모델러취업에 그림공부가 필요할까?

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 เม.ย. 2022
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ความคิดเห็น • 28

  • @sungho1114
    @sungho1114 2 ปีที่แล้ว +27

    다른분들이 좋은 말씀 이야기 하셔서 저는 제 경험을 바탕으로 이야기 하겠습니다. 저는 그림 그리는게 좋다고 생각하는데 그런걸 많이 느꼈을때가 학교에 있었을 때였는데 그림 잘 그리는 사람이 다른 사람들에 비해 프로그램 배우는 속도는 비슷했지만 모델링 퀄리티를 높게 만드는 데에는 더 빨랐습니다. 다른사람들은 생각도 하지 않았던 디테일까지 꼼꼼히 넣고 다른사람들이 놓칠만한 것들도 지적해 감탄을 많이 했었습니다. 그림 못그렸던 사람들 중에 모델링만 배워서 좋은 퀄리티까지 갔던 사람들이 1/10 이었고 그중에서도 그림 잘 그리는 사람들의 모델링을 뛰어넘지 못했습니다. 결론은 모델링을 하는데에 그림공부가 필수인가에 대해 제 생각은 필수는 아니지만 좋은 모델러가 되기 위해서는 그림공부는 필수라고 생각합니다.

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  2 ปีที่แล้ว

      좋은말씀 감사합니다👍🏻

    • @Kojo119
      @Kojo119 5 หลายเดือนก่อน

      맞습니다 그림을 보는 눈이 없어도 배워두면 좋습니다 ㅎㅎ

  • @user-yp5de5ob6x
    @user-yp5de5ob6x หลายเดือนก่อน +2

    정말 모델러 할려면 그림그리는 연습도 필요하더라고요 그릴줄 알면 만들 때도 도움이 되었어요

  • @user-ux7jh3lw3b
    @user-ux7jh3lw3b 2 ปีที่แล้ว +16

    그림 그리셔야 합니다. 엄청 많이 하라는게 아니고 원화가가 3d툴 조금만 알아도 결과물이 다릅니다. 모델러가 3d만 한다고 미적감각 늘어나는건 한계가 있습니다. 제가 캐주얼쪽에 있어서 더 많이 느낍니다.

  • @kpstarchanel0304
    @kpstarchanel0304 2 ปีที่แล้ว +6

    저도 그림쪽을 아예 그리지 못했고, 모델링으로만 쭉 파왔는데 드로잉을 시작하면서 단순히 원화에만 의존하면서 작업했던 예전과 달리 이 부분은 왜 이렇고, 왜 이렇게 생겼는지 같은게 조금씩 보이더라구요. 저도 드로잉 조금씩이나마 그리는거 추천!

  • @zzx13
    @zzx13 2 ปีที่แล้ว +12

    확실한건 데생실력이 높은 친구들은 3D를 배워도 금방 센스 있는 작품들을 만들더라구요. 모두가 그런건 아니지만 그림을 잘 그리고 구도도 잘 잡는 친구들이 개인작도 좋은 작품 많이 만들고 오리지널 3D캐릭터의 3면도도 깔끔하게 잘 그렸던걸로 기억하고 있어요.

  • @user-we9bn1nl7i
    @user-we9bn1nl7i 2 ปีที่แล้ว +2

    그림을 그리다 보면 대상을 자세히 들여다보게 되는데 그게 재질이나 형태 잡는데 도움이 될 수는 있다고 보는 편입니당

  • @rabe2720
    @rabe2720 2 ปีที่แล้ว +3

    드로잉을 깊게할필요는없죠 그래도 기초드로잉같은거 공부하면 근육공부도 하다보니 모델링할때 어느정도는 도움이 꽤 되더라구요

  • @user-kj3ol7yb2s
    @user-kj3ol7yb2s 2 ปีที่แล้ว +2

    라이브로 봤지만 이 썸네일은 못참지 ㅋㅋㅋ

  • @user-ux9fy8ko3w
    @user-ux9fy8ko3w 8 วันที่ผ่านมา

    할 수 있으면 하고 못하겠다 싶으면 안해도 되는듯...근데 그림 그려서 도움 되는 부분은 분명히 있음

  • @VolvoPolestar.
    @VolvoPolestar. 2 ปีที่แล้ว +6

    배경손맵 11년차 입니다. 손맵이라 매일같이 시간내서 드로잉을 하긴 합니다. 로폴위주라면 좋은 손맵텍스쳐는 파괴력이 상당 하거든요. 근데 배경이고 손맵이 아니라면 남는 시간에 모델링, 엔진, 섭디를 공부하는게 더 나을 듯 해요. 나중을 위해 셰이더를 열심히 파면 진급과 연봉이 따라 올겁니다.

