【速報】致命的なミスで売上が大暴落。一体何があった。「サービス終了」を回避する方法は...【スマホゲーム】【サ終】【売上】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 521

  • @神ゲーとクソゲーは紙一重
    @神ゲーとクソゲーは紙一重  18 วันที่ผ่านมา +24

    参考になった方は是非チャンネル登録&グッドボタンの方をよろしくお願いします!
    【お品書き】
    0:00 ~はじめに
    1:03 ~リバリバ
    4:04 ~鳴潮
    7:20 ~ゼンゼロ
    10:29 ~鈴蘭の剣
    13:10 ~学マス
    15:21 ~最後に&まとめ

  • @オニ-l7p
    @オニ-l7p 18 วันที่ผ่านมา +102

    学マスに関しては当初不満の多かったイベント周回の負担が大幅に軽減されたり、フラワーというチケットを貯めればガシャ引かずともキャラを入手できたりと、意外とライト層にも良心的なゲームなのよね。

  • @とらもも-b2s
    @とらもも-b2s 18 วันที่ผ่านมา +69

    学マスは今やってるセレクトガチャがほしいカードほとんどピンポイントで狙える上に
    確率も普段より高くなってるから取りこぼしがある課金層がみんな回してる印象がある

  • @ハイアップル
    @ハイアップル 18 วันที่ผ่านมา +161

    ゼンゼロと鳴潮の改善速度がすごい

    • @diffs3377
      @diffs3377 18 วันที่ผ่านมา +37

      あそこは向上心の塊みたいなもん。鳴潮はコミュニティとかでも、問題あり次第、リリース当日に動いてたし、なんならアンケート取ってる動きもある。

    • @コーヒーエナドリ紅茶
      @コーヒーエナドリ紅茶 17 วันที่ผ่านมา +4

      プリセットも楽しみだなー

    • @つっきー-t8d
      @つっきー-t8d 17 วันที่ผ่านมา +8

      学マスも「これこれ!地味だけどこの機能ほんっと欲しかったんよ」って要素が多くて私は高評価ですね
      あと、やりこみ勢のためのコンテンツも用意しつつ(おそらく当初の想定より多かったと個人的に予想してる)ライト層むけのアプデは手厚い印象です

    • @winonpf6793
      @winonpf6793 16 วันที่ผ่านมา +5

      中国ゲーは改善の鬼になってたスノブレの爆伸び見てただろうし、その辺の意識は高くなってる感がありますね(原神も改善に最近力入れてるし)
      学マスも細かいところは他アイマスもだし、同じ開発のアイプラからの蓄積もあっていいですよね
      アイプラ勢としてはアイプラにもある機能が話題になるとちょっとだけもやもやしますが(笑)

    • @じゃガイモ
      @じゃガイモ 16 วันที่ผ่านมา +4

      その代わり、現場は忙しそう💧休みとか削られてそう

  • @旅っ人-v7k
    @旅っ人-v7k 18 วันที่ผ่านมา +134

    鳴潮クオリティまじで高いし改善もされてるから頑張ってほしい

  • @なまずねこ
    @なまずねこ 17 วันที่ผ่านมา +27

    学マスとかは正直、これ一本しかゲームしてない層じゃなくて複数掛け持ち勢とか多いだろうから、ある程度の虚無期間あるほうが助かるまであるんよね。デイリー報酬もウマとかは育成完了しないとフルで取れないけど学マスは育成しなくても達成可能なのもキープしやすいかなぁ。

  • @グリーンヒドラ
    @グリーンヒドラ 18 วันที่ผ่านมา +57

    iPhone16に機種変してから鳴潮始めた者です。動画でも触れられてましたがストーリー序盤が難解であることに加えて登場人物の名前が中国由来で馴染むにはかなり時間がかかりました。しかしキャラ・マップのグラフィックだったりゲーム性はかなり良く、月パスやシーズンパスに課金するくらいにはハマりました笑。ゼンゼロと同様に運営の行動力はかなり高いのでこれからもサービスが続くことを願っています...。

  • @なきれ
    @なきれ 18 วันที่ผ่านมา +64

    唯一遊んでるリバリバ。
    確かに同キャラ禁止でガチャ引く意味ないので、続けてるけれど課金はかなり控えめです。
    でもイベントストーリーがいい意味でぶっ飛んでるのでこれからも遊んでいこうと思います。

    • @user-kn-il-ifor461
      @user-kn-il-ifor461 18 วันที่ผ่านมา +8

      またこれからもあの奇抜なストーリーが進みそうだしね

    • @kurosin.
      @kurosin. 18 วันที่ผ่านมา +8

      確率は低そうに見えてもBONUSが来たらオモイカネが結構SSRを出してくれるから本当にありがたいよね。
      しかも天井を次のガチャまで維持出来るのがまたありがたい……

    • @user-kn-il-ifor461
      @user-kn-il-ifor461 18 วันที่ผ่านมา +2

      @@kurosin. 天井なんてあったんだ
      やべしらんかった

    • @Okasi_tabetai
      @Okasi_tabetai 18 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-kn-il-ifor461 交換ポイントの引き継ぎのことだと思う

    • @kurosin.
      @kurosin. 17 วันที่ผ่านมา

      @@user-kn-il-ifor461 天井はマイレージの事ですよ。

  • @kaisanndo07
    @kaisanndo07 11 วันที่ผ่านมา +11

    鳴潮原神スタレやってる勢から見て鳴潮は1つのミニイベントでの石配布量が多い上、武器すり抜けなしとガチャ引いたあとのアイテム限定キャラ2凸無料があるから、重課金勢のお金落としが低くなる故、セルラン上位くい込みずらいのもひとつの要因としてあるのかなと個人的に思う。

    • @taisyo--6783
      @taisyo--6783 10 วันที่ผ่านมา +3

      それは絶対にある。すり抜けなしのクセに武器の使い回しまで出来るってのが優し過ぎる。

    • @II-lz8fy
      @II-lz8fy 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      最近鳴潮始めてツバキ完凸したけど凸素材が交換できるのまじありがたかった、、すり抜けても挽回できて安く済んだわぁ

  • @一般的烏帽子
    @一般的烏帽子 18 วันที่ผ่านมา +33

    鈴蘭の剣は公式の課金ページからなら割引つくキャンペーンをけっこうな頻度でやってくれるから、収益は見た目よりは良いと思う
    とはいえ、人口はそこまで多くないのは事実なのでユーザーの一人としてはサ終の陰に怯える気持ちはあるわね
    限定キャラもコラボもなし、持ち物検査的なコンテンツなし、キャラクターの上限突破も無課金でもコツコツ続ければ可能とトコトン課金圧低く、そのうえガチャの天井は引き継ぎ制とユーザーフレンドリーすぎる…
    まぁ、今後キャラスキンとかを有料で出していくみたいだし、そっちでいくらか売上伸びると良いわね

    • @チョウコ-x6m
      @チョウコ-x6m 18 วันที่ผ่านมา +2

      鈴蘭の公式割引しょぼすぎて、ポイント貯められるグーグルのほうがマシって思っているから、いつもAndroidに切り替えて課金している

  • @nanashiki312
    @nanashiki312 18 วันที่ผ่านมา +20

    基本1本のゲームしか集中出来ない自分にとってゼンゼロはいい具合にコンテンツが周期的に実装されて飽きないし、ソロゲーだからマイペースにちまちま出来るのもありがたい。
    そして何より漢字だからけの用語とかが他の作品より圧倒的に少ないから、ストーリーをちゃんと理解しながら楽しめるのはデカい。

    • @YG_gameaka
      @YG_gameaka 17 วันที่ผ่านมา

      一本集中型なら今回の塔かなり嬉しいのでは?

