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ああ、そういう事か。あと何回当てたら怯むとかスタンするとか考えてる話かな。よし、スタンするな、あれ?よし、スタンするな、あれ?よし次こそスタンするな、あれ?よし、来た。←これ分かりすぎて爆笑したww
皆頭使ってんだな…は?お前も頭使ってんだろ?→頭の形した武器で敵の頭を殴るも納得過ぎて笑ったww
スタンなんか毎回お祈りだわ大剣で飛び込んでくるモンスに真溜め当てようとして被弾する
マルチでアルバトリオンの突進をスタンで止めようとドヤ顔スタンプして、スタン値計算ミスって轢かれておりました
反復練習して「なんかこんなかんじにこうげきする」を染みこませたら後は「ひゃあ!我慢できねえ!!!」しかしてない
スラアク「おおおおお!!!!!!!!!!」(ガッチャガッチャ)チャアク「おおおおお??????」(ガッチャガッチャ)
狩猟笛使用時→何かわからんがくらえ!ガンス使用時→何かわからんがくらえ!チャアク使用時→何かわからんがくらえ!
ボス、、、
あれ…?私いつコメ残したっけ…?
チャアク使われワイ「初見で弱点わからん……とりあえず超高出力ドーン!w」なお後隙狩られて乙る模様
手持ちの護石と装備組み合わせてスキルいじってるときだけIQ190になって、狩り場に出たらIQ3で近くの敵を殴る白痴と化す
回復で距離とったり儀式とかゲージ管理が面倒でハンマーと弓しか使えない都会への憧れで上京し、挫折して田舎に戻るかのように片手剣や笛を諦めたがハンマーには実家のような安心感があるよ心からハンマーを信じなさい
いつも一番危険な頭の方にいってくれてありがとうハンマーさん🙏
脳死で「ちくちくたのちい」ってしてるのがランサーです
それ。ジャスガでもほとんど敵のモーション覚える必要もなく、ただちくちくしてるだけで良いから楽。
もしくは守勢音でエクスタシーを感じる
@@痩せる大サーカス ジャスガ音こそが至高なのだが?
そう?IBだとこれはカウンターしちゃいけないとかこれはパワーガードしたら死ぬとか結構考えると思うんだが…ランスやってると大技より出が早い小技が一番怖くなってくるし
@@葛葉ゲイリン 全作品やってる訳じゃないからそこはご愛嬌
みんなそうかな…?そうかも…みたいに言ってて本当に草
大剣「ンギモヂィィィィィィ゛!」ランス 「俺を攻撃しろ!さぁ早く!(守勢音)んああああああああ!」ヘヴィ「目標をセンターに入れてスイッチ…やっぱ散弾がええんじゃああああああ!」だいたいこんな感じだと思う
双剣(体短いやつ)「ハイハイ乱舞乱舞」双剣(体長いやつ)「んほぉぉぉ!リヴァイ楽ししゅぎぃぃ!おほぉぉぉ!」スラアク「うわ…双剣キモ…(パンパンパンパンパンパン)」
大剣「ンギモヂィィィィィィィィ」太刀「ンギモヂィィィィィィィィ」双剣「ンギモヂィィィィィィィィ」...弓「ンギモヂィィィィィィィィ」
モンスター「……」
ちなみに片手剣使いの私「この距離は突進切りだな」「回転ループで削るか」「滅昇龍ぎもぢいw」とたまにIQミジンコになる
ランスも頭に優しいのに…どこでハンマーと差がついたんだ…
密着してツンツンしてやれそうならジャストカウンターするだけなのにどうして…
①ジャスガの為に先読み必須②火力が低い(イメージ?)から弱点暗記必須③動きが遅い&ガード関係が不遇過ぎて位置取り回避が半ば必須④そもそも地味過ぎて武器の選択肢に入ってないこの辺を勘違いされてる&イメージが定着してるせいなんじゃないかとクソザコランサーのワイは思うんだ………
ハンマーはスタン取った後の縦連の火力が楽しいんだよ
ランスはハンターの頭に優しいからね私のようなジャスガにも慣れない年老いた古のランサーなら尚更………
AGガンスが全部悪い
大剣はマジで何も考えないで使ってる。切り上げは吹っ飛ばすから使わない←これだけ
ランスのレスが無いからランサーはほんとに少ないんだな…タイマンで正面から一歩も動かず殴り合うランスの面白さ広まってほしい
