I Made "Fake" Platformer Mode in Geometry Dash

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 501

  • @JamAttack
    @JamAttack  5 หลายเดือนก่อน +248

    If you want a copy of the setup I used, you can find it here (also FAQ bellow):
    105928540
    FAQ:
    -----
    Q: Can't you just flip the arrow trigger instead of rotating it?
    A: Nope, rotating it would just make it so it turns the gravity upside down. My problem is that it always turns it right side up. Arrow triggers always affect the player's gravity.
    Q: Can't you just use a collision clock/collision ticker to trigger stuff every frame?
    A: Yes. That's how I'd do it in 2.1... I just like this method more because it's easier to set up and less laggy. You can also set up some more advanced conditions by changing the item's value that its comparing

    • @TheMaskedGod0
      @TheMaskedGod0 5 หลายเดือนก่อน +1

      I reminded to do this

    • @JAKETHECANADIAN
      @JAKETHECANADIAN 5 หลายเดือนก่อน

      k thx dude

    • @orangutan3443
      @orangutan3443 5 หลายเดือนก่อน

      Noice

    • @MythicalRing
      @MythicalRing 5 หลายเดือนก่อน +1

      hello

    • @vergil12-2
      @vergil12-2 5 หลายเดือนก่อน +1

      i love your vids i love your vids i love your vids

  • @yanischebli5460
    @yanischebli5460 5 หลายเดือนก่อน +209

    0:57 vsauce jump scare

  • @AtlasKay-5260
    @AtlasKay-5260 5 หลายเดือนก่อน +124

    Imagine a rated classic mode level that halfway through just turns into a platformer level.

    • @dankboi987
      @dankboi987 5 หลายเดือนก่อน +15

      Too bad that won't ever happen because of mobile :/

    • @javarafi6
      @javarafi6 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@dankboi987yeah and like most or probably around half is mobile so it wouldnt be fair

    • @Chr0MiFy
      @Chr0MiFy 5 หลายเดือนก่อน +4

      Can probably combat that with a side path for mobile users to make it possible for them.

    • @Not_Wheels
      @Not_Wheels 5 หลายเดือนก่อน +1

      if a creator added controlls for moblie, i think that would be rly fun

    • @dankboi987
      @dankboi987 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@Not_Wheels ? The creator can't change the in-built gd ui?

  • @usezee
    @usezee 5 หลายเดือนก่อน +73

    1:33 very cool feature!

  • @SantaaFN
    @SantaaFN 5 หลายเดือนก่อน +49

    1:34 DAMN IT 😭

    • @Rock-g7x
      @Rock-g7x 5 หลายเดือนก่อน +1

      Congregation jumpscare😭🙏

  • @ItzTheBanana
    @ItzTheBanana 5 หลายเดือนก่อน +212

    1:33
    The brainrot has consumed me, I practically knew there was gonna be a congregation jumpscare as soon as you dropped in a black void....

    • @theexperiencegods
      @theexperiencegods 5 หลายเดือนก่อน +5

      ... can teleport where ever you want.
      NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

    • @RayNobbed
      @RayNobbed 5 หลายเดือนก่อน

      Wait.. IS CONGGREGATION A BRAINROT?????

    • @Ghosty_YT307
      @Ghosty_YT307 5 หลายเดือนก่อน +1

      Its not brainrot

    • @BlockCore-bb5bv
      @BlockCore-bb5bv 5 หลายเดือนก่อน

      @@Ghosty_YT307 kinda is

    • @Damian-cilr2
      @Damian-cilr2 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@BlockCore-bb5bv compared to whatever the fuck kids are saying not really no. (Atleast not in my opinion)

  • @hcardio
    @hcardio 5 หลายเดือนก่อน +474

    Umm this isn't platformer mode! I think we need a "I Made "Real" Platformer Mode in Geometry Dash" video NOW!

    • @JamAttack
      @JamAttack  5 หลายเดือนก่อน +260

      ok brb when I recode the entirety of geometry dash 2.2 from scratch inside geometry dash

    • @Crumpet_Crumpeton
      @Crumpet_Crumpeton 5 หลายเดือนก่อน +34

      @@JamAttackyeah remake in it in safari

    • @blob1818
      @blob1818 5 หลายเดือนก่อน +6

      Ultimate jumpscare.

