間は時間が必要なので、深夜を使い切り替え対応を開始する⇒バックアップを取らずに対応してしまい朝方に上書きされたゲームデータのみ残ってしまう。(キャラクターデータは別になるのでバックアップを取らないと吹っ飛ぶ)⇒ゲームは出来るけどデータがないため、有料石の払い戻しも不可能なため夜逃げ準備をする。(保証について4/28に保証内容を公開するツイート以降反応無し)
そもそもデータがあればサービス終了時に払い戻し案内があるはずだから、ユーザーから訴訟される可能性も視野にしてる感じかな。
サービス開始当日にサービス終了が告知されたゲームもあったぐらいだし、そう考えるとパズドラやグラブル、にゃんこ大戦争とかがいかにすごいか思い知らされる
あるゲームの続編では海外版のリリース日が延期となってた中、国内版のサ終が決まってしまい、海外版ではサービス開始日決定のお知らせと共にサ終のお知らせを行うという事態が有ったし、サービス開始前にサ終した例も。
戦策三国志「リアルに戦争起きてるんで、切り替えてけ」
メンテナンス中にゲームに不可欠なソースコードとか消してしまってバックアップしてなくてサービス終了するしかなくなったのか
にゃんこがこんなことになったら絶対泣く自信ある
発狂案件
ガキくさ
多分俺は寝込むな...モンストもなりそう
あれは大丈夫やろ
道場以外サーバー使わんから多分へーき
こんなわけわからん理由でしかも即終了する全く知らんソシャゲでもTwitterの公式マークがついてることに驚いた
ほかにもメンテ明けにサ終したそこそこ人気のゲームあったよな
サヴェージキングに戦策三国志という連鎖爆死w
きっぱりサ終するって事は収益なかったとしか思えない
噂によれば、リリース前にサービス終了したゲームもあるとか・・・
俺がやってたソシャゲは、メンテ中に運営のミスでメンテ終了→ログインしたプレイヤーにサ終メールお漏らし→緊急メンテのコンボをかましてった
AWSとか使ってて、別のゲームのサービス終了と合わせて間違って契約切ってデータぶっ飛んだとかが割とありそう
サークルの先輩がそれに近い事やらかしたトラウマが...
明けない夜はないけど、明けないメンテナンスはある
名言だな
パクコメ
突然メンテからサ終に陥ることがあるとわかったのでゲームをする時は大事にちゃんとやろうと思った
誰かが致命的なヘマやって、重要なサーバーデータの一部、あるいは全部を修復不可能なレベルで消し飛ばしたんだろうなあ(笑)
プログラムエンジニアまわりのトラブルだったんやろなぁ
メンテ明けるの待ってたらサ終になっちゃった!
ってのと
新モード追加だと思ってメンテ明けるの待ってたら新モードオンリーの別ゲーになっちゃった!(ジョジョDR)
はどっちの方が辛いんだろうか
後者しか経験ないからわからん
なんかこれはゲーム会社が可哀想。
切ない
ガンオン・絆・旧カードビルダーのジオンメインのプレイヤーは
コメ欄で書かれてる絶望や同じ様な気持ちをメンテ・アップデートの度に何度も繰り返し体験させられてたんだよなぁ・・・
自分にとっては、戦国ランブレイドもこれに当てはまりますね。
週末のエンジニアさんの絶望感たるや
恐らくメンテナンス中に誤ってユーザー達の大元のデータを消してしまった説
これを推す
リリース直前で配信中止したゲームよりマシ
一所懸命書いてた絵師が泣いてたわ
これやってた人は
残念というか 怒りが出てきたんじゃないのかな……
修復不可能=データ修復不可
事業再開してしまうとお詫びや返金手続き、ユーザーの離脱によって旨味が無いのでそのままお陀仏
ほんとに緊急だったんだな…
どうせバックアップごとデータ消しちゃって修復できなくなったとかそんなとこだろうな
ただのアプリ動作部分でサ終まで行くとは思えないし
はたして、サヴェージ・キングから戦策三国志を始めた人はいるのだろうか・・
メンテが長引くとサ終フラグ
アルテイルクロニクルがサ終した時ほんと悲しかった…
サ終の時期がエイプリルフールだったから嘘かと思ってたら本当に終わっちゃった
孔明の罠だ
致命的な不具合とはw
別れは突然に。
えぐいぃぃ… 寝耳に水 過ぎるぅぅ
メンテ後に死ぬ戦策三国志
毎年のようにメンテを延長してたり、バグ祭りで新作ゲーム移行に半年以上かけるウイイレがまだ可愛く見えるわw
そう考えるとにゃんこ大戦争ってすげーんだな
戦策三国志の広告さっき見たんだが笑笑笑笑
ナカイドさんだと思っちゃった💦
あましんさんでしたか☺️
二虎競食の計ならぬ2作共倒れとなったわけですね。
多分先にサ終した方のゲームのユーザーデータ消そうと思って、間違えて三国志の方の消しちゃったんだろうな…。
昔「メンテ開けは1周年イベントだよ!お楽しみに(^^)」→メンテ開け「サービス終了のお知らせ」っていうのがあったからそれよりはマシなんじゃないかな…
サービス期間が半年なら、ユーザ情報をまっさらにしてもう一度登録からやり直しもアリでは……?
いや無いか…?
寝てたら死んでた的な衝撃
割と最近で怖い。
原神もこうなったら泣く
原神は5年でストーリー完結して10年でサ終すると名言されているのでそれまでは大丈夫ですよ(?)
ホヨバはお金もあるからそうそうな打ち切りはしないし
@@ムウマ-u7d 今の上海のこと考えるとね。
ちょっと終了しそうで怖い
@@ムウマ-u7d やめろばか
@@akaneknight4667 会社移してるから大丈夫でしょう
三国志系のゲームは他にも山ほどあるから無課金勢はダメージ少なそう。課金勢は致命傷。
サーバーに修復できない致命的な不具合ってなんだ?
確かにw
@@うんちぶりぶり-m9x 原因…
@@siba0504k 水がかかったってこと
?w
@@siba0504k あ...消しときます
ステッパーなんて乗っ取りかなんかでポイントとか現金に帰れず終わったぞ笑
スタッフボイコットしたんかw
これは孔明の罠!!
げぇっ!
普段専任メンテ作業してたSEがコロナで療養中で、代打がポカやらかしてなんとかDATなりなんらかのバックアップストレージで戻そうとしたものの、テープが伸びててデータ戻せなかったってオチじゃね?
イモータルも再開出来なくて終わりそうwww
どんな不具合だよ笑笑
逆に気になるまである。
スーパーガンダムロワイヤルでもこの流れだったから泣いた
最近過ぎてびっくりした笑
どこでネタ仕入れてるんだろww
俺のやってるマイナーソシャゲも中華ゲーで最近メンテの時間長くなってきててそのうち終わりそうで怖い
観光地にありがちな年中無休で閉店セールやってる店
メンテナンスの戦略が悪かったのかな