【合法】サバイバルで再生エフェクトを無限に獲得できる装置wwww【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 139

  • @user-gu1u65et7b
    @user-gu1u65et7b ปีที่แล้ว +26

    ギリギリ試すか試さないラインの装置

  • @AAA-n8p
    @AAA-n8p 9 หลายเดือนก่อน +8

    うぱるぱがガーディアン殴って棘で死ぬ人はうぱるぱをもう1マスガーディアンの湧き場所から離してあげれば解決するよ

    • @knauer_
      @knauer_ 9 หลายเดือนก่อน +1

      お陰様でウーパールーパー死ななくなりました!
      ありがとうございます!

  • @チャット初心者
    @チャット初心者 ปีที่แล้ว +151

    こんなサムネを見たら見るしかないじゃないか。

  • @OWATA74
    @OWATA74 ปีที่แล้ว +68

    ガーディアントラップに併設してウパ繁殖場を作った、まさにワイのための装置じゃないかw

  • @水無月部-b3w
    @水無月部-b3w 8 หลายเดือนก่อน +2

    海底神殿版の方、いつからかウーパールーパーにガーディアンの接触ダメージが入って行くように変化していたようなのですが、仕様変更なんでしょうか?

  • @タンガンちゃん
    @タンガンちゃん ปีที่แล้ว +50

    まさに裏技って感じで惹かれるっすね〜

  • @REKKU0203
    @REKKU0203 ปีที่แล้ว +35

    これぞゲームって感じの素晴らしい装置

  • @Ahahahahhh.
    @Ahahahahhh. ปีที่แล้ว +6

    これ「最高30秒まで」とか対策される前にやっといた方がいいよなぁ

  • @touille3000
    @touille3000 ปีที่แล้ว +16

    発想もユーモアもすごいな

  • @USER-jb2er3xr1t
    @USER-jb2er3xr1t ปีที่แล้ว +25

    Switch勢のワイは重くなるのが一番嫌だ…と思いながらも作ってみたい気持ちが湧いてきてしまってるw
    既存のドラウンドトラップに取り付けるだけならやってみようかな…

    • @USER-jb2er3xr1t
      @USER-jb2er3xr1t ปีที่แล้ว +16

      あとこれ、かなり革新的ですけど、気づいた注意点としては、ドラウンドの海の湧き上限の5体+195体のウーパールーパーまでしかできないんですよね、200体制限があるので。
      たくさん投入しようとしてる人は一応注意です。

  • @user-wakkiwaki12
    @user-wakkiwaki12 ปีที่แล้ว +17

    これまじか!?世紀の大発見じゃん

  • @藤マルコ
    @藤マルコ ปีที่แล้ว +9

    これ革命的だと思う

  • @chara-YTsab
    @chara-YTsab ปีที่แล้ว +30

    これ再生バフゴリゴリにかけまくって持続時間延ばしたら冒険先でずっと再生バフかかるからめっちゃ強そう

    • @moyakinona
      @moyakinona ปีที่แล้ว +1

      本物だw

    • @chara-YTsab
      @chara-YTsab ปีที่แล้ว +3

      @@moyakinona本物って言われるようになったのか私()

  • @いっこー-s2w
    @いっこー-s2w ปีที่แล้ว +6

    おかげさまで一眠りしている間に70時間のバフをゲットしました。ありがとうございます所長😊

  • @norumugame
    @norumugame ปีที่แล้ว +10

    ゾンビスポナー活用してドラウンドに変化させて稼げそう?

    • @Fugatti
      @Fugatti ปีที่แล้ว +4

      ドラウンド化したゾンビと元々のドラウンドの違いってトライデントを持ってる事があるかどうかだけだったと思うし、多分いけると思う...

    • @マーマレード-y3e
      @マーマレード-y3e ปีที่แล้ว

      そうか!それでもウパは敵対するのか!
      え、それ天才やん

  • @双葉使用
    @双葉使用 ปีที่แล้ว +6

    これで整地をするときに食料を持ち歩かなくて済むから拾えるブロック数が増えるね

    • @ゆう_ゲーム好き
      @ゆう_ゲーム好き ปีที่แล้ว +5

      食料無ければ走れなくなるから持ってかないといけない

    • @abcdefghijklmnopqrstuvwxyz029
      @abcdefghijklmnopqrstuvwxyz029 ปีที่แล้ว +3

      ピース以外で整地してる人なんているんですね 以外でした〜

    • @ゆう_ゲーム好き
      @ゆう_ゲーム好き ปีที่แล้ว +12

      @@abcdefghijklmnopqrstuvwxyz029 マルチプレイで一人で整地する場合とかなら難易度変えられないです
      あとその言い方は挑発に聞こえるからやめたほうが良いと思います。本当に挑発なら「友達いないからマルチプレイという言葉を知らないんですね」ってなるけど

    • @abcdefghijklmnopqrstuvwxyz029
      @abcdefghijklmnopqrstuvwxyz029 ปีที่แล้ว +2

      @@ゆう_ゲーム好き ( ˙꒳˙ )ダマレーー!!

