Ich rekrutiere EINE ARMEE | Foundation Folge 11

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ค. 2024
  • Heute baue ich mir das erste mal eine fette Armee! Ich bin gespannt wie das so ist :D
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ความคิดเห็น • 431

  • @LRN_S
    @LRN_S 2 ปีที่แล้ว +147

    Hänno beim Bauen: Einrasten Aus, Ausrasten Ein

  • @nilzthorbo5437
    @nilzthorbo5437 2 ปีที่แล้ว +215

    Hänno: "Letzte Folge, Leude"
    Ich: Herzinfarkt
    Hänno: "...war krass!"
    Ich: "ALTER musst du mich so erschrecken!!?"

    • @LeonieSupe
      @LeonieSupe 2 ปีที่แล้ว +18

      Anscheinend wird die nächste Folge leider die letzte sein :( 1:05:33

  • @InnosGesandter
    @InnosGesandter 2 ปีที่แล้ว +67

    Hey Max. Hab auch noch zwei, drei kleine Tipps, die ich mir beim spielen selber angeeignet habe und Dir evtl gefallen:
    - anstatt der Zierbäume kannst Du auch die Zierbüsche nehmen und dicht beieinander bauen, wie eine Art Hecke. Sieht entlang an Häuserwänden sehr hübsch aus und hat damit den Zierbäumen gegenüber einen Vorteil
    - unbestätigt: Lass am besten erst Häuser bauen, bevor Du Zierelemente errichtest, da diese evtl der Baufläche im Weg stehen könnten (nicht sicher ob richtig!); wie Du selber schon erkannt hast, werden Häuser sowieso gebaut und die Attraktivität nur zum Ausbau benötigt, deshalb braucht man die Deko erst nach dem Häuserbau platzieren und spart sich somit Komplikationen
    - Soldaten kannst Du erst befördern, wenn diese viel gekämpft und gelevlt haben. Achtung: diese werden im Beförderungsfenster dann ganz unten angezeigt. Du hast übrigens richtig geraten: die Militärmission ist bereits beim ersten PopUp gewonnen, allerdings erhältst Du mehr stuff wenn Du weiter rein intest
    - Falls Dir mal eine Straße nicht gefällt, kannst Du sie indirekt löschen, indem Du die "rote Zone" nutzt. Dies ist verbotenes Land, wodurch kein Bewohner dort wandeln wird. Sehr nützlich um Wege zu optimieren oder aus "Schönheitszwecken" zu verlegen -> ACHTUNG! Mit Vorsicht zu genießen. Es sollten keine Produktionsketten in der roten Zone liegen, da diese dann nicht mehr angelaufen werden
    - solltest Du irgendwann noch einmal zB privat ne Runde neu beginnen, empfehle ich Dir, nicht wieder so kompakt zu bauen. Versuche stattdessen, die Produktionsketten beieinander zu halten (zB Schäfer-Weber-Schneider) WOhngebiet und Bedürfnisse drum herum usw. Hab am besten immer genug Platz zwischen den Stationen, dass Du noch etwas dazwischen hinsetzen könntest. Erspart Dir eine Menge Stress und mögliche Bugs, bei denen Bürger stecken bleiben oder nicht mehr zu ihrem Gebäude kommen (kann evtl passieren wenn Du Gebäude zu dicht oder ineinander setzt, wie bei Deinen Fischern)
    Hoffe es hilft und dass Du noch lange (respektive solange Du Spaß daran hast) an Foundation dran bleibst. Weiter so mit Deiner geilen Arbeit!

  • @yandarmd3574
    @yandarmd3574 2 ปีที่แล้ว +102

    Hallo Hänno,
    Dein Werkzeug wird von den Fassbindern verschlungen. Die Fassbinderei brauchst Du auch nicht für die Bierherstellung. Jedoch hast Du im allgemeinen Recht. Zwei Erzminen sind zu wenig für Schwerter, Haushaltswaren, etc.
    War wieder eine super Folge!

    • @daniele1717
      @daniele1717 2 ปีที่แล้ว +4

      Fässer braucht man ja für den vino oder?

    • @misterdubsteppa
      @misterdubsteppa 2 ปีที่แล้ว

      Das hat mich auch kirre gemacht, weil ich auf der Map nur zwei Eisenerzquellen hatte...

  • @marvinb535
    @marvinb535 2 ปีที่แล้ว +121

    Moin Hänno,
    -Steuerbüro kannst du noch zuweisen, falls ich das nicht verpasst habe.
    -Soldaten würde ich nicht immer alle weg schicken, wenn die erfolgswarscheinlichkeit schon extrem ist reicht es, so kannst du falls danach noch eine mission kommt beide machen 😉
    -Du kannst deine Soldaten befördern jetzt, da ein paar stufe 5 erreicht haben
    Liebe die Foundation folgen

    • @chrnodoni7098
      @chrnodoni7098 2 ปีที่แล้ว +9

      Es wäre trotzdem sinnvoll, ein paar mehr zu schicken. Da man ja 3x schwierigkeitsgrade hat. Wenn man sie losschickt, sobald Extrem erreicht ist, kann es sein, das man bei der nächsten Nachricht zu der Mission, auf oder gar bei der letzten Nachricht noch schlechtere Chancen hat. Die verletzten muss man dann auch mitberücksichtigen. Aber ja, alle muss man nicht immer losschicken

    • @misterdubsteppa
      @misterdubsteppa 2 ปีที่แล้ว +2

      Doch es lohnt sich mehr Soldaten los zu schicken als anfangs für Erfolgswahrscheinlichkeit "extrem" notwendig ist. Denn man bekommt die Möglichkeit die selben Soldaten später wieder erneut in den Kampf zu schicken. Diese weiteren Kämpfe können deutlich schwieriger sein und man hat nicht die Möglichkeit Soldaten nachzuschicken. Vorsicht ist besser als Nachsicht. Einfach mehr Soldaten rekrutieren dann kann man auch mehr Missionen machen.