    • @CuppzGeo
      @CuppzGeo 5 หลายเดือนก่อน +1

      RobTop sadly did that before the goat

    • @TheEpikalREKT
      @TheEpikalREKT 5 หลายเดือนก่อน

      Y

  • @usedtissue7489
    @usedtissue7489 5 หลายเดือนก่อน +25

    0:59 love the Vsauce theme there

    • @Crazycam425
      @Crazycam425 หลายเดือนก่อน +2

      🧐

  • @The_Commandblock
    @The_Commandblock 5 หลายเดือนก่อน +55

    well, its akshually its really simple: since normal mode is just platformer mode with a wall constantly pushing you forward, we just have to remove that wall from normal mode to make platformer mode in normal mode

    • @catmyers2591
      @catmyers2591 4 หลายเดือนก่อน +2

      How do you remove the wall though?

    • @The_Commandblock
      @The_Commandblock 4 หลายเดือนก่อน +6

      @@catmyers2591 toggle trigger obviously

    • @Unofficial2048tiles
      @Unofficial2048tiles 4 หลายเดือนก่อน

      His logic isn't doing the making sense stuff

    • @The_Commandblock
      @The_Commandblock 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@Unofficial2048tiles Ha! You just cant comprehend my logic

    • @GalacticScaleNoob
      @GalacticScaleNoob 3 หลายเดือนก่อน

      he's in line AND right?

  • @ルミンtheInkyVhenshun
    @ルミンtheInkyVhenshun 5 หลายเดือนก่อน +8

    このビデオは素晴らしかったです! 人々が夢にも思わなかったようなクールなプロジェクトのビデオを Jam が作っているのを見るのが大好きです。これからも素晴らしい仕事を続けてください!

    • @8АМ
      @8АМ 5 หลายเดือนก่อน +5

      What

    • @PanopTanopLanopMan
      @PanopTanopLanopMan 4 หลายเดือนก่อน

      @@8АМ by spu7nix

    • @Wettermelun
      @Wettermelun หลายเดือนก่อน

      J

  • @ezriha
    @ezriha 4 หลายเดือนก่อน +6

    0:39 “I’m not one to follow the crowd” people before 2.2:

  • @soaplikerd
    @soaplikerd 5 หลายเดือนก่อน +3

    1:33 i was expecting it but still got me 😭

  • @bananapalito
    @bananapalito 5 หลายเดือนก่อน +5

    Ok, Robtop should add a function called: Force platform mode on mobile, this would help at this level, and would open up a new range of possibilities like a true 6 player portal using 2 players, platform on classic, enter a password discovered in the phase classic in a safe at the end of the level to get a coin, in short, many possibilities without any downside....
    6 player portal in an extreme demon....

    • @JamAttack
      @JamAttack  5 หลายเดือนก่อน +3

      that and a way to pause percentage going up would be huge
      ALSO if he could add a way to force traditional controls on platformer levels, that would really be nice for 2 button mini games. I ran into that issue with Jamskirts. I want to just have 2 inputs on both sides of the screen, but I also really like having unlimited time and platformer leaderboards.

  • @cursedone8771
    @cursedone8771 5 หลายเดือนก่อน +4

    He's insane...
    And jam
    That was fun to watch

  • @justawhisp4160
    @justawhisp4160 5 หลายเดือนก่อน +5

    I'm just realising now JamAttack is now one of those youtubers that raises my mood by literally just seeing that they made a new video. Amazing job!!

    • @JamAttack
      @JamAttack  5 หลายเดือนก่อน +2

      aw glad to hear that

    • @alenusha78
      @alenusha78 3 หลายเดือนก่อน +1

      Same!

  • @simpli_A
    @simpli_A 5 หลายเดือนก่อน +1

    I made a way for checkpoints to work in classic mode, however it’s a bit annoying in this context. Essentially I connected the checkpoints to a pickup trigger that had an item with item persist on. The first checkpoint set it to 1, the second to 2… so on. Since it has persist on, once you die you can still read that value and teleport to the corresponding checkpoint. I was proud of this, but couldn’t think of any reasonable use for it, but I guess this is one

    • @JamAttack
      @JamAttack  4 หลายเดือนก่อน +1

      yea that's one way... tho triggers that have run and everything else aren't saved

  • @jumpmanguy
    @jumpmanguy 5 หลายเดือนก่อน +7

    10:31 bro tped to the backrooms

  • @Fern_17Q
    @Fern_17Q 3 หลายเดือนก่อน +1

    Finally, now I can play bloodbath in platformer. And wave. And swing.

