Dark Souls 3 vs Elden Ring-10 Отличий

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 73

  • @TAMBOVSKIS
    @TAMBOVSKIS 9 หลายเดือนก่อน +1

    Видео кайф, я ща на НГ 4, жду длс, которое аннонсировали

  • @alexmercer8620
    @alexmercer8620 ปีที่แล้ว +9

    В целом, видео норм. Но есть нюансы, которые хотелось бы дополнить:
    На 8-й минуте видео показан путь до босса Лотрика. На самом же деле этот путь можно сократить. Там, не доходя до двери с боссом, справа есть лифт. Тоже, конечно, не Клин Марики, но и не прорывание через толпу мобов:)
    Что касается сундуков с сюрпризами: на самом деле в ДС они не такие уж и суровые. Если выучить их атаки, то можно спокойненько уклоняться и пилить. Благо эти сундуки не уникальные в плане мувсетов.

    • @nah_gul3569
      @nah_gul3569 ปีที่แล้ว

      но даже так нудное стояние в лифте просто начинает раздражать а если еще и случайно нажать на кнопку при подьеме это это вообще взрыв и без того подпаленного пердака

    • @РэйнТирс
      @РэйнТирс 4 หลายเดือนก่อน

      @@nah_gul3569 если ты поднимаешься на лифте, кнопка не работает, как бэ!

  • @Cruel_hunter
    @Cruel_hunter 8 หลายเดือนก่อน +1

    Очень чёткая дикция, приятно слушать)

  • @darthrevan1785
    @darthrevan1785 2 ปีที่แล้ว +21

    не сундук-ловушка, а мимик - живое существо, не угнетай их, да и не сильные они

    • @VolkRasing
      @VolkRasing 2 ปีที่แล้ว +1

      Ну да, к тому же есть предмет что позволит их усыпить, что делает их ещё проще

    • @Egorka8642
      @Egorka8642 2 ปีที่แล้ว +1

      Привет , никогда раньше в соус игры не играл с чего начать элден ринг или Дарк соус 3?

    • @VolkRasing
      @VolkRasing 2 ปีที่แล้ว +4

      @@Egorka8642 с ds1

    • @Egorka8642
      @Egorka8642 2 ปีที่แล้ว

      @@VolkRasing ну ок

    • @VolkRasing
      @VolkRasing 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Egorka8642 а так конечно начинай с чего угодно, основное отличие Элдена в открытом мире, в остальном даже боссы некоторые одинаковые

  • @Red.Lord.
    @Red.Lord. 2 ปีที่แล้ว +5

    Тут механики в Елден, такие же как и в первой части Дарка, что и делала её в некоторых аспектах легче (к примеру: все та же прокачка). Но, потом, в последующих частях Дарка, стало не удобным, тем самым усложняя прохождение и растягивания игры (потеря душ сильный удар).
    Ничего нового я не увидел в Елден (только новый графен, некоторые старые измененные враги и сюжет схожий на возжигание, только вариативности больше), все то что есть в Елден, можно было добавить в Дарки. Дарки были бы совершенно по другому выглядели и чувствовались.
    Хороший видос, интересно.

    • @gamenomade2814
      @gamenomade2814  2 ปีที่แล้ว +1

      спасибо,действительно во многом похожи, разве что открытый мир появился

    • @Red.Lord.
      @Red.Lord. 2 ปีที่แล้ว +1

      @@gamenomade2814 Надеюсь, ваш канал, будет развиваться. Продвигайтесь к раскрытию тайн вселенной той или иной игры.

