ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
自分にとってはヴァーチャルカメラマン専用機だ
それは松下グループの社内が3DO普及に一枚岩でなかったからです。
一方SONYはゲームビジネスを徹底研究してから挑んだ
まあ、ちょっとゲームに詳しい子供ならこれは地雷だってわかったよな
当時販売してましたが、本体品切したことはありません。
見かけた事すらなかったなこのハード。
マイナーゲーム機コレクターの私としては持ってて当然のマシンだぜ!
3DOのアローンインザダーク1やってたなあ、、、バイオハザードみたいなゲーム
ゲームはハードの性能<ソフトの面白さなんだよね
全然関係ないけど3DOのロゴっておでんみたいだよねっていう
3DOと言えば飯野賢治を連想しますね。天才と言われた男ですが、彼が絶賛するハードは確実に市場から消えると言う呪われた運命を持っていました。
ポリスノーツのために買いました(笑)
CMバンバン流してたけど誰も持ってなかった。家電店のデモ機でウルトラマンの格ゲーやったの覚えてる。
94年、32ビット機戦争。久夛良木氏の戦略勝ち
後に 三洋電機からも「3DO TRY」が出たんだから「3DO TRY Ⅱ」も作ってほしかった。
これ松下がライセンス契約じゃ無く3DO買収して自分で指揮執ってれば未来は変わってただろうなそもそもゲーム業界参入にそこまで本腰じゃ無かったんだろうけどねその後高級なゲームキューブ出してなかったっけ
PALのDVD再生出来ない塵屑だったけどね
@我が社に限らず終わりは来ます アラビア版も再生可?
松下のゲーム関連事業といえば2.5KマイクロOLEDx2のVRグラスに期待していたのに長い事待たされた挙句社内のゴミベンチャーに放り投げたのにがっかりした
30年前に5万4千円とか、もの売るってレベルじゃねーぞ!
ディスクシステムとセットと考えると値段は高くならざるを得ないから、任天堂はカセットROM方式で実質サード負担にこだわった。でもCD絡みは家電だから恐ろしく安くなっていくのが誤算で、今みたいにメモリのほうが安くなるのはPCの普及とスマホの普及によるアジア圏生産でやすく作ったから。実は安い賃金は奴隷を養うより低コストなんだ。
3DOを愛する一人です。あのモザイクの作品は「お姉さんといっしょ,じゃんけんパラダイス」ですね。いわゆる野球拳。3DOを語るにはEA社の下りは必須。あのトリップホーキンスが関わるととても注目されました。なのでEA系のゲームが複数でました。また、現在でも3DOでしかプレイしにくい、3DOのみのソフトも多数あります。3DOの魅力は、何だかよくわからないが、マルチメディアに憧れた謎のゲームが沢山あること。バタ臭い昔の洋ゲーが盛り沢山な点かな。あとWARP(D食の開発元)のソフトは尖ったものがありますねちなみにメタルギアは元々3DOでの発売予定でした。(阪神の震災でおじゃん)他にも、超低クオリティのDOOM(それに至る経緯がかなり面白い)の話とかも。追記:3DOのことを取り上げてくれてありがたいです!
まともに触ったのって、実家の近所のビール工場の一般見学会(市内全体で祭りになる日で結構大がかり)になぜか松下がブースで出展していて、そこでストⅡXやってくらいかなぁ。
これと似た様なことを、今SIEがやらかしてるんだよな。・ハードが高い・ソフトが弱い更に・赤字覚悟でハードを売ったが、転売屋に買い占められ、売れれば売れるほど赤字になるハードだけを買われ、ソフトが売れないので赤字が膨らむ。どうにもならなくなり値上げをしたら余計に消費者にドン引きされ、転売屋だけが私腹を肥やし悪循環に
転売ヤーのせいでビジネスモデルが崩壊するとは…想定外でしょうね。元々(PS1から?)プラットホームとして本体を普及させてナンボの商売してましたし。
この動画でも忘れされられている、三洋電機が作った3DO TRYのことも忘れないで欲しい。学生時代に友人が購入して、スパIIX専用機になっていたのはいい思い出。
今じゃLGと名を変えた金星社も販売してましたよね
切なすぎて噴いた
TRYはゲーム誌で紹介されてたプロトタイプではフロントにCDのディスプレイが搭載されてましたね。実機もあのままでしたらREALに次いで買ってたと思います。
東芝はライセンスだけ取って販売を見送った
こうして3DOの例を知ると、SONYがプレイステーションで成功したのはよほど用意周到にコトを進めたんだろうなぁと感じる。
そらそうやろ、プレステは元々スーパーファミコンの周辺機器になるはずが裏切られるかたちで改めて単独発売したんだからさ。
PSが出る前はマスゴミ共は挙ってソニーをバカにしてたけどサターンとライバル競争しだした頃から手の平返したな。
@@matushita326 「任天堂、絶対に潰す」って感じだったんでしょうかねぇ((((;゚Д゚))))
@@nagitorio 間違いないだろうね。自分の小中学校の友人が当時のSONYの久夛良木健社長の御子息(バンナムの久夛良木勇人氏)と友達で、PS2の時もかなり鳴り物入りでハードが出るって聞かされてそのとおりだったな。
元々、プレステ自体がスーパーファミコンの周辺機器なのはご周知の通りだけど、共同開発の時に、どんな風に売っていくかのノウハウ自体は任天堂からある程度学んでいるはず(開発等を加味すると1989年~1990年頃だと思う)ここでソニーが欲を出さなければ、本当に任天堂プレイステーションとして出るところだったんだと思いますよ、CD-ROMで売ったゲームの売上を全部よこせって言って任天堂側がキレて頓挫したってところですからね逆にソニー側は任天堂が要求するスペックが高すぎて作れないとも言っていました。(CD-ROMの読み込み2倍速でも足らんって言われたそうで・・・(当時2倍速でも早い方))その後フィリップスと共同開発すると行ってまた頓挫、その後ROMの容量増加と共にCD-ROMの話が消えたってところ(この部分は任天堂側とソニー側で主張が真っ向から異なるので、どれが真実が未だに不明自分が聞いた限りではざっくりこんな感じだった)
スーファミやメガドライブの移植度からしたら大したもんだけど、今見ると3DOのスパ2xはなぁ…
ピピンもお願いします!
