【悲報】統合版の『アイテムドロップ』と『幸運』エンチャントの効果、メチャクチャだった・・・【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】
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- เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024
- こんばんは、所長です。
とある出来事をきっかけに、『幸運』エンチャントの効果を検証してみました。
Wikiを参考にしながら調べたワケですが、次から次へとおかしな結果になり、「私のマイクラがバグっているのか?」と真剣に考えています。
Java版にかなり近づいたと思っていた統合版ですが、やっぱりまだメチャクチャ違いがあるかもしれません。
参考文献:Minecraft Wiki
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地味だけど、結構大事なことよね 経験ではなんとなく知ってたけど、こうやって検証してもらえると曖昧だったものがはっきりとしたものになるので凄く助かる
スイートベリーのバグは誰もあげてないんじゃ無くて調べてないんや!
調べてないからあげてないだから、あげてないも間違いじゃない(屁理屈)
作物は何となく経験で知ってるクラフターも多そうですね
とてもわかりやすい幸運エンチャの検証動画でした。
剣のエンチャントのアイテムボーナスの方もぜひ検証していただきたい…
BEよ、君はいつになったらこれほどユーザーに心配されなくなるんだい?
自分でも本当に何故なのか分からないけれどサムネが"ネザライトのちくわ"に見えてしまったので多分疲れてる
ドロップ数の抽選やドロップ品の確率に影響する「幸運」エンチャントと
釣果やレアドロップ率で使用するルートテーブルに補正を掛ける「運」属性
この2つの処理が内部でごっちゃになってる(=幸運エンチャントの効果が乗らないものは間違って運属性の係数が使用されている?)可能性がありますかね…?
看板は文字の前に「§l(セクション エル)」って打つと字が大きくなるで〜
マジで!?初耳やわあんがと
色も変えれる
結構便利よね
検証たすかる。
ジャガイモとニンジン、もしかすると固定ドロップに鉱石と同じ倍率が乗ってそうな気がする。
ラピスラズリもスイートベリーもJava版では見た感じはwikiに書いてある通りに36個と6個ドロップするっぽいので、統合版のバグっぽそう。
javaとbedrockの仕様違いすぎ問題、プレイヤー泣かせよね
バラの低木などの背の高い花シリーズも幸運の効果のるみたいですよ。
検証まではしてませんが、実際かなりの確率で増えてました。
1スタックから4スタックくらいに増えるからなぁ
骨粉作るのにだいぶお世話になった
説明分かりやすくて感謝、それと総合版でやってくれるのが助かる
元々多く手に入るからラピスとネザ金に幸運付かないの気づかなかった
2マスの花の下半分を幸運IIIで破壊するとなぜか1~7個落とします
作物みたいにドロップ率計算されてるのかな...
この普段少し気になって見た事を動画にしてくれるの最高!
砂利を幸運IIIで確定火打ち石ドロップはやはり偽りなかったか
鉱石以外の適正外ツールでも幸運IIIで同様の現象を確認しています(鉱石は適正外ツールだと破壊しても何も落とさなかったが、幸運エンチャントの付いたシャベルやつるはし、斧で作物を破壊してもドロップは増加し、幸運IIIのつるはしや斧で砂利を破壊しても火打ち石は確定ドロップする)
それにしても幸運エンチャントが一部アイテムに機能していないのは完全に統合版がガバガバなことに起因してますね…
作物に関してはネザーウォート、スイカに幸運乗れば気にする人もいなさそうだし、シーランタンもシルクタッチで取ればいいし、バグ報告が上がらないのも分かる。
知らないことが非常に多くとても有意義な講義でした
ありがとうございました
バラバラな仕様が駄目とは言わないけど、仕様かわからなくなるからわかるようにしてほしいな〜
作物の収穫は幸運強化クワでやるって決めてる!
スイートベリーは破壊してドロップか右クリックでドロップかそこも言及してほしかったんですけどね
シーランタンはもともと海結晶も素材に入ってるから海結晶+暗結晶のドロップを想定してこんなバグが起きたのかなあ?
そもそもそんなに細かい仕様確認してなかったけど、ラピスラズリ全然増えないなーとは思ってたw
統合版しか確認してませんが高さ2の花は幸運Ⅲだと倍(多分確定で)になります。
もし修正入ってたらすみません
確定ではなく1つしかドロップしないこともあります
ただ、幸運IIIなら最大で7つぐらいドロップすることがあります
@@52149bug
確定で増えるわけではないのですね。
7個に増えることもあるのは知りませんでした。
ありがとうございます!!
