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エアーマンが倒せない歌で、リーフシールドがエアーマンの弱点武器なのが印象に強いけど、その逆にエアーシューターがウッドマンに有効だとは知らなかった。この頃のロックマンは本命の弱点武器以外にも、意外な特殊武器が有効だったりするのが面白かった。
今日も癒しをありがとうございました😗
どーもどーも(>_
エアーマンの竜巻をノーダメでくぐり抜けるのすげー!
安定のマジカルチェンジwwwww
もはや最後のマジカルチェンジが楽しみになってきた😂
ヒートマンとエイリアンの回復は知ってたけど他にも回復するボスがいるのは知らなかった;そしてクイックマンにそんなハメ方があったなんて・・・!
回復は知らなかった暴走は笑った
簡単にやってるように見えてリーフシールド回避とジャンプくぐりはなかなか難しい
いつもバスターか弱点武器しか使わなかったから回復するの知らんかった
自分も知らんかった(>_
小さい頃はファミコン持ってなかったから、ロックマンワールドばかりプレイしてていざファミコン版をプレイすると弱点武器が違ってて驚いた。
ヒートマンにクラッシュボム……、まさか……あんな事になるとは😅 えっ!😱バブルマンも
回復とか知らない仕様があったのにびっくりした
回復するのは2が最初で最後のギミックですね、相性を明確にしているいいアイディアだと思ったのですが。あと、間違っていたらすみません。ウッドマンにバブルリードを当てると、回復したように思えましたが、どうでしたっけ。
ヒートマンの挙動に声出して笑ったw何が彼のテンションをあげたのか、これもうわかんねぇな
あれじゃないですか?唐辛子等の刺激物を食ってヒャッハーみたいな感じですかね。
つい先日久々にロックマンやりたくて購入し、当時は楽勝だったカットマンステージから苦戦、カットマンは初見で勝てなかったですな、齢を取ったのかこんなに強かったかなーと思いながらやりましたよ、ロックマンシリーズはなんだかんだで難しい
本当に助かる武器ランクとかの動画はほぼ賛同できないこと多い2は特殊武器使う機会少ないので正確なデータと小技は助かる
夜のお店でチェーンジチェンジしたくなる
なんならniceboat.を見に来てるまである
ヒートマンの暴走は知ってたけど回復なんてパターンもあるんですね!普段は物足りないボスも長く楽しめますね♪
バブルマン、ヒートマン、ウッドマンは自分の武器で回復するんだ!はじめて知った
投稿者が知ったのも今回が初である(>_
ボタン押しっぱなしでメタルマンのカウンター封じられるの初めて知った…
自分もつい先日です(>_
自分はピコピコくんはバブルリード派なんだよね。
つづみちゃんの反省会のときのささらちゃんの「やれやれ」みたいな顔が好きです。ささらちゃんの反省会はいつかな?
ヒートマンの暴走モード、バグじゃなく正式に実装してほしい。
ラスボスのエイリアン本体接触で20もダメージ食らうのと、バブルリード以外は体力回復するとか鬼だな。
ちゃんと謝罪できるなんてつづみちゃんは偉いなあ
2:04~すげえの見た
クイックマンのガード硬直取り上げるの流石!
ワイリーマシーンクラッシュボムで1発だと思ってたけど厳密には違ってたんですねあとピコピコがバブルリードに弱いの知らなくていつもメタルブレードで倒してました
バブルリードの回復中々ビックリしたのにメタルブレードのおかしさにかき消された気がする
ヒートマンが暴走するのは知ってたけど、壁にハマるのは初めて知ったwていうか、こうして見ると2のボスって無効武器多いな
さすがの編集で楽しませていただきました。後はウッドマンシールドにクラッシュボム爆破を当ててる所とフラッシュマンをメタルブレードで天井まで浮かせる絵があれば…どこかの機会で期待してます^ ^
弱点が無いのはロック含めて居ないのがバランス
と言うかリーフシールドでファンが詰まってダメージなのか…エアコンかよ
マジカルチェンジでネタ切れしないかが心配だw
ドクロウッドくらいバスター撃破自体は容易になってしまったぞ(>_
タカハシは道具?いやっ…!!ワシ(ささらちゃん)の人生の踏み台をつくるための…材木じゃあ!!!