  • @reiss_again
    @reiss_again 2 ปีที่แล้ว +188

    Endlich eine neue Folge, ❤️ feier das Projekt übelste

  • @Glitsch99
    @Glitsch99 2 ปีที่แล้ว +132

    Moin Hänno, Zum Thema: "Hää wie oft haben die den frei?!"
    Soweit ich das jetzt als backseat Gamer beobachtet habe, haben die Bewohner einen threshold bei ihren Bedürfnissen (vermutlich je nach Rang, bei dem Lagerarbeiter waren as ca 25%). Wenn dieser unterschritten wird, nehmen sie frei, füllen das jeweilige Bedürfniss auf und kommen dann wieder. Dabei scheint nach jeder Aktion (ein Laufweg, eine Herstellung, eine Bedürfnisauffüllung) gecheck zu werden ob alle Bedürfnisse über der besagten Grenze sind.
    Hoffe das ist soweit richtig und hilfreich

    • @protektor2399
      @protektor2399 2 ปีที่แล้ว +3

      Für mich sah das auch so aus als hätte der in dem Moment nichts mehr zu tun. Ich denke das Erz in der Mine wurde direkt vom nächsten Produzenten geholt, weil das Lager weiter weg war und die restlichen Ressourcen im Lager warum auf maximalem Bestand

    • @Mohrrunkel
      @Mohrrunkel 2 ปีที่แล้ว +2

      @@protektor2399 Soweit ich das beurteilen kann, haben ausgelastete Dorfbewohner nie frei. Wenn sie nicht am Arbeitsplatz sind, dann nur zum Erfüllen von Bedürfnissen, z.B. steht da "Komfort" wenn die Dame/der Herr pennen geht. Könnte mich aber auch irren, da ich keine allumfassende Studie dazu gespielt habe.

  • @lolaaaaaa6351
    @lolaaaaaa6351 2 ปีที่แล้ว +14

    Der Präsidenten Look ist super 🙌

  • @GangstermannLP
    @GangstermannLP 2 ปีที่แล้ว +68

    Wie kann man sich so schön aufregen beim bauen eines Klosters :D Herrlich, habe viel gelacht! Danke dafür!

    • @janbrunk5275
      @janbrunk5275 2 ปีที่แล้ว +1

      Könnte ich gewesen sein

    • @Taebs
      @Taebs 2 ปีที่แล้ว +2

      Verstehe ich voll und ganz.
      Geht mir g enauso. Der Trailer hat mich vor 2 Jahren mit dem eigenständigen individuellen Burgbau gekriegt... und es gibt viel zu wenig Teile, der Boden planiert sich nicht, der Rasen guckt überall durch, die Dächer bekommt man nicht gleichhoch und die Gebäude werden eh nicht genutzt.
      Also im Endeffekt baut man das alles umsonst so schön =/
      Sehr frustrierend.

  • @maximilianherzer9945
    @maximilianherzer9945 2 ปีที่แล้ว +8

    Hab lange nicht mehr so gelacht! Deine Verzweiflung beim Klosterbau hat mir vor Lachen die Tränen in die Augen gerieben. Danke dafür! Hab deinen Channel vor ein paar Wochen entdeckt und bin einfach nur begeistert. Mach weiter so und bleib immer wie du bist! Peace!

  • @lokoromgk5223
    @lokoromgk5223 2 ปีที่แล้ว +46

    Max danke für all deinen Content!
    Wenn irgendwann mal was nicht gleich so läuft wie du denkst oder du was übersiehst ist das voll okay. Sollen alle anderen das erst mal besser machen.
    Ich liebe was du uns bietest ❤️

  • @woistmeinkush
    @woistmeinkush 2 ปีที่แล้ว +2

    Moin Hänno, hier mal ein paar Sachen zum Bauen und Symmetrie etc:
    -was Mauern, Zäune etc angeht hast du evtl bemerkt manche Gebäude haben sowas wie Tore und Mauern finden sich stets separat im Baumenü unten ganz auf der rechten Seite.
    -zum einrasten togglen gibt es den hotkey T das hat mir sehr geholfen
    -da man leider noch nicht das Gelände ebnen kann, Bietet es sich immer an Großprojekte möglichst eben zu bauen, Hügel sind dafür sehr hübsch für Anbaugebiet zb Wein Hopfen oder Weizen
    -musst du aus irgendwelchen Gründen am Hang bauen, fang am besten an der höchsten Stelle an und setz dann alles mit einrasten an, so bleibt die Höhe zumindest gleich und du hast nicht das Gras im Klostergang zB.
    -dein ineinander bauen an den Fischern wurde mir im Kloster zum Verhängnis, da können meine Leute jetz den Eingang nicht mehr finden beim Kräutergarten da musst bisl drauf achten evtl
    Hoffe ich konnte dir etwas neues und nützliches mit auf den Weg geben
    LG und weiter so 👍 liebe das Format

  • @arktossgaming5936
    @arktossgaming5936 2 ปีที่แล้ว +3

    Zu dem Thema Buntglas und generell Meisterwerke.
    Du musst dir genau durchlesen und verstehen was dort verlangt ist.
    Meisterwerke haben einen Grundeffekt, dieser wird durch einen Bonuseffekt erweitert, vorausgesetzt du erfüllst eine erforderliche Bedingung.
    Im falle des Buntglases müsstest du es ans Herrenhaus setzten, da die Große Halle teil des Herrenhauses ist.
    Dadurch würdest du dann den Bonus erhalten in form einer weiteren Handelsroute.
    Generell solltest du mal überlegen Meisterwerke zu bauen, lohnt sich tatsächlich.

  • @maxmuller4124
    @maxmuller4124 2 ปีที่แล้ว +22

    Hab vor 2 Tagen auch wieder eine Runde gestartet, dachte ich hätte alles gesehen aber dem ist wohl nicht so ^^.
    Kleiner Tipp.
    Es ist schön das du dich so über dein Bundglasfenster gefreut hast aber leider hast du den Boni nicht freigeschaltet. (Schau dir bei der Kirche das Fenster nochmal genau an)
    Wenn es die neue Handelsroute ist, wär es bitter, den nur die verkauft neue Baupläne wo es anscheinend nicht mal in Militärmissionen zu finden gibt.
    Außerdem kannst du da Juwelen und Eisenbarren kaufen und Goldbarren verkaufen.

    • @PrometheusV
      @PrometheusV 2 ปีที่แล้ว +6

      Ist die große Halle nicht in seinem Weasleyhaus und er muss das da bauen? So als Frage jetzt

    • @marvinb535
      @marvinb535 2 ปีที่แล้ว +1

      Also verstehe nicht was du meinst er hat es sich ja nochmal genau angeschaut, musst du vllt nochmal genauer beschreiben was er jetzt ändern muss.