  • @Five-dm1pl
    @Five-dm1pl ปีที่แล้ว +54

    青ウーパー厳選で大量に余ったハズレウーパーを殺処〇できない心優しいプレイヤーに手を差し伸べてくれる画期的な装置だろう・・・。
    まーた繁殖やり直しだ・・・

    • @もちもち米-b1s
      @もちもち米-b1s ปีที่แล้ว +22

      心優しいプレイヤーじゃなくて草

    • @artisan479
      @artisan479 ปีที่แล้ว +2

      自分は拠点から少し離れた場所に馬と村人とウーパーを解放するフィールド作って放逐してる。

  • @SoyChu420
    @SoyChu420 ปีที่แล้ว +2

    スポーンチャンクに作りゃいいのか?

    • @にゅ.ー
      @にゅ.ー ปีที่แล้ว +1

      ピストントライデント使ってるので統合版のみじゃないですか?

    • @SoyChu420
      @SoyChu420 ปีที่แล้ว +1

      @@にゅ.ー
      あれ統合版ってスポーンチャンクないのか?

    • @にゅ.ー
      @にゅ.ー ปีที่แล้ว +1

      @@SoyChu420 ないはず、、、間違えてたらスーパーごめんなさい

    • @SoyChu420
      @SoyChu420 ปีที่แล้ว +2

      @@にゅ.ー
      軽く調べてみたら無いっぽいですね、、、
      わざわざ教えて頂きありがとうございます!

    • @K.M.M.777.
      @K.M.M.777. 7 หลายเดือนก่อน +1

      スポーンチャンクに作っても沸かないから意味ないしね

  • @kurikinton700
    @kurikinton700 ปีที่แล้ว +5

    Javaなりに改造してみた、、、けど再生能力の時間上限が2分っぽくてそれ以上はどれだけ付けても貯まりませんでした。一応それでもいいなら、ウーパールーパーの水槽を3×3くらいにして、トラップドアをピストンの伸びてるやつにすれば自分で殴ればエフェクトが付きました。

  • @maple_p
    @maple_p ปีที่แล้ว +1

    すごー!!!!ロマンだ。。。。。

  • @ああ-k7q9e
    @ああ-k7q9e ปีที่แล้ว +11

    本体がトライデント投げて サブで監視 本体がめっちゃ遠く でも効果乗るんですかね?  乗るんだったら 順番通り倒さないと攻撃が通らないボスみたいになりそう

    • @U-craft
      @U-craft ปีที่แล้ว +7

      冒険の前にこの装置で再生バフを溜め込むことで、冒険をより安全にする、というのがこの装置のコンセプトだと思います。
      サブアカウントを用意せずとも、この装置である程度放置してから冒険に出れば、冒険中に効果が切れることはないのではないでしょうか。

    • @オナキン
      @オナキン ปีที่แล้ว +5

      ​@@U-craft論点ずらすな

    • @U-craft
      @U-craft ปีที่แล้ว +2

      @@オナキン
      誤解を与えてしまったのであれば申し訳ないです。
      論点をずらそうとする意図はありませんでした。
      サブアカウントを用意した場合、モブの湧き上限をそれらの間で共有するため、トラップにモンスターが湧かなくなることがあるかもしれません。
      そのような点を考慮していたので、これもコメントに含めるべきでした。
      ただ、自分自身マイクラについて詳しいわけではなく、確証が持てなかったので、質問者が挙げたものよりも簡単にできる方法がある、という伝え方をしました。

    • @パンナコッタ
      @パンナコッタ ปีที่แล้ว +2

      たしかに乗るが、再生1だと攻撃が通らない…ほどの再生力はなさそう。
      あと常に動かし続けたいならスポーンチャンクが良いかも…?

