Автор даже через ролик умудрился передать ту не повторимую, а для кого-то даже мрачную атмосферу из игры. Мне кажется он достоин больше подписчиков и зрителей, чем имеет сейчас
Видос шикарный, необычный взгляд на систему хаоса. Я тоже люблю смешно нарезать стражников и чем больше врагов тем больше неимоверного удовольствия. Ждём обзор на "Опущенный 2" или обзор на ДЛС.
До сих пор на будильнике стоит "Honor for all", хотя и устанавливал я его ещё в год выхода игры... И ведь, даже это не испортило моего нежного отношения к данной композиции. Вот что значит поистине шедевральная музыка!
Надо было играть с Dualshock 4. Очень классно задействованы фичи контроллера: когда смотришь в направлении руны или амулета, сердце в руках стучит, и при приближении к этим предметам его биение становится учащённым вплоть до нескольких ударов в секунду, а контроллер очень классно передаёт ритм сердцебиения с помощью вибраций. А ещё голос, доносящийся из динамика Dualshock 4. Погружение просто космическое! Я такой работы по задействованию функций этого контроллера ни в одной игре не видел, тем более в ремастере.
Да, игра которая изменила представление о прохождении . Для кого-то игра детства... для кого то игра в которую не надоест возвращаться с теплотой и ностальгией . Спасибо за данный ролик , очень приятно и интересно .
Блин насколько же это офигенные игры, не только в рамках жанра иммёрсив сим. Особенно первая часть. Я прошёл её на PS3, потом на пиратке и потом купил её со всеми дополнениями. Я перепрошёл её без преувеличений порядка 34 раз. Она настолько запала мне в душу, так меня не затягивали ни ведьмаки, ни фоллауты, ни елдер скроллсы, ни гта или любые впринципе игры.
У меня как минимум в Дарк Соулсе блок на контроле стоит. Необычно - это уворот на вращении колеса, после Nioh к нему прикипел, разве что в играх с часто используемой атакой после уворота/рывка на колесе неудобно. Ну и вместо пробела часто использую альт, т.к. большой любитель загибать большой палец под ладонь во время игры, а из такого положения только самый край пробела обычно прожать можно. По поводу уровня хаоса полностью согласен. Что мне тут ещё нравится, так это баланс урона на Высочайшей сложности - враги дохнут быстро, корво без брони дохнет с двух ударов, просто кайф после Тёмного Мессии. Разве что в дополнениях с Даудам перегнули - там стражники ближкой даже в броне ваншотят. Кстати, можно было бы и пару слов про сюжетные дополнения впихнуть, благо они короткие (хотя в сумме вполне себе выходят)
Не поверишь, но я только что впервые на максимальной сложности перепрошел дизонорд на низком хаосе. Сквозь боль и перезагрузки до хаба игры (так как потратил 1 лишний усыпляющий болт - проиграл) я всё таки прошёл и получил уйму удовольствия и хорошая концовка стала неймоверной наградой
А я неделю назад впервые прошел на высоком хаосе, убивая всех стражников по стелсу. Понравилось больше, чем играть в милосердие. Сейчас перепрохожу вторую часть на высокой с низким хаосом, это больно. Мне кажется, во второй части стражникам дали зрение, просто невозможно порой понять, где тебя увидят, а где ты будешь незамеченным.
Я один раз прошёл игру на максимальной сложности никого не убив и при этом не используя ни одной способности (кроме двойного прыжка), понимаешь я прошёл игру без единой покупки и улучшения без переносов и остановок времени и в добавок к этому я усыпил за всю игру всего 6 человек!!! Понимаешь на сколько это мало? Я обходил всех и каждого, даже в тюрьме я ни кого не убил и не усыпил а обошёл по СТЕЛСУ!!! Я ни разу не поднял тревогу (когда поднимал перезапускался) НО я никогда не проходил игру убивая всех.... Мне это было всегда не интересно, когда я прошёл игру БЕЗ ВСЕГО, то перестал перепроходить игру ведь она стала мне не интересна, больше ни что не вызывает тех эмоций и напряжения когда я прошёл игру без всего, я перестал видеть смысл в телепорте, деньгах, улучшениях, рунах, амулетах, всё это бессмысленно ведь игру можно пройти без этого. Я понимаю что убийства выглядят красиво, но мне не интересно рубить модельки, хотя стоит когда-нибудь попробовать может понравиться, когда-то я продавал и мой энтузиазм закончился на второй мисии, я знаю что дальше было бы их сложнее месить, но мой пыл угас и я перестал так делать, стелс мне нравился больше всего, но когда я нашёл всё что было в этой игре, увидел все кац стены купил все улучшения и потом прошёл игру без всего эта игра перестала быть мне интересной
Как же хорошо разложили про игру. Сам как и вы начинал играть. Буквально первые же миссии и дроп. Система хаоса сподвигала к геймплею, который мне не особо заходил. Игра всеми силами говорила, что я так поступать не должен, я плохой. И во всей этой беготне я позабыл, что главное это получить удовольствие. Что мне, как игроку, должно быть в первую очередь интересно. Спасибо, за то, что открыли глаза! Те механики, заложенные в игре, предоставляют множество вариантов прохождения. Теперь уж я вернусь и пройду игру так, как хочется мне. Не смотря на хаос. Еще раз спасибо!
