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ニードルマンの時の避け方凄すぎてカッコいいマジ痺れるわ
8:48〜 ニードルマンの至近距離ニードルキャノンが最高にヒリつく…個人的に苦手なボスなのですごいです!
ドクロボットはもう全部素体こいつでいいじゃんって言うくらいスペックが高い
クイックマンにロックバスターノーダメージで勝つ人は、ファミコン実機でも見たことがあります。まさに神業と思いました。
疑問が2つあります。○エアーマンの竜巻、よけづらいパターン2種類来たらどうすれば?こちらの行動で封印できるんでしょうか。○クイックマンの行動で低空横ジャンプが目の前に来たとき。距離で変わるんでしょうか。他にも色々あって楽しい作品でした。ボス戦が占めるロックマンの面白さは、全体の50%じゃきかないでしょうね。
エアーマンの竜巻もクイックマンの小ジャンプもランダムでくるので、毎回ノーダメージは無理ゲーですよ。
ああー、そうですか。TASプレイか何かでは、エアーマンの竜巻よけづらいパターンが一度も来なかったり、クイックマン開幕低空ジャンプが絶対来てないので、あるいは回避できるか、と思ったんです。
クイックマンの開幕低空ジャンプは手前で着地するので、その後のジャンプを潜り抜ければ切り抜けられますよ😎
@tamat.1131 さん目の前に来た次のジャンプをくぐると?あるいはブーメランを避けてからくぐるのかなあ・・なんにせよ、かわせた方がひとりでもいるならできるんでしょう。ありがたや。
3のボスは行動パターンが多彩だったり、ワンパターンかと思ったら途中からパターン変化させてくるやつがいたりして練り込まれてて楽しい4以降はチャージショットの登場によって、その後のアクションゲームでもよく言われる「ターン制バトル」の傾向が強くなって戦いやすくなってこれもこれで良い
不規則に動きまくるボスがやっぱ難しい
お腹を左右にブルルンと揺らすトードマンが愛おしい。それはそれとして、この動画にないボスも見たいな。
小中学生時代に友達と家でファミコンやっててこのプレイを披露したら英雄になれるレベルw
無印のイエローデビルが奥歯すり減るくらい難しかったなぁ
ドリルマンの武器の効果音好きだった!懐かしい😊
ワイリーはフォルテやゼロ作るよりクイックマンを改良量産し続けてれば余裕で世界征服できてましたね…シャドーニードルも中々ヤバい
見事なテクニック
今思えばジェミニマンがロックマンX4のスプリット・マシュラームの御先祖様に思えてしまいます。戦闘スタイルが似ていますし。
クイックマンのオリジナルも、ドクロボットも素手のノーダメは神です。。。🎉
スラッシュマン、動画では映ってないけど壁から真下にそのまま落ちてくるパターンもあるし、卵落としも相まって運ゲーが過ぎるけどかっこいいから全部許せる。
チャージマンはめちゃ簡単なイメージ。
ジェミニは開幕分身でビビって、どさくさに紛れて分身いなくなった(倒せた)と思ったらレーザー反射してまたビビって。初見の小学低学年じゃ倒せる気がしなかった。
ドクロボットウッドマンがないだと!?あいつがバスター縛り一番難しかった記憶
投稿してる人がノーダメ無理だと思ってる説バスター縛りですらめちゃくちゃしんどいからな
3のハードマンと4のリングマンは個人的に評価してもいいと思うワンパターンではあるが、ノーダメなら考えは変わってくるかと思われ
リングマンは別にそこまでキツくないんじゃない?なんだったら4のボスの中じゃかなりしやすい部類
クリスタルマンは近くに居ればクリスタルアイを撃たないから最初の一回を避けるだけの勝負になるドクロウッドとかワールド4のストーンマン等の方がランクインしそうです
エアーマンがランクインしていて、ドクロエアーマンとワールド2エアーマンがランクインしていないのは何故?フラッシュマンがランクインしていて、ドクロフラッシュマンとワールド1フラッシュマンがランクインしていないのは何故?エレキマンがランクインしていて、ワールド1エレキマンがランクインしていないのは何故?アイスマンがランクインしていて、ワールド1アイスマンがランクインしていないのは何故?ファイヤーマンがランクインしていて、ワールド1ファイヤーマンがランクインしていないのは何故?ニードルマンがランクインしていて、ワールド2のニードルマンがランクインしていないのは何故?ジェミニマンがランクインしていて、ワールド3ジェミニマンがランクインしていないのは何故?スパークマンがランクインしていて、ワールド3スパークマンがランクインしていないのは何故?シャドーマンがランクインしていて、ワールド3シャドーマンがランクインしていないのは何故?ドリルマンがランクインしていて、ワールド3ドリルマンがランクインしていないのは何故?ファラオマンがランクインしていて、ワールド4ファラオマンがランクインしていないのは何故?クリスタルマンがランクインしていて、ワールド4クリスタルマンがランクインしていないのは何故?チャージマンがランクインしていて、ワールド4チャージマンがランクインしていないのは何故?うp主はクイックマン推し?