    • @gamenomade2814
      @gamenomade2814  2 ปีที่แล้ว

      @@Red.Lord. надеюсь😃

  • @bsfcggg
    @bsfcggg 2 ปีที่แล้ว +2

    Хорошее видео! Думал, будет кликбейтное сравнение незначительной ереси, но по итогу приятно удивился)

  • @VolkRasing
    @VolkRasing 2 ปีที่แล้ว +4

    На самом деле в игре достаточно того что в элдене нет, допустим можно бить врагов после бекстеба пока он встаёт, в дарках есть удар с прыжка, если ты упадешь с уступа на врага, ты можешь вынести большое количество ХП, а есть босс, которого ты с удара выносишь, но если будешь драться напрямую, то будешь долго его мутузить

    • @bigearkek
      @bigearkek ปีที่แล้ว

      Не бекстеб, а бекстеп)
      Бек = спина
      Степ = шаг

    • @nicolbolas8758
      @nicolbolas8758 ปีที่แล้ว

      @@bigearkek backstab удар в спину stab также уадр ножом так что бэкстаб
      в дарк соулсе LITTERALY есть вики с названием BACKSTAB

    • @bigearkek
      @bigearkek ปีที่แล้ว

      @@nicolbolas8758 понял, ошибся

  • @КоннорКенуэй-д5о
    @КоннорКенуэй-д5о 2 ปีที่แล้ว +3

    8:35 10 км в демонах - это во-первых.
    Во-вторых перед этим же боссов есть короткий путь. Да и не помню я, чтобы в DS III нужно было тратить больше полуминуты до боссу.
    У всех боссов просторная арена.
    Мимика можно отличить по цепи.
    Фантомы - это прах.

  • @nurikkulanbaev3628
    @nurikkulanbaev3628 2 ปีที่แล้ว +5

    Я бы сказал что видео немного поверхностное. Говоришь вещи которые понятны даже после просмотра трейлера, без вкладывания множетсва часов в игры. И в сравнении явно пытаешься показать ЭР игрой лучше. Хотя Баланс, среднее качество боссов, ПВП и типичный уровень лучше в ДС3 чем в ЭР. Например про фантомов: ты сказал что в ДС3 нету фантомов и с боссом придется драться одному. Это не проблема ибо боссы в ДС3 построены на том что они дерутся только с тобой. А вот в ЭР боссы построены на том что ты будешь юзать все чизы с фантомами и тд, что делает дуэли с ними невозможными.
    Пвп также лучше в ДС3 изза многих вещей(Ковенанты, рост звания в ковенантах, баланс, гэнкинг и отсутсвие имбы). Советую больше вложится в игру и затем делать анализы.

    • @ВиталийЕгоров-э7г
      @ВиталийЕгоров-э7г 2 ปีที่แล้ว +2

      Отыграл 200ч в elden'е, вызывал фантома только 1 раз, медузу, чтоб открыть проход в городе звездочетов. Накуканивал всех боссов в одно жало всегда. Мое мнение, что в дс3 боссы посложней будут, Мидир, Фриде, Гаэль.

    • @bigearkek
      @bigearkek ปีที่แล้ว +2

      Согласен, заметно, что автор ставит элден над дс. Может потому, что он прошёл элден до дс, и первое впечатление сыграло свою роль во вкусах. Та же механика прыжка, как и быстрые перемещения были вклинины в движок элдена специально вследствие открытого мира игры и сеттинга в целом. Это как сравнивать секиро и дарки, смысла нет.

  • @lev3271
    @lev3271 ปีที่แล้ว +2

    3:00 чтобы скрытно приблизиться с противником надо на пк нажать альт и тогда он отнаружит тебя по моему только в самом близком растоянии(в притык) но это для него уже поздно и это дает окно для удара с бекстепа
    А режим скрытности в елден думаю перекачивал там с секиро

  • @ИльяКатиев-и2т
    @ИльяКатиев-и2т 2 ปีที่แล้ว +3

    Костры не находятся далеко от боссов в дс3, я бы даже скорее про многих боссов элдена так сказал, а в дс3 были всякие срезы типо лифтов и лестниц до боссов

