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ロマサガやってから20余年後、子供とプリキュアを見ていたら終わりの歌の歌詞に フルフル というのがあり、聞いた瞬間何故かドキリと恐怖を感じた。何が怖いのかわからなかったので、いろいろ調べて思い出して自分でびっくり。心の底に染みついていたらしい
っっっっっっっh
っh
ふくおかー.でが.
フルフルとイフリートは出会った瞬間すぐに逃げたなあw 特にフルフルとイフリートが同時出現したら逃げなかったら死ぬの絶望感しかなかったw
イフリート(火の鳥) 火神防御輪フルフル、風の精霊(ふぶき) セルフバーニング水の精霊(うずしお) 火神防御輪ラルバ(ダークウェブ) 防げない
防ぎ方一覧、めっちゃ分かりやすいです!ありがとうございます!
【目次】00:00 オープニング 00:43 第10位 01:47 第9位 03:07 第8位 04:41 第7位 05:56 第6位 07:31 第5位 08:48 第4位 10:41 第3位 12:32 第2位 14:14 第1位 16:07 エンディングロマサガ1のトラウマモンスターをまとめてみました!モチベーションにもつながりますのでご感想等コメントをいただけると嬉しいです!
ケルベロス、フレイムイーター、スクォーカー、イフリート、フルフルは必ずはやぶさぎりキャンセルを使用して倒した。普通に戦うと全滅又は誰か殺られる。
イフリートとフルフルはハヤブサキャンセルしてました。
フルフルとイフリートだと思ったら、やっぱりフルフルとイフリートだった件
フルフルとイフリートには何度もやられたからキングオブトラウマだな。
イフリートはバイゼルハイムのイベントの固定敵で倒せなくてイベント失敗した思い出がある。
それ😥セーブしちゃったら、、、😭
イフリートは早いからなぁ、隼キャンセルを知らないと詰んでしまうなぁ
こんなの小学生の頃やってたのに全部の敵覚えてるし、使ってくる技と食らうダメージ量もほぼ合ってた自分が怖い
バイゼルハイムのイフリート戦で炎対策せずにセーブして詰んだ思い出
同じく。どこでもセーブ出来る機能を、初めて呪いました…
俺も同じ事やりました(笑)一旦出直そうとバイゼルハイムから出ればテオドールとフラーマ死亡&火のルビーが入手不可能という最悪な結末になるんですよねぇ…💦
実は隼キャンセルで先手を取ってみなしねやとか即死攻撃が効くんですけどね。
やっぱり、みんなその経験あるんだ😮🤣
それを経験してからは、全員アイアンソードと、アイスジャベリンは必ず装備させてました
強敵にはハヤブサキャンセルで逃げるか1ターンで全滅させてた素早さゲーだからやられてもHP1でガンガン進んで名前忘れたショボい敵にレインコールで全滅させられた…
水のファンダム、はたまたストームイーター😅
ソーダ味のプリン🍮
魔の島で平均HP500くらいの時にラルバに遭遇して『?』てなってるうちにダークウェブで全滅したのは良い思い出😅全員ザァーと後に下がったのは何が起きたのかわからなかったです(笑)
最終的にはフルフル&イフリートで「倒せないと倒される…」。赤い骸骨のあいつとか、三首犬のあいつとか、散々やられてきた。
コロコロムシにやられるのレアイベ過ぎて草
ごうとう。9999金持ってる時の「はい、おいていきます」誤爆が怖い…
ロマサガは 金策がとてもシビアですから、そのお気持ちは痛いほど分かります😂取り返すにしても、こちらから戦いを挑んだりできない仕様ですもんね😣あの街は ちびっ子さえも タチ悪い!笑笑
フルフル、バイゼルのイフリートは怖かった。たしかレベルが上がってフルフルが怖くなくなった時があって嬉しかった記憶が…。オブシダンの赤ずきんはいつも思い出すと戦闘したのか?何故か記憶がない。ゲーム動画、この霊夢さんたちのチャンネルばかり見てますロマサガ大好きだからもっとやってください❣️
ありがとうございます!マイペースになりますが、更新していきますね♪
2週目以降ダンジョン中盤あたりでスカルゴイルが出現し出した時の絶望感が懐い
フレイムドッグ、ケルベロス、フレイムイーターなど炎系の攻撃でやられた記憶があります。一位もイフリートだし、炎の印象強いですね。
敵に 炎の術を使わせて、すごく強い印象を与えつつも『でも、火の術法を覚えさせると、水の術法で回復ができなくなるよ〜😏』という 揺さぶりが、絶妙のゲームバランスでしたよね!😱😱そして 火の術法を使うキャラに 聖杯を持たせれば強い敵が多い、対アンデッド用のアタッカーにできるのも、とても作り込まれていて楽しかったです☺️
名前分からないけど、フルフルやイフリートと出てきやすい「じしん」使うやつ。これがまた厄介。何度「うごけない!」にさせられたか
ネクロスオーガだったかなわすれたけど
もしかしてクエイカーワーム?
アクアマリンや火神防御輪を装備してるから火術なら大丈夫!と思ってたが、バグなのか5発ぐらい火術やほのおを喰らってると何故かダメージ受けて全滅した。自分だけかな?
自分もそれなった事あります。多分バグですね…。
絶対イフリートだと思った!こいつの火の鳥のせいで、テオドールが…!!
1位に納得。当時は戦闘毎にセーブを上書きして進めてたのでロマサガ1=塔から出たら待ち受ける火の鳥(イフリート)で全滅。再開しても逃げ場なく詰み・・・という思い出が色濃いですね。次動画から遡って拝見させて頂きましたが、主さんはまだ投稿動画3本だけとは思えないほど丁寧に作られてますね!