    • @Yannick_B.
      @Yannick_B. 2 ปีที่แล้ว +5

      Das Buntglasfenster muss an sein Weasley-Haus dran gebaut werden, da es für den Boni an ein Gebäudeteil dran gebaut werden muss, was als "Große Halle" deklariert ist. Das geht bei der Kirche nicht, da man da den Räumen keine Funktionen zuweisen kann.
      Dementsprechend würde Hänno noch eine Handelsroute fehlen, wodurch er (gem. max Müller) noch Baupläne bekommt.

    • @chrnodoni7098
      @chrnodoni7098 2 ปีที่แล้ว +2

      Die Bedingungen scheinen etwas random zu sein. Aber ja, das Glasfenster hätte an sein Weasleyhaus gemusst. Bei mir ist das Meisterwerk der Glasmalerei an die Bedingung geknüpft: Muss am Fluss sein.

  • @geppetto5291
    @geppetto5291 2 ปีที่แล้ว +58

    Zum Thema Kloster: Ja Große Kloster hatten Mauern und meistens eher kleinere Befestigungsanlagen aber das was du in den "ersten Anläufen" gebaut hast währe eher eine Art Innenhof der an eine Kirche anschließt und so den Mittelpunkt darstellt. Manche wurden dann eben noch mit Mauern Geschütz. Als Beispiel bei mir in der Gegend gibt es ein Benediktiner Kloster das dann während dem 30 jährigen Krieg als Stützpunkt gediente hat und so auch minimal befestigt ist (wurde mir zumindest vor ein paar Wochen im Unterricht erzählt). Um zu m Punkt zu kommen eigentlich hättest du noch ne mauer drum ziehen müssen! Ich hoffe das war einigermaßen verständlich und vielleicht sogar hilfreich.
    LG ausm Schwarzwald

    • @edelweiss-
      @edelweiss- 2 ปีที่แล้ว

      also sein Kloster was er zuerst gebaut hat sah schon sehr real aus.

  • @ThorstenWolters13
    @ThorstenWolters13 2 ปีที่แล้ว +14

    57:30 Die Große Halle die du suchst ist im Weasley Haus. Da müsste das Große Buntglasfenster rein 😇

  • @icekoyote
    @icekoyote 2 ปีที่แล้ว +46

    Beim Weinberg muss man wie bei der Weizenfarm ein Feld zeichnen wo die Mönche dann die Weinreben anbauen

  • @Brossano22
    @Brossano22 2 ปีที่แล้ว +66

    Gut dass ich auch im Urlaub war, jetzt konnte ich mir an einem Tag 5 Folgen gönnen 😂😂😁👌 Ist echt n mega Projekt... Und geile Haare 😀😅😉

    • @Luis-eo1xw
      @Luis-eo1xw 2 ปีที่แล้ว

      Teils doch lieber auf spreche aus Erfahrung 🥲

    • @Brossano22
      @Brossano22 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Luis-eo1xw Nö. Das Projekt ist zu geil!

  • @lorillih4295
    @lorillih4295 2 ปีที่แล้ว +1

    Props gehen raus, an Hänno, dass er es versucht hat einen Kreuzgang zu machen als Kloster. Seine Frustration hab ich auch sehr gefühlt.

  • @WeUsedToWonder
    @WeUsedToWonder 2 ปีที่แล้ว +49

    Finds schade, dass die Klickzahlen bei dem Projekt so runtergehen, weil ich großen Spaß hab dir zuzuschauen. Vielleicht hätte man ein "Finale" oder so streamen müssen, um den Übergang zu Dark Souls 2 zu schaffen, aber sicher bin ich mir da auch nicht. In jedem Fall danke für den nicen Content! Hier is real.

  • @ARMYforLife
    @ARMYforLife 2 ปีที่แล้ว +39

    Mensch - die Frisur strahlt richtig Klasse aus! Zusammen mit dem Bart ist das einfach erste Sahne! So gehört sich das für den Präsidenten! AHU!! xD
    Btw. ich muss schon sagen, das Let's Play zu Foundation ist einfach top!

    • @edelweiss-
      @edelweiss- 2 ปีที่แล้ว +1

      Einfach nur super schicke Frise :). Wär ich nen Girl ich würde direkt nach nem Date fragen 🤣

    • @TheHoriyoshi
      @TheHoriyoshi ปีที่แล้ว

      welcher Bart denn...das doch kein Bart loool, das ein 1 Tag nicht rasieren-Schatten...😆

  • @shinuizabusa2180
    @shinuizabusa2180 2 ปีที่แล้ว +11

    Das versüßt einem doch das Wochenende. Danke Hänno.

  • @mihkroh
    @mihkroh 2 ปีที่แล้ว +4

    Gutes Projekt, ich liebe es wie du dich drückst, mehr Brunnen aufzustellen wegen der 5 laufenden Kosten und du ohne zu zögern ne Burg mit über 100 laufenden Kosten baust ❤️

  • @marmorlutz6825
    @marmorlutz6825 2 ปีที่แล้ว +10

    "Dann ist Foundation durch, und dann kommt DarkSouls 2. Da hab ich Bock drauf."
    Ich auch Hänno, ich auch!

    • @ThisIsTheGame980
      @ThisIsTheGame980 2 ปีที่แล้ว

      an welcher Stelle sagt er das?

    • @marmorlutz6825
      @marmorlutz6825 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ThisIsTheGame980 Bei 1:05:43 🥳

  • @L1nkk9E
    @L1nkk9E 2 ปีที่แล้ว +4

    absolut verständlicher Aufreger :D Und die Erklärungen für die großen Werke sind echt sehr kryptisch formuliert, ich musste alle fünf mal lesen und ausprobieren, bis das geklappt hat.