Лично для меня впечатление чутка попортилось от системы хаоса, и потому настоящую свободу действий я ощутил в Prey.Я предпочитаю избегать только опасных врагов, а вот обычных пешек можно красиво выкашивать.Из такого стиля игры я не ограничиваю себя в геймплее:и экшен есть, и стелс, и хоррор элементы присутствовали.В dishonored же я чувствовал скованность от своей причуды пытаться пройти игру на лучшую концовку.
Насчёт того, что игра наказывает за использование видов убийств, иммерсив симы подразумевает, что у Вас имеются не оружия, а ИНСТРУМЕНТЫ для прохождения, телепорт точно так же как и пистолет является способом пройти тот или иной момент.
Я хочу поблагодарить автора за такое замечательное видео 👍. Я играю в Dischonored с момента выхода (На нескольких аккаунтах Steam набралось 800+ часов) и могу сказать, что это подробное и точное видео (Не было ошибок по сюжету и другим моментам, как в других видео о Dishonored). Хоть я первый раз на этом канале, но уже подписался и жду видео по Dishonored 2
Зажигательные болты для стелса очень полезны. при поджоге противника он очень громко кричит, что может привлечь других охранников от точки а в точку б.
Такая же проблема как и у тебя. 2 раза пытался пройти что первую, что вторую часть. Но эта система хаоса просто не дает мне того, что я хочу. Но благодаря этому ролику, я понял как с этим справится. Теперь, со спокойно душой пойду всех резать) спасибо за отличный ролик!
Пока неизвестно, посмотрим после ролика про вторую часть. Если он хорошо зайдет (как и ближайшие видео в целом), то да, скорее всего ролик про DLC будет вместе с Death of the Outsider
Ну кстати тем кто играет на хорошую концовку можно отжигать на последней миссии. Хоть и не очень много врагов, но всё равно, система хаоса уже засчитала финальный счёт и можно резать народ пачками.
К сожалению на них сейчас не хватило сил и времени, но я хотел бы реабилитировать этот момент. Возможно после разговора про сиквел сделаю небольшой ролик про доп. контент, такой как Death of the Outsider и DLC для первой части
Заметил ниже, что уже требовали, поэтому постараюсь попросить максимально вежливо- надеюсь в будущем увидим ролик по Deathloop, как по мне ещё один достойный проект Arkane, но в котором студия допустила несколько критических ошибок, что не позволили ей приблизиться к Dishonored. В завершении скажу, что очень нравится твой стиль повествования, где всё разложил по полочкам) Предлагаю добавить в будущем пару моментов, где лично в твоём прохождении были уникальные моменты, которые показывают насколько хорошо продуман геймплей. Удачи в будущем, ждём новых роликов!
Обожаемая серия игр, обязательно каждый год перепрохожу с длс на все концовки и уровни хаоса, даже умудрилась получить ачивки "чистые руки" на высоком уровне сложности и все никак не надоедает, спасибо за ролик, пойду снова кошмарить дануолл)
По поводу хаоса ти ошибся(как мне кажется) - игра дает тебе то, что хочешь. Хочешь убивать всех и много драться - держи много противников. Хочешь стелсить - их будет меньше т.к. игра изначально продумивалась на стелс. Идея гениальная. Жаль в 1 и 2 частях много других шероховатостей, но как по мне геймплей и сюжетное лицемерие спасает все.
Наконец, кто-то смог сказать мои мысли по поводу системы хаоса за меня, я бы ещё добавил то что плохая концовка это не так критично, первое прохождение скорее всего будет пацифистским а дальше уже можно устраивать резню сколько угодно, какая разница, ведь тебе было весело
Я бы ещё добавил, что плохая концовка откровенно говоря не супер плохая. Да народ и город страдает, но не сказать что это сильно противоречит той же второй части
Крутой видос, мне понравилось подробные рассказ и как все устроено. Только прошла игру на хорошую концовку, как увидела этот ролик в рекомендациях, сразу нажала посмотреть, автор спасибо)
Что же насчет разделения "хороший-плохой" в зависимости от степени стелса - коли на то пошло, пощадив свои цели, мы обрекаем их судьбу немногим лучше смерти. Пожизненное сексуальное рабство, рабство обычное, клеймо (буквально)...
