Raus aus der Wirtschaftskrise | Foundation Folge 9

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ค. 2024
  • Die Nahrung wird knapp und ich will mich endlich aus der Wirtschaftkrise kämpfen! Wird mir das gelingen? Findet es doch einfach selber heraus!
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ความคิดเห็น • 472

  • @HandOfUncut
    @HandOfUncut  2 ปีที่แล้ว +94

    Habt ihr schon diesen krassen Newcomer gesehen? bit.ly/3uxLIMZ

    • @bloodynight2923
      @bloodynight2923 2 ปีที่แล้ว +8

      Danke nochmal das du uns Informierst wann du zu DS2 kommst, ich freue mich schon lange darauf, ich selber Spiele zwar kein Foundation aber finde auch das Projekt super weil man einfach mal ein bisschen runter kommen kann. Danke für deinen Content hoffe du konntest den Urlaub genießen, alles liebe Hänno

    • @jonag.8641
      @jonag.8641 2 ปีที่แล้ว +2

      Ich habe bei Nahrungsmangel welche eingekauft

    • @Picco2305
      @Picco2305 2 ปีที่แล้ว

      Du kannst im übrigen in den Grafikeinstellungen die Nähen Schärfe auschalten

    • @Kognizan
      @Kognizan 2 ปีที่แล้ว

      10000 Abo special bitte

    • @niklas1937
      @niklas1937 2 ปีที่แล้ว

      Ja Brudi, ist übel lit. Sheeesh. In dem Sinne

  • @Pechbird
    @Pechbird 2 ปีที่แล้ว +170

    -Für 1 Weber brauchst du 2 Schneider :)
    -Was die Soldaten betrifft wenn du mehr Übungspuppen baust können die schneller trainieren
    Und noch eine Optimierung für deine Wirtschaft du solltest neben jedem Produktionsgebäude was Wasser braucht in unmittelbarer Nähe einen Brunnen haben kostet ja fast nix, Laufwege halt :D

  • @shellycraft9541
    @shellycraft9541 2 ปีที่แล้ว +81

    Moin hänno, erstmal richtig geiles format, wie immer beste Unterhaltung.
    Und nun ein paar kleine Tipps:
    Ich hab genau am gleichen Punkt im game das selbe Problem gehabt wie du, und hatte lustigerweise auch die selbe Idee. Viele Fischer und Sammler bauen :D
    - Viele Fischer und Beerensammler:
    ABER das funktioniert leider nicht so bzw. Bringt dir nicht mehr ein, da die Fischer in kleinen Gebieten Fischen die du im Wasser sehen kannst und diese haben auch ein maximales cap was man in ihnen fischen kann. Geht also nicht unendlich und würde nur dazu führen das die Fischergebäude am Ende der Woche "keine Ressourcen vorhanden" anzeigen und du die laufenden Kosten der vielen Fischer zahlst.
    Bei den Beeren ist es das selbe, wenn man mehrere Sammlerhütten um ein Gebüsch herum baut und diese voll besetzt steht irgendwann gegen Ende der Woche (oder des Regenerationszyklus) da, dass nichts mehr zum abbauen verfügbar ist.
    - Entfernungen: Wenn du ein Arbeitsgebäude anklickst und den Dropdown öffnest um dir die Namen der Arbeiter anzuschauen, steht direkt neben den Namen der Arbeiter die Entfernung der Wohnhäuser der Arbeiter (!)
    -> seehr Hilfreich dann musst du nicht immer alle einzeln öffnen und das Haus anklicken.
    - Zufriedenheit: Zusätzlich noch ein kleiner Tipp wieso deine Leute evtl so angepisst sind.
    Wenn du nur die Wohngebieten erweiterst müssen die Leute trotzdem immer bis zum Brunnen und zum Markt laufen.
    Und in den weiter entfernten Arbeitsstätten und Wohngebieten brauchst du auch entsprechend mehr stände und Marktplätze, sonst bringen die Wohngebieten leider wenig.
    Wenn der Markt einfach zu weit weg ist, werden die Bewohner nicht dorthin gehen und somit über Nahrungsmangel klagen, obwohl theoretisch genug Nahrung vorhanden ist.
    - Soldaten: Die Trainingspuppen sind sehr wichtig für die Ausbildung der Soldaten und somit die Stärke deiner Truppen. Je nach Ausbildungslevel steigt die stärke der Soldaten.
    Du kannst und solltest mehrere Trainingspuppen bauen, dann können auch mehrere Soldaten gleichzeitig trainieren und werden stärker.
    (ungeübt = 0, teilweise ausgebildet = 1, etc...)
    -Gebäudeübersicht: Du kannst in der Gebäude-Übersicht sehen welche Gebäude nicht voll besetzt sind.
    Da kannst du auch filtern welche Gebäude grade nicht gut funktionieren oder keine Ressourcen bekommen.
    Achtung! -> Ist aber immer eine aktuelle Momentaufnahme ->Also kann es sein das am Anfang eines Zyklus (kp ob das Wochen waren oder Monate) immer da steht das alles gut funktioniert, und wenn du z.b. zu viele Beerensammler an einem Gebüsch hast, am ende des Zyklus alle keine Ressourcen mehr haben und untätig rumsitzen.
    - Lagerhaus und Speicher: Die Träger solltest du auf jeden Fall aufstocken auf mindestens einen Träger pro eingelagerter Ressource.
    Das kann deine Produktionsketten auch sehr verlangsamen wenn es zu wenig Träger gibt, war bei mir auch der Fall bei der Essenproduktion.

  • @ultravires1134
    @ultravires1134 2 ปีที่แล้ว +143

    Hey Hänno! Das Problem mit meiner Aussage kann ich gut verstehen. Mein Kommentar bezog sich noch auf den Status als du nur einen Markt und nicht mehrere Märkte hattest. (Wie alles im Spiel kann man einen Markt auch durch weitere Marktstände erweitern, also "anbauen".) Bedeutet: Als das noch _ein _*_Markt-Platz_* war und zu diesem _mehrere _*_Markt-Stände_* zugeteilt waren, gab es _eine_ Liste. Dort wo du nun immer nur eine Ressource einteilst (ein Stand Beeren, ein Stand Brot, etc.), würde sich bei _Erweiterung_ desselben *Marktes* durch einen weiteren *Stand,* ein neuer Reiter zeigen, wodurch du eine weitere Ressource (zum selben Markt) zuteilen kannst --> Das ist mit "Liste" und "von oben nach unten abkaufen" gemeint. Hoffe das klärt das etwas auf! :)
    Das ganze ist etwas doof zu erklären wenn man schreibt. Tut mir also leid, falls das etwas komisch wirkt. Ich hoffe die Formatierung hilft es besser zu verstehen. >.<
    Außerdem: Mea culpa. Das ganze steht *nicht* im Kompendium im Spiel, sondern im Wiki des Spiels online. Das ist allerdings outdated, wobei diese Mechanik es tatsächlich nicht ist!

    • @keskop4673
      @keskop4673 2 ปีที่แล้ว

      jo! hat er früher schon so gemacht, dann hat es aber einen kommentar gegeben, der besagte, dass -wegen eines Bugs- hauptsächlich die oberste Resurce verkauft wird. Daraufhin hat Hänno den Markt auseinander gerissen, um aus jeder Resurce geld rauszuholen.
      Müsst ihr wissen, Digga.