  • @ovb823dbnndfbb
    @ovb823dbnndfbb 8 หลายเดือนก่อน

    По поводу боссов и их расстояния из костра к боссу. В дс1 это максимально ужастно сделали, в дс3 все так же плохо. Все кто пишет что расстояние не большое скорее проходили с первой попытки и не замечали всей боли, которая есть. Я новичок и замечал это! Тот же лотрик например, мне до сих пор снится тот срез и лифт, который каждый раз надо было спускать, что бы не ждать после смерти пока он сам спустится. На него у меня ушло 3 дня попыток, 3 часа в среднем в день. Это конечно из за того что у меня мало опыта в таких игр, играл я слушая подкасты и не был прокачан сильно и играл тяжелым оружием, что было для меня сложно уворачиватся и наносить удар при маленькой стамине. Еще могу вспомнить Гундира из секретной концовки, так же долго не мог пройти, но могу с уверенностью сказать что потратил больше времени на пути к нему, чем на самого босса. Вообщем, все боссы основной ветки далеко находятся от костра, исключение это начальный босс, душа пепла, виверна, безымянный король, древо, король демонов, танщовница, понтифик и все боссы из длс, где исправили проблему с расстоянием костров к боссу. Елден ринг не проходил, буду надеятся что эти страдания больше не буду испитывать.

  • @АртемЕрмолаев-о7т
    @АртемЕрмолаев-о7т 7 หลายเดือนก่อน +1

    в дарке 3 просто берешь палаш зажимаешь левую кнопку мыши и все юоссы падают больше нечего не нужно и это пожалуй самое большое отличие

  • @neznaika1987
    @neznaika1987 ปีที่แล้ว +2

    С автором согласен, адекватное мнение... от себя добавлю , считаю что хардкорность ДС3 заключается в "тупняках" игры... если кратко...😄

  • @ЕвгенийПетренко-г7п
    @ЕвгенийПетренко-г7п ปีที่แล้ว +1

    Согласен с автором, я сам начал играть в дс 3 после элдена, это была ошибка

  • @gggwe
    @gggwe 5 หลายเดือนก่อน +1

    Прошел elden ring +120 часов потом прошел ds3 +35 часов ,могу сказать что elden понравился больше из за свободы открытого мира куча боссов оружия магии итд ds3 коридорная игра мало боссов.C самого начала тебе приходится бегать с зубочисткой и биться с боссами в elden у тебя с самого начала открытый мир Качайся как хочешь находи любое оружие что хочешь,и кувырки в ds3 какие топорные и деревянные в elden конечно более резкие и плавные в общем если переигрывать по новой то только в elden ring по объему карты локаций и боссов это ты за раз как будто проходиишь 1-3 части ds

  • @hitmsn.rom.0.1.47
    @hitmsn.rom.0.1.47 7 หลายเดือนก่อน +1

    Есть кольцо в дс3 на тихую бег но она занимает ячейку для других колец 3:58

  • @eaglet0743
    @eaglet0743 ปีที่แล้ว

    5:32 это было в дс 1, а в 3 почему то решили сделать через хранителя

  • @Heheelden
    @Heheelden 3 หลายเดือนก่อน

    в дарк соусл 3 всегда можно взять лук( большой ) и расхерачить через завесу некоторых босов)) к примеру ласта

  • @a.baka02
    @a.baka02 ปีที่แล้ว

    представляю переход с ER на DS1R

  • @Grio3a
    @Grio3a ปีที่แล้ว +1

    Мне Элден нравится намного больше дарков. В дарках очень раздражает беготня до босса, при чём боссы НЕ СЛОЖНЫЕ за исключением парочки. Когда я иду souls игры я хочу относительно сложных боссов и приятное поле боя. В элден ринге костры прям возле боссов, это удобство компенсируется сложностью боссов, они убрали беготню и добавили сложности у боссов. Просто в случае souls игр, сложность боссов очень важна, у меня максимум на боссов из дарков попыток 10-15, в elden ring число траев в среднем раза в 4 больше на каждого боса кроме Реналы. Та же Маления, Малликет и Радагон для милишников и ловкачей паскуда ещё та. Надеюсь будущие игры от Миядзаки будут не хуже elden ring.