  • @snakehead214
    @snakehead214 2 ปีที่แล้ว +6

    Alle Meisterwerke fänd ich schon cool als Abschluss. Fand das Projekt schon ziemlich nice. Entspanntes Spiel zum zugucken :)

  • @ElvellonArt
    @ElvellonArt 2 ปีที่แล้ว +1

    Hänno: "Ich als jemand der Symmetrie und Ästhetik wichtig findet..."
    Auch Hänno: baut 3 Fischerhütten ineinander =D

  • @6NekRomAntik9
    @6NekRomAntik9 2 ปีที่แล้ว +7

    Ja, auf jeden Fall. Konzentrierte und expositionierte Industriebereiche brauchen Brunnen und nen Markt um die Laufwege zu verkürzen. Wenn man das jetzt noch max. optiomieren möchte baut man man nur so viele Stände wie die Qualität der arbeitenden Bevölkerung vor Ort ist. ^^
    Grundsätzlich aber egal und man kann volle Märkte, mit Nahrung, bauen. Die Nahrung verfällt ja nicht und reichert sich an im Markt.
    PS: Bauernhöfe sind am effektivsten wenn das Feld rings herum ist. Da laufen die Bauern nicht so weit. ^^
    Und der Tipp wegen den Berufen: In der Bevölkerungsübersicht und der Gebäudeübersicht kannst du auf den Beruf selbst klicken. Mit links bekommt man ne Übersicht über alle Beruf+Skills und mit rechts kann man direkt nen Arbeiter kündigen.
    Wenn man ein Gebäude löscht ohne zu entlassen behalten die Bewohner den Beruf und besetzen automatisch neue Stellen. Das ist vor allem bei Holzfäller nützlich wenn man viel rodet und ständig Gebäude nachbaut und alte löscht.

  • @armorymasterinarms7272
    @armorymasterinarms7272 2 ปีที่แล้ว +2

    Aktuell das beste Projekt. Crusader schau ich mir immer noch gerne an aber foundation ist super unterhaltsam. Bei police Autobahn simulator 3 werde ich mich auf schnapp Atmung einstellen müssen

  • @crisp2405
    @crisp2405 2 ปีที่แล้ว +24

    KLOSTER
    Wenn ich das richtig sehe, wird deine Winzerei, die du bei ca. 50:25 gesetzt hast, nicht funktionieren. Die Tür ist zwar vorn, aber die Treppe zur Tür ist in dem anderen Gebäude, sodass die Arbeiter dort nicht hoch kommen sollten.

    • @Lizzaran
      @Lizzaran 2 ปีที่แล้ว +7

      Das ist korrekt. er hat den gründen Pfeil, der den Zugang zum Gebäude zeigt, in das andere Gebäude geschoben.

    • @daniele1717
      @daniele1717 2 ปีที่แล้ว +1

      Und für Wein braucht er Fässer die er auch noch nicht hat 🤓

    • @Mohrrunkel
      @Mohrrunkel 2 ปีที่แล้ว

      @@daniele1717 Eine Fassbinderei besitzt er schon seit gefühlt Folge 2 (Vorsicht Übertreibung!), weil Hänno dachte die braucht man für Bier. Im Video hab ich irgendwo bereits 54 im Bestand gesehen.

    • @daniele1717
      @daniele1717 2 ปีที่แล้ว

      @Mohrrunkel Hat er die echt schon am laufen ?? 👻 wenn dem so ist ist mir das entgangen aber macht ja wenig sinn weil sowohl Position als auch laufende Kosten eher unproduktiv sind 🤓 aber Good to know danke für den Hinweis 👌🏻

  • @0nchen670
    @0nchen670 2 ปีที่แล้ว +1

    Die große Halle ist ein Bauteil des Hauptgebäudes (Herrenhaus? - Da wo der Vogt arbeitet). Das Buntglas muss in dieses Gebäude integriert werden um den Bonus zu erhalten

  • @magiersteve
    @magiersteve 2 ปีที่แล้ว +3

    Hey, ist alles richtig was ihr schreibt. Ich wollte noch sagen das Hänno darauf achten muss, dass jedes Mal wenn er in einem Lager/Speicher eine ressourcen ändert, er damit immer den aktuellen bestand der Ressource einfach löscht. Er muss erst das Lager leeren lassen und dann kann er eine neue Ressource zuweisen. Im echten Leben muss man ja auch erst den Keller Ausräumen bevor man etwas neues darin lagern kann.
    Aber sonst alles super und freu mich schon auf die nächste Videos.

  • @adinaionita9726
    @adinaionita9726 2 ปีที่แล้ว

    Moin Henno....Alter der Klosterbau war ja so was von lustig! Der Schmerz und die Verzweiflung,ich habe jedes Wort gefühlt aber auch Tränen gelacht. Pure Comedy und beste Szene in der ganzen Serie!! Danke dafür!!

  • @osaftkiller6991
    @osaftkiller6991 2 ปีที่แล้ว +27

    Ich hoffe die Entwickler implementieren eine Möglichkeit den Boden zu planieren. Sowas war nämlich auch damals schon möglich

    • @Mohrrunkel
      @Mohrrunkel 2 ปีที่แล้ว

      Bis das der Fall ist, kann ich nur empfehlen das Häkchen beim Einrasten rauszunehmen, dann wird das Fundament nicht in 100m Höhe gezogen nur damit das Gebäude auf der gleichen Höhe sein kann wie das daneben (siehe Hännos Klostergang-Ärgernis).

  • @timbitz
    @timbitz 2 ปีที่แล้ว +1

    Bei den "Meisterwerken" musst du darauf achten was die Bedingungen für den Effekt sind. Bei dem Garten, welchen du um die "Kaserne" bauen wolltest ist die Bedingung zum Beispiel, dass die Kaserne vom Wald umgeben sein muss.

  • @simanova837
    @simanova837 2 ปีที่แล้ว +2

    Danke für die schöne Folge mit dem freshem Haircut.
    Du kannst die Tiefenschärfe im Hauptmenü konfigurieren, falls erforderlich.

  • @LarsXseven
    @LarsXseven 2 ปีที่แล้ว +1

    Wegen den Marktplätzen, eigentlich könntest du in jedem Produktionsgebiet, dass etwas weiter vom Zentrum entfernt ist, einen Markt mit 2 Nahrungsständen und 1 Wahrenstand der Kleidung verkauft platzieren, da die Markthändler ihre Waren auch verkaufen, wenn sie nicht am Stand stehen und dadurch ihre gesamte Arbeit daraus besteht, zum Zentrum zu laufen, um den Vorrat aufzufüllen, bräuchtest du nicht mal ein Lager für Nahrung und Kleidung.

  • @renomeisel5136
    @renomeisel5136 2 ปีที่แล้ว

    Ich muss ehrlich sagen, Foundation ist ein nettes projekt, was man mal nebenbei schauen kann. Mich persönlich fesselt es nicht so krass, dennoch habe ich mir jedes Video rein gezogen.
    Ich freue mich, dass endlich bald Dark Souls 2 auf diesem Kanal erscheint, was ja schon lange ansteht!

