@@RuslanOvcharenko я понял что он инфоциганин, своего он ничего не производит, только сам себя нахваливает а других обсирает. а судя по коментам он еще и видео украл. вабще дизреспект
Думаю что не правильно так сравнивать движки, в Godot например были совсем простые модели в стиле voxel, в Юнити Лов Поли, а в Unreal уже по реалистичнее. ВЫ так хотите выразить что какой то движок лучше чем остальные, но в том же Unity можно использовать модели которые Вы добавляли в Unreal, и с Godot то же такая тема.
@@arka2084 Мне поебать, у меня полтора террабайти памяти. Если что-то весит не больше 100 гигабайт, то мне без разницы сколько оно весит. Да и какое это отношение имеет к моему вопросу?
@@mrkust как ты реализуешь в движке весом 60 сраных мегабайт технологию РТХ? Вот как это относится к твоему вопросу А к чему мне знать, сколько у тебя памяти и что ты как качаешь? Лол
@emeralgamedev я так понимаю, что не против того, что ты используешь его видео? Тогда нужно было и остальные движки добавить в сравнение, в которых он сделал эти игры.
Сравнил конечно... Можно конечно поговорить о том что сцены/уровни разные по дизайну, в юньке какое то 2д, а в unreal 3d. Так дело даже не в этом. В анрил уже предустановлена всякая просто работка, а если с преметом ультра запускать, то лагать будет на любом ПК. Особенности движка, и не более. Анрил по многим параметрам обходит юнити, и тут даже не в графике дело, а в целом исполнении. Крч странная попытка выставить анрил не в лучшем свете как плохо оптимизированный движок. По крайней мере именно такой подтекст читается.
Ну не понимает человек, особенности создания render движков, думает, что 3 треугольника на сцене и 3 тысячи компьютер одинаково отрисует цифра одного порядка..
Во-первых видео украдено, без намёка на оригинальность. А во-вторых разве унигини нужен только для какой-то демонстрации графики, а не для создания игр?
Defold и Lua = лучшие друзья для простых игр и некоторых сложных, но и делать их сложнее соответственно. Cocos2d - просто лучший для 2д. GameMaker - нечто между легендой и собачьим...
Я наверное многих удивлю, но обна и та же игра на разных движках будет выглядеть точ в точ, с такими же настройками освещения, с такими же текстурами и неометрией ничего не измениться от слова совсем, дело не как они выглядят, а как они могут выглядеть с учётом использовании всех технологий и вообще всех возможностей движка
Знаю что мой комментарий никто не прочтет, но оставлю. Анрил очень перегружен, плохо оптимизирован, что четверка, что пятерка. Оба много могут, но с ними нужно уметь работать, у них нет интуитивной понятности и все свои проекты нужно оптимизировать дополнительно. Они как огромный стол в два пятнадцать метров длинной с кучей самой разнообразной еды, которую нужно сначала приготовить, потом съесть в одиночку, а после все убрать и перемыть - вот что значит, работать с анрилом. Такое-себе. Но если тебе и твоей команде это под силу, то это реально круто. Да, с ним нужно работать только командой, один ты ничего сделать не сможешь. Юнити, это как конструктор лего. Ты можешь собрать из него все что захочешь, но как бы ты не старался, все равно он останется конструктором. Его легко можно поломать, а чем больше ты его собираешь, тем тщательнее нужно подбирать то, на чем ты его собираешь. Нужно заранее прорабатывать основание, что бы потом не разбирать-собирать снова, потому-что прежнее основание не выдерживало всех нагромождений. Ну и помнить что некоторые детали просто так не вынуть, не разломав все что уже собрал. Еще хотел описать Source и Source 2, однако передумал, но скажу что у второго истока большой потенциал.
Я вспомнил кс го от King dm которую он делал на Unreal Engine. Он там просто накачал куча готовых ассетов и сказал типо он сам всё это сделал. Даже код писал не он
Про воровство сказали... там отличный ролик был, не то что тут, ничего не понятно, вывод то какой? А еще не Годот, а ГодО (фр. слово), как разработчик можно было чуть уважения к продукту проявить) Хз нафига комент написала, давно канал поглядываю этот, для инфы всякой. Но агрессивная реклама в ТГ видимо задолбала))
Автор официально не достоин того, чтобы покупать у него любого рода контент. Человек берет чужое, не говорит об этом так еще и добавляет в тому что было собственное мнение под видом фактов (fps в анриле), чтобы у него купили курс по юньке.
