КАК В ОДИНОЧКУ СДЕЛАТЬ AAA-ШУТЕР?
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ย. 2024
- Приобрести другие легендарные шутеры по скидке можно в нашем магазине - bit.ly/3wKhzxa
В индустрии есть куча примеров, когда какую-нибудь уникальную игру создает всего один человек. Лукас Поуп в одиночку подарил Papers, Please; Дэви Риден придумал интерактивную притчу под названием The Stanley Parable, а Тоби Фокс создал мемную Undertale. Сегодня мы расскажем о разработке настоящего ААА-шутер от первого лица Bright Memory, созданного студией FYQD. Ключевая её особенность заключается в том, что до недавнего времени, в ней состоял всего один человек - Цзэн Сяньчэн, который и занимался оригинальным шутером
МАГАЗИН ВИДЕОИГР IGM.GG: igm.gg
TWITCH - / igmtv
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZB...
VK - igm
TikTok - / igm.tv
DISCORD - / discord
Всегда найдется китаец, который сделает все лучше тебя)
Ubisoft: *- 🤫*
Что за расизм? Не обязательно Китаец. Это может быть Кореец, Японец или другой любой человек азиат
@@Airbender131090 где ты видишь расизм? Запахло левачьем...
@@Airbender131090 чел ты...
да еще и не терпилы
*Инди разработчик из запада:* я сделаю ещё один пиксельный платформер на вечер. Это займёт где-то 3 года на разработку. Надеюсь, на мою игру обратят внимание.
*Инди разработчик из Китая:* Уф, я устал, пора бы отдохнуть, шо ли? И чем же проводить свой досуг? О! Я сделаю шутан-слешер с графоном! Это займёт три месяца.
ахахаха
Как говорится всегда найдется азиат который сделает это лучше и быстрее тебя
Ты На Андертейл Быканул?
[Изменено]
Ого! 4 Лайка, чекните мой канал пожалуйста
@@Yaromir2008 Скорее на митбоя
@@A.Fallen Митбой игра, мягко, говоря - не на 1 вечер
Пока ты спишь, азиаты прогрессируют
Блять, окей я не буду спать, ща скачаю Unreal Engine и буду учить C++ для того чтобы сделать ААА игру.
@@Darelian держи в курсе
@@Darelian давно пора, че сидишь то
То-то видно, один китаец создал очередную кривую/косую поделку-азиатщину, а в СНГ уже губу раскатали🤦♂️
а русские продолжают терпеть
Если честно,к Дзенк Сан Чжену у меня после этого ролика только чувство уважения и восхищения. Создать шутер с приличным графоном и физикой оружия самостоятельно - это респект
Да у меня тоже, сейчас современные кампании только и хотят что заработать, и в итоге у разработчиков даже времени нет отшлифовать игру чтобы не было багов. Респект пацанчику.
В наше время есть кучи готовых ассетов, уроков, игровых движков. Парень сделал всего один акт, пару зрелищных кат-сцен и кишко-образные арены. В итоге хайпанул на хомячках, увидивших лишь визуал.
@@loadversus1807 всегда найдется человек как ты которому всё не так, кто тебя так обидел?
@@showfer8005 шкила
@@showfer8005 всегда найдется человек с объективным взглядом на реальность*
Если игра является Triple А, но при этом инди-это Triple I
А-я-я-й.
@@igor06991 убили негра, убили негра
"А" раньше означали количество денег. Вроде. Так что это глупость всё.
@@magnus6801 это официальный термин. Triple A значит:много денег, много времени, много ресурсов, а название Triple l появилось в качестве аналогии. Тоже самое и с играми АА, А, В, ААА+
Разрабы из Naughty Dog: Блииин, мы работаем больше 8 часов в студии со всеми благами и за это имеет оплату больше. Несправедливо
Китаец: А сделаю-ка ААА игру
Сотрудники рокстара, которые иногда работают больше 100 часов в неделю без выходных: нипон
Лучший созданный водиночку ААА шутер- это
Гульмен
Бесспорная классика
мед переоценённый жирный лентяй
Я так и знал
@@АрабСирийский за такое можно случайно получить кирпичём по голове...