    • @ultravires1134
      @ultravires1134 2 ปีที่แล้ว +1

      @@keskop4673 genau da hat dann mein eigentlicher Kommentar angesetzt :)

    • @SmokeJam
      @SmokeJam 2 ปีที่แล้ว +1

      Heyo, kurzes Feedback bezüglich deines letzten Kommentares: Das mit der Taverne, dass Getränke nur mit Essen zusammen verkauft werden würde, ist falsch. Vlt kam das bei dir so rum, aber wenn du eine Taverne ohne Küche richtig hinstellst, dann funzt die auch :)

  • @roude
    @roude 2 ปีที่แล้ว +279

    Soleuddehalloundherzlichwilkommen ZUEINERNEUENGOLGE

    • @Lantit
      @Lantit 2 ปีที่แล้ว +2

      Danke Cox

    • @mbemberle_eder4562
      @mbemberle_eder4562 2 ปีที่แล้ว +2

      MACHDOCHMALNPUNKT!

    • @neuran1337
      @neuran1337 2 ปีที่แล้ว +3

      ich liebs sehr

    • @roude
      @roude 2 ปีที่แล้ว +1

      same

  • @JPFighter93
    @JPFighter93 2 ปีที่แล้ว +134

    Tipp: wenn du die Gebäude sich zu stark überlappen lässt, dann kanns Probleme mit dem Pathfinding geben. Die Typen werden dann richtig sauer weil sie keinen weg mehr finden um ihre Bedürfnisse zu befriedigen

    • @mandy5615
      @mandy5615 2 ปีที่แล้ว +4

      Ich weiß ja nich, um was für Gebäude es hier geht, aber der letzte Satz klingt einfach so falsch...

    • @nicolasj6745
      @nicolasj6745 ปีที่แล้ว +1

      @@mandy5615 Incels be like?

  • @eloiez
    @eloiez 2 ปีที่แล้ว +144

    kleiner tipp am Rande:
    Ich würde empfehlen Neuankömmlinge erst zu befördern wenn sie einen Job inne haben. Dann bauen sie sich ihr haus in der Nähe ihres Arbeitsplatzes. Ansonsten kommt der neu zugewiesene Arbeitslose eventuell von einem anderen Außenposten/mini Dorf, was einem natürlich nicht direkt auffällt

    • @fischi3060
      @fischi3060 2 ปีที่แล้ว +2

      Wäre es intelligent alle Dorfbewohner aus ihren Häusern rauszuschmeißen dass die sich Hütten näher an ihrer Arbeitsstätte suchen können? Die wären dann ja auch frei...
      Praktisch ein radikaler Cutdown, auf dessen Asche das Dorf um so stärker aufblüht ;-)

    • @Perverseriraner
      @Perverseriraner 2 ปีที่แล้ว

      *Leute my neues Vid zu Handyspielen ist jetzt on*
      ]

    • @eloiez
      @eloiez 2 ปีที่แล้ว

      @@fischi3060 wäre krass.. hab ich so noch nicht ausprobiert aber kann mir auch vorstellen dass dann viele einfach keine haus in der nähe ihres arbeitspatzes finden und deshalb das ganze dorf mega unzufrieden wird

    • @fischi3060
      @fischi3060 2 ปีที่แล้ว

      @@eloiez ja kurz aber die häuser sind dann ja alle frei, sie müssten dann ja eig das nächstgelegene haus nehmen

    • @ultravires1134
      @ultravires1134 2 ปีที่แล้ว +7

      Die Bürger ziehen tatsächlich von alleine um!

  • @scothar8775
    @scothar8775 2 ปีที่แล้ว +83

    Hi, lieber Hänno, bitte bau beim Turm bitte die Trainingspuppen, damit bildest du die Soldaten besser aus, und sie verlieren dadurch nach der weile auch das Verwunden. Mach weiter so und bleib Gesund :)

  • @Jelnora
    @Jelnora 2 ปีที่แล้ว +59

    Bei den Beeren kannst du tatsächlich mehrere Sammlerhütten pro Strauch bauen, es empfiehlt sich allerdings nicht weil es ineffizient ist. Die Beeren sind nicht unendlich, sie wachsen unendlich nach und bei mehr als einer Sammlerhütte kann es dir passieren, dass die Sammler die Beeren zu schnell wegpflücken und es dauert 2-3 Sekunden, bis wieder genug nachgewachsen sind. Dadurch dauert es im Endeffekt länger, bis alle Sammlerhütten an einem Strauch genügend Beeren gesammelt haben, um sie zum Speicher transportieren zu lassen. Zusätzlich sammeln die Sammler mehr bzw schneller, je höher sie im Beruf gelevelt sind Es ist also besser, nur eine Sammlerhütte pro Strauch zu bauen und nur wenn es nicht anders geht 2 an einen Strauch.
    Gleiches gilt für die Fische, wobei man hier ruhig bis zu 4 Fischerhütten an ein Vorkommen bauen kann.
    Beim Brot ist es leider so, dass eine Mühle bis zu 2 Weizenfarmen braucht, damit sie permament läuft, je nachdem wieviel Weizen eine einzelne Farm produziert. Auch musst du darauf achten, dass die Weizenfarmen nicht zu nah beieinander stehen, da sie sonst insgesamt weniger Weizen produzieren. Auch musst du beim Brot, Bier und später beim Wein darauf achten, die Transportwege so kurz wie möglich zu halten. Beim Transport für das Endprodunkt empfiehlt es sich, gerade wenn die Märkte weiter weg sind, ein Lager direkt an der Produktion und ein weiteres in der Nähe des Verkaufstandes zu bauen. Bei dem am Markt aktiviert man dann einfach das Nachfüllen (das Symbol mit dem Pfeil nach oben). Die Träger holen es dann aus dem Lager bei der Produktion und die Produktion muss dann nicht ewig warten, bis mal ein Träger vorbei kommt.

    • @Tombraidertussi
      @Tombraidertussi 2 ปีที่แล้ว

      Hallo Sandra, vielen Dank für die super Tipps! Spiele selber seit kurzem Foundation und da sind solche Hionweise Gold wert^^

    • @Taebs
      @Taebs 2 ปีที่แล้ว +1

      Ist das mit den Fischvorkommen so wie mit den Beeren?
      Hatte noch nicht beobachten können, dass das Spiel mir sagt: Keine Vorkommen "Fisch fehlt" und nach 10-40 Sekunden wären die wieder da.
      und zwei Hütten pro Busch ist doch wenig? Ich bau immer 3. Die 2-3 Sekunden bis die Beeren nachwachsen machen absolut nichts aus ^.^

    • @Jelnora
      @Jelnora 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Taebs Mit den Fischen verhält es sich genauso wie mit den Beeren. Der Unterschied ist hier, dass bei den Fischerhütten nur 1 Arbeiter drin ist und nicht 3 wie bei den Beeren, deswegen kann man bei den Fischen mehr bauen, ohne dass es zu Verzögerungen kommt. Ob das so gewollt oder demnächst noch gebalanced wird, weiß ich natürlich nicht.
      Wegen den Beeren sagte ich ja extra, EMPFIEHLT sich nicht ;) Machen kann man es trotzdem, solange es funktioniert und einem nicht um die Ohren fliegt :)
      Bei der Map "Flussbett" zB wären mehrere an einem Strauch tatsächlich ineffizient, weil es dort 2 Spots nebeneinander gibt, wo 5-7 Sträucher auf einem Fleck sind.

    • @ChaosEIC
      @ChaosEIC 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Taebs Die Fischer fahren einfach zum nächsten Vorkommen und legen dabei weite Strecken zurück. Ist mir in meinem Spiel aufgefallen. Hab das nicht verstanden warum, aber jetzt versteh ich es. :)

  • @jonag.8641
    @jonag.8641 2 ปีที่แล้ว +51

    @handofuncut kleiner Tipp: du kannst nur eine maximale Anzahl an Fischerhütten in einen Bereich bauen, da sonst der Fischer-Bereich erschöpft ist. Tipp 2 die Beeren können zwischenzeitlich erschöpft sein, wenn du zu viele Sammler auf einem Strauch hast, genauso auch mit dem steinBRUCH, beim steinVORKOMMEN musst du wie beim quarz minen bauen.