それそれ、塔からでてきた時、俺も同じ感じで詰んだ。エンカウント▶︎逃げる▶︎敵消えてる、の裏技を知らなかったらニューゲームからだったわ……💦
バイゼルハイムの術法屋が開いていれば詰みと言う事も無かったのになぜ閉めたのか。アイスジャベリンの一撃必殺に掛けたりセルフバーニングで火の鳥を防いだりできたのに根性ない店ですよね。ジェルトンではモンスターが溢れていようと店は通常営業してたのに。
フルフルとイフリートに関しては…何故雑魚敵が4桁ダメージだしてくるんだよ…。という印象しかない各種精霊系も厄介。フルフルと同じく吹雪乱発&火の鳥乱発してくるからランクインしてもおかしくない。4種精霊系とエンカしたら全滅覚悟しないと
精霊はヒットポイントが高く即死耐性もある ラルバと精霊シリーズは厄介だな。
@@健久保田-x4k 土と水はアイスジャベリンで即死させることが出来ますよ。
@@sansei9 ラルバはどうしょうもないが、何だかんだ言って1番困るのがイフリート素早くて全体攻撃の確率が高い。アクアマリンを返さない事を知らないとやられる、全員対策できるのは巨人の里に言ってからアイスジャベリンは大地の剣を取りに行くためにある物だと思ってる。隼キャンセル有りなら、土、水の精霊は怖く無いけど、確実に先制取れるわけじゃないからな風の精霊とイフリートは特に苦しめられた印象がある。
@@健久保田-x4k 精霊は他の同ランクモンスターと比べると素早さが低いので、素早さが高いと先制しやすいですよ。あくまで比較的しやすい程度ですが。でも何となく、渦潮は吹雪より多用しないイメージがあるのであまり渦潮を使ってこない水と全体攻撃が無い土は印象が薄い。
@@sansei9 土は大地の剣を守ってるからヤバイよ、アイスジャベリン知らないと序盤じゃ倒せない。石化も結構嫌だけど、全体即死よりはまし
絶対イフリートだろって思ってたらやっぱり1位だった初見で全員HP800前後、全身ガーラル装備で即全滅してトラウマになったはやぶさ冷凍剣連発しなかったら詰んでた
HP800ならいくら火の鳥でも一発全滅はないだろ…。6人いるなら持ちうる限りの最強必殺技で総攻撃すれば普通に勝てるしね。イフリートは最高ランクの敵では1番打たれ弱いし。
@@あにあに-j9w 本当に開始直後一発全滅しましたよバイゼルハイムのイベントの時ですねHP950くらいまで上げて何とか勝ちました
ロマサガ1の攻撃術は、敵が使うことを前提にしている
シニアコボルトの睡魔剣連発、キャンサーの最序盤のハサミ、オーガメイジのダブルヒット、アームフィッシュ&ツインテールの出会い始めのダブルアタック、アルラウネのアゴニイ連発、挙げればキリがないですねw
アゴニイわかりますw相手の素早さ高いから何もできないんですよねw
頷きすぎて 首がとれるかと思いました!! 確かに シニアコボルトって、睡魔剣を使ってきましたね😱序盤は あれが地味にキツいんですよね!😣オーガ系の敵は 腕力がとても高いから、ただの ダブルヒットでも驚異的ですよね〜😱最序盤だと、インパラ?のトリプルアタックも、けっこうツラかった記憶があります🤔
@@nusu-nuppori インパラが使えるのはダブルアタックまでですよ。流石に最序盤だからダブルアタックのレベルは技を覚えるほど育ってません。
精霊は強いくせに同時に何体か出てくるからなかなかのニクイやつ
そうなんですよね! 他の強い敵も脅威ではあるのですが精霊の場合は複数ででてくるので、そこが厄介なんですよね!!😣😣まったくもう、数にたのんで 情けないと思わないのか!!😠😠💨💨(⬆6人パーティで冒険してる人・談😅😅
火の精霊だけ仲間外れで絶対に同時には出てこない謎。と言うかそもそもトマエ火山の炎系の敵か最終試練にしか出てこない。
コロコロムシといいながら宙に浮いておるような・・・
風の精霊とフルフルの吹雪攻撃は防ぐ手立てがなくてハヤブサキャンセルの先制攻撃でしか対処できなかったですね個人的にはユニコーンがダークウォールとかウォーターガン、キックなど強力な技が多くて結構厄介でしたね
ユニコーンの魔法強いんですよねー、ウォーターガンはワンパンでやられた記憶もありますw
ウォーターガンだけは火神防御輪でシャットアウトできます。
フルフルやイフリートは即死がきくしヒットポイントもそこまで高くはない。精霊シリーズとラルバは厄介だな隼キャンセル使っても殴り殺すしかないから。ラルバも防ぎようが無いぞ。
一応、セルフバーニングをすれば術法の吹雪を防ぐことは出来ます。
サルーインがふぶきとかダークウェブ辺り使ってきてたらヤバいゲームでしたね(^_^;)
サルーインに初めて挑んだ時、1ターン目のレインコールで秒殺されて、悔しいと感じるよりも先に『さすが、神は次元が違う……』と、茫然自失とした記憶があります😂😂
ガラケー版だとシェラハとのバトルがあり、彼女もダークウェブを使用してきます。彼女に打ち勝てば光のダイヤモンドを入手、ダークウェブもへっちゃらになります(笑)ただし、彼女と戦うにはオリジナル版で入手可能なデステニーストーンを7つ全て入手しておく必要があります。