Опять таки, поэтому я и говорю в видео, игра не делит нас на "Злой-добрый", в обоих случаях мы не делаем хороших поступков, мы лишь влияем на последствия
Локации .... в одном углу руны, в другом талисманы в третьей еще что-то. хочется собрать всё,не знаешь куда сначала пойти, идешь за рунами,там подгрузки локаций ,обратно уже возвращаться не хочется .Забросил игру, перегружена ненужными девайсами ,прокачкой и тд. Хотелось просто пройти сюжет и потыкать доп миссии, но нафиг)
Загрузки в 10 секунд, за рунами и амулетами никто идти тебя не заставляет, с блинком можно хоть всю игру пройти, просто меньше опций для убийств и чуть менее весело
Во первых, я это прекрасно знаю, но слово "Обесчещенный" просто плохо смотрелось бы на превью. Во вторых, бесчестный, как и SSS на превью у меня больше висят как отсылка на высокий хаос и то, как грязно я люблю проходить эту игру.
Несмотря на мою любовь к первой части, второй Дизонрд мне понравился больше. Мир стал больше, механик новых завезли, а про вырубание с прыжка я вообще молчу. А вот Смерть Чужого мне понравилась меньше всего, хотя часть тоже классная.
Пока не знаю на 100%. Пока из подобного в планах лишь обзор на вторую часть и если в итоге оба видео хорошо зайдут аудитории, то скорее всего будет видео по DLC и Death of the Outsider
Хорошо что я остановился при просмотре что бы не заспойлерить сюжет игры, и какого было мое удивление когда я понял что игра не короткая, после резкого сюжетного поворота, о котором я почему то догадывался при прохождении. С самого начала один из персонажей показался мне неприятным и странным, и в итоге оказалось что он предатель. Жаль что у меня выходит высокий уровень хаоса, ведь я больше люблю проходить игры на какие то хорошие концовки нежели плохие. Но увы, я уже дошел до последнего уровня, и менять что либо уже поздно. Что ж, тогда думаю через годик перепройду на хорошую концовку...
"Конический" меч и "коническая" маска? Может быть "КАНОНИЧЕСКИЙ" (от слова "канон")? Или это я слегка глуховат? Вроде бы переслушал даже пару-тройку раз...
Такс значит я человек который много видел но ниразу не играл в эту игру и знаю что в эпике у меня валяется дефинитив издание первой части + из-за перфекционизма всегда было желание пройти игру на хорошую концовку но вспоминая как это было непросто в той же серии метро когда вместо "дума" приходилось ползать как мышь никого не трогая поэтому думаю моё первое прохождение будет в стиле мясорубки а там уже как нибудь и до хорошей концовки в другой раз доберусь
Я вообще не понимаю, как можно проходить игру убивая всех на своем пути и гундеть, что за это хорошую концовку не дали. По сути все враги, убийство которых повышает хаос просто жизнь живут или выполняют приказы начальства, это подтверждается, например, в том случае, когда Берроуза устраняешь нелетально - стражник приходят за ним, а не закрывают на всплывший факт уши. Во второй части в этом плане проработано лучше, мне было тяжело проходить игру на высокий хаос и убивать смотрителей, после всех сценок с ними и подслушанных разговоров. Но на концовке это сказывается не так сильно.
Крутой иммёрсив сим. Спасибо, поностальгировал. Согласен, насчёт системы хаоса. Тебя не обязывают проходить по стелсу, а дают инструменты под разные стили, а решать это тебе. И, на мой взгляд, в дизонорде эт реализованно намного лучше, чем, например, в Хитмане. Единственое, обоснуй этой системы слегка странный. Вокруг тебя и так горы трупов, в городе свирепствует ковид, тьфу, чума и люди мрут пачками. +/- 10, 100, даже 1000 от ГГ погоды не могла сделать.
До этого игрой этой не интересовался. Да что уж там, я даже о ней особо то и не знал. И вот после этого обзора могу сказать, что игра мне чем то напоминает Bioshock. Конечно не могу сказать точно, т.к. из серии Биошок я прошел только Infinity, и она мне дико понравилась, так что могу предположить что и остальные игры серии тоже на высшем уровне. Кстати, а будет ли обзор на Биошок (если такового до сих пор нет)?