  • @ヨッチ-l9u
    @ヨッチ-l9u 18 วันที่ผ่านมา +213

    ゼンゼロは1.4が大本命だから今順調なのは最高の状態、惜しいのはポケポケに阻まれてセルラン一位取れなかったこと

    • @ろっこつゆうた-q1r
      @ろっこつゆうた-q1r 18 วันที่ผ่านมา +27

      セルランなんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのですよ

    • @meron_POKEMON
      @meron_POKEMON 18 วันที่ผ่านมา +12

      ポケポケはがちで初動ブーストだけのゲームだとおもう

    • @ヨッチ-l9u
      @ヨッチ-l9u 18 วันที่ผ่านมา +55

      @@meron_POKEMON それ言われて一週間越えたよ

    • @seele3815
      @seele3815 18 วันที่ผ่านมา +43

      ポケモンというネームバリューがデカすぎるからずっと高水準で順位維持しそう

    • @user-sp1cb1mc8p
      @user-sp1cb1mc8p 17 วันที่ผ่านมา +5

      セルランなんて気にせんくても十分やっていける分は売れてるだろうから気にしなくてええんやで

  • @raichuurin
    @raichuurin 18 วันที่ผ่านมา +89

    売れてるゲームはやっぱ二次創作が強いな。ゼンゼロも学マスもめっちゃ良く目にする。逆に鳴潮は二次創作全然見かけないからやったことないけどキャラだけ知ってる現象が起きない。

    • @yonekura31
      @yonekura31 18 วันที่ผ่านมา +36

      「なにこのキャラ欲しいかも!」が全然無いんだよな鳴潮は

    • @あげたこやき
      @あげたこやき 17 วันที่ผ่านมา +13

      その二つに比べたら鳴潮はプレイヤー人口が少ないですからね。二次創作してくれる人もその分少ないんでしょう

    • @猟犬ティンダロス
      @猟犬ティンダロス 17 วันที่ผ่านมา +6

      @@raichuurin 海外クリエイターさんが多いですね鳴潮は

    • @たたららたた
      @たたららたた 16 วันที่ผ่านมา +16

      キャラのモデリングは良いけど、キャラ自体に惹かれないんだよね。今の時代、二次創作の流行りがそのまま売上に直結するレベルで重要だから、キャラの魅せ方を工夫しないと苦しい

    • @inja7202
      @inja7202 12 วันที่ผ่านมา

      ​@@yonekura31
      その辺りは結論好みだから君はそうなんやとしか言えんかもだが、めいちょの追加恒常キャラレベルで触手動かないなら、他のゲームでも動かんやろってレベルで出来は良いと思いますけどね。
      最近のゆうごって青ガキくそかわいいすよ

  • @蛮我道公康
    @蛮我道公康 18 วันที่ผ่านมา +83

    ホヨバゲーは今までサ終ゲーがない実績のおかげでサ終に怯えないで済むのはデカい
    あと学マスはハーフアニバでイベントとかで入手できる素材で交換出来るSSRが追加されるみたいなんであんま欲張らないならほどほどの課金でも十分楽しめるのではと思ったり

    • @れいか-y6o
      @れいか-y6o 18 วันที่ผ่านมา +6

      ホヨバゲーのサ終は強いて言うならグローバル版の崩壊学園がサ終してたはず(中国版も日本版も続いてる)

  • @Sonotano
    @Sonotano 18 วันที่ผ่านมา +24

    キャラのモデル改善してくれたり、週ボスが4回目以降もスタミナ払えば挑めたり、ストーリーのホロウ探索が消えるのとか、ミホヨゲーの既存作と比べてもフットワークの軽さが凄いと言わざるを得ない
    ただ一つだけ言うなら今回のアプデで追加された断層のホロウ探索、正直言うとプレイしてて眠気が襲ってくるくらい退屈すぎる…

    • @YG_gameaka
      @YG_gameaka 17 วันที่ผ่านมา +1

      まあユーザーが何をどれくらい求めてるのか様子見って感じかなーと

    • @Baneashi1011
      @Baneashi1011 10 วันที่ผ่านมา

      俺は断層ホロウ探索好きだけど、好みは分かれそうだなぁとやってて思った。リナの秘話みたいに演出重視の探索だったらもう少し万人受けしそうな気がする

  • @stperry1853
    @stperry1853 18 วันที่ผ่านมา +80

    鳴潮良くも悪くも課金圧無いんですよね
    長く続けてほしいタイトルだけど1キャラあたりの作り込み凄いし新エリア追加とか結構コストかかってそうだなと思う

    • @小笠原渉-y4f
      @小笠原渉-y4f 13 วันที่ผ่านมา +1

      テンセントが出資してるのもあるけどそれでも謎

  • @あ-j1x
    @あ-j1x 18 วันที่ผ่านมา +118

    ゼンゼロはブランドで厳しい偏見を突破して良さを広めたのもあるよなぁ

  • @dangerousy7835
    @dangerousy7835 18 วันที่ผ่านมา +23

    鈴蘭の剣は、2択の育成システム、ドット絵の演出、マルチエンドのストーリーと、正直買い切りタイトルとして出しておけばよかったと思うタイトルでした。 PCで遊んでいますが、のんびりじっくり遊ぶにはかなり面白いタイトルだけにもったいないです。あと個人的にサービス終了が近いと思ってるのが「ロマサガRS」なんですが、紙一重さん的にはどうでしょう?運営とユーザーの思惑がこれほど離れてしまったタイトルもなかなか無いと思います。

  • @yuukoo0099
    @yuukoo0099 17 วันที่ผ่านมา +23

    ゼンゼロ、サ開からやってるけど
    1.0 色々分からないけどストーリー楽しい&ボリュームたっぷり
    1.1 2パーティ目が完成して2パーティ要求の高難度挑戦楽しい
    1.2 余裕が出てきたので厳選開始して辛いけど楽しい・ストーリーで主人公兄妹の大目標が提示されグッと引き込まれた
    1.3 新高難度がきてまた新しいキャラ育成したくなった(防御サポの重要性アップ)
    で「本筋でやることなくなった」とかは全く無くて良いんだよな。
    途中でpapers pleaseライクな事務シミュレーター、カフェ運営パズル、避けレースゲー、大ボリュームヴァンサバとか楽しいサブイベも多かった
    なんか、居心地がいいゲーム