ボウガン初心者→頭を使わない。とりあえず撃つ、弱点も距離も関係ないボウガン中級者→頭を使う。弱点は…距離は…立ち位置は…ボウガン上級者→頭を使わない。調合スロットまですべて体に染みついてるので、頭使うのはどのマイセットを持ってくか位RTA勢→頭を使う。怯み値、残弾数、敵の動き、すべてを計算する
チャアク使用時「隙を見せたな!お願い後隙狩らないで!(超高出力ブッパ)」SBガンス使用時「隙を見せたな!とりあえずどこでもいい!(リバブラフルバ)」
わかるマンでもSBチャアクは剣強化で狂竜症克服できるくらいには火力出るようになったのも良い仕事してると思う
SBチャアクは血氣のおかげで「ワンパンされなきゃ誤差」の感覚で超高出力ブッパしてる
@@杉と竹マジでこれ
@杉と竹死ななきゃ安い
一 番 頭 使 わ な い の は ラ イ ト ボ ウ ガ ン 定 期
ライトボウガン使ってみたら何が楽しいのか分からんレベルの武器だった。
もうそりゃ死んだ魚の目で適正距離だけ考えながら連射キー長押しよ😂
うまい大剣使いが一番頭使ってるイメージ真溜めが不安定すぎてまったく討伐タイム安定しなかった記憶ある昔と違って大剣で周回してるハンターはガチの猛者やと思う
敵のモーション覚えるだけで良いからそこそこ楽だよ。
@@ykmzk 絶対嘘だゾ…アイボーで金冠集めついでに全武器使ったけど大剣だけ5分針全然安定しなくてビビったわ
@@執行待ち難民 すまんアイスボーンやった事ないんだ。そっちはそんな難しいんだな。
@@ykmzk 里の方でしたか…こっちは構えと激昂斬がないので、真溜め生当てが基本戦術なんすよね()
アイスボーンだとガンランスが一番難しかったな特にフルバ型溜め砲撃型、殴り特化はホントにそれだけしかしないから凄い簡単なんだけど、フルバ型は色々できるから難しい
俺はよく操虫棍使うんだが、頭はよく使ってるぞ、いつもきもてぃ♡きもてぃ♡って考えながら急襲突きしてるぞ
いかに猟虫を当てるか考えながら急襲突きしてるよね()ミラボとか歴戦王戦だと流石に回復エキスのこと頭に入れるけど。
大剣「真溜めきもちぇ(絶頂)」片手「えいっえいっ(ジャスラ、ループ)」 太刀「見切り❤️大回転❤️兜割❤️」双剣「突進!乱舞!突進!」ハンマー「生き物なら頭殴ったら死ぬんすよ...」スラアク「ガチャガチャ...パンパンパンパン」チャアク「ボンボン、ガリガリ、瓶ないなった」虫棒「エキスいっぱい食べてな...食べた?ほな飛燕切りと急襲突きや」ランス「俺を見ろ!俺だけ見ろ!俺を殴れ!」ガンス「浪漫...ですかね(ドカァン)」笛「バフ切らさないように頑張って殴るンゴ」ライト「この部位から撃ったらいっぱい貫通するな!」ヘビ「ここら辺の部位から撃ったらいっぱい貫通するぞ!」弓「スタミナ...スタミナ...」全武器割と使い込んだけどこんな感じだった気がするわ...
ライズサンブレイクでやっと全武器を一定まで使いこんでたけどだいたいこんなんで合ってると思うます
超高出力属性解放斬リィィィィーーーーー‼︎!Fooooooooo
1分でわかる武器種ごとの考えてること~
ランス、ガンスはとりあえず殴って攻撃来そうならガード固めるだったから安定だったな
各シリーズハンマーしか使ってないけどとりあえず頭殴って大技だけ絶対避けよくらいしか考えてないな確かに…
そんな事よりサムネのキャラ&装備が可愛いんよ……
大剣使いのワイIB編「序盤」取り合えず抜刀付けて頭斬ればええか→「中盤」強化撃ちとタックルええやん→「終盤」ヒャッハー!弱点部位だったらどこでもいい!!強溜め真溜め溜め3ヒャッーッハッハッハァー!以降、溜め技が大技じゃなくて基本技になる。
狩猟笛ぼく「えっと…音珠置いて…自分強化かけて…響打かけて…三音揃えて…演奏して…効果切れる前に最初から繰り返して…」
なーんも分かって無いけど、それでもクリア出来る難易度なのありがたい
双剣使いだけどスタミナも鬼人ゲージも管理してないや…切れたら溜まるのを待つの精神だ
いつも気絶ぶちかましてくれてありがとうハンマー使いさん…サンブレスラアクの斧振り回し変形コンボをめちゃくちゃ連発出来て火力出やすくて本当に感謝しかない…俺もハンマー練習して頑張るよ…!
