トラップタワーに組み込める『スカルク式経験値タンク製造機』作ったぞ!!【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 86

  • @banamiru
    @banamiru 3 ปีที่แล้ว +24

    めんどくさいと言いつつも1週間以内にはしっかりと投稿してくれるツンデレ所長さん可愛い

  • @かとは-w2z
    @かとは-w2z 3 ปีที่แล้ว +29

    スカルクに瓶右クリで経験値ボトルの仕様とかになったらいいなぁ

  • @ファハカテトラオドン
    @ファハカテトラオドン 3 ปีที่แล้ว +21

    経験値が好きな時に使える♪

  • @metallikalm4336
    @metallikalm4336 3 ปีที่แล้ว +10

    個人的に経験値でラグが生じるのを防ぐ目的で使う方が多いかなと思うので、反応するけど変換されないのが一番役に立つ情報でした

  • @ヌソ
    @ヌソ 3 ปีที่แล้ว +6

    自作する人のために所長設計の装置だけじゃなくてスカルクの仕様まで教えてくれるの優しすぎるし嬉しすぎる
    自作勢のことまで考えてくれるマイクラ装置設計投稿者の鑑

  • @yuki_0904
    @yuki_0904 3 ปีที่แล้ว +63

    関係ないけどスカルクって瞬いてるからスカルクで大きめの球体を作ったらプラネタリウムみたいに満天の星空が見れていいかもなぁ…普通に床に使うのもありかもなぁ

  • @anglfanglf
    @anglfanglf 3 ปีที่แล้ว +9

    前回のスカルク解説でトラップに使うのはめんどくさそうと言った時には既に出来ていただと…
    クリエイティブですら作るの躊躇するけどすごい、さすしょちょ。

  • @gg483
    @gg483 3 ปีที่แล้ว +12

    すぐこういうトラップ系作るのすごい!

  • @SONOUTI_WAFFUL
    @SONOUTI_WAFFUL 3 ปีที่แล้ว +56

    水とマグマが〈隣同士〉で合わさると「丸石」になって〈上下〉に合わさることで「石」になります

    • @yuki28256
      @yuki28256 3 ปีที่แล้ว +3

      先取られてたー

    • @256nohito
      @256nohito 3 ปีที่แล้ว +3

      ほんとや

    • @わがし_しがわ
      @わがし_しがわ ปีที่แล้ว

      正確にいうと上下じゃなくてマグマが上だったらいいんじゃないですか?

    • @募集中っていう名前名前
      @募集中っていう名前名前 6 หลายเดือนก่อน

      水源または水流に溶岩をかけると「石」、溶岩源に水をかけると「黒曜石」、溶岩流に水をかけると「丸石」になる

  • @かいせい-r7g
    @かいせい-r7g 3 ปีที่แล้ว +2

    経験値タンクって発送がすげぇ

  • @淳片山
    @淳片山 3 ปีที่แล้ว +8

    スカルクシューリーカーの真ん中が魂の速度の魂に見えるような気がします。

  • @黒白-i2h
    @黒白-i2h 3 ปีที่แล้ว +4

    数の子食いまくるのマジでわかる。
    俺も正月になったら狂ったように数の子食ってる

  • @かとは-w2z
    @かとは-w2z 3 ปีที่แล้ว +5

    全自動焼き鳥経験値製造機とかいうなかなかイカれた物作れそう

    • @K.M.M.777.
      @K.M.M.777. 10 หลายเดือนก่อน

      ええなそれ

  • @heazel
    @heazel 3 ปีที่แล้ว +11

    スカルク化するブロックを自動的に補充できる仕組みをどう作るか悩んでたからとても預かる

  • @Kome412
    @Kome412 3 ปีที่แล้ว +2

    こうゆうのおもしろいからすき

  • @キーラに封印されたレジギガス
    @キーラに封印されたレジギガス 3 ปีที่แล้ว +6

    沢山溜め込んどく系の丸石製造機とか原木製造機と同じような仕組みなのかな?

  • @jju8756
    @jju8756 3 ปีที่แล้ว +2

    いつも思うんだけど所員めっちゃかわいい

  • @se1ever29
    @se1ever29 3 ปีที่แล้ว +3

    昔有名(?)だったドM飛行が
    統合版だとできるんで紹介してほしいです!

  • @ツチノコパンダパパンダコパンダ
    @ツチノコパンダパパンダコパンダ 3 ปีที่แล้ว +2

    バージョン1.18.10で経験値かまどが使えなくなるかもしれないのでいいですね
    じっさいに1.19になったらどうなるのか楽しみですね

  • @Takosumi_game
    @Takosumi_game 2 ปีที่แล้ว

    クモはそもそも湧かないようにできるやつ(ハーフブロック置くやつ)ってまだできるならそれ使えば良さそう

  • @witchsblackcat1809s
    @witchsblackcat1809s 3 ปีที่แล้ว +2

    これは限界まで貯めればネザライトのクワ壊れそう。

  • @fellink
    @fellink 3 ปีที่แล้ว +1

    水に対してマグマを上から流せば石、その他は丸石になりますよ

  • @募集中っていう名前名前
    @募集中っていう名前名前 3 หลายเดือนก่อน +1

    1.18.30アプデで使えなくなったので作らないように

  • @maxicimam9832
    @maxicimam9832 3 ปีที่แล้ว +2

    スカルクブロックを壊す時幸運のエンチャントが使えるのか気になったので調べてください!