  • @Maskbatto
    @Maskbatto 2 ปีที่แล้ว +2

    Die Frisur sitzt und der Schnäuzer gedeiht. Ehre

  • @jensmeyer8183
    @jensmeyer8183 2 ปีที่แล้ว +1

    Tipp: um zu verhindern dass deine Leute Trampelpfade durch Anbaugebiete ziehen, kannst du die Felder mit einer Verbotzzone umkreisen (es empfiehlt sich die kleinste kreisdicke für die Linie zu nehmen). Lasse nur die Seite zum Bauernhaus offen, sodass die Arbeiter hin können.

  • @ChillingBoy1893
    @ChillingBoy1893 2 ปีที่แล้ว +4

    Moin Hänno, ich glaube bei 50:25 hast du bei der Winzerei den Eingang zugebaut, kann mich irren aber das solltest du auf jeden Fall nochmal nachschauen

  • @Element_Doom
    @Element_Doom 2 ปีที่แล้ว +1

    Du hattest beim *zweiten* Kohle Lager, vergessen auch den maximalen lager bestand rauszunehmen. Wenn zwei lager auf max. sind beklauen sie sich gegenseitig und deine Träger laufen nur im Kreis.
    Schau auch nochmal auf deine Brot Produktion, bei drei Feldern reicht deine 1ne Mühle wahrscheinlich auch nicht mehr aus.
    Wenn das Fisch-vorkommen erschöft(/ auf cooldown) ist, hast du trotzdem weiterhin die laufenden Kosten der Gebäude. Solltest du also nicht alle Fischer zu Bürger (oder wie auch immer die höchste Stufe nochmal hieß) befördert haben, könntest du die rein-gecheateten Fischerein wieder abreißen. Beachte dabei aber, dass die Bürger ihre Häuser aufwerten müssen und dass bei deren Häusern am Strand des Schafskots (mitten im roten Gebiet) eng werden werden könnte.
    Einrasten ein/aus beim Bauen war T doch ein Shortcut. Musst nicht jedesmal klicken.

  • @timbo8378
    @timbo8378 2 ปีที่แล้ว +4

    Du musst in deinem Kloster dann, wenn es fertig ist, Schlafräume für die Mönche einstellen.

  • @nivi161
    @nivi161 2 ปีที่แล้ว +2

    Wenn Foundation durch ist, weint ein innerliches Auge :( Schon ein geiles Projekt auf dem kanal

  • @JP-mn4lc
    @JP-mn4lc 2 ปีที่แล้ว +1

    Hänno, reg dich nicht darüber auf, dass der Turm bei dem Kloster kleiner ist als die Gebäude an sich, oder dass der Grundriss einen Halbkreis bildet. Das liegt daran, dass dieser Turm kein Turm im herkömmlichen Sinne ist, sondern die Krypta einer kleinen Kapelle, wie sie in einem altertümlichen Kloster standartmäßig vorkommt, darstellen soll. Diese Grundform hat man später auch gerne als Eingangsbereich nochmals aufgegriffen, das sieht das Spiel allerdings, wahrscheinlich nicht vor, da die Tür dort nicht mehr eingesetzt werden kann. Des weiteren, wurde der richtige Turm, in seiner runden und hohen Form als Glockenturm verwendet, welche meist abseits des Haupthauses bei späteren Kirchenformen immer mehr mit in das Haupthaus eingegliedert aufgestellt wurden. Der Symmetrie zuliebe wurden auch gerne zwei solcher Türme am Hauptschiff angebracht und haben die Grundform Kreuzes ergänzt. Bei Kirchen wurde gerne die Grundform eines T, oder später einer römischen 1 (oder ein I mit Serifen) verwendet. Dabei gabs erst nur ein Hauptschiff und ein oder zwei Querschiffe, später kamen noch Seitenschiffe dazu. Das Haupt und Querschiff wurde an der Kreuzstelle durch einen Vierungsturm gegliedert, welcher sich aus dem Aufbau des Tonnengewölbes ergab. Direkt hinter dem Vierungsturm wurde dann meist die Krypta angeschlossen. Aber das wurde nur bei Monomentalbauten in Form von Frühen Basiliken und späteren Großkirchen verwendet. Klöster hatten für gewöhnlich nur eine kleine Kapelle mit einem Hauptschiff und einer kleinen Krypta. Des weiteren, wurden zwar die einzelnen Gebäude durch überdachte Durchgänge verbunden, damit die Betenden trockenen Fußes die einzelnen Räumlichkeiten erreichen konnten, doch waren die Klöster meist mit einer zusätzlichen Mauer umgeben, durch welche sie vor Angreifern geschützt wurden. Außerdem waren auch die freistehenden Abteilungen, wie z.B. die Imkerei dort eingeschlossen und somit vor Übergriffen geschützt.

  • @EvoThorax
    @EvoThorax 2 ปีที่แล้ว +6

    In den Grafikeinstellungen kannst du Tiefenunschärfe ausschalten! für bessere screenshots :)

  • @rubbel31
    @rubbel31 2 ปีที่แล้ว +2

    niemals so einen lachflash gehabt! vielen Dank Hänno!!

  • @Mahebollja
    @Mahebollja 2 ปีที่แล้ว +2

    Wieder ein tolles Video Hänno... vielen Dank!

  • @maxiw5817
    @maxiw5817 2 ปีที่แล้ว +1

    Ich hab lange nicht mehr so gelacht wie bei deinem klosterbau. Aufrichtiges Dankeschön !
    (ich hatte übrigens genau die selben Probleme, inklusive des bugs das man das baumenü nicht mehr anklicken kann 🤣)

  • @dragonfire50201
    @dragonfire50201 2 ปีที่แล้ว +1

    Der Rage beim Klosterbau war einfach göttlich, schon deswegen liebe ich solche Projekte mega :D

  • @klimek.official
    @klimek.official 2 ปีที่แล้ว +2

    Hier Voten wenn die Abschlussfolge 2 Stunden gehen soll!