  • @Angafist
    @Angafist 2 ปีที่แล้ว +193

    Ok warte, mit einer nächsten Folge habe ich nicht schon nach einem Tag gerechnet😳
    Also ab gehts und erstmal die letzte durchschauen🤣

    • @jangolon76
      @jangolon76 2 ปีที่แล้ว +5

      Ich auch nicht😍 Ehre!
      Vielleicht kommt ja auch bald das neue Projekt dessen Name nicht genannt werden darf😅 daher jetzt mehrere folgen die Woche.
      Edit: kann die Folge noch nicht anfangen zu schauen aber laut eines Kommentars hat er es schon angesprochen zwecks dessen Name nicht genannt werden darf.

    • @dreama-cicatrice
      @dreama-cicatrice 2 ปีที่แล้ว +1

      @@jangolon76 Ja so ist es, es wurde schon kurz angesprochen, und ich freue mich auch schon sehr darauf 🥰.. also.. Auf das was nicht genannt werden darf natürlich..

  • @djkitty1423
    @djkitty1423 2 ปีที่แล้ว +8

    Danke dir für dieses Spiel! Hatte nach Folge 1 bereits gekauft. Nachdem ich das Spiel durch habe (alle achievements), kann ich rückblickend sagen:
    -Man kann nie genug Getreide haben
    -Man kann nie genug Eisen haben. Beim Eisen lohnt sich der Ankauf, da man "eisenhaltige" Endprodukte gewinnbringend verkaufen kann
    -Klöster sind essenziell für Bürger, damit lässt sich Luxus komplett abdecken
    -Ohne Militärmissionen wäre ich heute noch nicht durch. Mit ca 40 vollausgerüsteten Soldat:innen (Speere) kann man durchgehend alle Missionen bedienen. Absolut broken
    Pro Tip/Spoiler:
    Im Handelsregister kann man irgendwann "Baupläne" kaufen, welche durch die Voigt Person studiert werden können. Das gibt Skins für eine Gebäudeklasse

    • @erics7612
      @erics7612 2 ปีที่แล้ว +1

      Die Baupläne gibt es doch als Loot von den schwersten Militär-Missionen. Die zu kaufen lohnt sich meiner Ansicht nicht.

    • @djkitty1423
      @djkitty1423 2 ปีที่แล้ว

      @@erics7612 das kann sehr gut sein, ist für mich nicht ersichtlich, wann die Pläne da aufgepoppt sind. Vlt ein Bug

  • @kosmokopp9421
    @kosmokopp9421 2 ปีที่แล้ว +41

    Wäre eventuell ein Brunnen am Strand nicht eine sinnvolle Ergänzung für die Fischersiedlung?

  • @stanefstefan2875
    @stanefstefan2875 2 ปีที่แล้ว +45

    Hänno, ich liebe die Foundation Serie, macht richtig spass zuzuschauen. Mach bitte weiter damit. Danke

  • @ProfTydrim
    @ProfTydrim 2 ปีที่แล้ว +59

    Ich find's Hammer, dass du von den Kommentaren lernst und das im Video auch ansprichst. Habe das Game selbst schonmal vor 2 Jahren oder so gezockt, aber es hat sich echt viel verändert. Gestern wegen dir erstmal 8 stunden am stück gespielt. Danke dir!
    P.S.: Wenn Fliegen hinter Fliegen fliegen, fliegen Fliegen Fliegen hinterher

    • @rainerschillings6418
      @rainerschillings6418 2 ปีที่แล้ว +1

      Wenn Schnecken an Schnecken schlecken, merken Schnecken zu ihrem Schrecken, daß Schnecken nicht schmecken. Zu ihrem Schrecken merken Schnecken, daß Schnecken nicht schmecken, wenn Schnecken an Schnecken lecken.

  • @niicii_niicole
    @niicii_niicole 2 ปีที่แล้ว +16

    2 Tage nacheinander Foundation, das ist ja wie Weihnachten und Ostern zusammen 😱🥳🥳🥳

  • @marvinb535
    @marvinb535 2 ปีที่แล้ว +3

    was der eine kommentar mit dem handel meinte: Du hast beim einstellen der routen nach den ressourcen geschaut die andere dörfer verkaufen wollen und nicht dannach was sie kaufen wollen von dir.
    Sonst mega geiles projekt und geil das du in alter frische zurück bist 🤩😍

  • @danielbetzl
    @danielbetzl 2 ปีที่แล้ว +3

    Du kannst pro Beerenstelle (5 Büsche) zwei Sammlerhütten bauen. Wenn man mehr baut, dann werden die Beeren abgerntet, dann dauert es ca. 4 Tage bis sie wieder nachgewachsen sind. In der Zwischenzeit rennen die Sammler zur nächsten Stelle.
    Genauso verhält es sich mit dem Fischen, sind zwar auch unendlich, aber wenn man die Stellen überfischt dauert es bis sie wieder da sind. Bis dahin fahren sie weiter raus und fischen da weiter (viel längere Wege) Fischerhütten würde ich max 5 bauen.

  • @GeCeeMeS
    @GeCeeMeS 2 ปีที่แล้ว +15

    Kleiner Tipp: Bei 31:20 hast du verpasst, dass dein Vogt ein Vorkommen entdeckt hat (steht oben unter deinem Geld) :-)

  • @IJuziI
    @IJuziI 2 ปีที่แล้ว +11

    Beeren: Büsche sind auch am Strand bei deiner Mine neben dem Wald. Beobachtung: Deine Beerenbüsche sind bei dir auch schon einmal "leer" gegangen. Da du am Strand aber ein Abbaugebiet hast, sind deine Sammler nachdem deine Büsche im Dorf leer waren an den Strand gegangen und haben dort abgebaut.

  • @neuran1337
    @neuran1337 2 ปีที่แล้ว +6

    Honestly: ich feiere das sehr, dass du die Sprach- und Stimmvorbereitung erwähnt (und on Cam gemacht!) hast. Ist mega wichtig (selber Chorsänger hier) und erzeugt vielleicht auch mehr "Vorbereitung" und "Präsenz", weil man sich 5 Minuten vor der Aufnahme in den "Modus" begibt, konzentriert anfängt usw. - die daraus eventuell/hoffentlich gesteigerte Professionalität eurer Videos stelle ich mir gigantisch nice vor. Also halt für I3 als Workshop mal oder so :P
    Man hat aber auch gemerkt, mit was für einer Power und Bock und Energie du aus dem Urlaub kommst. Das macht so eine Freude, diese Energie zu spüren. Weil sie super authentisch ist :) Und keine "ich muss Stimmung machen weils fürs Video ist"-Vibes. Mag das alles sehr.
    Dass Foundation mega lit ist muss ich glaube ich nicht mehr schreiben. :)

  • @jackschutte3747
    @jackschutte3747 2 ปีที่แล้ว +29

    Tag wieder gerettet Danke Hänno

  • @titanpilot4710
    @titanpilot4710 2 ปีที่แล้ว +19

    Hallo Hänno,
    kleiner Tipp:
    Setz keine Dekorationen bevor die Häuser der Dorfbewohner stehen, sonst verschwendest du viel Platz wo die nicht bauen... siehe neben der 1. Schafstatue
    😀