イフリートの火の鳥の最も恐ろしい所はゲームやセーブデータそのものを破壊することがある点だ……ガーラルスピアの一文字突きでも起こるけどね……故に、出てくる度にプレイヤーを戦慄させてきた実績があるのだ
火の鳥で全滅。ロードしようとしたら主人公選択…。3つ全てデータ消えてるんてすよね…。
久々にアルベルトでゲーム進めたらバルハラントでスクオーカーに3回全滅させられました。。。HP100無いときに出ると対処しようがない。
序盤の強敵ですよね、逃げる前にふぶきしてくるし…
とにかくビックリするほどいやらしい
トップ3はランキング作る人毎に順位が変わりそうだな、面子はどこ行っても同じだろうけどきっと。
雑魚モンスターが強い理由(1)システム的理由1.戦闘後の自動回復等(戦闘不能キャラは除く。HP1になって戻る)が無く、アイテムや技・術の性能や仕様に難があり、回復しても敵の技ですぐに倒れる2.戦闘中の復活と蘇生の概念がない。倒れたら逃走・勝利・敗北による戦闘リセットしかない。3.耐性となる有意な手段が限られている。普通なら装備で耐性を上げたり、バフ・デバフ効果を持つ技と術の手段が少ない、使い辛い。特に武具は高価で、6人パーティ揃えるととんでもない額になり、技・術だけでも費用がかかる。
味方のHPは最大で999までしか上がらないくせに敵のステータスはHP以外主人公たちとほぼ同じというのも。999なんて終盤のステータスじゃ最弱の武器の通常攻撃2~3回で削り切ってしまえる。
フルフルとイフリートでた瞬間だけ逃げることを考えるか、はやぶさキャンセルでやられる前に殺る2択を考えたわ
グレイたちはまけた…
子供の時やった時はこんな敵構成ク◯ゲーやん!と思ってました。今になって思うのは、戦うのも選択肢でしかなく、勝利にメリットが薄い時には戦わず逃げるのも選択肢と考えるようになりました。まぁ、そんな事イチイチ考えられないような雑魚シンボルの物量は明らかに失敗だったとは思いますがねw
面倒だからかマップが広い狭いに関わらず必ず一定数敵が居る設定にしてますからね。だから最も一マップが広い最後のダンジョンの敵密度が最も低い。
序盤で戦うボス級のモンスタートリケラトプス(グレイ編)ブルードラゴン(ホーク編)あかまほうつかい(ヘイト君)…フルフルの吹雪で秒殺されとる(笑)ロマサガ1のセルフバーニングは飛び道具やアイスジャベリンやダイヤモンドスピアによる攻撃も反撃の対象だからタチ悪いよな…。イフリートがセルフバーニングを使ってきたらアイスジャベリンに頼れなくなるのが結構キツいね(・ω・;)クリティカルが決まらないと死確定だからね…💦
前列以外なら物理攻撃(物理扱いの術含む)でも反撃受けませんよ。
裏技無しのガチバトルだと納得のいく順位でしたね。フルフルとイフリートは前衛に居る場合は隼キャンセルの足払いで対処してたなぁ・・・
自分もこのランキングは妥当だと思います。イフリートは火の鳥よりセルフバーニングの方が脅威でセルフバーニングの後高確率でイヤらしく防御してましたね。ならこちらも対策ぢゃー!という事で。中衛、後衛の攻撃で撃破してました。フレイムイーターも同様です。因みにイフリートは魔力が枯渇すると逃げますwwww
ゲルペロスは序盤で中級クラスとして登場したためトラウマとなった。
バイゼルハイムのイフリートは後戻りできないのを知らずに受けて水竜先生居なかったら確実に詰んでたわ
安定のトップ3
終盤はできる限り巨人の里をベースキャンプにしてアイスソードを全員に持たせるべく金稼ぎ+武器レベル上げしてたから火神防御輪は後回しなだけにイフリートが頻出するから参ったわ。
1位イフリート、2位フルフル
風土水火の精霊は見た目もエグいから苦手です😵
はやぶさ斬りキャンセルが無かったら、多分クリアなんか夢のまた夢だったな。
ラルバは先手を取って殴り殺すしかないのかな?みなしねやが効かなかった。フルフルやイフリートは即死耐性がなくヒットポイントもそこまで高くはないがラルバや精霊は即死耐性がありヒットポイントも高い特に精霊は集団で出てくることもある。隼キャンセルは使わないと即死ですね。精霊シリーズがランク外なのはおかしいぞ。
入れたかったのですが精霊だけで何体かいたので候補から外しました(^^;
@@YukkuriSaGaChannel 風は特に被害が大きい、炎は試練しか出てこないし土は石化何で全体即死ではないし 水はそんなに全体即死攻撃は打って来ない。
@@健久保田-x4k 火は一応トマエ火山の炎系シンボルでも出てきます(そんな時までフレイムタイラントの依頼受けてないか、若しくは殺したって状態はレアだと思いますが)。あと、火の精霊は火の鳥もファイアウォールも覚えて無いので普通に雑魚として出て来てもイフリート程のトラウマには成らなかったでしょうね。
ラルバはやきつくすで即死出来ます。(消費術ポイント高過ぎだけど)
@@kdtrnosuke1380 先手取らないとキツイけどな、イフリートに比べたら素早く無いし全体攻撃の確率は低いからそこまででは無いけど