  • @albertheinrich5985
    @albertheinrich5985 2 ปีที่แล้ว +1

    hey hänno,
    bevor du entscheidest, ob du deine Soldaten weiter schickst oder wieder zurück rufst kannst du auf die Burg klicken und dort nachschauen, wie viele bereits verletzt/gestorben sind. Weiß nicht, ob das beabsichtigt ist, aber ist aufjedenfall hilfreich

  • @maxi8542
    @maxi8542 2 ปีที่แล้ว +3

    Ich würde es sehr feiern wenn Fundation weiterlaufen würde ist ein sehr geiles Game danke für die Tollen Folgen

  • @alinabambina935
    @alinabambina935 2 ปีที่แล้ว

    Habe mich in dieser Folge tot gelacht. Das Kloster hat mich so hart getriggert.. Mein innerer Monk hat mit dir gefühlt, zu 100% 😂👌🏻 ich liebe deine Videos.. Danke das du mich immer zum Lachen bringst 😁

  • @BAJO3529
    @BAJO3529 2 ปีที่แล้ว +7

    Danke für die neue Folge ,wunderbares format

  • @mathisreichart7230
    @mathisreichart7230 2 ปีที่แล้ว +6

    Hi Hänno, cool das wieder Folgen rausgeballert werden!
    Eine kleine Anmerkung die evtl. nützlich ist im Hinterkopf zu haben. Ich war mir nich sicher ob es dir schon einmal aufgefallen ist. Das schlechte Wetter, abgesehen vom durchgehenden nervigem Regensound, ist nicht unbedingt ein schlechtes Ereignis für dich. Du hattest Anfangs der Folge schonmal kurz einen Blick auf das Buff/Debuff Menü geworfen wo unter anderem auch der Handelsbonus den du letzte Folge für alle 3 Partein freigeschaltet hast einsichtbar ist. Wenn du während des schlechtem Wetter mal drauf achtest dann fällt dir auf das die Produktion deiner Lebensmittel durch Felder wie Hopfen, Weizen und ich meine auch Beeren zwar gedebufft wird jedoch die Fischproduktion erhöht wird. Ist einfach ganz nützlich im Hinterkopf zu haben.
    LG aus Blankenese (deiner Fischproduktion) und mach weiter so!

  • @sophiema2173
    @sophiema2173 2 ปีที่แล้ว

    - Neue Baupläne und Gebäude freischalten -
    - Wenn man extrem schwere Missionen bis zum Ende schafft können die Soldaten Baupläne mitbringen die der Vogt erkundet. So kann man neue Gebäude freischalten. Vor allem neue Kirchen lohnen sich was die Unterhaltungskosten angeht sehr! (Es gibt noch romanische und die rustikale Kirche die über erforschte Pläne kommen, sehr günstig sind und gleichzeitig viele Leute fassen)
    - Es lohnt sich sehr möglichst viele und hoch ausgebildete Soldaten und Ritter zu haben und mehrere auf eine Mission zu schicken. Die bringen viel Gold Nahrung Eisen Wein etc. mit.
    - Sprich auch wenn die Wahrscheinlichkeit schon bei extrem ist noch ein paar mehr senden, denn die Schwierigkeit der Mission steigert sich ja und je weiter sie kommen desto mehr Geld und Zeug bringen die Soldaten mit.
    - Wenn man Zeit und die Ressourcen hat lohnt es sich einige Meisterwerke zu bauen (man kann damit auch Unterhaltungskosten senken oder Prunk erhöhen) Es gibt z. B. Irgendwann eine ritterstatue die den nahrungsabbau fixt und die Bewohner somit zufriedener sind. Außerdem lohnenswert ist der heilkräutergarten. Dieser beschleunigt die Heilungen der Soldaten. Es gibt allerdings auch Meisterwerke, die weniger wichtig sind. Muss man selbst Prioritäten setzen. Die Effekte funktionieren allerdings nur wenn die Voraussetzungen erfüllt sind (steht alles bei den Meisterwerken)

  • @zesko9814
    @zesko9814 2 ปีที่แล้ว

    Danke Hänno für dieser Serie.
    War übel geil, ich freue mich noch auf die letzte Folge.

  • @thelastdodo2533
    @thelastdodo2533 2 ปีที่แล้ว +2

    Hännos Kloster Bau ist einfach ne pure Comedy Einlage 😂😂😂

  • @wardog2118
    @wardog2118 2 ปีที่แล้ว +2

    44:00 Ich kann mir Hänno so gut als Spieletester vorstellen, der die Entwickler anschreit :D:D

  • @coolerboi6860
    @coolerboi6860 2 ปีที่แล้ว +5

    übrigens Hänno: wenn du am Geld max. bist, kannst du Ressourcen, von denen du nur wenig hast, kaufen. (z.B. Kleidung, geschliffenen Stein oder Käse)

  • @X-Trm
    @X-Trm 2 ปีที่แล้ว +1

    Bitte mehr Videos von dem Projekt. Am besten jeden Tag. Hänno feier deine Videos.

  • @atemypantsu8578
    @atemypantsu8578 2 ปีที่แล้ว +2

    Kleiner Tipp für deine Fass Produktion, die is grad total wasted weil du Fässer nur für Wein brauchst (ist wohl niemandem aufgefallen)
    Zum Kloster: Bienenzüchter is sehr stark weil er Wach und Honig(Luxusgut) produziert
    Kräutergarten ist auch sehr gut weil nur ein Gebäude benötigt anstatt von drei Gebäuden für die Kleidung
    Und bau nicht Erweiterung A, sieht vieleicht schick aus is aber sehr teuer.
    Es lohnt sich auch beim Kloster erstmal nur Hauptgebäude und Tür zu bauen damit du schnell die Aufgabe erfüllst. kannst ja dann erweitern so oft du willst.
    Erweiter die Produktionsgebäude extra vom rest vom Kloster, die werden schnell gebaut
    Deine Große Halle ist im Herrenhaus
    Der Kerzenmacher hat eine Gebäudeerweiterung die dafür sorgt, dass Kerzen keine Werkzeuge mehr benötigen

  • @Onkelzfreak-ee6gc
    @Onkelzfreak-ee6gc 2 ปีที่แล้ว +1

    Max kleiner Tipp sehe gerade wie du dich mit dem Kloster von Spandau quälst man kann die großen Bauwerke auch unabhängig platzieren die müssen nicht miteinander verbunden sein die Funktion der einzelnen Bauteile bleiben erhalten die einzige Herausforderung man hat nur ein relativ kleinen Bauradius so kann man z. B. die Häuser / Baracke etc. In die Mitte stellen und ne Mauer rumziehen aber Achtung ein kleines Loch muss man drin lassen das die Bewohner dort ein und ausgehen könnten und man benötigt wie du schon weißt mindesten 1 Hauptgebäude
    P. S. Ich feier das Projekt mega bitte mehr davon 🤪