    • @U-craft
      @U-craft ปีที่แล้ว

      @@パンナコッタ 統合版には、スポーンチャンクなるものは存在しないのではないでしょうか。

  • @nyardovician
    @nyardovician ปีที่แล้ว +3

    マイクラもここまで来たかって感じがする

  • @にゅ.ー
    @にゅ.ー ปีที่แล้ว +2

    ps5のver.1.20.30なんですが、ドランウンドが湧きません😢どなたか詳しい方教えて下さい!

  • @からあげ-e7s
    @からあげ-e7s ปีที่แล้ว +1

    これでガストの涙の需要が。。。

  • @ueda_syunsuke
    @ueda_syunsuke ปีที่แล้ว +2

    7.77万人おめでとう御座います

  • @knauer_
    @knauer_ ปีที่แล้ว +2

    ガーディアントラップに併設しましたが、3回やって3回ともウパがいなくなりました
    自分で繁殖させたのでデスポーンしないはずで、3回の内1回は5分程目を離した隙にいなくなっていました
    手持ちのウパが少なかったので、いずれも試しに数匹だけ投入しました
    動かし始めは再生エフェクトが付くので、作り方自体は合っていると思うのですが……
    何か分かる方がいらっしゃったら教えて頂けると嬉しいです

    • @atomic-senn
      @atomic-senn 9 หลายเดือนก่อน

      ガーディアンの棘の鎧…

    • @からむーーちょ
      @からむーーちょ 7 หลายเดือนก่อน

      もう解決されてるかもしれませんが…
      反対側のガーディアンに攻撃されてるんだと思います。
      自分は反対のガーディアンが湧かなくなるようにしたらウーパールーパーが死ぬことは無くなりましたよ!

  • @user-lt9tz2xn3y
    @user-lt9tz2xn3y ปีที่แล้ว +3

    トウヒトラップドアで同じ様にやっても一切ウパが反応しないんですけど穴空いてないと視認できず敵対取らないとかありますか?

  • @nautilus2781
    @nautilus2781 ปีที่แล้ว +5

    自分のガーディアントラップ湧き層&処理層が24箇所あるんですけどその場合も1箇所集中の方がいいですか?それとも2体ずつとかで均等に分けた方がいいですかね

    • @U-craft
      @U-craft ปีที่แล้ว +3

      どちらでも大丈夫だと思います。ただ、ウーパールーパーの収容スペースを増設する手間があるので、一箇所にまとめた方が、作成コストは低いかもしれません。

  • @_kigs5092
    @_kigs5092 ปีที่แล้ว +1

    動画投稿直後に海底神殿バージョンで装置作らせてもらいました!
    ただ、久しぶりにみてみたらウーパールーパーが全滅し、新たにウーパールーパーを投入しても時間経過でウーパールーパーがお亡くなりになるのはなぜでしょうか...
    以前は問題なく動いてたと思うのですが、心当たあったりしますでしょうか?

    • @夢叶夢
      @夢叶夢 5 หลายเดือนก่อน

      求めてるコメントがないのでここで含めて質問します。
      結局それは名札をつけていないことでのデスポーンでしたか? 今僕完成して名前はつけてあるけど他の動画でも名前つけてない(クリエイティブバケツ)ウーパールーパーを使っていましたがめんどくさくて、、、

    • @umanokami-_-
      @umanokami-_- 5 หลายเดือนก่อน

      多分ガーディアンの棘ですかね知らんけど

  • @bobominibobo
    @bobominibobo ปีที่แล้ว +4

    タイトル見たとき一瞬え、ビーコンwって思ってしまった。

  • @usaimo
    @usaimo ปีที่แล้ว +4

    これって普通の天空トラップ+処理層にウパ入れる感じじゃダメなんですかね?

    • @フランクし-y5s
      @フランクし-y5s ปีที่แล้ว +1

      水中にモブがいないとダメな気がする

    • @youkaiwottinoyou
      @youkaiwottinoyou ปีที่แล้ว +5

      序盤に言ってたウーパールーパー
      を敵対状態にされるために
      ドラウンドやガーディアンを
      使ったんじゃ無いでしょうか

    • @usaimo
      @usaimo ปีที่แล้ว +4

      @@youkaiwottinoyou 聞き流してたけど水生モブとしか敵対しないんですね。普通のモブとも敵対するのかと勘違いしてました。ありがとうございます。

    • @mogtan192
      @mogtan192 ปีที่แล้ว +1

      宿ったのはスタープラチナではなく、クレイジーダイヤモンドだった!?

