【スーパー32X】名作ゲーム特集

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 60

  • @はみ柿
    @はみ柿 4 ปีที่แล้ว +8

    Beep誌で予想された夢の次世代機セガマークV。
    実際に発売されたマークV(メガドライブ)では手が届かなかった
    性能を実現してくれたのが32Xだと思ってます。
    家のテレビで動く憧れ(スペハリ)を手に入れた時の感動は忘れられません‥

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว +3

      やっぱ、スペースハリアーの衝撃は大きかったですよね^^

  • @ばにたす-g7x
    @ばにたす-g7x 4 ปีที่แล้ว +4

    パラスコードは2面後半の曲がノリが良くて好きでした。メガドラ最強!

  • @ISOSHIMAYOSHIHIRO
    @ISOSHIMAYOSHIHIRO 4 ปีที่แล้ว +8

    特にステラアサルトは、「こんなゲームがあったらいいのに」と思ってたらほんまに出た!!ってくらいに感動しました。他も名作率高すぎ。少数精鋭にもホドがある(笑)。だいたい32ビットでCDROMじゃない。しかもメガドライブ。これだけで激アツ過ぎました。
    セガがサターンに移行する中でこっちに肩入れしてくれた(?)人達に今でも感謝しています。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว +1

      しくじり先生のメガドライブ編で32Xの話題も出ていましたが、その話が面白かったですね~^^
      今だから笑えますが、当事者は笑えなかったでしょうね^^;

    • @相沢健一-w1t
      @相沢健一-w1t 3 ปีที่แล้ว +1

      るつぼゲームズさん、今何してるのかな....😔

  • @konmai1102
    @konmai1102 4 ปีที่แล้ว +3

    僕は、スペースハリアーがやりたくて32Xを買いました。最終的にはモータルコンバット2にハマりました。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว +1

      スペースハリアーは良移植でしたね~^^

  • @user-bultria
    @user-bultria 4 ปีที่แล้ว +15

    性能がPS1とサターンに劣るとは言え、読み込み時間無しなのは良かったと思います。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว +1

      そうですね、読み込みが無くサクサク進行するのは良かったです^^

    • @tatchin2346
      @tatchin2346 4 ปีที่แล้ว +2

      サターンはともかく、PSのローディング頻度と長さはかなりイライラしましたからな(´・ω・`)
      それ以上に酷かったのはネオジオCDだったけど…

    • @rkoma3732
      @rkoma3732 3 ปีที่แล้ว +3

      @@tatchin2346  ネオジオCDは金をケチって等速ディスクを採用したせいでそうなったんですよね。(PSは倍速ディスク)

    • @相沢健一-w1t
      @相沢健一-w1t 3 ปีที่แล้ว +1

      極めて重要な部分だと思います(断言)。

  • @有村速貴
    @有村速貴 4 ปีที่แล้ว +2

    スペハリだけ買って、売ってしまいました!リリースソフト見てもわかるように、海外向けの拡張機であった気がします!

  • @nagekiikaruga827
    @nagekiikaruga827 4 ปีที่แล้ว +2

    発売日に買った人間です。
    スペハリとバーナー2やりたくて、最終的にはDOOMにどっぷりと嵌りました。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว

      DOOMは今やっても楽しいです^^

  • @kaboden
    @kaboden ปีที่แล้ว +2

    私は下からメガCD、メガドライブ、スーパ32X orメガアダプターのタワーやった口なので、セガサターンの導入が遅れてしまいましたわw

  • @EXELICA-b6f
    @EXELICA-b6f 2 ปีที่แล้ว +1

    VRデラックスは当時プレステもサターンも無理して買った口だけど
    まだ面白いソフトが両方ともあまりなくて
    二機種そっちのけで1番遊んでいました
    その後はDOOM、アフターバーナー、スペハリ、ステラーアサルトを楽しみましたね
    一年もしないウチに叩き売り状態でしたのでソフトは全部揃いました。

