【バトオペ2】ケンプ上方!新スキルとバズ強化で紙装甲界の神になれたか?ケンプファーでいく【A +になるための戦況解説動画】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 27

  • @oisiiokomega4170
    @oisiiokomega4170 ปีที่แล้ว +1

    最近は宇宙でしか乗らなくなった機体。久しぶりに地上でも乗ってみようかなあ。

  • @sk_fnk
    @sk_fnk ปีที่แล้ว +1

    動画更新お疲れ様です。
    いつも学ばせて頂いております。
    調整機体の考察動画は大変得るものが多いので今後も拝見させて頂けますと幸いです。
    1か月でレートを200溶かしてしまうのでまだまだ勉強不足です…

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      返信遅れてすみません💦
      まだまだ初チャレンジで拙い感じですが、参考にして頂けたなら嬉しいです!
      テンポよくとはいきませんが、またチャレンジしてみます( ^ω^ )
      自分は1日で200くらいとかしたことあるのでまだまだ大丈夫ですよ_:(´ཀ`」 ∠):

  • @こんこん-f7f6j
    @こんこん-f7f6j ปีที่แล้ว +6

    いつもの戦術解説も好きですが、今回のような機体使用解説も良いですね

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます( ^ω^ )
      数字の話とか考えるの苦手なのであまり具体的な話はできてませんが💦
      また色々試していこうと思います!

  • @haiburiddo2983
    @haiburiddo2983 ปีที่แล้ว +1

    ポケットの中の方でも紙装甲だから上げようにも無理だと思われ...

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      あ、あれは、ほら…アレックスなガトリングが凄いからそう見える説もあるので…(震え声)

  • @鮫たぬきぃ
    @鮫たぬきぃ ปีที่แล้ว +3

    前回のライブを見てバトオペに復帰してしまった、、、

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  ปีที่แล้ว

      なんと∑(゚Д゚)
      自分としては嬉しい限りですが…ストレスにならないよう、楽しめる塩梅を探して続けてもらえたら嬉しいです( ^ω^ )

    • @鮫たぬきぃ
      @鮫たぬきぃ ปีที่แล้ว +1

      @@RKRK-6969 2日に2〜3戦程度しかしてないですけどね笑笑
      A +までは行けそうです。

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  ปีที่แล้ว

      @@鮫たぬきぃ
      普通に楽しむ分には十分すぎる出撃回数ですよ( ^ω^ )
      応援してますね!

  • @Sweepshow
    @Sweepshow ปีที่แล้ว +4

    EXブーストいらんからスラスピ10は上げて欲しかった
    紙装甲 高機動の機体コンセプトなのに205は今だとさすが遅すぎる
    レベル1だと効果時間短すぎて弱いからスラスピ放置するならレベル2でよかった

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      スラスピ、この耐久で205だと本当に平均値しかないですからね( ; ; )
      そう思うと個人的にはスラスピ含む機動力全般強化して、レベル1つけるか、スキルなしかで良かったような気もしますね。
      レベル2になると効果時間かなり長くなるので、壊れることはないと思いつつ…💦

  • @Sofia.Athelloune
    @Sofia.Athelloune ปีที่แล้ว +1

    期待レビュー面白いです!
    数値で射撃に対して10低くく、HPも約3000低いのはそりゃ柔らかいですねww
    ケンプは難しくレートでは絶対乗れませんが、細かい解説と立ち回りを聞けるのは面白いです。サーベル切り替えが早くなったのが個人的に快適ですね〜
    ふとなんで好きなのかって考えてたんだけど、一昔?だいぶ昔のニコニコと同じゆっくりの調声になってるのがすごく馴染むのかな。

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!
      気に入っていただけたようで何よりです(๑>◡

  • @岸波白野
    @岸波白野 ปีที่แล้ว +1

    貰ったはいいけれどEXブースとはケンプにとって致命傷にしかならず、返ってくるメリットがあまりにも少ないので使ったことはないですね……
    ただ、やはりサーベルとバズが素早く使えるようになったので、以前よりずっと使いやすくなった印象です。
    まぁ、以前から乗っている身としては、サベの切り替えが早くなったおかげで何度も継続をミスしてしまうようにもなりましたが……

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      本当の本当に、他に選択肢がないってつもりの時に使ってみるものの、その後の21秒間のロスタイム感半端ないですよね…
      なるほど、前と同じリズム感で操作すると、切り替えが早くてタイミングずれちゃうんですね(゚ω゚)
      盲点でした…

  • @クスト-r7w
    @クスト-r7w ปีที่แล้ว +2

    お疲れ様です。この機体使うとサーベルの切り替えの恩恵は大きいと感じますね

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます( ^ω^ )
      切り替えは重要要素だって思い出させてもらえた感じします。
      バズから格闘、微妙に間に合わないことありましたしね💦

  • @小麦コング
    @小麦コング ปีที่แล้ว +1

    機体解説も非常に勉強になるので、すごく嬉しいです!
    リクエストしてもよろしければ、是非カスパのお話も聞きたいです
    複合フレームや
    耐格+20
    ヘビーアーマーなど
    実際にレートでも使えると噂のカスパは
    組む価値があるのかよく分かって無いので😢

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      そう言っていただけると投稿して良かったと思えます( ^ω^ )
      リクエストもありがとうございます!
      …と思いつつ、カスタムパーツは自分もあまり論理的な組み方してないので悩ましいですね💦
      自分なりの組み方みたいなのはありますが…
      動画化できるかは分かりませんが、
      今回みたいにカスパによる数値的な話とか…カスパの勉強不足なところを自分でも振り返りつつ考えて見ますね( ^ω^ )

  • @makoto3678
    @makoto3678 ปีที่แล้ว +1

    450コストからはビーム武器持ちが兵科関係無く増えるから大変ですよね💦
    持ってる武器も射撃メインと
    言えども遠距離から圧はかけられないからマップも割と選ぶし…

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      バズとシュツルムは中距離で戦うには弾速が気になりますし、ショットガンは近距離…
      耐久面でも撃ち合えず(T ^ T)
      もう少し耐久面頑丈にしても、弱点と言えそうなんで、少しだけ良くしてもらえないですがねぇ…
      それか、意外と平均値程度しかない機動力周りを…

  • @user-g9h5y
    @user-g9h5y ปีที่แล้ว +1

    600コストの北極で火力盛りだと火力が大きく上がり、ショットガンで環境機を止められるのでそこそこ強いですよ。450よりも噛み付けた時のリターンが大きくなった印象です。

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  ปีที่แล้ว +1

      今回もコメントありがとうございます!
      なるほど、高レベル帯は今回は考えてなかったですね(°_°)
      前回のアプデで言うと、武器威力の上がり値が600コスト(Lv4)だとかなり大きいですし、火力のリターンも納得です。
      ショットガンはやはり最強…

  • @哲平白石
    @哲平白石 ปีที่แล้ว +1

    トリコロールケンプ微妙にダサくて草

    • @RKRK-6969
      @RKRK-6969  ปีที่แล้ว

      _:(´ཀ`」 ∠):