Dの食卓が初めて発売されたハードでもある
実家がPanasonicの電器屋さんしてるんだけど、さっき倉庫漁ってたらちょうど未開封の3DO見つけて知らんゲーム機だったから助かる
ネットオークションに出せば高額で売れる。
@@hamakko9875 オークションより、ゲーム芸人フジタに高値をふっかけたほうがマジで買ってくれるよ。
1万円〜2万円台で買い取りしてくれるところもありますよ
@@貝塚次郎 馬鹿じゃねーの
NECのPC-FXも1994/12発売したんですよ…忘れないで下さい
初期の本体は四角い鉄のカタマリ✌
ステレオコンポ用CDプレーヤーを思わせる構造ですね。
オモチャ屋さんやゲームショップではなくて、家電量販店で見るイメージだった。他のゲームとは違うアピールしてるのかなと思ったけど、そういう背景があったのか…。
ワゴンセールで半額で購入したけどポリスノーツしか遊びませんでしたので高い買い物でした
マルチメディア化してるps5は、この動画を見て何を思うかな?
大企業家電メーカーが開発したためハード自体は高性能で洗練されたけど値段設定が飛んでる。日本やアメリカだけじゃなく韓国でもLGが発売するなどゲーム業界入りしたい企業が大勢集まったけど問題はゲームビジネスには初心者の頭でっかちな企業だらけ。ハードウェアの設計や構造自体は汎用性が高く作られ洗礼され映像とスプライトの同時表現ができる上にポリゴン演算も少しはできるなど潜在能力と長所は十分あった。が各家電メーカーはゲームビジネスに参入したのに短期的利益だけを求め生態系構築に関心がないがため値段が業務用のNEOGEO並みにぶっ飛び、フラットホーム事業の軸になる3DOはソフト会社側だけを配慮してハードウェア側を納得させるビジネスモデルの構想の失敗、ゲーム開発会社としても経験が浅い新興企業なため開発ツールもなく技術的な支援も不可能、ハードの能力を見せ他社を呼び寄せるデモンストレーションの要となる自社ゲームも…。アライアンスを組んでハードとソフトの販売比率を集計して利益を分配することでハードの利益率を下げる、生態系構築による影響力の説得する、古参の大手ゲーム社をファストパーティ大愚で陣営に迎える、今になっては改善策はいくらでもあったろうと思えるけど、まあ。それよりセガサターン白。
因みにPanasonicは3DO向けにインタラクティブムービーソフトを発売していましたが、そのノウハウがDVD-VIDEOのメニュー画面に転用されているそうです。3DOとDVDプレイヤーではプロセッサ性能が段違いなので大変だったらしいですが。
スパ2Xが移植されたのはドリキャスじゃなくてサターンじゃね?
スパIIX専用機だったな
宇宙生物フロポン君に入ってるミニゲーム「おやじハンター」はアホかってくらいやったな。ボタン連打するだけだけど。
懐かしい3do持ってた!スパI IXが当時唯一プレイ出来たゲーム機!
権利を買い取った松下電気の先見性のなさに泣ける
3DO社のハード事業撤退で譲り受けた形ですからね。でも「M2」の開発権込みだったので、何かやりようがあったのでは?という気もしますね。
3DO、戻ってくれ、ゲームをもう一度やろう!一人ゲーム
pcで3DOのソフトが遊べるボードがあったような...
「3DO Blaster」ですね。その名の通りCreative製です。何だか「『SB16のIDEポート』接続の『Creative製倍速CD-ROMドライブ』じゃないと動かない」という縛り(?)があるようです…。pc.watch.impress.co.jp/docs/article/980401/41/otakara/otakara.htm
『ストリートファイターコレクション』っていうSS版が1997年9月18日、 PS版が1997年10月23日に発売された『スパ2X』と『ZERO2'』のカップリングがDCよりも先に出ている。この動画は3DOの話だから重箱の隅をつつくような指摘だけれども、こういうところがしっかりしてないと動画の信用度がやっぱり下がってしまう。
チキチキマシン猛レースのゲームやってた まさかハイパーメディアクリエイターが作ってたとは
松下が3DOではなくMSX規格を続けていたら今のAndroid的な立場で生き残ってたかも。
MSX規格は、当時の「カローラ~クラウン」的な無印→2以降やりたかった所に価格破壊カシオ参入、2+三社も、(※聞いた話しでは)turboRも支持パナvs.互換性捨てても底上げ3待ちソニーあたりで割れた模様です。
MSX…そうですね。その未来はあったでしょうね。TurboRは松下だけでしたし。今、MSXミニ的なものを出そうとしても、西さん率いるMSXライセンシングコーポレーションやD4エンタープライズが旗振り役で動くことになるでしょうね。最近、西さん近辺でMSX3なるものを開発しているようなのですが、詳細はわかっていません。
@@crule2net さん学生時代→バブル崩壊直後サプライヤー電算初就職故に、MSX2系(展示処分セパレート機メイン利用)パソコン通信やCOBOL/FORTRANなど触れたりなどなど引っ張った身で(当時の98・ツインタワー高嶺の花)、当時は「MSX3」と具体名出ないも、パソコン通信でお会いした精通した方などに聞きました。のちにMSX3プラン知りました。※田舎在住でソフト/ハード購入は地方都市故に、近くそこまで使う人いなく乏しい語彙力大変失礼ながら・・・・
@@yanchitakagi2849 さん過去のスペックを再現するだけでは今やエミュレーションでもなんでも出来るので、当時のZ80系チップセット群の立ち位置(流通量が多く、なるべく低コストなハード)に近いSoCに1ChipMSXの回路(過去の資産を利用するため)相当を使うあたりが無難な所ですが、どんなアプローチで来るかはなんとも。あと、筐体はあまり小さくすると、カートリッジの抜き差しで内部基板が割れそうなので、そのあたりどうするかが気になる所ですね。
@@crule2net さん前回1Chipは、即(今使われている)転売ヤー買い占め→ヤフオク流しあったので、1部レトロPCミニ版込み販売数量・方法改善しないと?、当時モノ使用FD版/ムック収録版のみもエミュ配布でいいや感です。※多趣味内で金食いエントリー二輪モタスポ一段落し、購入したwinXP機・貰いモノ当時の予備機win2000機・3.5インチブランクディスクストックあり。2機共にFDD付きも、win10前後OSは変換下駄噛ませるなどして認識するか?(苦笑)
ジャングルはどうなったんだ?