  • @loen224
    @loen224 2 ปีที่แล้ว

    Huhu Hänno,
    ich würde dir raten, wenn du die "Endgame"-Produktionen bauen willst, mehr Ländereien zu kaufen wo Erz vorkommt um den Erz/Eisenbedarf zu decken, Vorkommen werden ja vom Vogt entdeckt, aber nur wenn diese in der Nähe deiner Ländereien sind, willst du also Vorkommen identifizieren musst du Ländereien in diese Richtung beanspruchen.
    Du brauchst für die 3 Produktionsketten die Eisen verwenden min. 2 vollständig besetzte Mienen, die dort auch wohnen, essen usw. können, am besten Leibeigene.
    Davor solltest du aber dringend mehr Schatzkammern bauen, da du bereits große Summen an Gold ins Leere hast laufen lassen, du solltest hier dringend ausbauen um ein finanzielles Polster auszubauen, um die Kosten der Expansion abzufangen.
    Ebenso empfehle ich dir solang du noch keine große Anzahl an Bürgern hast ca. 50% der Überproduktion von Glas, Hopfen, Bier und ggf. Edelsteien zu verkaufen.

  • @chibichibi732
    @chibichibi732 2 ปีที่แล้ว +1

    Das Spiel ist echt nice und ich hole mir das wahrscheinlich auch, sobald meine Klausuren rum sind. Allein wie diese Stadt wächst, das ist halt so viel schöner als bei anderen Aufbausims. Danke fürs Zeigen!

  • @Lord_Kazzak
    @Lord_Kazzak 2 ปีที่แล้ว +2

    Super Folge Hänne, geile Haare Mann. Also einmal alle Meisterwerke bauen sollte schon drin sein, das dauert auch nicht so ewig, du schaffst das schon :).

  • @Hage471
    @Hage471 2 ปีที่แล้ว +1

    Lustigste Folge bis jz 😄 einfach das mit dem Kloster 🤣

  • @dergemeineorangensaft7816
    @dergemeineorangensaft7816 2 ปีที่แล้ว +2

    44:10 Das wäre wieder perfekter kontent für ein Best of

  • @binggordyn
    @binggordyn 2 ปีที่แล้ว +2

    „So jetzt beruhigen wir uns nochmal“…. Episch 😅

  • @Pugnanoctem
    @Pugnanoctem 2 ปีที่แล้ว +1

    Ich lag einfach unterm Tisch und konnt nicht mehr als er mit der Estetik des Klosters angefangen hat 🤣🤣🤣

  • @takeshikovacs9857
    @takeshikovacs9857 2 ปีที่แล้ว

    Moin Hänno. Kurzer Tipp: So mehr Sammlerhütten du an einen Beeren Strauch klatscht, desso erschöpfter wird die Quelle. Heißt weniger Ertrag. Gilt soweit ich weiß auch für Steinvorkommen.

  • @savijdafuq6776
    @savijdafuq6776 2 ปีที่แล้ว

    ich muss hier mal ein lob aussprechen
    deine architektonischen kunstwerke sind einfach schön
    vorallem was du da für mühe reinsteckst
    genau so spielt man das game

  • @Theonator7
    @Theonator7 2 ปีที่แล้ว +3

    Bitte nicht mit Foundation aufhören ich feier das Projekt richtig

  • @midokin
    @midokin 2 ปีที่แล้ว +1

    Zum Thema Kloster: "Symmetrie ist die Kunst der Dummen." ;)

  • @Lantit
    @Lantit 2 ปีที่แล้ว

    Meine Foundationratschläge für den "letzten Part":
    -Wie weit bist du mit deinem Spielstand?: Du bist so gut wie am Ende (~90%), nur noch Luxuswaren und eine zweite Gebrauchsware sind offen, auch weitere Meisterwerke warten auf dich (das imposanteste ist definitiv das für militärische Erfolge)
    -Den Arzneipflanzengarten empfehle ich dir definitiv für die Militärschlachten
    -Gekündigte angelernte Arbeiter: Nutze das Ausrufezeichen bei den Arbeitern ganz rechts bei deren Übersicht um arbeitslose Facharbeiter zu finden.

  • @_dragonkiller_7751
    @_dragonkiller_7751 2 ปีที่แล้ว +1

    Hey Hänno,
    Ich denke, dass es sich lohnen könnte, wenn du in den Lagerhäusern bzw. Speichern mehr Träger zuweisen würdest. Man hat ja gesehen, wie oft die frei haben (Beispiel Madore). und du hast ja auch mehr als genug Arbeitslose ^^
    schönen Tag dir noch :D

  • @autistush4265
    @autistush4265 2 ปีที่แล้ว +3

    Junge der Rage wegen dem Kloster war ja mal der Oberhammer :D

  • @goetsch91
    @goetsch91 2 ปีที่แล้ว

    wie wir einfach auf das dark souls 2 lets play warten müssen, weil er foundation so tryhardet. ich liebe diesen mann

  • @jukeboxing1890
    @jukeboxing1890 2 ปีที่แล้ว

    Tach Hänn-man! Schnieker-Look und knorke Gaming 😁 Ehre!

  • @Seamus.Harper
    @Seamus.Harper 2 ปีที่แล้ว +3

    _Alternativer Titel:_ "Hänno wird von einem Kloster fertig gemacht"

  • @corndogxd1276
    @corndogxd1276 2 ปีที่แล้ว +2

    beste projekt mit bestem haarschnitt👈🏻👀👈🏻
    hab mich schon auf die neue folge gefreut :D

  • @konb8193
    @konb8193 2 ปีที่แล้ว

    Servus Hänno!, zum Thema Große Halle in der Kirche, damit ist die Große Halle aus dem Herrenhaus gemeint, soweit ich das verstanden habe. Hoffentlich hilft dir das! MEGA GEILES Projekt und ich freu mich auch schon MEGA auf Dark Souls 2! Schöne Grüße aus dem schönen Österreich
    Bussi und Tschau!

  • @hailstormhoc4334
    @hailstormhoc4334 2 ปีที่แล้ว

    Symetrie hatten die im Mittelalter doch eh wieder verlernt XD
    Ich finde das eingentlich cool dass die Dächer immer kleine Absätze haben, kommt mir auch realistischer vor, gerade beim Kloster.