Думал, но пока совсем не тянет на неё. Мне слишком важна игромеханика, а в Диско Эллизиум она явно не в моём вкусе. Хотя сама концепция мне очень нравится, возможно ручки дотянутся позже
Игру прошёл лишь единожды на релизе. Игра мне очень понравилась. Проходил её максимально мирно, поэтому многого, что описывает автор видео, я не увидел. Видимо, одного прохождения мало для такой игры.
Мрачный Дануолл приветствует вас!
Не важно, любите ли вы низкий или же высокий уровень хаоса ( ͡° ͜ʖ ͡°)
А про вторую часть будет видосик? 👀
@@normanallen2867 Будет, но чуть позже, ибо ближайшее видео опять про открытые миры ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@WaffleKingX 🤔 Спасибо)
В этот раз уже не Bethesda? У них вроде закончились уже открытые миры...
Конечно низкий уровень хауса мой любимый
надеюсь автор увидит этот комментарий ты знаешь про игру THE OUTER WORLD от обсидиан может сделаешь ролик
про неё?
Автор даже через ролик умудрился передать ту не повторимую, а для кого-то даже мрачную атмосферу из игры. Мне кажется он достоин больше подписчиков и зрителей, чем имеет сейчас
Видос шикарный, необычный взгляд на систему хаоса. Я тоже люблю смешно нарезать стражников и чем больше врагов тем больше неимоверного удовольствия. Ждём обзор на "Опущенный 2" или обзор на ДЛС.
Никогда не видел, чтобы Dishonored так переводили😆
До сих пор на будильнике стоит "Honor for all", хотя и устанавливал я его ещё в год выхода игры... И ведь, даже это не испортило моего нежного отношения к данной композиции.
Вот что значит поистине шедевральная музыка!
Надо было играть с Dualshock 4. Очень классно задействованы фичи контроллера: когда смотришь в направлении руны или амулета, сердце в руках стучит, и при приближении к этим предметам его биение становится учащённым вплоть до нескольких ударов в секунду, а контроллер очень классно передаёт ритм сердцебиения с помощью вибраций. А ещё голос, доносящийся из динамика Dualshock 4. Погружение просто космическое! Я такой работы по задействованию функций этого контроллера ни в одной игре не видел, тем более в ремастере.
Я совсем не фанат геймпадов, играл на них уж больно давно.
Но описание звучит и вправду очень даже интересно!
На мыши целиться лучше
@@wolverine_logan_21-7, может, для спидранов Dishonored больше подойдёт клавиатура и мышь, но для обычного игрока Dualshock 4 - лучший выбор.
Спасибо за совет, попробую!)
@@wolverine_logan_21-7 точечное наведение действительно лучше и удобнее делать на мышке, но в плане обычной игры это дело привычки
Да, игра которая изменила представление о прохождении . Для кого-то игра детства... для кого то игра в которую не надоест возвращаться с теплотой и ностальгией . Спасибо за данный ролик , очень приятно и интересно .
Блин насколько же это офигенные игры, не только в рамках жанра иммёрсив сим. Особенно первая часть. Я прошёл её на PS3, потом на пиратке и потом купил её со всеми дополнениями. Я перепрошёл её без преувеличений порядка 34 раз. Она настолько запала мне в душу, так меня не затягивали ни ведьмаки, ни фоллауты, ни елдер скроллсы, ни гта или любые впринципе игры.
У меня как минимум в Дарк Соулсе блок на контроле стоит. Необычно - это уворот на вращении колеса, после Nioh к нему прикипел, разве что в играх с часто используемой атакой после уворота/рывка на колесе неудобно. Ну и вместо пробела часто использую альт, т.к. большой любитель загибать большой палец под ладонь во время игры, а из такого положения только самый край пробела обычно прожать можно.
По поводу уровня хаоса полностью согласен. Что мне тут ещё нравится, так это баланс урона на Высочайшей сложности - враги дохнут быстро, корво без брони дохнет с двух ударов, просто кайф после Тёмного Мессии. Разве что в дополнениях с Даудам перегнули - там стражники ближкой даже в броне ваншотят.
Кстати, можно было бы и пару слов про сюжетные дополнения впихнуть, благо они короткие (хотя в сумме вполне себе выходят)
Dishonored тоже одна из моих любимых игр, после твоего видео аж перепройти захотелось!) Видео как всегда на высшем уровне, спасибо!
Не поверишь, но я только что впервые на максимальной сложности перепрошел дизонорд на низком хаосе. Сквозь боль и перезагрузки до хаба игры (так как потратил 1 лишний усыпляющий болт - проиграл) я всё таки прошёл и получил уйму удовольствия и хорошая концовка стала неймоверной наградой
А я неделю назад впервые прошел на высоком хаосе, убивая всех стражников по стелсу. Понравилось больше, чем играть в милосердие. Сейчас перепрохожу вторую часть на высокой с низким хаосом, это больно. Мне кажется, во второй части стражникам дали зрение, просто невозможно порой понять, где тебя увидят, а где ты будешь незамеченным.