Есть многие даже лучшие, но также похожие копии на Unity, пример: Valve (От Half-life 2), этот дживок бы идеален для слабых ПК, можно было поднастроить под себя до малейших деталей... Эх... Жаль что сейчас Half-life не продолжается ...
Сидел 5 лет на юнити, и перешёл 2 месяца назад не Godot 3.5, могу сказать юнити себя медленно убивал и уже убил с новой бизнес моделью, а Godot просто шикарен, все что нужно есть, платить не надо и удобнее юнити в разы
И делались эти игры с разными количиствами полигонов + разные разрешении текстур. А ну так как они делалились на скорую руку то и оптимизации нервно курит в сторонке. Таким сравнением я могу любой движок обосрать и подтереться.
Годот су°а Годот. 😂😂😂 И это "профессионал" в разработке игр. Он наверное Зирокс до сих пор Крероксом называет. Запомни ГОДО, ГОДО, а не годоТ. Ну и конечно Годо выигрывает у всех представленных движков.
В годоте мы значит недовок ели запихнём и из них же локацию соберём, и покажем, как монетка появляется и перс просто укатывается в бок, а в юнити, мы из ассетов конфетку соберём. Анриал, хоть и сам его не долюбливаю, но там по другим причинам, стоит признать, создан движателем, для современной индустрии и соответственно у него требования к железу будут на уровне топа. Я вон купил недавно игрушку в раннем доступе на 4 анриле, так не пошла от слова совсем, потому что не топовая сборка. Но от этого же не анриал плох, а я дебил не глянул, что за движок и какие требования минимальные даже
тем временем игра на движке roblox: *тысячи игроков ловят одну монетку* (объяснительная бригада: roblox, по стандарту сетевой движок, и в нём уже реализован мультиплеер а так же аватар, по этому получаем сразу готовую модель игрока и мультиплеер, так ещё и донат легко сделать)
Человек, продающий курсы, скорее всего не может достаточно заработать на своём деле. А тот, кто не может достаточно заработать на своем деле - не до конца его знает. А если он не доконца его знает - какого хvя продает курсы и учит других?
Классно наверное взять видео у англоязычного блогера и сказать, что это сделал ты. Он кстати делал еще на нескольких движках их там 6-7 было. Почему не вставил в видео и не сказал, что ты красавчик все движки освоил?
Четвёртый час, а мне не спится. Я спать и близко не хочу. Жена за стенкою бранится, А я строчу, строчу, строчу. Я в этом деле закалённый. Уже придумал две строки: «У Лукоморья дуб зелёный. Рядом жарят шашлыки». Хотя такое где-то было… Но разве в том я виноват, Что сочиняю как умею, А выходит плагиат. И эти строки я смакую, Как вкус победы Одиссей. И пусть потом раскритикуют, Что, дескать, Пушкин - автор сей. Я не отвечу: «Да пошёл ты!..» Я этим делом не грешу. Лишь про изгиб гитары жёлтый Сча возьму и допишу, Хотя и это где-то было… Но разве в том я виноват, Что сочиняю как умею, А выходит плагиат. Но за окошком утро злое И я на финишной прямой: Про то, как буря небо мглою И что белеет парус мой… Досочинял. Сижу довольный, Но вдохновенье так и прёт: Непроизвольно я пишу Про белый снег и серый лёд. Хотя у Цоя это было… Но разве в том я виноват, Что сочиняю как умею, а выходит… Я ж сочиняю, как умею, а выходит… Я сочиняю, как умею, А выходит плагиат Автор Андрей Шемето
В 5 версии есть нанит, который избавляет нас от сложностей с полигонами и люмен, которые помогут реализовать троссировку на непредназначеных, но производмтельных видеоуартах без rtx. Хотя сегодня без нвидиа rtx никуда, в силу топовости dlss
я когда начал интересоваться всем, что связано с айти, мне выдавало в рекомендациях кучу видео этого автора. Он сидел, хуесосил чужие коды, обучение на разных платформах и все такое, а потом мне попались видео о том, что этот чел создает, их офис и все такое, бля, орнул в голосину. Я не понимаю и тысячной доли того ремесла, которым они занимаются, но пафос, с которым он все хуесосил и его продукт на фоне этого пафоса вызывают однозначную реакцию - поорать.