斧の柄が真上に!
あいつのジャンプはくぐれない~♪ (絶対にくぐれないとは言ってない)
またドラゴンボールかと思ったけど思考の落とし穴だったなー
うっま
あ、ヒートマンのクラッシュボムは正式な仕様なのか…だからメガミックスでクラッシュボム食ってたのか💡
ヒートマン壁にめり込むのか…と思ったけどロックマンもよく(?)やってるから今更か🤔
回復するの知らなかった…
ヒートマンの暴走とクイックマンのガードさせて嵌める攻略法はつべにあった『戦略でノーダメクリアを達成してみた』という動画で初めて知りましたつーかバブルマン、自分の泡で回復できるんすねフラッシュマンに至っては時を止められると癒やされるとかクイックマンとウマが合わなそう
クラッシュボムのロマン性は異常破壊力だけなら既に完成されてるんだよなあ機能は全然追いついてないけどwその名に恥じぬリモートマインの圧倒的完成度は爆弾系の記念碑的作品だなぁ
自分の武器で回復したり自分の武器は効かないヤツが多いのにメタルマンときたら…wwいつ見ても自分の丸ノコ2発で死ぬ姿は草途中で話題に出てきたドクロボットウッドマンといえば、バスター攻略時に心が折れてニードルキャノン撃ちまくってたささらちゃん…
デラックスボンボンでもウッドマンにメタルブレードを使っていたよ
アベルて誰ぇ(´・ω・`Ⅲ)
リスクといきてフレイザードがでてこないとな
13:48 知ってた_(┐「ε:)_
ぼうにアナr
エアーマンが倒せない歌で、リーフシールドがエアーマンの弱点武器なのが印象に強いけど、その逆にエアーシューターがウッドマンに有効だとは知らなかった。
この頃のロックマンは本命の弱点武器以外にも、意外な特殊武器が有効だったりするのが面白かった。
今日も癒しをありがとうございました😗
どーもどーも(>_
エアーマンの竜巻をノーダメでくぐり抜けるのすげー!
安定のマジカルチェンジwwwww
もはや最後のマジカルチェンジが楽しみになってきた😂
ヒートマンとエイリアンの回復は知ってたけど他にも回復するボスがいるのは知らなかった;
そしてクイックマンにそんなハメ方があったなんて・・・!
回復は知らなかった
暴走は笑った
簡単にやってるように見えて
リーフシールド回避とジャンプくぐりはなかなか難しい
いつもバスターか弱点武器しか使わなかったから回復するの知らんかった
自分も知らんかった(>_
小さい頃はファミコン持ってなかったから、ロックマンワールドばかりプレイしてていざファミコン版をプレイすると弱点武器が違ってて驚いた。
ヒートマンにクラッシュボム……、まさか……あんな事になるとは😅
えっ!😱バブルマンも
回復とか知らない仕様があったのにびっくりした
回復するのは2が最初で最後のギミックですね、相性を明確にしているいいアイディアだと思ったのですが。あと、間違っていたらすみません。ウッドマンにバブルリードを当てると、回復したように思えましたが、どうでしたっけ。
ヒートマンの挙動に声出して笑ったw
何が彼のテンションをあげたのか、これもうわかんねぇな
あれじゃないですか?
