🎮 Розыгрыш геймпада: boosty.to/judgededd/posts/e776fe60-721b-4a71-a92e-380788b08ee6 🎄 Новогодний марафон IV: telegra.ph/Novogodnij-marafon-2023-11-29 Поддержать донатом: donate.stream/2starper или www.donationalerts.com/r/ya_starper Стать спонсором на Бусти, поддержать мой контент и получить дополнительный: boosty.to/judgededd Донат для криптомиллионеров: 0x762e28bf669932aE2e4F21451033C5Cd17f9f2dD 📺 МОИ КАНАЛЫ: Гайды по Dead Cells: th-cam.com/users/starper Стримы на Твиче: www.twitch.tv/starper Стримы в VK Play Live: vkplay.live/judgededd 💬 СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ: Вконтакте: vk.com/starper_hub Телеграм: t.me/starper_hub
Забыл упомянуть, что разработчики написали про то, что они хотели создать Дед Селс: кухонное столкновение, Дед Селс: симялтор свиданий или Дед Селс: мюзикл. Полагаю, что это была шутка, но хотелось бы увидеть такое
@Старпер, незнанию как ты, но я заметил ещё одну Перспективную возможность в этой игре - кооп с подписчиками, это огромный стимул влится в клуб горячих пирожков. 😊 Ждём релиза.
Я бы ещё докинул пару вещей к тому что было сказано в видео. - В конце трейлера в названии игры - Windblown на пару секунд W сменяется на M, из-за чего надпись читается как Mindblown. Это может быть как просто байт от разработчиков так и намёк на то что гг находится в симуляции, из-за чего у него «бессмертие». - Если посмотреть на 1, 4, 8 скриншоты в Steam, то можно увидеть что игрок видит все будущие локации сразу, и да, там на каждой арене по паре врагов максимум. Удивляет больше то что этот огромный пласт локаций был сгенерирован автоматически и корректно отображается сразу в начале забега, потому что сделать подобное в разы сложнее чем в 2D рогаликах или как в том же RoR2 где локации всегда одни и те же, меняются только точки спавна лута, а большинство места на локациях тупо пустошь. - Графика хоть и приятная, но сами текстуры очень низкого разрешения и довольно угловатые, возможно движок Dead Cells ещё не совсем готов для 3D игр. - По поводу скорости полностью согласен, переходы между аренами быстрые, а вот в самом геймплее всё более медленно. Я тыкал демку изометрического рогалика Go Mecha Ball, который выйдет 25 января, так там всё намного шустрее было + есть вертикальный геймплей. Да, там и упор на разные вещи, в Windblown ближний бой, а в Mecha Ball дальный скорострельным оружием, но всё же. Ну и трейлеры не передают ту динамику, которая реально есть в игре. Потому что было бы всё настолько быстро что не разобрать что происходит на экране. Это самому нужно трогать чтобы оценить по достоинству.
Чудесное воскрешение связано с видами животных главных героев, т.к. они все обладают регенерацией: летучая мышь может отрастить уши, ящер(или тут скорее саламандра) - хвост, ноги и прочее, аксолотль - практически все части тела
Спасибо за этот ролик, он как то даже, воодушевляет что ли... Когда я увидел трейлер, я прям сильно огорчился, мне не нравится такой стиль с детьми зверушками, + ждал чего то по Dead Cells 2 или по 1-ой части, но в итоге склоняюсь к тому, что надо пробовать геймплей игры, стиль может и на второй план отойти если играться будет здорово
Я очень буду ждать игру. Стиль офигенный, но честно, честно, я бы глянул мульт в этой вселеннной). Шикарный стиль в анимации. Плавная анимация, красивый стиль, че-то напоминающее вселенского паука с уменьшением кол-ва кадров в экшн сценах.