兄貴がPS、弟の俺がセガサターン。そのせいでPSやるときは「やらせてもらう」感じだったが、「ぷよぷよ」対戦などは「俺のおかげ」だった。3DO買わなくてよかったぜwww
松下電器というゲーム屋以外が業界に新規参入。ソニーやマイクロソフトとの比較をどうしてもしてしまう。そういえば、任天堂も始めからファミコン屋ではなく、花札作って携帯ゲーム機のゲームウォッチ?を開発した経緯があった。
今年買ったよ。
買ったよ、昔持ってた。電気店から購入しました、ウルトラマンパワードの実写取り込みの対戦格闘につられてw実写取り込みだよ❗と、友達に言ったところ、...だから...と言われた。PC-FX、サターン、プレステ、ネオジオとハードを集めてました♥️
3DOの失敗の主因は高価格は勿論として、2D&3Dゲーム機としての性能が94年当時にしては低かったと言うのがあるかと思います。例えば、3DO版「スパIIX」ですが、アーケード版の背景が多重スクロールする演出がオミットされております。SFC版「ストII」では実装できていた多重スクロールすら出来ないのですから、3DOの能力不足は推して知るべしでしょう。
「ただのゲーム機ではない」を強調し過ぎて、ガチゲーマー層の反感を買ったとか
今でも3DOやってる!
かの名作ギャグ漫画『マカロニほうれん荘』のソフトもありましたな…
ウルトラマンが出てた記憶はあったけど、スト2あったのは知らんかった
ハイパーメディアクリエイターが作ったのってこれだっけ?
懐かしいなぁ❗以前、電気屋に勤務してた頃、昼休の遊び道具でした❕(笑)当時取引会社=松下がオマケで付けてくれて「ウルトラマンパワード」をよくよくしたもんだぁ、しかし半年位店舗の不良在庫として埃をかぶり、何とかして別のソフトを付けて社長の知り合いの所へ売っぱらってたのを記憶してる(苦笑)
俺は3DOのことを、サンド って言ってたわwww
3DO REALが発売された時に、生産元の事業部長が講演し、「これは綺麗な映画でゲームを作れるんだ。荒いポリゴンのプレイステーションなんか目じゃ無い。」と言っていました。その内管理職には、ほぼ強制的に購入指示が出て、私も付き合いの有るナショナルショップから購入しました。ゲームでは、ショックウェーブとDの食卓にハマりましたが、息子はスーファミに興味を示したので、その他には数点のゲームを購入しただけで、高価なCDプレーヤとして今も居間に鎮座しています。畑違いの業界に手を出して失敗する経験を活かせず、ユニバーサル社の買収に手を出してしまったのが、OBとして残念です。
セガサターン発売日、会社をズル休みしてごめんなさい‼️(。>д人)
PS/SS発売前後の、まだ次世代機の覇権争いが穏やかな時期に数本ソフトウェア開発に関わりました。比較的開発しやすいハードだった覚えがありますが、売り上げの方はお役に立てず・・・
正直ツッコミどころが多いです。3DOは累計でも80万台弱と、当時SS、PSを待ちかねていたゲーマーからは見向きもされなかったし一般層に至っては何それ状態。スーパーストリートファイター2Xは移植されたけれど3DO発売から半年もたった上に移植度はイマイチかつコントローラーのボタンが足りなくて中途半端、かなりのマニアしか食指を示さなかった。「マルチメディア」なんて虚飾で彩られた3DOは、ぶっちゃけ最初から負けが確定していたハードでした。後年、某消防局で防火管理資格をとりに行ったとき映像端末として3DOがずらりと並べられていたのを見たときは物悲しくなりました。
多分、国内請負会社が数百台製造されたらしい〇ブホ向け、あちら系ビデオCD再生機と割り切った仕様と思われます。※その頃電気街縁なくジャンクなど拝んだ事は・・・
高城剛、不覚にも思い出してしまいました
ワシの知り合いは当時3DO持ってたがスパ2XとD食しか持ってなかったな。ワシはもっぱら実戦主義だったから格ゲーはゲーセン通いだった。
ウイポ目的で買って有馬桜子実写に驚いたが…
セーブユニットも別売だったなぁ。
そう!私もスパII X専用みたいなもんだった!
当時スパⅡXが移植されたのは3DOREALだけだったので、物凄く欲しかったけれど高すぎて手が出ませんでした。色々悪く言われている今も、どこかあの時の憧れが残っています。
3Dとオーディオの頭文字を取るなら、3DAでは?
当時28、29歳でした。私の記憶では、audio、videoに続く第3の媒体となる事を意味しての3DOだったはずです。
@@箱重角突 ?
3DOは『ショートワープ』専用機(苦笑)
価格が高い ソフトも日本に合わせてなかった
Appleで修行してEAを立ち上げた人が作ったプロジェクト。3DOも失敗したが、古巣のAppleも3年後にピピンで失敗している。…と言うか、過去に何回も他の企業がマルチメディアで失敗しているのに、3DOもAppleもなぜにわざわざ失敗しにマルチメディアに行くのかがそもそも疑問。先見の明がある奴が先見の明だけで突っ走るとだいたい失敗している。戦争とかでも同じだろ。先見の明は大事だが、先見だけしか見てないのはダメな例。先見だけじゃなくて、現在も過去も全部見なくちゃ。死んでから後世で再評価されて価値が上がったりしてても、その時は自分は死んでるのだ。商売人の感性、技術者や科学者の感性、どちらか一方だけに偏ったらダメなのだ。もし、商売する気がないなら、技術者や科学者の感性だけで良いのだが、それで商売するなら、商売の感性も必要なのだ。当たり前の事なのに、みんな忘れてる。かと言って、商売人の感性だけあれば良いのかと言えばそうじゃないけどな。両方必要だ。だからこそ、1人ではなし得ないし、1人で成そうとする独裁政権がダメになるのだ。他人の考えや感性を尊重する事が必要である。何事においてもワンマン体制はダメである。
『マカロニほうれん荘』のソフトがありましたね!🤓💦
まるちめでぃあって言っておけば何か良さげな感じがするので簡単に下手を打ててしまうと言う事
確かそのハードって販売したの Panasonic じゃなかったっけ
スパ2X独占しといて6ボタンじゃないとか最初からありえなかった
使用カスタムチップはAtariとかAmigaと同じ人が開発してたんですけどね…ゲーム機の3D強化が進んでたのに出遅れた感がありました。最後は廃棄待ちのゲームソフトが駐車場に山積みになってたの覚えています。
3DOか?64か?迷ってる友達が居て「世界のパナソニックだから…」って3DOを購入しようとしてた友達「ゲームなら任天堂じゃない?」って引き留めた自分を褒めたい
売れ残った3DOのCPUは、豊丸産業の業界初3DポリゴンパチンコであったCRデンデンデンに使われたとか聞いたことがあるなw