  • @laramaria9577
    @laramaria9577 2 ปีที่แล้ว +12

    cooles Video freut mich dass wohl noch ein bisschen Foundation Content kommt :)
    nochmal ein paar Infos zu den Markständen :
    1. Bürger brauchen nicht nur zwei Sorten Nahrung, sondern auch zwei Sorten Waren - du produzierst bist jetzt nur Kleidung, brauchst also noch Kerzen oder Haushaltwaren
    2. ganz früher haben die Bewohner je nach Beförderungsstufe tatsächlich unterschiedliche Nahrungsmittel benötigt (findet man teilweise noch in alten Guides). Stand jetzt ist es ihnen aber egal was sie essen solange sie nur ihr Bedürfnis wieder auffüllen können. Dies gilt übrigens auch für Waren und Luxusgüter
    3. Warum machen einige Marktstände mehr/weniger Umsatz ? : Das hat wie bereits gesagt nichts mit einer Präferenz für bestimmte Nahrungsmittel/Waren zu tun, denn die gibt es aktuell nicht mehr. Allerdings haben deine Bewohner eine Präferenz für bestimmte Marktstände. Wenn du einen einzigen Markplatz mit mehreren integrierten Marktständen baust, dann verkauft sich die Nahrung aus Slot 1 immer am besten, die aus dem letzten Slot am schlechtesten. Um diesen Effekt zu umgehen und mehr Umsatz zu machen hast du vor ein paar Folgen deinen Markt so umgebaut, dass du nur separate Marktstände hast. Wie du jetzt aber siehst löst dies das Problem leider nicht, es macht alles nur unübersichtlicher. Die bevorzugten Markstände bestimmen sich dann teils durch die Laufwege im Spiel, sind teils aber auch einfach komplett random. Bei einem Markt mit integrierten Markständen kannst du das Ganze über die absteigenden Slots viel besser überblicken und regulieren, und musst dazu auch nicht 6 Fenster offen haben
    4. Beerensträucher sind nur teilweise unendlich. Sie sind zwar nie komplett verbraucht, aber wenn du zu viele Sammler platzierst ernten die schneller als der Strauch nachwachsen kann und stehen dann doof rum
    5. Um die Unterhaltskosten ein bisschen zu reduzieren : es gibt ein Meisterwerk (Springbrunnen) welches du zu deinem teuersten Gebäude hinzufügen kannst um dessen Unterhalt zu halbieren
    6. Du kannst am Monatsanfang auch Soldaten befördern, dass ist sogar kostenlos
    7. Deine Taverne hat noch nichts verkauft. Ich glaube du hast zwar Küche und Schanktheke aber keinen Gastraum
    8. Langfristig ist es besser mehrere kleine Märkte (bitte mit integrierten Marktständen :D) über die Karte verteilt zu bauen, als einen großen Markt in der Mitte. Gerade Bewohner mit höherem Rang sind sonst durch den Laufweg schnell unzufrieden, und nebenbei erhöht der Markt auch immer die Attraktivität des umliegenden Wohngebiets

  • @eskildiedler594
    @eskildiedler594 2 ปีที่แล้ว +6

    Daaaaark sooouuuuls lets goooooooooooooooooooo

  • @edshadownator7227
    @edshadownator7227 2 ปีที่แล้ว +12

    Mir sind paar Sachen beim zusehen aufgefallen:
    1. Du hast die Tavernenräume nicht eingestellt
    2. Mach ruhig mehr Brunnen. Die kosten doch eh nix
    3. Mach ruhig die Trainingspuppen ineinander wie mit den Bäumen. Dann können deine Soldaten besser trainieren
    4. Und es gibt beim Turm noch einen Waffenstand bei dem ich nicht weiß was dieser kann. Aber testen schadet nicht
    5. Im Turmmenü wo du die Räume einstellen kannst stehen auch die Funktionen der Objekte wie z.B. die Trainingspuppen.
    Aber sonst richtig geile Folge👍. Hat sehr viel Spaß beim zusehen gemacht. Die Kinderstorys sind auch übelst unterhaltsam. Bitte mehr.
    PS:Freue mich schon auf Dark Souls.

    • @firebubble5911
      @firebubble5911 2 ปีที่แล้ว

      1:02:40 startet er doch den Turm bau wieder

    • @edshadownator7227
      @edshadownator7227 2 ปีที่แล้ว +1

      @@firebubble5911 Danke👍. Habe ich übersehen und jetzt korrigiert

  • @LarsFilmTV
    @LarsFilmTV 2 ปีที่แล้ว +7

    59:55 was Du hier meinst ist Schaulandt im Citypoint. Gehörte meines Erachtens zur Karstadt Gruppe und ging dann 2009 mit der ersten Insolvenz vor die Hunde. War dort auch immer gern unterwegs.

    • @Pitti444
      @Pitti444 2 ปีที่แล้ว +1

      Genau. Da habe ich früher auch oft Games gekauft.

    • @thore8647
      @thore8647 2 ปีที่แล้ว +1

      Die mit dem Gespenst. Ist auch n Teil meiner Kindheit in bs

    • @as007de
      @as007de 2 ปีที่แล้ว

      Den Kommentar hab ich gesucht!

  • @k-matix
    @k-matix 2 ปีที่แล้ว +7

    Super Entscheidung von dir zu sagen, erstmal das eine Projekt dann das Nächste 💪🏾
    Was mir in dieser Folge aufgefallen ist oder was ich anmerken möchte:
    - in einer deiner ersten Folgen hattest du 2 Sammlerhütten an einem Strauch und dadurch war der Strauch monatlich nach 3 statt 4 wochen abgeerntet. Diese sind also doch endlich aber wachsen monatlich nach.
    - Die Marktreihenfolge von oben nach unten (Kommentar von UltraVires) bezog sich auf deine Frage aus Folge 4 oder 5, wenn du mehrere Märkte an einen Stand als Bündel baust. Ich hoffe du erinnerst dich :)
    Hierzu noch, Stichwort "wichtig im Endgame", wenn du also mehrere Marktstände zusammen baust, also an Markt 1 noch 2 und 3 dran, dann kannst du bei einer hohen Fischproduktion, diese nach oben legen und du verkaufst dadurch hauptsächlich Fisch.
    In dem Kommentar gab es noch das Thema Handelsrouten, damit war gemeint:
    Du hattest oft geguckt was die Handelsrouten kaufen wollen, hast aber in der Handelsroute bei "verkauft" geguckt 🙈
    Schau beim Handel was die kaufen wollen und verkaufe das dann.
    - Mir ist aufgefallen, dass du teilweise die Meldungen nicht mitbekommst, du solltest evtl. öfter die Meldungen checken (unten links die Missionen und co., oben in der Leiste, Gebäude gebaut usw.).
    - Ein Brunnen für deine Angler sowie ein Speicher wäre noch eine Optimierung der Laufwege.
    - ps: der Nahrungsmangel kam aber auch durch das schlechte Wetter (steht unten links bei Effekte).
    - Brunnen, Hannö du brauchst mehr Brunnen, an den Minen, im Wohngebiet usw. 😇😅
    Allgemein mal eine Frage in die Runde, dieses "funktioniert gut" ist doch einfach Blind sobald ein Arbeiter drin ist funktioniert alles gut oder seh ich das falsch? Hat da jemand Erfahrung, gibt es auch andere Meldungen in dem Zusammenhang?

  • @metmook9483
    @metmook9483 2 ปีที่แล้ว +2

    Hallöchen, mal wieder eine tolle Folge.
    Zum Thema Weizen, Mehl und Brot habe ich bei mir festgestellt, dass wenn ich das Lager, welches ich dafür eigentlich vorgesehen hatte nicht nutze, das Weizen direkt von der Farm in die Mühle transportiert wird, und das Mehl direkt zur Bäckerei. Ich habe den Eindruck, dass das Wege spart, da nicht zuerst noch der Speicher angesteuert wird. Ich kann mich aber auch irren.
    Die Soldaten schicke ich immer, sobald sie geheilt sind, auf eine Mission. Das gibt anständig Knete und außerdem viele Ressourcen, die im Spielverlauf höherwertiger werden wie Wein oder Schmuck.

