Kenshi - Инструментарий разработчика [SHIFT]+[F12]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 414

  • @elfiysky-taxidriver
    @elfiysky-taxidriver 3 ปีที่แล้ว +262

    В коде игры указано что максимальным приоритетом маршрута обладают кислотные озера и непроходимые места

    • @Djeam
      @Djeam  3 ปีที่แล้ว +36

      А я ведь подозревал ^^

    • @kisavoron4201
      @kisavoron4201 3 ปีที่แล้ว +12

      Где посмотреть код игры

    • @dartink
      @dartink 3 ปีที่แล้ว +2

      А можно как нибудь сменить приоритет? Ахахахаххаха

    • @СлаваСалу-и9ч
      @СлаваСалу-и9ч 2 ปีที่แล้ว +3

      @@dartink , только через завсклада или гастроном

    • @Djeam
      @Djeam  2 ปีที่แล้ว

      @Башлят в видео же есть

  • @Danyaaa555
    @Danyaaa555 7 หลายเดือนก่อน +14

    2024 год, наткнулся на это видео, спасибо за объяснение основ инструментария, сейчас буду перестраивать свою базу, обосновался в Симе, сидел час в режиме обычной стройки пытался нормально переделать вход в базу. Теперь думаю проблем с этим будет поменьше. Со временем думаю ознакомлюсь с твоими видео, у тебя приятный голос, думаю контент у тебя хороший) Хоть и вижу что видео уже давно не выкладывались, надеюсь будет еще контент по кенши.

  • @alexeydual8455
    @alexeydual8455 3 ปีที่แล้ว +64

    Эхх, помню такую шикарную базу на болотах отстроил. С мостиками, хитрыми переходами из одной зоны в другую, жилыми домами с интерьером и массы декоративной мишуры. Особенно был доволен уютной ламповой таверной, на внутреннее убранство которой потратил часа 2-3. Кайфово было наблюдать, как братва возвращалась после очередной вылазки и сразу же ломилась в бар на любимые места рассказывать хозяину о своих приключениях...

  • @aliceschulz4135
    @aliceschulz4135 3 ปีที่แล้ว +24

    Боже, ты мне просто открыл глаза. Я неделями ищу ровное и красивое место со всеми необходимыми ресурсами, чуть ли не вылизывая геологом каждый метр на карте, а с твоим гайдом я могу строиться, по сути, где угодно. Огромное тебе спасибо.

  • @gerictussus
    @gerictussus 3 ปีที่แล้ว +75

    Блин, вот смотрю я на твои базы и хочется плакать, вспоминая мои базы, которые настолько простенькие, что даже не по себе после таких вот роликов) Да и вообще ты играешь совсем иначе, нежели я. Не знаю почему, но вот никак не могу себя заставить поиграть за множество персонажей. Мне как-то нравится бегать одним, либо максимум пятью персонажами, а когда начинаю набирать ораву, быстро теряю интерес к игре и начинаю по новой. Наиграл уже 600+ часов, а траи мои все друг на друга похожи по сути, хотя на удивление мне не надоедает почти. Но вообще, канал офигенный, я влюбился в кенши, когда только узнал о ней (что в целом, было не так уж и давно, ибо многие о ней слышали, еще когда она в разработке была, я же узнал про нее, когда она уже вышла), нашел твой канал, посмотрел все игрофильмы и просто в эйфории прибывал) В общем, буду ждать продолжения картеля после нг.

    • @Gefestus
      @Gefestus 3 ปีที่แล้ว +5

      а у меня все траи в начале сводились к прокачке воровства, и в итоге всегда был один такой мастер маскировки и чистки чужих сейфов и полок)) - и зарабатывал я бабло исключительно им)) .. такой потомственный вор-шиноби))

    • @Япанцерфауст
      @Япанцерфауст ปีที่แล้ว

      Игра под это и затягивалась поэтому не удивительно. Даже по названию понятно, "Kenshi" переводится как одинокий воин или самурай. Мне кажется разработчик добавил расширение персонажей до десятков уже под конец разработки.

    • @mulstromsulin7671
      @mulstromsulin7671 3 หลายเดือนก่อน

      Со временем игра меняет жанр в сторону стратегии, в предистории где ты сразу начинаешь с 5ю персами даже указан стиль игры как стратегия

  • @sfpjhs78rt9poij23
    @sfpjhs78rt9poij23 3 ปีที่แล้ว +32

    Видео сделано качественно, в меру юмора и информативности, продолжай в том же духе!)

