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大魔界村、TATSUJINは昔NORMALならノーミスクリア出来るまではやり込みました、が半年ほど前にやったらどちらも一面もクリア出来ず、年喰ったなぁって思いましたねw
大魔界村、TATSUJINのノーミスクリアはスゴイです!
ガイアレスは調整不足が惜しい作品。難易度さえしっかりしてたらSTG史に名が残せたかも知れないのに…と、後に似たようなゲームデザインのGダライアスを見て思いました。
「大魔界村」「TATSUJIN」をやりたくてメガドラ買いました。難易度高かったけど夢中になって遊んだなあ…
ファミコンユーザーも、大魔界村は羨ましく見ていたでしょうねw
TATSUJINボムはやっぱり格好いいなぁ。「アンデットライン」は凄く興味が湧きました。縦シュー、横シューは今でも新作見かけるけど、この手のヤツはほとんど見なくなったような。なんでだろ。個人的に「今凄くプレイしたいジャンル」かもw
アンデットラインは難易度は高いですが、何度も挑戦したくなりますね^^
トレジャーのゲームが1本も入ってないのは意外だった👀
ヘッディーやエイリアンソルジャーも難しかったですよね^^;
エルヴィエント懐かしいなあ。発売日に買ったゲーム。出荷本数かなり少なかったのか買いに行ったお店になくて別店舗から取り寄せてもらって買った思い出(笑)まさかプレミア付くとは。ヤフオクで売ったら当時の開発関係の方が買ってくれてそれもなんかいい思い出。そこまで難しい印象はなかったな。
一時期、メガドライブのソフトはどれも激安だったので、色々買い漁りましたが、もっと買っておけばよかったです^^;
バトルトードメガドラ版が有るの知りませんでした😲アジャさんの前の動画を見させてもらって、改めてセガのゲームソフトの認識を深め、買い物の参考にさせてもらってます😌
ありがとうございます!是非、参考にしてみてください^^
魂斗羅ザハードコアも難しい部類のゲームに入ると思いますけどね。個人的には大魔界村といい勝負をするぐらい難しいゲームだと思いますね。
結局ノーマル魔界村が一番難しく魔界だった件タツジンはゲーセンでハマってた音楽もカッコいいしパワーアップも派手で大好きだったわタイトーは可愛いいゲーム結構あるよね
やっぱ、初代魔界村の印象が大きいですよね^^;
こーやって見せてもらうと、どれも面白そうですね。メガドラ・ジェネシスと全タイトルPCでも良いんで遊べるようにしておいて欲しいですね。
今となってはハードが多くて繋げるのも大変ですから、まとめてPCで遊べると便利ですね^^
エル・ヴィエントは今でも持ってますよ~😆個人的にはアリシアドラグーンのアリシアと並ぶメガドラ二大ヒロインだと思ってます(異論は認める)連射パッド必須な上に一面ボスでいきなり躓きますけどね😅主さんのメガドラ動画は楽しいです😌またコメント送りますね😊
ありがとうございます!当時の思い出や懐かしい記憶など、是非、気軽にコメントしてください^^
大魔界村は最初はクリアを諦めてたがやり込んで行くに連れてこの難しさが堪らなく好きになり何度もクリアしてたニュージーランドストーリーの方が無理ゲーだった買って直ぐ売ってしまった
難しくないと魔界村シリーズとは言えませんもんね~w確かに、ニュージーランドストーリーの方が鬼畜だったかもしれませんね^^;
今回の制作お疲れ様です。今回は激ムズゲームという事で、アーケードゲームのヤツは基本的には激ムズですw。私なんかはロクに2面くらいでやられるケースですねw。家でもゲームをやりますが、激ムズのステージとかはやられるとブチキレてしまうくらいですww。今はそうはなりませんけどww。・大魔界村私にとっては1面すら超えられないほど難しいゲームでした。こういうのは他の人がプレーするのを後ろでチラ見して楽しむのが一番ですww。・TATSUJIN表示では「TATUJIN」とありますが正しくは「TATSUJIN」ですねw。