  • @Blackshakal00
    @Blackshakal00 2 ปีที่แล้ว +17

    Du darfst nicjt vergessen das bei Regen deine Nahrungs Produktion verringert wird

  • @leto8821
    @leto8821 2 ปีที่แล้ว +4

    also die ganze sequenz um 13:00 rum .. was war da los :D ich hab so flach gelegen vor lachen und sage noch so: "was ist nur mit ihm los" und im selben moment hänno "was is nur hier los!?" ja eben! anscheind gute laune, freut mich dich so erfrischt zu sehen!!

  • @nichtdu1551
    @nichtdu1551 2 ปีที่แล้ว +1

    Ganz ehrlich, das sind die ersten uncut videos, die ich mit meinem adhs komplett verfolgen kann ohne zwischendrin abgelenkt zu werden. Wirklich schönes feeling beim schauen. Macht mich emotional 😂❤️ Gerne mehr 🥰

  • @daskuhbonbon4210
    @daskuhbonbon4210 2 ปีที่แล้ว +3

    Einfach die geile Stille, wenn der Regen endlich aufhört 🤩

  • @katlushka2510
    @katlushka2510 2 ปีที่แล้ว +7

    aah du rettest mir mein leben mit diesen videos 🥰🥰hab wegen dir mit dem foundation angefangen. feier deine videos echt

  • @ben825
    @ben825 2 ปีที่แล้ว +4

    Moin Hänno, falls du nicht willst, dass sich an bestimmten Stellen (z.B. in weizenfeldern) Wege bilden dann bau einfach eine Mauer herum, dann suchen die sich nach ner Weile 'ne neue Rute!

  • @Spikely94
    @Spikely94 2 ปีที่แล้ว +1

    die Zungenbrecher haben mich gekillt :D
    liebe diese Serie, gerne mehr davon! Liebe geht raus

  • @--ezcalon4848
    @--ezcalon4848 2 ปีที่แล้ว +1

    Moin Hänno,
    4 Punkte aus dem Video:
    1. Bzgl. der Nachverfolgung, welche Jobs vakant sind, drücke "F2", oder öffne im Buch das Kapitel "Gebäude". Darüber kannst du einsehen, wie viele Arbeitsplätze eines Gebäudes nicht besetzt sind.
    2. Wenn du den Bauauftrag für das Buntglasfenster in der Kirche abbrichst, schließt du die Quest ab und erhältst Gold.
    3. Wenn du am Arbeitsplatz einen Brunnen baust, trinken die auch dort, dann hast du schonmal ein Problem gelöst, wenn die Menschen nicht direkt neben der Mine etc. wohnen wollen.
    4. Ja, Beeren sind unendlich, können aber abgefarmt werden, dann brauchen die Büsche eine gewisse Zeit, um wieder Früchte zu tragen.

  • @jeosenlord5237
    @jeosenlord5237 2 ปีที่แล้ว +3

    Krass direkt noch eine Folge! 🥰🥰
    Vielen lieben Dank! Ich liebe dieses Projekt 🥰

  • @victoria_2293
    @victoria_2293 2 ปีที่แล้ว +2

    Das habe ich heute wirklich gebraucht :( mein tag war echt scheiße und Foundation beruhigt mich mega und ist halt einfach super schön! Danke

  • @xandra6492
    @xandra6492 2 ปีที่แล้ว +1

    Deine Folgen machen einfach immer Spaß! Hungerskriese super gemeistert ^^

  • @minoaiden6202
    @minoaiden6202 2 ปีที่แล้ว +5

    HandOfVorbild :) Bin froh deine Videos schauen zu dürfen du hilfst mir immer durch den Tag ! Mach so weiter dann bekommst du nochmal ein Gamingpreis :D

  • @jonasweber5218
    @jonasweber5218 2 ปีที่แล้ว +5

    Ich bin 17 und spiels und bin auch zu dumm😂😂, freut mich das ich net alleine bin. Hammergeiles Projekt mach weiter so👌🔥

  • @garden_adventures
    @garden_adventures 2 ปีที่แล้ว +17

    Videoidee:
    Du schaust dir die Dörfer von Zuschauern an. Per Bild oder Video an ein mailpostfach.
    Wär echt mal nice 👌🏼

  • @ipac7679
    @ipac7679 2 ปีที่แล้ว +1

    OMG gerade die 8. Folge zu Ende geguckt, bin ich auf die Startseite und was sehe ich da!?!? Direkt eine neue Folge! Weiter gehts mit dem Gucken! Ehre alla!

  • @patrickritter1364
    @patrickritter1364 2 ปีที่แล้ว

    Geniales Projekt! Es ist so nice zuzusehen, wie du dauerhaft beschäftigt bist. Ich liebe jede Minute!

  • @eagle_scorpion
    @eagle_scorpion 2 ปีที่แล้ว +2

    Jojojo moin Hänno, zuallererst geiles Projekt und geiles Spiel^^
    Ein paar kleine Tipps, die vielleicht dir helfen nicht den Überblick zu verlieren:
    - nutze den rechten Teil der oberen Info-Leiste, dort werden verschiedene Probleme, offene Arbeitsplätze etc. gezeigt
    - Beförderungen sind immer zu Beginn des Monat verfügbar, achte also ggf. darauf wenn die 4. Woche zu Ende geht
    - Ein Gebäude oder Bewohner folgen dem kürzesten Weg Prinzip, so wird beispielsweise der nächste Baum zum Gebäude vom Holzfäller gefällt, beim nächsten Marktstand vom Einwohner aus gekauft, die nächste Kirche wird besucht usw. Das ist wichtig, wenn du neue kleinere Siedlungen beginnst.
    - Direkt dazu auch: Wenn du neue Siedlungen erschließt, kannst du über die Kirche und Taverne großflächiger höhere Attraktivität erzielen
    - Du hast recht, im Prinzip ist egal, welche waren du im Warenreiter zum Verkauf als Handel bestimmst, wenn aber im Handelsreiter bei keiner Fraktion die Ware als „Möchte kaufen“ deklariert wird, wird sie auch nicht verkauft
    - an manchen Gebäuden siehst du kleine grüne Pfeile bevor du sie zum Bau freigibst, sie zeigen an, wo Zugänge zum Gebäude sind, also Bewohner Waren anliefern etc. bei enger Bauweise kommt es also deswegen zu richtigen Labyrinthen für die Bewohner
    Ich glaube das war alles was mir aufgefallen ist;) am besten weiter so, denn die Nachfrage reguliert den Markt

  • @schrottjo1
    @schrottjo1 2 ปีที่แล้ว +2

    schon wieder eine Folge.

  • @sonntagskind8393
    @sonntagskind8393 2 ปีที่แล้ว

    Es ist so schön zu sehen wie entspannt und gut gelaunt du seit deinem Urlaub bist😃