  • @neuran1337
    @neuran1337 2 ปีที่แล้ว

    Ich habe mich riesig über die Reihe gefreut und freue mich auch auf die letzte Folge Foundation! :) Für mich wäre auch langsam die Luft raus, wenn man bedenkt, dass ja jetzt nicht wirklich aktuell mehr Endgame-Content da ist. Angriffe/Überfälle o.Ä., Waffenmaschinerie usw. - von daher: DS2 let’s go!

  • @Noelomatixx
    @Noelomatixx 2 ปีที่แล้ว +1

    Mhh Sonntag Mittag und ne neue Folge Foundation 😍

  • @edelweiss-
    @edelweiss- 2 ปีที่แล้ว

    Bin in Quarantäne noch bis 16.02 weil ich Corona habe und einfach nur diese Videos von dir zusehen machen mich so unglaublich glücklich, danke 🥰

  • @wolfgrube
    @wolfgrube 2 ปีที่แล้ว +17

    ACHTUNG! EXTRAMISSION FÜR ALLE!!
    Hallo Hänno, wenn du das Spiel Foundation ausgiebig gezockt hast und alles ausgereizt hast,
    aber trotzdem irgendwie noch Bock hast weiterzuspielen, dann hätte ich am Ende noch eine weitere Mission für dich.
    Ich habe es selber ausprobiert, es ist also möglich und macht unheimlich viel Spaß.
    Hier die Extramission:
    Karte: Hügel
    Challenge: Das ganze Spiel findet ausschließlich im Startgebiet statt.
    Das Territorium / Gebiet darf nicht erweitert werden.
    Erfolgsbedingungen:
    - Im „Buch“ (Tab) unter dem Reiter „Stände“ muss alles freigeschaltet werden.
    - Kirche: baue eine Mönchstatue
    - Militär: finde einen unbekannten Bauplan
    - Bevölkerung: >100 Bewohner
    - Finanzen: Eine positive Geldbilanz

    • @garden_adventures
      @garden_adventures 2 ปีที่แล้ว +1

      Was für einen Bauplan

    • @wolfgrube
      @wolfgrube 2 ปีที่แล้ว

      @@garden_adventures Hallo T,
      bei einer extrem schweren Militärmission, wenn man zwei mal verlängert, mit 20 Soldaten oder so. Dann bringen die manchmal einen Bauplan mit. Ich hatte noch 2 andere Kirchen bekommen. Gruß

  • @realruckli
    @realruckli 2 ปีที่แล้ว

    Hey Hänno,
    Du hast für jeden Marktstand einen neuen Marktplatz erstellt (kleiner Pfosten, den man am Anfang platzieren muss beim Bau eines Marktplatzes). Du braucht pro Marktplatz aber nur ein Pfosten und kannst dann mehrere Marktstände einem Marktplatz anbauen. Somit hast du eine Übersicht auf alle Stände (zB wie viel sie verkauft haben) in dem du auf einen beliebigen Marktstand klickst. LG

  • @daniele1717
    @daniele1717 2 ปีที่แล้ว +1

    Unterhaltungslevel 100/10
    ich kack in Arsch XD
    sehr sehr geil! Herr Präsident

  • @marcobode17
    @marcobode17 2 ปีที่แล้ว +2

    Ich feier dieses Projekt sehr.

  • @bengrimm8233
    @bengrimm8233 2 ปีที่แล้ว

    Moin Moin, zum Thema Marktplätze. Diese haben ein "Einzugsgebiet" (welches ersichtlich wird beim Bauen) es macht Sinn, wenn man eine "Nebensiedlung" baut, für z.B die Eisenarbeiter etc. dort nochmals einen Marktplatz zu bauen, so haben die Siedler ihre Bedürfnisse gedeckt. zusätzlich nutzt du den Markplatz ebenfalls als Lagerstätte. Du solltest dringend dein Geldspeicher erhöhen sonst geht dir jede menge Geld verloren. Thema Soldaten, diese sind ebenfalls bei einer Beförderung wie deine beförderdeten Siedler anzusehen, diese steigern Ihrer Bedürfnisse wollen also mehr haben, ein Ritter z.B verlangt mehr als der gemeine Soldat, hat aber auch mehr "Kampfkraft". Die Missionen können jederzeit unterbrochen werden wenn du gefragt wirst, du bekommst halt weniger Geld und Ressourcen etc. solltest du es allerdings schaffen alle 3 Missionen zu meistern bekommst du die größte Belohnung. Meine Erfahrung zeigt, dass 20 Soldaten (einfach gesagt) reichen um alle 3 Missionen zu schaffen.

  • @aliensuperweapon
    @aliensuperweapon 2 ปีที่แล้ว

    Da marschiert sie, die grimmige Schar! :D Wohlan durch Sturm und Wind (und Regen)!

  • @timbitz
    @timbitz 2 ปีที่แล้ว

    was ganz gut für das Kloster funktioniert ist das nach hinten zu erweitern und dann von dem Stück aus nach rechts und links rum zu gehen damit sich der Kreis besser schließen lässt.

  • @BebiTate
    @BebiTate 2 ปีที่แล้ว

    Ich hoffe dieses LP geht solange, bis die komplette map bebaut ist

  • @Sgt.Pfeffer
    @Sgt.Pfeffer 2 ปีที่แล้ว

    Den Bau der Klosteranlage von Spandau fühle ich.
    Manchmal ist das einfach cancer.
    Und wenn dieser Teil des Vidoes nicht in nem best of landet weiß ich auch nicht. 😂😂

  • @edelweiss-
    @edelweiss- 2 ปีที่แล้ว

    Das Game erinnert mich ein bisschen an mein damaliges Lieblingsspiel für den Nintendo DSi "Anno: Erschaffe eine neue Welt" :). Dort hat man auch darauf geachtet wo welche Gebäude stehen für Effizienz und die Bewohner sind auch aufgestiegen und hatten dann höhere Bedürfnisse.

  • @ecco1986
    @ecco1986 2 ปีที่แล้ว

    Ab 43:00 min, Lachflash des Todes🤣🤣
    Das gute alte Problem mit der Symmetrie.

  • @Brossano22
    @Brossano22 2 ปีที่แล้ว +13

    Kleiner Tipp: Wenn du Brunnen brauchst, musst du welche bauen.

  • @lpmf96
    @lpmf96 2 ปีที่แล้ว

    Das Triggered Mich auch Übelst mit dem Kloster Super Video´s von Foundation :-)