Создаем сурвайвл-РПГ на UE4 №29. Создание логики вырубки деревьев и получения ресурса дерева.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
  • В этом видео я добавил в проект возможность рубить деревья и получать за это ресурс "дерево".
    www.donational...
    * * * * *
    Ссылка на курс по шутеру от первого лица:
    www.udemy.com/...
    * * * * *
    Ссылка на курс по созданию инвентаря с подробным разбором с нуля в чистом проекте:
    www.udemy.com/...
    * * * * *
    Ссылка на курса по созданию платформер-экшна по Unreal Engine (подобие Принца Персии):
    www.udemy.com/...
    * * * * *
    Ссылка на курс для НОВИЧКОВ по разработке проекта с нуля на Unreal Engine:
    www.udemy.com/...

ความคิดเห็น • 16

  • @takiekakmi7532
    @takiekakmi7532 8 หลายเดือนก่อน

    Пасиб за видос) только после каста к персонажу - это дерево станет проблемой для скорости работы игры👨‍🏭 можно заменить каст на интерфейс и все будет ок

  • @likey_dikey235
    @likey_dikey235 3 ปีที่แล้ว

    Класс! 😁
    Но хотелось бы, как в Форест 😄

    • @GrimFutureStudio
      @GrimFutureStudio  3 ปีที่แล้ว +2

      Довольно много мороки с тем, чтобы сделать так. Нужна моделька бревна, анимация падения дерева и анимация подъема бревен. Модельку бревна сделать нетрудно, а вот найти или сделать анимации уже посложнее.

    • @laurentiupolesciuc2817
      @laurentiupolesciuc2817 3 ปีที่แล้ว

      @@GrimFutureStudio Привет! Сделай пожалуйста видео как добавить животных, анимировать их и как им давать ХП чтоб потом убивать и брать из них мясо и есть, одним словом добывание еды

  • @laurentiupolesciuc2817
    @laurentiupolesciuc2817 2 ปีที่แล้ว

    А можно это сделать с обычным деревом как объект? Просто я не хочу делать чтоб каждый раз было другое дерево

  • @srpgame
    @srpgame 2 ปีที่แล้ว

    Подскажите, а как правильно реализовать спавн дерева после сруба? Через спавн актор не самое удачное решение на мой взгляд, т.к. деревья могут появляться и расти крайне странно. Хотелось бы посадить его хотя бы на том же месте, где оно было.

    • @GrimFutureStudio
      @GrimFutureStudio  2 ปีที่แล้ว

      Если на том же месте, где оно было, то можно после сруба сменить меш на пенек, а потом через некоторое время сменить назад на дерево. Нужно будет добавить Enum_статус дерева и менять его в момент сруба и восстановления. Если в разных местах, то нужно создать спавнер для дерева

  • @laurentiupolesciuc2817
    @laurentiupolesciuc2817 3 ปีที่แล้ว +1

    Привет! Сделай пожалуйста видео как добавить животных, анимировать их и как им давать ХП чтоб потом убивать и брать из них мясо и есть, одним словом добывание еды

    • @GrimFutureStudio
      @GrimFutureStudio  3 ปีที่แล้ว

      В следующем видео начнем

    • @laurentiupolesciuc2817
      @laurentiupolesciuc2817 3 ปีที่แล้ว

      @@GrimFutureStudio хорошо, и можешь пожалуйста дать твой ДС?

    • @GrimFutureStudio
      @GrimFutureStudio  3 ปีที่แล้ว

      @@laurentiupolesciuc2817 Дискорд? Нет, дискорд только близким даю. Все вопросы и предложения можно написать на почту gamedevhm@gmail.com

    • @laurentiupolesciuc2817
      @laurentiupolesciuc2817 3 ปีที่แล้ว

      @@GrimFutureStudio хорошо, один вопрос, снимешь видео как добавить машину и как сделать анимацию посадки в автомобиль?

    • @GrimFutureStudio
      @GrimFutureStudio  3 ปีที่แล้ว

      @@laurentiupolesciuc2817 Всему свое время)