Я один раз прошёл игру на максимальной сложности никого не убив и при этом не используя ни одной способности (кроме двойного прыжка), понимаешь я прошёл игру без единой покупки и улучшения без переносов и остановок времени и в добавок к этому я усыпил за всю игру всего 6 человек!!! Понимаешь на сколько это мало? Я обходил всех и каждого, даже в тюрьме я ни кого не убил и не усыпил а обошёл по СТЕЛСУ!!! Я ни разу не поднял тревогу (когда поднимал перезапускался) НО я никогда не проходил игру убивая всех.... Мне это было всегда не интересно, когда я прошёл игру БЕЗ ВСЕГО, то перестал перепроходить игру ведь она стала мне не интересна, больше ни что не вызывает тех эмоций и напряжения когда я прошёл игру без всего, я перестал видеть смысл в телепорте, деньгах, улучшениях, рунах, амулетах, всё это бессмысленно ведь игру можно пройти без этого. Я понимаю что убийства выглядят красиво, но мне не интересно рубить модельки, хотя стоит когда-нибудь попробовать может понравиться, когда-то я продавал и мой энтузиазм закончился на второй мисии, я знаю что дальше было бы их сложнее месить, но мой пыл угас и я перестал так делать, стелс мне нравился больше всего, но когда я нашёл всё что было в этой игре, увидел все кац стены купил все улучшения и потом прошёл игру без всего эта игра перестала быть мне интересной
Dishonored, стиль игры тихий штурм.
Какой же я испытал кайф от музыки в начале видео, unreal tournament 1999 навсегда в сердце.
Шикарная дилогия игр, одни из моих любимых. Очень жаль, что третью часть мы так и не получили.
Как же хорошо разложили про игру. Сам как и вы начинал играть. Буквально первые же миссии и дроп. Система хаоса сподвигала к геймплею, который мне не особо заходил. Игра всеми силами говорила, что я так поступать не должен, я плохой. И во всей этой беготне я позабыл, что главное это получить удовольствие. Что мне, как игроку, должно быть в первую очередь интересно. Спасибо, за то, что открыли глаза! Те механики, заложенные в игре, предоставляют множество вариантов прохождения. Теперь уж я вернусь и пройду игру так, как хочется мне. Не смотря на хаос. Еще раз спасибо!
Игру лучше проходит как хочется, по стелсу но убивая, а ещё лучше по ситуации
Выходные начинаются не с кофе, а с прекрасного ролика Вафельки)
13:03 - лайк за музыку из первого Деус Экса
Неожиданно и приятно. Проходил несколько раз, с несколько другими эмоциями, но для я и смотрю твои видео, чтобы посмотреть на игры под другим углом
Кстати, узнал только во второй части, что это вот сердце, оказывается, принадлежит императрице, любви Корво.
Лично для меня впечатление чутка попортилось от системы хаоса, и потому настоящую свободу действий я ощутил в Prey.Я предпочитаю избегать только опасных врагов, а вот обычных пешек можно красиво выкашивать.Из такого стиля игры я не ограничиваю себя в геймплее:и экшен есть, и стелс, и хоррор элементы присутствовали.В dishonored же я чувствовал скованность от своей причуды пытаться пройти игру на лучшую концовку.
Насчёт того, что игра наказывает за использование видов убийств, иммерсив симы подразумевает, что у Вас имеются не оружия, а ИНСТРУМЕНТЫ для прохождения, телепорт точно так же как и пистолет является способом пройти тот или иной момент.
Мы этого ждали. Долго ждали. Ура, за императрицу!
Я хочу поблагодарить автора за такое замечательное видео 👍. Я играю в Dischonored с момента выхода (На нескольких аккаунтах Steam набралось 800+ часов) и могу сказать, что это подробное и точное видео (Не было ошибок по сюжету и другим моментам, как в других видео о Dishonored). Хоть я первый раз на этом канале, но уже подписался и жду видео по Dishonored 2
Face to face UT99, господи, лайк с нулевой:)
Потрясающий ролик, очень приятная подача. Продолжайте в том же духе.
Наконец-то)))) Я ждал это видео))))
Зажигательные болты для стелса очень полезны. при поджоге противника он очень громко кричит, что может привлечь других охранников от точки а в точку б.
Я подразумевал чистокровный стелс, когда проходишь игру без шума ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@WaffleKingX ааааа, это да, это я люблю. Уже подписался
@@WaffleKingX я стараюсь вообще никого не трогать, даже не душить. Так интереснее.