ニンジンとかジャガイモは
57%×(3+2×エンチャレベル)+1
で実は最大10個なんじゃなかろうか
そしたら幸運Ⅲのとき
最大10個になるが
確率は0.36%やし
その説あるな
@@Sophia_HANSHIN 幸運Ⅰの時も(3+2×1)+1で最大数6、Ⅱは(3+2×2)+1で最大数8だから動画とも辻褄合うし確定じゃね?
葉っぱは体感幸運が乗ってる気がする
黒樫の苗木のドロ率は幸運で明らかに上がってるよ。(統合版)
葉の個数が一定じゃないのもあるけど、幸運3のクワ使うようになってから、苗木ドロ数が0~5位だったのが、最大14個ドロップすることもあった。このおかげで苗木問題は綺麗さっぱり無くなった︎👍🏻 ̖́-
行商人から買った苗木4個(20エメ)はもはや、コンポスターに入れて骨粉に変換できるまでに。
深層の方のラピスラズリ鉱石には幸運が乗っているっぽいドロップ数でしたよ。
幸運なので、気持ち増えればいいかな?って、思う方がいいですね。
確実に増えてしまうようなら、それはもう幸運でなくて増殖になりますからw
今日もありがとうございます。
なんかわからんけどとりあえず増えることがわかればそれでいっかー、と思ってたら増えないやつもあってマジでわからん😵
ありがとうございます!ためになりました!
所長〜!!なんかゾンピグトラップの「高速ネザーゲート開閉装置」部分、全然開閉しなくなっちゃったんですけど、なんかアプデで修正されたんですかね?
もやんに提出してみようぜw
いつもながら検証ご苦労さまですm(__)m
ベリーは破壊じゃなくて残して収穫してくださいーって仕様なのかな、もしかすると。
ハサミはいらないんですけどね
普通にタップでとれますよね。
ちゃんと最期まで見てるので安心してください
他にもどんな物が増えたり変わらなかったりするのか知りたいです^ᴥ^♡
例えば本棚とか😅
錬金術出来ないようにするため。
本棚は変わらない仕様だったと思います。
本棚を掘った時の本が
増えてしまったら、
本を増殖出来てしまう
幸運の斧でライラックやバラが増えます。自分で植えたのを増やすとゲームを落とされ読み込みすると植える前に戻ってます。
マイクラ統合版幸運ガバガバ過ぎて草
シダを壊しても種が出たはず
ねじれたつた浮かなくなったけどもとに戻してほしい
検証ありがとうございます!!ありがとうございます!!!
でもまあ、ほら、統合版ですから……この程度のバグはいつものことというか……。
笑劇ですね。
検証ありがとうございます
自分で検証する前に憶測で言うんだけど、スイートベリーは右クリで採取すればちゃんと幸運の効果乗るんじゃないかな?
「破壊したらアイテムをいっぱいドロップする」と言ってるし、所長がスイートベリーの正しい(?)採り方知らなかっただけじゃないかしら?😂
所長が次の検証をする確率は100%だと思うww
つたがハサミで全然取れないの困惑したけど確率だったんだ。
これはバグというよりも、Wikiの記述が間違ってる説もあるな
ベリーは完全破壊なのか収穫なのかで結果違うのかな
え!Java版でビートルートって2こドロップすることあるんですか!?
今だとまた違うんじゃろか
アイテムボーナス付きの剣でウィーピングつたとか壊すとどうなるんだろう…?
報告
2段の花にも効果があるもよう
1段目を壊すと複数個ドロップしました
小麦とビートルートの種のドロップ数は違うはずですよ
これ見つけたの普通にやばくないか!?
どうして寝転がりながら見てるのバレてるんだ
なるほど
Java版始めてからもう統合版やる気無くなった
クソでかい農場作って幸運3のツルハシでじゃがいも収穫して、村人と交易するとめっちゃ経験値入っておすすめ
むずううううううううううい
小麦も幸運で増えたらいいんだけど。
ラピスお願い
俺統合版やってるけどラピスラズリ4つ壊しただけでもう1スタックになったんだが…
作物の収穫数すらもJava版と統合版で違うんですね。
動けば良いやでリリースするの止めて欲しい
なぜにjava版がプレイできない??
粘土もグロウストーンと同じかな
粘土は固定ドロップだったはず(雪ブロックも)
グロウストーンは最大でダスト4個だったから幸運エンチャントの影響は受けるはず(それでもダスト5個以上にはならない)
ダイヤモンドの幸運ⅲの期待値って何倍になるの?
2.2
授業で習ったけど逆説言うとき、「ですが」の前に「もちろん」とか言うらしいです。その点で言わないのはやはり意外性とウケがあって好きです。毎度見るたびに面白いと思います。
やばいお腹いたい
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