【ロックマン2】ボス戦弱点武器・特殊武器攻略【ダメージ表付き】

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 61

  • @るゆーるかひ
    @るゆーるかひ 2 ปีที่แล้ว +14

    エアーマンが倒せない歌で、リーフシールドがエアーマンの弱点武器なのが印象に強いけど、その逆にエアーシューターがウッドマンに有効だとは知らなかった。
    この頃のロックマンは本命の弱点武器以外にも、意外な特殊武器が有効だったりするのが面白かった。

  • @ちひろやまさか
    @ちひろやまさか 2 ปีที่แล้ว +6

    今日も癒しをありがとうございました😗

  • @KenKen-wz2mp
    @KenKen-wz2mp 10 หลายเดือนก่อน +1

    エアーマンの竜巻をノーダメでくぐり抜けるのすげー!

  • @TN22222
    @TN22222 2 ปีที่แล้ว +3

    安定のマジカルチェンジwwwww

  • @mr.s6903
    @mr.s6903 2 ปีที่แล้ว +2

    もはや最後のマジカルチェンジが楽しみになってきた😂

  • @maizourkuih1067
    @maizourkuih1067 2 ปีที่แล้ว +11

    ヒートマンとエイリアンの回復は知ってたけど他にも回復するボスがいるのは知らなかった;
    そしてクイックマンにそんなハメ方があったなんて・・・!

  • @シュールストレミング-m6s
    @シュールストレミング-m6s 2 ปีที่แล้ว +6

    回復は知らなかった
    暴走は笑った

  • @かむかむ-f4z
    @かむかむ-f4z ปีที่แล้ว

    簡単にやってるように見えて
    リーフシールド回避とジャンプくぐりはなかなか難しい

  • @くまのこ-p7y
    @くまのこ-p7y 2 ปีที่แล้ว +2

    いつもバスターか弱点武器しか使わなかったから回復するの知らんかった

    • @koushikitony
      @koushikitony  2 ปีที่แล้ว

      自分も知らんかった(>_

  • @バヤシ-o5j
    @バヤシ-o5j 2 ปีที่แล้ว +1

    小さい頃はファミコン持ってなかったから、ロックマンワールドばかりプレイしてていざファミコン版をプレイすると弱点武器が違ってて驚いた。

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y 2 หลายเดือนก่อน

    ヒートマンにクラッシュボム……、まさか……あんな事になるとは😅
     えっ!😱バブルマンも

  • @火竜のヒゲとか
    @火竜のヒゲとか 2 ปีที่แล้ว +1

    回復とか知らない仕様があったのにびっくりした

  • @harduuu
    @harduuu ปีที่แล้ว

    回復するのは2が最初で最後のギミックですね、相性を明確にしているいいアイディアだと思ったのですが。あと、間違っていたらすみません。ウッドマンにバブルリードを当てると、回復したように思えましたが、どうでしたっけ。

  • @crystal-xh8cl
    @crystal-xh8cl 2 ปีที่แล้ว +1

    ヒートマンの挙動に声出して笑ったw
    何が彼のテンションをあげたのか、これもうわかんねぇな

    • @浩昭林-d4e
      @浩昭林-d4e ปีที่แล้ว

      あれじゃないですか?
      唐辛子等の刺激物を食ってヒャッハーみたいな感じですかね。

  • @Zの気まぐれ実況
    @Zの気まぐれ実況 2 ปีที่แล้ว +1

    つい先日久々にロックマンやりたくて購入し、当時は楽勝だったカットマンステージから苦戦、カットマンは初見で勝てなかったですな、齢を取ったのかこんなに強かったかなーと
    思いながらやりましたよ、ロックマンシリーズはなんだかんだで難しい

  • @monacomeister
    @monacomeister 6 หลายเดือนก่อน

    本当に助かる
    武器ランクとかの動画はほぼ賛同できないこと多い
    2は特殊武器使う機会少ないので正確なデータと小技は助かる

  • @文ちょ様
    @文ちょ様 2 ปีที่แล้ว

    夜のお店でチェーンジチェンジしたくなる

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 2 ปีที่แล้ว +1

    なんならniceboat.を見に来てるまである

  • @ryu5780
    @ryu5780 2 ปีที่แล้ว +6

    ヒートマンの暴走は知ってたけど回復なんてパターンもあるんですね!
    普段は物足りないボスも長く楽しめますね♪

  • @小池敏-h3d
    @小池敏-h3d 2 ปีที่แล้ว +1

    バブルマン、ヒートマン、ウッドマンは自分の武器で回復するんだ!はじめて知った

    • @koushikitony
      @koushikitony  2 ปีที่แล้ว +1

      投稿者が知ったのも今回が初である(>_

  • @user-kt4ww6re8n
    @user-kt4ww6re8n 2 ปีที่แล้ว +1

    ボタン押しっぱなしでメタルマンのカウンター封じられるの初めて知った…

    • @koushikitony
      @koushikitony  2 ปีที่แล้ว +1

      自分もつい先日です(>_

  • @さやえんどう-s8q
    @さやえんどう-s8q 5 หลายเดือนก่อน

    自分はピコピコくんはバブルリード派なんだよね。

  • @wwqq4802
    @wwqq4802 2 ปีที่แล้ว +1

    つづみちゃんの反省会のときのささらちゃんの「やれやれ」みたいな顔が好きです。
    ささらちゃんの反省会はいつかな?