@@lovelivekohsakahonokalove ワールド1のヒートマンも忘れないでください!突っ込んでくるタイミングがランダムでかなり厄介
@@lovelivekohsakahonokaloveランキングじゃないから
@@muze1011 そこはFC版のヒートマンも同じだった気が(間違っていたら御免)。問題はFC版と違って突進直後に弾を当てても火柱の発射をキャンセルさせられず、それの回避が困難な事がある点。
@@lovelivekohsakahonokalove ドクロエアーマンは回避不能パターンがあって完全に運ゲーだからとかじゃない?
シャドーマンはタップスピンがあっても接近して当てないといけないからどっちにしろノーダメクリアは難しいかな?
30年以上前の小学生の頃にクイックマンノーダメージ、1人目でクリアやってたなぁ。懐かしい。
エレキマンもファイヤーマンとまったく同じでいけるんだよね理屈で分かってても反応できなくてグダるのがスラッシュマンレバガチャで卵割ったりも出来るけど
ドクロクイックは早い·大きい·避けずらいの三拍子揃ったノーダメ最強キャラだと思う😂。
「すごいノーダメ」ということで除外されたけど、「安定してノーダメできたらすごい」8ボスならガッツ・ナイトのランダム系も選びたいです(>_
ウッドマンの木の葉を避けるのも凄いけど、リーフバリアに腕突っ込んで当てられるの知らなかった。
ロックマンファミコンでこの滑らかさはすごいと思ってた
他の投稿者さんのコメントでシャドウマンがスライディング使ってくるのを読む方法があったようなあとスパークマンは初手のみ運が悪いと絶対避けられない事があるらしい
ジャンプの回数やジャンプの高さ云々の事なら動画内でも分かる通りガセネタやね
凄いですね
ロックマンがスライディングできるようになって本当によかったと感じる動画だと思う(笑)ある意味必須技と化してる気がしてならない。
トードマンは、腹踊りマンww
ドクロフラッシュマンもノーダメとなるときつかった
最初の突進を避けれるか否かで決まるね
ロックマン3はボス強かったですが、裏技があったのでそれを使ってました😂おかげでヌルゲーになってしまいましたわ😂
なつかしいー全作品やったなぁーめちゃくちゃ好きだった
イエローデビルが、こんなにアッサリとあせ😮知らなかったー
ロックマン&フォルテのバーナーマンとパイレーツマンもなかなかノーダメは難しかったな
特にパイレーツマンは空中ジャンプと多方向撃ちが使えるフォルテとそうでないロックマンでノーダメの難易度が大幅に変わるんですよね。
ワールド3のパンク。回転体当たりが高速の上下二択で、初見時小学生の自分には結構きつかった
しかも体当たりがメッチャ食らった記憶がある😂
ロックマン2の曲が好きすぎる
クイックマンすげえなぁ
豆で2メモリ削れるのなんか好き。
ドクロボットのクイックマンが1番難しいと思ったわ
やったことないんでわからないんですが、通常のクイックマンとどういう違いがあるんですか?