Не исключено, что нет: мб челик, который записывал футажи для трейлера, просто делал это с одними и теми же пушками, из-за чего другие в кадр и не попали. К сожалению, пока что слишком мало инфы =\
Надеюсь выйдет кайфовая игрушка, а то уже не во что с другом играть. Мы щас по приколу вместе играем в айзека, ну как вместе, раздельно, но общаемся и болтаем по дискордику
Старче, такая проблема возникла Когда играю в автономном режиме в клетки, то в кастомном режиме, даже если меняю что-то, то во время забега все остаётся таким же, как в нормал режиме С интернетом играть не могу, т.к. его попросту нет, что мне делать? Можно ли это как-то исправить?
Ждал ролик, визуал не понравился, герои не понравились, но, тут надо щупать самому, вопрос: анонс этой игры, значит, что поддержка DS скоро закончится, и все разработчики, сосредоточяться на новой игре, или же, мы и дальше будем, получать новые обновления для DS, учитывая, что в производстве находится мультсериал, думаю, ещё год-два, игру точно, будут поддерживать но, это не точно)) P.S.получается, если арены такие маленькие, а врагов 2-3 штуки, а нас Трое то, враги по идее, будут пиздец какими ЖИРНЫМИ!!!
100 % после выхода игру через определённое время адаптируют на Андройд, что не может не радовать. Кстати скал этим летом уже появится на телефонах, это так к слову.
насчет управления всеми персами.. увы галимая теория.. ибо хз как управлять всеми сразу.. не бегают же они ловко от атак моба сами. если посмотреть внимательно трелеры уже с игровой боевкой.. можно увидеть что в какой то момент и аксалоть.. делает выстрелы по врагу, а потом переключается на свой меч-перо. мне больше всего кажется.. что тут взяли идею игру про титанов.. где у героя было одно хп.. а у боссов титанов хп было не так много .. и нужно было попасть 2-5 раз стрелой. так и тут у нас герой по видосам делятся на малиновое варенье буквально с каждого тычка.. тоесть весь наш гемплей это "убиваю всех боссов тераррии с 1ХР". меня лично начинает озадачивать то что.. персы в трелере и в игре.. они пичец небо и земля.. с трелерам "Dead Cells" такого не было.
я подразумевал управление только атаками, а перемещение на ИИ, например, но в целом да, теория маловероятная, уж слишком ювелирно они мансят временами. в трейлерах клеток персонаж вообще не был похож на персонажа игры, пока не добавили соответствующий скин на голову, так что тут хз. а вот то, что при слишком близкой камере в ВБ они просто выглядят... эээ... убого - это да.
@@starper я пока подрузомеваю что игроки умирают тут как мухи. а насчет роликов.. хз у меня как то у меня не было по "клетке" различия между тем что в игре и в трейлере.. хотя мене кажется трейлере с торгашом и сковородой завезли намного поздней старта игр.. и конечно забавно что клетка стартовала изначально как 2д пиксельная выживалка/строй замок.
Хадес быстро надоел в отличии от клеток, и горы текста которые уже кажется просто нейронка туда-сюда пережовывает(реально не верится что столько текстов кто-то написал), со временем надоело читать. Кооп - круто Немного напоминает Furi но пока что булет-хела и парирований не видно, что плюс
Мм чет пока выглядит так что я не смогу вытерпеть стилистику игры с такими персами... Ну я про фури персонажей, хотя может в игре будет лучше хз, ничего не имею против животных гумоноидов..
Стоп... Дроче рогалик? Разве рогалик это не игра в которой из-за не высоких бюджетов разраб выкручивается и делает все что бы тебе небыло скучно проходить один и тот же контент? То есть по твоему это очень удобно?