@@Клоплян от тебя? ахаха
Из этого видео я узнал, что вашего монтажёра зовут Серёга 👍
я тоже
@@X3MT
Штирлиц еще никогда не был так близок к провалу.
Неужели в Китае есть нормальные геймеры, которые не играют в донатные др.чилки!?
В Китае только сравнительно недавно правительство разрешила продажу консолей. До этого был только пк (без мультиплатформы) и интернет кафе, где люди и знакомились с ммо и играли.
У них там нет таких дроч.лен так как конкуренция f2p просто адская,и такую гадость дохнет у них моментально
"Сюжет в игре, это как сюжет в порнухе ". Мне кажется это схема провала, куда катится игровая индустрия современности. С каким бы кайфом я сыграл в что-то подобное мафии 1, или макс пейн 1, Хеви Рейн, фалаут 3 и сталкер.
Расмешила фраза: "хотя бы видеокарта RTX"
А что смешного? Видеокарты с RTX то стоят дешевле убогой "плоечки".
@@neoneoneoneo у меня просто комп стоит как одна видеокарта с RTX)
@@israpilzakaev2492 Ну, RTX 3070 стоит 45к руб., а RTX 3060 будет стоить около 30к руб. Так что уж не знаю что за ПК у тебя дешевле 30 тысяч руб., но он явно не игровой. А ПК даже с 3060 будет куда мощнее и выдаст лучшую графику, чем например "плоечка".
@@neoneoneoneo У меня Райзен 1600 вместе RX 580 8gb и оперативка 16 гб. Собрал за 29 500)
@@israpilzakaev2492 это с монитором?
У азиатов отдельная ветка развития?
Почему они прогрессирует дальше всех остальных?
Азиаты гениии
Привитая дисциплина с детства и более жесткий подход к воспитанию?
Так-с, с чего бы начать...
Тут нужна историческая справка: Азиаты с давних времён являются довольно упорными людьми, взять хотя бы тех же Монголов или Китайцев времён Цинь. Если взять аналогию с монголами их правила были достаточно жёсткими: упорные тренировки, слушать старших, верность традициям и благо на общее дело. У китайцев тоже не так то и мягко, из-за того что Китай пол жизни вёл образ полу милитаристического государства частые войны и революции закаляли людей, да и скорее всего пропаганда общего блага и работы на все 110% дали свои плоды.
Просто не сидят на месте а постоянно работают, попробуй так же, удивишься
Это был риторический-рофельный вопрос, но спасибо за ответы.
Всё же я знаю историю Китая, Японии,Монголии и т.д.
И знаю что их дисциплина и воспитание во многом превышала( и превышает) многие страны, чем те заслуживают уважение.
P. S (Но Японию времен ВМВ я презираю)
вангую что этот парниша может стать в будущем вторым кодзимой
Скорее первым Сянь Ченом
Kodzima VS SianChen... эпично)
@@radiel2671 это все равно, что Назарбаева vs Путин
Если учесть, что Кодзима никогда не делал шутеры, а этот парниша никогда не делал стелс экшены, то нет, не сможет.
@@radiel2671 Китаец vs Японец
Я в 17 лет: Мамаааа, дай две тыщи, я на распродаже игру хочу взять...
Китаец в 17 лет: Ох тыж, сделаю ка я шутер сегодня.
Kenshi:Я для вас шутка что ли?
Ну, кенши Крис делал в одиночку 6(не точно, подзабыл) лет, но доделал до конца он ее уже в команде)
@@romanvolkov1905 тут такая же история, чел.
Ну, что я могу сказать, еще не прошла реклама... ;)
Воу, воу ребята, 8 лайков, а реклама еще не закончилась!
