【ファミコン】プレイして5分で絶望!翌日に売りに行った 超クソゲー7選
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- เผยแพร่เมื่อ 19 ก.ย. 2024
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ファミコン世代の皆さん、トラウマの準備はいいですか?今回は、『えっ、こんなゲームを買っちゃったの!?』と驚愕必至の、プレイ開始5分で絶望した超クソゲー7本を大公開!これらのゲーム、買った人は間違いなく泣きの一本満足(涙)。期待に胸を膨らませてカセットを差し込んだのに、5分後には「えっ、これマジ?」ってなった悲劇の7本。「明日、絶対売りに行く!」って心に誓ったあの日の苦い思い出。さぁ、8ビットの世界に眠る、知られざるクソゲーの闇へ一緒にダイブしよう!あなたの「うわ、このゲーム買っちゃった…」が、きっと見つかるはず…。でも不思議と懐かしい、それがクソゲーマジック。ファミコン本体を吹き飛ばさないように気をつけて、クソゲー殿堂へレッツゴー!
レトロコンシューマー愛好会 No.875
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#レトロゲーム#ファミコン#レトロコンシューマー愛好会
買ったファミコンソフトがクソゲーだからって翌日売りに行くなんて子供にはできませんよ次の誕生日かクリスマスが来るまでクソゲーと冥府魔道を歩むのみです(笑)
子供の頃であればそもそも自分のお金で買った事も少ないだろうし
買ってもらったモノを勝手に売ったら怒られるよなあ
僕の地元ではは買ってくれるところありましたよ
確認とかユルユルでしたけども 古き良き時代です
@@飯塚はじめ買ってくれるところとか、交換できる店はあったけど、親に買ってあげたゲームは?って聞かれるから出せないよ😂
兄に勝手にソフト売られたことあるよ。すんげーブチ切れた記憶。
「クソゲーと冥府魔道を歩むのみ」はかなり受けました(笑)
クリスマスや誕生日にクソゲーを選んで買ってしまっても、それを楽しむ努力はしたな。コンボイの謎ですら楽しもうと頑張ったわ
ミシシッピーは発売直後に全クリしてED画面をファミマガに送って脱帽されてた猛者がいた…そんな時代w
小6の頃、友達がミシシッピーを夏休みの自由研究にして、クリアを発表して怒られてた思い出。
かなり、やりこんでた。懐かしい
@@user-wh3lr9nw4cあれは小学生がプレーするゲームではない.......
そもそもファミコン中期位まではゲームを売れる店自体が殆ど無かったと思う…クソゲー掴まされたら泣き寝入りですわ
地域にもよるだろうけど、近所のリサイクルショップとか電気街のバッタ屋でかなり初期から買い取りやってたよ
聖飢魔IIとゴーストバスターズは買って1週間くらいで売りに行った思い出があるw
「抱き合わせ販売」も横行してましたしね😅
@@湯豆腐-g5j当時、抱き合わせ商法が横行しましたからね。欲しくもないゲームが強制的についてくるやつ。
昭和だね。
伊藤博文の女好きと大塩平八郎がすぐ切れる人だったのは本当みたいですよ
@@eclipsetotal5460
伊藤博文の女性好きは当時の明治天皇があまりにも目に余るということでわざわざ本人を呼び出して「もう少し控えたらどうか」と苦言を呈したらしいですね😅
広島の名物、もみじ饅頭って伊藤博文が広島に行った時に茶屋の女の子の手をいきなり握って、「モミジのような可愛い手だ、食べてしまいたい」って言ったのを聞いて、それなら食べられるモミジを作ろうって話になったのが由来らしい。
それ知った時は伊藤博文って変な逸話しかないなと妙に感心したのは覚えているけど・・・。
@@石山和幸-n9v
面白いエピソードやね。今の内閣でも支持率30%を切ったら呼び出される制度にすれば良いのに。と、本気で思うわ💢
