Essa build é simplesmente boa, simples assim. Uma variação de abusar da Nyrulma seria fazer uma build com a outra opção Dwarven Thrower (+1d8 ou +2d8). Jogando de Duergar, usando a racial Enlarge (+1d4); Berserker 6, Thief 4, Fighter 2; 2 lançamentos regulares, 2 do Enraged Throw; Gloves of Uninhibited Kushigo (+1d4), Ring of Flinging (+1d4) Com 20 de força, Tavern Brawler, é apenas brutalizar e dar muitos danos. Essa arma, diferente da Nyrulma que causa dano perfurante, causa dano contundente; funciona particularmente bem com mago abjurador de gelo, pois Mourning Frost deixa alvo Chilled e Frozen, e alvos congelados são vulneráveis a contusão, trovão e force.
Primeiramente parabéns pelo trabalho. Uma dúvida, não seria melhor fechar em 8 lvls de berserker? Já que poderia pegar o " maestria em armas grandes" e dar +10 de dano por arremesso. Mas ai teria que abrir mão do escudo pra usar a Nyrulda como arma de duas mãos.
Valeeeu pelo feedback, Marcio! Eu acredito que o maestria em armas grandes não se aplica ao arremesso, mas posso estar enganado! Vou avaliar e retorno!
Na real eu acabei esquecendo desses itens, hahaha. Mas eu tava optando também por ter um CA maiorzinho. Depois me passa o nome dos itens? Grande abraço!
@@sovousalvar então, no meu canal eu também compartilho as builds que uso nas minhas campanhas. Na descrição eu deixo o link de todos os equipes que eu uso. th-cam.com/video/E3kvWhyO4fI/w-d-xo.html A unica diferença é que eu uso 9 lvl de barbaro pro critical brutal e 3 lvl de guerreiro para campeão, perde uma ação bonus do ladrão mas eu gosto do dano quando crita kkkk
@@vonGomes atualizando... Tem a luva que te dá 1d4 no arremesso que você pega ainda no ato I quando ajuda o anão em Umbreterna que está preso no meio dos cogumelos explosivos. De resto eu só sei o anel que você compra do vendedor dos druidas.
Salve, Vitão! A lança se chama Lança do Retorno. Todas as armas que retornam automáticamente para a mão possuem o descritivo informando. A maioria dos itens arremesáveis não retorna para a sua mão, inclusive se um item que tem a propriedade de retorno for aremessado fora de combate ela também não retorna. Além da Lança do Retorno a única outra que me lembro de retornar é o tridente chamado Nylrunia que pega no Ato 3. O cavaleiro místico possui uma habilidade que toda arma que ele arremessa acaba retornando para sua mão.
Peguei esse tridente, acho q vou fazer pra Karlach. Mas não tenho esses 2 anéis e a poção de 2 de força foi pra Laezel já. E Bárbaro pode usar armadura média?
Pode sim! Você pode só usar uma poção de gigante das nuvens e já vai ficar com 27 em força até o descanso longo, aí nem precisa do buff de mais 2 em força.
@@sovousalvar Ontem eu peguei essa tua dica da poção. Fiz essa sua build com algumas diferenças nos pontos. Deixei 10 força 10 destreza e 20 constituição pra usar roupa. Dai peguei 18 destreza numa luva e 27 da poção de força fazendo a dica da lojinha lá. Ainda vou tentar uma mais parecida com a sua de armadura média, só esperar pegar mais itens porque cheguei agora no ato 3. Valeu pelas dicas.
Tem que fazer a Quest da Mol. Salvar o garoto na praia e aí ela vai te pedir pra roubar o ídolo lá do santuário. Tem algumas formas de desenrolar pra não gerar briga entre tiefling e druidas. Você precisa fazer a Quest da Kahga. Em breve vou fazer um vídeo explicando tudo certinho!
Essa build é simplesmente boa, simples assim.
Uma variação de abusar da Nyrulma seria fazer uma build com a outra opção Dwarven Thrower (+1d8 ou +2d8).
Jogando de Duergar, usando a racial Enlarge (+1d4); Berserker 6, Thief 4, Fighter 2;
2 lançamentos regulares, 2 do Enraged Throw;
Gloves of Uninhibited Kushigo (+1d4), Ring of Flinging (+1d4)
Com 20 de força, Tavern Brawler, é apenas brutalizar e dar muitos danos.
Essa arma, diferente da Nyrulma que causa dano perfurante, causa dano contundente; funciona particularmente bem com mago abjurador de gelo, pois Mourning Frost deixa alvo Chilled e Frozen, e alvos congelados são vulneráveis a contusão, trovão e force.
Cara que build legal, me lembra a Atalanta do Priston Tale, com certeza usarei.
Puuuutz... lembra muito! Eu joguei pouco Prinston, mas consegui pegar a semelhança! Hahahahaha... nem me passou pela cabeça na hora.