  • @acek783
    @acek783 3 ปีที่แล้ว +4

    死んだ時ように経験値貯めとくといいかも

  • @ごごてゐ
    @ごごてゐ 3 ปีที่แล้ว +9

    これで経験値あつめそうだな。ありがとうございますm(_ _)m

  • @Aoidayoooo
    @Aoidayoooo 3 ปีที่แล้ว +3

    ピストン結構使うから資源金持ち専用w

  • @阿保馬鹿無能禿無職
    @阿保馬鹿無能禿無職 3 ปีที่แล้ว +5

    経験値は腐るほどあるけど
    スカルく集めたい時に便利ダークマターっぽいオブジェつくりたい👻

    • @KK-pd9pg
      @KK-pd9pg 3 ปีที่แล้ว +1

      スカルク使うの難しいけど、うまく使ったらいい建築ができそうですよね(≧▽≦)

  • @My.ENGIMONO
    @My.ENGIMONO 3 ปีที่แล้ว +1

    結局ゾンピグトラップが最強なんだよなぁ...

  • @姿なきオドン
    @姿なきオドン 3 ปีที่แล้ว +1

    アイテム不要ならそのままマグマにドロッパーすれば良いから楽だね

  • @イージスモモショア
    @イージスモモショア 3 ปีที่แล้ว +1

    クリーパーとゾンビが重なって出てきたから新種モブかなって勘違いしたw

  • @お米-e1n
    @お米-e1n 3 ปีที่แล้ว +1

    エンドラファームの作り方を教えてください()

  • @きま-play
    @きま-play 3 ปีที่แล้ว +1

    これゼロゾンピグトラップつけたらどうだろうか? (重くなりそう?)

  • @umioka_うみおか文房具
    @umioka_うみおか文房具 3 ปีที่แล้ว +3

    くわが馬鹿にできない

  • @kakimasa555
    @kakimasa555 3 ปีที่แล้ว +1

    この装置モンスターの断末魔がそのままブロックに可視化されたような感じがしてちょっと怖いっすね。まぁ、経験値になってもらうんですが(マジ〇チスマイル

  • @greentea_2408
    @greentea_2408 3 ปีที่แล้ว +19

    これ...
    焼き鳥製造機でやったら効率いいんじゃね?

    • @コメ活系どこにでもいるハムスター100
      @コメ活系どこにでもいるハムスター100 3 ปีที่แล้ว +7

      それ………
      天才?
      確かに動物を倒す機構に組み込むのは盲点だった。
      敵対モブを倒す装置に組み込むのは無理があるしそれをするならドロップ数も増えるピストントライデントでいい。
      しかし、焼いて処理しないといけないもの。
      例えばこのコメントのように全自動焼き鳥機構や他に焼き肉機構なんかにも使えそうではあるな………
      逆にあるかは分からないがドロップ品だけでいい機構、経験値が邪魔になる機構にも組み込んだら面白そう。

    • @ひよこ-e5s
      @ひよこ-e5s 3 ปีที่แล้ว +3

      アプデで動くかわからんけどゼロティックゾンピグトラップとかは?

    • @asu_neko
      @asu_neko 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ひよこ-e5s 同じこと思った

    • @disa3977
      @disa3977 3 ปีที่แล้ว +7

      さっそくゼロティックゾンピグトラップの処理層にこいつをくっつけてみたぞ
      バカみたいに経験値が手に入るけどSwitchでやったら重いわ

    • @ああ-t8z8r
      @ああ-t8z8r 3 ปีที่แล้ว +3

      すごい

  • @97-pasta
    @97-pasta 3 ปีที่แล้ว +3

    ゾンピグトラップでいいかと思ったけどいつでも好きなだけ取り出せるの(*´∀`)bイイ!

  • @みゆ君
    @みゆ君 2 ปีที่แล้ว

    いつも所長さんの動画にはお世話になってます。早速ビグトラと繋いで地上に作って見ました!スカルク大量GET出来ました(*^^*)