Спасибо вафелька, твои лестные слова в сторону Dishonored , заставили меня поиграть в эту игру , и я не пожелел. Спасибо!
Такая же проблема как и у тебя. 2 раза пытался пройти что первую, что вторую часть. Но эта система хаоса просто не дает мне того, что я хочу. Но благодаря этому ролику, я понял как с этим справится. Теперь, со спокойно душой пойду всех резать) спасибо за отличный ролик!
Как говориться:
"Убивать врагов нужно жестоко"
Я всегда избирал Высокий Хаос!
Повод снова перепройти)))
Атмосферный ролик, оч круто. А про dlc будут ролики?
Пока неизвестно, посмотрим после ролика про вторую часть. Если он хорошо зайдет (как и ближайшие видео в целом), то да, скорее всего ролик про DLC будет вместе с Death of the Outsider
Чиёрт, аж захотелось перепройти..
Вау! Проходил Дисхоноред раза 4, но до фишки с прикреплением к болту мин не додумался. КРУТО!
Не понимаю почему так мало подписчиков, отличная подача, текст и голос, очень интересные ролики
оуу даа, автор явно знает что говорит. Даже через ролик удалось передать ту самую атмосферу.
Проходил все части по 2 раза. Посмотрел ролик, поностальгировал, еще раз что ли пройти, настолько игра классная...
Ну кстати тем кто играет на хорошую концовку можно отжигать на последней миссии. Хоть и не очень много врагов, но всё равно, система хаоса уже засчитала финальный счёт и можно резать народ пачками.
Жаль, что про длс ничего сказано не было. Они мне даже интереснее основной игры показались
К сожалению на них сейчас не хватило сил и времени, но я хотел бы реабилитировать этот момент.
Возможно после разговора про сиквел сделаю небольшой ролик про доп. контент, такой как Death of the Outsider и DLC для первой части
Видос шикарный, надеюсь, что у автора скоро дойдут руки и до сиквела.
В планах до конца года закрыть гештальт по всем играм Arkane, так что сиквел не за горами ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Заметил ниже, что уже требовали, поэтому постараюсь попросить максимально вежливо- надеюсь в будущем увидим ролик по Deathloop, как по мне ещё один достойный проект Arkane, но в котором студия допустила несколько критических ошибок, что не позволили ей приблизиться к Dishonored. В завершении скажу, что очень нравится твой стиль повествования, где всё разложил по полочкам) Предлагаю добавить в будущем пару моментов, где лично в твоём прохождении были уникальные моменты, которые показывают насколько хорошо продуман геймплей. Удачи в будущем, ждём новых роликов!
Обожаемая серия игр, обязательно каждый год перепрохожу с длс на все концовки и уровни хаоса, даже умудрилась получить ачивки "чистые руки" на высоком уровне сложности и все никак не надоедает, спасибо за ролик, пойду снова кошмарить дануолл)
Забавно,пару дней назад начал перепроходить death of outsider,а тут такой подгон.
5:43 сам играл в эту игру, и посмотрел кучу обзоров, так вот, почему ни кто сука не логадался поменять "С" и "сонтрол" местами!
спасибо за видео и за то, что прислушиваешься к зрителям!)
По поводу хаоса ти ошибся(как мне кажется) - игра дает тебе то, что хочешь. Хочешь убивать всех и много драться - держи много противников. Хочешь стелсить - их будет меньше т.к. игра изначально продумивалась на стелс. Идея гениальная. Жаль в 1 и 2 частях много других шероховатостей, но как по мне геймплей и сюжетное лицемерие спасает все.
А в чем я ошибся, если это буквально то что я и говорю в видео? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Наконец я ждал этого 4 нет 5 тысяч лет
Наконец, кто-то смог сказать мои мысли по поводу системы хаоса за меня, я бы ещё добавил то что плохая концовка это не так критично, первое прохождение скорее всего будет пацифистским а дальше уже можно устраивать резню сколько угодно, какая разница, ведь тебе было весело
Я бы ещё добавил, что плохая концовка откровенно говоря не супер плохая. Да народ и город страдает, но не сказать что это сильно противоречит той же второй части
Крутой видос, мне понравилось подробные рассказ и как все устроено.
Только прошла игру на хорошую концовку, как увидела этот ролик в рекомендациях, сразу нажала посмотреть, автор спасибо)
Что же насчет разделения "хороший-плохой" в зависимости от степени стелса - коли на то пошло, пощадив свои цели, мы обрекаем их судьбу немногим лучше смерти. Пожизненное сексуальное рабство, рабство обычное, клеймо (буквально)...