別の意味でトラウマモンスターとかげせんしあんなところからウォーターガンやめろwww
でしょうねぇ〜🥹なんど成敗されたか解らんですよ😇
イナーシーの嵐の戦闘回数リセット狙いのイスマスでのアルベルト育成やってると、獣系モンスターのランクアップの絶望感が本当にヤバい。特にここでも取り上げられてるケロちゃんは…意外に早い段階で出てきて炎からめたトリプルアタックで長い事こっちを苦しめてくるし。勿論その前のフレイムドッグもそうだけど、ここでは出てこないキメラとユニコーンもかなり絶望の味よ(最高ランクのスフィンクスは案外行動気まぐれなのでそうでもなかったりする)
アルベルト初期メンバーで育てるとなると、ケルベロスは目つぶしの矢を覚えるまではかなりの強敵でしたね。そしてキメラとなると弱点が無いに等しいから更に恐ろしい敵でした(竜破剣がバグのせいで弱点属性持ちにダメージ1に成るし)。
ジャミルで始めた時、序盤は手近な下水道でレベリングする事になる訳ですが私の場合は よく かせきうお と、アームフィッシュにやられてました😂😂他にも うみのあくま とか、クラーケンとかなかなか ナメてかかれないような敵が 魚系は意外と多かった気がします😅精霊系は強かったですよね! オールドキャッスルの入口付近って、たしかスライム系のシンボルが ウヨウヨしていた記憶があるのですが🤔、どのスライムに接触しても 精霊ばっか出てしまって、詰みかけた記憶があります😭😭ロマサガの極意は、ほぼ【逃げと金策】な気がします😇😇
ノミネートはされてたんですけどね、みんな思うことは同じで安心しました笑
どこでもセーブできなければ本当にトラウマになったと思う。それにしても「せきかをとく」って・・・。
たぶん、ラベルなんかに 《石化をとく》って 書いてあるんでしょうね💦笑笑なんか オカンが瓶にとっといてる、謎の漢方薬みたいな感じで😂😂それか、マルディアスの世界にも 小林製薬みたいな存在があるとかwww
やはりというかイフリートは鉄板ですな。開幕火の鳥で何度やられたことか。
ハーベストマンのダークウォールにも凹られた記憶ある
個人的にはイフリートよりもフルフルのほうが辛い感じか💦イフリートの火の鳥は火神防御輪やアクアマリンで防げるからまだマシな記憶
ガラケー版やワンダースワン版ならば土のトパーズでふぶきを防ぐ事ができますぜ🐱
@@あにあに-j9w まじか!ありがたい!
どれも最悪な敵でしたね。
イフリートやフレイムイーター相手に、「火神防御輪装備してるからお前らなんて舐めプで十分余裕だしwwwww」とイキってると、突如セルフバーニングを使われ、そのまま天に召された少人数パーティーもいるとか・・・。はい、私ですw
ロマサガ3にもインヴォーカー系でフルフルを出してもよかったのにインヴォーカーもソウルフリーズ使ってくるんだよな
フルフル、イフリート、ラルバのモンスター。元連れが怖かってましたよ!😮
全部身に覚えが……
海賊のヴェルニーレイピア使ってくる方は何気に強かった!
トラウマと言えば、巨人の里の滝ですなあ。
イフリートをどうしても倒さなきゃ進まない状況になって詰みかけたが、30回くらい挑戦して逃げるの裏技で消して凌いだことあるな。その時は、何かしらの理由でハヤブサ斬りキャンセルの手が使えない状況で、ナチュラルでイフリートの攻撃より先に逃げなきゃ行けない状況だった。
今思うと小学生の自分がよくクリアできたなと思う💧
イフリートはMPガス欠になると逃げるぜ(笑)
そこまでアレを耐えろとw
@@alexandrite93000 俺もそう思った。
@@alexandrite93000 耐えられる時点で たぶん勝てますよね😅💦なんか プロレスのビンタ合戦みたいなのを想像してしまいました😂😂
ボスより雑魚のが強いまである
イフリートこわいよー
やじなんとかせんとあの悪夢のフレームを....
フルフル、イフリートのコンボだけは忘れねぇ😂
アンシリーコートのウェポンブレスからの攻撃
2位みた瞬間に1位を閃いたワイwww
イフリート「火の鳥」開幕初手で使われ全滅。
イフリート イフリート フルフル フルフルの絶望コンビ
コカトリスにトラウマ持ったことは一度も無いな。所詮、一人づつしか攻撃できないしHPも低めだからあっさり倒せるし。石化も戦闘終わってゆっくり治せばいい。あと、闇術を防ぐ方法はSFC版だと通常プレイだと少ないどころか一つもありませんよ。
ライブ・ア・ライブのコロコロムシならわりとトラウマにもなりうるんだけどねぇ……w
火神防御輪持っているせいで、討伐されるフレイムタイラントさん…一周目はイフリートのせいでクソゲー判定してましたね。
最初、コロコロムシに負けるとかありうるのか?ww
ずっと防御で削ってもらって凄く時間かかりましたw
アイシャ主人公だと、稀によくある
イフリート物理攻撃してきたっけ?
しっぽがなかなか強力
火の鳥しかやられた記憶が無かっただけか
???:イ、イフリートこわいよー!
ソレFFやんけ笑
だ.が.じ..?.!.😊
わだじ?!おおいやだ?!
こどこどむし?!
ぐ?!!!