@@taso3332コメ主じゃないけどまずドクロボット自体が大柄で当たり判定も大きいからクイックマンverに至っては余計ジャンプして避けにくい上に体当たり攻撃メインだから難易度は高いんよね。ノーダメは弱点のサーチスネークの時しかないくらい難しい。
@@taso3332ノーダメもさることながら普通にやる分にも体当たりのダメージがバカ強化されててバスター撃破は難しい
私的には床がクイックマンのBOSS部屋みたいにボコボコしてないからちょっとやりやすかった
イエローデビル戦は、4回目のジャンプを1度で済ませた方が簡単ですよね。
ロックマンシリーズ通してのリメイク出てくれないかなぁ。。
ドクロボットは体が大きいので地味に飛び越えられなくてミスる事もある。素体のスペックからか耐久力もすごくなっているし。
フラッシュストッパー後の連射なんで当たんないんだ。。。?
ワールド1のノーダメならクイックマン以上にヒートマンが困難だった気が。オリジナルのFC版と違って突進直後に弾を当てても火柱の発射をキャンセルさせられず、しかも撃ってくる射程によっては回避困難。ワールド1ではクイックマンもエレキマンも、近くにいると何故か弾を撃ってこなかったりする拍子抜け仕様。(特に後者)
あと、アイスマン戦で「すべる床に気を付けながら」とあるが、そもそも歩かず垂直ジャンプだけで避けた方が楽な気もする。ザコと違って連続ヒットさせられないから、弾切れを気にする必要もないし。
それと子供の頃、ニードルマンは「メタルマンの上位種」と思ってから(気付いてから?)負ける事もなくなった。
クイックマンがキツイ(笑)でも嫌いじゃない。数年ぶりにロックマン遊んでるけどボスじゃなくてステージに殺される😂
他にもシャドウマンに関してはいろんな方の動画を見てきましたがやはりいちばん小さなジャンプでもスライディングする勇気が求められますね
オワタ式はやはり偉大だったと再確認させてくれる動画
自分でも知ってるボスがたくさん出てきて嬉しかった!そしてクイックマン、シャドーマン、ドクロボット、ファラオマンは同じくかなり強かった記憶!
面白かった、懐かしい
異常な難易度すげーなロックマン。クリアさせる気ないじゃん
このプレイヤーがすごい
エアーマンとウッドマンってノーダメで勝てたのか...
ロックマンの武器もっと強力なの作ってあげれなかったのかよ
とにかくロックマンのボスBGMが良い事は分かった
トードマンとかバブルマンとか、水系は優しいボスが多いイメージ
Dr.ワイリーのノーダメージもお願いします!
5のチャージマンってそんなに難しい(難易度は2だけど)かなむしろ最弱の部類に入る気がする
スラッシュマンは弱点武器当ててもすぐに粘液コンボに走るから歴代8ボスでもかなりめんどくさい
クイックマンが初手低空ジャンプしたときどうしたら避けれる?
ロックバスターでクイックマンをノーダメはスゲェ!とおもったらその後がもっと凄かった。
敵にぶつかるとダメージ食らうのはなぜ?といつも思う。
イエローデビルは本当に手強かった…
ワイリーカプセルがいないだと!?!
ファイヤーマンってやっぱ普通にやるとノーダメ困難なんやな
グラビティーマンが個人的にはノーダメで1番簡単だったなぁ
トードマン…
腰振りダンスするだけのトードマン
見届けると痛い目に遭いますゾ😅
めちゃめちゃ懐かしい小学生の頃思い出す
クイックマンのノーダメは上手すぎます。ロックマン&フォルテまで入れて良いなら、バーナーマンも入ると思う。
凄すぎるw
ニードルマン『あ、はり、はり、はり』『頭突きぃ』
課長かな?