@@supandporowildrift414 именно так. Потому как именно из-за невысоких бюджетов разработчики вместо создания полноценного контента отдают на откуп один и тот же. Я их не виню, но это очень ленивый жанр и для большинства студий это именно способ экономии, а не рассказа необычной истории или обыгрывания каких-либо уникальных механик. Рогалики - настоящий рак инди-сцены
🎮 Розыгрыш геймпада: boosty.to/judgededd/posts/e776fe60-721b-4a71-a92e-380788b08ee6
🎄 Новогодний марафон IV: telegra.ph/Novogodnij-marafon-2023-11-29
Поддержать донатом: donate.stream/2starper или www.donationalerts.com/r/ya_starper
Стать спонсором на Бусти, поддержать мой контент и получить дополнительный: boosty.to/judgededd
Донат для криптомиллионеров: 0x762e28bf669932aE2e4F21451033C5Cd17f9f2dD
📺 МОИ КАНАЛЫ:
Гайды по Dead Cells: th-cam.com/users/starper
Стримы на Твиче: www.twitch.tv/starper
Стримы в VK Play Live: vkplay.live/judgededd
💬 СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ:
Вконтакте: vk.com/starper_hub
Телеграм: t.me/starper_hub
Ох уж эти Motion Twin ! На что только ни пойдут, чтобы релиз обновы не выпускать !
Так обновы выпускают evil empire, а не твины
@Paladin.-.987...
Если управлять сразу тремя персами с пада, то придётся задействовать обе руки, нос и скорее всего язык. Kappa
Забыл упомянуть, что разработчики написали про то, что они хотели создать Дед Селс: кухонное столкновение, Дед Селс: симялтор свиданий или Дед Селс: мюзикл. Полагаю, что это была шутка, но хотелось бы увидеть такое
6:50 Значит, можно будет управлять и Боссом кнопкой "В"?
@Старпер, незнанию как ты, но я заметил ещё одну Перспективную возможность в этой игре - кооп с подписчиками, это огромный стимул влится в клуб горячих пирожков. 😊 Ждём релиза.
Жду головы из будущей игры в дед селлс ;)
Я бы ещё докинул пару вещей к тому что было сказано в видео.
- В конце трейлера в названии игры - Windblown на пару секунд W сменяется на M, из-за чего надпись читается как Mindblown. Это может быть как просто байт от разработчиков так и намёк на то что гг находится в симуляции, из-за чего у него «бессмертие».
- Если посмотреть на 1, 4, 8 скриншоты в Steam, то можно увидеть что игрок видит все будущие локации сразу, и да, там на каждой арене по паре врагов максимум. Удивляет больше то что этот огромный пласт локаций был сгенерирован автоматически и корректно отображается сразу в начале забега, потому что сделать подобное в разы сложнее чем в 2D рогаликах или как в том же RoR2 где локации всегда одни и те же, меняются только точки спавна лута, а большинство места на локациях тупо пустошь.
- Графика хоть и приятная, но сами текстуры очень низкого разрешения и довольно угловатые, возможно движок Dead Cells ещё не совсем готов для 3D игр.
- По поводу скорости полностью согласен, переходы между аренами быстрые, а вот в самом геймплее всё более медленно. Я тыкал демку изометрического рогалика Go Mecha Ball, который выйдет 25 января, так там всё намного шустрее было + есть вертикальный геймплей. Да, там и упор на разные вещи, в Windblown ближний бой, а в Mecha Ball дальный скорострельным оружием, но всё же. Ну и трейлеры не передают ту динамику, которая реально есть в игре. Потому что было бы всё настолько быстро что не разобрать что происходит на экране. Это самому нужно трогать чтобы оценить по достоинству.
Dead Cells как бы является 3D- игрой. А что касается угловатости - возможно, так сделано намеренно: типа низкополигональная графика.
@@georgenoble1628 не, я скорее про логику 3 измерения, а клетки с двухмерной логикой геймдизайна
Будем ждать Фyppи рогалик в перемешку с правило34🤣
Похоже в перемешку с r34 yiff yaoi или я хз, те троя выглядит довольно мальчиками
После шикарного сеттинга дэд сэлса разрабы выкатили анимешных фури покемонов
Более точного описания уже не найти))
Деда, спасибо!
Не, ну анимация в трейлере огонь. Ещё один фурри бейт. Ждём.
Чудесное воскрешение связано с видами животных главных героев, т.к. они все обладают регенерацией: летучая мышь может отрастить уши, ящер(или тут скорее саламандра) - хвост, ноги и прочее, аксолотль - практически все части тела
Спасибо за видео!