  • @gunnerjooy
    @gunnerjooy 5 หลายเดือนก่อน +1

    This actually makes it so you can use swing and wave in platformer! Also you need to put blocks inside of the ground so you dont clip through with litterally any gamemode except for cube and robot

  • @rogersasanka3408
    @rogersasanka3408 3 หลายเดือนก่อน +1

    I’m actually trying to make Classic Mode in Platformer Mode, but it’s going to be as ACCURATE as possible to real Classic Mode.

    • @heart_locket2
      @heart_locket2 17 วันที่ผ่านมา

      I tried making classic jn platformer (it's a bit buggy tho) level name: cip example

  • @IAmCymepka
    @IAmCymepka 5 หลายเดือนก่อน +79

    Finally, a non-binary gamemode.

    • @Blowter
      @Blowter 5 หลายเดือนก่อน +4

      This is my favorite Pride month video

    • @knolidg
      @knolidg 5 หลายเดือนก่อน

      💀

    • @imgonnatellmom3245
      @imgonnatellmom3245 5 หลายเดือนก่อน +4

      Its more so a bigender gamemode cause its both

    • @40Ccents
      @40Ccents 5 หลายเดือนก่อน

      wha

    • @jinxxdd
      @jinxxdd 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@imgonnatellmom3245its not classic, its not platformer

  • @robgames6789
    @robgames6789 5 หลายเดือนก่อน

    Solution for checkpoints: make it so that whenever a checkpoint is triggered, the spawn point object will teleport to the player, because there's a bug where the spawn point object doesn't reset to it's beginning position, which helped me make a fun gimmick where you just go back to the last platform you landed on, by teleporting the spawn point object to the player when an event trigger detects them landing

  • @Hoodien
    @Hoodien 2 หลายเดือนก่อน +1

    20:34 Minecraft door ahh sound

  • @jdez02
    @jdez02 5 หลายเดือนก่อน +2

    The Pokemon piano covers give the video a really cool food video vibe

    • @JamAttack
      @JamAttack  5 หลายเดือนก่อน +2

      they're so goooood

  • @arcezor
    @arcezor 5 หลายเดือนก่อน +16

    for the cc5 you said no platformer but what if we used this

    • @JamAttack
      @JamAttack  5 หลายเดือนก่อน +5

      I would only use this if it's near the end of the level so people don't get free orbs, and if it's completely optional (not even for a coin) cuz mobile players won't be able to play it

    • @arcezor
      @arcezor 5 หลายเดือนก่อน

      mobile players cant use it? dang thats annoying. really cool gimmick by the way i just thought it would be a funny workaround to the no platformers rule (although i have thought of some legitimate uses for it)

    • @KirikkSiSq
      @KirikkSiSq 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@arcezor well in Prexium it works for both mobile and PC
      He probably did it a bit different

  • @Remaster14
    @Remaster14 5 หลายเดือนก่อน +23

    2:38 flip yourself.

    • @JamAttack
      @JamAttack  5 หลายเดือนก่อน +8

      my condolences 😔

    • @Enh_Od_opi
      @Enh_Od_opi 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@JamAttackyou couldve just flipped the arrowtrigger instead of rotating it

    • @thejustlexa
      @thejustlexa 5 หลายเดือนก่อน

      @@Enh_Od_opi no because then every time you turn left or right you'd become normal gravity, which would break any upside down parts.

    • @Enh_Od_opi
      @Enh_Od_opi 5 หลายเดือนก่อน

      @@thejustlexa so flip them upside down

    • @thejustlexa
      @thejustlexa 5 หลายเดือนก่อน

      @@Enh_Od_opi then all regular gravity parts would be broken. are you even thinking?

  • @RedYoshi-f2i
    @RedYoshi-f2i 5 หลายเดือนก่อน +11

    13:20 yo thats me

    • @EntergeticalakaBot
      @EntergeticalakaBot 5 หลายเดือนก่อน +2

      Now you know jamattack called you a nerd what do you have to say for yourself jamattack

    • @RedYoshi-f2i
      @RedYoshi-f2i 5 หลายเดือนก่อน +6

      @@EntergeticalakaBot I can't hear you right now.