伊藤博文は、国会に登庁する馬車の中でもヤッていたとか・・・。
天は二物を与えずってやつですね。
何かに秀でてると何かが欠落している。
スーパーモンキーは確か…
攻略本あったハズ
自分の友達が買ってた。
本に記された通りに進むも、ワープポイント(地点に向かう印)も印刷の間違いなんだか…
『全然、先に進めねぇじゃん💢』って
ブチギレてたのを今も思い出す。
スーパーモンキーは売りに行こうにも元が280円ワゴンの常連だから…
覇邪の封印は“クソ”難しいけどクソゲーでは無いかと。
ミシシッピーは人間関係や謎解きそのものは面白いんですがね…今ちゃんとリメイクできればとも思いますが、あの過激なテキストは今だと修正されちゃいますかね。
現在だと「売春婦」「私生児」「人間のクズ」あたりがCEROに引っかかりそう
覇邪の封印はそこそこ面白かった
覇邪の封印は最大4人のパーティーで1対4の戦闘が楽しめた
ファミコンの場合は、だけど
どのカセットを買うのかも、ある意味ゲームでしたね
取り返しはつきませんでしたけどw
当時はソフトではなく、カセットって言ってましたね
パッケージと雑誌くらいしか情報ありませんでしたね、今のお試しダウンロードとか信じられないです
当時のキッズ達に覇邪の封印のゲームシステムを理解しろ!というのは難しいと思う
覇邪の封印はやり方わかると面白いかも
今見た中でも面白そう
未 来 神 話 ジ ャ ー ヴ ァ ス
ごめん、それクリアした……
星をみるひとですらクリアした自分が投げた数少ないクソゲー。
@@cott_age 頭ハゲるかと思ったゾ
クリアした。しょぼい攻略本片手に
おニャン子タウンで地獄を味わったわ…
たけしの挑戦状と星をみるひとも入れてほしかった。
星をみるひと
当時思い出して泣く。
@@cott_age星をみるひとスイッチでも出てるけど武器を装備したらダメージ与えられなくなるとか理不尽にも程がある
ドラゴンバスター2と同時期に発売されたナムコのゲームはマインドシーカーとデビルマン
ナムコ大丈夫?と思ったけどその後クインティ、ケルナグールと良作を発売して信用を回復しました
マインドシーカーには子供時代泣かされた思い出
予言します
どこかのチャンネルで
『ゲームシステムのややこしさ・不親切さ・敵が倒しにくい』などの理由で「ドンッ!!」という台を叩く音と
「マジふざけんな!!」や
「オ”オ”ア”ーーーーー!!!」
というセリフが聞こえます
なぜ「要求」を「かなめもと」って読む・・・
当時はクソゲーと言う言葉は無く、
買ったからには遊び倒す感じでしたが、
なんかこれ、う〜ん、自分が下手なのかなと自問自答してましたね😭
スーパーモンキーと破邪の封印は出てくるような気がした。
あとたけしの挑戦状も出てきておかしくないくらいの問題作だと思ってる。
お、パッケージが面白そうじゃん、父ちゃんに買ってもらお
↓
何だよこれ、メチャクチャつまんねえ!
あれから35年・・・月日が経つのは早いもんだな。
セガマークⅢ版の覇者の封印は面白かった
音楽が神だった
@@五えもん
自分はMSX版をプレイしましたが、対応する音源が無かったのか無音でした。
移動時のププッププッという電子音が侘しかったです。
でも、面白かった。
ずんだもんの「だから伝説のクソゲーになれたんだよ」が地味に面白いです😊
西遊記には本当に驚かされました。何してんの今・・?て感じでしたね。もちろん天竺にいけませんでした☆
ミシシッピーは、ゲーム内容より音楽がクセになる😃
覇邪の封印
当時はパソコンゲーでファルコムのザナドゥやロマンシアとかカルマが増えるとクリア出来ないとか多かった気がします
ドラクエと同時期の初期和製RPG名作の一本だし
クソゲー扱いはかわいそう
プレイしたことあるけど、ゲームの大枠すら理解できなかった。
スタート地点が台湾なんだよ。→そうだったの??