ストXが出るまではかなり本体売上は悪く、発売された時だけ焼け石に水程度は売れた記憶なんですけど。
サードパーティーの売上でハードの赤字を補うか…じゃあ転売ヤーが固めてしまってプレイヤーの少ないプレステ5は…
PSのビジネスモデル(フラットホームとしてハードは赤字でばらまき・普及させ、その分ゲームが売れるので、そのロイヤリティで赤字分を回収)はPS5においては転売ヤーのせいで崩壊しかかっているように思います。
ハードを流行らせようという気 より 儲けよう!っていう欲 の方が強かったって事かな
ニンテンドー64ってそんなに影響したかなぁ?ソフトが少なく高すぎて最初からズッコケ気味だったんだが・・・当時の印象ではFF7が生態系をぶち壊した印象でしたが。。。
マルチメディア……。久しく聞かない言葉ですね。
やっぱゲームハードは任天堂とセガ以外ダメだな家電メーカーのなんてもってのほかだなってのを年末に覆してくれたのはソニーでした打倒任天堂の強い意志でマルチメディアにしなかったゲームに集中したのとソフトメーカー集められたのが成功の要因だったのに3でマルチメディアぶりたがってやらかしてしまった反省を踏まえて4でヤッパPSはゲーム機ですってなって復活させたのはうめぇと思った
当時は他にもネオジオCDとかも発売されていて本当にハード戦国時代だった3DOはスパXしか強みがなかったと思う
PC-FX「」
@@rmeyer4322 ピピンアットマーク…
Samurai Showdownがあったではないか。画面切り替えがビミョーだったような記憶があるが。
プレイディア「ちょ、」ルーピー「・・・」
レーザーアクティブ…
スパ2Xの為に買ったと友達に言っていたが、実はセーラームーンの為に買ったのは墓場まで持って行く
仲間がいた。嬉しい限り。
3DO版のセーラームーン、良かったですよねーサターン版しか知らない人に遊んでみてほしい正直サターン版は…
パナソニック特約店だった親戚のおじいさんの店が廃業したとき離れの倉庫の在庫、欲しいものあったら持っていってとかいうので新品未開封と店頭デモ機の3DOを2台貰ってきました(他にもLDプレイヤーとかVHDプレイヤーとか)セーラームーンの格ゲーとか、なんじゃこりゃゲームをやってみましたPSやSSに劣った感じはないですねかなりいい感じでも、おじいさん曰くパナの営業さんはゲームも出来る多目的家電とか言ってたけど、結局ゲーム機だしおもちゃだよな、それに5万はそうそう出せないよなんだかんだそいつと一緒と、デモ機に使ってたMSX2を指さしてました
新品未開封は当然高値で転売しますよね?
@@matushita326 さん未開封の3DOリアルとPCFXとピピン@(←おい!)は宝物なんで売るつもりないですよただ娘には俺が往生するか前後不覚になったらうっぱらっていいよ、とは言ってあります
以外とゲーム機扱いな、MSX系譜のMSX2(展示処分で安かったセパレートFD機)でパソコン通信/COBOLやFORTRANなど触れたり変わり者です(笑)※もちろんゲームも販路違えどのちにMac使いと話し・・以前の、Mac下位互換的ピピン(富士通もTOWNS時代やらかした記憶?)「マルチメディア」なんて流行り言葉使うなら、キーボード/通信などのインターフェース無ければ、普通は「家庭用ゲーム機」で本体価格/タイトルあきりで・・・
@@azusa7512 ゲーム芸人フジタが欲しがって買ってくれるので売る先はそこにしましょう。でも良かったです、あんたが死んだらゴミよってのがありますが計画立ててあって
@@matushita326 さんNゲージをコレクションしてた叔父が往生したとき従姉妹はそれを全部燃えないゴミで処分しましたからね後から来た叔父の同好の士達が膝から崩れ落ちてましたわ趣味のものは死後のことも考えておかないと
サウンドブラスター社が、PCのISAバスに拡張カードを挿すだけで、3DOになるキットを販売していたなあ。5万円以上した。
この前パチンコ系の動画で見たんだけど、2000年頃に当時のパチンコにしてはやけに3D表現が高度な機種があって、大量に売れ残った3DOのチップを流用していたためだったとか・・・。
ゲームショップでの販売店経路がなかったこと
松下電器が作ったんじゃないのか。
おしいれにまだある、、、
3DOは自分の中では発売前にすでに時代遅れのハードだったので買う候補にもならなかった。まぁ松下がゲーム経済圏に一枚噛みたくてアメリカの3DOの規格に飛びついたって感じかな、確か標準でフォトCDに対応してたんだっけ?
CDiやピピンと比べると桁違いに売れてるし、そんなに失敗ハードでも無いよなぁ
当時の知人が、M2アクセラレーターの発売で3DOの巻き返しを期待してたっけ…。サターンのソード&ソーサリーも元は3DO発祥だったし、もっとソフトに恵まれていればなぁ。
スリーディーオーリアール♪のCMの歌は今でも耳に残ってる迷惑な話だ(笑)🥺
松下はニンテンドーゲームキューブを遊べるDVDプレーヤーでも失敗してるし、そっち方面での良い印象がないな。
まず3DOのサードパーティのロイヤリティって松下電器や三洋電機に入ってこないからハード販売の利益しか期待できないって状態じゃありませんでしたっけ?同じように元々ゲームショップに販路を持っていなかったソニーが成功したのはそこの違いも大きかったのでは?まぁそもそもマルチメディア機といいながらゲーム以外の事をしようとするとオプション品を次々と買わなきゃいけなくなって、そんな合計ン万円まで出してまでやるわけがないって誰の目にも明らかな状態だった気が…
ロイヤリティの受け取りがハードメーカーでないことが日本のコンシューマーゲーム業界では戦うにはビジネスモデル上無理がありますよね。赤字販売ハードに価格面で勝てるわけがありません。追記:3DO社がハード事業撤退時に松下電器は権利関係を手中に収めていますが、「時すでに遅し」でした。
シェアの拡充は見込めないかもだが2020年代に参入なら違う世界線があったのかもな
ハードに関わったメーカーPanasonicSANYOGOLDSTAR(現LG)Samsung(ハード未発売)まぁ やられちゃった訳で…
リリースはしなかったものの、東芝もライセンス取得して居たそうですね。
自分にとっては
ヴァーチャルカメラマン専用機だ
それは松下グループの社内が3DO普及に一枚岩でなかったからです。
一方SONYはゲームビジネスを徹底研究してから挑んだ
まあ、ちょっとゲームに詳しい子供ならこれは地雷だってわかったよな
当時販売してましたが、本体品切したことはありません。
見かけた事すらなかったなこのハード。
マイナーゲーム機コレクターの私としては持ってて当然のマシンだぜ!