  • @sa-kp3ct
    @sa-kp3ct 2 ปีที่แล้ว +7

    대학교때 실기로 제도수업도 듣고 원화배우고 게임 관련 텔링과 기획까지... 미술,디자인 전공만 거진 10년이라 배경모델러여도 연출적인 부분에서 여태 배워온 정보들이 몸에 베어있는게 느껴지더라구요. 배움이 있으면 득밖에 없다고 봐요. 결과론적으로 모델러가 되는 길에 우선순위도 아니고 꼭 필요해! 라고도 할수는 없지만 나만의 무기를 가다듬는 느낌이더라구요. 포폴 퀄이 상향된 이 시장에서 눈에띄기 힘든데 갈고 닦아야지요...ㅠ 조소과 출신이신 분들이 모델러하는데 조소 배울필요는 없지만 조소를 배워온 시간과 노력은 결국 빛이 날수밖에 없다고 생각해요.. 우선순위만 아닐뿐 도움이 될수밖에 없겠죠. 만약 예술계통이 아니신분들은 취업하고 배우는게 제일 베스트같아요b

  • @user-vo2dq8nb8p
    @user-vo2dq8nb8p 2 ปีที่แล้ว +4

    저도 그림공부 할 시간에 재질표현이라던지 양질의 리소스를 보면서 분석하고 모듈을 어떻게 짤 것인지 이런 작업적인 기술을 한번 더 고민하고 공부해 볼것 같아요. 모델러는 역시 보텍스를 땡겨야죠. :)

  • @sehoooonify
    @sehoooonify 2 ปีที่แล้ว +2

    일정 퀄리티 이상 낼 때 그림실력이 필요한 게 맞는거같아요

  • @Heale_r7
    @Heale_r7 ปีที่แล้ว +2

    안녕하세요 현재 고3 학생입니다 ㅠㅠ 3d모델러가 되고 싶은데
    관련 학과가 많이 없어서 어디를 가야할지 고민입니다
    혹시 조소과를 가는것도 도움이 될까요? 추천하는 학과가 있을까요?! 감사합니다.🙏

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  ปีที่แล้ว +1

      안녕하세요. 청강대에 가셔서 공부하시거나, 모델러가 되기위해 조소과를 졸업한다는 생각은 하지마시기 바랍니다 🙏😂. 그냥 학원가시는게 더 도움됨

    • @Heale_r7
      @Heale_r7 ปีที่แล้ว

      @@ZBMAND 답변 담사합니다!

  • @Uncle-Blue
    @Uncle-Blue 2 ปีที่แล้ว +3

    진짜 썸네일 못참겠다 후

  • @user-vd2ke2uu9j
    @user-vd2ke2uu9j 2 ปีที่แล้ว +2

    아ㅋㅋㅋㅋㅋ썸네일ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-mo8bz3ip6f
    @user-mo8bz3ip6f ปีที่แล้ว +1

    타고난 센스가 있다면 진짜 그림 공부 전혀 필요 없는거 같음 하지만 센스가 없으면 그림 공부가 도움 되는데 여기서 그림 공부란 행위적으로 그림을 많이 그리는 공부가 아니라 이론적인 요소 인거 같아요. 나이가 어리고 아직 시간 여유가 있다면 손그림 공부던 이론 공부던 해놓으면 확실히 도움 되고 나이가 좀 있거나 시간이 촉박하다면 그림공부 도움 안됨

  • @sds6545
    @sds6545 4 หลายเดือนก่อน

    약간 축구선수에 비유하자면 그림실력은 달리기실력같다랄까요. 분명 달리기 느려도 축구선수로써 잘할수있지만 기본적인 달리는능력이좋은 축구선수는 압도적으로 더 잘한다랄까

  • @yoondaum
    @yoondaum ปีที่แล้ว +1

    모델러 모집하는데 3D툴을 전혀 못해도 그림만 잘그리면 뽑는 경우도 봤어요. 진짜 중요하다고 생각합니다.

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  ปีที่แล้ว

      안녕하세요. 모델러가 모델링을 못하는데 취업이 된다는 말은 제가 이해하기가 힘든 내용이긴하네요. 혹시 해외취업에 관련된 내용일까요?

    • @yoondaum
      @yoondaum ปีที่แล้ว

      @@ZBMAND 플라이트 유닛이라는 일본 회사였어요. 예전에 봐서 지금은 어떨지 모르지만 특이해서 기억에 남네요.

  • @우나나
    @우나나 28 วันที่ผ่านมา

    미적감각이 모델링 실력이랑 비례한건 이해가 가는데 그림실력이 곧 미적감각이 되는건지는 의문이네요( 보통 사실적인 형태를 그려내는 그림을 그리는거로 생각했을때)

  • @Star_DB
    @Star_DB 7 หลายเดือนก่อน

    음 제 개인적 생각은.. (뒷북이지만) 해부학공부를 위한 그림공부와 캐릭터 라인이나 이런 인체를 위한 그림공부ㅇㅇ =>컨셉과 디자인을 위한 그림공부 ㄴㄴ 라고 생각합니다 배경은 지구과학 중에서도 돌멩이나 땅이나 그런거 얕게 + 녹슬음같은 그런 간단한 과학하면 재미있습니다 그냥…ㅋㅋㅋㅋ 성장하기 위해서는 써먹을 수 있어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 그냥 재미있다구요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @totoro013
    @totoro013 2 ปีที่แล้ว +2

    그림 공부 할 시간에 인체비율 미술 해부학 공부 하시는게 20000% 효율적입니다.