А я полез в комменты:)
да
@@Small_TNOid 60)
Играть в это я конечно не буду. Но парень молодец. пусть пилит игру дальше =)
оставляю данный комментарий для поддержки ролика
спасибо за досуг и возможность заглушить тишину
Блин, ну дакапываться, типа не полностью сам, он же брал ассеты по моему тупо. Так можно прикопаться и к тому, что движок не сам делал, да и компьтер не с нуля изобрел)
И електричество тоже не изобрел
Так ты задай вопрос иначе, а что он сделал сам? пол часа геймплея? Скомпилил проект? То есть не, он все еще хороший разработчик, спорить глупо, но не глупее, чем всерьез противопоставлять это ААА проектам, а уж тем более их инновационности.
Есть книга: "Гении и Аутсайдеры или почему одним всё, а другим - ничего". Там очень подробно расписано откуда корни у знаменитого китайского трудолюбия.
Но если коротко - одна из главных причин это собственно китайский язык и его специфика (особенно в области счёта) а вторая это культура, которую веками выращивали на Китайских территориях. Типа, растить рис это тебе не картошку посадил и забыл на пол года про её существование. Типа растить рис это адский, постоянный, круглогодичный, круглосуточный труд.
Вообще весьма занимательная книга - рекомендую
Недавно прошёл Bright Memory....отличная игра, жду продолжения..
Интерфейс на иероглифах?
@@fireowlfireowl3469 на английском
Ты бы слово порнуха громче сказал,а то мне не достаточно ,того что седня двойку получил
Че там показал студентам как создаются игры
9:38 Я бы сказал наоборот, "Придется раскошелиться на видеокарту RTX, или хотя бы консоль".
А как же Скот Коутон, создавший франшизу Five Nights at Freddy's
Кайф!
Как обычно до мурашек понравилось. Всегда найдётся что-то интересное на IGM под закусён)
Нифига чингачгук из БТС создаёт ААА шутер
О БОЖЕ МОЙ, НАКАЧАННЫЙ ПЁСИК НЕМНОГО ВЫХОДИТ ИЗ РАМКИ ПРЕВЬЮ!!!!!
Сделайте 2 часть по музыкальным композиторам
Было клёво...
Тем более, есть ещё достойные. Омельчук, Джереми Соул, Гаретт Коккер... Это же гении)
Есть и у "нас" такой разработчик... AdrovGames вроде называется его канал... Там тоже парень в одиночку пилит игры на движке UE4.
Можно вспомнить и игру kenshi, тоже сделанную одним человеком)
+
Не совсем, ее делал один человек 6 лет, но доделал уже с командой, поэтому нельзя сказать, что ее от начала и до конца делал 1 человек)
Никак, потому что ААА - это игра с очень высоким бюджетом.
Уже жду будущую игру.Увидел ее на презентации майков и мне сильно понравилось
Я вижу помесь shadow warrior 2, bulletstorm и titanfall
@OLEZHANSKIY Да ты заебал мне уведомлениями, бан сюка
Привет эпилептикам...
Спасибо за это видео, хоть ему и 3 года но щас я делаю крупный проект от UE 5. и я очень стараюсь щас всему научится и сделать как можно скорее и лучше.
0:39 хм, теперь мы знаем, что монтажера зовут Серега. Чтож, круг поиска сузился.
отличная игра прошел полную версию, красивая, разнообразная, и отлично оптимизирована, идет на любом ведре, слегка коротковата
Создать ААА игру в одиночку невозможно. Так как ААА - это просто размер бюджета. Проект, даже со средним бюджетом не может называться ААА, просто по сути, даже если он будет качественнее ААА-проектов
А как же kenshi? Ее тоже создавал 1 человек... ну и два с половиной бобра
Для начала нужно иметь мозги.
А после понять что это слишком сложно, и ты убьёшь слишком много времени и сил на создание игры о которой могут и не узнать, и забить на идею создания ААА игры в одиночку.