    • @JamAttack
      @JamAttack  5 หลายเดือนก่อน +2

      I'm sorry you are not a nerd I am sure you are a lovely person

    • @RedYoshi-f2i
      @RedYoshi-f2i 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@JamAttack nah dude it's fine, you're actually one of the main inspirations when I work on my levels :)

  • @Atom.9971
    @Atom.9971 5 หลายเดือนก่อน +1

    I Also Tried Making Platformer In Normal Mode But Instead Of Using Teleport Triggers I Used Reverse Triggers That Keep Reversing The Player To Stop It From Moving.

  • @eneff12
    @eneff12 5 หลายเดือนก่อน

    I had an idea for a level where a central hub takes you to a bunch of small classic levels, and I thought I was going to have to make a hub that you navigate in classic mode where walls bounce you back and forth, but this is such a cool idea!

    • @yffotyrol
      @yffotyrol 5 หลายเดือนก่อน

      yes but it is impossible on mobile

    • @eneff12
      @eneff12 5 หลายเดือนก่อน

      @@yffotyrol I might just include a "mobile fix" option that changes the hub to a menu that you can select levels from, less fun but it works

  • @Nikita_Gamer
    @Nikita_Gamer 2 หลายเดือนก่อน

    6:48 you can place a pickup trigger that will be activated after using a checkpoint and item compare trigger in the start of the level and it will check if item ID != 0 it will teleport you to checkpoint

  • @HkRines
    @HkRines 5 หลายเดือนก่อน +2

    0:57 No! This reference again!)

  • @NickAndriadze
    @NickAndriadze 5 หลายเดือนก่อน

    The fact that this allows you to change acceleration at will, not to mention very easily, is really cool and one advantage it holds over regular platformer mode. Is it buggy? Sure, but is it a ton of fun? Also sure. Also damn, surprised that flopshift factory worked for so long, including the wacky vertical platform boost!

  • @Clippy56
    @Clippy56 5 หลายเดือนก่อน +1

    3:56 literally the only time anybody has used reverse trigger

  • @ImAYelloGuy
    @ImAYelloGuy 5 หลายเดือนก่อน +26

    this was fun to watch lol

  • @Aoasos
    @Aoasos 5 หลายเดือนก่อน +4

    Attack of the jelly has uploaded a stupendously complicated video.

  • @luluxfree
    @luluxfree 5 หลายเดือนก่อน

    6:58 a checkpoint that overrides a item(pickup)
    And a item persistent for that item and if in the next attempt the number is 1 it makes the player teleport(with teleport trigger) to the checkpoint

  • @SawBSketch
    @SawBSketch 5 หลายเดือนก่อน

    the arrow trigger actually doesnt exclusive change gravity, it just sets the gravity to what the "floor" line in the trigger (the trigger icon is a big arrow with the small line), so mirroring it on the X-axis should have worked :P still makes it even more impressive that you managed to get it to work with reverse triggers, they feel way too simple to use for me. great work Jam

    • @JamAttack
      @JamAttack  5 หลายเดือนก่อน

      yeah that basically means that they set the gravity to whatever makes that floor line in the same direction as on the trigger

  • @GeometryLemmy
    @GeometryLemmy 5 หลายเดือนก่อน +1

    Nice! You’re good at creating :)

  • @yarikzhiga
    @yarikzhiga 5 หลายเดือนก่อน +29

    Wait so you can make a level that's only possible on PC...

    • @Blowter
      @Blowter 5 หลายเดือนก่อน +7

      Bro Robtop did so many measures to make sure that all devices are equal with all the hertz bs…
      Just for this…

    • @hoglin7
      @hoglin7 5 หลายเดือนก่อน

      :(

    • @yarikzhiga
      @yarikzhiga 5 หลายเดือนก่อน

      @@Blowter I mean you can technically just connect a USB keyboard to your phone , but... yeah, that's not always an option

    • @Kakkemans
      @Kakkemans 2 หลายเดือนก่อน

      Well shit (im on mobile)

  • @csm4046
    @csm4046 5 หลายเดือนก่อน +2

    3:20 actually real platformer has a slight advantage of BEING PLAYABLE ON MOBILE

    • @JamAttack
      @JamAttack  5 หลายเดือนก่อน

      just play on pc, easy

  • @AnwarSadad-hw6ox
    @AnwarSadad-hw6ox 5 หลายเดือนก่อน

    THE SANS MEME
    (1 slashes)
    Gaster:remember son, dying is gay
    Sans:yes father

  • @bigmancozmo
    @bigmancozmo 5 หลายเดือนก่อน +1

    3:54 You're just rotating the arrow trigger - place the arrow trigger and flip it with the button in the edit tab.