    • @---dc3tt
      @---dc3tt 3 ปีที่แล้ว

      для ютуба это 100 из 10. А по игре, ждем вторую часть, пока это сыровато......

  • @guruma5609
    @guruma5609 3 ปีที่แล้ว +28

    Как тигр делает?
    Вуаааа
    Годнота!

  • @zorro0075
    @zorro0075 3 ปีที่แล้ว +8

    БЛАГОДАРЮ.
    Всё сделано шикарно.
    Уверен что теперь многие смогут и будут пользоваться этим игровым инструментом , а так же получать настоящее эстетическое наслаждение от своих новых баз.
    Ещё раз спасибо. Всех с наступающими праздниками.

  • @CrazyDeMoNtv
    @CrazyDeMoNtv 3 ปีที่แล้ว +8

    Наконец хоть кто-то объяснил про панельку разрабочика. Спасибо больше у тебя классный контент. Приятно посидеть и послушать твои рассказы)

  • @linest8481
    @linest8481 ปีที่แล้ว +4

    Братан, ты спас моё прохождение, строил базу, и начал экспериментировать с этой панелью, удалил таким макром медь, всё, думал новый сейв начинать. Спасибо что помог!

  • @ДмитрийКурахтанов-ч8ф
    @ДмитрийКурахтанов-ч8ф 6 หลายเดือนก่อน +2

    И снова спасибо за шикарный гайд!) И я всё же маленько затупил, даже после просмотра, пришлось несколько раз пересмотреть) От всей души спасибо)

  • @КириллМихайлович-ь2н
    @КириллМихайлович-ь2н 3 ปีที่แล้ว +16

    Понятно и доступно.Кстати для фермерских забав рекомендую мод Modular Farming Platform.

    • @guruma5609
      @guruma5609 3 ปีที่แล้ว +1

      Ну, он слишком местозатратный, проще мод на редизайн ферм ставить,где заборчики такие няшные и пихать вплотную

    • @erareno9054
      @erareno9054 3 ปีที่แล้ว

      @@guruma5609 а как он зовется?

    • @bons6178
      @bons6178 3 ปีที่แล้ว

      @@erareno9054 что-то типа better fenсes

  • @АлексСандрийский
    @АлексСандрийский 3 ปีที่แล้ว +10

    ничего подобного я не встречал в мире игр ! ))" это шедевр " !!! такой доступный и понятный даже для таких чайников как я редактор это огромный плюс разрабам респект и уважение ! это 100 % сторонники Кадзимы вот бы диалоги с озвучкой еще прикрутить )) я уже месяц не хожу на работу играю сутками на пролёт а ведь я дальше пограничья провинции империи и королевства Шеков с западным ульем еще не ходил обосновался в Симе на границе с локацией где орбитальные лазеры жгут .это центр карты удобно в разных направлениях рейды совершать. начинал иследовать в Катуне но они какого то черта начали со мной вону после того как я разграбил ровную лагуну когда их штурмовали торговци западного улья вот теперь воюю с империей уже три атаки отбил думал солью ничего дабывать смысла нет ибо как один рейд 10 комрадов и 5 быков быко приносят столько что девать потом некуда ! ))) влюбился в игру с первой катки ! )) её бы прикрутить онлайн режим хотя бы кооп будет вааще бомба !)) кста жрёт ресурсов она не мало хотя судя по графике игру разрабатывать начали еще в далёких 90-х )) -( озу - 7 гб у мне 8 гб проц Х-2 80:% 1030 Нвидия )

    • @SlavnoVedaesh
      @SlavnoVedaesh ปีที่แล้ว

      Разрабатывали её с 2013 вроде, но не уверен
      А так согласен, это, пожалуй, самая великая игра современности, как минимум среди Инди-проектов.

  • @north9287
    @north9287 8 หลายเดือนก่อน +2

    Все грамотно и популярно обьяснил . собственно как и всегда автор просто красавчик !