3のボス戦の曲いいね
クイックマンて弱点つかんとノーダメ攻略イケるんや
3は特にボスが強いですね・・・・
…何気にスネークマンの追跡も避けきれない…(>_
@@lovelivekohsakahonokalove スネークマンは画面中央の高い足場で体当たりをジャンプで避ければ楽。
3は最終作のつもりで気合い入れて作った作品
5のグラビティマンより弱いトードマンに驚き
2のクイックマンなんて全然難しくないというかむしろ簡単な部類なんですがスピードは速いけど動きが大きくて単調だしロックマンに向かってくるだけで迫ってくるわけじゃないから簡単に避けられるシャドーマンみたいにジリジリと近寄ってくるキャラの方が難しいよ
ワールド2のマグネットマン。狭いのでいかにミサイルを引きつけるかがポイント。
接触しただけで大ダメージだからな。ロックマンだけじゃなくお互いにダメージ受けないのがすごく理不尽だとずっと思ってた。
ブライトマンがない不思議!!
解説が分かりやすくておもしろかったです♫꒰(๑´•.̫ • `๑)꒱
ロックバスター縛り、と条件を書いて良いのではないでしょうか。
ただのノーダメじゃなくてバスター縛りだからすごいわクイックマンとフラッシュマンは地形で難易度が変わるねワイリーステージは平地だから個人的にそんなに難しくないあと、ドクロボットは与ダメ量と無敵時間がある都合で短期決戦できる2より難易度は高い
クイックマンが このシリーズの大ボスや
2:08 エアーマンが(ノーダメージで)倒せない
クイック ドクロクイック のノーダメージの時点で凄いと思いました
フラッシュマンってマジでどんな適当なエイム力してるんですかね…
クイックマンはある程度運がないとノーダメージは無理ですしね。
あんだけ苦労したイエローデビルにそんな倒しかたあったなんて…
イエローデビルは9個目と10個目のブロックが、ジャンプが必要かつ2個連続で飛んでくるので、それを数えて前大ジャンプで2つ同時に跳び越せば、後は覚えなくても見て避けられる。
ブライトマンが居ないけど、一番運要素が必要なボスですね
あいつはストッパー使ってくる特定のHPをため撃ちとかの大ダメージで飛ばして攻撃すればいいらしいのよん。
最初に一発ノーチャージ当てその後は全部フルチャージでダメージ与えればフラッシュストッパー使われんかったはず
ファイヤーマンそんな撃破方あったんか
トードマンは草
トードマンのくれる技は強いのに、敵の場合、出すまでが遅い
腹踊り入ると勝確😊
個人的にはフラッシュマン、ブライトマン、ケンタウロスマンみたいな時間停止系がきつい
4のブライトマンは、ちと特殊な仕掛けがあって、ブライトマンの体力ゲージが【16】の時と【4】の時に、フラッシュストッパーを使うので、出会い頭(最初ブライトマンの体力ゲージが満タンの【32】になった時)に、ワザと豆鉄砲(ロックバスター)を1発だけ撃って、ブライトマンに当てて【31】にすれば、その後(その戦闘)はフラッシュストッパーを使って来る事は一切無いので、後は弱点のレインフラッシュをガシガシと使えば、ノーダメージで倒す事が可能です😊最初のダメージは、ニューロックバスターで、3ダメージを削って、【29】の状態で弱点のレインフラッシュをかますのも、アリかもですね☺️
@@lovelivekohsakahonokaloveあと、8ゲージ目も該当します。17以下の12を除いた4の倍数と考えるとよいです。豆バスターでもニューロックバスターでも一発当てさえすれば後はレインフラッシュのみでも良いので、元話題の方におかれましてもお好きな方を……という感じですね。
シャドーマンまでしか見てないけど、このやり方じゃ運任せか途中から撮り直ししてるようにしか見えない。
全部見たけど正直思った。所々で行動が安定していない様に見えるし「なんで?」とか「凡ミス?」と思わされる部分が多い。
ワールド3のパンクも、初手の攻撃が読みづらい😢突進なのか?攻撃なのか?😭
ワールド5のパンクは、ワールド3に比べて攻撃移動速度が遅くなったので、突進攻撃は避け易くなりましたけどね👍
どくろウッドとシャドーマンだな
5のナパームマンはパターンを完全に覚えて簡単に完封できたよ。
Rockman7 turbo man freeze man
なぜにボスは体当たり判定あり?
ニードルマンの時の避け方凄すぎてカッコいい
マジ痺れるわ
8:48〜 ニードルマンの至近距離ニードルキャノンが最高にヒリつく…個人的に苦手なボスなのですごいです!