マップには昼と夜があって、、→変な色になるのは夜だったの??
水と食料を管理しないといけないんだ→なんか牛乳っぽいマークの謎パラメータ
民家で補給できる、、→そんなの気づくわけない
実は悟空以外はほとんど役にたたないんだ→そもそも唐突に始まり唐突に終わる戦闘で何がどうすすんだか、すらよく分からない
とか、このレベルの理解度が普通なのでは?
ドラバス2は 1がハマっただけに 友達から借りてプレイした時はガッカリ感が…
クリスマスに買ってもらったコンボイの謎は開始から即死のオンパレードで絶望ゲームだったな😅発売日に買ったドラクエ4も2日目に冒険の書が消えて、絶望のあまり、近所のブルートに売りに行った記憶が、、、😅
伊藤博文が女好きになっちゃう?
史実ですが何か?
グローバルフォース 新・戦闘国家が今もやってるぐらい大好きで、当時新マップの続編出ないかなーとか思ってたら、新作が発売されるとの事で発売初日に買いに行ったらパッケージに「角川」と表記されてたんで「何かヤバそうだな😅」と思ったけど前作が好きすぎて購入…
帰宅して電源入れて3分でやってもうたと気付いてソッコーで売りに行った。
あれは生涯でゲームに関する最悪の出来事だった。
覇邪の封印のラスボスがスゲー強かった
高い攻撃力と耐久性で延々と殴り合うのに時々攻撃を無効化されるんだったかな
FF2は、成長システムなじめなくて
ウルティマは、小学生がやるには
あまりに、レベルが高すぎた…
当時はパーティーアタックでHPだけ上げる攻略法が紹介されていたため、終盤でクアールの即死攻撃やデスライダーの割合ダメージを回避できず詰む人が続出した
王様にレベルアップしてもらうつもりが「たたかう」を選んじゃったり…😅
あれ?「星をみるひと」が無い…?
いいところを探そうとしてるの好感持てる
ミシシッピー
指定された順で進めないとクリア出来ないんじゃなかったっけ?
あの頃売るという選択あったか?
タッチ、花のスター街道、ゴーストバスターズ
面白くなくても、持っている人間が少なければ貸し借りの部分で価値があったりした。
ドラクエで有名な堀井雄二が、当時の雑誌にプレイしたゲームの批判を書いてた。ゲーム名はふせてたが、明らかに覇邪の封印のことだった。
俺はあれ「星をみるひと」のことだと思ってた
「ファミコンのクソゲーは?」と聞かれるととりあえず「かりう」と答えれば良いと母親から教わりました
魔鐘\(^o^)/クソゲーといったらコレ
スーパーモンキーと覇邪の封印はセットやろwwwww
スーパーモンキー大冒険はオープンワールドのアクションRPGとして気合い入れてリメイクしたら化ける…かもしれない
破邪の封印、セガ版は美麗な絵とFM音源のBGMで面白かった記憶です。
ドラゴンバスターⅡはドラゴンバスターのタイトルを冠していなければあそこまで不評は被らなかったかもね。🤔
時空の旅人しかり、この頃のケムコのアドベンチャーゲームはコマンド間違いで瞬殺ばかりでしたね
CD出してたvapもファミコンソフト出してたんだ
教科書作ってる東京書籍もファミコンソフト作ってた時代でしたね
ファミコンソフト、エミュで動かすと上下左右にあるオーバースキャンエリアまで描画されることがあるからソフトごとにカットする設定しないと西遊記みたいに上下に本来映らない乱れが映ってしまう罠
頑張ってクソゲーを作っていた昔の人😅テストプレイしないのかな😅
新品で買ったゲームが糞過ぎて
翌日売りに行ったら千円だったな。
新品で発売日わからなかったが
あれは衝撃だった
元祖西遊記…は買った時点で報われない(T_T)覇邪の封印は一見TRPGっぽいけど根は単なるひねくれたゲーム( ゚д゚)
ドラバス2はガチで単調過ぎて爽快感がない
当時買ったけど俺は何をやっているんだという錯覚に陥った
プレイが苦痛と感じたのはこれが初めてだったよ
フォトンはいざプレイするとガチで眠くなる
TASさんの動画ならギリ完走出来るが人様のプレイ動画は申し訳ないが途中で眠くなるので無理
どんなクソゲーでも良いところを見つけてあげる優しさ。
でもそれを真に受けてプレイすると後悔するだろうな。
それってゲームとして成立してるの?