  • @Aleksander_DAV
    @Aleksander_DAV 3 ปีที่แล้ว +18

    Я в этом инструментарии, провожу больше времени, чем в самой игре)))

  • @Ded_Trupoed
    @Ded_Trupoed 3 ปีที่แล้ว +4

    За такие видосы нужно зарплату платить. Не зря я подписался. Не просто полезная информация, но и наглядная, а самое главное- воспринимается легко и смотреть приятно. Ты открыл мне редактор, теперь я заново учусь играть в кенши)

  • @fridgetheboss4728
    @fridgetheboss4728 3 ปีที่แล้ว +6

    Как же я ждал этот видос, сам недавно эту функцию обнаружил и спустя пару крашей кое-как разобрался, но теперь действительно понимаю что за что отвечает, спасибо! Теперь ещё сотня часов за строительством базы мне обеспечена!

  • @АлексК-ъ4я
    @АлексК-ъ4я ปีที่แล้ว +4

    Все пересматриваю время от время твою работу ,чтобы обновить свои познания в кеньши,так как кеньши это вечное😁
    Сейчас время неспокойное и давно не было твоих шедевров,в прямом смысле слова!Думаю у тебя все норм,только забот полно и пока нет времени на хобби!
    С Новым годом тебя и твою семью-Здоровья Вам,всех благ,и главное мирного неба над головой!

  • @creitor7931
    @creitor7931 3 ปีที่แล้ว +12

    Крутое видео, всё никак не мог разобраться с инструментами разработчика)))

  • @Hunk_RE2
    @Hunk_RE2 7 หลายเดือนก่อน +2

    огромное спасибо мужик!чтобы я без тебя делал.теперь я убью еще мегатонну времени чтобы все довести до идеала)ролик огонь!

  • @hack5010
    @hack5010 3 ปีที่แล้ว +5

    Пока ждал этот видос, уже давно его сам изучил))

  • @demik-gt
    @demik-gt 3 ปีที่แล้ว +3

    Так держать! Спасибо! Мы тебя любим. Приятно смотреть.

  • @riotdog4058
    @riotdog4058 3 ปีที่แล้ว +34

    saveload не обязательно при перемещении, navmesh tools кликни и regenerate navmesh - пересчитывает коллизии

    • @00quasar
      @00quasar 3 ปีที่แล้ว

      Кстати, при перемещении каких-нибудь объектов местности, типа скал, восстановление коллизии через regenerate navmesh не помогает... Очень долго пытался понять, как сделать так, чтобы объекты, которые ты разместил из инструментария имели правильную коллизию, помогает именно save/load, но после следующего захода в игру все к херам пропадает! Здания остаются, да, а вот объекты местности исчезают

    • @АндрейМосолов-г8й
      @АндрейМосолов-г8й 3 ปีที่แล้ว +1

      @@00quasar Попробуй привязывать их к моду, по идее он должен их прогружать тогда отдельно.

  • @xyjzna
    @xyjzna 7 หลายเดือนก่อน +1

    бро, я тебя обожаю, спасибо огромное, я чистил базу через редактор и случайно удалил залежи меди, пытался перенести другие залежи с округи, но ничего не получилось, и тут ты помог, спасибо тебе

  • @purple_light9818
    @purple_light9818 3 ปีที่แล้ว +2

    Вставки безумны и прекрасны одновременно! Лайк перманентно)

  • @bobrovoya_hata
    @bobrovoya_hata ปีที่แล้ว +1

    Богоподобное видево, вставки с юмором жгут нереально, смеялся на всю квартиру))))) Так же информативность видео - моё почтение!

  • @ro1886
    @ro1886 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо тебе. Давно искал понятную инструкцию к этому инструменту. Лучший!

  • @Stary_Zlodei
    @Stary_Zlodei 3 ปีที่แล้ว +2

    Это ж просто чудесно! И база заслуживает отдельного лайка)) С Наступающим Новым Годом всех, хороших праздников!

  • @6ray_w01f
    @6ray_w01f 2 ปีที่แล้ว +1

    Мой лайк стоит здесь давным давно. А вот комента небыло.
    Данный комментарий написан в качестве поддержки. Спасибо за труд .

  • @РубакаПарень-м4с
    @РубакаПарень-м4с ปีที่แล้ว +1

    Спасибо много нового узнал , с юмором и максимально все доступно объяснил

  • @thelucky42na66
    @thelucky42na66 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео. Приятных праздников

  • @Gefestus
    @Gefestus 3 ปีที่แล้ว

    обалденно - от тебя первого узнал что оказывается можно строить как в других городах - когда дом - часть стены, спасибо , братуха, твори - ты лучший

  • @Кулянавылет
    @Кулянавылет 2 ปีที่แล้ว +1

    Я до этого момента, даже не знал об этом всём, спасибо 🙏

  • @ИвановИван-ч1э
    @ИвановИван-ч1э 3 ปีที่แล้ว +2

    Это волшебство, спасибо за видос.

