Pierce VS. Coincident sketch relations in SolidWorks

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 17

  • @peterbruschi8690
    @peterbruschi8690 5 ปีที่แล้ว +2

    Still watching and learning, thank you for such a thorough explanation!

  • @jimh6189
    @jimh6189 4 ปีที่แล้ว +1

    Wow, great presentation- right to the point, interesting, and very informational. Thanks!

  • @lincolnjoseraad4578
    @lincolnjoseraad4578 8 หลายเดือนก่อน

    13 years later… thanks for the info! Very helpful.

  • @bensdemosongs
    @bensdemosongs 3 ปีที่แล้ว

    10 years later… thanks for the info! Very helpful.

  • @kandasamyrajan
    @kandasamyrajan 7 ปีที่แล้ว

    It is an excellent explanation. Most confusing subject for many people. Thank you very much for the video.

  • @SolidtecAU
    @SolidtecAU  11 ปีที่แล้ว +1

    Thank you for the feedback, greatly appreciated and you are correct; as a text explanation it is not easily understood the differences of these relations.

  • @flwrstrm1618
    @flwrstrm1618 11 ปีที่แล้ว +1

    really great explanation. it's harder to get such great clarity from text explanations that lack moving parts.

  • @yoyojoe7930
    @yoyojoe7930 11 ปีที่แล้ว

    clear, concise, and lucid, an excellent post, thanks :)

  • @viestursdreimanis9751
    @viestursdreimanis9751 10 ปีที่แล้ว +3

    My SW don't show PIERCE relation. where else I can find it?

  • @jonathanroy6258
    @jonathanroy6258 2 ปีที่แล้ว

    Great explanation, thx. Quick question, what would have happened if you kept the horizontal and vertical relations of the first rectangle instead of the perpendicular one's with the pierce relations?

  • @Tanjil258
    @Tanjil258 2 ปีที่แล้ว

    perfect explanation.

  • @mpereztab
    @mpereztab 12 ปีที่แล้ว

    Gran video. Me ha sido muy util. Att.
    Mauricio Perez From Colombia.

  • @vishank7
    @vishank7 4 ปีที่แล้ว

    Awesome!

  • @Kiboz2000
    @Kiboz2000 13 ปีที่แล้ว

    very nice and helpful video....thanx

  • @gyrolabs
    @gyrolabs 11 ปีที่แล้ว

    good one