@@maxrush3907 даже если ты трижды Кодзима. Один не сможешь сделать ААА игру
@@lostsecond8401 а видео ты не смотрел
@@maxrush3907 вот так и рождаются люди, которые кроме завода, другой работы не знают
@@he9567 смотрел. Но парень не сделал ААА, минимум второсортная игра
2:15 - огого 0_0
Действительно! WarStorm выглядит как HomeFront или MoH Warfighter!
RimWorld Тоже один человек сделал.
7:26 Взоржал. Ох уж эти китайцы.
Парень конечно молодец, но честно говоря шутер так и остался шутером категории B, и по каждому кадру видно что состоит из копипасты.
@OLEZHANSKIY не, спамеры никому не интересны.
Выглядит как тот нахальный китаец который отжал недвижимость у Ричарда Бахмана из "Кремниевой долины"....
Ничего плохого в аутсорсинге нет, главное чтобы подавали качественный контент
Как же она сочно выглядит, это просто неверояно!
Чертовски красивый визуал у неё
Только что смотрел у Рестарта ролик про китайский геймдев. И тут это. Совпадение?
th-cam.com/video/LsBT7cwGqsQ/w-d-xo.html
@@ustavch1i зря, думать полезно
Боюсь представить целую студию китайцев, они первее зделают хайтейл и киберпанк
они просто умнее, делают игры в плей маркет и получают миллиарды
Пусть он сделает онлайн шутер на основе Brite memory
ААА это когда делает огромная студия из 1000+ человек
"Хотя бы на видеокарту с RTX"
поразительный чувак
Чтобы ты не делал лучше других всегда найдется какой-нибудь Сунь Вынь из Китая который сделает лучше
Ля я поиграл в bright memory на телефоне и зашло, завтра скачаю на ПК и пройду. Из годноты на телефонах (графика, оформление, сюжет, геймплей) я помню только старую N.O.V.A 3 (закос под Crysis) может кто-то помнит классная была игруха. Кто то знает ещё игры такого плана на мобилке? Порты ГТА не в счёт) ПК как бы мощный и збс но хочется все же что бы и на мобилке что нибудь такое было.
Люди востока дают роцк! А ты штаны просиживаешь, хотя... Благодаря таким ребятам больше веришь в себя
Итог: какая бы у тебя ни была команда разработчиков, 1 китаец сделает это лучше🤣
Когда выйдет попробую поиграть)
Интересное видео👍🏼
"The Witcher lll: Wild Hunt" после слов Джона Кармака (6:58) : Ну да,ну да пошел я на...
Серьёзно? Привести как пример охренитительного сюжета именно ведьмак?
Очередное доказательство, что в нынешнем мире, довольно просто делать красивые игры, а, что говорите, 70 баксов за игру, ведь разработка подорожала, ну да, ну да, охотно верим.
Аутсорс и ассеты это ОЧЕНЬ разные вещи. От слова совсем.
Аутсорс это - отдать задачу сторонним специалистам, которые сделают то что тебе надо.
Ассет - платный, либо бесплатный, но уже готовый контент, который могут использовать все.
А ZUN сделал самую прибыльный фандом (ну и 20-25 игр. Да.)
пойду качать bright memory
Джон Кармак говорил что в шутерах сюжет не важен а не в принципе в играх
Киреев: Хорайзн зиро дон
Кадыров : Извинись дон
Очень сильно воодушевляет. Спасибо!
Интересно, а как выглядит студия где много китайцев?!
Така студия может смешать все жанры и станет топ 1 игрой
@@mopyrshu2617
Сомневаюсь, скорее всего они наклепают миллион донатных игр на мобилки
@OLEZHANSKIY
Нету
Одно Превью уже делает меня счастливее
6:28 названия клинков из вселенной fate
Ну потому что фейт это та еще история
Ааа, стардео валлей, сразу луйк поставил🤩
ХЭШТЕГ СЕРЁГА ГЕНИЙ !!!
ДАВАЙТЕ РАСФОРСИМ ЭТУ ТЕМУ !!! 😀😀😀
Хорошая реклама олег
Кажется я понял где искать внеземную жизнь. На самом деле инопланетяне прилетели на землю и теперь живут в Азии.