сейчас на любом движке можно сделать хорошую графику, главное чтоб видеокарта была ртх, (можно конечно и амд юзать, но там минимум рх7900хт должна быть, чтоб 40 фпс выдавать) желательно конечно 4090, чтоб прям вообще упора небыло, но можно и на 3050 с длсс, хоть в сталкер засунь, хоть в гта, хоть в мафию, хоть в кс, ксс ксго, спакойно будет работать, и не нужно менять движек игры, только модели и текстуры, все, игра с новой графикой
потому что на анриал игра написана на блюпринтах. И лагала не игра а среда разработки потому что автор первый раз видел движок. А видео плагиат. Автор сделал сравнение на 8 движков и нормально описал что по его незнанию движка лагает. А тут выдано все наизнанку
Не понял. Взял разные текстуры и движки и сделал "одинаковую игру"? Это как? Я бы понял, если бы на одном и том же ассете пробовал разные движки. А так сравнил кроссовки и шлепанцы потому что это - обувь
Лучшее что вы можете сделать это "пожаловаться" и "не рекомендовать видео с этого канала" , ибо это инфоцыган или просто вор чужого контента под копирку .
Бесплатно научу тебя программировать и делать игры по ссылке в описании моего канала
Незнаеш когда юнити обновление будет
"в твоём боте много информаций "(сарказм)
И почему тебе научать каких-то людей программированию? Тебе это выгодно?
Но через монетизации выгодно да?😼
Большое спасибо за информацию из бота! Это как раз то что нужно!
саси жепу
нифига вранье
Сделал одинаковую игру.... *показывает три совершенно разных с точки зрения исполнения игры* 😂
анрил греет видюху и просаживает фпс с мид поли модельками. Это ж умудриться нужно еще...
@@misharoot101он скорее для вида так сказал, ну 5 анрил не такой уж и убийственный в плане производительности с деффолт настройками
Мне вообще показалось, что это случайный видеоряд
тем более, Godot поддерживает C#
@@stalker32041 годот прост, но в 3д он недавно зашёл. Нужных вещей нет к примеру ландшафта, только плагины, которые не стабильно работают
Кадры из ролика были нагло спи**ены. У настоящего автора этого ролика там нормальное сравнение было.
Скинешь ссылку пж
@@jairo_666 просто введите сравнение godot unity и unreal engine. В оригинальном видосе чел сравнивал вроде бы 8 различных движков
Да да спиздил подтверждаю, кстати Godot вообще не корректно сравнивать!
@@Платформер161 фонд Godot не корректно сравнивать с коммерческими компаниями, но сам движок сравнивать можно и нужно
Художественный фильм...
Мне действительно жаль тех людей, которые решили взять уроки у этого человека..
Я 10000₽ про@бал :(
где человек? животное четырехглазое ты хотел сказать?
у него уроки вообще то бесплатные, платное лишь менторство
@@karim_rimВообще-то его уроки и гроша не стоят)
@@opostol1128 кому не надо тому и грош цена, а новичкам имеет ценность
не ожидал такого воровства(
Это не первый случай когда он так поступает
@@RuslanOvcharenko я понял что он инфоциганин, своего он ничего не производит, только сам себя нахваливает а других обсирает. а судя по коментам он еще и видео украл. вабще дизреспект
он на этом и поднялся
Это часть программистов, мы всегда что-то своруем, хоть код, хоть модели, ну ты понял
@@Black_kot_original так блин. Тут этот клоун весь материал за свой выдал. А програмировать он не умеет. Инфоцыган. Не более он.
Пора удалять и переделывать видос. Нужно ссылаться на автора оригинального видео
Да, это чужое видео.
так это ж все шортсы тут придется переделывать))
@@M4genty-mh3swпожалуйста, можете сказать создателя оригинального ролика. Или, дать ссылку на оригинал, или название. Спасибо заранее.