  • @mrgustavlp8286
    @mrgustavlp8286 2 ปีที่แล้ว +1

    Wie immer ein tolles Video von dir! :D ❤️
    Sehr viele haben dir schon gute Tipps gegeben aber ich habe noch ein paar die ich los werden will.
    🔽🔽🔽
    *4 Tipps:*
    ➤ Wenn du mal Waren für einen Auftag sparen möchtest, ohne das es aus dem Lager immer wieder entnommen wird, kannst du *OBEN*, wo deine ganzen Waren angezeigt werden, mit *LINKER* Maustaste auf die gewünschte Ware klicken und dann kommst du zu denn Ressourcen. Da musst du nur noch ganz links auf denn Pfeil( der nach oben zeigt) klicken was bedeutet das die Ware/n *"AUFGESTOCKT"* werden. Die Bewohner können dann KEINE Ware/n mehr entnehmen. (Nicht vergessen es dann wieder aus zu schalten!!!)
    ➤ Bei denn Händlern hast du glaube ich etwas missverstanden. Das was mit *"Möchte kaufen"* gemeint ist ist das was er DIR abkaufen möchte, also das was du IHN VERKAUFST. Und das mit *"Möchte verkaufen"* ist gemeint was DU bei IHM kaufst, z.B. das du gerne von Ihm Werkzeuge *KAUFEN* möchtest. Also kannst du nur diese Waren an denn Händlern verkaufen die es dir auch abkaufen.
    ➤ (Das wurde zwar schon von einem oder mehreren Leuten geschrieben aber trotzdem schreibe ich es noch dazu.) Du kannst Wege wie bei der Getreidefarm ganz einfach mit einem Zaun, Hecke, Steinmauer... , blockieren damit die Bewohner nicht mehr darüber latschen. (Musst du vielleicht ein bisschen mit denn Zäunen tricksen und probieren bis die NEUEN Wege wirklich nicht mehr für dich stören.)
    ➤ Was auch schon mherere erwähnt haben ist das der Handelsbonus irgendwann, weiß selber nicht genau wie lang es anhält, aufgebraucht ist und dann neu AKTIVIERT werden kann. (Wusste es bevor ich die Kommentare gelesen habe auch noch nicht ^^)
    Hoffe ich konnte anderen Helfen und wenn IHR auch noch Tipps habt dann schreibt es gerne unter diesem Video. Oder wenn Ihr einer meiner Tipps korrigieren möchtet könnt ihr es gerne tun! ❤️

  • @ChristophPlay
    @ChristophPlay 2 ปีที่แล้ว

    OMG! Direkt zwei Folgen direkt hintereinander. Wie schmackhaft 😍

  • @paratek5951
    @paratek5951 2 ปีที่แล้ว

    ich liebe deine Foundation Serie! Enormste Unterhaltung vom Feinsten!

  • @Murphy5-5
    @Murphy5-5 2 ปีที่แล้ว

    Finde auch echt geil, dass du häufiger am Anfang erstmal die Kommentare durchgehst und darauf eingehst, also nicht einen auf "ich explore jetzt alles blind selbst" (Was auch nett sein kann) sondern eher nach dem Motto "ich minmaxe jetzt alles wie es geht" ist geil, feier ich

  • @PrttyP
    @PrttyP 2 ปีที่แล้ว +1

    Immer wieder Geil!!!
    Ich schaue mir deine Videos zum Abschluss einen Tages an und kann dabei super abschalten.
    Danke für diesen super content!

  • @patfromgallifrey673
    @patfromgallifrey673 2 ปีที่แล้ว

    Ich feiere im Moment genau 3 Dinge:
    1. Dieses Projekt.
    2. Die Tatsache, dass du dieses Projekt vernünftig durchballern möchtest vor DS2.
    und 3. Diese geniale Abmoderation :D

  • @simanova837
    @simanova837 2 ปีที่แล้ว +1

    Man kann frühzeitig Probleme in der Siedlung erkennen, wenn die Gesamtzufriedenheit unter 90% sinkt. (Leiste oben, Abschnitt Dorfbewohner)
    Die Zufriedenheit steigt wieder langsam an, wenn die Probleme beseitigt sind.
    Betonung liegt auf langsam, deine Einwohner sind nachtragend und werden Fehler aus der Vergangenheit eine Weile lang nicht vergessen.

  • @TarantelKlient
    @TarantelKlient 2 ปีที่แล้ว

    Hey Hänno, vielen Dank für die Video-Reihe! Es macht mega Spaß Dir in solchen Spielen zuzuschauen, freue mich auch weitere Folgen :)

  • @Tantox82
    @Tantox82 2 ปีที่แล้ว

    Hallo Hänno,
    zuerst einmal vielen Dank für die Videos, es ist immer ein Genuss :)
    Du hattest gegen Ende einen Gedanken bezüglich der Bergarbeiter fürs Eisenerz. Das der Weg zu den Märkten eh grad so gehe. Der Brunnen ist auf halben Wege und die laufenden Kosten....
    Ich bin der Meinung das sich das aufhebt. Wenn du direkt an die Mine ein Wohngebiet setzt und statt Deko zuerst mal einen Markt mit 2x Nahrung, 1x Ware stellst + Brunnen (diese Gebäude pushen die Attraktivität) dann kommen die laufenden Kosten automatisch wieder rein da die Laufwege deutlich kürzer sind und andere angrenzende Bewohner ebenfalls dort einkaufen können und deren Laufwege sich auch wieder verkürzen.
    Auf jeden Fall super Serie, freue mich auf die nächsten Folgen. Lg

  • @thomasotto3743
    @thomasotto3743 2 ปีที่แล้ว

    Es sind die kleinen Patzer welche dich sympatisch machen. Perfektion in der Präsentation ist normal/banal. Inhaltlich bist du super. 👍 Weiter so.

  • @geordietyne
    @geordietyne 2 ปีที่แล้ว

    Bin selber eher der stille Mitgucker, aber an dieser Stelle gerne auch mal meine Rückmeldung - Ich genieße die Serie und den Uncut-Kanal super gerne abends nach nem Arbeitstag zum Entspannen. Vielen Dank dafür.
    Foundation steht auch noch auf meiner Liste, sobald mal wieder mehr Zeit ist, daher suchte ich diese Serie im Speziellen wahrscheinlich genauso durch wie zuvor die CK3-Playlist.
    Vielen Dank für die Videos .... oder Content, wie es ja nun Neudeutsch zusammengefasst wird. ;-)

  • @sonntagskind8393
    @sonntagskind8393 2 ปีที่แล้ว

    Es ist so schön zu sehen wie entspannt und gut gelaunt du seit deinem Urlaub bist :D

  • @ThisIsTheGame980
    @ThisIsTheGame980 2 ปีที่แล้ว +3

    Würden uns ein kleines Update zu DS2 wünschen. Da Anfang Februar ja schon vorbei ist, könntest du ja mal 1-2 Sätze dazu sagen. LG

    • @PcFreakYT
      @PcFreakYT 2 ปีที่แล้ว

      Genau das hat er doch in diesem Part gemacht xD
      -> DS2 kommt, sobald Foundation abgeschlossen ist.

    • @ThisIsTheGame980
      @ThisIsTheGame980 2 ปีที่แล้ว

      @@PcFreakYT Okay danke dir. Habe das Video leider nicht ganz gesehen

  • @perplex_pwnd
    @perplex_pwnd 2 ปีที่แล้ว

    Danke für den nicen Tipp mit Shift und den Bäumen :D
    Hat mich auch mega abgefuckt das ständig neu anklicken zu müssen.
    Siehst Du, wir lernen hier auch noch etwas von Dir :p

  • @ohmyaimbro4507
    @ohmyaimbro4507 2 ปีที่แล้ว

    What direkt am nächste Tag eine neue Folge? Dachte zuerst ich hab mich verguckt. 😍 sehr geil

  • @Thobbe_42
    @Thobbe_42 2 ปีที่แล้ว

    Will an der Stelle einfach mal anmerken, dass ich es echt cool finde, wenn du bei so einem Projekt ab und an anfangs auf die Kommentare eingehst und damit auch darauf, wie sowas für dich im Hintergrund abläuft, passt einfach echt nice zum eher entspannten Character dieses Projekts^^

  • @Nepucat1007
    @Nepucat1007 2 ปีที่แล้ว

    OMG diese Folge war ja einfach nur gold!!! On fire seit du aus dem Urlaub zurück bist! Mega! Mach so viel Spaß zuzuschauen!

  • @Carsten2810
    @Carsten2810 หลายเดือนก่อน

    Danke für die guten Unterhaltung, mach weiter so

  • @sackgassenkind1805
    @sackgassenkind1805 2 ปีที่แล้ว

    Du verwöhnst mein Gesicht mit diesem Let's Play.