  • @紅白梅-d6l
    @紅白梅-d6l 18 วันที่ผ่านมา +61

    ゼンゼロはあれまだ4ヶ月しか経ってないのと驚くくらいにはユーザーの要望をゲームに反映してる
    声を届けたら割と早めに動いてくれるかもって思える運営は珍しい

  • @faith9032
    @faith9032 15 วันที่ผ่านมา +5

    ゼンゼロは初期のアンケートで書いた戦闘の不満点とかが殆ど改善されててめっちゃ感心した

  • @山山-x3c
    @山山-x3c 18 วันที่ผ่านมา +40

    鳴潮、初期の無量空所は初心者のために何とかしてほしいけど、結局は無課金でも良いアクションゲームとして遊べてしまうのが問題(?)にもなってそう。最高レアキャラ配布したり石報酬も割とあったり、しかもランキングとかもないからマジで課金圧ないし、単騎で高難度ボス倒すのが楽しくてキャラモデルも良いから、無課金で全然続けられちゃってる。今のところ同会社のパニグレも5年くらい?続いてるぽいし、鳴潮もサ終とかはなさそうだしそこは安心かな。。

    • @猟犬ティンダロス
      @猟犬ティンダロス 18 วันที่ผ่านมา +16

      ☆4キャラが強すぎる・・・☆5はそりゃ強いよ・・・でもなー高難易度手を出さなきゃぶっちゃけ探索なんでマジで☆4キャラでなんとかなっちゃうからなぁ
      主人公も強いし・・・

    • @小笠原渉-y4f
      @小笠原渉-y4f 13 วันที่ผ่านมา +4

      パニグレも最初の頃は散々3rdのパクリだの二番煎じだのて言われたが影響を受けたニーアやbrsについにはdmc5までとコラボを決定してるから一定以上の評価はしてもいいと思ってる

    • @山山-x3c
      @山山-x3c 13 วันที่ผ่านมา +3

      @@小笠原渉-y4f DMCコラボ凄いよね。DMCは5までナンバリング追ってたからあれ聞いてパニグレ最近始めちゃったわ…。すぐ最高レアキャラ選択チケット3枚貰えて感覚バグった。

  • @ラディウス-d2v
    @ラディウス-d2v 18 วันที่ผ่านมา +31

    ゼンゼロでゲーミングPC買った流れで原神も始めたけど見事に両作ともドハマりしてる
    爽快感欲しかったらゼンゼロ、原神はマップの作り込みとロケーションの良さが異次元で童心に帰れる
    どっちも尖ってて大事なところ作りこまれててファンが付くのも納得

    • @YG_gameaka
      @YG_gameaka 17 วันที่ผ่านมา +3

      原神の枠を鳴潮にしてみようかなーとは思わない?良さをあげてる感じだと鳴潮も合いそう

    • @グレープ-i7z
      @グレープ-i7z 17 วันที่ผ่านมา +28

      @@YG_gameakaなぜそこで原神をやめさせようとするのか

    • @YG_gameaka
      @YG_gameaka 17 วันที่ผ่านมา +1

      @@グレープ-i7z 原神と鳴潮両方とんでもなくガチってきたから始めたばかりの人におすすめの道を示しただけ

    • @YG_gameaka
      @YG_gameaka 17 วันที่ผ่านมา

      @@グレープ-i7z 世界観がファンタジーじゃなきゃ❗っていうなら原神でいいけどね🙆‍♂

    • @user-sp1cb1mc8p
      @user-sp1cb1mc8p 17 วันที่ผ่านมา +25

      ​@@グレープ-i7z🧂信者は原神よく下げるからな😅流石にドン引きすぎる

  • @のり-b9e
    @のり-b9e 17 วันที่ผ่านมา +10

    鈴蘭は毎日楽しんでます。スチーム版だけどプレイ時間300時間を超えましたw
    それなりに課金もしてるけど・・・200位圏外とはマジか・・・。長く続いて欲しいなぁ

    • @winonpf6793
      @winonpf6793 16 วันที่ผ่านมา +1

      鈴蘭の剣、Steamの方もリリース当初は50位くらいに居たけど、10月のアプデ以外ずっと右肩下がりで、今はもう100位圏内には入ってこなくなりましたね……

  • @BA-dc8bv
    @BA-dc8bv 18 วันที่ผ่านมา +43

    ホヨバのゲームは学園が生き続ける限りサ終することはないので3rd以降の作品のプレイヤーは安心してプレイしてほしい

  • @岩石-c5u
    @岩石-c5u 17 วันที่ผ่านมา +10

    ゼンゼロの運営さんは不具合とか変な表示を見つけて報告すると
    ものすごい早くかつ丁寧に対応してくれるから
    小さなこととか、手間でもやろうかなってなるんよね

    • @Baneashi1011
      @Baneashi1011 17 วันที่ผ่านมา +5

      1.4イベストの進行不能バグも速攻改善されてたよな…。職場の休憩中にバグの話見て、「今日はPCじゃきついか…」と思って帰宅してPC版でやったらラストまで恙なく出来てびっくり

  • @mrefaz48572
    @mrefaz48572 5 วันที่ผ่านมา +3

    取り上げる時期や全体の感想との印象の差を考えてもゼンゼロ持ち上げすぎでは?各ゲームの現状をしっかり触れたいのならば恐ろしいまでに進みつつあるインフレについてもご意見を聞きたいです。それが原因で辞めた1プレイヤーより。

  • @rpghipsna6ce
    @rpghipsna6ce 18 วันที่ผ่านมา +46

    鳴潮は育成パートもとい素材集めが正直面倒なのでコンとローラの保護含めて報酬量の調整をしてほしい 初期のころと比べたらだいぶ良くはなりつつあるんですがね・・しかしゼンゼロはフットワークはほんと軽いですな

  • @妖夢ファン-m7y
    @妖夢ファン-m7y 18 วันที่ผ่านมา +40

    ブランドってハードル上げるっていう負の側面もあるから縋れるもんじゃないから今の立ち位置は紛れもなく企業努力なんだよな

    • @dayama7008
      @dayama7008 15 วันที่ผ่านมา +3

      企業努力は当然だろ
      問題のある企業が多いだけで、本来最低限の話

  • @たい焼き-v1r
    @たい焼き-v1r 18 วันที่ผ่านมา +7

    リバリバはキャラクターにボーナスつくタイプのボスTA系イベントで何故か対象のキャラのPUガチャを出さないと言うほんまなんでそうなっちゃったんだよという運営なのがな…