  • @ford2012a
    @ford2012a 3 ปีที่แล้ว +5

    買って間もないスーパーファミコン一式を売り捌いてアフターバーナーとスペハリをやる為、32Xを買い喜び勇んでセガ信者になった✨…までは良かったけど、その他ソフトが意外にも高くそこで終了。挙句、スーファミの話題に全くついていけないおまけ付きw 自分の家庭用機混迷時代に突入は本当に辛かった。ネットも普及してない頃の情弱の自分乙と言いたい。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  3 ปีที่แล้ว +1

      当時は今ほど情報が溢れていませんでしたからね^^;

  • @エナカルド
    @エナカルド 4 ปีที่แล้ว +6

    メガドライブは本当に拡張性に優れた名機でしたね。(°∀°)ノシノシ

  • @-ytake153
    @-ytake153 3 ปีที่แล้ว +5

    スペースハリアーとアフターバーナだけで十分元を取れました。
    移植の出来が最高でした。
    それで 余談ですが 最近M2移植のSwitch版スペースハリアーをプレイする機会があったんですがなんか違和感。 効果音が出るとBGMが1パート消えるんです。 で違和感の正体は 32x版だとBGMと効果音が重なってもBGMのパートが欠けない PCM合成のため再生パートの制限が無いためらしいです。オリジナルスペハリがFM8音+PCM1音なのに比較して32xは PCM合成なのでCPUの能力範囲内なら発声パートの限界無しで 32x版BGM面ではオリジナルすら超えていたんですね

  • @相沢健一-w1t
    @相沢健一-w1t 3 ปีที่แล้ว +1

    アフターバーナーコンプリート....。
    やっぱりメロディライン抜きの
    Final take offは燃えるわ~🔥
    自然と両手がスティックとスロットルを持つ構えに....我ながら病気ですww

  • @405komeri8
    @405komeri8 2 ปีที่แล้ว +1

    メガドラミニ3 スーパー32EXの発売を予言するような動画ですね。 まあ、2にシルフィードやバーチャーレーシング含まれてるけど。 でも、セガが数年後に発売してくれることを期待します

  • @tactactad
    @tactactad 4 ปีที่แล้ว +7

    そもそも本数少ないのに……。よく頑張りました!

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว +1

      本数は少ないですが、良作品ばかりでしたよね^^

  • @tatchin2346
    @tatchin2346 4 ปีที่แล้ว +7

    今でも覚えてます94年12月3日。
    世間はプレイステーションの発売日で盛り上がり、そっちを買うための行列を横目にひとりスーパー32Xを開店直後に購入したのをww

    • @ISOSHIMAYOSHIHIRO
      @ISOSHIMAYOSHIHIRO 4 ปีที่แล้ว +2

      わかるぜ、それ!君こそメガドライバーw!!

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว +1

      店員さんも、「あ、プレステじゃないんだ」って思ったかもしれませんねw

  • @rantaro-fl9yl1pn6c
    @rantaro-fl9yl1pn6c 4 ปีที่แล้ว +4

    今回の制作お疲れ様です。これは去年も紹介していましたねww。内容を一部変えているので「リニューアル版」といった感じでしょうか。
    この中では「パラスコード」が良かったです。「VIEW POINT」の様な「クォータービュー」でやってない人は視点に多少苦慮するんじゃないでしょうかw?
    「スターウォーズ アーケード」は昔ゲーセンでやってました。それに比べるとやや見劣りするかもしれませんが、頑張った方ではないでしょうかww?
    「DOOM」は現在のCOD、PUPG、荒野行動などに代表される「FPS」の黎明期を支えた名作です。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว +1

      32Xはソフト数は少ないですが、名作が多いですよね^^

  • @有村速貴
    @有村速貴 4 ปีที่แล้ว +3

    後のCD‐ROM機の出現で、影が薄くなってしまった気がします!
    サターン、プレステなど94年発売ですから!