  • @kokosan09
    @kokosan09 2 ปีที่แล้ว +1

    Aus Krankheitsgründen kann ich das Spiel seit einer ganzen Weile schon selbst nicht spielen, daher freue ich mich umso mehr, dass ich wenigstens dir dabei zusehen kann!

  • @patricks8458
    @patricks8458 2 ปีที่แล้ว

    Gerne fast täglich eine neue Folge bitte 😉👍🏼. Können garnicht genug davon bekommen (und wurde nach dein Urlaub auch mal Zeit)

  • @snowwood9027
    @snowwood9027 2 ปีที่แล้ว

    Moin Hänno danke erstmal für die geilen Videos. Meine Anmerkung ist: Wenn schlechtes Wetter ist wird nicht so viel Nahrung produziert. Es steht such immer in deren Ankündigung das man viel Nahrung im Lager haben sollte.

  • @Alchimon87
    @Alchimon87 2 ปีที่แล้ว

    Hi Hänno es freut uns alle das du wieder fit und voller Tatendrang bist. Aber pass auf dich auf, nicht das du es gleich wieder übertreibst und am Ende wieder gar nichts kommt. Frei nachdem Motto " lieber den Spatz in der Hand, als die taube auf dem Dach".

  • @jh_1l1v1n9
    @jh_1l1v1n9 2 ปีที่แล้ว +5

    Noch ein kleiner aber feiner Tipp am Rande:
    Bei Beförderungen solltest du immer nach höchster Zufriedenheit gehen da die allgemeine Zufriedenheit dadurch weniger sinkt als wenn du unglücklich Bewohner beförderst + die beförderten Einheiten das Dorf eher nicht verlassen als ohnehin schon unzufriedene
    Hoffe kann man verstehen :D
    Deine Videos sind Großartig und deine Art ist sehr sympathisch bleib wie du bist und hör nicht auf hater ;)
    Edit:
    Schlechtes Wetter senkt die Produktivität deswegen kommst du auch immer ins Minus und Lebensmittel sind immer niedrig also am besten wäre Tempo auf x3 zu erhöhen
    Hoffe die Tipps helfen dir

  • @kurbiskopf7755
    @kurbiskopf7755 2 ปีที่แล้ว +1

    Der Tag ist gerettet mit einer neuen Folge Foundation

  • @MoritzKaindl
    @MoritzKaindl 2 ปีที่แล้ว

    Jo Hänno,
    Hier 2 Tipps:
    - Es können nur begrenzt Angler in einem Territorium fischen. Wenn du mehr Angler platzierst brauchst du auch mehr Gebiete (sieht man an den Blubber Blasen im Meer wenn ich mich richtig entsinne)
    - Du kannst dir mit 20 Einfluss Punkten in der Arbeiterschaft und im Klerus den Handelsbonus aktivieren. Ich weiß aber selber nicht warum man das öfters kaufen kann. Läuft der ab? Habe den auch schon mal gekauft und nach bestimmter Zeit war der wieder zur Verfügung zum Kaufen
    LG
    (Falls ich was falsch beschrieben habe oder benannt habe, sorry, habe schon lange nicht mehr selber gespielt.)

  •  2 ปีที่แล้ว

    "Wenn ich Köhler werden will, dann geh ich nicht davon aus das es da schön ist!!" Herrlich!

  • @fabianperchthaler5719
    @fabianperchthaler5719 2 ปีที่แล้ว

    Hey Hänno
    Danke für diese tollen Foundation Gameplayvideos die du immer Hochlädst!
    Noch eine Anmerkung zum Handel:
    Schau nocheinmal genauer nach bei den Handelsrouten was die einzelnen Handelspartner wirklich kaufen wollen!
    Du hast da mal was vertauscht und bei verkaufen geschaut! Jetz willst du einzelne Waren/Lebensmittel verkaufen die aber keiner deiner Handelspartner kaufen will!
    Vieles steht ja schon in anderen Kommentaren.
    Sonst mach weiter soo, freue mich schon auf das nächste Video!

  • @salzigekiwi6641
    @salzigekiwi6641 2 ปีที่แล้ว

    Man merkt einfach das du einen erholsamen Urlaub hattest
    Geiles Video 👍

  • @henrypham6825
    @henrypham6825 2 ปีที่แล้ว

    Ich find es nice wie viel Zeit du für uns spendest

  • @HyperionCH
    @HyperionCH 2 ปีที่แล้ว

    Wieder sehr schönes Video.
    Ja, ich hatte auch bei gewissen Grössen der Siedlung ein Problem. Aus meiner Sicht ist es dann schwieriger, wenn man den gesammelten Prunk einsetzen möchte, um neue Gebäude etc. zu bekommen. Wie z.B. gerade jetzt, wo man 10 Bürger braucht, aber noch wenig Möglichkeiten hat, deren Luxusbedürfnisse zu erfüllen (weil man erst dann die Luxusbedürfnisse wie Honig, Wein, etc. erfüllen kann).
    Noch zur Hungersnot: diese hatte in dieser Folge sehr wahrscheinlich den Grund, weil es schlechtes Wetter gab. Denn dann werden weniger Landwirtschaftsprodukte geerntet (Weizen, aber offenbar auch Milch, Fisch, etc.). Eine gewisse Überproduktion (und nicht zu viel verkaufen über den Handel) macht deshalb bei gutem Wetter Sinn, weil man so Vorräte sammelt, die man bei schlechtem Wetter dann nutzen kann.
    Bei anderen Kommentaren habe ich es bereits gesehen: etwas mehr Übungspuppen beim Turm aufstellen, damit die Soldaten rascher ausgebildet werden und stärker werden. Wenn man genug Soldaten (mit Waffen) hat, dann kann man easy jede Mission (mit Folge-Missionen) annehmen und gewinnen. Das bringt rasch Geld, aber auch oft tolle Güter. Hat mir auch schon die eine oder andere Wirtschaftskrise überwinden lassen.

  • @ignomus
    @ignomus 2 ปีที่แล้ว +2

    Was mir aufgefallen ist, dass du immer einen neuen Markt baust und nicht deinen Marktplatz ausbaust.
    Beerensträucher werden aufgebraucht und müssen nachwachsen.
    Das Thema Brunnen und Märkte musst du auch noch mal überdenken. Oder läufst du gerne 1 km zu nächsten Laden, auch wenn du Arbeiten bist.
    Mir ist beim Spielen auch aufgefallen, dass bei Wohngebieten, die nicht als Abbaugebiete markiert sind, die Bäume vom Erbauer selbst gerodet werden, war aber ein Baumeister.

    • @tristalia3113
      @tristalia3113 2 ปีที่แล้ว +1

      Das mit dem Markt ist eben genau der Punkt:
      Wenn alle Marktstände von einem Marktplatz kommen, wird ''von oben'' verkauft.
      dadurch wird primär nur eine nahrung verkauft, während alles andere liegen bleibt.
      platziert man jedoch alle stände einzeln, verteilt sich der verkauf relativ gleichmäßig.
      habe ich auch selber beobachtet

    • @ignomus
      @ignomus 2 ปีที่แล้ว

      @@tristalia3113 Hab ich noch nicht beobachtet, scheint mir aber sehr Praktisch zu sein, um meine Ressourcen besser aufzuteilen. Sprich in bestimmten gebieten ein Grundbedarf decken,

  • @mischkuuu762
    @mischkuuu762 2 ปีที่แล้ว

    Und direkt am nächsten Tag ne neue Folgööö!! Abfahrt! 😂❤️

  • @martyrier
    @martyrier 2 ปีที่แล้ว

    Als ich damals ein kleiner Knirbs war hab ich Siedler 3 mit meinem Bruder gespielt und ich erinnere mich noch daran, dass wir über eine Stunde getryharded haben um einen Krieger zu bauen. Weil bis wir mal gecheckt haben was die Mienen brauchen und wie man die Produktionsketten ans laufen bringt hat es ohne guides ewig und drei Tage gedauert.