3DOのアローンインザダーク1やってたなあ、、、
バイオハザードみたいなゲーム
ゲームは
ハードの性能<ソフトの面白さ
なんだよね
全然関係ないけど3DOのロゴっておでんみたいだよねっていう
3DOと言えば飯野賢治を連想しますね。天才と言われた男ですが、彼が絶賛するハードは確実に市場から消えると言う呪われた運命を持っていました。
ポリスノーツのために買いました(笑)
CMバンバン流してたけど誰も持ってなかった。家電店のデモ機でウルトラマンの格ゲーやったの覚えてる。
94年、32ビット機戦争。
久夛良木氏の戦略勝ち
後に 三洋電機からも「3DO TRY」が出たんだから「3DO TRY Ⅱ」も作ってほしかった。
これ松下がライセンス契約じゃ無く3DO買収して自分で指揮執ってれば未来は変わってただろうな
そもそもゲーム業界参入にそこまで本腰じゃ無かったんだろうけどね
その後高級なゲームキューブ出してなかったっけ
PALのDVD再生出来ない塵屑だったけどね
@我が社に限らず終わりは来ます
アラビア版も再生可?
松下のゲーム関連事業といえば
2.5KマイクロOLEDx2のVRグラスに期待していたのに
長い事待たされた挙句社内のゴミベンチャーに放り投げたのにがっかりした
30年前に5万4千円とか、もの売るってレベルじゃねーぞ!
ディスクシステムとセットと考えると値段は高くならざるを得ないから、任天堂はカセットROM方式で実質サード負担にこだわった。でもCD絡みは家電だから恐ろしく安くなっていくのが誤算で、今みたいにメモリのほうが安くなるのはPCの普及とスマホの普及によるアジア圏生産でやすく作ったから。
実は安い賃金は奴隷を養うより低コストなんだ。
3DOを愛する一人です。あのモザイクの作品は「お姉さんといっしょ,じゃんけんパラダイス」ですね。いわゆる野球拳。
3DOを語るにはEA社の下りは必須。あのトリップホーキンスが関わるととても注目されました。なのでEA系のゲームが複数でました。また、現在でも3DOでしかプレイしにくい、3DOのみのソフトも多数あります。3DOの魅力は、何だかよくわからないが、マルチメディアに憧れた謎のゲームが沢山あること。バタ臭い昔の洋ゲーが盛り沢山な点かな。あとWARP(D食の開発元)のソフトは尖ったものがありますね
ちなみにメタルギアは元々3DOでの発売予定でした。(阪神の震災でおじゃん)他にも、超低クオリティのDOOM(それに至る経緯がかなり面白い)の話とかも。
追記:3DOのことを取り上げてくれてありがたいです!
まともに触ったのって、実家の近所のビール工場の一般見学会(市内全体で祭りになる日で結構大がかり)になぜか松下がブースで出展していて、そこでストⅡXやってくらいかなぁ。
これと似た様なことを、今SIEがやらかしてるんだよな。
・ハードが高い
・ソフトが弱い
更に
・赤字覚悟でハードを売ったが、転売屋に買い占められ、売れれば売れるほど赤字になるハードだけを買われ、ソフトが売れないので赤字が膨らむ。どうにもならなくなり値上げをしたら余計に消費者にドン引きされ、転売屋だけが私腹を肥やし悪循環に
転売ヤーのせいでビジネスモデルが崩壊するとは…想定外でしょうね。
元々(PS1から?)プラットホームとして本体を普及させてナンボの商売してましたし。
この動画でも忘れされられている、三洋電機が作った3DO TRYのことも忘れないで欲しい。
学生時代に友人が購入して、スパIIX専用機になっていたのはいい思い出。
今じゃLGと名を変えた金星社も販売してましたよね
切なすぎて噴いた
TRYはゲーム誌で紹介されてたプロトタイプではフロントにCDのディスプレイが搭載されてましたね。
実機もあのままでしたらREALに次いで買ってたと思います。
東芝はライセンスだけ取って販売を見送った
こうして3DOの例を知ると、SONYがプレイステーションで成功したのはよほど用意周到にコトを進めたんだろうなぁと感じる。
そらそうやろ、プレステは元々スーパーファミコンの周辺機器になるはずが裏切られるかたちで改めて単独発売したんだからさ。
PSが出る前はマスゴミ共は挙ってソニーをバカにしてたけど
サターンとライバル競争しだした頃から手の平返したな。
@@matushita326 「任天堂、絶対に潰す」って感じだったんでしょうかねぇ((((;゚Д゚))))
@@nagitorio 間違いないだろうね。自分の小中学校の友人が当時のSONYの久夛良木健社長の御子息(バンナムの久夛良木勇人氏)と友達で、PS2の時もかなり鳴り物入りでハードが出るって聞かされてそのとおりだったな。
元々、プレステ自体がスーパーファミコンの周辺機器なのはご周知の通りだけど、
共同開発の時に、どんな風に売っていくかのノウハウ自体は任天堂からある程度学んでいるはず
(開発等を加味すると1989年~1990年頃だと思う)
ここでソニーが欲を出さなければ、本当に任天堂プレイステーションとして出るところ
だったんだと思いますよ、CD-ROMで売ったゲームの売上を全部よこせって言って任天堂側がキレて
頓挫したってところですからね
逆にソニー側は任天堂が要求するスペックが高すぎて作れないとも言っていました。
(CD-ROMの読み込み2倍速でも足らんって言われたそうで・・・(当時2倍速でも早い方))
その後フィリップスと共同開発すると行ってまた頓挫、その後ROMの容量増加と共に
CD-ROMの話が消えたってところ
(この部分は任天堂側とソニー側で主張が真っ向から異なるので、どれが真実が未だに不明
自分が聞いた限りではざっくりこんな感じだった)
スーファミやメガドライブの移植度からしたら大したもんだけど、今見ると3DOのスパ2xはなぁ…
ピピンもお願いします!
