Спасибо за разбор игры. Да, я там тупил много, налажал с микро. Против воздуха проблемно получается. На союзников давно внимания не обращаю. Абатур неплохой был, это скорее большая редкость и следить за каждым нет времени в игре. По очкам: волну использую чисто как мини таймстоп. Отлично работает, не знаю, зачем его усилять. На картах, типа гиганты, осколки, ракшир - отлично подходит для того, чтобы уничтожать любые базы без потерь (максимум пару гидралисков). Увеличение урона, думаю, не требуется. Да, знаю, что билд кривой. Но я рад, что нашелся человек, который сильнее меня за Сару п0. Если союзник бестолковый, то и 10к1 будет киллов, Сарочка все может. И да, это просто рамка мл. На деле - протосс 3600)
По моему мнению, при игре за Керриган герой должен быть главной боевой единицей. Как только она появляется, нужно идти наводить суету по карте. В начале игры она очень сильная, а как только её пик силы проходит, подключать армию. Например, с п2 или п3 до середины игры стараюсь играть только героем, паралельно делая экономику и технологии, в основном муту. А как только она в соло не вывозит, подключаю муту, танкуя героем.
Хороший разбор, спасибо! А можно вопрос? А почему в гайде с форума ликвидов, с которого, я подозреваю, и взят твой билд, рекомендуется если делать квину, то на макрохате, а не на основной? Там 2 варианта продакшена, или как у тебя 4 хаты, или 3 хаты и 1 квина. У меня есть подозрение, что если ты инъекцию прошляпил, то можно энергию слить сразу в 2 хаты, но это только гипотеза, на практике я играю по твоим билдам, большой респект! Сделана классная работа, опробован зарубежный гайд до самых мелочей, всё очень практично, и на русском языке!
Привет. Все мои билды действительно потырены, но не с сайтов, а с реплеев тех чуваков, чья игра мне понравилась. На самом деле я думаю, что уже после выхода на две базы, если ты забыл инъекцию, это не особо страшно, если только не играть в масс собак. Особенно в начале игры, когда первые боевые юниты - слоны (так устойчивее копится лимит), много личинок не нужно. А королев я строю только на п1 и по несколько штук.
Да. Королевы тоже хорошо решают эту проблему, с ними можно обойтись тремя хатами. Но тогда нужно отдельно контролировать инъекции. Наверное, на п1 королевы лучше лишней хаты, потому что нужна слизь, а червей нет. Но в любом случае первое здание - макро хата на экспанде, если там нет врагов.
вообще принципиальное отличие игры на ладдере от коопа за зергов - это отсутствие потери личинок. В кооп личинки спокойно копятся до 9 штук, если без королев. В пвп личинки копятся только до 3. Именно это позволяет играть в быструю вторую хату на 14 лимите. На ладдере это ограничение вынуждает постоянно играть в дрон-овер-дрон, чтобы не терять личинки и темп заказа. Ну и также на ладдере при игре 13 газ 12 пул происходит непременно небольшая потеря личинок, 1 штука. Если играть в линг флуд с 12 пула что никто не делает то там 2 личинки теряются. При игре в 13 газ 12 пул за Керриган также никакой потери личинок не происходит.Точно также можно довести лимит личинок до 14, заполнив все газы и заказав нужные грейды, и поставить вторую хату уже после этого на экспаунде. Человек просто привык, что надо как можно быстрее тратить все личинки, тут такого не требуется, можно сразу вложиться в хату для большего количества личинок и возможности какой-то добычи на экспанде.
Личинки в коопе быстро копятся только у Стетмана и Абатура. И то, у Стетмана при игре в большое кол-во собак этот темп очень медленный. Керриган нуждается в макрохатах или ранних королевах. Это не вопрос привычки. Если ставить за нее пул в самом начале, например, чтобы разгрызть собаками камни, ты за это заплатишь огромным накоплением минералов без малейшей возможности их потратить ни на что, кроме тех самых макрохат, которые просто появятся позже.
@@sc2cooptutorials679 та я не про то. Я про сам факт, что они могут больше копиться, чем 3 штуки. В матчах пвп это вынуждает заказывать сразу рабочих и строить оверов, штоб дальше строить рабочих и тратить личинки. Здесь можно почилить, оверов не строить, быстрее выйти во вторую хату.