Опять таки, поэтому я и говорю в видео, игра не делит нас на "Злой-добрый", в обоих случаях мы не делаем хороших поступков, мы лишь влияем на последствия
Я увидел свою любимую в рекомендациях ютуба
Планируешь сделать ролик о сюжетных дополнениях Dishonored?
Посмотрим как тема зайдет в народ, точно будет разговор про сиквел, а там, если будет высокий интерес, то и DLC затронем отдельным видео
помню как запускал впервые дизонорд и не ждал вообще ничего но кто ж знал что это станет одной из моих любимых игр
Го бозор на вторую часть и все дополнения?
Локации .... в одном углу руны, в другом талисманы в третьей еще что-то. хочется собрать всё,не знаешь куда сначала пойти, идешь за рунами,там подгрузки локаций ,обратно уже возвращаться не хочется .Забросил игру, перегружена ненужными девайсами ,прокачкой и тд. Хотелось просто пройти сюжет и потыкать доп миссии, но нафиг)
Загрузки в 10 секунд, за рунами и амулетами никто идти тебя не заставляет, с блинком можно хоть всю игру пройти, просто меньше опций для убийств и чуть менее весело
А можно еще один обзорщик сделает обзор об этой игре?
А то их так мало!!
Не Бесчестный, а Обесчещенный, я считаю это грубейшая ошибка, которая меняет абсолютно весь смысл.
Во первых, я это прекрасно знаю, но слово "Обесчещенный" просто плохо смотрелось бы на превью.
Во вторых, бесчестный, как и SSS на превью у меня больше висят как отсылка на высокий хаос и то, как грязно я люблю проходить эту игру.
Классный видос, за второй видос подряд с ост из 5 персоны плотный лайк
Нашёл ещё один крутой канал про игры)
Несмотря на мою любовь к первой части, второй Дизонрд мне понравился больше. Мир стал больше, механик новых завезли, а про вырубание с прыжка я вообще молчу. А вот Смерть Чужого мне понравилась меньше всего, хотя часть тоже классная.
Расскажи про dishonored полностью!
Вкачиваешь превращение врагов в прах после смерти и убивай сколько хочешь хаос будет низкий всегда
Как я знаю, это так не работает. Много раз проходил с прахом без тревоги, хаос был высокий
Потрясающе! Классный обзор на любимую игру
Спасибо
Спасибо братишь! Офигенно! 👍👍👍
Мне понравился ролик.Но 1 вопрос.Длс обзор будет?Мне оно понравилось больше чем сама игра
Пока не знаю на 100%. Пока из подобного в планах лишь обзор на вторую часть и если в итоге оба видео хорошо зайдут аудитории, то скорее всего будет видео по DLC и Death of the Outsider
Ждем такойже видос про 2 часть
Хорошо что я остановился при просмотре что бы не заспойлерить сюжет игры, и какого было мое удивление когда я понял что игра не короткая, после резкого сюжетного поворота, о котором я почему то догадывался при прохождении. С самого начала один из персонажей показался мне неприятным и странным, и в итоге оказалось что он предатель.
Жаль что у меня выходит высокий уровень хаоса, ведь я больше люблю проходить игры на какие то хорошие концовки нежели плохие. Но увы, я уже дошел до последнего уровня, и менять что либо уже поздно. Что ж, тогда думаю через годик перепройду на хорошую концовку...
Как на счёт пройти резиденты?
Опа,видосик вышел 😼
Можно сделать видос про The outer worlds , от obsidian
Всегда при прохождении использовал только клинок, без пистолета и арбалета
"Конический" меч и "коническая" маска? Может быть "КАНОНИЧЕСКИЙ" (от слова "канон")? Или это я слегка глуховат? Вроде бы переслушал даже пару-тройку раз...
Иконический же ( ͡° ͜ʖ ͡°)
В значении высокой важности само собой
@@WaffleKingX Спасибо. Оказывается, что я не только глуховат, а ещё и туповат:) Не знал этого слова и такого его значения. Век живи - век учись.
10:00 что за музыка ?
Блин теперь перепроходиьь прийдется
А я тратил время на то, чтобы спрятать оглушенных мобов в надёжное место, подальше от крыс.
Лучше всего для этого подходят мусорки
Если дело идёт в здании, то они отлично помещаются на люстре))
слушай, у тебя хорошо срежесированый и смонтированный контент, продолжай в том же духе
Ты будешь рассказывать про дизонорд МНЕ?! Это Я расскажу тебе про дизонорд
Мой перенос делает вжух ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Такс значит я человек который много видел но ниразу не играл в эту игру и знаю что в эпике у меня валяется дефинитив издание первой части + из-за перфекционизма всегда было желание пройти игру на хорошую концовку но вспоминая как это было непросто в той же серии метро когда вместо "дума" приходилось ползать как мышь никого не трогая поэтому думаю моё первое прохождение будет в стиле мясорубки а там уже как нибудь и до хорошей концовки в другой раз доберусь
Я вообще не понимаю, как можно проходить игру убивая всех на своем пути и гундеть, что за это хорошую концовку не дали. По сути все враги, убийство которых повышает хаос просто жизнь живут или выполняют приказы начальства, это подтверждается, например, в том случае, когда Берроуза устраняешь нелетально - стражник приходят за ним, а не закрывают на всплывший факт уши.