Dの食卓が初めて発売されたハードでもある
実家がPanasonicの電器屋さんしてるんだけど、さっき倉庫漁ってたらちょうど未開封の3DO見つけて知らんゲーム機だったから助かる
ネットオークションに出せば高額で売れる。
@@hamakko9875 オークションより、ゲーム芸人フジタに高値をふっかけたほうがマジで買ってくれるよ。
1万円〜2万円台で買い取りしてくれるところもありますよ
@@貝塚次郎 馬鹿じゃねーの
NECのPC-FXも1994/12発売したんですよ…忘れないで下さい
初期の本体は四角い鉄のカタマリ✌
ステレオコンポ用CDプレーヤーを思わせる構造ですね。
オモチャ屋さんやゲームショップではなくて、家電量販店で見るイメージだった。
他のゲームとは違うアピールしてるのかなと思ったけど、そういう背景があったのか…。
ワゴンセールで半額で購入したけどポリスノーツしか遊びませんでしたので高い買い物でした
マルチメディア化してるps5は、この動画を見て何を思うかな?
大企業家電メーカーが開発したためハード自体は高性能で洗練されたけど値段設定が飛んでる。
日本やアメリカだけじゃなく韓国でもLGが発売するなどゲーム業界入りしたい企業が大勢集まったけど
問題はゲームビジネスには初心者の頭でっかちな企業だらけ。
ハードウェアの設計や構造自体は汎用性が高く作られ洗礼され
映像とスプライトの同時表現ができる上にポリゴン演算も少しはできるなど潜在能力と長所は十分あった。が
各家電メーカーはゲームビジネスに参入したのに短期的利益だけを求め生態系構築に関心がないがため
値段が業務用のNEOGEO並みにぶっ飛び、
フラットホーム事業の軸になる3DOはソフト会社側だけを配慮してハードウェア側を納得させるビジネスモデルの構想の失敗、
ゲーム開発会社としても経験が浅い新興企業なため開発ツールもなく技術的な支援も不可能、
ハードの能力を見せ他社を呼び寄せるデモンストレーションの要となる自社ゲームも…。
アライアンスを組んでハードとソフトの販売比率を集計して利益を分配することでハードの利益率を下げる、
生態系構築による影響力の説得する、古参の大手ゲーム社をファストパーティ大愚で陣営に迎える、
今になっては改善策はいくらでもあったろうと思えるけど、まあ。
それよりセガサターン白。
因みにPanasonicは3DO向けにインタラクティブムービーソフトを発売していましたが、
そのノウハウがDVD-VIDEOのメニュー画面に転用されているそうです。
3DOとDVDプレイヤーではプロセッサ性能が段違いなので大変だったらしいですが。
スパ2Xが移植されたのはドリキャスじゃなくてサターンじゃね?
スパIIX専用機だったな
宇宙生物フロポン君に入ってるミニゲーム「おやじハンター」はアホかってくらいやったな。ボタン連打するだけだけど。
懐かしい3do持ってた!
スパI IXが当時唯一プレイ出来たゲーム機!
権利を買い取った松下電気の先見性のなさに泣ける
3DO社のハード事業撤退で譲り受けた形ですからね。でも「M2」の開発権込みだったので、
何かやりようがあったのでは?という気もしますね。
3DO、戻ってくれ、ゲームをもう一度やろう!一人ゲーム
pcで3DOのソフトが遊べるボードがあったような...
「3DO Blaster」ですね。その名の通りCreative製です。
何だか「『SB16のIDEポート』接続の『Creative製倍速CD-ROMドライブ』じゃないと動かない」という縛り(?)があるようです…。
pc.watch.impress.co.jp/docs/article/980401/41/otakara/otakara.htm
『ストリートファイターコレクション』っていうSS版が1997年9月18日、 PS版が1997年10月23日に発売された
『スパ2X』と『ZERO2'』のカップリングがDCよりも先に出ている。
この動画は3DOの話だから重箱の隅をつつくような指摘だけれども、
こういうところがしっかりしてないと動画の信用度がやっぱり下がってしまう。
チキチキマシン猛レースのゲームやってた まさかハイパーメディアクリエイターが作ってたとは
松下が3DOではなくMSX規格を続けていたら今のAndroid的な立場で生き残ってたかも。
MSX規格は、当時の「カローラ~クラウン」的な無印→2以降やりたかった所に価格破壊カシオ参入、
2+三社も、(※聞いた話しでは)turboRも支持パナvs.互換性捨てても底上げ3待ちソニーあたりで割れた模様です。
MSX…そうですね。その未来はあったでしょうね。TurboRは松下だけでしたし。
今、MSXミニ的なものを出そうとしても、西さん率いるMSXライセンシングコーポレーションやD4エンタープライズが旗振り役で動くことになるでしょうね。最近、西さん近辺でMSX3なるものを開発しているようなのですが、詳細はわかっていません。
@@crule2net さん
学生時代→バブル崩壊直後サプライヤー電算初就職故に、MSX2系(展示処分セパレート機メイン利用)パソコン通信やCOBOL/FORTRANなど触れたりなどなど引っ張った身で(当時の98・ツインタワー高嶺の花)、
当時は「MSX3」と具体名出ないも、パソコン通信でお会いした精通した方などに聞きました。のちにMSX3プラン知りました。
※田舎在住でソフト/ハード購入は地方都市故に、近くそこまで使う人いなく
乏しい語彙力大変失礼ながら・・・・
@@yanchitakagi2849 さん
過去のスペックを再現するだけでは今やエミュレーションでもなんでも出来るので、当時のZ80系チップセット群の立ち位置(流通量が多く、なるべく低コストなハード)に近いSoCに1ChipMSXの回路(過去の資産を利用するため)相当を使うあたりが無難な所ですが、どんなアプローチで来るかはなんとも。
あと、筐体はあまり小さくすると、カートリッジの抜き差しで内部基板が割れそうなので、そのあたりどうするかが気になる所ですね。
@@crule2net さん
前回1Chipは、即(今使われている)転売ヤー買い占め→ヤフオク流しあったので、1部レトロPCミニ版込み販売数量・方法改善しないと?、
当時モノ使用FD版/ムック収録版のみもエミュ配布でいいや感です。
※多趣味内で金食いエントリー二輪モタスポ一段落し、購入したwinXP機・貰いモノ当時の予備機win2000機・3.5インチブランクディスクストックあり。
2機共にFDD付きも、win10前後OSは変換下駄噛ませるなどして認識するか?(苦笑)
ジャングルはどうなったんだ?