  • @k.k4476
    @k.k4476 18 วันที่ผ่านมา +49

    ゼンゼロ正直TVパートはメインストーリーでは残してほしかった派だわ
    周回要素の零号からの廃止は大賛成だけども…
    メインストーリーで主人公が行うメイン仕事がホロウのナビやらなのにそこをバッサリはちょっとね
    ツールドインフェルノだと戦闘ステージ攻略中に会話差し込んで本来TVパートの最中にやってたんだろうなって感じの会話してたけどガンガン進むと会話途切れるし操作に集中して聞き逃しやすいしで正直不満だった
    TVパートのローグライク風要素と戦闘がこまめに入れ替わるからテンポ悪くてだるいんであってそうでないなら別にいいんじゃないかな
    まあ初期のころのテンポの悪さと周回でに嫌になってTVパートってだけで拒否反応示すユーザーが多かったからこうなったんだろうけども

    • @masanigedow
      @masanigedow 18 วันที่ผ่านมา +10

      めっちゃ分かる。ストーリーはパエトーンが活躍している感じでめっちゃ良かったと思うんよな。なくなったツールドインフェルノ、ストーリーは良かったけど、TVパートないせいでちょっとボリューム感がない様にも感じた。

    • @yonekura31
      @yonekura31 18 วันที่ผ่านมา +6

      プロキシの存在感薄くなるから残すべきだった
      没入感は必要だよ

    • @xiaowen0
      @xiaowen0 18 วันที่ผ่านมา +3

      地味な画面でも色々な工夫や演出で楽しませようとしてたし、実際悪くは無いんよな。
      アクションパートと探索パートを同じミッションにぶち込むから食い合わせが悪さがでたのであって、ちゃんと演出的に導線作って別々に遊ぶ感じならメインストーリーでも使えるとは思う。

    • @レンホワイトキャット-o7k
      @レンホワイトキャット-o7k 18 วันที่ผ่านมา +7

      バレエツインズの何か得体の知れない雰囲気はスゴロクじゃないと出せないと思いました

    • @2-nj5ct
      @2-nj5ct 18 วันที่ผ่านมา +2

      これはホントそう
      探索パート色々言われてるけど、これが無いと動画で言われてるステージクリア型ARPGそのものになっちゃうと思う
      ホヨバゲーの本体はキャラと雰囲気だと思ってる(アクション部分だけなら鳴潮とかエテゲザとかのが好き)ので、全撤廃ではなく一部撤廃とテンポ調整とかで頑張ってほしかった

  • @垢色-c6i
    @垢色-c6i 18 วันที่ผ่านมา +69

    ゼンゼロは雅実装が見えて来たから更に加速しそう

  • @sユキト
    @sユキト 18 วันที่ผ่านมา +20

    学マスは育成週に1回くらいしかやらない。けど育成しなくてもデイリー終わらせられるのが偉い。そんなに遊んでないのに何故か課金してしまう。

    • @あさみゆうき
      @あさみゆうき 12 วันที่ผ่านมา

      まあ学マスはアイマスだからなあ

  • @GCcalta
    @GCcalta 18 วันที่ผ่านมา +28

    ビジュアルと世界観が好きというのが9割なんだけど、ゼンゼロの運営からは熱意を感じる。ぜひ末永く続いて欲しい。

  • @ルディ-c3c
    @ルディ-c3c 17 วันที่ผ่านมา +10

    鈴蘭の剣めちゃくちゃハマってるから頑張って欲しい…

  • @もるもる-q6w
    @もるもる-q6w 17 วันที่ผ่านมา +3

    リバリバはストーリーがなろう系(公式曰く『厨二病』)であるこというのを理解して入ったかどうかで評価が変わるように思う。
    世界観の考察だとか伏線なんかを考えずに「実は○○だったのさ!」の応酬を楽しむストーリーと割り切ればサブゲーとして優秀。
    ただやっぱり動画内でも触れられていたように、同名キャラ編成禁止の縛りだったりパワーバランスの悪さは目立つ。同名キャラ禁止なのに一部のキャラにSSRが集中していたり、陣営縛りの塔系コンテンツがあって実質全キャラ育てなきゃ駄目なのは特にきっつい。
    戦闘は手軽だしキャラも良いから続いて欲しいんだけどね。

  • @akmkrb10
    @akmkrb10 18 วันที่ผ่านมา +33

    学マス無課金勢ですがめっちゃ楽しすぎてドハマリしてます!

    • @明日から本気出す-j5v
      @明日から本気出す-j5v 17 วันที่ผ่านมา +2

      なら課金してやれや

    • @スクリブルノーツ
      @スクリブルノーツ 17 วันที่ผ่านมา +13

      @@明日から本気出す-j5v
      古事記でもない善良な無課金勢はどのコンテンツでも重要だから大事にせなあかんで

  • @猫一族-l4k
    @猫一族-l4k 15 วันที่ผ่านมา +5

    ゼンゼロは運営が神すぎるんよ、バグとか不満があるやつはすぐに修正してくれるし、最近は上級者向けのコンテンツも出てきたし

  • @-_--_-227
    @-_--_-227 18 วันที่ผ่านมา +31

    リバリバ愛着湧いて超大好きになっちゃったから長続きして欲しい
    でもサイレントバトルパス値上げはあかんかったと思うよ……

    • @たい焼き-v1r
      @たい焼き-v1r 18 วันที่ผ่านมา +7

      まあ中身もちゃんと倍以上になってるから…

    • @taka4867
      @taka4867 18 วันที่ผ่านมา +8

      実質コスパはお得になってる!とはいえ絶対値としての1600円(だっけ?)と3000円の差はデカい。
      心理的抵抗感がかなりアップしてしまう。
      少なくとも俺は気軽に買っとくかーポチーはできなくなった。

    • @seele3815
      @seele3815 18 วันที่ผ่านมา +2

      そうなんよね、いくら中身がお得になったからといってかかるお金そのものが上がると抵抗感ある

    • @Kamihyu
      @Kamihyu 18 วันที่ผ่านมา +1

      中身が2倍どころじゃない増え方してるから3200円払えるなら前よりかなりお得ではある
      ただスクリプトチケットは2枚欲しかった

    • @kyosuke1331
      @kyosuke1331 17 วันที่ผ่านมา +1

      最近は月パス1000円くらいのゲームが主流だし、月3000だとライト勢には結構高いハードルだと思う
      年間だと36000円、3年続けると10万だもんなぁ
      あとは月パス有無で劇的な差が開いちゃうと、無課金勢が去る懸念もあるよね