それに説明欄で「東亜プランらしい....」とありますが、MD版の発売元は「SEGA」ですが開発は「東亜プラン」が担当(因みにアーケード版は発売元はTAITO、開発は同じ)しています。東亜プランは激ムズゲームを作らせたら右に出る者はいません。TATSUJINがあるからこそ、その後の「首領蜂」シリーズが生まれました(東亜プランが倒産したため、かつて在籍していたクリエイターが集まって「ゲイブ」を立ち上げ開発しました)。・ソード・オブ・ソダンキングオブ・クソゲーとしての名に相応しく、観てる側としてもつまらないもので、非情ともいえる敵の攻勢に奮戦するもなす術がない。でも、このゲームの救いといえばsteamのクソゲーよりかはマシだという事だけです。・アンデットライン確かに激ムズゲームですが、弾を防ぐ(または壊せる)ので、頑張れば超えられるかも。ベースとしては「キングスナイト」に似てますねw。・バトルトードこれは「ゲームセンターCX」の有野課長が挑戦(ファミコン版)したゲームですね。結構観てて面白かった記憶があります。・ウィザード・オブ・イモータルソード・オブ・ソダン同様、これもクソゲーの一つ(?)ですねw。海外のゲームはこういったドSな難易度と死に方がグロいのが多いですよね。・フラッシュバック「プリンスオブペルシャ」のオマージュ作品ですねw。
メガドライブのターゲットは、ちょっと年齢層が高いせいか、どれも難しかったですね^^;
大魔界村はメガドラでやり込んでからアーケードで1コインクリア(2周)達成できたやつです(^^)/2周目の武器(名前忘れた)さえ取れれば2周目はラクチンでしたよね~それ以外でやったことあるのはTATSUJINとエル・ヴィエントだったかな…
大魔界村を1コインクリアはスゴイです!ゲーセンで最終面まで行くと、ギャラリーが集まってきてテンションも上がりますよねw
大魔界村は、コンティニューが無制限じゃなかったら、もっとキツイですね。
もっと難易度が上がっていたでしょうね^^;
PCエンジン版はクレジット3迄だったかな⁉️全クリなんて夢のまた夢...😱
イモータルはクリアするのほんと大変だったフラッシュバックは名作
洋ゲーは難しいですよね~^^;
ウィザードオブ イモータルグロくて面白かったけれど当時は攻略情報も無かったので3面位で挫折した記憶が…押し入れに眠っているハズなので発掘して再チャレンジしたいですね
大魔界村は移植のレベル高いって聞いた
エイリアンソルジャーが入ってないのと大魔界村が入ってるのは意外でしたね エイリアンソルジャーはスーパーイージーでも超むずかった・・・(スーパーイージーとスーパーハードしかないけどw)大魔界村は魔界村シリーズの中では有馬さんが最弱の部類なんで 変な武器を取らずに攻略法と宝箱の把握をすれば割と簡単・・・かなと まあ個人の意見ですがwましてMDはコンテ無限なので 頑張ればクリア出来ると思います^^
大魔界村は難しいですが、何度でも遊びたくなるくらい面白いですよね^^
大魔界村は難しかったな。コンテューなかったら、エンディング見れなかったな。
大魔界村は難易度が高かったですね~^^;
メガドライブで50本ほどゲームを遊んできましたが、現時点で唯一クリアできていないのがエコーザドルフィンです
確かにエコーザドルフィンは、途中までしかやってなかったです^^;
大魔界村‼️出ました‼️👿源平討魔伝と方を並べる鬼畜ゲーム💦無敵裏技じゃないとクリアは不可能です😢ミニでやってますが裏技無しでも一周の5面で頭打ち💦終いに心が折れます😭ニュージーランドストーリーは前に購入した、タイトーメモリーズ下巻に収録されてます。まだ一回しかプレーしてません😁じっくり頑張ります👍今回もまたメガドライブの未知の激ムズゲームを見ることができました😃私はナムコが好きなので、今はバーチャルコンソール等もありますが...タイトーのダライアス・メガドライブ版が出た勢いで、ドラゴンスピリットのメガドライブ版が出ないかな⁉️きっとPCエンジン版よりもサウンドはもちろん‼️全ステージは移植できるはず👍ついでに源平も...笑