  • @alendelon9902
    @alendelon9902 3 ปีที่แล้ว +1

    На удивление, очень достойная работа! Спасибо! Лайк!

  • @itlush7976
    @itlush7976 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо. Это было очень полезно. Заслуживает лайка

  • @zekafan2833
    @zekafan2833 3 ปีที่แล้ว +1

    Дождался) Видос годный ,ин-фа доступно предоставлена. Продолжай в том же духе)

  • @rx-10
    @rx-10 ปีที่แล้ว

    Артефакт , спасибо огромное за данный подробнейший гайд , очень помог в расширении познания игры

  • @Djeam
    @Djeam  3 ปีที่แล้ว +5

    Треки: Lazerhawk - Visitors / The Voyage / So Close / Activation
    В конце играет Scootin’ Through Clocktowers Beneath The Sea

    • @Rend0ru
      @Rend0ru 3 ปีที่แล้ว

      привет, у меня такая проблема ставлю здание а когда персонаж заходит вижу такую ситуацию: персонаж внутри а та часть здания которая должна была исчезнуть чтоб можно было что то делать в здании то, не исчезает.

    • @Djeam
      @Djeam  3 ปีที่แล้ว

      @@Rend0ru Не совсем понимаю твою проблему. Сейв лоад пробовал?

    • @Rend0ru
      @Rend0ru 3 ปีที่แล้ว

      @@Djeam да пробовал, и в игру перезаходил че только не делал.
      как бы попонятней обьяснить то,
      вот когда персонаж наш заходит в здание мы же должны видеть то что внутри здания а не в слепую ходить и по этому часть здания крыша и некоторые стены исчезают чтоб было видно а у меня такого нет
      надеюсь понятней сказал😅

    • @Djeam
      @Djeam  3 ปีที่แล้ว

      @@Rend0ru Для того что бы в редакторе увидеть интерьер, нужно выбрать здание вне режима строительства. после чего в правом окошек выбрать опцию интериор эдит. Т.е. Ставишь здание, нажимаешь готово. Тыкаешь по зданию, в правом окне выбираешь интериор эдит и радуешся. Я в видео это объяснял, как раз таки и снимал его, что бы меня меньше в комментариях спрашивали.

    • @Rend0ru
      @Rend0ru 3 ปีที่แล้ว

      @@Djeam в том то и прикол, в редакторе всё окей, а когда выходишь из него и за персонажа заходишь в здание то вот такая херня

  • @deyneristargarien3974
    @deyneristargarien3974 3 ปีที่แล้ว +1

    Видео очень информативное, спасибо, вставки огонь!)

  • @AzMoooNt_GM
    @AzMoooNt_GM 2 หลายเดือนก่อน +1

    Года идут, а полезность контента в не меняющихся играх, остаётся актуальным) 💪💪💪👍
    PS про инструментарий знал давно, но не стишком детально, только если постройки ставить. Искал видео для того что бы сделать в своём городе бар для чужих неписей… увы как я узнал - настройки для изменения интерьера зданий работают только в городах(
    Хз как но если делать большой город - к тебе приходят тусить неписи. Как рас 2 года назад такое мутил - город огромный возле хаба - в итоге у меня рой бывало приходил и оставался, найомники у которых контракт заканчивался оставались и некоторые блуждающие нпс тоже оставались.
    Щас только вот тоже сделал большой город а тусича как раньше нет(

  • @KillReal601
    @KillReal601 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень сильно помог в реализации моих фантазий, спасибо за творчество)

  • @tenzotensei8489
    @tenzotensei8489 3 ปีที่แล้ว +1

    Ты лучший, спасибо за такие полезные видосики. Отдыхай 😉🔥

  • @vizaragames6439
    @vizaragames6439 3 ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо тебе за то что объяснил как пользоваться и за этот труд, отреставрировал мочалку для сериала, а так вряд ли бы догнал как это делается.)))