@@DreamheroyFree i made same game in 8 engines
@@littlebigplanetflash5264 спасибо
Видео чужое взял. Лайкайте что бы ушло в топ.
Прочитав первую половину комментария захотел лайкнуть, но когда прочитал вторую желание полностью отбилось
Почему он выдает чужой контент за свой?
Можешь ссылку на оригинал скинуть?
@@VTK279th-cam.com/video/MASAqbRMnaM/w-d-xo.html
@@VTK279I made the same game in 8 engines
@@Ni448 Спасибо
потому что он сам ничего сделать не может, даже его "компания по разработке игр" делает однотипное го@но которое весь мобильный гейминг заполонило
С каких пор в Сакутина, источник вдохновения является канал Emeral, а точнее видео I Made the Same Game in 8 Engines для этого шортса?!
Кстати да )))
Все понятно
Думаю что не правильно так сравнивать движки, в Godot например были совсем простые модели в стиле voxel, в Юнити Лов Поли, а в Unreal уже по реалистичнее. ВЫ так хотите выразить что какой то движок лучше чем остальные, но в том же Unity можно использовать модели которые Вы добавляли в Unreal, и с Godot то же такая тема.
В годоте будет работать RTX?
согласен, видео бред т.к это не сравнение движков
@@mrkustгодот весит 60 мегабайт, когда как анриал - 30 гигабайт. Делай выводы
@@arka2084 Мне поебать, у меня полтора террабайти памяти. Если что-то весит не больше 100 гигабайт, то мне без разницы сколько оно весит. Да и какое это отношение имеет к моему вопросу?
@@mrkust как ты реализуешь в движке весом 60 сраных мегабайт технологию РТХ? Вот как это относится к твоему вопросу
А к чему мне знать, сколько у тебя памяти и что ты как качаешь? Лол
Нормальная тема зарубежный контент тырит
лол это же чужой видос
Красиво сравнение с другого видео взял, если бы я его не видел, возможно даже бы подумал что это ты так запарился!
Также движок source, source 2, и golden source:🗿🗿🗿🗿
@emeralgamedev я так понимаю, что не против того, что ты используешь его видео? Тогда нужно было и остальные движки добавить в сравнение, в которых он сделал эти игры.
скорее всего просто цап-царапнул и всё
Для подобного сравнения нужно в движки закидывать один и тот же пак графики, а не пихать разные
Это не он делал
@@justchicknugget а хрен его знает он один фиг одну хуйню клипает в своей "игровой студии"
у него мозг размером с фисташку... он скорее всего даже не понял о чем ты пишешь)
Сравнил конечно... Можно конечно поговорить о том что сцены/уровни разные по дизайну, в юньке какое то 2д, а в unreal 3d. Так дело даже не в этом. В анрил уже предустановлена всякая просто работка, а если с преметом ультра запускать, то лагать будет на любом ПК. Особенности движка, и не более. Анрил по многим параметрам обходит юнити, и тут даже не в графике дело, а в целом исполнении. Крч странная попытка выставить анрил не в лучшем свете как плохо оптимизированный движок. По крайней мере именно такой подтекст читается.
Так ещё и видео не его, это @emeralgamedev сделал все эти игры и там в видео вообще 8 игровых движков, а не 3
Ну не понимает человек, особенности создания render движков, думает, что 3 треугольника на сцене и 3 тысячи компьютер одинаково отрисует цифра одного порядка..
Godot - новичок индустрии) После этого можно скипать и забыть)
Всё относительно. По функционалу и тому, как часто нужно прибегать к костылям(По рассказам тех кто на игры делает) - он новичок.
Слепой: 😃
Глухой: 💀💀💀
Я срал на ваши гондоты, нереалы и юнитов. Кликтим-мой фаворит
Ваще не справедливо. :( сделай с одинаковым ассетом, rtx и пост эффектами, тогда сравнение с годотом и юнити будет хотя бы честным.
Прикольная татуха. В возрасте, каждый будет спрашивать чем ты болен.
А что насчёт unigine 2? Работает на c++ или с#, графика не хуже unreal, производительность выше других движков.
Во-первых видео украдено, без намёка на оригинальность. А во-вторых разве унигини нужен только для какой-то демонстрации графики, а не для создания игр?