最近は、安価に昔のゲームが復刻されて嬉しいですよね~。家庭用には移植されていないアーケードゲームなども、どんどん復刻してもらいたいですね^^
14:38「うっふん」vs「あっはん」
大魔界村は 容量8Mビットだったら、アーケードに近いグラフィックだったかな?操作感じは アーケード版と変わらんからねPCEスーパーグラフィックス版は、容量8Mビットだけど 微妙に操作が違うんだよなー
メガドライブの大魔界村は、良移植でしたよね^^
PCE版は操作性にクセがある💦コンティニューも3回まで😱メガドライブ版はオリジナルよりもサウンドがいい👍コンティニュー制限なし✨
達人は友達に借りてやったけど難しくてすぐに返した思い出笑
ウィザードオブイモータルはバランス良ければ化けたと思うのん…
ウィザードオブイモータルは、好き嫌いがハッキリ分かれますね^^;
フラッシュバックはほんまに感動した!!でも僕がクリア出来てるから激ムズじゃないよな(笑)。Out of this worldの方は激ムズやったけど……。
フラッシュバックは、序盤ですぐつまりましたね~。今だったら攻略サイトなどもあるでしょうから、クリアできるかも^^
最近SwitchでフラッシュバックをDL購入したらクソ難しかったw当時メガドラ版を頑張ってクリアしたハズなんだけど、展開を全然覚えてなくて新鮮な気持ちで楽しんでます!
ソードオブソダンほどがっかりしたゲームはない。けどなぜか全クリしたくて最後までやった
メガドライブは、単に難しいからと投げ出させるゲームは少なかった気がする。まあ、金が無いから買った手前やらなきゃ損するだけでもあったんですけどね( ̄▽ ̄;)でも、某スーファミよりは門戸が開かれていたと思う。そう言えば、大阪VS京都の図式がこれにも当てはまるのか。セガは東京ですが、当時のパトロンがCSKだったし、イサオちゃんはちょっと前までセガの社長だったしね。でも、カプコンソフトは少ないな、何でだろ?
そうですよね~子供の頃は、そう何本も新しいソフトを買えず、一つ買ったらしばらくはそればかり遊んでいましたね^^;
大魔界村、TATSUJINは昔NORMALならノーミスクリア出来るまではやり込みました、が半年ほど前にやったらどちらも一面もクリア出来ず、年喰ったなぁって思いましたねw
大魔界村、TATSUJINのノーミスクリアはスゴイです!
ガイアレスは調整不足が惜しい作品。難易度さえしっかりしてたらSTG史に名が残せたかも知れないのに…
と、後に似たようなゲームデザインのGダライアスを見て思いました。
「大魔界村」「TATSUJIN」をやりたくてメガドラ買いました。難易度高かったけど夢中になって遊んだなあ…
ファミコンユーザーも、大魔界村は羨ましく見ていたでしょうねw
TATSUJINボムはやっぱり格好いいなぁ。
「アンデットライン」は凄く興味が湧きました。縦シュー、横シューは今でも新作見かけるけど、この手のヤツはほとんど見なくなったような。なんでだろ。個人的に「今凄くプレイしたいジャンル」かもw
アンデットラインは難易度は高いですが、何度も挑戦したくなりますね^^
トレジャーのゲームが1本も入ってないのは意外だった👀
ヘッディーやエイリアンソルジャーも難しかったですよね^^;
エルヴィエント懐かしいなあ。発売日に買ったゲーム。出荷本数かなり少なかったのか買いに行ったお店になくて別店舗から取り寄せてもらって買った思い出(笑)まさかプレミア付くとは。ヤフオクで売ったら当時の開発関係の方が買ってくれてそれもなんかいい思い出。そこまで難しい印象はなかったな。
一時期、メガドライブのソフトはどれも激安だったので、色々買い漁りましたが、もっと買っておけばよかったです^^;
バトルトードメガドラ版が有るの知りませんでした😲アジャさんの前の動画を見させてもらって、改めてセガのゲームソフトの認識を深め、買い物の参考にさせてもらってます😌
ありがとうございます!