Всегда найдётся азиат...........
А потом найдëтся ZUN с самой долгоживущей инди серией.
Маркус Перссон (создатель Minecraft): Подержи-ка моё пиво... Сейчас я докажу, что мой шутер лучше.
Любой человек: Но твоя игра не шутер!
Снова Маркус: В ней есть дальбойное оружие, я создал первоначально игру в одиночку, и в ней можно делать всё что угодно!
Главное правило в Китае: не верь на слово китайцам. Так наивно слушать всю эту хвальбу
Судя по превью ролика нужно стать китайцем.
Голос норм, микро тоже, к сожалению сейчас нету времени посмотреть полностью. Поэтому не могу оценить вовлечённость.
Гирила геймс - феноменально!
Ребзя, IGM, про Texica будет ли хроники Отечественого Игропрома и его визуальную навелу "сладкий кексик"?
этот человек и его история вдохновляет
7:25 вы ведь тоже это видите?
Kenshi: ну да, ну да, пошёл я нахер.
такую бы боевку завести в Популярные игры вроде Гта 5 Кс всех стрелялок да всех игр во все что ток можно
Серьезный Сем в юбке
Кстати Каншо и Бьякуя это клинки из легенды названые в честь кузнеца и его жены (которую он сжёг чтобы получить достаточно жара и выковать эти два клинка)
Ассетоёбство и чужой движок убивает всё восхищение новостью.
Я школьников, пишущих Тетрис без движков в 13 лет уважаю больше, чем движкоёбов.
Ля, Антошка озвучил 😳
Студия одного китайца! :D
Ага, обещанного 3 года ждут))) Посмотрим, что там за ААА будет и какой командой в конечном итоге разработана. Уверен, куча восторженных соплей и слюней было от народа, который фекал на 4етвёртого Сэма
Инициатива, стремление и творчество- вот ключи к созданию качественных проектов, а на нытьё в стиле "мало денег" способен каждый. Парень из китая отличный тому пример.
как бэ значит у чела была какая-то денежная подушка, потому что я очень сомневаюсь, что он пилил игру, приходя после рабочего дня
так что подумай прежде чем писать
Чтобы сделать игру нужно много навыков, которые один человек вряд-ли освоит. Или бабло, чтобы привлечь других. Не зря она является ААА игрой. То есть с высокими денежными затратами.
Серёжа, дело в шляпе. Нюхай заставку!
Отличная работа коллеги
Оуоуоу я не ожидал увидеть андретейл в начале
Лично для меня это далеко не ААА Что такое игра это Сифон филтер это Фар край1 это DOOm cтарый вот это супер класс.
Вот это инди разработчик! А не хуета пиксельная и аниме-дрисня
Варюшки-греют руки
Андертеил-греит душу
Это вдохновляет
Я и сам разрабатываю простую аренку в браузере, и баги, даже в моем простом проекте находятся там, где их быть не должно. Я неделю убил на чистку и надежности кода, и казалось что все идеально... Но запустив сегодня игру сразу обнаружил баг которого раньше не было 100% Так что баги порой проблема не нас - разработчиков, а скриптов (
У всех способности разные, это не плохо, на то и есть конмада, каждый делает то что умеет лучше всего
Ну и где он СДЕЛАЛ ААА ИГРУ В ОДИНОЧКУ?
В оконцове получается, китаец в одиночку всё-таки не сделал ААА игру, а сделал только баговатенькую демку да ещё и с пиратскими ассетами)
Ну по итогу я верю, что ему хватило бы задротства сделать всё в одно жало, но лет через 6 на выходе получилась бы бездушная пострелуха максимум второго сорта, но на хайпе. А мы-то с вами собираемся играть в игру, а не восхищаться разрабом.
Но у этого мужика есть два огромных яйца, это факт
Ага, через 6 лет, но на старом движке, ты не представляешь, какие бы были визги, будь он более менее нормальной компанией