Можно гайд по оптимизации игр?
Defold и Lua = лучшие друзья для простых игр и некоторых сложных, но и делать их сложнее соответственно.
Cocos2d - просто лучший для 2д.
GameMaker - нечто между легендой и собачьим...
Вывод: Gaymaker имба
Давай что-нибудь про Rust (игра), как раз на юнити и с огромным количеством игроков
Я наверное многих удивлю, но обна и та же игра на разных движках будет выглядеть точ в точ, с такими же настройками освещения, с такими же текстурами и неометрией ничего не измениться от слова совсем, дело не как они выглядят, а как они могут выглядеть с учётом использовании всех технологий и вообще всех возможностей движка
Лучший движок это Source
Единственная по настоящему современная игра на котором, это Apex legends 😂😂😂😂
нет, powerpoint
Знаю что мой комментарий никто не прочтет, но оставлю.
Анрил очень перегружен, плохо оптимизирован, что четверка, что пятерка. Оба много могут, но с ними нужно уметь работать, у них нет интуитивной понятности и все свои проекты нужно оптимизировать дополнительно. Они как огромный стол в два пятнадцать метров длинной с кучей самой разнообразной еды, которую нужно сначала приготовить, потом съесть в одиночку, а после все убрать и перемыть - вот что значит, работать с анрилом. Такое-себе. Но если тебе и твоей команде это под силу, то это реально круто. Да, с ним нужно работать только командой, один ты ничего сделать не сможешь.
Юнити, это как конструктор лего. Ты можешь собрать из него все что захочешь, но как бы ты не старался, все равно он останется конструктором. Его легко можно поломать, а чем больше ты его собираешь, тем тщательнее нужно подбирать то, на чем ты его собираешь. Нужно заранее прорабатывать основание, что бы потом не разбирать-собирать снова, потому-что прежнее основание не выдерживало всех нагромождений. Ну и помнить что некоторые детали просто так не вынуть, не разломав все что уже собрал.
Еще хотел описать Source и Source 2, однако передумал, но скажу что у второго истока большой потенциал.
Я вспомнил кс го от King dm которую он делал на Unreal Engine. Он там просто накачал куча готовых ассетов и сказал типо он сам всё это сделал. Даже код писал не он
Молодец rsakutin. Как всегда херню сморозил)
Не хватает только рекламу говнокурса в видео залепить
Про воровство сказали... там отличный ролик был, не то что тут, ничего не понятно, вывод то какой?
А еще не Годот, а ГодО (фр. слово), как разработчик можно было чуть уважения к продукту проявить)
Хз нафига комент написала, давно канал поглядываю этот, для инфы всякой. Но агрессивная реклама в ТГ видимо задолбала))
Автор официально не достоин того, чтобы покупать у него любого рода контент. Человек берет чужое, не говорит об этом так еще и добавляет в тому что было собственное мнение под видом фактов (fps в анриле), чтобы у него купили курс по юньке.
Тот самый чел который пользуется роблокс студио:
ClickTeam fusion 2.5 💀
Рил
Source☠️
Поддерживаю, брат
@@pohuiman9728 goldsource💀
CryEngine
От этого движка хочется плакать. Сильнее чем от red engine.
Press F флешу...
Отличное видео, быстро и понятно
Ох видел бы он что рукастые парни делали на юнити, в те года по качеству некоторые инди проекты выглядели лучше чем ААА игры от больших компаний 😅
Тот самый Byond : 💀💀💀
Есть многие даже лучшие, но также похожие копии на Unity, пример: Valve (От Half-life 2), этот дживок бы идеален для слабых ПК, можно было поднастроить под себя до малейших деталей... Эх... Жаль что сейчас Half-life не продолжается ...
Сидел 5 лет на юнити, и перешёл 2 месяца назад не Godot 3.5, могу сказать юнити себя медленно убивал и уже убил с новой бизнес моделью, а Godot просто шикарен, все что нужно есть, платить не надо и удобнее юнити в разы
Верим
пару дней назад Godot 4 вышел, кстати
И делались эти игры с разными количиствами полигонов + разные разрешении текстур. А ну так как они делалились на скорую руку то и оптимизации нервно курит в сторонке. Таким сравнением я могу любой движок обосрать и подтереться.