ロマサガやってから20余年後、子供とプリキュアを見ていたら終わりの歌の歌詞に フルフル というのがあり、聞いた瞬間何故かドキリと恐怖を感じた。何が怖いのかわからなかったので、いろいろ調べて思い出して自分でびっくり。心の底に染みついていたらしい
っっっっっっっh
っh
ふくおかー.
でが.
フルフルとイフリートは出会った瞬間すぐに逃げたなあw 特にフルフルとイフリートが同時出現したら逃げなかったら死ぬの絶望感しかなかったw
イフリート(火の鳥) 火神防御輪
フルフル、風の精霊(ふぶき) セルフバーニング
水の精霊(うずしお) 火神防御輪
ラルバ(ダークウェブ) 防げない
防ぎ方一覧、めっちゃ分かりやすいです!ありがとうございます!
【目次】
00:00 オープニング
00:43 第10位
01:47 第9位
03:07 第8位
04:41 第7位
05:56 第6位
07:31 第5位
08:48 第4位
10:41 第3位
12:32 第2位
14:14 第1位
16:07 エンディング
ロマサガ1のトラウマモンスターをまとめてみました!
モチベーションにもつながりますので
ご感想等コメントをいただけると嬉しいです!
ケルベロス、フレイムイーター、スクォーカー、イフリート、フルフルは必ずはやぶさぎりキャンセルを使用して倒した。普通に戦うと全滅又は誰か殺られる。
イフリートとフルフルはハヤブサキャンセルしてました。
フルフルとイフリートだと思ったら、やっぱりフルフルとイフリートだった件
フルフルとイフリートには何度もやられたからキングオブトラウマだな。
イフリートはバイゼルハイムのイベントの固定敵で倒せなくてイベント失敗した思い出がある。
それ😥セーブしちゃったら、、、😭
イフリートは早いからなぁ、隼キャンセルを知らないと詰んでしまうなぁ
こんなの小学生の頃やってたのに全部の敵覚えてるし、使ってくる技と食らうダメージ量もほぼ合ってた自分が怖い
バイゼルハイムのイフリート戦で炎対策せずにセーブして詰んだ思い出
同じく。
どこでもセーブ出来る機能を、初めて呪いました…
俺も同じ事やりました(笑)
一旦出直そうとバイゼルハイムから出ればテオドールとフラーマ死亡&火のルビーが入手不可能という最悪な結末になるんですよねぇ…💦
実は隼キャンセルで先手を取ってみなしねやとか即死攻撃が効くんですけどね。
やっぱり、みんなその経験あるんだ😮🤣
それを経験してからは、全員アイアンソードと、アイスジャベリンは必ず装備させてました
強敵にはハヤブサキャンセルで逃げるか1ターンで全滅させてた
素早さゲーだからやられてもHP1でガンガン進んで名前忘れたショボい敵にレインコールで全滅させられた…
水のファンダム、はたまたストームイーター😅
ソーダ味のプリン🍮
魔の島で平均HP500くらいの時にラルバに遭遇して『?』てなってるうちにダークウェブで全滅したのは良い思い出😅全員ザァーと後に下がったのは何が起きたのかわからなかったです(笑)
最終的にはフルフル&イフリートで「倒せないと倒される…」。
赤い骸骨のあいつとか、三首犬のあいつとか、散々やられてきた。
コロコロムシにやられるのレアイベ過ぎて草
ごうとう。
9999金持ってる時の「はい、おいていきます」誤爆が怖い…
ロマサガは 金策がとてもシビアですから、そのお気持ちは痛いほど分かります😂
取り返すにしても、こちらから戦いを挑んだりできない仕様ですもんね😣
あの街は ちびっ子さえも タチ悪い!笑笑
フルフル、バイゼルのイフリートは怖かった。
たしかレベルが上がってフルフルが怖くなくなった時があって嬉しかった記憶が…。
オブシダンの赤ずきんはいつも思い出すと戦闘したのか?何故か記憶がない。
ゲーム動画、この霊夢さんたちのチャンネルばかり見てます
ロマサガ大好きだからもっとやってください❣️
ありがとうございます!
マイペースになりますが、更新していきますね♪
2週目以降ダンジョン中盤あたりでスカルゴイルが出現し出した時の絶望感が懐い
フレイムドッグ、ケルベロス、フレイムイーターなど炎系の攻撃でやられた記憶があります。
一位もイフリートだし、炎の印象強いですね。
敵に 炎の術を使わせて、すごく強い印象を与えつつも
『でも、火の術法を覚えさせると、水の術法で回復ができなくなるよ〜😏』
という 揺さぶりが、絶妙のゲームバランスでしたよね!😱😱
そして 火の術法を使うキャラに 聖杯を持たせれば
強い敵が多い、対アンデッド用のアタッカーにできるのも、とても作り込まれていて楽しかったです☺️
名前分からないけど、フルフルやイフリートと出てきやすい「じしん」使うやつ。
これがまた厄介。何度「うごけない!」にさせられたか
ネクロスオーガだったかな
わすれたけど
もしかしてクエイカーワーム?
アクアマリンや火神防御輪を装備してるから火術なら大丈夫!と思ってたが、バグなのか5発ぐらい火術やほのおを喰らってると何故かダメージ受けて全滅した。
自分だけかな?
自分もそれなった事あります。
多分バグですね…。
絶対イフリートだと思った!
こいつの火の鳥のせいで、テオドールが…!!
1位に納得。
当時は戦闘毎にセーブを上書きして進めてたのでロマサガ1=塔から出たら待ち受ける火の鳥(イフリート)で全滅。
再開しても逃げ場なく詰み・・・という思い出が色濃いですね。
次動画から遡って拝見させて頂きましたが、主さんはまだ投稿動画3本だけとは思えないほど丁寧に作られてますね!