  • @scavenger3105
    @scavenger3105 3 ปีที่แล้ว +1

    После тяжелого рабочего дня загрузить себя кучей информации, прям как я люблю) Ладно, шутки шутками, но видос отличный

  • @white6841
    @white6841 2 ปีที่แล้ว

    Титаническое терпение!Очень красиво,спасибо за видео!

  • @alexpopow5719
    @alexpopow5719 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое за отличное видео. Удачи в творчестве и всего самого хорошего.

  • @duuuran
    @duuuran 3 ปีที่แล้ว +1

    Пожалуйста) Приятно что не забыл😁

    • @duuuran
      @duuuran 3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за видео)

  • @evgenijdenisov
    @evgenijdenisov 3 ปีที่แล้ว +4

    Стоит ещё упомянуть, что Steam юзеры обычно перенастраивают этот инструмент на Shift+F11, потому что F12 делает скриншот с отправкой в стим. Ну а FCS мы запускаем через Steam, не заходя в директорию игры.

    • @Ministr_Raskata
      @Ministr_Raskata 2 ปีที่แล้ว

      А как перенастроить связку клавиш? А то действительно раздражает этот скриншотер. Часто редактирую и сохранененных скринов больше тысячи.

    • @evgenijdenisov
      @evgenijdenisov 2 ปีที่แล้ว

      @@Ministr_Raskata так же, как и у всех игр, в настройках управления.

  • @elfiysky-taxidriver
    @elfiysky-taxidriver 3 ปีที่แล้ว +2

    Feature - фича(да именно так и произносится) переводится как: особенность, в данном случае имеется ввиду особенность местности. Спасибо за видосы!

    • @-turtle-600
      @-turtle-600 3 ปีที่แล้ว +2

      Не баг, а feature

  • @brandon-qi4fq
    @brandon-qi4fq 3 ปีที่แล้ว +1

    Большая благодарочка! Интересная инфа

  • @michaelsaint2268
    @michaelsaint2268 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за добрый контент, подписался давно еще сразу как только увидел

  • @СлаваСалу-и9ч
    @СлаваСалу-и9ч 3 ปีที่แล้ว +1

    низкий поклон за данное видео. на многое открылись глаза. будем дерзать. кстати, я тоже рядом с этим местом случайно поставил свой фортпост. воды нет, меди нет, но есть 256 счастливых членов команды "Секс, сало, рок-н-ролл"

  • @0ay357
    @0ay357 3 ปีที่แล้ว +1

    Знаешь, а то что ты делаешь - круто. Спасибо тебе, за интересный контент.

  • @КарапетАветисян-п6й
    @КарапетАветисян-п6й 3 ปีที่แล้ว +3

    Доброго времени суток огромное спасибо наконец-то я смогу захватить заброшенные объекты

  • @RWDK46
    @RWDK46 3 ปีที่แล้ว +1

    Хааххах, блин, почему есть ограничение по лайкам, уже 5 моментов было когда хотел ещё поставить))
    Очень полезный контента, спасибо 😋

  • @ievgenk.8991
    @ievgenk.8991 3 ปีที่แล้ว +2

    Хватило же у тебя терпения и энтузиазма разобраться с редактором)

  • @kothaba87
    @kothaba87 3 ปีที่แล้ว +2

    Качественный контент! 👍🏻

  • @Takvotvot
    @Takvotvot 3 ปีที่แล้ว +1

    Молодец, спасибо за такое классное видио по редактору, вроде не очень сложно но все очень подробно!

  • @SkreilWerner
    @SkreilWerner 3 ปีที่แล้ว +2

    Абубеть... ля ты топ, ты мне сейчас глаза открыл на распашку 👀

  • @frityfaras160
    @frityfaras160 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за полезный гайд, с наступающим новым годом!!!

  • @Unknown_Penetrator
    @Unknown_Penetrator ปีที่แล้ว +1

    Только узнал о этом меню , город техохотников преобразился , неон ,деревья , дома .

  • @Stipaft
    @Stipaft 2 ปีที่แล้ว

    Просто клад! Спасибо тебе большое за труды! :)

  • @andrewlorian9010
    @andrewlorian9010 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за гайд! Клёвый ты чувак, приятно послушать =)

  • @W0ST0K
    @W0ST0K 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень круто дружище отдыхай обязательно !

  • @DorianJekill
    @DorianJekill 3 ปีที่แล้ว +5

    Рекомендую мод на деревья:)Оч прикольно получается,у меня в пустыне свои сады Семирамиды.