  • @airldwind
    @airldwind 5 หลายเดือนก่อน +1

    ガーディアントラップの右手前の湧きポイントにウパ併設したら、左手前で湧いたガーディアンにウパが殴られて倒されてしまうのですが
    左手前を湧かせず3点処理にする以外に何かウパが死なない対策はありますでしょうか?

  • @nankirich
    @nankirich ปีที่แล้ว +1

    天才…?!

  • @破壊衛星カオスムーン
    @破壊衛星カオスムーン ปีที่แล้ว +1

    待機場所から35ブロック上っていうのは葉ブロックからですか?それとも普通のブロックのほうですか?(床部分)

  • @kuraun9651
    @kuraun9651 7 หลายเดือนก่อน +2

    統合版(2024/04/28)でも動きました

  • @mediocritythinkingreed
    @mediocritythinkingreed 3 หลายเดือนก่อน

    虫食い式経験値装置と一緒に稼働したらどうなってしまうんだ。敵対が追いつかないかな?

  • @LoveKirby-sakuramochi_2022
    @LoveKirby-sakuramochi_2022 ปีที่แล้ว +75

    正直言ってここまでウパを集められる人ならば拠点周りでダメージを受ける機会がそんな無い気がするけど、そんなことは関係ない!
    これはロマンだ!ロマンは正義なんだ!!

    • @aserora-fn3ji5en5w
      @aserora-fn3ji5en5w ปีที่แล้ว +27

      え、ウパって集めるのは2匹でいいと思いますよ。あとは増やせばいいのだから。
      拠点周りでは要らないけど、冒険行くとき便利だと思いますね。
      ってか拠点周りならビーコンで事足りてますし。と、まじめに回答してみました(笑)

    • @LoveKirby-sakuramochi_2022
      @LoveKirby-sakuramochi_2022 ปีที่แล้ว +19

      @@aserora-fn3ji5en5w 真面目返答ありがとうございます。確かにサムネのように暴力的な効果時間を得ていれば遠方に探検しに行くときに役立ちますね!
      頭がそこまで回っておりませんでした・・・(笑)
      ウパ・・・お前やる奴だったんだな!
      今度青ウパ195体投入しようと思います()

    • @妖術使い-h6n
      @妖術使い-h6n ปีที่แล้ว +8

      やはりロマン…ロマンは全てを解決する…

    • @Five-dm1pl
      @Five-dm1pl ปีที่แล้ว +19

      @@aserora-fn3ji5en5w 意外とエサの熱帯魚集めは一手間だけどね。青ウーパー厳選と違って養殖場作るほどでもないかもしれないけど
      ネザーで再生バフは素直に嬉しい

    • @マーマレード-y3e
      @マーマレード-y3e ปีที่แล้ว +2

      熱帯魚数匹捕まえてウパにあげるのを日課にすれば再生バフの効率もだんだん上がってくからそれで……

  • @mom0_dayoo
    @mom0_dayoo ปีที่แล้ว +1

    これはやばい

  • @双子のパンダ
    @双子のパンダ ปีที่แล้ว +3

    こんな事したら某ウーパールーパー大好き実況者に消されてしまう、、、

  • @くつね-u2q
    @くつね-u2q ปีที่แล้ว

    青うぱ作るために30個ほど手元にあるので作って働かせます

  • @たまご教授
    @たまご教授 ปีที่แล้ว +1

    これって普通のドラウンドトラップで落下しているところにウーパーおいたら敵対視しますか

    • @U-craft
      @U-craft ปีที่แล้ว

      敵対視するのではないでしょうか。

    • @たまご教授
      @たまご教授 ปีที่แล้ว

      @@U-craft ありがとうございます ということは---

  • @upperman2057
    @upperman2057 ปีที่แล้ว +1

    待機場所にもスイッチ伸ばすとよさげやね

  • @Tsurayuki502
    @Tsurayuki502 ปีที่แล้ว

    スター〇ラチナよりクレイジーダイ◇モンドが宿ってそう

  • @shikai2451
    @shikai2451 ปีที่แล้ว +5

    マイクラやめたときに効果消えるのが難点か

  • @daifukunamahamu6752
    @daifukunamahamu6752 ปีที่แล้ว +2

    なんかこれウーパールーパー死んじゃう

    • @オカカマメ
      @オカカマメ ปีที่แล้ว +1

      コマンドとかクリエでやると無理だったと思う
      たぶん自分で繁殖させたらデスポーンしないはず

  • @GotGot-ne1dl
    @GotGot-ne1dl 11 หลายเดือนก่อน

    ウパちゃんはデスポーンしますか?