Essa build é show
Valeu, meu querido!
To fazendo minha Karlach nessa, é sensacional, arremeso ainda deixa o cara prostrado
Eu curto muito também! É uma ótima opção de ataque a longo alcance e sem usar arco!
Muito bom de verdade
Valeu, Rakkan! Grande abraço!
Muito brabo!
Valeu, meu querido!!
Primeiramente parabéns pelo trabalho. Uma dúvida, não seria melhor fechar em 8 lvls de berserker? Já que poderia pegar o " maestria em armas grandes" e dar +10 de dano por arremesso. Mas ai teria que abrir mão do escudo pra usar a Nyrulda como arma de duas mãos.
Valeeeu pelo feedback, Marcio! Eu acredito que o maestria em armas grandes não se aplica ao arremesso, mas posso estar enganado! Vou avaliar e retorno!
@@sovousalvar fiz o teste e se aplica sim. Arremesso conta como ataque corpo a corpo!
@@marcioaugusto7335 muuuuito bom saber disso! Faço o disclaimer depois então 🫶. Obrigado pela informação!!
@@sovousalvar Valeu, amigo. Depois diz pra gente se curtiu ! Abraço e sucesso!
Como usa ela como arma de duas mãos ???
Minha build favorita ai. Mas eu uso roupas que dão rolagem de ataque com arremeso, roupa, chapeu e luva.
Na real eu acabei esquecendo desses itens, hahaha. Mas eu tava optando também por ter um CA maiorzinho. Depois me passa o nome dos itens? Grande abraço!
@@sovousalvar então, no meu canal eu também compartilho as builds que uso nas minhas campanhas.
Na descrição eu deixo o link de todos os equipes que eu uso.
th-cam.com/video/E3kvWhyO4fI/w-d-xo.html
A unica diferença é que eu uso 9 lvl de barbaro pro critical brutal e 3 lvl de guerreiro para campeão, perde uma ação bonus do ladrão mas eu gosto do dano quando crita kkkk
Ss, passa o nome dos itens por favor
Verdade, passa aí pff
@@vonGomes atualizando... Tem a luva que te dá 1d4 no arremesso que você pega ainda no ato I quando ajuda o anão em Umbreterna que está preso no meio dos cogumelos explosivos. De resto eu só sei o anel que você compra do vendedor dos druidas.
Galera qual o nome dessa lança do acampamento goblin? E é só ter o nome de arremessavel que volta sozinho?
@sovousalvar
Salve, Vitão! A lança se chama Lança do Retorno. Todas as armas que retornam automáticamente para a mão possuem o descritivo informando. A maioria dos itens arremesáveis não retorna para a sua mão, inclusive se um item que tem a propriedade de retorno for aremessado fora de combate ela também não retorna.
Além da Lança do Retorno a única outra que me lembro de retornar é o tridente chamado Nylrunia que pega no Ato 3.
O cavaleiro místico possui uma habilidade que toda arma que ele arremessa acaba retornando para sua mão.
@@sovousalvar valeu pela informação! Entrei pelo cano, então, pois já estou no ato 2 e matei todo mundo do acampamento, ahsuahsuahs
@@victordeabreu1195 relaxa... O melhor item de arremesso é no ato 3 logo no início. 😉
@@sovousalvar vlw mano, tmj
Peguei esse tridente, acho q vou fazer pra Karlach. Mas não tenho esses 2 anéis e a poção de 2 de força foi pra Laezel já. E Bárbaro pode usar armadura média?
Pode sim! Você pode só usar uma poção de gigante das nuvens e já vai ficar com 27 em força até o descanso longo, aí nem precisa do buff de mais 2 em força.
@@sovousalvar Ontem eu peguei essa tua dica da poção. Fiz essa sua build com algumas diferenças nos pontos. Deixei 10 força 10 destreza e 20 constituição pra usar roupa. Dai peguei 18 destreza numa luva e 27 da poção de força fazendo a dica da lojinha lá. Ainda vou tentar uma mais parecida com a sua de armadura média, só esperar pegar mais itens porque cheguei agora no ato 3. Valeu pelas dicas.
Como pega esse Anel que da CA no início do game? Como desenrola a quest?
Tem que fazer a Quest da Mol. Salvar o garoto na praia e aí ela vai te pedir pra roubar o ídolo lá do santuário. Tem algumas formas de desenrolar pra não gerar briga entre tiefling e druidas. Você precisa fazer a Quest da Kahga. Em breve vou fazer um vídeo explicando tudo certinho!
@@sovousalvar ficarei no aguardo então.
Pessoal eu arremesso e a arma mesmo sendo de arremesso nao volta pra mim. O que eu tenho que fazer ?
Ela só retorna se você for cavaleiro místico ou falar nos atributos da arma que ela é retornável.