    • @JamAttack
      @JamAttack  5 หลายเดือนก่อน

      faq

  • @jjzombieman
    @jjzombieman 5 หลายเดือนก่อน +1

    ever heard of the player control trigger, you can use that instead of teleporting the player every frame

  • @GDXapherox
    @GDXapherox 5 หลายเดือนก่อน +1

    "Jaaam, what did you do? Robtop's crying again"

  • @Tabby.exe_
    @Tabby.exe_ 5 หลายเดือนก่อน

    Finally. Wave and swing in platformer. Genius

  • @DolphinII_
    @DolphinII_ 2 หลายเดือนก่อน +1

    3:49 actually, it doesn't switch your gravity if you just flip it instead of rotating it.

    • @jessokol
      @jessokol 2 หลายเดือนก่อน

      Yes

  • @TheChemical294
    @TheChemical294 5 หลายเดือนก่อน

    this is kinda(?) unrelated to this video but i want to mention that back in 2019-2020 there was a 2.2 gdps based on the 2017 (or somewhere around there) version of subzero and there was someone who had recreated platformer mode in classic mode using p1 and p2 inputs. im really glad people managed to recreate "fake" platformer in actual 2.2 :')

  • @miojo157._.
    @miojo157._. 5 หลายเดือนก่อน +2

    22:47 absolute pure slop

  • @KrheanosIsland
    @KrheanosIsland 5 หลายเดือนก่อน +1

    1:00 VsauceAttack

  • @MetrParno
    @MetrParno 5 หลายเดือนก่อน

    1:30 is the best part of the video. literary peak

  • @STG24
    @STG24 5 หลายเดือนก่อน

    4:45 The H, D, F, J, and S blocks just work if the player's hitbox is colliding with the block's hitbox, the size don't matter that much

    • @JamAttack
      @JamAttack  5 หลายเดือนก่อน +1

      yea

  • @AnakarGD
    @AnakarGD 5 หลายเดือนก่อน +7

    JamAttack

    • @HenryDenry
      @HenryDenry 5 หลายเดือนก่อน

      Jamattack

    • @Crumpet_Crumpeton
      @Crumpet_Crumpeton 5 หลายเดือนก่อน +1

      I got hurted my glories forctres guy

    • @JAKETHECANADIAN
      @JAKETHECANADIAN 5 หลายเดือนก่อน

      @@Crumpet_Crumpeton Jam Attack

    • @thepersonwhoasked9475
      @thepersonwhoasked9475 5 หลายเดือนก่อน

      preserves defend

    • @gobbydob
      @gobbydob 5 หลายเดือนก่อน

      JamAttack

  • @MannyyMC_YT
    @MannyyMC_YT 5 หลายเดือนก่อน

    1:35 congregation jumpscare got me xd

  • @KlaifTheBee
    @KlaifTheBee 5 หลายเดือนก่อน

    All you need to do is... Just do X-pos limit. Whenever the player at certain tickrate, like 284583842 and the same amount of FPS, you can stop it in place. Or you just move yourself at very high x-position, above limits redactor have normally. It's still works, btw. With teleport that moves portal million blocks away. At the correct locations, you could even keep moving yourself, if you cause a lag. This is what I call a pseudo x-pos limit bug.
    (At least it requires interesting bug not many people know about)

    • @JamAttack
      @JamAttack  5 หลายเดือนก่อน

      that does sound cool and all but I think I like my method more

  • @Atom.9971
    @Atom.9971 5 หลายเดือนก่อน +1

    The Bar Below The Arrow Trigger Represents The Ground.