それそれ、塔からでてきた時、俺も同じ感じで詰んだ。エンカウント▶︎逃げる▶︎敵消えてる、の裏技を知らなかったらニューゲームからだったわ……💦
バイゼルハイムの術法屋が開いていれば詰みと言う事も無かったのになぜ閉めたのか。アイスジャベリンの一撃必殺に掛けたりセルフバーニングで火の鳥を防いだりできたのに根性ない店ですよね。ジェルトンではモンスターが溢れていようと店は通常営業してたのに。
フルフルとイフリートに関しては…
何故雑魚敵が4桁ダメージだしてくるんだよ…。という印象しかない
各種精霊系も厄介。フルフルと同じく吹雪乱発&火の鳥乱発してくるからランクインしてもおかしくない。4種精霊系とエンカしたら全滅覚悟しないと
精霊はヒットポイントが高く即死耐性もある ラルバと精霊シリーズは厄介だな。
@@健久保田-x4k 土と水はアイスジャベリンで即死させることが出来ますよ。
@@sansei9 ラルバはどうしょうもないが、何だかんだ言って1番困るのがイフリート
素早くて全体攻撃の確率が高い。
アクアマリンを返さない事を知らないとやられる、全員対策できるのは巨人の里に言ってから
アイスジャベリンは大地の剣を取りに行くためにある物だと思ってる。
隼キャンセル有りなら、土、水の精霊は怖く無いけど、確実に先制取れるわけじゃないからな
風の精霊とイフリートは特に苦しめられた印象がある。
@@健久保田-x4k 精霊は他の同ランクモンスターと比べると素早さが低いので、素早さが高いと先制しやすいですよ。あくまで比較的しやすい程度ですが。
でも何となく、渦潮は吹雪より多用しないイメージがあるのであまり渦潮を使ってこない水と全体攻撃が無い土は印象が薄い。
@@sansei9 土は大地の剣を守ってるからヤバイよ、アイスジャベリン知らないと序盤じゃ倒せない。
石化も結構嫌だけど、全体即死よりはまし
絶対イフリートだろって思ってたらやっぱり1位だった
初見で全員HP800前後、全身ガーラル装備で即全滅してトラウマになった
はやぶさ冷凍剣連発しなかったら詰んでた
HP800ならいくら火の鳥でも一発全滅はないだろ…。
6人いるなら持ちうる限りの最強必殺技で総攻撃すれば普通に勝てるしね。
イフリートは最高ランクの敵では1番打たれ弱いし。
@@あにあに-j9w
本当に開始直後一発全滅しましたよ
バイゼルハイムのイベントの時ですね
HP950くらいまで上げて何とか勝ちました
ロマサガ1の攻撃術は、敵が使うことを前提にしている
シニアコボルトの睡魔剣連発、キャンサーの最序盤のハサミ、オーガメイジのダブルヒット、アームフィッシュ&ツインテールの出会い始めのダブルアタック、アルラウネのアゴニイ連発、挙げればキリがないですねw
アゴニイわかりますw相手の素早さ高いから何もできないんですよねw
頷きすぎて 首がとれるかと思いました!! 確かに シニアコボルトって、睡魔剣を使ってきましたね😱
序盤は あれが地味にキツいんですよね!😣
オーガ系の敵は 腕力がとても高いから、ただの ダブルヒットでも驚異的ですよね〜😱
最序盤だと、インパラ?のトリプルアタックも、けっこうツラかった記憶があります🤔
@@nusu-nuppori インパラが使えるのはダブルアタックまでですよ。流石に最序盤だからダブルアタックのレベルは技を覚えるほど育ってません。
精霊は強いくせに同時に何体か出てくるからなかなかのニクイやつ
そうなんですよね! 他の強い敵も脅威ではあるのですが
精霊の場合は複数ででてくるので、そこが厄介なんですよね!!😣😣
まったくもう、数にたのんで 情けないと思わないのか!!😠😠💨💨
(⬆6人パーティで冒険してる人・談😅😅
火の精霊だけ仲間外れで絶対に同時には出てこない謎。と言うかそもそもトマエ火山の炎系の敵か最終試練にしか出てこない。
コロコロムシといいながら宙に浮いておるような・・・
風の精霊とフルフルの吹雪攻撃は防ぐ手立てがなくてハヤブサキャンセルの先制攻撃でしか対処できなかったですね
個人的にはユニコーンがダークウォールとかウォーターガン、キックなど強力な技が多くて結構厄介でしたね
ユニコーンの魔法強いんですよねー、ウォーターガンはワンパンでやられた記憶もありますw
ウォーターガンだけは火神防御輪でシャットアウトできます。
フルフルやイフリートは即死がきくしヒットポイントもそこまで高くはない。
精霊シリーズとラルバは厄介だな隼キャンセル使っても殴り殺すしかないから。
ラルバも防ぎようが無いぞ。
一応、セルフバーニングをすれば術法の吹雪を防ぐことは出来ます。
サルーインがふぶきとかダークウェブ辺り使ってきてたらヤバいゲームでしたね(^_^;)
サルーインに初めて挑んだ時、1ターン目のレインコールで秒殺されて、悔しいと感じるよりも先に
『さすが、神は次元が違う……』と、茫然自失とした記憶があります😂😂
ガラケー版だとシェラハとのバトルがあり、彼女もダークウェブを使用してきます。
彼女に打ち勝てば光のダイヤモンドを入手、ダークウェブもへっちゃらになります(笑)
ただし、彼女と戦うにはオリジナル版で入手可能なデステニーストーンを7つ全て入手しておく必要があります。