  • @LarsXseven
    @LarsXseven 2 ปีที่แล้ว +1

    32:14 Ich hab mich schon seid du den Holzfäller platziert hast auf den Moment wenn es dir auffällt gefreut

  • @elitephilipp8646
    @elitephilipp8646 2 ปีที่แล้ว +1

    Hänno, du kannst ja mal versuchen ein Bauerviertel zu bauen, wo do Getreide, Mühle und Brot einmal hinstellst und vielleicht noch Für Kühe, Käse. Damit du um das Heerenhaus und denn Marktplatz mehr Platz hast, Bürger haben dann auch weniger weg zum Marktplatz.

  • @kaigro9976
    @kaigro9976 2 ปีที่แล้ว

    Mahlzeit. Kleiner Tipp:
    In der Ressourcenübersicht (oberer Bildschirmrand) wird die Gesamtzahl der Materialien angezeigt. Also auch die Sachen, die z.B an einem Marktstand oder einer Produktionsstätte sind. Willst du über einen Boten etwas an die Arbeiterschaft, den König oder Klerus liefern, muss das Material im Lager/Speicher sein. Dazu kannst du es über die Materialliste (Buch) bevorraten lassen. Dann wird es, so lange das bevorraten aktiv ist, nicht an Märkte oder Produktionsstätten geliefert. Ist die Menge erreicht, kannst Du es abschicken und das bevorraten wieder ausschalten
    Hoffe das hilft. Mach weiter so :)

  • @Sandra-ke9ih
    @Sandra-ke9ih 2 ปีที่แล้ว

    Wirklich tolle Folgen:) ich freue mich immer darauf neues zu lernen und dann bei mir un zu setzen :)

  • @hanneswalker2719
    @hanneswalker2719 2 ปีที่แล้ว

    Hey Hänno erstmal danke für die tollen Folgen.
    Wenn du Märkte und Brunnen baust, siehst du wie groß deren Reichweite ist. Ist für die Wohnhäuser wichtig wegen den Laufwegen der Leute. Bei den Produktionsgebäuden ist es immer besser direkt nebenan einen Brunnen zu bauen, wenn Wasser benötigt wird.
    kleiner Tipp: Wenn du neue Leute bekommst steigt erstmal deine Untätigkeit der Bürger, da diese ja keinen Beruf haben und deine Attraktivität für Neuankömmlinge sinkt. Um das zu verhindern kannst du untätige Bürger in den Wehrturm schicken und wenn du sie brauchst nimmst du sie da wieder raus.
    kleiner Denkanstoß noch: Jetzt kannst du langsam deine Produktionsgebäude auf die umliegenden Felder umlegen um in der Mitte nur deine Häuser zu haben (alles was die Attraktivität nicht senkt, kann auch in der Stadt bleiben (Käserei, Bäckerei, Weberei) und dazu passende Lager)
    Viel Spaß noch :)
    Grüße Hannes

  • @MrIphonus
    @MrIphonus 2 ปีที่แล้ว +6

    Unerwartetes Highlight des Tages: Neue Foundation Folge. Geil, Geil, Geil. Hänno, weiter so!

  • @McNiNi10
    @McNiNi10 2 ปีที่แล้ว

    Foundation macht so schon Bock zuzuschauen und wenn man dann zum Schluss (1:01:40) noch übelst lachen muss, ist es einfach ein grandioses Video!

  • @meikemorl2301
    @meikemorl2301 2 ปีที่แล้ว +1

    Ich kann es mir den ganzen Tag anschauen 😍

  • @esesdee6152
    @esesdee6152 2 ปีที่แล้ว +1

    Moinsen, ein paar Punkte dir mir aufgefallen sind und ich mit Liebe hier zum besten geben möchte:
    -kann es sein, dass du noch einen Handelsbonus für Einfluss bei der Arbeiterschaft aktivieren kannst?
    -du zwei Bürger in die Sammlerhütten des Dorfes getan. Diese müssen immer in die Stadt rennen um ihre Bedürfnisse zu erfüllen. Vielleicht ist das zu überdenken.
    -Dein Vogt hat in der Tat ein Vorkommen entdeckt. Vermutlich eins der beiden, die außerhalb deines aktuellen Gebietes sind. Vielleicht kann das helfen mehr Werkzeuge zu produzieren.
    - Du könntest das Buntglas-Teil aus der Kirche erstmal wieder löschen damit die mal fertiggestellt ist und du den nächsten Auftrag sehen kannst.
    Kuss auf dein Auge

  • @martenschmied1041
    @martenschmied1041 2 ปีที่แล้ว +1

    Mit gedrückter Shift taste kannst du mehrere gleiche Objekte direkt nacheinander Platzieren.

  • @MrBlobfisch
    @MrBlobfisch 2 ปีที่แล้ว +2

    Beeren sind nicht unendlich, sie wachsen genauso schnell nach wie eine Beerensammlerhütte abernten kann. Wenn du also zu viele Beerensammler hast ist der Strauch oft leer und kann nicht weiter abgeerntet werden. Bei Stein ist es glaube ich genauso.
    Eine Idee: Kannst du die Felder von verschiedenen Weizenfarmen ineinander setzen? xD

    • @SternenheerMaiar
      @SternenheerMaiar 2 ปีที่แล้ว

      Jede Weizenfarm hat eine eigene Erntezone. Existiert bereits eine Zone, kann die andere Farm keine Zone darüberlegen. - Sonst gibts Streit um die Körner :)

  • @grillenmitmatze5951
    @grillenmitmatze5951 2 ปีที่แล้ว

    Hey Hänno, ich feiere dein Gameplay. Foundation ist halt sehr komplex und um das Game komplett zu durschauen braucht es eben Zeit. Bitte weiter so, ist endlos unterhaltsam 😊😉.

  • @sonntagskind8393
    @sonntagskind8393 2 ปีที่แล้ว

    „Vielleicht war das auch nur ein Konstrukt in meinem Gehirn“ ist glaub ich die beste Beschreibung für „hab ich mir eingebildet“, die ich je gehört hab 😂😂

  • @yandarmd3574
    @yandarmd3574 2 ปีที่แล้ว

    Hallo Hänno,
    kein Kommentar zu der Abmoderation, jedoch 3 sehr wichtige für Dich^^
    - ich habe beobachtet, dass die Fassbinder die ganze Zeit Deine Werkzeuge in ihren Fässern heimlich verstecken und einlagern
    - befördere niemals Arbeitslose, da diese sich sofort eine Bude als Leibeigener bauen/suchen und dann bei gefundenem Arbeitsplatz im schlimmsten Fall hunderte Meter Weg haben
    - das Format hier ist klasse, ich werde super unterhalten, mach weiter so :)

  • @Gamer3172
    @Gamer3172 2 ปีที่แล้ว

    Find ich semi geil, dass du das so ausnutzt mit dem überlappen der Gebäude.

  • @fremage4426
    @fremage4426 2 ปีที่แล้ว

    2 Tage in folge eine Folge ? Weihnachten is doch grad erst um. Danke Hänno

  • @schelpm.5657
    @schelpm.5657 2 ปีที่แล้ว +1

    Hallo Hänno
    Ein Tipp: Dorfbewohner suchen sich denn nächsten Wohnplatz am Arbeitsplatz und ziehen Automatisch um, sobald die Attraktivität hoch genug ist. Ohne das du sie aus ihren Häusern wirfst.
    Ich entschuldige mich für meine Rechtschreibung.

  • @unditz9974
    @unditz9974 2 ปีที่แล้ว

    Man merkt übel wie Hänno aus dem Urlaub neue Energie geschöpft hat. Feier ich extrem! Willkommen zurück ! :D