是非、参考にしてみてください^^
魂斗羅ザハードコアも難しい部類のゲームに入ると思いますけどね。個人的には大魔界村といい勝負をするぐらい難しいゲームだと思いますね。
結局ノーマル魔界村が一番難しく魔界だった件
タツジンはゲーセンでハマってた
音楽もカッコいいしパワーアップも派手で大好きだったわ
タイトーは可愛いいゲーム結構あるよね
やっぱ、初代魔界村の印象が大きいですよね^^;
こーやって見せてもらうと、どれも面白そうですね。
メガドラ・ジェネシスと全タイトルPCでも良いんで遊べるようにしておいて欲しいですね。
今となってはハードが多くて繋げるのも大変ですから、まとめてPCで遊べると便利ですね^^
エル・ヴィエントは今でも持ってますよ~😆
個人的にはアリシアドラグーンのアリシアと並ぶメガドラ二大ヒロインだと思ってます(異論は認める)
連射パッド必須な上に一面ボスでいきなり躓きますけどね😅
主さんのメガドラ動画は楽しいです😌
またコメント送りますね😊
ありがとうございます!
当時の思い出や懐かしい記憶など、是非、気軽にコメントしてください^^
大魔界村は最初はクリアを諦めてたがやり込んで行くに連れてこの難しさが堪らなく好きになり何度もクリアしてたニュージーランドストーリーの方が無理ゲーだった買って直ぐ売ってしまった
難しくないと魔界村シリーズとは言えませんもんね~w
確かに、ニュージーランドストーリーの方が鬼畜だったかもしれませんね^^;
今回の制作お疲れ様です。今回は激ムズゲームという事で、アーケードゲームのヤツは基本的には激ムズですw。私なんかはロクに2面くらいでやられるケースですねw。家でもゲームをやりますが、激ムズのステージとかはやられるとブチキレてしまうくらいですww。今はそうはなりませんけどww。
・大魔界村
私にとっては1面すら超えられないほど難しいゲームでした。こういうのは他の人がプレーするのを後ろでチラ見して楽しむのが一番ですww。
・TATSUJIN
表示では「TATUJIN」とありますが正しくは「TATSUJIN」ですねw。それに説明欄で「東亜プランらしい....」とありますが、MD版の発売元は「SEGA」ですが開発は「東亜プラン」が担当(因みにアーケード版は発売元はTAITO、開発は同じ)しています。
東亜プランは激ムズゲームを作らせたら右に出る者はいません。TATSUJINがあるからこそ、その後の「首領蜂」シリーズが生まれました(東亜プランが倒産したため、かつて在籍していたクリエイターが集まって「ゲイブ」を立ち上げ開発しました)。
・ソード・オブ・ソダン
キングオブ・クソゲーとしての名に相応しく、観てる側としてもつまらないもので、非情ともいえる敵の攻勢に奮戦するもなす術がない。でも、このゲームの救いといえばsteamのクソゲーよりかはマシだという事だけです。
・アンデットライン
確かに激ムズゲームですが、弾を防ぐ(または壊せる)ので、頑張れば超えられるかも。ベースとしては「キングスナイト」に似てますねw。
・バトルトード
これは「ゲームセンターCX」の有野課長が挑戦(ファミコン版)したゲームですね。結構観てて面白かった記憶があります。
・ウィザード・オブ・イモータル
ソード・オブ・ソダン同様、これもクソゲーの一つ(?)ですねw。
海外のゲームはこういったドSな難易度と死に方がグロいのが多いですよね。
・フラッシュバック
「プリンスオブペルシャ」のオマージュ作品ですねw。
メガドライブのターゲットは、ちょっと年齢層が高いせいか、どれも難しかったですね^^;
大魔界村はメガドラでやり込んでからアーケードで1コインクリア(2周)達成できたやつです(^^)/
2周目の武器(名前忘れた)さえ取れれば2周目はラクチンでしたよね~
それ以外でやったことあるのはTATSUJINとエル・ヴィエントだったかな…
大魔界村を1コインクリアはスゴイです!