イフリートの火の鳥の最も恐ろしい所はゲームやセーブデータそのものを破壊することがある点だ……
ガーラルスピアの一文字突きでも起こるけどね……
故に、出てくる度にプレイヤーを戦慄させてきた実績があるのだ
火の鳥で全滅。ロードしようとしたら主人公選択…。3つ全てデータ消えてるんてすよね…。
久々にアルベルトでゲーム進めたらバルハラントでスクオーカーに3回全滅させられました。。。HP100無いときに出ると対処しようがない。
序盤の強敵ですよね、逃げる前にふぶきしてくるし…
とにかくビックリするほどいやらしい
トップ3はランキング作る人毎に順位が変わりそうだな、面子はどこ行っても同じだろうけどきっと。
雑魚モンスターが強い理由
(1)システム的理由
1.戦闘後の自動回復等(戦闘不能キャラは除く。HP1になって戻る)が無く、アイテムや技・術の性能や仕様に難があり、回復しても敵の技ですぐに倒れる
2.戦闘中の復活と蘇生の概念がない。倒れたら逃走・勝利・敗北による戦闘リセットしかない。
3.耐性となる有意な手段が限られている。
普通なら装備で耐性を上げたり、バフ・デバフ効果を持つ技と術の手段が少ない、使い辛い。特に武具は高価で、6人パーティ揃えるととんでもない額になり、技・術だけでも費用がかかる。
味方のHPは最大で999までしか上がらないくせに敵のステータスはHP以外主人公たちとほぼ同じというのも。999なんて終盤のステータスじゃ最弱の武器の通常攻撃2~3回で削り切ってしまえる。
フルフルとイフリートでた瞬間だけ逃げることを考えるか、はやぶさキャンセルでやられる前に殺る2択を考えたわ
グレイたちはまけた…
子供の時やった時はこんな敵構成ク◯ゲーやん!と思ってました。
今になって思うのは、戦うのも選択肢でしかなく、勝利にメリットが薄い時には戦わず逃げるのも選択肢と考えるようになりました。
まぁ、そんな事イチイチ考えられないような雑魚シンボルの物量は明らかに失敗だったとは思いますがねw
面倒だからかマップが広い狭いに関わらず必ず一定数敵が居る設定にしてますからね。だから最も一マップが広い最後のダンジョンの敵密度が最も低い。
序盤で戦うボス級のモンスター
トリケラトプス(グレイ編)
ブルードラゴン(ホーク編)
あかまほうつかい(ヘイト君)…フルフルの吹雪で秒殺されとる(笑)
ロマサガ1のセルフバーニングは飛び道具やアイスジャベリンやダイヤモンドスピアによる攻撃も反撃の対象だからタチ悪いよな…。
イフリートがセルフバーニングを使ってきたらアイスジャベリンに頼れなくなるのが結構キツいね(・ω・;)
クリティカルが決まらないと死確定だからね…💦
前列以外なら物理攻撃(物理扱いの術含む)でも反撃受けませんよ。
裏技無しのガチバトルだと納得のいく順位でしたね。
フルフルとイフリートは前衛に居る場合は隼キャンセルの足払いで対処してたなぁ・・・
自分もこのランキングは妥当だと思います。
イフリートは火の鳥よりセルフバーニングの方が脅威でセルフバーニングの後高確率でイヤらしく防御してましたね。
ならこちらも対策ぢゃー!
という事で。中衛、後衛の攻撃で撃破してました。
フレイムイーターも同様です。
因みにイフリートは魔力が枯渇すると逃げますwwww
ゲルペロスは序盤で中級クラスとして登場したためトラウマとなった。
バイゼルハイムのイフリートは後戻りできないのを知らずに受けて水竜先生居なかったら確実に詰んでたわ
安定のトップ3
終盤はできる限り巨人の里をベースキャンプにしてアイスソードを全員に持たせるべく金稼ぎ+武器レベル上げしてたから火神防御輪は後回しなだけにイフリートが頻出するから参ったわ。
1位イフリート、2位フルフル
風土水火の精霊は見た目もエグいから苦手です😵
はやぶさ斬りキャンセルが無かったら、多分クリアなんか夢のまた夢だったな。
ラルバは先手を取って殴り殺すしかないのかな?みなしねやが効かなかった。
フルフルやイフリートは即死耐性がなくヒットポイントもそこまで高くはないが
ラルバや精霊は即死耐性がありヒットポイントも高い
特に精霊は集団で出てくることもある。
隼キャンセルは使わないと即死ですね。
精霊シリーズがランク外なのはおかしいぞ。
入れたかったのですが
精霊だけで何体かいたので
候補から外しました(^^;
@@YukkuriSaGaChannel 風は特に被害が大きい、炎は試練しか出てこないし土は石化何で
全体即死ではないし 水はそんなに全体即死攻撃は打って来ない。
@@健久保田-x4k 火は一応トマエ火山の炎系シンボルでも出てきます(そんな時までフレイムタイラントの依頼受けてないか、若しくは殺したって状態はレアだと思いますが)。あと、火の精霊は火の鳥もファイアウォールも覚えて無いので普通に雑魚として出て来てもイフリート程のトラウマには成らなかったでしょうね。
ラルバはやきつくすで即死出来ます。
(消費術ポイント高過ぎだけど)
@@kdtrnosuke1380 先手取らないとキツイけどな、
イフリートに比べたら素早く無いし全体攻撃の確率は低いからそこまででは無いけど