兄貴がPS、弟の俺がセガサターン。そのせいでPSやるときは「やらせてもらう」感じだったが、「ぷよぷよ」対戦などは「俺のおかげ」だった。3DO買わなくてよかったぜwww
松下電器というゲーム屋以外が業界に新規参入。
ソニーやマイクロソフトとの比較をどうしてもしてしまう。
そういえば、任天堂も始めからファミコン屋ではなく、花札作って携帯ゲーム機のゲームウォッチ?を開発した経緯があった。
今年買ったよ。
買ったよ、昔持ってた。電気店から購入しました、ウルトラマンパワードの実写取り込みの対戦格闘につられてw
実写取り込みだよ❗と、友達に言ったところ、...だから...と言われた。
PC-FX、サターン、プレステ、ネオジオとハードを集めてました♥️
3DOの失敗の主因は高価格は勿論として、2D&3Dゲーム機としての性能が94年当時にしては低かったと言うのがあるかと
思います。例えば、3DO版「スパIIX」ですが、アーケード版の背景が多重スクロールする演出がオミットされております。
SFC版「ストII」では実装できていた多重スクロールすら出来ないのですから、3DOの能力不足は推して知るべしでしょう。
「ただのゲーム機ではない」を強調し過ぎて、ガチゲーマー層の反感を買ったとか
今でも3DOやってる!
かの名作ギャグ漫画『マカロニほうれん荘』のソフトもありましたな…
ウルトラマンが出てた記憶はあったけど、スト2あったのは知らんかった
ハイパーメディアクリエイターが作ったのってこれだっけ?
懐かしいなぁ❗
以前、電気屋に勤務してた頃、昼休の遊び道具でした❕(笑)当時取引会社=松下がオマケで付けてくれて「ウルトラマンパワード」をよくよくしたもんだぁ、しかし半年位店舗の不良在庫として埃をかぶり、何とかして別のソフトを付けて社長の知り合いの所へ売っぱらってたのを記憶してる(苦笑)
俺は3DOのことを、サンド って言ってたわwww
3DO REALが発売された時に、生産元の事業部長が講演し、「これは綺麗な映画でゲームを作れるんだ。荒いポリゴンのプレイステーションなんか目じゃ無い。」と言っていました。その内管理職には、ほぼ強制的に購入指示が出て、私も付き合いの有るナショナルショップから購入しました。ゲームでは、ショックウェーブとDの食卓にハマりましたが、息子はスーファミに興味を示したので、その他には数点のゲームを購入しただけで、高価なCDプレーヤとして今も居間に鎮座しています。畑違いの業界に手を出して失敗する経験を活かせず、ユニバーサル社の買収に手を出してしまったのが、OBとして残念です。
セガサターン発売日、会社をズル休みしてごめんなさい‼️(。>д人)
PS/SS発売前後の、まだ次世代機の覇権争いが穏やかな時期に数本ソフトウェア開発に関わりました。
比較的開発しやすいハードだった覚えがありますが、売り上げの方はお役に立てず・・・
正直ツッコミどころが多いです。
3DOは累計でも80万台弱と、当時SS、PSを待ちかねていたゲーマーからは見向きもされなかったし一般層に至っては何それ状態。
スーパーストリートファイター2Xは移植されたけれど3DO発売から半年もたった上に移植度はイマイチかつコントローラーのボタンが足りなくて中途半端、かなりのマニアしか食指を示さなかった。
「マルチメディア」なんて虚飾で彩られた3DOは、ぶっちゃけ最初から負けが確定していたハードでした。
後年、某消防局で防火管理資格をとりに行ったとき映像端末として3DOがずらりと並べられていたのを見たときは物悲しくなりました。
多分、国内請負会社が数百台製造されたらしい〇ブホ向け、あちら系ビデオCD再生機と割り切った仕様と思われます。
※その頃電気街縁なくジャンクなど拝んだ事は・・・
高城剛、不覚にも思い出してしまいました
ワシの知り合いは当時3DO持ってたがスパ2XとD食しか持ってなかったな。
ワシはもっぱら実戦主義だったから格ゲーはゲーセン通いだった。
ウイポ目的で買って有馬桜子実写に驚いたが…
セーブユニットも別売だったなぁ。
そう!私もスパII X専用みたいなもんだった!
当時スパⅡXが移植されたのは3DOREALだけだったので、物凄く欲しかったけれど高すぎて手が出ませんでした。
色々悪く言われている今も、どこかあの時の憧れが残っています。
3Dとオーディオの頭文字を取るなら、3DAでは?
当時28、29歳でした。私の記憶では、audio、videoに続く第3の媒体となる事を意味しての3DOだったはずです。
@@箱重角突 ?
3DOは『ショートワープ』専用機(苦笑)
価格が高い ソフトも日本に合わせてなかった
Appleで修行してEAを立ち上げた人が作ったプロジェクト。
3DOも失敗したが、古巣のAppleも3年後にピピンで失敗している。
…と言うか、過去に何回も他の企業がマルチメディアで失敗しているのに、3DOもAppleもなぜにわざわざ失敗しにマルチメディアに行くのかがそもそも疑問。
先見の明がある奴が先見の明だけで突っ走るとだいたい失敗している。
戦争とかでも同じだろ。
先見の明は大事だが、先見だけしか見てないのはダメな例。
先見だけじゃなくて、現在も過去も全部見なくちゃ。
死んでから後世で再評価されて価値が上がったりしてても、その時は自分は死んでるのだ。
商売人の感性、技術者や科学者の感性、どちらか一方だけに偏ったらダメなのだ。もし、商売する気がないなら、技術者や科学者の感性だけで良いのだが、それで商売するなら、商売の感性も必要なのだ。当たり前の事なのに、みんな忘れてる。
かと言って、商売人の感性だけあれば良いのかと言えばそうじゃないけどな。
両方必要だ。
だからこそ、1人ではなし得ないし、1人で成そうとする独裁政権がダメになるのだ。
他人の考えや感性を尊重する事が必要である。何事においてもワンマン体制はダメである。
『マカロニほうれん荘』のソフトがありましたね!🤓💦
まるちめでぃあって言っておけば
何か良さげな感じがするので
簡単に下手を打ててしまうと言う事
確かそのハードって販売したの Panasonic じゃなかったっけ
スパ2X独占しといて6ボタンじゃないとか最初からありえなかった
使用カスタムチップはAtariとかAmigaと同じ人が開発してたんですけどね…ゲーム機の3D強化が進んでたのに出遅れた感がありました。最後は廃棄待ちのゲームソフトが駐車場に山積みになってたの覚えています。
3DOか?64か?迷ってる友達が居て
「世界のパナソニックだから…」って3DOを購入しようとしてた友達
「ゲームなら任天堂じゃない?」って引き留めた自分を褒めたい
売れ残った3DOのCPUは、豊丸産業の業界初3DポリゴンパチンコであったCRデンデンデンに使われたとか聞いたことがあるなw
ストXが出るまではかなり本体売上は悪く、発売された時だけ焼け石に水程度は売れた記憶なんですけど。
サードパーティーの売上でハードの赤字を補うか…
じゃあ転売ヤーが固めてしまってプレイヤーの少ないプレステ5は…
PSのビジネスモデル(フラットホームとしてハードは赤字でばらまき・普及させ、
その分ゲームが売れるので、そのロイヤリティで赤字分を回収)はPS5においては転売ヤーのせいで
崩壊しかかっているように思います。
ハードを流行らせようという気 より 儲けよう!っていう欲 の方が強かったって事かな
ニンテンドー64ってそんなに影響したかなぁ?