ドクロボットはもう全部素体こいつでいいじゃんって言うくらいスペックが高い
クイックマンにロックバスターノーダメージで勝つ人は、ファミコン実機でも見たことがあります。
まさに神業と思いました。
疑問が2つあります
。
○エアーマンの竜巻、よけづらいパターン2種類来たらどうすれば?こちらの行動で封印できるんでしょうか。
○クイックマンの行動で低空横ジャンプが目の前に来たとき。距離で変わるんでしょうか。
他にも色々あって楽しい作品でした。ボス戦が占めるロックマンの面白さは、全体の50%じゃきかないでしょうね。
エアーマンの竜巻もクイックマンの小ジャンプもランダムでくるので、毎回ノーダメージは無理ゲーですよ。
ああー、そうですか。TASプレイか何かでは、エアーマンの竜巻よけづらいパターンが一度も来なかったり、クイックマン開幕低空ジャンプが絶対来てないので、あるいは回避できるか、と思ったんです。
クイックマンの開幕低空ジャンプは手前で着地するので、その後のジャンプを潜り抜ければ切り抜けられますよ😎
@tamat.1131 さん
目の前に来た次のジャンプをくぐると?あるいはブーメランを避けてからくぐるのかなあ・・
なんにせよ、かわせた方がひとりでもいるならできるんでしょう。ありがたや。
3のボスは行動パターンが多彩だったり、ワンパターンかと思ったら途中からパターン変化させてくるやつがいたりして練り込まれてて楽しい
4以降はチャージショットの登場によって、その後のアクションゲームでもよく言われる「ターン制バトル」の傾向が強くなって戦いやすくなってこれもこれで良い
不規則に動きまくるボスがやっぱ難しい
お腹を左右にブルルンと揺らすトードマンが愛おしい。
それはそれとして、この動画にないボスも見たいな。
小中学生時代に友達と家でファミコンやっててこのプレイを披露したら英雄になれるレベルw
無印のイエローデビルが奥歯すり減るくらい難しかったなぁ
ドリルマンの武器の効果音好きだった!懐かしい😊
ワイリーはフォルテやゼロ作るよりクイックマンを改良量産し続けてれば余裕で世界征服できてましたね…シャドーニードルも中々ヤバい
見事なテクニック
今思えばジェミニマンがロックマンX4のスプリット・マシュラームの御先祖様に思えてしまいます。戦闘スタイルが似ていますし。
クイックマンのオリジナルも、ドクロボットも素手のノーダメは神です。。。🎉
スラッシュマン、動画では映ってないけど壁から真下にそのまま落ちてくるパターンもあるし、卵落としも相まって運ゲーが過ぎるけどかっこいいから全部許せる。
チャージマンはめちゃ簡単なイメージ。
ジェミニは開幕分身でビビって、どさくさに紛れて分身いなくなった(倒せた)と思ったらレーザー反射してまたビビって。初見の小学低学年じゃ倒せる気がしなかった。
ドクロボットウッドマンがないだと!?あいつがバスター縛り一番難しかった記憶
投稿してる人がノーダメ無理だと思ってる説
バスター縛りですらめちゃくちゃしんどいからな
3のハードマンと4のリングマンは
個人的に評価してもいいと思う
ワンパターンではあるが、ノーダメなら考えは変わってくるかと思われ
リングマンは別にそこまでキツくないんじゃない?なんだったら4のボスの中じゃかなりしやすい部類
クリスタルマンは近くに居ればクリスタルアイを撃たないから最初の一回を避けるだけの勝負になる
ドクロウッドとかワールド4のストーンマン等の方がランクインしそうです
エアーマンがランクインしていて、
ドクロエアーマンとワールド2エアーマンがランクインしていないのは何故?
フラッシュマンがランクインしていて、
ドクロフラッシュマンとワールド1フラッシュマンがランクインしていないのは何故?
エレキマンがランクインしていて、
ワールド1エレキマンがランクインしていないのは何故?