唐辛子等の刺激物を食ってヒャッハーみたいな感じですかね。
つい先日久々にロックマンやりたくて購入し、当時は楽勝だったカットマンステージから苦戦、カットマンは初見で勝てなかったですな、齢を取ったのかこんなに強かったかなーと
思いながらやりましたよ、ロックマンシリーズはなんだかんだで難しい
本当に助かる
武器ランクとかの動画はほぼ賛同できないこと多い
2は特殊武器使う機会少ないので正確なデータと小技は助かる
夜のお店でチェーンジチェンジしたくなる
なんならniceboat.を見に来てるまである
ヒートマンの暴走は知ってたけど回復なんてパターンもあるんですね!
普段は物足りないボスも長く楽しめますね♪
バブルマン、ヒートマン、ウッドマンは自分の武器で回復するんだ!はじめて知った
投稿者が知ったのも今回が初である(>_
ボタン押しっぱなしでメタルマンのカウンター封じられるの初めて知った…
自分もつい先日です(>_
自分はピコピコくんはバブルリード派なんだよね。
つづみちゃんの反省会のときのささらちゃんの「やれやれ」みたいな顔が好きです。
ささらちゃんの反省会はいつかな?
ヒートマンの暴走モード、バグじゃなく正式に実装してほしい。
ラスボスのエイリアン本体接触で20もダメージ食らうのと、バブルリード以外は体力回復するとか鬼だな。
ちゃんと謝罪できるなんてつづみちゃんは偉いなあ
2:04~すげえの見た
クイックマンのガード硬直取り上げるの流石!
ワイリーマシーン
クラッシュボムで1発だと思ってたけど
厳密には違ってたんですね
あとピコピコがバブルリードに弱いの知らなくて
いつもメタルブレードで倒してました
バブルリードの回復中々ビックリしたのにメタルブレードのおかしさにかき消された気がする
ヒートマンが暴走するのは知ってたけど、壁にハマるのは初めて知ったw
ていうか、こうして見ると2のボスって無効武器多いな
さすがの編集で楽しませていただきました。後はウッドマンシールドにクラッシュボム爆破を当ててる所とフラッシュマンをメタルブレードで天井まで浮かせる絵があれば…どこかの機会で期待してます^ ^
弱点が無いのはロック含めて居ないのがバランス
と言うかリーフシールドでファンが詰まってダメージなのか…エアコンかよ
マジカルチェンジでネタ切れしないかが心配だw
ドクロウッドくらいバスター撃破自体は容易になってしまったぞ(>_
タカハシは道具?
いやっ…!!
ワシ(ささらちゃん)の人生の踏み台をつくるための…材木じゃあ!!!
斧の柄が真上に!
あいつのジャンプはくぐれない~♪ (絶対にくぐれないとは言ってない)
またドラゴンボールかと思ったけど
思考の落とし穴だったなー
うっま
あ、ヒートマンのクラッシュボムは正式な仕様なのか…
だからメガミックスでクラッシュボム食ってたのか💡
ヒートマン壁にめり込むのか…と思ったけどロックマンもよく(?)やってるから今更か🤔
回復するの知らなかった…
ヒートマンの暴走とクイックマンのガードさせて嵌める攻略法はつべにあった『戦略でノーダメクリアを達成してみた』という動画で初めて知りました
つーかバブルマン、自分の泡で回復できるんすね
フラッシュマンに至っては時を止められると癒やされるとかクイックマンとウマが合わなそう
クラッシュボムのロマン性は異常
破壊力だけなら既に完成されてるんだよなあ
機能は全然追いついてないけどw
その名に恥じぬリモートマインの圧倒的完成度は爆弾系の記念碑的作品だなぁ
自分の武器で回復したり自分の武器は効かないヤツが多いのにメタルマンときたら…ww
いつ見ても自分の丸ノコ2発で死ぬ姿は草
途中で話題に出てきたドクロボットウッドマンといえば、バスター攻略時に心が折れてニードルキャノン撃ちまくってたささらちゃん…
デラックスボンボンでもウッドマンにメタルブレードを使っていたよ
アベルて誰ぇ(´・ω・`Ⅲ)
リスクといきてフレイザードがでてこないとな
13:48 知ってた_(┐「ε:)_
ぼうにアナr