  • @藍紺-e2z
    @藍紺-e2z 17 วันที่ผ่านมา +3

    リバリバは先週フレンドになった人が今週はもういないってことも多い感じ。早くも停滞してる印象だから初動のユーザーをこの先どのくらい掴んでいられるか、かな

    • @sign15
      @sign15 17 วันที่ผ่านมา +1

      活動内容を基準に自動でFP配る仕様だから
      配布FP0とか見るとアッ・・・ってなるんよね

  • @shiyumoki5493
    @shiyumoki5493 18 วันที่ผ่านมา +18

    リバリバはもう無理でしょ
    告知無しにバトルパス値段上げた時点でユーザーなめてるとしか思えない

  • @のんゼル
    @のんゼル 18 วันที่ผ่านมา +12

    リバリバここから跳ねるのは無理だろうけどああいうストーリーを摂取できる唯一性は希少なので頑張って欲しい。
    個人的にBLADE打つとキャラが真っ黒みたいになるのもバトルの不評に繋がってる気がするんですがね、あれはどの層に向けた要素なのか真面目にわからん。

    • @user-kn-il-ifor461
      @user-kn-il-ifor461 18 วันที่ผ่านมา +5

      キャラが真っ黒なのはなにかゲームに特徴を残すようにした結果ああなったのかな
      もう慣れすぎてもはや好きになってる

    • @yu_hiro
      @yu_hiro 18 วันที่ผ่านมา +2

      真っ黒に関してはストーリーで全く触れられてない気がするなぁ
      世界観としてやってるなら 能力使った後はこうなる みたいな描写が今後くるとは思う
      ただシンプルにゲームの仕様としてなら残り時間はゲージで分かるしキャラは不健康Lv100みたいな色になるしで無くしてくれた方がいいかな…

    • @紅茶派閥
      @紅茶派閥 17 วันที่ผ่านมา

      @@yu_hiro一応あれは暴走状態ってことであの色になってる間は攻撃力と攻撃速度が上がってるらしいよ
      攻撃速度は見てたら変わったなぁって分かるけど火力はあんまわからぬ
      というかソロで出撃させることそうそうないから気にしてない

  • @小鉄猫-u2f
    @小鉄猫-u2f 17 วันที่ผ่านมา +19

    原神とゼンゼロを比べて原神を叩いてるコメント多いけどこの2つじゃプレイ体験全然違うし原神も最近どんどん良いシステム改善が進んでるから少しなんだかなぁと言う気はする。

  • @cielport
    @cielport 18 วันที่ผ่านมา +22

    鳴潮の序盤ストーリー刷新は本当に早めに取り組んだ方がいい。
    グラフィックやアクションは文句無し、他にも諸々改善が進んでるのに新規ユーザーは序盤の謎用語連発や謎おつかいクエストでサヨナラバイバイを余儀なくされる。ただでさえ中華風世界観&シリアス路線でハードル高めなんだからせめて入口のストーリーは分かりやすくしないと。
    あと長離と吟霖のフィギュア化も早急にお願いします。なぜ第1弾がショアキなんだ。

  • @mogmofx1088
    @mogmofx1088 14 วันที่ผ่านมา +3

    鈴蘭はやってる側が心配になるぐらい課金圧が低い
    良いゲームだからもっと広まって欲しいけどなぁ

  • @kaz4866
    @kaz4866 18 วันที่ผ่านมา +18

    ゼンゼロはほぼアクションの楽しさのみでやってたけどカリュドーン編でキャラに愛着湧いて沼った

  • @TM-xj3pd
    @TM-xj3pd 18 วันที่ผ่านมา +3

    今はもう溢れるほど増えてるカテゴリーのゲームだから売上とか関係なく楽しめるところへ最後まで居られればいいね…ってスタンス 最近は

  • @supertororogohan
    @supertororogohan 14 วันที่ผ่านมา +1

    ゼンゼロ、マジでどんどん改善されてるしストーリーも分りやすかったりアクションもシンプルでありながらエフェクトとかで爽快感はしっかりとあるから、個人的にスマホARPGの極致だと思ってる。本格的なものが遊びたかったらCS向けタイトルを遊ぶし、カジュアル性とゲーム性が良いバランスで纏まってるからこれからも期待。

  • @謎の生肉ニキ
    @謎の生肉ニキ 18 วันที่ผ่านมา +27

    正直鳴潮の問題は虚無期間がかなり長くなっちゃうところだと思う。イベントもうちょい欲しい🥺

    • @YG_gameaka
      @YG_gameaka 17 วันที่ผ่านมา +4

      虚無はソシャゲの宿命だからしょうがないのもあるのかな

    • @コーヒーエナドリ紅茶
      @コーヒーエナドリ紅茶 17 วันที่ผ่านมา +1

      2verに一回は大型マップ欲しい

  • @gymleotard443
    @gymleotard443 18 วันที่ผ่านมา +14

    鳴潮の無料人気665位って新規入ってきてない感じ?
    ps5でどれだけ新規が増えるんだろうか

    • @winonpf6793
      @winonpf6793 16 วันที่ผ่านมา +1

      最初にガッツリ人が入ったのがむしろ足を引っ張ってるかなと
      ゲームが飽和状態な昨今、1度手を出したあとに離れたゲームにはなかなか戻りませんからね……

  • @moco-i7c
    @moco-i7c 18 วันที่ผ่านมา +77

    鳴潮マジで頑張って欲しい。
    操作性とかめっちゃいいんだけどな~

    • @猟犬ティンダロス
      @猟犬ティンダロス 18 วันที่ผ่านมา +26

      原神はだめだったけど鳴潮はめっちゃ楽しい・・・ゼンゼロもだめでしたね・・・やっぱ合う合わないあるんだな・・・HOYOBAさんとは相性が良くないようだ
      そういう意味では鳴潮は唯一なので頑張ってほしい

    • @konoyou4180
      @konoyou4180 17 วันที่ผ่านมา +9

      わかる。自分はセクシーなキャラが好きで鳴潮楽しんでるけど、最近あったスノブレの規制を見るに
      人気があることの弊害もありそうだからそこそこ売れてればいいなって思った

  • @赤青黄-k7s
    @赤青黄-k7s 18 วันที่ผ่านมา +21

    鳴潮はリリース当初は盛り上がってたけど他の高品質なスマホゲーとリリースが被ってたこともあって、
    運営の対応の粗が目立ってしまった感じ。
    ゲーム性が原神と同系統で、
    新規ユーザーを集める導線はホヨバに勝てるわけがないから、
    今後アプデをしても伸び悩むだろうなって感じかな。

    • @YG_gameaka
      @YG_gameaka 17 วันที่ผ่านมา +2

      原神の簡単さとかに飽きたゲーマーを狙ってる感じかな鳴潮は

  • @もや-e1m
    @もや-e1m 18 วันที่ผ่านมา +2

    鈴蘭の剣ってタガタメのマルチみたいにギルメンと同じマップでPvE出来ないし、ぶっちゃけオンラインである必要がないのよね。
    12月にイロイロ来るみたいだけど、辞めた人って戻ってこないからフットワークの軽さは本当に大事だと思う。