Годот су°а Годот. 😂😂😂
И это "профессионал" в разработке игр. Он наверное Зирокс до сих пор Крероксом называет. Запомни ГОДО, ГОДО, а не годоТ.
Ну и конечно Годо выигрывает у всех представленных движков.
В годоте мы значит недовок ели запихнём и из них же локацию соберём, и покажем, как монетка появляется и перс просто укатывается в бок, а в юнити, мы из ассетов конфетку соберём. Анриал, хоть и сам его не долюбливаю, но там по другим причинам, стоит признать, создан движателем, для современной индустрии и соответственно у него требования к железу будут на уровне топа. Я вон купил недавно игрушку в раннем доступе на 4 анриле, так не пошла от слова совсем, потому что не топовая сборка. Но от этого же не анриал плох, а я дебил не глянул, что за движок и какие требования минимальные даже
За расхалку pizza tower уважение
UE без C++ игру делали? Я не разбираюсь, но может в этом проблема с просадкой?)))
Кайф, сейчас бы собрать 3 абсолютно разных сцены и жаловаться на фпс)
Игра может выглядеть одинаково на любых движках - главное в каких руках она
тем временем игра на движке roblox: *тысячи игроков ловят одну монетку*
(объяснительная бригада: roblox, по стандарту сетевой движок, и в нём уже реализован мультиплеер а так же аватар, по этому получаем сразу готовую модель игрока и мультиплеер, так ещё и донат легко сделать)
БСГ В 2022: мы на Uniti.
БСГ В 2024: мы на Godot
Тут просто Source, Infinite Word, Fox Engine, platinum engine просто стоят в сторонке...
Я с уверенностью скажу что лучший движок это Движок порша !
Человек, продающий курсы, скорее всего не может достаточно заработать на своём деле. А тот, кто не может достаточно заработать на своем деле - не до конца его знает. А если он не доконца его знает - какого хvя продает курсы и учит других?
Классно наверное взять видео у англоязычного блогера и сказать, что это сделал ты. Он кстати делал еще на нескольких движках их там 6-7 было. Почему не вставил в видео и не сказал, что ты красавчик все движки освоил?
Дружище, эффект того, как будто ты с кем то разговариваешь делается не так, ты выглядишь очень странно смотря как будто в шею собеседнику)))
Он типа в моник смотрит, но все равно, менее неприятным кадры не становятся..
*Включить наниты…*
*„NANITE“*
*_🚭🗿👍_*
Четвёртый час, а мне не спится.
Я спать и близко не хочу.
Жена за стенкою бранится,
А я строчу, строчу, строчу.
Я в этом деле закалённый.
Уже придумал две строки:
«У Лукоморья дуб зелёный.
Рядом жарят шашлыки».
Хотя такое где-то было…
Но разве в том я виноват,
Что сочиняю как умею,
А выходит плагиат.
И эти строки я смакую,
Как вкус победы Одиссей.
И пусть потом раскритикуют,
Что, дескать, Пушкин - автор сей.
Я не отвечу: «Да пошёл ты!..»
Я этим делом не грешу.
Лишь про изгиб гитары жёлтый
Сча возьму и допишу,
Хотя и это где-то было…
Но разве в том я виноват,
Что сочиняю как умею,
А выходит плагиат.
Но за окошком утро злое
И я на финишной прямой:
Про то, как буря небо мглою
И что белеет парус мой…
Досочинял. Сижу довольный,
Но вдохновенье так и прёт:
Непроизвольно я пишу
Про белый снег и серый лёд.
Хотя у Цоя это было…
Но разве в том я виноват,
Что сочиняю как умею, а выходит…
Я ж сочиняю, как умею, а выходит…
Я сочиняю, как умею,
А выходит плагиат
Автор Андрей Шемето
Не он делал игры, а англоязычный блогер Emeral
По моему мнению лучше тот движок с которым работать ты или сотрудники умеют работать например unrilengin или cryengin два движка и оба очень хорошие
Описание видео в двух словах:"все движки говно, надо переделать все игры на мой говно движок и пройти мои говно курсы"
То чувство, когда эникейщик записал видос на ютуб
пхахахахаххаах, бля не ожидал свою школу увидеть в начале видео.