    • @томдубовый
      @томдубовый 3 ปีที่แล้ว

      в смысле можно в этом меню деревья свои поставить ?

    • @DorianJekill
      @DorianJekill 3 ปีที่แล้ว

      @@томдубовый да, разных видов.

  • @ShooetOk
    @ShooetOk 3 ปีที่แล้ว +1

    А что, действительно полезно и увлекательно. Спасибо

  • @00quasar
    @00quasar 3 ปีที่แล้ว +1

    Ох спасибо большое за гайд! Как же замучался при редактировании местности..
    В моде генезис в Хэне вообще нет ни одного здания на продажу, ну думаю, ладно, сам дострою. А так как город просто забит и вообще негде в принципе построить, решил поставить какую-нибудь скалу с плоской поверхностью чтобы здание на ней разместить, ну грубо говоря немного расширить город на одно здание. Так она оказывалась непроходимой! Это просто жесть какая-то, чего только не пробовал. А оказывается, надо просто сохранить/загрузить игру. Вот именно это помогло, теперь на скалах можно строить, а вот regenerate navmesh в этом не помогает

    • @00quasar
      @00quasar 3 ปีที่แล้ว +1

      @Tur Richter на почту пришло уведомление о твоем комментарии, но ютуб не пропустил его из-за ссылки:(
      Да, в стиме это моя тема. Думал, кто-нибудь может поможет, но вообще никто не ответил.
      Все же, я поспешил с заявлением что все хорошо и работает. В общем, суть следующая.
      Добавляешь на местность какие-нибудь объекты, сохраняешься, загружаешь этот сейф - и персы начинают воспринимать все новые добавленные объекты. То есть, чтобы по объекту могли ходить персонажи, достаточно сохранить и загрузить игру. Но! При следующем запуске игры все что ты добавил через функцию Terrain features, все исчезает. В моем случае это была скала. Я ее добавил и разместил на ней здание, проработал интерьер, поставил научный стол, скинул на него ядра ии и т.д. А при следующем запуске игры этот дом оказался висящим и без доступа в него))
      В общем, сделал все так же, разместил скалу и на нее поставил дом, но поставил так, чтобы его входная лестница касалась основной поверхности. Да, при следующем запуске скала исчезает и он висит в воздухе касаясь о поверхность только лестницей, но в здание есть возможность войти.
      Думаю, еще попробовать другой метод. Давно видел мод, мол, на строительство всего, и там все эти объекты из Terrain features становятся доступны из обычного меню строительства. Я тогда не понял, зачем он нужен ели есть редактор, но оказывается, это своего рода костыль для строительства. Возможно, все это будет работать нормально.

  • @evgenijdenisov
    @evgenijdenisov 3 ปีที่แล้ว +1

    Утапливать здания в текстуры прикольно, но вот войти в них можно только через дверь, а значит не получится сделать вход через верхний люк. Пробовал делать мостики между зданиями с крыши на крышу и мостики с земли на крышу. Персонажи не проходят, ибо там для них стена. Ну пройти-то можно, теми же способами, что и обычно через стену проходят (увороты, проталкивание толпой). Ещё можно вход в одно здание делать из другого. Но пройти можно будет только в одну сторону.

  • @ravilone
    @ravilone 3 ปีที่แล้ว +1

    С наступающим!)

  • @ГлавсторожДурки
    @ГлавсторожДурки 3 ปีที่แล้ว +1

    Вспомнил как играл персом который мог перед лицом красть вещи и никто этого не замечал)
    Так же я играл за команду Вырубателей-Взламывателей 3000 из 3 человек)

  • @АдлЛев-е9н
    @АдлЛев-е9н 2 ปีที่แล้ว +4

    Вы что сударь играете в supreme commander?

  • @БогданТкаченко-э9ы
    @БогданТкаченко-э9ы 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за контент!

  • @Петяпётрпетрантин
    @Петяпётрпетрантин 3 ปีที่แล้ว +2

    Хорошего отдыха тебе)

  • @РостиславСосновсікий
    @РостиславСосновсікий 3 ปีที่แล้ว +2

    Уверен етат видос будет топ

  • @ЕвгенийКолесник-ч3х
    @ЕвгенийКолесник-ч3х 3 ปีที่แล้ว +1

    Не серчаем, будем ждать))

  • @лионтийфамильяров
    @лионтийфамильяров 3 ปีที่แล้ว +1

    Отлично, давно хотел видимость в болоте пофиксить.