アイスマンがランクインしていて、
ワールド1アイスマンがランクインしていないのは何故?
ファイヤーマンがランクインしていて、
ワールド1ファイヤーマンがランクインしていないのは何故?
ニードルマンがランクインしていて、
ワールド2のニードルマンがランクインしていないのは何故?
ジェミニマンがランクインしていて、
ワールド3ジェミニマンがランクインしていないのは何故?
スパークマンがランクインしていて、
ワールド3スパークマンがランクインしていないのは何故?
シャドーマンがランクインしていて、
ワールド3シャドーマンがランクインしていないのは何故?
ドリルマンがランクインしていて、
ワールド3ドリルマンがランクインしていないのは何故?
ファラオマンがランクインしていて、
ワールド4ファラオマンがランクインしていないのは何故?
クリスタルマンがランクインしていて、
ワールド4クリスタルマンがランクインしていないのは何故?
チャージマンがランクインしていて、
ワールド4チャージマンがランクインしていないのは何故?
うp主はクイックマン推し?
@@lovelivekohsakahonokalove ワールド1のヒートマンも忘れないでください!
突っ込んでくるタイミングがランダムでかなり厄介
@@lovelivekohsakahonokalove
ランキングじゃないから
@@muze1011 そこはFC版のヒートマンも同じだった気が(間違っていたら御免)。
問題はFC版と違って突進直後に弾を当てても火柱の発射をキャンセルさせられず、それの回避が困難な事がある点。
@@lovelivekohsakahonokalove ドクロエアーマンは回避不能パターンがあって完全に運ゲーだからとかじゃない?
シャドーマンはタップスピンがあっても接近して当てないといけないからどっちにしろノーダメクリアは難しいかな?
30年以上前の小学生の頃にクイックマンノーダメージ、1人目でクリアやってたなぁ。
懐かしい。
エレキマンもファイヤーマンとまったく同じでいけるんだよね
理屈で分かってても反応できなくてグダるのがスラッシュマン
レバガチャで卵割ったりも出来るけど
ドクロクイックは早い·大きい·避けずらいの三拍子揃ったノーダメ最強キャラだと思う😂。
「すごいノーダメ」ということで除外されたけど、「安定してノーダメできたらすごい」8ボスならガッツ・ナイトのランダム系も選びたいです(>_
ウッドマンの木の葉を避けるのも凄いけど、リーフバリアに腕突っ込んで当てられるの知らなかった。
ロックマンファミコンでこの滑らかさは
すごいと思ってた
他の投稿者さんのコメントで
シャドウマンがスライディング使ってくるのを読む方法があったような
あとスパークマンは初手のみ運が悪いと絶対避けられない事があるらしい
ジャンプの回数やジャンプの高さ云々の事なら動画内でも分かる通りガセネタやね
凄いですね
ロックマンがスライディングできるようになって本当によかったと感じる動画だと思う(笑)ある意味必須技と化してる気がしてならない。
トードマンは、腹踊りマンww
ドクロフラッシュマンもノーダメとなるときつかった
最初の突進を避けれるか否かで決まるね
ロックマン3はボス強かったですが、裏技があったのでそれを使ってました😂おかげでヌルゲーになってしまいましたわ😂
なつかしいー
全作品やったなぁー
めちゃくちゃ好きだった
イエローデビルが、こんなにアッサリとあせ😮
知らなかったー
ロックマン&フォルテのバーナーマンとパイレーツマンもなかなかノーダメは難しかったな
特にパイレーツマンは空中ジャンプと多方向撃ちが使えるフォルテとそうでないロックマンでノーダメの難易度が大幅に変わるんですよね。
ワールド3のパンク。回転体当たりが高速の上下二択で、初見時小学生の自分には結構きつかった
しかも体当たりがメッチャ食らった記憶がある😂
ロックマン2の曲が好きすぎる
クイックマンすげえなぁ
豆で2メモリ削れるのなんか好き。
ドクロボットのクイックマンが1番難しいと思ったわ
やったことないんでわからないんですが、通常のクイックマンとどういう違いがあるんですか?