    • @JamAttack
      @JamAttack  5 หลายเดือนก่อน +1

      yup, glad someone understands how they work and doesn't just tell me to flip them like that would help 😭

  • @Itsjustnotreallyme
    @Itsjustnotreallyme 5 หลายเดือนก่อน

    1:36 so much respect for that one

  • @GTAGLAG24
    @GTAGLAG24 หลายเดือนก่อน

    I made a *sorta* platformer level in classic mode where i reversed the gameplay with an orb every time you click (it was just a prototype btw)

  • @HenryDenry
    @HenryDenry 5 หลายเดือนก่อน

    You know it’s a good day when jamattack uploads

  • @Jayden89117
    @Jayden89117 5 หลายเดือนก่อน

    The arrow trigger flips gravity based on the line direction so if you invert it it works fine

  • @PhysicsNg
    @PhysicsNg 5 หลายเดือนก่อน +6

    Bro no way no one has found this trick yet 💀

  • @NoobyNoob0102
    @NoobyNoob0102 5 หลายเดือนก่อน

    3:51 you could just flip the arrow trigger instead of rotating it which would change the gravity

    • @JamAttack
      @JamAttack  5 หลายเดือนก่อน

      nope, flipping it just keeps it changing the gravity to normal

  • @bluedoessomeamogusstuff6738
    @bluedoessomeamogusstuff6738 5 หลายเดือนก่อน +1

    JAMATTACK IS BACK!!!!!

  • @anxpegaminghassamtzytcrafterho
    @anxpegaminghassamtzytcrafterho 5 หลายเดือนก่อน

    Using the x position glitch, 2 player mode, some move triggers and an end trigger. Its pretty easy to do

  • @T0HK
    @T0HK 5 หลายเดือนก่อน

    i've already done this like when 2.2 released... except that you couldn't stop moving, you could just change your direction with the player two jump

  • @jonah099_gd_official
    @jonah099_gd_official 5 หลายเดือนก่อน

    1:33
    …I should have seen that coming.
    3:45
    Sisyphus Reference!?!?

  • @dashybois
    @dashybois 5 หลายเดือนก่อน +1

    Kinda got me wondering: what if Rob added everything BUT platformer mode? What if Rob thought it'd be too game changing and never added it? Like would this end up being one of the ways that people would make pseudo-platformers lol
    Idk random ramblings soz lol still an interesting watch anyways. Also for super gd gem hunt 64 you could've used target mode for move triggers to move group 8 to the group you are supposed to be teleported to. Then again it's probably too much work like with collision blocks but just wanted to mention it.

    • @JamAttack
      @JamAttack  5 หลายเดือนก่อน +2

      yeah I did that for the start but it seems to do something else to move the player between levels and I don't understand how it works

  • @Mysti-yt
    @Mysti-yt 5 หลายเดือนก่อน

    It’s always a good day when jam uploads

  • @idonothavealife
    @idonothavealife 5 หลายเดือนก่อน

    Cypher, my favourite Kevin MacLeod song

    • @JamAttack
      @JamAttack  5 หลายเดือนก่อน

      makes me think of sethbling

  • @vpexmc
    @vpexmc 5 หลายเดือนก่อน +1

    HONEY, GET THE DOG, JAM ATTACK UPLOADED! :D

  • @3O9XT
    @3O9XT 5 หลายเดือนก่อน

    haha.. I did this before! I loved making these, even though I did in a gdps.
    it's fairly easy, yes you're right, you use teleport triggers mainly.

  • @Aidan0235
    @Aidan0235 2 หลายเดือนก่อน

    1:36 congregation jumpscare

  • @X-K_Official
    @X-K_Official 5 หลายเดือนก่อน

    1:36 You got me!

  • @imdainof8262
    @imdainof8262 5 หลายเดือนก่อน

    I love how he said "flipflop factory"

  • @Gd_Blardok
    @Gd_Blardok 4 หลายเดือนก่อน

    For the collision blocks problem u maybe could've make a box of collision blocks around the player that follows him ? Idk

  • @TheMaskedGod0
    @TheMaskedGod0 5 หลายเดือนก่อน +1

    Ive only watched 7 minutes but if u didnt find a way for checkpoints to work heres how: put a spawn trigger at the checkpoint that spawns a toggle trigger to toggle off the teleport trigger at the very start and toggle on another 1 to spawn u at the check point

    • @JamAttack
      @JamAttack  5 หลายเดือนก่อน +2

      yeah but all the triggers that have been run will break

    • @TheMaskedGod0
      @TheMaskedGod0 5 หลายเดือนก่อน

      @@JamAttackoh

  • @thundergamergd
    @thundergamergd 5 หลายเดือนก่อน

    you can add this to a regular level and have a platformer boss fight in the middle or something

  • @ThatBSgamer
    @ThatBSgamer 5 หลายเดือนก่อน +11

    This is jam attack inducing

  • @CannonCarlGMD
    @CannonCarlGMD 5 หลายเดือนก่อน

    Thanks for the mechanism!