Спасибо
Спасибо за этот ролик, он как то даже, воодушевляет что ли... Когда я увидел трейлер, я прям сильно огорчился, мне не нравится такой стиль с детьми зверушками, + ждал чего то по Dead Cells 2 или по 1-ой части, но в итоге склоняюсь к тому, что надо пробовать геймплей игры, стиль может и на второй план отойти если играться будет здорово
Я очень буду ждать игру. Стиль офигенный, но честно, честно, я бы глянул мульт в этой вселеннной). Шикарный стиль в анимации. Плавная анимация, красивый стиль, че-то напоминающее вселенского паука с уменьшением кол-ва кадров в экшн сценах.
Они перенесли свитки "брутальность тактика живучесть" на отдельных персов
Не исключено, что нет: мб челик, который записывал футажи для трейлера, просто делал это с одними и теми же пушками, из-за чего другие в кадр и не попали. К сожалению, пока что слишком мало инфы =\
Антропоморфные, говорите?
Выслушаю мнение специалиста ;)
@@starper Определенно антропоморфные!
@@qt3.146 спасибо, товарищ эксперт!
Рот болит и в попе больно-клетки добывать прикольно
Надеюсь выйдет кайфовая игрушка, а то уже не во что с другом играть. Мы щас по приколу вместе играем в айзека, ну как вместе, раздельно, но общаемся и болтаем по дискордику
По поводу кнопок конечно перебор. На джойстике от плойки тоже эти цвета есть. Да и крестовина то одна, как управлять всеми персами сразу
блин я хочу чтобы можно было управлять 3 персонажами одновременно
О, привет!
привет)
Теперь можно будет с дедом в кооп
Главное, чтобы скорость была не такая же поломанная как стала в Dead cells, т.к. всё медленное оружие стало просто неюзабелно(
Старче, такая проблема возникла
Когда играю в автономном режиме в клетки, то в кастомном режиме, даже если меняю что-то, то во время забега все остаётся таким же, как в нормал режиме
С интернетом играть не могу, т.к. его попросту нет, что мне делать? Можно ли это как-то исправить?
Легенда
Будет ли на ios?
Ребята чё делать я убил коллекционера и теперь не могу открыт тренеровочную комнату
Слушайте а вот такой вопрос игра только на ПК выйдет на или на телефоны тоже?
нет , только пк
Ждал ролик, визуал не понравился, герои не понравились, но, тут надо щупать самому, вопрос: анонс этой игры, значит, что поддержка DS скоро закончится, и все разработчики, сосредоточяться на новой игре, или же, мы и дальше будем, получать новые обновления для DS, учитывая, что в производстве находится мультсериал, думаю, ещё год-два, игру точно, будут поддерживать но, это не точно)) P.S.получается, если арены такие маленькие, а врагов 2-3 штуки, а нас Трое то, враги по идее, будут пиздец какими ЖИРНЫМИ!!!
100 % после выхода игру через определённое время адаптируют на Андройд, что не может не радовать.
Кстати скал этим летом уже появится на телефонах, это так к слову.
вообще насрать
звучит круто
А может твины не выпустили сюжетное ДЛС как раз из-за того, что бросили все силы сценаристов на windblown?
Так поддержкой Клеток занимаются не Твины, а Evil Empire, отдельная большая компания.
обновлений больше не будет???
да
А дат не называли ?
ранний доступ когда-то в 2024, без конкретики
Это же движок Торчлайт Инфинит... Один-в-один...
Неее… тут прям рисовка. В торчоайт иная)
@@ВладимирКуликов-щ3т рисовка может быть, а движок очень похож... ну посмотрим как выйдет. Нать самому пощупать.
25 обнова дед селс :/
Новая игра 🗿
Она будет для смартфонов?😊
Вазмозна чириз два года будит а так ни сабираютса
нахуя?
лучшие груповые комбо которые я видел в игромире были в GW2
Plants vs Zombies?!?!
Игра конечно крутая, но я уже знаю что не смогу чекнуть её с моим GeForce 210😑
Мне не нравится вид сверху и цвета кислотные, ещё персонажи немного сливаются с фоном
Игра будет на андроид?