@@taso3332
コメ主じゃないけどまずドクロボット自体が大柄で当たり判定も大きいからクイックマンverに至っては余計ジャンプして避けにくい上に体当たり攻撃メインだから難易度は高いんよね。ノーダメは弱点のサーチスネークの時しかないくらい難しい。
@@taso3332
ノーダメもさることながら普通にやる分にも体当たりのダメージがバカ強化されててバスター撃破は難しい
私的には床がクイックマンのBOSS部屋みたいにボコボコしてないから
ちょっとやりやすかった
イエローデビル戦は、4回目のジャンプを1度で済ませた方が簡単ですよね。
ロックマンシリーズ通してのリメイク出てくれないかなぁ。。
ドクロボットは体が大きいので地味に飛び越えられなくてミスる事もある。素体のスペックからか耐久力もすごくなっているし。
フラッシュストッパー後の連射なんで当たんないんだ。。。?
ワールド1のノーダメならクイックマン以上にヒートマンが困難だった気が。
オリジナルのFC版と違って突進直後に弾を当てても火柱の発射をキャンセルさせられず、しかも撃ってくる射程によっては回避困難。
ワールド1ではクイックマンもエレキマンも、近くにいると何故か弾を撃ってこなかったりする拍子抜け仕様。(特に後者)
あと、アイスマン戦で「すべる床に気を付けながら」とあるが、そもそも歩かず垂直ジャンプだけで避けた方が楽な気もする。
ザコと違って連続ヒットさせられないから、弾切れを気にする必要もないし。
それと子供の頃、ニードルマンは「メタルマンの上位種」と思ってから(気付いてから?)負ける事もなくなった。
クイックマンがキツイ(笑)でも嫌いじゃない。数年ぶりにロックマン遊んでるけどボスじゃなくてステージに殺される😂
他にもシャドウマンに関してはいろんな方の動画を見てきましたがやはりいちばん小さなジャンプでもスライディングする勇気が求められますね
オワタ式はやはり偉大だったと再確認させてくれる動画
自分でも知ってるボスがたくさん出てきて嬉しかった!
そしてクイックマン、シャドーマン、ドクロボット、ファラオマンは同じくかなり強かった記憶!
面白かった、懐かしい
異常な難易度すげーなロックマン。クリアさせる気ないじゃん
このプレイヤーがすごい
エアーマンとウッドマンってノーダメで勝てたのか...
ロックマンの武器もっと強力なの作ってあげれなかったのかよ
とにかくロックマンのボスBGMが良い事は分かった
トードマンとかバブルマンとか、水系は優しいボスが多いイメージ
Dr.ワイリーのノーダメージもお願いします!
5のチャージマンってそんなに難しい(難易度は2だけど)かな
むしろ最弱の部類に入る気がする
スラッシュマンは弱点武器当ててもすぐに粘液コンボに走るから歴代8ボスでもかなりめんどくさい
クイックマンが初手低空ジャンプしたときどうしたら避けれる?
ロックバスターでクイックマンをノーダメはスゲェ!とおもったらその後がもっと凄かった。
敵にぶつかるとダメージ食らうのはなぜ?
といつも思う。
イエローデビルは本当に手強かった…
ワイリーカプセルがいないだと!?!
ファイヤーマンってやっぱ普通にやるとノーダメ困難なんやな
グラビティーマンが個人的にはノーダメで1番簡単だったなぁ
トードマン…
腰振りダンスするだけのトードマン
見届けると痛い目に遭いますゾ😅
めちゃめちゃ懐かしい
小学生の頃思い出す
クイックマンのノーダメは上手すぎます。
ロックマン&フォルテまで入れて良いなら、バーナーマンも入ると思う。
凄すぎるw
ニードルマン
『あ、はり、はり、はり』
『頭突きぃ』
課長かな?
