【バトオペ2】ポジショニング意識してる?縦横無尽の機動力で敵強襲機を翻弄!ガ・ゾウムガンナータイプでいく【A+になるための戦況解説動画】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
  • 今回の戦況解説はガ・ゾウムガンナー[ガンナータイプ]、北極基地の戦況解説です。
     支援機は苦手なんですが、この機体本当楽しいです。視点撮影時からかなり時間が経っているので正直環境も変化はしているんですが、この子の強みはまだまだ健在じゃないでしょうかね。
     自分の苦手を補ってくれる機体、探してみてはどうでしょうかかも( ^ω^ )
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ความคิดเห็น • 18

  • @makoto3678
    @makoto3678 11 หลายเดือนก่อน +2

    動画投稿お疲れ様です!
    北極支援とはまた勇気あるチョイスですね…!ただガゾガンは可変というアドバンテージがあるので芋ってる狙撃だけよりも楽しいかもしれませんね!

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  11 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      北極は支援なしが定番なところありますよね💦
      自分もある程度の自衛力がある支援しか選ばないようにしているんですが、ガゾガンの可変はじえいりょくにもふくまれるかなぁと(๑>◡

  • @キョウスケ-j5j
    @キョウスケ-j5j 11 หลายเดือนก่อน +2

    こいつ、顔以外は意外とヒロイックなんですねぇ

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  11 หลายเดือนก่อน +1

      顔以外(笑)
      動画撮影した時より使用率かなり落ちてる感じもしてるので、なんとなく悲しいです…

  • @加藤036
    @加藤036 11 หลายเดือนก่อน +2

    ガザ系も増えたなぁ、もはや一族名乗れる。

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  11 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      本当ですね( ^ω^ )
      それこそ、前回の新機体もガザの新しい一族でしたからw

  • @ホラーグチトモコ
    @ホラーグチトモコ 11 หลายเดือนก่อน +1

    うぽつです!
    最近バトオペ復帰したのでまた来ました
    相変わらず可愛いガンダ厶くん、ガゾガンの変形初めてちゃんと見ましたがフォルムが昭和のアニメっぽくてかっこいいですね
    照射による歩兵排除素晴らしい👏
    これしてくれると本当に助かるんですよね

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  11 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      本当に久しぶりだなぁと思ってみてみたら前にいただいたコメントは7ヶ月前でびっくりしましたw
      復帰もおめでとうございます( ^ω^ )
      実は自分も一ヶ月ほどバトオペ2を休んでいたので、動画投稿も久しぶりだったんです💦
      可変を見てて、そうした良さを感じられるのがバトオペ2の凄いところですよね!
      敵の位置がわからないとある程度勘に頼ることになるとはいえ、貫通系の歩兵処理は大事ですよね( ^ω^ )

  • @koku91000
    @koku91000 11 หลายเดือนก่อน +1

    5:10 この場面のガザが脱出成功かつ爆弾仕掛けた犯人かな?と思う場面でしたね?とにかくお疲れ様でした。
    最近、400コスト以上だと大抵、ステルス持ちやピクシーを見かけることが多くて意識したり、ポジションどりで注意が必要ですからね。大抵前線乱すことやヒットアンダーウェイ目的で可変機と遭遇することが多いですが、可変支援機や兵装を理解した上での正しい使い方を見た気がします。今回の敵支援機については、動きを見ていると北極の有利ポジションの一つである拠点裏からほとんど動いていないので聞いてくれるかわからないですが、前線下げて射線切るように促すような対処もアリだったと思います。支援機扱ってる以上、前に出たくないのもわかるのですが、味方と位置関係を意識して射線ポジションを確保するのも大事なプレイスキルだと自分は思っています。

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  11 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      自衛兵装があっても、ステルスのせいで身を守れないこともあるのを考えると、ポジショニングのための可変として内容が伝わっているのがとても嬉しいです( ^ω^ )
      対面の支援機さんが活躍できてる場面は全体的に敵が優勢で、踏み込みすぎて敵支援機が能力を発揮しにくくなったタイミングで逆転した感じもありましたよね。
      もしかしたら『前線を下げよう』を送信していたかも…状況的にはラストも敵が優位だったので、支援機さんが前に出るかと言うと微妙なラインでしたから、
      やっぱり守りを固めるよう促すのが理想でしたね(・・;)
      自分も支援は依然として苦手なので、他機体でも意識できるように頑張ります!!

  • @nanasi_0110
    @nanasi_0110 11 หลายเดือนก่อน +1

    このゲーム、ポジショニングとっても大事ですよねぇ
    カメラも武器は右側、ハドポも大体ローだから基本的に上取って右から攻めれば有利に立ち回れる...
    これをマルチに構築していくと試合が上手く動くのですが、野良ではなかなかうまくいかない点がとっても難しい

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  11 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      極端な言い方ですが、弾切れを起こしていて球を打てない状況であっても、ポジショニングで敵を捌いたり、そこにいるだけで味方をフォローできたりもありますよね( ^ω^ )
      カメラや武器が右側である影響は、この試合ものすごい遮蔽物に弾吸われてたので余計に強く感じます( ; ; )
      大きな円ではなく、敵味方の配置や遮蔽物ごとの位置関係に合わせたポジショニングが味方全体でできれば理想的ですが、かなりハードルが高いのは確かですよね。

  • @ツインテイラーでらー
    @ツインテイラーでらー 11 หลายเดือนก่อน +1

    一応ウーンドウォートも450で可変が出来る支援機ですね

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  11 หลายเดือนก่อน +1

      ご指摘ありがとうございます!
      なんなら、環境とか一般的な評価で言えばウーンドウォートの方が強いですね💦
      言い訳をすると、9月の間自分活動やバトオペ2を休んでいて情報理解が浅くなっていました…
      それでも、ガゾガンとウーンドウォートでは戦闘の距離感とかも違うので、それこそ『可変支援機』の特性からさらにそれぞれの個性で好みに合わせて機体を選んでもらえたらいいのかなと思います!

  • @nek4744
    @nek4744 11 หลายเดือนก่อน +1

    450では愛用してます。とても使いやすくて好きです

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  11 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      ウーンドウォートの登場から使用率が落ちたような気がしていますが、同じ可変機でもウーンドウォートとはしっかり棲み分けられる使いやすい機体ですよね( ^ω^ )

  • @名南-l1e
    @名南-l1e 11 หลายเดือนก่อน +1

    カスパで噴射1、3にしてないのは意図的? ガゾガンはほんと、色んなとこに出せるから好き
    ウォートと違って、射撃兵装が多様なのもあって

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  11 หลายเดือนก่อน

      いつもコメントありがとうございます。
      組んだ時の記憶が曖昧なので覚えてないんですが…収束リングか射プロの4かを付けるのにスロットの関係で変えたのか…💦
      ちなみにそこまでして収束リングをつける理由があるかと言われると体感便利ではありますが、必須ではないですね(笑)