それが昭和のク◯ゲーという物ですね。
そんなのでも買ってしまったからには頑張らねばならないのです。
覇邪の封印やりましたね。
序盤で川に落ちると、流されて現在位置を見失うのでほぼ詰みでした。
隠しメッセージが魂の芸術だね
当時は出来の悪いゲームを友達にプレイさせるって遊びがあった。
当時子供だった時のリア帯の感覚では、やっと買ってもらったソフトを翌日売りに行くなんて感覚はなかったですね。後にクソゲーと言われているソフトでも、当時はそんな概念はありませんでしたねー。なんせソフトなんて、頻繁に買え与えてはもらえない時代でしたから(笑)これがリア帯の生の声です。
スーパーモンキーは買って2時間位?でクリア。翌日売りに行った。小学3年生で超クソゲーを知ったあの日。
伊藤博文は合ってね?
フォトンは攻略本が無かったらクリアできる気がしない
お初です。僭越ながら、「そとやしゅ」ではなく「がいやしゅ」と読みます。[20:51]
「南海ホークス」や「阪急ブレーブス」とは当時を知る人には懐かしいですね。私は聞いた事がある程度の知識です。[21:35]
お年玉で買った、ゲゲゲの鬼太郎のRPGのやつ。
冬休み中絶望しながら、プレイしてた。
もらったお年玉でクソゲーを買うことで少年に人生を教えてくれた
初期のウルティマかな…聖者への道からはかなりわかりやすくなった…がファミコン特有の謎アイテム謎魔法に苦戦したのは言うまでもない…今のやつは説明があるからなんとなくわかりやすいが昔のは何処だかの村人がどこどこに何があるのか…てのを覚えていなきゃいけなかったからな…
時空の旅人・・・伊藤博文は、明治天皇から「お前ええ加減にせいよ」とたしなめられる程の女好きでしたので、案外ちゃんとした歴史も・・・w
クソゲーと神ゲーは紙一重ですね🤔
スーパーリアルベースボールは自分も持っていましたね。
動画の通り操作が本当に難しくてやりづらかったですね。😅
選手名が全て本物で阪急と南海があったのは結構感動しました😊
ドラゴンバスター1は楽しめた。しかし2は力が抜けた様な感覚でしたね。中古で見つけても買う気が全くありませんね。
伊藤博文とかのことは既に書かれてたか…
スーパーモンキーは20年くらい前かな?子どもの頃やった別のゲームと勘違いして買いました(´;ω;`)
ロックマンのパクりっぽい西遊記なゲームやったんだけど、カセットの絵がずいぶんと違うとは思ったけど、確か昔持ってたのは2だったんで、これが1かなと買いました…
いや~びっくり…ホントに何していいかわかんない???