  • @crimsonamogsus7351
    @crimsonamogsus7351 5 หลายเดือนก่อน

    We be geometrically dashing with this one!

  • @xflyndaaaa
    @xflyndaaaa 5 หลายเดือนก่อน

    one must imagine jamattack reaching screen 4 in super gd gem hunt

  • @Zejoant
    @Zejoant 5 หลายเดือนก่อน

    Ok the name is now flipswitch factory, or maybe its flipflop factory.

  • @the_yellow_blob_games7690
    @the_yellow_blob_games7690 5 หลายเดือนก่อน

    tip: mirror the direction of the arrow trigger to not flip gravity

  • @SmoofyYT
    @SmoofyYT 5 หลายเดือนก่อน

    It’s a good day when JamAttack uploads :)
    I just had a violin recital so this is a pleasant surprise, thanks for making cool content!

    • @JamAttack
      @JamAttack  5 หลายเดือนก่อน

      hope your violin recital went well

    • @SmoofyYT
      @SmoofyYT 5 หลายเดือนก่อน

      @@JamAttack it did, thanks!

  • @BroccoliDoctor
    @BroccoliDoctor 5 หลายเดือนก่อน +1

    Alternate Title: "I made platformer mode with ice in 2.1"

  • @SnowyOwl369
    @SnowyOwl369 5 หลายเดือนก่อน +2

    18:00 flip flop factory?

  • @TimaYz3
    @TimaYz3 5 หลายเดือนก่อน

    It’s possible to stop in classic mode… you just have to put two direction blocks between yo player. I did this gimmick literally after 2.2 was released.

  • @JossoGD
    @JossoGD 5 หลายเดือนก่อน +2

    1:33 💀

  • @ZeffeWasTaken
    @ZeffeWasTaken 5 หลายเดือนก่อน +1

    New jam video W

  • @Molexiuu
    @Molexiuu 4 หลายเดือนก่อน

    1:36 Congratulation JUMPSCARE 💀

  • @Temptazer
    @Temptazer 5 หลายเดือนก่อน

    jam dropping a banger at dinner time my goat

  • @bloogey7879
    @bloogey7879 5 หลายเดือนก่อน

    Missed opportunity to test what wave gamemode would act like

  • @noobyplayz2840
    @noobyplayz2840 5 หลายเดือนก่อน

    wait you can make a trigger loop thats exactly every frame bro ive been needing that for so long

  • @OrangeDinoRBLX
    @OrangeDinoRBLX 5 หลายเดือนก่อน

    0:58
    *Vsauce Music Intensifies*

  • @ooc329
    @ooc329 5 หลายเดือนก่อน

    As a member of team arcade who made a rudimentary fake platformer level back in 2.1, I am four parallel universes ahead of you

    • @JamAttack
      @JamAttack  4 หลายเดือนก่อน

      that is pretty cool but also floating outskirts

    • @ooc329
      @ooc329 4 หลายเดือนก่อน

      @@JamAttack In my defense, my level came out way before floating outskirts, and also floating outskirts uses a custom character

  • @kevinfgd2778
    @kevinfgd2778 2 หลายเดือนก่อน

    0:55
    Bro turned into vsauce for a second 💀

  • @Maxhill_
    @Maxhill_ 4 หลายเดือนก่อน

    there is a feature where you can flip stuff meaning you can use the arrows by just horizantal flipping them...

  • @mikastorres6393
    @mikastorres6393 5 หลายเดือนก่อน +1

    A Jamattack NCS song level build soon?
    (The GD x NCS collaboration update)

  • @Dromitos1
    @Dromitos1 5 หลายเดือนก่อน

    8:32 no way joe burger got into a jamattack video

  • @Kenzo-vm3bk
    @Kenzo-vm3bk 5 หลายเดือนก่อน

    I PREDICTED THAT YOU WOULD POST TODAY OMG

  • @kwing-rv3gb
    @kwing-rv3gb 5 หลายเดือนก่อน

    jam video instant watch