  • @KvaZi_Lux
    @KvaZi_Lux ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за ролик!
    А то я замучался долбится в посковик с вопросом, как на своей базе хранилища одно на другое поставить, как это в городах в игре сделано.

  • @Mr.Zer0-ky2yg
    @Mr.Zer0-ky2yg 10 หลายเดือนก่อน

    Прикольно спасибо за видео !!! Прям сильно помогло

  • @ArHiBro
    @ArHiBro 3 ปีที่แล้ว +1

    Недавно наткнулся на твое творчество! Слушай, а ты красавчик! Лайк,Подписка. Очень Интересный контент! Желаю тебе по-больше подписчиков !

  • @_vortexr_8847
    @_vortexr_8847 3 ปีที่แล้ว +1

    Класс. Для новичков полезно будет.

    • @anrydekornel3842
      @anrydekornel3842 3 ปีที่แล้ว

      Я уже поди косарь часов наиграл или больше, но и мне было полезно :) хотя для Кенши это количество часов может и есть новичковое 🤣

  • @redeye6543
    @redeye6543 3 ปีที่แล้ว +1

    YEY! Голый мужик в юбке!

  • @artemkoleda3868
    @artemkoleda3868 3 ปีที่แล้ว +1

    По логике, с помощью FCS можно создать локацию, и через Town Replacement добавить её в игру. По логике моей. Но не по логике игры. Почему-то после добавления маркера локации на карту и перезагрузки он пропадает, а постройки в самой локации не привязываются к фракциям и самому новому городу. Но благо хоть сами остаются на месте. Хотелось бы гайд о том, как можно полноценно создавать новые локации и добавлять их в игру

  • @madraccoon7642
    @madraccoon7642 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень тяжело найти видео по разбору инструментов игры, тем более с такой афишей, которая явно занижает просмотры! Случайно наткнулся на этот гайд, что очень вымораживает, так как потратил не один день на его поиски и аналогичных ему нет! И будет ли продолжение у данного ролика с более подробным разбором возможностей редактора, в частности градостроения для модов, привязкой персонажей к зданиям и взаимодействий их с этим окружением тем или иным образом? Просто не найти такой информации, а тут в коем-то веке шаристый ютубер :)

  • @АлексейСоколов-з9б
    @АлексейСоколов-з9б 3 ปีที่แล้ว +1

    Как странно получается, играю в лучший симулятор одиночества с ещё дорелизных времён, а самый полезный канал по этой игре открыл только в 21-м году. Где же вы раньше были? :))

  • @requiemxn
    @requiemxn 7 หลายเดือนก่อน

    Существующие дороги можно поменять тем же способом, только перед этим надо в выпадающем меню выбрать любой мод, и после просто курсор вытянуть дорогу в любую сторону

  • @syberianforester7009
    @syberianforester7009 2 ปีที่แล้ว

    Глобальное позиционирование (Global) - относительно карты т.е. читай Север, Юг, Запад, Восток. Локальное (Local) - относительно постройки. Логичный вывод здания позиционировать по глобалу, интерьер по локалу. Однако, если здания перемещать по локалу оно будет позиционироваться относительно самого себя, т.е. условно вход по Х боковые стены по У. Если один предмет позиционировать сначала по одному типу, затем по другому может возникнуть путаница. Например лавка или табурет, сама конструкция перемещается, а вот поза сидящего некорректна. Та же песня может возникнуть с турелью - сама турель нормально стоит, а турельщик неправильно и не видит врагов либо стреляет в пол или в другую сторону. Так что аккуратнее.

  • @pavelgayduk7820
    @pavelgayduk7820 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень жду от тебя новые видео... Иногда захожу но к сожалению не вижу новых а старые по 3 раза пересмотрел

    • @Djeam
      @Djeam  3 ปีที่แล้ว +1

      я работаю над ним

  • @gluk5510
    @gluk5510 3 ปีที่แล้ว +2

    Я кенши пока не играю, но видео полезное. Рад, что ты кроме больших видео разбавляешь их маленькими. Видео получилось хорошим и интересным. Я тут хотел спросить, будет-ли продолжение приключения Дуракина? Было-бы интресно глянуть. Ну, а пока поздравляю с наступающим и желаю всего хорошего.