  • @enuringo
    @enuringo 4 ปีที่แล้ว +3

    カオティクスがあそびたくて32X買いました😂

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว +1

      カオティクスは、他には移植されず32Xのみでしたからね~^^

    • @enuringo
      @enuringo 4 ปีที่แล้ว +2

      アジャキンSEGA Game Channel いまだに移植されてませんよねー🤔なんでだろう🤔32xはタイトル数は少ないながらも良ゲーが多いハードですね😃

  • @ニッパーの部屋
    @ニッパーの部屋 3 ปีที่แล้ว +3

    メガドライブとスーパー32Xの一体型「ネプチューン」が発売されていたら、どうなっていたか?セガサターンではなくて

  • @ビーバー3
    @ビーバー3 3 ปีที่แล้ว +2

    32X持ってたけど、実家に帰ったら親が近所のガキにタダであげてたよ。
    嘘覚えだが、32xのドゥームって敵が正面ばかり向いてた気がする。
    あと、スターウォーズ難しかった。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  3 ปีที่แล้ว

      タダでもらえた子はラッキーでしたね^^

  • @津雲英典
    @津雲英典 4 ปีที่แล้ว +2

    カオティクスは、ナックルズ推しにはたまらない一品‼️
    難易度は高めだけど、ソニックをやっていた人達にはちょうど良い感じかな?
    パラスコードは、ザクソンシリーズとして販売されていたのは知らなかったなぁ。
    正当な後継作だとは思っていたんだけど、覚えている人も少ないだろうしねぇ。
    LSIゲーム版は、けっこうやりこんでいたので、とにかく懐かしい。
    …途中、ビューポイント(サミーのアーケード参入第1弾)に浮気もしましたが( ̄▽ ̄;)

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว +1

      カオティクスは、これまでのソニックシリーズとは一味違って面白いのですが、32Xと言うのがチョットもったいなかったですね^^;

  • @加藤純一-z2h
    @加藤純一-z2h 4 ปีที่แล้ว +4

    サターン高価だし、初期は微妙なラインナップだったので、メガドライバーの自分は32Xにどっぷりハマってました。
    末期はメガドラも良作揃いで満足してたのでサターンに移行したのは、97年年末商戦だったと思います。 ただ今思えば32Xの初期ラインナップがサターンのローンチだったらスタートダッシュでプレステに圧勝してたかも?と考えてしまいますね。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว

      サターンやプレステは発売当初はかなり高く、中々購入できなかったことをよく覚えています。
      確かに、それらと比べると32Xは安かったですし、メガドライブ後期の作品は面白いゲームも多かったですよね^^

  • @rkoma3732
    @rkoma3732 3 ปีที่แล้ว +3

    スーパー32X自体は悪くないけど音がメガドライブからほぼ変わらないのが残念だったな・・・

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  3 ปีที่แล้ว +1

      スーパー32Xは、せめてセガサターン前に発売していたら・・・と思いますね^^;

    • @pcm298
      @pcm298 11 หลายเดือนก่อน +1

      スーパー32XはPCM出力が出来ますが
      意外と使っていないソフトが多いってだけですね。

    • @rkoma3732
      @rkoma3732 11 หลายเดือนก่อน

      @@pcm298 そうなんですね!!!
      せっかくあるのに使っていないのはもったいないですね・・・

  • @subapapa7550
    @subapapa7550 4 ปีที่แล้ว +3

    32Xは買わなかったなぁ〜

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว +1

      その存在すら知らなかった人も多かったですよね^^;

  • @kazumuta
    @kazumuta 4 ปีที่แล้ว +1

    1本目のゲーム、あの時代にCODですね!すごい!

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว

      DOOMは私も好きでした^^

  • @maehiro2k
    @maehiro2k 4 ปีที่แล้ว +2

    スターウォーズ当時やりたかったなーー
    後半のほう知らないのばっかりでした、32Xは持ってなかったんですよね〜、メガCD止まりでした💦

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว +2

      私も32Xの存在を知ったのは、だいぶ後になってからでした^^;

  • @つーじROM専
    @つーじROM専 4 ปีที่แล้ว +2

    32XのDOOMは容量の関係なのかEP2までしか収録されてないのが残念でしかたなかったが、移植のクオリティは割りと高い。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว +1

      容量的には限界だったんでしょうね~^^;

  • @ot8253
    @ot8253 4 ปีที่แล้ว +1

    懐かしい(#^.^#) ありがとうございます☆

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  4 ปีที่แล้ว

      こちらこそ、ご視聴ありがとうございます^^

  • @Kowichi-g6k
    @Kowichi-g6k 4 ปีที่แล้ว +1

    メタルヘッドはロボットのデザインがダサダサだったな