это мой учитель информатики дерется с восьмиклассником!
ахахаххахахаха
Что лучше, годот или юнити? Можете рассказать что и почему
*начнём с новичка индустрии - Godot*
вышедший в 2014 году💀💀💀
Зарубежный канал с которого было слизано видео: Emeral
воу воу воу, почему так быстро!?
я с первого раза не успел научиться)))
В 5 версии есть нанит, который избавляет нас от сложностей с полигонами и люмен, которые помогут реализовать троссировку на непредназначеных, но производмтельных видеоуартах без rtx. Хотя сегодня без нвидиа rtx никуда, в силу топовости dlss
Java:дорогой дневник мне не описать ту боль которую я испытал!!!
Это не твои игры!! Это вообще с зарубежного канала💀💀💀
я когда начал интересоваться всем, что связано с айти, мне выдавало в рекомендациях кучу видео этого автора. Он сидел, хуесосил чужие коды, обучение на разных платформах и все такое, а потом мне попались видео о том, что этот чел создает, их офис и все такое, бля, орнул в голосину. Я не понимаю и тысячной доли того ремесла, которым они занимаются, но пафос, с которым он все хуесосил и его продукт на фоне этого пафоса вызывают однозначную реакцию - поорать.
Сам делал игры?
То самое чувство когда видел оригинал раньше этого видео
рад, что многие начали понимать, какой сакутин pidorg
Как программист скажу:
Если хотите сделать 2D игру-то используйте godot
А если 3D то-Unreal и Unity
Надеюсь все знают, что он не показал самые лучшие языки: блокнот, скретч, потому что компьютер не тянет (Он просто без подсветки играет)
Я тут подумал не хочу я создавать игры 😅
Самый лучший игровой движок это RAGE особенно в Grand Theft Auto V и в Red Dead Redemption 2 выглядит просто Ах#енно
видео не о чем) потому что на всех языках можно такую просто игру сделать одинаковую и по графике и по механике
жалко, что Upbge не развивают, а ведь движок имеет потенциал, та и Rtx и vr и диаграммное программирование
а blender?😐
Так же я, который умудрился сделать игру на блокноте : 😅
сейчас на любом движке можно сделать хорошую графику, главное чтоб видеокарта была ртх, (можно конечно и амд юзать, но там минимум рх7900хт должна быть, чтоб 40 фпс выдавать) желательно конечно 4090, чтоб прям вообще упора небыло, но можно и на 3050 с длсс, хоть в сталкер засунь, хоть в гта, хоть в мафию, хоть в кс, ксс ксго, спакойно будет работать, и не нужно менять движек игры, только модели и текстуры, все, игра с новой графикой
Странно, что на c# игра вышла производительней чем на с++
потому что на анриал игра написана на блюпринтах. И лагала не игра а среда разработки потому что автор первый раз видел движок. А видео плагиат. Автор сделал сравнение на 8 движков и нормально описал что по его незнанию движка лагает. А тут выдано все наизнанку
Интересно,а как выглядит на сурс2
Слепые: 😊
Глухие: ☠️☠️
Не понял. Взял разные текстуры и движки и сделал "одинаковую игру"? Это как?
Я бы понял, если бы на одном и том же ассете пробовал разные движки. А так сравнил кроссовки и шлепанцы потому что это - обувь
а можно мне сылку на ориг видео?
О нет ,у меня не получилось сделать бутер в андронном коллайдере
Вывод духовка лучше
Видео на том же уровне
На счет годота, сразу серый вспомнился
Construct 3: подержите моё пиво
Там за 10 секунд управление для персонажа можно сделать
fps проседает??? Да ты вообще! -10000 к карме!
Нифига не понял… игры то разные получились
А где делалась моделька игрока для gotod????????
Формат отличный
Рома, указывай пожалуйста автора игр.
Банально на ютубе есть западный ролик где такие же игры. Не только идея...
X-ray engine вот тут будут работать все как заебись!
Unity: дорогой дневник мне не описать…..
Ты представил GODOT так, что это максимум
Лучшее что вы можете сделать это "пожаловаться" и "не рекомендовать видео с этого канала" , ибо это инфоцыган или просто вор чужого контента под копирку .