    • @凡人-d2m
      @凡人-d2m 6 หลายเดือนก่อน

      しませんよ

  • @tadano_mijinko
    @tadano_mijinko ปีที่แล้ว

    トラップドアにしたらガーディアンが溢れてしまったんですけど誰か原因分かりませんか...?

  • @mega5831
    @mega5831 ปีที่แล้ว +1

    既存の何かしらのトラップタワーに追加したら大丈夫て事だよね?

  • @ルシ1122
    @ルシ1122 ปีที่แล้ว

    これガーディアンの方はマルチだと全員にかかるん?それとも単体?

    • @kuroneko_uj
      @kuroneko_uj ปีที่แล้ว +4

      処理方法がトライデントですので「投擲した人」に再生着きますね

  • @Banana-saikyou
    @Banana-saikyou ปีที่แล้ว +1

    この仕様知ってた人どんないるんだろう

  • @Bomber_KetsugeCh
    @Bomber_KetsugeCh 4 หลายเดือนก่อน

    ドラウンド湧かないのはどうすればええんや

  • @石川-t5x
    @石川-t5x 4 หลายเดือนก่อน

    真似して作ってみたら全然湧かなくてなんでや思って色々いじってたけど描画距離4チャンクにしてないとほとんど湧きませんな

    • @Bomber_KetsugeCh
      @Bomber_KetsugeCh 4 หลายเดือนก่อน +1

      演算距離のことかな?俺も全然わかなくて困ってる

    • @石川-t5x
      @石川-t5x 4 หลายเดือนก่อน

      @@Bomber_KetsugeCh 演算距離だわ
      4チャンクにして35ブロックほど湧き層から上で待ってたら安定して湧くようになりました

    • @Bomber_KetsugeCh
      @Bomber_KetsugeCh 4 หลายเดือนก่อน

      @@石川-t5x なるほどありがとうございます!

  • @佐藤琥鉄
    @佐藤琥鉄 9 หลายเดือนก่อน

    これちょっと離れるとウパの再生が貰えない
    元からあったドラウンドトラップにウパつけたけど、上で処理してアイテムをたいきじょに落とす仕組みだから、アイテムと経験値だけとれて再生貰えない

  • @ebinokami
    @ebinokami ปีที่แล้ว +1

    海洋汚染...ヤバそう

  • @十叶詠子-w4u
    @十叶詠子-w4u ปีที่แล้ว +1

    ウーパーで再生付くの知らなかったの!

  • @meda_freude
    @meda_freude ปีที่แล้ว

    何これエグ

  • @mogo4844
    @mogo4844 ปีที่แล้ว +2

    修正、されるよな〜絶対

  • @ちーとらまん
    @ちーとらまん 10 หลายเดือนก่อน

    出来た!やった〜!
    後日、ウーパールーパー全デスポーン。
    なんでなん😂

    • @K.M.M.777.
      @K.M.M.777. 7 หลายเดือนก่อน

      ガーディアントラップで作ってるならトゲの効果で死んでるのかも

  • @yym-r4b
    @yym-r4b ปีที่แล้ว

    ウーパールーパーって名前付けないとデスポーンするかな…

    • @U-craft
      @U-craft ปีที่แล้ว +4

      プレイヤーが繁殖させた個体はデスポーンしないのではないでしょうか。

    • @マーマレード-y3e
      @マーマレード-y3e ปีที่แล้ว +2

      バケツに入れたことある個体や繁殖させた個体はデスポーンしないはず

  • @だい-m5r
    @だい-m5r ปีที่แล้ว +2

    すげぇ、よく思いつくな

  • @オカカマメ
    @オカカマメ ปีที่แล้ว +1

    ドラウンドが湧かないんですが誰かわかる人います?