    • @ГенералЯмомото
      @ГенералЯмомото ปีที่แล้ว +2

      В третьем дс беготни до босса минимум, нежели в первом и втором

  • @АндрейАбрамов-л4р
    @АндрейАбрамов-л4р 11 หลายเดือนก่อน

    Атака в прыжке с дс3 называется планж атакой. Используется в основном в пвп так как эту атаку нельзя спаррировать.
    На большинстве боссов есть шорткаты, на Лотрике кстати тоже. Именно поэтому лвлдизайн дарков лучше Элдена.
    Отсутствие духов это минус?..
    Казуал обнаружен...))

  • @dustalchemist4383
    @dustalchemist4383 ปีที่แล้ว +3

    Согласен со всеми словами автора и тем более с теми тейками которые пытаются парировать в комментах.
    Начинал я с дарка 3, прошёл его полностью 2 раза.
    Потом уже в элден
    А вот тут просто мои заметки по Дарк соулсу 3 после элдена:
    Поиграл я в Дарк после Элден ринга и заметил, что Элден намного лучше во многих аспектах, кроме разве что слишком быстрых атак на каждом боссе, я типо про те которые вот максимально быстрые и хз как от них уворачиватьс, например клирик бист и бастард Ленин (его одна из атак когтями).
    Теперь я снова играю в Дарк соулс 3 и я понял, что система онлайна в дарке 3 полное говно, уголь был ошибкой и куском говна как механика награждения игрока за победу над боссом. Неткод в игре ещё хуже чем в Элден ринге, парирования имба, есть оружие не выпускающее из стана, баги, копья ещё более имба чем в элдене, луки бесполезны, половина ковенантов мусор который портит взаимодействие с игрой у игрока в пве и либо они копирка друг друга, либо просто нахуй не нужны пока они не исправят неткод с которым играть даже в Элден просто не приятно. Помню слышал аргумент на тему неткода от одних популярных идиотов из соулс комьюнити, что если ты привыкнешь к плохому неткоду то он не будет таким плохим, мало того что это сраная петля, во вторых если ты привыкнешь есть говно на утро то в какой-то момент оно перестанет тебе не нравится (не понравится), при чём я провёл довольно много времени в пвп Элден ринга, отсутствие ковенантов обосновано условиями в целом дерьмового неткода игры, если вы присыпите говно шоколадом то оно не перестанет быть говном. Более того основной тейк который использовали раньше: задержки при атаках у боссов это проблема Элден ринга - в Дарк соулс 3 то же самое, я недавно с доспехами драконоборца встретился, так вот у него ситуация ещё хуже, если задержки в элдене просто долгие и у игрока есть время адаптироваться и с холодной головой подождать, да это сложно, но у тебя достаточно времени для адаптации, то вот в Дарк соулс 3 задерживающиеся атаки просто мерзкие, у игрока нет времени адаптироваться, тоесть эти атаки слишком быстрые для адаптации, но слишком медленные для игры на реакцию. Более того половина мувсета игрока практически бесполезна как в пвп (парирования имба я напомню), так и в пве. В пве проблемность мувсета в том, что в игре отсутствует система реального сбивания противника с крит ударом, тоесть сильные атаки без специальных способностей в игре просто не нужны, большая часть геймплея это слабая атака и навык, всё).
    Ещё из моих заметок я даже претензии секиро могу сделать, то как обсасывают эту игру и то как во все игры подряд без раздумья пихают её системы - меня шокирует
    Даже секиро на самом деле не святая, в игре есть 4 проблемы в геймплее:
    У секиро есть миф, что она поддерживает агрессию игрока, но на самом деле это абсолютно не так, вы знаете какой метод игры самый адекватный в игре? Парировать и один раз ударить противника, если ты будет играть агрессивно то шкала будет заполняться намного и намного дольше, так намного проще допустить ошибку и т.п., а парирования это ну просто имба, шкала заполняется быстро и т.д., просто секиро является игрой которая может выдать самый быстрый геймплей среди игр последних фромов, но она не поддерживает агрессию.
    Во вторых в секиро есть рудимент в иде хп у противника, это абсолютно бесполезная шкала так как есть стамина противника и когда ты её сбиваешь то ты можешь не снять большой кусок хп, а просто обнулить шкалу хп и начать процесс заново, тоесть вместо того чтобы сделать общный процесс в виде например отравления, далее парирования и потом критические атаки ты играешь в игру с разобщённой системой, тот же Ву Лонг создал именно правильную реализацию этой системы где сбивание наносит большой урон по хп, тоесть игра поддерживает агрессию так как в тупую выбивать хп было бы намного менее эффективней чем пользоваться всем арсеналом. В добавок эмблемы и протезы, в игре есть примерно 2 полностью бесполезных протеза, это копьё и пламенный залп. На самом деле даже пламенный залп полностью бесполезен именно потому что троллей и всех остальных противников можно сделать недвижимыми на некоторое время с помощью горсти пепла, всё, кидаешь горсть пепла, 2 слабых удара и 1 сильный и вот ты получил почти тот же урон. Разработчики свели до минимума все переменные в игре, но они всё равно сделали бесполезные протезы и ещё эмблемы очень не удобны так как просто растягивают геймплей, а не делают его сложнее.
    По крайней мере вот это всё является теми заметками которые я сделал на основе того пока я играю в Дарк соулс 3, после прохождения я снова вернусь в Элден ринг и возможно что-то из написанного пересмотрю.
    Кто не понял зачем тут секиро так это затем чтобы показать, что фромы нихуя не мессии и их игры нихуя не великие, это хорошие и интересные игры, но во всех играх фромов множество косяков и чем дальше в старину тем хуже, мне всё ещё нравятся секиро и Дарк соулс 3, но к сожалению они не лучше Элден ринга. Миядзаки и его помощник просто хорошие геймдизайнеры которые могут придумать что-то очень крутое, но они не гении, они делают много косяков, но их игры представляют из себя то, что противоположно системам европейского геймдева, они дают свежий взгляд на игры и именно этим они и завлекли так много людей. Короче не надо считать фромов божествами, все части дарков это просто игры и надо их оценивать как просто игры, а то развелось тут множество настольгаторов в наше время, понимаете ли 🧐