@@sc2cooptutorials679 я не говорю про то, что надо разгрызать собаками камни. Можно вложиться в технологии и Керриган сразу отправить на задание. А камни разгрызать ультралиском, которых можно при билде 13 газ 12 пул, при условии мастери, пару штук сразу при выходе Керриган заказать. При условии вложенности в затраты веспена. Но это уже многозадачность. Это не совсем хорошо. Я всегда в пвп играю 13 газ 12 пул, потому что в серебре и золоте они всё время какую-то дрянь с чизами и проксями играют. Так я сразу ко 2 минуте получаю линги со скоростью, которыми разведаю проксю, и лэир, которым получаю оверлордов против гостов всяких и других генитальных стротегей. Параллельно лингобейнами не даю ему занять вторую базу, сам вторую базу при этом занимаю и ставлю третью - и у меня уже преимущество по экономике. Ну и там ещё надо смотреть, он почти всегда воздух будет строить в серебре когда увидит лингобейнов и надо в муту переходить, чтобы было что-то универсальное и против немногочисленного воздуха какого-то. Ну и против всяких геликов. В общем чтобы если не хочешь, чтобы тебя чизили, сам начинай играть чизы с ранними газами.
Я строю сначала слонов. Гидра даже под прикрытием Керриган будет теряться. На самом деле даже против масс воздуха это лучше, потому что в начале игры его мало, Керриган сама справляется. Бывают, правда, исключения, где надо бонус на косе амуна спасать от фениксов или коррапторов. Но это именно исключения.
Всё-таки макро хаты рулят тем, что больше личинок =) Полезно если надо как можно быстрее развить экономику (там где халява в виде второй базы в камнях)
Спасибо за разбор игры. Да, я там тупил много, налажал с микро. Против воздуха проблемно получается. На союзников давно внимания не обращаю. Абатур неплохой был, это скорее большая редкость и следить за каждым нет времени в игре. По очкам: волну использую чисто как мини таймстоп. Отлично работает, не знаю, зачем его усилять. На картах, типа гиганты, осколки, ракшир - отлично подходит для того, чтобы уничтожать любые базы без потерь (максимум пару гидралисков). Увеличение урона, думаю, не требуется. Да, знаю, что билд кривой. Но я рад, что нашелся человек, который сильнее меня за Сару п0. Если союзник бестолковый, то и 10к1 будет киллов, Сарочка все может. И да, это просто рамка мл. На деле - протосс 3600)
Ох,какой приятный голос у вас стал) Микрофон просто отличный!
По моему мнению, при игре за Керриган герой должен быть главной боевой единицей. Как только она появляется, нужно идти наводить суету по карте. В начале игры она очень сильная, а как только её пик силы проходит, подключать армию. Например, с п2 или п3 до середины игры стараюсь играть только героем, паралельно делая экономику и технологии, в основном муту. А как только она в соло не вывозит, подключаю муту, танкуя героем.
Поздравляю с 100 подпищками.
крутые гайды!👍 выкладывай еще что-нибудь😉
Урааааа. Кто-то снимает про старкравт!!!! Я буду смотреть твои каждые видео, только снимай про эту игру!!!!!
интересный момент про скуржей. Я туда вешал оверов просто так
Кстати, люблю за Загару прыскать в хаты Керриган (чисто по фану, всё-таки +8 личинок это уау!). Но такой хернёй страдаю только я XD
Хороший разбор, спасибо! А можно вопрос? А почему в гайде с форума ликвидов, с которого, я подозреваю, и взят твой билд, рекомендуется если делать квину, то на макрохате, а не на основной? Там 2 варианта продакшена, или как у тебя 4 хаты, или 3 хаты и 1 квина. У меня есть подозрение, что если ты инъекцию прошляпил, то можно энергию слить сразу в 2 хаты, но это только гипотеза, на практике я играю по твоим билдам, большой респект! Сделана классная работа, опробован зарубежный гайд до самых мелочей, всё очень практично, и на русском языке!
Привет. Все мои билды действительно потырены, но не с сайтов, а с реплеев тех чуваков, чья игра мне понравилась.
На самом деле я думаю, что уже после выхода на две базы, если ты забыл инъекцию, это не особо страшно, если только не играть в масс собак. Особенно в начале игры, когда первые боевые юниты - слоны (так устойчивее копится лимит), много личинок не нужно. А королев я строю только на п1 и по несколько штук.
@@sc2cooptutorials679 Да, я тоже заметил, что с голыми гидралисками они как бы постоянно должны дотекать и на это газы тратятся больше.
Надо брать на вооружение. Все очень разумно. Получается хватает 4 хат без королев для личинок?
Да. Королевы тоже хорошо решают эту проблему, с ними можно обойтись тремя хатами. Но тогда нужно отдельно контролировать инъекции. Наверное, на п1 королевы лучше лишней хаты, потому что нужна слизь, а червей нет. Но в любом случае первое здание - макро хата на экспанде, если там нет врагов.