  • @rii-JP
    @rii-JP 3 หลายเดือนก่อน

    まさかRSの使用が変わってできないとは…

    • @募集中っていう名前名前
      @募集中っていう名前名前 3 หลายเดือนก่อน +1

      RSの仕様が変わったんじゃなくて、正式実装前にスカルクがハーフとホッパーを貫通しなくなったから。

    • @募集中っていう名前名前
      @募集中っていう名前名前 3 หลายเดือนก่อน +1

      1.18.30で変わりました

    • @rii-JP
      @rii-JP 3 หลายเดือนก่อน +1

      いや押し込みがうまくいかんだけ

  • @ああ-t8z8r
    @ああ-t8z8r 3 ปีที่แล้ว

    つよ

  • @anenterkey6571
    @anenterkey6571 2 ปีที่แล้ว

    PVPでも使えそう

  • @sakurify
    @sakurify ปีที่แล้ว

    統合版ですがやっぱ石が
    スカルクに変わらんです

  • @mayonize
    @mayonize 3 ปีที่แล้ว

    石製造機で、まれに丸石ができてしまうことを言ってましたが、水源もしくは水流に、上方向から溶岩流が触れると石が出来上がり、溶岩流の横方向もしくは、上方向から水流が触れると丸石になるのですが、その装置の場合、高速でピストンを動かすと何もできずに溶岩流がたまってしまうことがあります。その時に、ピストンが動作ても溶岩流のままになってることがあり、そのたまった溶岩流は、ピストンの動作により上の溶岩と切り離され、独立した溶岩流という判定になってしまい、横のピストン水源に反応して丸石に変化してしまっているのだと思います。これは、私個人の検証結果なので間違えているかもしれません。

  • @パジチョゴリ
    @パジチョゴリ 3 ปีที่แล้ว

    溜まったスカルクダークマターの上にモンスターは湧かないのかな

  • @チョコボーロン
    @チョコボーロン 3 ปีที่แล้ว

    また、エンチャント瓶の需要(どこでも経験値)が減っていく…

  • @KK-pd9pg
    @KK-pd9pg 3 ปีที่แล้ว +2

    カエルライト製造機、作っていただけないでしょうか
    お願いします

  • @いとしん-r5y
    @いとしん-r5y 3 ปีที่แล้ว

    動物mobでもいけるならアイアンゴーレムでもいけるだろうしアイアンゴーレムトラップに組み込んでもいける?

  • @dukushi0913
    @dukushi0913 3 ปีที่แล้ว +3

    黒豆大好き民

  • @meda_freude
    @meda_freude 3 ปีที่แล้ว

    もしかしてスカルク実装するから経験値かまど修正するって魂胆なのだろうか?
    そりゃ経験値かまどあったら誰もスカルクの経験値なんて見向きもしないもんね…

  • @nitro1886
    @nitro1886 3 ปีที่แล้ว +1

    所長さん流石です!!(๑•̀ •́)و✧

  • @BB-fr4rf
    @BB-fr4rf 3 ปีที่แล้ว

    洞窟の怪物の方についてもお願いしますよ

  • @慈愛-n7s
    @慈愛-n7s 3 ปีที่แล้ว

    スカルクの上ってモブわかん?

  • @淳片山
    @淳片山 3 ปีที่แล้ว

    スカルクシューリーカーの上に乗ると暗闇の効果が付与されます。

  • @ひるゆう
    @ひるゆう 2 ปีที่แล้ว

    JAVAでも動きますかね?

  • @多忙な暇人-o2w
    @多忙な暇人-o2w 3 ปีที่แล้ว

    関係ないけどツタみたいなやつ水とかマグマ塞き止めるんだね

  • @sou4096
    @sou4096 3 ปีที่แล้ว

    ピストラでいいんじゃn…

    • @aio6318
      @aio6318 3 ปีที่แล้ว +1

      経験値を貯蓄できるのが目的なのでは?まさに経験値かまどみたいに。いつでも好きなだけ取り出せるっていう

  • @black-rm5md
    @black-rm5md 3 ปีที่แล้ว

    ホッパーカーペットだと石は変化しますか?

  • @ErisChama
    @ErisChama 3 ปีที่แล้ว

    マイクラに湧くウジ虫こと、某麺類が即パクってそう

  • @tumujikaze9999
    @tumujikaze9999 3 ปีที่แล้ว

    そんなに数の子食べて痛風にならないかな。

  • @黒マグロ
    @黒マグロ 3 ปีที่แล้ว

    そんなことできるな、よく考えたら

  • @disa3977
    @disa3977 2 ปีที่แล้ว +1

    これクモ湧かないようにして敵モブを1ブロックの中に入るように固定して敵モブの下半身にだけトライデント当てて倒す式にしたら石無くなったけどなぁ

    • @disa3977
      @disa3977 2 ปีที่แล้ว +1

      よくよく考えたらスカルクブロックを欲するならピストンで処理じゃなくて落下処理でいいな
      決められた数が押し出されたらTNT落として落ちた経験値は水で流して…

  • @h-milk-tea3
    @h-milk-tea3 3 ปีที่แล้ว

    これ作るのに5回落下しましたw
    (5回耐えたw)

    • @h-milk-tea3
      @h-milk-tea3 3 ปีที่แล้ว

      エリトラ付けとけば良かった...
      ((エリトラ嫌いなんだよな〜w))

  • @Mystia-Republic
    @Mystia-Republic 3 ปีที่แล้ว +1

    1コメ

  • @西田真叶
    @西田真叶 10 หลายเดือนก่อน

    スカルクできないんたが

  • @syachimaru-YT
    @syachimaru-YT 2 ปีที่แล้ว

    なんでこんな無駄な装置つくるんやって思ったら統合版だから仕様違うのか