ソフトが少なく高すぎて最初からズッコケ気味だったんだが・・・
当時の印象ではFF7が生態系をぶち壊した印象でしたが。。。
マルチメディア……。久しく聞かない言葉ですね。
やっぱゲームハードは任天堂とセガ以外ダメだな家電メーカーのなんてもってのほかだなってのを年末に覆してくれたのはソニーでした
打倒任天堂の強い意志でマルチメディアにしなかったゲームに集中したのとソフトメーカー集められたのが成功の要因だったのに3でマルチメディアぶりたがってやらかしてしまった反省を踏まえて4でヤッパPSはゲーム機ですってなって復活させたのはうめぇと思った
当時は他にもネオジオCDとかも発売されていて本当にハード戦国時代だった
3DOはスパXしか強みがなかったと思う
PC-FX「」
@@rmeyer4322 ピピンアットマーク…
Samurai Showdownがあったではないか。
画面切り替えがビミョーだったような記憶があるが。
プレイディア「ちょ、」
ルーピー「・・・」
レーザーアクティブ…
スパ2Xの為に買ったと友達に言っていたが、実はセーラームーンの為に買ったのは墓場まで持って行く
仲間がいた。嬉しい限り。
3DO版のセーラームーン、良かったですよねー
サターン版しか知らない人に遊んでみてほしい
正直サターン版は…
パナソニック特約店だった親戚のおじいさんの店が廃業したとき
離れの倉庫の在庫、欲しいものあったら持っていって
とかいうので
新品未開封と店頭デモ機の3DOを2台貰ってきました
(他にもLDプレイヤーとかVHDプレイヤーとか)
セーラームーンの格ゲーとか、なんじゃこりゃゲームをやってみました
PSやSSに劣った感じはないですね
かなりいい感じ
でも、おじいさん曰く
パナの営業さんはゲームも出来る多目的家電とか言ってたけど、結局ゲーム機だしおもちゃだよな、それに5万はそうそう出せないよ
なんだかんだそいつと一緒
と、デモ機に使ってたMSX2を指さしてました
新品未開封は当然高値で転売しますよね?
@@matushita326 さん
未開封の3DOリアルとPCFXとピピン@(←おい!)は宝物なんで売るつもりないですよ
ただ娘には俺が往生するか前後不覚になったらうっぱらっていいよ、とは言ってあります
以外とゲーム機扱いな、MSX系譜のMSX2(展示処分で安かったセパレートFD機)でパソコン通信/COBOLやFORTRANなど触れたり変わり者です(笑)※もちろんゲームも
販路違えどのちにMac使いと話し・・以前の、Mac下位互換的ピピン(富士通もTOWNS時代やらかした記憶?)「マルチメディア」なんて流行り言葉使うなら、キーボード/通信などのインターフェース無ければ、普通は「家庭用ゲーム機」で本体価格/タイトルあきりで・・・
@@azusa7512 ゲーム芸人フジタが欲しがって買ってくれるので売る先はそこにしましょう。でも良かったです、あんたが死んだらゴミよってのがありますが計画立ててあって
@@matushita326 さん
Nゲージをコレクションしてた叔父が往生したとき従姉妹はそれを全部燃えないゴミで処分しましたからね
後から来た叔父の同好の士達が膝から崩れ落ちてましたわ
趣味のものは死後のことも考えておかないと
サウンドブラスター社が、PCのISAバスに拡張カードを挿すだけで、3DOになるキットを販売していたなあ。5万円以上した。
この前パチンコ系の動画で見たんだけど、2000年頃に当時のパチンコにしてはやけに3D表現が高度な機種があって、大量に売れ残った3DOのチップを流用していたためだったとか・・・。
ゲームショップでの販売店経路がなかったこと
松下電器が作ったんじゃないのか。
おしいれにまだある、、、
3DOは自分の中では発売前にすでに時代遅れのハードだったので買う候補にもならなかった。まぁ松下がゲーム経済圏に一枚噛みたくてアメリカの3DOの規格に飛びついたって感じかな、確か標準でフォトCDに対応してたんだっけ?
CDiやピピンと比べると桁違いに売れてるし、そんなに失敗ハードでも無いよなぁ
当時の知人が、M2アクセラレーターの発売で3DOの巻き返しを期待してたっけ…。
サターンのソード&ソーサリーも元は3DO発祥だったし、もっとソフトに恵まれていればなぁ。
スリーディーオーリアール♪
のCMの歌は今でも耳に残ってる
迷惑な話だ(笑)🥺
松下はニンテンドーゲームキューブを遊べるDVDプレーヤーでも失敗してるし、
そっち方面での良い印象がないな。
まず3DOのサードパーティのロイヤリティって松下電器や三洋電機に入ってこないからハード販売の利益しか期待できないって状態じゃありませんでしたっけ?
同じように元々ゲームショップに販路を持っていなかったソニーが成功したのはそこの違いも大きかったのでは?
まぁそもそもマルチメディア機といいながらゲーム以外の事をしようとするとオプション品を次々と買わなきゃいけなくなって、そんな合計ン万円まで出してまでやるわけがないって誰の目にも明らかな状態だった気が…
ロイヤリティの受け取りがハードメーカーでないことが
日本のコンシューマーゲーム業界では戦うにはビジネスモデル上無理がありますよね。
赤字販売ハードに価格面で勝てるわけがありません。
追記:3DO社がハード事業撤退時に松下電器は権利関係を手中に収めていますが、「時すでに遅し」でした。
シェアの拡充は見込めないかもだが2020年代に参入なら違う世界線があったのかもな
ハードに関わったメーカー
Panasonic
SANYO
GOLDSTAR(現LG)
Samsung(ハード未発売)
まぁ やられちゃった訳で…
リリースはしなかったものの、東芝もライセンス取得して居たそうですね。