    • @knauer_
      @knauer_ ปีที่แล้ว

      全く沸かないのなら、試しに夜まで待ってみるといいかも
      もし夜は沸くようであれば沸き層が明るすぎるってことなので、
      ・天井の葉っぱブロックの位置を1マス上げる
      ・沸き層の中や待機層に明かりを置いてないか確認
      で解決する可能性がある
      もし夜になっても全く沸かないなら待機場所が近すぎるのが原因かも知れないので、もうちょっと待機場所を離してみて
      ちょっとしか沸かないのであれば、
      ・ちゃんと海の上に作ったか(川だと沸きにくい)
      ・水深を2ブロックにしたか
      を確認

    • @nnkua
      @nnkua 11 หลายเดือนก่อน +3

      今更ですが、天井から35ブロック上で待機してないですか?
      8:32湧き層から35ブロック上です。
      自分はそれでちょっと手間取りました。

    • @AntiFurry157thInfantryRegiment
      @AntiFurry157thInfantryRegiment 5 หลายเดือนก่อน

      @@nnkua自分の場合、25ブロック上でめちゃくちゃ湧きました

  • @hikaR141
    @hikaR141 ปีที่แล้ว +12

    一見凄いけど
    ウーパールーパー捕まえて繁殖させてトラップ作って…って手間があるから
    私は素直に金のリンゴを量産して食べよう()

  • @COOL00C
    @COOL00C 8 หลายเดือนก่อน

    やばすぎwwwww

  • @alfe6664
    @alfe6664 ปีที่แล้ว +4

    なるほどなー、そもそもウパにそんな仕様あるの知らんかったわ
    Java版でやるとしたらMob Grinding Utilsでできないかな

    • @mofu-mofu56
      @mofu-mofu56 ปีที่แล้ว +1

      mod環境ならわざわざバニラの仕様に頼らないことの方が多いと思う…
      再生エフェクトなら色々なmodで付けれるから…

    • @alfe6664
      @alfe6664 ปีที่แล้ว +3

      @@mofu-mofu56 そりゃそうだけど、風情がないやん?w

  • @はちみつ-u2k
    @はちみつ-u2k ปีที่แล้ว

    これJavaでもいけるのかな?

  • @_q317
    @_q317 ปีที่แล้ว

    おもろい

  • @チャット初心者
    @チャット初心者 ปีที่แล้ว

    トライデントを持ってなくて落下してプレイヤーが殴って倒す式にしたいんですけど、湧きそうをめっちゃ上空に作ってそこから20マスぐらい下で待機すればうまくいきますか?

    • @U-craft
      @U-craft ปีที่แล้ว

      大丈夫だと思います。ただ、湧き層の構造をこの動画と同じものにする場合、待機場所は、湧き層から35マスほど離した方が良いかもしれません。
      動画内で紹介しているとおり、小さいドラウンドをデスポーンさせる必要があります。

  • @taiki.yamakawa
    @taiki.yamakawa 8 หลายเดือนก่อน

    動かない
    どらうんどがわかない

  • @ayk2tb
    @ayk2tb ปีที่แล้ว

    野暮だけどビーコンでよくね

    • @U-craft
      @U-craft ปีที่แล้ว +5

      この装置で再生バフを溜め込むことで、ビーコンの活用の難しい冒険が、より安全になるのだと思います。

  • @さるぼぼ-m9o
    @さるぼぼ-m9o ปีที่แล้ว

    ビーコンの効果にあるって言ったらロマンないかな?

    • @U-craft
      @U-craft ปีที่แล้ว +9

      冒険などに使えるのではないでしょうか。

    • @52149bug
      @52149bug ปีที่แล้ว +7

      ビーコンの場合は効果範囲がというのあるから…
      長距離だったりネザーやエンドなどディメンションの違う場所に行くときは無限に再生能力を得るこっちの方が良い

    • @ch3cooh436
      @ch3cooh436 ปีที่แล้ว

      @@52149bug この装置って効果範囲無限なの?離れすぎたら読み込まれなさそうだけど

    • @Teynosuke3190
      @Teynosuke3190 ปีที่แล้ว

      スポーンチャンクなら問題なく読み込みますし、そもそも12時間程のエフェクトを付ければ途中で切れることはまず無いかと…

    • @U-craft
      @U-craft ปีที่แล้ว +2

      @@ch3cooh436 再生エフェクトを貯めてから冒険などに臨む、というのが想定された使い方ではないでしょうか。

  • @52149bug
    @52149bug ปีที่แล้ว +1

    1

  • @ちょっとステルス
    @ちょっとステルス ปีที่แล้ว

    ビーコンでよくn

    • @Zac_Tube
      @Zac_Tube ปีที่แล้ว +12

      このウーパー式のほうが大冒険とかする際に役立つけど、ビーコンの場合は範囲外に出ると効かなくなるからなぁ

  • @山田太郎-i2n2e
    @山田太郎-i2n2e 5 หลายเดือนก่อน

    「統合版」
    はい解散解散