    • @Djeam
      @Djeam  3 ปีที่แล้ว

      Да, будет. Я не забрасываю идеи.

    • @ArkhTha
      @ArkhTha 2 ปีที่แล้ว

      Из-за этого видео начала играть в кенши, несколько лет смотрела прохождения и обзоры, а с этим видео наконец въехала в настройки

  • @denkorablev3225
    @denkorablev3225 3 ปีที่แล้ว +2

    Начал строиться в Симе, внезапно здания стали принадлежать оседлым кочевникам, хотя до их поселения еще очень далеко было. Начались проблемы с распределением электричества. итд

    • @Djeam
      @Djeam  3 ปีที่แล้ว

      Такое случается, даже при обычной стройке недалеко от городов.

    • @denkorablev3225
      @denkorablev3225 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Djeam По сейвам проверил, скорее всего дело в том, что одно из первых зданий поставил на приличном отдалении от центра, и началась чехарда с меткой поселения (статуей), то 2, то 1 и местоположение плавает, первоначальная именованная вообще пропала, в итоге игра решила скинуть их ближайшему нпс поселению. Строился на стыке Сима, Болот, Пограничной и рядом Скорняков. Камушка захотелось дня начала побыстрее...

    • @Ded_Trupoed
      @Ded_Trupoed 3 ปีที่แล้ว

      @@denkorablev3225 границы поселения расширяются при его физическом расширении, соответственно и центр тоже, то есть статуя будет перемещаться. Если строиться сугубо в одну сторону, то центр поселения изменится в ту сторону, короч вы поняли

    • @denkorablev3225
      @denkorablev3225 3 ปีที่แล้ว

      @@Ded_Trupoed Это достаточно небольшие смещения обычно.

  • @gromatonjenatan8403
    @gromatonjenatan8403 28 วันที่ผ่านมา +1

    БИП на Пилоне - это НЕЧТО!

  • @iter8597
    @iter8597 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо , очень познавательно )

  • @-turtle-600
    @-turtle-600 3 ปีที่แล้ว +5

    Как раз хотел построить идеально симметричный Dungeon для своих Slaves
    Шучу, устал fucking с багами и вылетами, так что дропнул кеньшу, но, может, ещё в будущем установлю, а то похожего ничего не знаю)

    • @Djeam
      @Djeam  3 ปีที่แล้ว +3

      Хех, вылеты... за ролик у меня их может до 50 штук накопится. люблю Кеншу ^^

    • @-turtle-600
      @-turtle-600 3 ปีที่แล้ว +4

      @@Djeam игра: *вылетает без какой либо причины*
      Так же игра: Welcome to the club buddy.

  • @sergiysytnyk1125
    @sergiysytnyk1125 3 ปีที่แล้ว +5

    Ждем Карателя 2)))

  • @balordoitali
    @balordoitali 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, супер видео

  • @БогданТкаченко-э9ы
    @БогданТкаченко-э9ы 3 ปีที่แล้ว +1

    С новым годом

  • @Xarlair
    @Xarlair 3 ปีที่แล้ว +2

    21:01 Чувак слева либо задумался, либо багоюзает и мониторит базу сквозь текстуры >:0

  • @hrensbugra1626
    @hrensbugra1626 3 ปีที่แล้ว

    и еще просьба сделай гайд по автоматизации производства чтоб все добывалось складировалось и изготавливалось

  • @gwaeronwindstrom6303
    @gwaeronwindstrom6303 ปีที่แล้ว +1

    Вопрос такой, а можно ли условный бар в городе, которых там зачастую по три штуки сделать подаваемым зданием? Бывает такое, что в начале игры хочешь купить дом в конкретном городе, но там вместо этого продаётся по пять сараев и ни одного нормального здания, как например в Бугристом Холме. В сараях много чего вообще не влазит вроде той же кузницы или научного стенда II. И ещё один вопрос, как именно заменить торговца в городе? Например тот же бар на торговца механикой? Об этом было сказано очень вкратеце, я не совсем понял, что нужно для этого поменять?

    • @Djeam
      @Djeam  ปีที่แล้ว

      Можно переместить маркер города и поставить свой лагерь, в таком случае здания перейдут фракции игрока. Но работает не стабильно.

  • @Григорий-ы6к
    @Григорий-ы6к 3 ปีที่แล้ว +1

    Класс