    • @ss14BB
      @ss14BB ปีที่แล้ว

      элден надоедает уже в лейте, из-за Открытого мира, который максимально мёртвый, его просто неинтересно исследовать, ввиду того что 90% лута бесполезная ссанина

    • @samjam3939
      @samjam3939 ปีที่แล้ว +1

      недооцененный коммент

    • @АндрейАбрамов-л4р
      @АндрейАбрамов-л4р 11 หลายเดือนก่อน

      Это какой-то поток мыслей, смотрится как каша.
      Ну да ладно, уголь не является вознаграждением за победу над боссом, вернее, это малая часть. За каждого босса также дают его душу и бабло на прокачку.
      Пвп и система ковенантов намного более сбалансирована, чем в Элдене. В пвп паррирование не стоит во главе угла и его в основном делают только те, кто в этом шарит, так как тупое размахивание щитом наказывается мгновенно, не то что в Элдене. В Элдене ты можешь просто стоять и махать щитом сколько тебе влезет и это никак не наказывается. В Элдене за ошибки в принципе не наказывают в пвп. Ты можешь просто сделать перекат из любой серии атак.
      В дс3 нет оружий не выпускающих из стана, каждое оружие при попадении первой атакой сильно станлочит, а после второй всегда можно сделать перекат.
      У доспехов драконоборца нормальный опенинг и и задержка всегда одна и та же, нет рандома. Более того, половина атак этого босса стрейфится.
      Ковенантов нету в Элдене потому, что их не успели доделать. И ковенанты это хорошо. Это поощерение игрока за выполнение простых квестов и поощерение не бесполезным пеплом или прахом, а вполне хорошими заклинаниями и предметами, которые ты будешь использовать в тех или иных ситуациях.
      О неткоде, только что играл в дс3, вторгся раз 10 подряд, лагов нет, единожды выкинуло после вторжения. Не идеально, но как по мне приемлемо. Если у тебя хреновый интернет, то подключи нормальный.