  • @モモンガ低速
    @モモンガ低速 18 วันที่ผ่านมา +12

    リバリバは、UI的に参考にしたと思われるアークナイツも初期は同キャラ禁止だったけど後々解除されたのに、何故そこを先んじて真似しなかったのか不思議

  • @らりこ-e5k
    @らりこ-e5k 9 วันที่ผ่านมา +1

    ゼンゼロってユーザーの声ちゃんと聞いてくれるんだね…
    原神ではなかなかされないモデリング改善もやってくれるとか最高すぎるやん。原神も最近改善入ってるとは思うけどね…!
    (多分)多くのユーザーの声である復刻についての問題も長らく放置してて、性能に対してのアンケ取ってるけど改善する見込みないし…うーぬ…

  • @sakusaku5202
    @sakusaku5202 18 วันที่ผ่านมา +14

    鳴潮はいいゲームだと思うけど、OW+コアなアクションという内容が、毎日やらなければならないソシャゲというフォーマットには重すぎるかも
    飽きてきたわけじゃないけど手が回らなくなってきた

    • @たたららたた
      @たたららたた 16 วันที่ผ่านมา +6

      これなんだよな。ソシャゲにしては重たいんだよな。OWにしなかったゼンゼロが正解だな

    • @inja7202
      @inja7202 12 วันที่ผ่านมา +2

      ​@@たたららたた
      何や君他でも見たけどただのめいちょアンチだったんか…。
      自分両方やってるけど、どっちもというか。
      デイリーウィクリーあるゲームは複数やると手回らなくなるのが普通よ。

  • @ひらりん-f1q
    @ひらりん-f1q 7 วันที่ผ่านมา +3

    いやー鳴潮は個人的に今一番ハマってる
    序盤はほんとに「どゆこと?」ってなること多かった
    けどアプデでフリガナつきまくったし、ストーリーは中盤から凄い面白くなってると思う、ブラックショア諸島のお話は凄い好き
    戦闘は言わずもがな、このグラフィックをスマホで出来るのが本当にありがたい
    運営も優しすぎでは?と思うくらいには親切、無課金でも全然ガチャ引ける
    でもやっぱりハードル高くて順位低いのは残念
    もっとたくさんの人に評価されてもいいゲーム

  • @taka-ph3ob
    @taka-ph3ob 18 วันที่ผ่านมา +27

    原神、スタレ、ゼンゼロの掛け持ちしてるけどゼンゼロ運営は正直スタレ運営よりも頑張ってくれてると思う、もちろんまだまだサービス開始してから月も浅いけど毎バージョンの改善がすげぇんだw

    • @Solsolsoil
      @Solsolsoil 18 วันที่ผ่านมา +20

      原神は復刻頻度が意味不明、スタレは復刻祭りで新参が阿鼻叫喚、ゼンゼロは早くもインフレ始まってるからそれぞれ不安要素はある。まぁサ終なんてまずないだろうが。

    • @かっちゃん-w8e
      @かっちゃん-w8e 18 วันที่ผ่านมา +3

      これでスタレよりインフレはやかったらうーんってなっちゃう

    • @mgp2nd
      @mgp2nd 18 วันที่ผ่านมา +2

      もうこいつ1人で良くねってキャラがいつか来る気はしてる

    • @YG_gameaka
      @YG_gameaka 17 วันที่ผ่านมา +7

      言うならスタレ運営もいいけど原神運営じゃね?原神運営だけ圧倒的にやる気無いのよ

    • @かっちゃん-w8e
      @かっちゃん-w8e 17 วันที่ผ่านมา +4

      @ スタレ運営も超頑張ってるけどさらに、、、ってことなんだと思う。原神は蚊帳の外や

  • @mory909
    @mory909 18 วันที่ผ่านมา +36

    鳴潮は更新さえすればその都度盛り上がる感じだけどやはりストーリー消化後の虚無さが課題かねえ

    • @天津風-d8i
      @天津風-d8i 18 วันที่ผ่านมา +9

      盛り上りが長続きせんのよね。
      盛り上りが続くような新イベントとかあれば良いんやけど。
      ランキングイベントとか。

  • @ぐりお
    @ぐりお 18 วันที่ผ่านมา +6

    鈴蘭は知り合いが何人かプレイしてるけど全員無課金なのよな(他ゲーには課金したりする)長生きできないと思う
    アイマスは熟練課金兵コンテンツだから課金への意識が違うと思います、ここは強いね

  • @nt-ye8pk
    @nt-ye8pk 18 วันที่ผ่านมา +25

    ゼンゼロはユーザーの声聞きすぎなくらい本当に運営がしっかりしてる
    強いキャラでても使い所なくて退屈だったけどエンドコンテンツ実施でやるじゃんと感動した

    • @ケイ-c5c
      @ケイ-c5c 18 วันที่ผ่านมา +5

      塔システムの実装は神

  • @xoxo-u07
    @xoxo-u07 18 วันที่ผ่านมา +24

    鳴潮は1.4の次が2.0だからそれも楽しみ。恐らくイタリアモチーフの新国のリナシータ実装だし、他にも色々実装されるんじゃないかな〜
    もちろんツバキも楽しみ。モーション凝りすぎてた

    • @YG_gameaka
      @YG_gameaka 17 วันที่ผ่านมา +7

      モーションのコリだけは間違いなくどのゲームよりも鳴潮が圧倒的だと思う。少なくともそこだけはホヨバユーザーでも認めるはず

  • @useraraara
    @useraraara 17 วันที่ผ่านมา +5

    この動画だと取り上げてないけどポケポケヤバすぎて笑っちゃったよね
    最強ブランド+敷居の低さ+スマホ向けの縦画面で大変な事になってる

  • @双葉-d1l
    @双葉-d1l 18 วันที่ผ่านมา +24

    ゼンゼロ、モエチャッカファイアとかバーニスbgmみたいなバズる作品が定期的に出てくるから新規が入って来やすいんだと思う
    話も操作も分かりやすいしスマホゲームとして大正解

    • @YG_gameaka
      @YG_gameaka 17 วันที่ผ่านมา +1

      サイコーなのにボタン配置設定の自由度がどのゲームよりも悪いのが本当にクソ😮‍💨

    • @user-sp1cb1mc8p
      @user-sp1cb1mc8p 17 วันที่ผ่านมา +17

      わざわざどのコメントでもホヨゲのsageしてて尊敬するわ🧂信者さん‼️

    • @YG_gameaka
      @YG_gameaka 17 วันที่ผ่านมา

      @@user-sp1cb1mc8p 頭おかしいんじゃねーの、ゼンゼロがスマホゲーで正解っていうならボタン配置ぐらいまともに変えられるようにするのが普通だろ。事実を下げてるのに否定するの?

    • @YG_gameaka
      @YG_gameaka 17 วันที่ผ่านมา

      @@user-sp1cb1mc8p ホヨゲのくくりにすんなよ、おまえ原神下げられたからって突っかかった感じ?