  • @ポンポンポンタ-x3x
    @ポンポンポンタ-x3x 2 ปีที่แล้ว

    ヒートマンの暴走モード、バグじゃなく正式に実装してほしい。

  • @JIBAN911
    @JIBAN911 ปีที่แล้ว +1

    ラスボスのエイリアン本体接触で20もダメージ食らうのと、バブルリード以外は体力回復するとか鬼だな。

  • @ショウフカン
    @ショウフカン 2 ปีที่แล้ว +9

    ちゃんと謝罪できるなんてつづみちゃんは偉いなあ

  • @レストランカワサキ冬木市支店
    @レストランカワサキ冬木市支店 2 ปีที่แล้ว +1

    2:04~すげえの見た

  • @焼芋-n1c
    @焼芋-n1c 2 ปีที่แล้ว +3

    クイックマンのガード硬直取り上げるの流石!

  • @user-uk2dw6ks6f
    @user-uk2dw6ks6f 2 ปีที่แล้ว

    ワイリーマシーン
    クラッシュボムで1発だと思ってたけど
    厳密には違ってたんですね
    あとピコピコがバブルリードに弱いの知らなくて
    いつもメタルブレードで倒してました

  • @masafu2721
    @masafu2721 ปีที่แล้ว

    バブルリードの回復中々ビックリしたのにメタルブレードのおかしさにかき消された気がする

  • @カロン-n3c
    @カロン-n3c 2 ปีที่แล้ว

    ヒートマンが暴走するのは知ってたけど、壁にハマるのは初めて知ったw
    ていうか、こうして見ると2のボスって無効武器多いな

  • @モノとん7
    @モノとん7 2 ปีที่แล้ว +1

    さすがの編集で楽しませていただきました。後はウッドマンシールドにクラッシュボム爆破を当ててる所とフラッシュマンをメタルブレードで天井まで浮かせる絵があれば…どこかの機会で期待してます^ ^

  • @onefuel4619
    @onefuel4619 2 ปีที่แล้ว +2

    弱点が無いのはロック含めて居ないのがバランス

    • @onefuel4619
      @onefuel4619 2 ปีที่แล้ว +1

      と言うかリーフシールドでファンが詰まってダメージなのか…エアコンかよ

  • @Hayato_Takezawa
    @Hayato_Takezawa 2 ปีที่แล้ว +2

    マジカルチェンジでネタ切れしないかが心配だw

    • @koushikitony
      @koushikitony  2 ปีที่แล้ว +2

      ドクロウッドくらいバスター撃破自体は容易になってしまったぞ(>_

  • @ナデしこ
    @ナデしこ 2 ปีที่แล้ว +1

    タカハシは道具?
    いやっ…!!
    ワシ(ささらちゃん)の人生の踏み台をつくるための…材木じゃあ!!!

    • @koushikitony
      @koushikitony  2 ปีที่แล้ว

      斧の柄が真上に!

  • @カニパン-w1o
    @カニパン-w1o 2 ปีที่แล้ว

    あいつのジャンプはくぐれない~♪ (絶対にくぐれないとは言ってない)

  • @ジャムウメ
    @ジャムウメ 2 ปีที่แล้ว +2

    またドラゴンボールかと思ったけど
    思考の落とし穴だったなー

  • @斉藤秀人-i6d
    @斉藤秀人-i6d ปีที่แล้ว

    うっま

  • @中村みずき-p9e
    @中村みずき-p9e 2 ปีที่แล้ว +1

    あ、ヒートマンのクラッシュボムは正式な仕様なのか…
    だからメガミックスでクラッシュボム食ってたのか💡

  • @ベイソアル
    @ベイソアル 2 ปีที่แล้ว

    ヒートマン壁にめり込むのか…と思ったけどロックマンもよく(?)やってるから今更か🤔

  • @dnnnnnnn
    @dnnnnnnn 2 ปีที่แล้ว

    回復するの知らなかった…

  • @かねてつ-i6l
    @かねてつ-i6l 2 ปีที่แล้ว

    ヒートマンの暴走とクイックマンのガードさせて嵌める攻略法はつべにあった『戦略でノーダメクリアを達成してみた』という動画で初めて知りました
    つーかバブルマン、自分の泡で回復できるんすね
    フラッシュマンに至っては時を止められると癒やされるとかクイックマンとウマが合わなそう

  • @yjmanabu
    @yjmanabu 2 ปีที่แล้ว +1

    クラッシュボムのロマン性は異常
    破壊力だけなら既に完成されてるんだよなあ
    機能は全然追いついてないけどw
    その名に恥じぬリモートマインの圧倒的完成度は爆弾系の記念碑的作品だなぁ

  • @イクスクロス
    @イクスクロス 2 ปีที่แล้ว

    自分の武器で回復したり自分の武器は効かないヤツが多いのにメタルマンときたら…ww
    いつ見ても自分の丸ノコ2発で死ぬ姿は草
    途中で話題に出てきたドクロボットウッドマンといえば、バスター攻略時に心が折れてニードルキャノン撃ちまくってたささらちゃん…

  • @雪美推し
    @雪美推し 2 ปีที่แล้ว

    デラックスボンボンでもウッドマンにメタルブレードを使っていたよ

  • @クラリア蟲惑魔
    @クラリア蟲惑魔 2 ปีที่แล้ว +1

    アベルて誰ぇ(´・ω・`Ⅲ)

  • @あやちゃんねる-v1n
    @あやちゃんねる-v1n 2 ปีที่แล้ว

    リスクといきてフレイザードがでてこないとな

  • @戸塚敬太-y1y
    @戸塚敬太-y1y 2 ปีที่แล้ว +1

    13:48 知ってた_(┐「ε:)_

  • @スプラッタースプラット
    @スプラッタースプラット 2 ปีที่แล้ว

    ぼうにアナr