3のボス戦の曲いいね
クイックマンて弱点つかんとノーダメ攻略イケるんや
3は特にボスが強いですね・・・・
…何気にスネークマンの追跡も避けきれない…(>_
@@lovelivekohsakahonokalove スネークマンは画面中央の高い足場で体当たりをジャンプで避ければ楽。
3は最終作のつもりで気合い入れて作った作品
5のグラビティマンより弱いトードマンに驚き
2のクイックマンなんて全然難しくないというかむしろ簡単な部類なんですが
スピードは速いけど動きが大きくて単調だしロックマンに向かってくるだけで迫ってくるわけじゃないから簡単に避けられる
シャドーマンみたいにジリジリと近寄ってくるキャラの方が難しいよ
ワールド2のマグネットマン。狭いのでいかにミサイルを引きつけるかがポイント。
接触しただけで大ダメージだからな。ロックマンだけじゃなくお互いにダメージ受けないのがすごく理不尽だとずっと思ってた。
ブライトマンがない不思議!!
解説が分かりやすくておもしろかったです♫꒰(๑´•.̫ • `๑)꒱
ロックバスター縛り、と条件を書いて良いのではないでしょうか。
ただのノーダメじゃなくてバスター縛りだからすごいわ
クイックマンとフラッシュマンは地形で難易度が変わるね
ワイリーステージは平地だから個人的にそんなに難しくない
あと、ドクロボットは与ダメ量と無敵時間がある都合で短期決戦できる2より難易度は高い
クイックマンが このシリーズの大ボスや
2:08 エアーマンが(ノーダメージで)倒せない
クイック ドクロクイック のノーダメージの時点で凄いと思いました
フラッシュマンってマジでどんな適当なエイム力してるんですかね…
クイックマンはある程度運がないとノーダメージは無理ですしね。
あんだけ苦労したイエローデビルにそんな倒しかたあったなんて…
イエローデビルは9個目と10個目のブロックが、ジャンプが必要かつ2個連続で飛んでくるので、それを数えて前大ジャンプで2つ同時に跳び越せば、後は覚えなくても見て避けられる。
ブライトマンが居ないけど、一番運要素が必要なボスですね
あいつはストッパー使ってくる特定のHPをため撃ちとかの大ダメージで飛ばして攻撃すればいいらしいのよん。
最初に一発ノーチャージ当てその後は全部フルチャージでダメージ与えればフラッシュストッパー使われんかったはず
ファイヤーマンそんな撃破方あったんか
トードマンは草
トードマンのくれる技は強いのに、敵の場合、出すまでが遅い
腹踊り入ると勝確😊
個人的にはフラッシュマン、ブライトマン、ケンタウロスマンみたいな時間停止系がきつい
4のブライトマンは、ちと特殊な仕掛けがあって、
ブライトマンの体力ゲージが【16】の時と【4】の時に、
フラッシュストッパーを使うので、
出会い頭(最初ブライトマンの体力ゲージが満タンの【32】になった時)に、
ワザと豆鉄砲(ロックバスター)を1発だけ撃って、
ブライトマンに当てて【31】にすれば、
その後(その戦闘)はフラッシュストッパーを使って来る事は一切無いので、
後は弱点のレインフラッシュをガシガシと使えば、
ノーダメージで倒す事が可能です😊
最初のダメージは、ニューロックバスターで、3ダメージを削って、
【29】の状態で弱点のレインフラッシュをかますのも、アリかもですね☺️
@@lovelivekohsakahonokaloveあと、8ゲージ目も該当します。17以下の12を除いた4の倍数と考えるとよいです。
豆バスターでもニューロックバスターでも一発当てさえすれば後はレインフラッシュのみでも良いので、元話題の方におかれましてもお好きな方を……という感じですね。
シャドーマンまでしか見てないけど、このやり方じゃ運任せか途中から撮り直ししてるようにしか見えない。
全部見たけど正直思った。
所々で行動が安定していない様に見えるし「なんで?」とか「凡ミス?」と思わされる部分が多い。
ワールド3のパンクも、
初手の攻撃が読みづらい😢
突進なのか?攻撃なのか?😭
ワールド5のパンクは、
ワールド3に比べて攻撃移動速度が遅くなったので、
突進攻撃は避け易くなりましたけどね👍
どくろウッドとシャドーマンだな
5のナパームマンはパターンを完全に覚えて簡単に完封できたよ。
Rockman7 turbo man freeze man
なぜにボスは体当たり判定あり?