    • @YG_gameaka
      @YG_gameaka 17 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-sp1cb1mc8p ゼンゼロは俺にとっては不満点もあるけど神ゲーだよ。なんなら鳴潮運営よりも改善してて神だわ

  • @kisekise_tube
    @kisekise_tube 18 วันที่ผ่านมา +26

    鳴潮は頑張ってるけどタイミングを逃したり潰されたりしすぎ
    リリース直後のゼンゼロ、ナタ
    正念場の1.4直後の対ホロウ6課
    2.0直後の魔神任務完結&多分マーヴィカ実装
    これらに加えてスタレもある
    しかも鳴潮自身が序盤コケ&ストーリー難解&謎広告&プレステ未定
    ゲームのクォリティに対して新規が入りにくい状態だと思う

    • @たけのこ-v2c
      @たけのこ-v2c 18 วันที่ผ่านมา +12

      リリースのタイミングは良かったから、(原神の新国前、ゼンゼロリリース前)
      鳴潮が自滅した感は否めないよね
      リリースで大コケした以上、ゲーム性的にも新規呼びに注力するより、客単価上げてった方が良いんじゃないかな?

  • @コーヒーエナドリ紅茶
    @コーヒーエナドリ紅茶 18 วันที่ผ่านมา +9

    鳴潮は1verあたりのコンテンツ量をもう少し増やして欲しい
    やること無さ過ぎて最近ログインしてない😢

  • @あな-u7s
    @あな-u7s 18 วันที่ผ่านมา +5

    鳴潮のPS5版とか今更来たところで何も変わらなさそうだけどな
    その対応に割いていたリソースを別のコンテンツの充実などに回せるようになるというのはあるかもしれないけど
    過去に対応プラットフォーム増やして持ち直した例があればよいのだけれど

  • @yu_hiro
    @yu_hiro 18 วันที่ผ่านมา +3

    リバリバ同キャラ2人ならまだしも初期から3,4人いて同キャラ編成できないのが意味分からない

  • @つっきー-t8d
    @つっきー-t8d 17 วันที่ผ่านมา

    鳴潮はリリースからしてこれちょっと1ヶ月ぐらいもう少し調整とかしたほうが良かったんじゃ?って感じだったのがなぁ
    どうしても次回作は頑張れよ枠なのは否めない
    個人的にはゼンゼロと学マスは「そうそう、これが欲しかったんだよ!」って細かいアプデが結構おおくて
    いわゆるエアプ運営じゃなくて(これは功罪ありますが)ユーザーの意見には敏感な印象がありますねー。
    今年はこの2作にあわせて満を持してのポケモンカードのソシャゲも無双してるし、ここ2~3年の
    もうソシャゲあかんのか・・・?って中でもかなり当たり年だった印象が強いです(まだ11月ですが)もちろん全部ブランド力もデカいのは否めないですが

  • @トレード-p7u
    @トレード-p7u 3 วันที่ผ่านมา

    鈴蘭、最近リリースしたメタルストームどちらも凄くハマったけど、結局プレイする時間が取れなくて辞めてしまった…😂 やはりSRPGはスマホゲーと相性悪いんすね〜

  • @Ginzirou_
    @Ginzirou_ 18 วันที่ผ่านมา +5

    ゼンゼロは今回のアプデの覇者の塔みたいなエンドコンテンツ追加でさらに楽しくなった

  • @NAL-s4m
    @NAL-s4m 18 วันที่ผ่านมา +55

    ホヨバースってブランドで成功してるのほんとに強いよなぁ。
    それだけで圧倒的な価値を生み出してるもの。

    • @ケイ-c5c
      @ケイ-c5c 18 วันที่ผ่านมา +5

      1人1人のキャラに愛着もてるし今後の新作ホヨバゲームには期待しかない!

    • @かっちゃん-w8e
      @かっちゃん-w8e 18 วันที่ผ่านมา +16

      もちろんブランド要素も強いだろうけど運営のやる気が感じられるしだてに名前だけじゃないと思う

    • @Ashu-m9k
      @Ashu-m9k 18 วันที่ผ่านมา +5

      ホヨバはブランドを完璧に活かし切ってるよね。稼いだ収益元手に案件を大量にばら撒いて周知させる。完全に金にモノを言わせた広告戦略だけど、シンプルかつ確実な手。

    • @NAL-s4m
      @NAL-s4m 17 วันที่ผ่านมา +1

      @@かっちゃん-w8eほんとそうなんですよ!そういう姿勢の積み重ねが今のブランドの価値に繋がってると思うんですよねえ!

    • @小笠原渉-y4f
      @小笠原渉-y4f 12 วันที่ผ่านมา +1

      逆にブランド力がほぼない鳴潮が色んな意味で騒がられているのはすげぇな。

  • @エム-n2y
    @エム-n2y 18 วันที่ผ่านมา +18

    学マスが圧倒的すぎる…
    あ、星南会長はもちろん引きます

  • @kuro6696
    @kuro6696 18 วันที่ผ่านมา +4

    今だと水着プロブレムの評価が上がっているんですよね
    範囲攻撃が優秀なシューターである水着久理が実装されたことで通常プロブレムを外すのもありになっています
    水着プロブレムの性能自体はブレイカーの中では最強でしたし

  • @royzes
    @royzes 17 วันที่ผ่านมา +1

    リバリバは細部に凝ってて、意識向けないと気が付かないところがあったりする。今のログボのキリの悪い石のログボも、わかる人にはわかる痺れるものだから………続いてくれ…………

  • @砂鉄-x9w
    @砂鉄-x9w 7 วันที่ผ่านมา +4

    学マスはハーフアニバかなり好評な気がする

  • @式守瑠殷
    @式守瑠殷 18 วันที่ผ่านมา +5

    学マスはたまにライブ見ようと思うくらいに見てるだけでも楽しめる

  • @fujikm
    @fujikm 11 วันที่ผ่านมา +2

    リバリバ、ハピエレへの愛だけで続けてるけどだんだん愛着湧いてきた。でもストーリーもキャラもメルストやラスピリのが好きかも。特に女の子が私にはちょっとキツい。こういうのが好きな人はちゃんと楽しめそう。

  • @マシアロ
    @マシアロ 18 วันที่ผ่านมา +14

    ゼンゼロのモデル改善早いのに原神は何で修正しないんだろ。最悪課金スキンでもいいからモデル改善してほしいなぁ

    • @あい-s2n1w
      @あい-s2n1w 18 วันที่ผ่านมา +9

      ディルックだけはほんとに頼む

    • @Mint51512
      @Mint51512 18 วันที่ผ่านมา +9

      復刻のペース配分も不明でストーリースキップも実装しないような運営が過去キャラのモデル改善するわけない

    • @YG_gameaka
      @YG_gameaka 17 วันที่ผ่านมา +3

      普通に原神運営はやる気が無いだけかも。リリースした時はすごい!目新しい!で気づかなかっただけで元々良い運営ではなかったり?スタレゼンゼロは良い運営

  • @マキマtsf
    @マキマtsf 18 วันที่ผ่านมา +26

    ゼンゼロは少なくても5年は生きてて欲しいなぁ

    • @Solsolsoil
      @Solsolsoil 18 วันที่ผ่านมา +16

      最古参の崩壊学園が10年近く運営続けてるし、よっぽど売上落ちなきゃサ終は当分ないと思う。

  • @yuu_yuu666
    @yuu_yuu666 18 วันที่ผ่านมา +3

    ゼンゼロは育成沼の緩和が予定されてるし、人気キャラの性能が一部発表されたけどぶっ壊れてそうなので本番は次verだと思っています。

  • @tyororinngh
    @tyororinngh 18 วันที่ผ่านมา +5

    ゼンゼロ、ジェーンとシーザーの登場からの
    フッ軽な運営の姿勢を見て続けてみようと思いました(*^^*)