нет
Интересно будет ли эта игрушка на телефоне
нет
Будет на мобилки?
нет
надеюсь не будет режима помощи .
Фурри побегушки, вместо темной и жуткой атмосферы, спс разработчикам
Ну нельзя же дед селс до конца дней доить.
@@naforyon8349бл, она не доделана, как же вы не поймете
Успех dead cells не повторить
3:16 не исключаю, что разрабы опять не умеют играть в свою игру и там можно будет действительно очень быстро всё нарезать xd
опять аксолотль
и тут аксолотль
тут его даже прям лицом игры сделали
почему аксолотль
Потому что Аксолотль. Десу.
насчет управления всеми персами.. увы галимая теория.. ибо хз как управлять всеми сразу.. не бегают же они ловко от атак моба сами.
если посмотреть внимательно трелеры уже с игровой боевкой.. можно увидеть что в какой то момент и аксалоть.. делает выстрелы по врагу, а потом переключается на свой меч-перо.
мне больше всего кажется.. что тут взяли идею игру про титанов.. где у героя было одно хп.. а у боссов титанов хп было не так много .. и нужно было попасть 2-5 раз стрелой. так и тут у нас герой по видосам делятся на малиновое варенье буквально с каждого тычка.. тоесть весь наш гемплей это "убиваю всех боссов тераррии с 1ХР".
меня лично начинает озадачивать то что.. персы в трелере и в игре.. они пичец небо и земля.. с трелерам "Dead Cells" такого не было.
я подразумевал управление только атаками, а перемещение на ИИ, например, но в целом да, теория маловероятная, уж слишком ювелирно они мансят временами.
в трейлерах клеток персонаж вообще не был похож на персонажа игры, пока не добавили соответствующий скин на голову, так что тут хз. а вот то, что при слишком близкой камере в ВБ они просто выглядят... эээ... убого - это да.
@@starper я пока подрузомеваю что игроки умирают тут как мухи.
а насчет роликов.. хз у меня как то у меня не было по "клетке" различия между тем что в игре и в трейлере.. хотя мене кажется трейлере с торгашом и сковородой завезли намного поздней старта игр..
и конечно забавно что клетка стартовала изначально как 2д пиксельная выживалка/строй замок.
Хадес быстро надоел в отличии от клеток, и горы текста которые уже кажется просто нейронка туда-сюда пережовывает(реально не верится что столько текстов кто-то написал), со временем надоело читать.
Кооп - круто
Немного напоминает Furi но пока что булет-хела и парирований не видно, что плюс
Мм чет пока выглядит так что я не смогу вытерпеть стилистику игры с такими персами... Ну я про фури персонажей, хотя может в игре будет лучше хз, ничего не имею против животных гумоноидов..
Хочется dead cells 2(
лучше б ориг доделали
Хаха, этаж фурри х)
Я ждал Dead Cells 2 а получил игру с ебаными фурри . За что !? 😭💔 . Я опусташен
как по мне это будет параша
Не понравилось и всё тут. Да и к клеткам я уже остыл. Вобщем мда.
Еее, очередной дроче-рогалик. Худший жанр, но очень удобный для разработчиков
Назови хоть 10нормальных и востребованых рогаликов с норм механиками и балансом, клоун, один из сложнейших жанров в этом смысле
@@xqr2321Так он имеет в виду как раз таки дроче-рогалик, а не весь жанр в целом
@@solstimarа какой рогалик не подразумевает дрочево в него? Без шуток
Стоп... Дроче рогалик? Разве рогалик это не игра в которой из-за не высоких бюджетов разраб выкручивается и делает все что бы тебе небыло скучно проходить один и тот же контент? То есть по твоему это очень удобно?
@@supandporowildrift414 именно так. Потому как именно из-за невысоких бюджетов разработчики вместо создания полноценного контента отдают на откуп один и тот же. Я их не виню, но это очень ленивый жанр и для большинства студий это именно способ экономии, а не рассказа необычной истории или обыгрывания каких-либо уникальных механик. Рогалики - настоящий рак инди-сцены