вообще принципиальное отличие игры на ладдере от коопа за зергов - это отсутствие потери личинок. В кооп личинки спокойно копятся до 9 штук, если без королев. В пвп личинки копятся только до 3. Именно это позволяет играть в быструю вторую хату на 14 лимите. На ладдере это ограничение вынуждает постоянно играть в дрон-овер-дрон, чтобы не терять личинки и темп заказа. Ну и также на ладдере при игре 13 газ 12 пул происходит непременно небольшая потеря личинок, 1 штука. Если играть в линг флуд с 12 пула что никто не делает то там 2 личинки теряются. При игре в 13 газ 12 пул за Керриган также никакой потери личинок не происходит.Точно также можно довести лимит личинок до 14, заполнив все газы и заказав нужные грейды, и поставить вторую хату уже после этого на экспаунде. Человек просто привык, что надо как можно быстрее тратить все личинки, тут такого не требуется, можно сразу вложиться в хату для большего количества личинок и возможности какой-то добычи на экспанде.
Личинки в коопе быстро копятся только у Стетмана и Абатура. И то, у Стетмана при игре в большое кол-во собак этот темп очень медленный. Керриган нуждается в макрохатах или ранних королевах. Это не вопрос привычки. Если ставить за нее пул в самом начале, например, чтобы разгрызть собаками камни, ты за это заплатишь огромным накоплением минералов без малейшей возможности их потратить ни на что, кроме тех самых макрохат, которые просто появятся позже.
@@sc2cooptutorials679 та я не про то. Я про сам факт, что они могут больше копиться, чем 3 штуки. В матчах пвп это вынуждает заказывать сразу рабочих и строить оверов, штоб дальше строить рабочих и тратить личинки. Здесь можно почилить, оверов не строить, быстрее выйти во вторую хату.
@@sc2cooptutorials679 я не говорю про то, что надо разгрызать собаками камни. Можно вложиться в технологии и Керриган сразу отправить на задание. А камни разгрызать ультралиском, которых можно при билде 13 газ 12 пул, при условии мастери, пару штук сразу при выходе Керриган заказать. При условии вложенности в затраты веспена. Но это уже многозадачность. Это не совсем хорошо.
Я всегда в пвп играю 13 газ 12 пул, потому что в серебре и золоте они всё время какую-то дрянь с чизами и проксями играют. Так я сразу ко 2 минуте получаю линги со скоростью, которыми разведаю проксю, и лэир, которым получаю оверлордов против гостов всяких и других генитальных стротегей. Параллельно лингобейнами не даю ему занять вторую базу, сам вторую базу при этом занимаю и ставлю третью - и у меня уже преимущество по экономике. Ну и там ещё надо смотреть, он почти всегда воздух будет строить в серебре когда увидит лингобейнов и надо в муту переходить, чтобы было что-то универсальное и против немногочисленного воздуха какого-то. Ну и против всяких геликов.
В общем чтобы если не хочешь, чтобы тебя чизили, сам начинай играть чизы с ранними газами.
@vitaminkac1591 , ты и в версусе можешь делать точно также, только у тебя на 4:00 не будет Керриган, и тебя просто убьют.
@vitaminkac1591 , опять "бокс по переписке". Ну пришли уже репу, как ты играешь 13/12 и грызешь камни ультралиском. Я реально хочу это увидеть.
Ещё вопрос: а всё-таки лучше ультралисков строить или вначале гидру, а потом 8 ультралисков? И пока слоников нет, танковать Керриган.
Я строю сначала слонов. Гидра даже под прикрытием Керриган будет теряться. На самом деле даже против масс воздуха это лучше, потому что в начале игры его мало, Керриган сама справляется. Бывают, правда, исключения, где надо бонус на косе амуна спасать от фениксов или коррапторов. Но это именно исключения.
Здравствуйте,скинул вам свою игру за Артаниса,через другую почту,проверите?
Приветствую. Обязательно. Спасибо
@@sc2cooptutorials679 да вот здесь,год назад)
Всё-таки макро хаты рулят тем, что больше личинок =)
Полезно если надо как можно быстрее развить экономику (там где халява в виде второй базы в камнях)
делаю 5-7 ибо апм не позволяет.. Чтобы нормально все контроллить надо 200+ , а с моим 130-150, еле еле вытягиваю эксперта)))
про улучшенную волну иммобилизацию прикольно. Вообще не очевидный момент
Щяс лиги багнулись и даже бронза с иконкой мл может ходить.
Может, но я никогда не видел бронзу с апм за 200
Да я тоже