別の意味でトラウマモンスター
とかげせんし
あんなところからウォーターガンやめろwww
でしょうねぇ〜🥹
なんど成敗されたか解らんですよ😇
イナーシーの嵐の戦闘回数リセット狙いのイスマスでのアルベルト育成やってると、
獣系モンスターのランクアップの絶望感が本当にヤバい。特にここでも取り上げられてるケロちゃんは…
意外に早い段階で出てきて炎からめたトリプルアタックで長い事こっちを苦しめてくるし。
勿論その前のフレイムドッグもそうだけど、ここでは出てこないキメラとユニコーンもかなり絶望の味よ
(最高ランクのスフィンクスは案外行動気まぐれなのでそうでもなかったりする)
アルベルト初期メンバーで育てるとなると、ケルベロスは目つぶしの矢を覚えるまではかなりの強敵でしたね。そしてキメラとなると弱点が無いに等しいから更に恐ろしい敵でした(竜破剣がバグのせいで弱点属性持ちにダメージ1に成るし)。
ジャミルで始めた時、序盤は手近な下水道でレベリングする事になる訳ですが
私の場合は よく かせきうお と、アームフィッシュにやられてました😂😂
他にも うみのあくま とか、クラーケンとか
なかなか ナメてかかれないような敵が 魚系は意外と多かった気がします😅
精霊系は強かったですよね! オールドキャッスルの入口付近って、たしかスライム系のシンボルが ウヨウヨしていた記憶があるのですが🤔、
どのスライムに接触しても 精霊ばっか出てしまって、詰みかけた記憶があります😭😭
ロマサガの極意は、ほぼ【逃げと金策】な気がします😇😇
ノミネートはされてたんですけどね、みんな思うことは同じで安心しました笑
どこでもセーブできなければ本当にトラウマになったと思う。
それにしても「せきかをとく」って・・・。
たぶん、ラベルなんかに 《石化をとく》って 書いてあるんでしょうね💦笑笑
なんか オカンが瓶にとっといてる、謎の漢方薬みたいな感じで😂😂
それか、マルディアスの世界にも 小林製薬みたいな存在があるとかwww
やはりというかイフリートは鉄板ですな。
開幕火の鳥で何度やられたことか。
ハーベストマンのダークウォールにも凹られた記憶ある
個人的にはイフリートよりもフルフルのほうが辛い感じか💦
イフリートの火の鳥は火神防御輪やアクアマリンで防げるからまだマシな記憶
ガラケー版やワンダースワン版ならば土のトパーズでふぶきを防ぐ事ができますぜ🐱
@@あにあに-j9w まじか!ありがたい!
どれも最悪な敵でしたね。
イフリートやフレイムイーター相手に、「火神防御輪装備してるからお前らなんて舐めプで十分余裕だしwwwww」とイキってると、突如セルフバーニングを使われ、そのまま天に召された少人数パーティーもいるとか・・・。
はい、私ですw
ロマサガ3にもインヴォーカー系でフルフルを出してもよかったのに
インヴォーカーもソウルフリーズ使ってくるんだよな
フルフル、イフリート、ラルバのモンスター。元連れが怖かってましたよ!😮
全部身に覚えが……
海賊のヴェルニーレイピア使ってくる方は何気に強かった!
トラウマと言えば、巨人の里の滝ですなあ。
イフリートをどうしても倒さなきゃ進まない状況になって詰みかけたが、30回くらい挑戦して逃げるの裏技で消して凌いだことあるな。その時は、何かしらの理由でハヤブサ斬りキャンセルの手が使えない状況で、ナチュラルでイフリートの攻撃より先に逃げなきゃ行けない状況だった。
今思うと小学生の自分がよくクリアできたなと思う💧
イフリートはMPガス欠になると逃げるぜ(笑)
そこまでアレを耐えろとw
@@alexandrite93000 俺もそう思った。
@@alexandrite93000 耐えられる時点で たぶん勝てますよね😅💦
なんか プロレスのビンタ合戦みたいなのを想像してしまいました😂😂
ボスより雑魚のが強いまである
イフリートこわいよー
やじなんとかせんとあの悪夢のフレームを....
フルフル、イフリートのコンボだけは忘れねぇ😂
アンシリーコートのウェポンブレスからの攻撃
2位みた瞬間に1位を閃いたワイwww
イフリート「火の鳥」
開幕初手で使われ全滅。
イフリート イフリート フルフル フルフルの絶望コンビ
コカトリスにトラウマ持ったことは一度も無いな。所詮、一人づつしか攻撃できないしHPも低めだからあっさり倒せるし。石化も戦闘終わってゆっくり治せばいい。
あと、闇術を防ぐ方法はSFC版だと通常プレイだと少ないどころか一つもありませんよ。
ライブ・ア・ライブのコロコロムシならわりとトラウマにもなりうるんだけどねぇ……w
火神防御輪持っているせいで、討伐されるフレイムタイラントさん…
一周目はイフリートのせいでクソゲー判定してましたね。
最初、コロコロムシに負けるとかありうるのか?ww
ずっと防御で削ってもらって
凄く時間かかりましたw
アイシャ主人公だと、稀によくある
イフリート物理攻撃してきたっけ?
しっぽがなかなか強力
火の鳥しかやられた記憶が無かっただけか
???:イ、イフリートこわいよー!
ソレFFやんけ笑
だ.
が.
じ.
.?.!.😊
わだじ?!
おおいやだ?!
こどこどむし?!
ぐ?!
!!