実は西遊記の原作でもほぼほぼ猪八戒や沙悟浄がなんかやらかして悟空がどうにかする話ばかりなのだ
なんだったら、沙悟浄は9回ほど玄奘三蔵法師を食い殺してたりする(だから最低9回分は三蔵法師の転生待ち)
友達から借りたゲームがクソゲーで、翌日返したことはある。その友達も『やっぱり?』って苦笑していた💦
こういう時代を生き抜いたからこそ養われた選球眼が有る 今となっては良ゲーを逃す事は有ってもクソゲーを掴まされる事は無い
あれ、俺をクソゲーの沼に引きずり込んだ頭脳戦艦ガルがない……
スーパーモンキーの攻略本はありました。徳間書店から出てたはずです。それを使ってクリアしましたね
フォトンはガキの頃、母親が買って来て遊んだが意味不明だった。
これを制覇した動画あったが凄いと思った。
ドラゴンバスターは初代が神ゲー過ぎたからなぁ
時空の旅人、友人が持っていて結構好きなゲームでした
ゲームオーバーのパターンが多くて、友人と爆笑しながら遊んでいました
クリアーできなかったけどね
とりあえず破邪の封印は、パスワードが...
この時代って中古ゲーム屋ないよね
彷魔が刻も入れてくれ
スーパーモンキーに独特の魅力?
無いよそんなもの
怒りしか残りませんよ
数回ゲームオーバーになったら二度と起動しようと思わなくなるし、箱・説明書付きの超美品でも中古屋の買取額50円とかだったから本当に虚無ですよ
20分以上の動画なのに、あっという間だった!
やばい...クソゲー集めたくなってきた!
パチコン買ってプレイして2分で飽きた。
時空の旅人も持ってたが…、あれは偉人の名前を覚えれたからいいか(笑)
スーパーモンキー
時の旅人
ミシシッピー
やだ、、
3つも持ってた
キングスナイトが抜けてるぞ。
アレは、スクエアが誇るクソゲーだった。
クソゲーかはともかく横で見てた父が「それ...面白いんか?」と凄く低い声で聞いてきた
アトランティス絶望した
今まで1000本ぐらいはソフト買ったが流石に翌日売ったのは記憶に無いな
スーファミが現役の頃
ツレがシムシティ買って1日で売ったのは覚えてる(笑)
シミュレーションゲームした事ない癖に
出来るやろとか思い込んで買ったらしい
そーいや俺も
メガドライブのヘルツォークツヴァイを
シューティングと勘違いして買った事有った(笑)
パッケージでたまに
シューティングとかと勘違いしそうな奴チョイチョイ有るんだよね(笑)
(;^ω^)
翌日売ったww
ときの旅人はエンディングは全部みた
お も し ろ そ う
時の旅人はクソゲーと言うより奇ゲーなんだよね。今のジャンルでいえばこれデジタルノベルズに分類される系で、主人公の選択によって未来が変ると言う系統の話になり、様々な未来が決定する話となるのだけど。その当時の技術ではセーブも巻き戻しもスキップも無いから、全部最初からやり直しな上にテキストも基本平仮名だけなので読みづらく読み物としても今一つにしかなってない。
これが、PS等でサウンドノベルズやデジタルノベルズが普及した時代に作られたら全然違う評価になったとは思う。
まぁ、これも生まれる時代を間違えたゲームと言えなくもない。
マル勝ファミコンという雑誌で開発中の画面が載ってたけど、普通に横スクロールアクション風な画面だったのを覚えてます。いろいろ紆余曲折あったのでしょうね
このなかで買ったのは、ドラバス2かな。ドラバス1が、面白かったので、その続編にも飛び付いた訳ですが…クソゲー認定だったんですね😂
エンディングテーマがすごくいい曲✨
昔を思い出すような懐かしいメロディーだ☺️
時空の旅人はわかる
スーパーモンキーはヤバい
買ったその日に売りに行った、PS版サムライスピリッツ斬紅郎無双剣に比べたら全部遊べるレベルやんけ
ドラッケンとかいうゲームがめっちゃクソゲーだった記憶ある
Good choice tonight too.
時空の旅人発売日に購入しましたよ。
がっつりプレイした結果フローチャートの8割位暗記しておりました。
原作の小説や映画は普通に面白いのでおすすめです
星を見るひとは入らないんか
時空の旅人、こんな感じだったのか。やってみたい!