  • @malygos1898
    @malygos1898 8 หลายเดือนก่อน

    В DS3 почти вся физика идеальна, нужно было это всё перенести и в Elden Ring. В Elden Ring же, герой как резиновый мячик, в тяжёлом обмундировании скачет как кузнечик, падает без урона с высоты пятиэтажного дома.

  • @Erekeze
    @Erekeze ปีที่แล้ว +1

    Такое ощущение, что автор прикаснулся к лучшей игре фромов, после елдарика....про дс3 рассказываешь с позиции новичка. (бежать от мимика...помянем)

  • @данилблинов-р2ж
    @данилблинов-р2ж 2 ปีที่แล้ว +8

    если честно я даже разачирован elden ringom, elden ring слишком лёгкий.

    • @ИванИванов-ь5в
      @ИванИванов-ь5в 2 ปีที่แล้ว +1

      он легкий потому что есть призыв духов)

    • @VolkRasing
      @VolkRasing 2 ปีที่แล้ว +1

      В смысле с боссом нужно драться одному, во всех дарках есть призыв, разве что с каждым призванным человеком босс жиреет

    • @VolkRasing
      @VolkRasing 2 ปีที่แล้ว

      @В гостях у Фаргона ну есть один имбовый дух, сила которого зависит от того как ты указал себя, какую броню и оружие взял и что за бафы наложил, и в итоге эта хня может пройти игру за тебя

    • @VolkRasing
      @VolkRasing 2 ปีที่แล้ว

      @В гостях у Фаргона нет духов призвать нельзя, более того с последним патчем, ПВП и пве считай отдельные игры, поскольку в ПВП свой расчет урона

  • @nowar6874
    @nowar6874 ปีที่แล้ว +3

    в елдан ринге 99℅ локации это пустое поле, а в дс 3 такой роскошны нету 😂

    • @bigearkek
      @bigearkek ปีที่แล้ว +1

      Я бы не сказал, что пустые поля - это роскошь кстати

  • @sokolov1101
    @sokolov1101 9 หลายเดือนก่อน

    А что за набор брони и оружие на персонаже на 3.30?

    • @vladimir74377
      @vladimir74377 3 หลายเดือนก่อน

      Сет танцовщицы холодной долины

  • @fraer752
    @fraer752 ปีที่แล้ว

    Dark Souls не прощает ошибок

  • @vladelfor
    @vladelfor ปีที่แล้ว +1

    В кратце. Елдер ринг для детей, дарк соулс для настоящих мужчин

  • @ЭлиБогдашина
    @ЭлиБогдашина ปีที่แล้ว

    ужасное сравнение автор не разобрался в элдаре и полез в дс 3 не разбираться в нем.

  • @BelleNimos
    @BelleNimos 5 หลายเดือนก่อน

    Забыл упомянуть главное отличие: Dark Souls - это круто, а Elden Ring - говно!!!

  • @romanqw3156
    @romanqw3156 2 ปีที่แล้ว +1

    Элден ринг на много интереснее и лучше во всем ,прошел с удовольствием ,поиграл в Дарк пару часов и удалил

    • @denisgenzur9676
      @denisgenzur9676 2 ปีที่แล้ว +4

      Обычный кеж

    • @bigearkek
      @bigearkek ปีที่แล้ว

      Ты просто ньюфаг, который не застал вовремя дарки)

    • @samjam3939
      @samjam3939 ปีที่แล้ว +1

      @@denisgenzur9676 игра может просто не нравится, и дело не в казуальности

  • @tox4ch240
    @tox4ch240 ปีที่แล้ว

    Дс 3 не для казуалов

    • @samjam3939
      @samjam3939 ปีที่แล้ว +1

      хз хз первых двух боссов с одного трая уничтожил после элдена. хотя может они и за боссов не считаются. дс3 банально менее весёлый

  • @An9rey75region
    @An9rey75region ปีที่แล้ว +1

    если ты хочешь исследовать искать то елринг ,если хочешь драки то дс3,вот и вся разница ,аФтор ты не умеешь играть в такие игры 😂еще и советы раздаешь 🤪