Во второй части в этом плане проработано лучше, мне было тяжело проходить игру на высокий хаос и убивать смотрителей, после всех сценок с ними и подслушанных разговоров. Но на концовке это сказывается не так сильно.
Парни посоветуйте лучше в первую часть пойти проиграть, или вторую?
В обе ( ͡° ͜ʖ ͡°)
будь четким пацанчиком! передвигайся на кортах)
Крутой иммёрсив сим. Спасибо, поностальгировал. Согласен, насчёт системы хаоса. Тебя не обязывают проходить по стелсу, а дают инструменты под разные стили, а решать это тебе. И, на мой взгляд, в дизонорде эт реализованно намного лучше, чем, например, в Хитмане.
Единственое, обоснуй этой системы слегка странный. Вокруг тебя и так горы трупов, в городе свирепствует ковид, тьфу, чума и люди мрут пачками. +/- 10, 100, даже 1000 от ГГ погоды не могла сделать.
Спасибо за шикарный обзор , игра классика жанра)!
0:12 как называется эта игра?
Чет не похожа на nevereinter nights. Извиняюсь, если это глупый вопрос
Это и есть Neverwinter Nights
@@WaffleKingX пасибо
Видимо, большинство играет в невервинтер, в изометрическом режиме.
Что за трек в конечном спитче
До этого игрой этой не интересовался. Да что уж там, я даже о ней особо то и не знал. И вот после этого обзора могу сказать, что игра мне чем то напоминает Bioshock. Конечно не могу сказать точно, т.к. из серии Биошок я прошел только Infinity, и она мне дико понравилась, так что могу предположить что и остальные игры серии тоже на высшем уровне. Кстати, а будет ли обзор на Биошок (если такового до сих пор нет)?
Биошок первый уже есть на канале! А игры определенно похожи, как минимум они все жанра Immersive sim ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Что за музыка? Словно из deus ex первого, напомнило
В описании есть список саундтреков из данного видео
У тебя очень сильный монтаж.
Все ещё жду Deus Ex 2000го)
Жаль что чистые имерсив симы не очень коммерчески успешны... И кроме Аркейн их почти никто не делает... и даже они потихоньку уходят от них
Круто! Продолжай в том же духе
Спасибо папаша👍 (пыток не будет)
На фоне играет музыка из оригинальной Deus Ex... неужели это отсылка на следующий ролик...?))))
Учитывая что она играет в роликах уже более полугода, не думаю. Хотя кто знает ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Раньше не особо прислушивался и как заметил активировался СПГС))))
Ну там видео про эмёрсив, складывается 1+1 = Deus)
@@infinite8237 В Prey тоже был этот сауд ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ты меня заставляешь страдать, включая ост пятой персоны, пока она не вышла на компах :/
Месяц.... Мне нужно продержаться месяц...
А диэлси? А Вторая часть? А диэлси ко второй части?!
Ну не всё же за раз ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@WaffleKingX (начинает хуярить кулаками по столешнице) ХОЧУ ВСЕ ЗА РАЗ ХОЧУУУУУ!!!!!!111
@@grifon4eggl За раз, это 40 минут. А так ты получишь 3 видео по 30-40 минут ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Не думал про Disco Elizium снять видос?
Думал, но пока совсем не тянет на неё.
Мне слишком важна игромеханика, а в Диско Эллизиум она явно не в моём вкусе.
Хотя сама концепция мне очень нравится, возможно ручки дотянутся позже
Наконец то
Круто!
Блок можно поставить на боковую кнопку мыши
Можно и на ПКМ его поставить, но разговор идёт про базовую раскладку
@@WaffleKingX хорошо друг,просто мало ли не знал)
Игру прошёл лишь единожды на релизе. Игра мне очень понравилась. Проходил её максимально мирно, поэтому многого, что описывает автор видео, я не увидел. Видимо, одного прохождения мало для такой игры.
извините, что за игра в начале видео идёт?
Fallout 4 > Fallout New Vegas > Skyrim > Neverwinter Nights
Все игры по порядку появления ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@WaffleKingX спасибо!
Ну записки явно перебор был)