  • @色彩四季
    @色彩四季 18 วันที่ผ่านมา +4

    鈴蘭の剣はここからさらに落ちるだろうなぁ。
    おもろいのはそうだから、みんなぜひ遊んでね

  • @555aventis2
    @555aventis2 17 วันที่ผ่านมา +1

    チャンネル登録者数ゲームレビュー界隈でナカイドさんに次いで2位の3.55万人おめでとうございます🎉🎉

  • @Shainome
    @Shainome 18 วันที่ผ่านมา +4

    開放空間に課金したくない1番の理由はサ終が怖いから
    ホヨバのブランド力は売れてる云々ではなく、3rdも学園もあそこまで大切にしてるんだから中途半端なサ終はしないだろうという信頼だと思う
    そう・・・柳さん我慢できなかったのはこの1万2千円は無駄にならないと自己正当化できちゃうのが悪いんだ

  • @InterZ1-21B
    @InterZ1-21B 18 วันที่ผ่านมา +48

    鳴潮って最初が酷すぎたせいで、今も初期のイメージのままダメージ負ってるの勿体ないわ
    ここ最近リリースされたソシャゲではかなり運営頑張ってるほうなのに

  • @user-Rukiyu
    @user-Rukiyu 18 วันที่ผ่านมา +2

    最初のスマホ太郎の「キターーー」が短すぎて草
    過去1ぐらい短くねw

  • @もんぷち-k9x
    @もんぷち-k9x 18 วันที่ผ่านมา +2

    自分はリバリバ好きですね~文字読まなくてセリフがいいのが素晴らしいw

  • @user-mu6rx
    @user-mu6rx 15 วันที่ผ่านมา +1

    鳴潮まじでPS5が無いのがデカすぎる欠点だと思う。相里無料配布もショアキーパーツバキガチャもPS5版リリースに被せてたら絶対人口増えてた

  • @あめざり
    @あめざり 16 วันที่ผ่านมา +5

    ゼンゼロは今まで見た運営の中で一番の神運営
    制作側のプライドが邪魔して既存要素の調整しないことが多い中、作り直し+一時消去はほんとに良い運営だなと
    ホヨバ運営はオタクくんの悪いところ抽出したみたいなガバやること多いから、ゼンゼロ運営はどうなるか期待

  • @sdajsldajslbaeda4555
    @sdajsldajslbaeda4555 9 วันที่ผ่านมา

    鈴蘭の剣はsteam版でやってたけどやめてしまった、、、
    CSモードの為に始めたんだけど、ガチャがあるとやっぱ無課金でキャラ取れなくてやる気がなくなってしまった、、
    CSモードだけで低価格で発売したほうがよかったようなきがする、、、

  • @ソラノヲト
    @ソラノヲト 18 วันที่ผ่านมา +11

    リバリバなぁ、、、正直全員魔王までは許せる。ただプレイヤーキャラが若いキャラだけだから群像劇に深みが出ないと思っちゃうのよ(アークナイツ勢の意見)

    • @猟犬ティンダロス
      @猟犬ティンダロス 18 วันที่ผ่านมา +5

      戦闘始まった瞬間にやめちゃった勢だけど、主人公の顔ないのマジでマイナスかな、キャラ弱すぎ、持ち上げらえるだけの主人公とかいらない

    • @meruaaaaa1
      @meruaaaaa1 15 วันที่ผ่านมา +1

      しかも全然喋らないからね
      喋ってもスタレみたいにキャラが選べるってよりキャラが指定されてる、幼いジョタ系の話し方
      貫禄無さすぎてお前ほんとに魔王なんすか?ってなる

  • @user-kafetera
    @user-kafetera 18 วันที่ผ่านมา +10

    ゼンゼロ誕生日にログインしたら誕生日ケーキ貰えたから大好き

  • @まこと-r9r
    @まこと-r9r 18 วันที่ผ่านมา +2

    このファンが4.5周年の最中に終了するとわ思わなかった

  • @りたまる-o3s
    @りたまる-o3s 18 วันที่ผ่านมา +2

    リバリバ正直課金しなくても低レアがある程度強いから、封印戦ランカーか毎日石20割するような人以外は配られた石で引いたキャラと初期キャラ育てるだけで遊べるしこうなるのはしゃーない、、、
    課金してガチャ引いてもすぐにキャラ育てられないから劣化版原神な感じするしね。
    ただ魅力的な新キャラともう少しストーリーが増えていけば微課金勢は結構いるしローコスト運営で長続きしそう
    バトルパス金額2倍辞めないと微課金勢みんな買わないから終わりそうせめて2択にして欲しい、買う人は倍額でも買うだろうから。

  • @リュウ-k1s
    @リュウ-k1s 17 วันที่ผ่านมา +1

    なんというかリバリバはどこをとっても75点くらいのゲームなんだよね。自分は好きだから続いてほしいけどブルアカみたいに何かきっかけがないと流行りはしなさそう。

  • @RED-nv8ni
    @RED-nv8ni 18 วันที่ผ่านมา +5

    リバリバはさっさと同名キャラ編成解除してシナリオライター変えた方が良えで。

  • @sqika_7_
    @sqika_7_ 17 วันที่ผ่านมา +4

    初動が命すぎるよな。鳴潮はリリース急いだからかコンテンツが足りてないこととか最適化不足でスマホユーザー離れたりPS版来てなかったりとそこら辺の傷が深くて未だにダメージ負ってて惜しいゲームだわ

  • @乾燥ハムの原木
    @乾燥ハムの原木 18 วันที่ผ่านมา +20

    鳴潮は初動で躓いたのが痛いわ、ゲームの中身は今の時代で出来る最高峰なのに

  • @むいむい-q6u
    @むいむい-q6u 18 วันที่ผ่านมา +4

    リバリバは良くも悪くも深堀りが楽しめるかどうかな気がする
    今回のイベントストーリーもキャラの深堀りだったし
    同一キャラも側面を見せているとすれば違和感はないよ
    その人物は一人しかいなくて、どの時点、側面で切り取ったスタイルか、というだけかと