ゲーセンで最終面まで行くと、ギャラリーが集まってきてテンションも上がりますよねw
大魔界村は、コンティニューが無制限じゃなかったら、もっとキツイですね。
もっと難易度が上がっていたでしょうね^^;
PCエンジン版はクレジット3迄だったかな⁉️
全クリなんて夢のまた夢...😱
イモータルはクリアするのほんと大変だった
フラッシュバックは名作
洋ゲーは難しいですよね~^^;
ウィザードオブ イモータル
グロくて面白かったけれど
当時は攻略情報も無かったので3面位で挫折した記憶が…押し入れに眠っているハズなので発掘して再チャレンジしたいですね
大魔界村は移植のレベル高いって聞いた
エイリアンソルジャーが入ってないのと大魔界村が入ってるのは意外でしたね エイリアンソルジャーはスーパーイージーでも超むずかった・・・(スーパーイージーとスーパーハードしかないけどw)
大魔界村は魔界村シリーズの中では有馬さんが最弱の部類なんで 変な武器を取らずに攻略法と宝箱の把握をすれば割と簡単・・・かなと まあ個人の意見ですがwましてMDはコンテ無限なので 頑張ればクリア出来ると思います^^
大魔界村は難しいですが、何度でも遊びたくなるくらい面白いですよね^^
大魔界村は難しかったな。コンテューなかったら、エンディング見れなかったな。
大魔界村は難易度が高かったですね~^^;
メガドライブで50本ほどゲームを遊んできましたが、現時点で唯一クリアできていないのがエコーザドルフィンです
確かにエコーザドルフィンは、途中までしかやってなかったです^^;
大魔界村‼️出ました‼️👿
源平討魔伝と方を並べる鬼畜ゲーム💦
無敵裏技じゃないとクリアは不可能です😢ミニでやってますが裏技無しでも一周の5面で頭打ち💦終いに心が折れます😭
ニュージーランドストーリーは前に購入した、タイトーメモリーズ下巻に収録されてます。
まだ一回しかプレーしてません😁じっくり頑張ります👍
今回もまたメガドライブの未知の激ムズゲームを見ることができました😃
私はナムコが好きなので、今はバーチャルコンソール等もありますが...タイトーのダライアス・メガドライブ版が出た勢いで、ドラゴンスピリットのメガドライブ版が出ないかな⁉️
きっとPCエンジン版よりもサウンドはもちろん‼️全ステージは移植できるはず👍ついでに源平も...笑
最近は、安価に昔のゲームが復刻されて嬉しいですよね~。
家庭用には移植されていないアーケードゲームなども、どんどん復刻してもらいたいですね^^
14:38「うっふん」vs「あっはん」
大魔界村は 容量8Mビットだったら、
アーケードに近いグラフィックだったかな?
操作感じは アーケード版と変わらんからね
PCEスーパーグラフィックス版は、
容量8Mビットだけど 微妙に操作が違うんだよなー
メガドライブの大魔界村は、良移植でしたよね^^
PCE版は操作性にクセがある💦
コンティニューも3回まで😱
メガドライブ版はオリジナルよりもサウンドがいい👍
コンティニュー制限なし✨
達人は友達に借りてやったけど難しくてすぐに返した思い出笑
ウィザードオブイモータルはバランス良ければ化けたと思うのん…
ウィザードオブイモータルは、好き嫌いがハッキリ分かれますね^^;
フラッシュバックはほんまに感動した!!
でも僕がクリア出来てるから激ムズじゃないよな(笑)。
Out of this worldの方は激ムズやったけど……。
フラッシュバックは、序盤ですぐつまりましたね~。
今だったら攻略サイトなどもあるでしょうから、クリアできるかも^^
最近SwitchでフラッシュバックをDL購入したらクソ難しかったw
当時メガドラ版を頑張ってクリアしたハズなんだけど、展開を全然覚えてなくて新鮮な気持ちで楽しんでます!
ソードオブソダンほどがっかりしたゲームはない。けどなぜか全クリしたくて最後までやった
メガドライブは、単に難しいからと投げ出させるゲームは少なかった気がする。
まあ、金が無いから買った手前やらなきゃ損するだけでもあったんですけどね( ̄▽ ̄;)
でも、某スーファミよりは門戸が開かれていたと思う。
そう言えば、大阪VS京都の図式がこれにも当てはまるのか。
セガは東京ですが、当時のパトロンがCSKだったし、イサオちゃんはちょっと前までセガの社長だったしね。
でも、カプコンソフトは少ないな、何でだろ?
そうですよね~
子供の頃は、そう何本も新しいソフトを買えず、一つ買ったらしばらくはそればかり遊んでいましたね^^;