練習しなくてもとりあえず頭叩いておけばいいのがハンマーやぞ敵の攻撃もどんな攻撃か分かってるならキープスウェイか水面打ち分からない攻撃なら範囲外に逃げるか食らうかだし苦手な相手は環境生物で無理やり動き止めて殴る
@@お菓子大好き-g7k ありがとうございます…!参考にさせて頂きます…!
サンブレイクのハンマーは溜め勇で殴るのが最適解だけど溜め解除ステップで避けつつインパクトクレーターするライズ無印の戦い方が結局一番楽しい
@@atraru_mania やはりロマン...ロマンは全てを解決する...てことで頭覚ましてきますね...(洗脳済み)
ライトも敵と味方の状況から味方の被弾を先読みする→回復弾に切り替える→エイムを合わせる→命中させるという一連の動作を攻撃してる最中に一瞬で切り替えてやらないといけないし、味方に鬼人弾を撃って常にバフをかけたりと考える事は割と多い。IBは比較的簡単だけどSBなんて虫受け身のせいでハンターがクソ速くてマジで当てにくい。
最初は頭使って立ち回るかもしれないけど、最終的には感覚だよな。
太刀使いだけど特になんも考えず感覚でカウンターしてる、しかし最近指が勝手に動いてカウンターする時がたまにある
弓使ってるけど一番頭使うのはクエスト出発前の狩猟対象の弱点属性とか肉質見ながら装備変えてる時なのよね 現場に出てからはずっと「うおー当たったー!!!!あかん被弾した死ぬーーーー!!!」てなってる
ボウガンの人とか「後何発で寝ます」とかやってんの見てすごいなぁと思っていた。
IB拡散ガンス大好きワイ: 「ボン!ボン!ジャキン!ボン!ボン!ジャキン!(恍惚)」
ワイランサー、防いで突くだけの模様
斬れえェェェェ!!!!!!!!見切れえェェェェ!!!いけえェェェェェェェェ!!!!!逃げろおォォォォォ!!!!!!(脳筋)
一回覚えたらどの作品でも気軽に担げる安心感がある
チャアクで頭使わず適当な隙に超高出力ぶっ放すの楽しいで
ハンマーは考える事少ない反面迎撃の手段が溜めと両立しないからキープスウェイと「勇」の台頭が来るまで苦しかった記憶が有る。
あと水面打ちがデカい。欲を言えば溜めながら使えればよかったけど。
体験版メルゼナはマジでしっかり座学した記憶あるなwターン制意識してかつスタン中じゃなくても隙見てクレーター打ち込むくらいじゃないと時間足りなかったからな。
俺達は雰囲気でモンハンをやっている(真理)
感覚的に使えるように制作されてるんすよ…(目逸らし)
装備はエッチなの着けるし、狩猟はとりあえず頭狙う…これが私のやり方です
2:05 こんなカッコいいハンマー重ね着あったっけ!?って思ったけどオウガ亜種の笛ですかね?
モンスターの動きに合わせて溜め切り当てられる熟練の大剣使いから、チャンスの時に限ってリロードしてしまうスラアク使いの俺まで、どんな奴でも楽しめる最高のゲームさ。
MHPから始まった抜刀大剣を今でも使ってる、風圧・耳栓・抜刀技・納刀・回避距離・火事場力。回避性能を積んでもあんまり体感できない「尻尾まで走る→切る→横に転がる→尻尾まで走る」が条件反射になった。走ろうとすると自動で納刀するのがめっちゃ助かる倒れたら溜めなし→肩→3溜めをとりあえずぶっ放す、頑張って覚えた。スリンガー?翔け虫?知らない子ですね~新作出す度にモーション増えるせいでもう訳わからん、操作はスト6より複雑に感じる…一覧を出して使わないモーションをOFFにできる機能がほしい…
ランサーはモンスターと無意識に社交ダンスする変態
太刀は「この予備動作から来る攻撃って単発だっけか、派生するっけか…」「合計何連撃飛んでくるんだっけか…」「連撃の合間に特殊納刀挟めるほどのインターバルあるっけ…」位は考えてる…が!我慢できずに兜割りをパなして持ってかれる
ところでサムネの装備is何?結構可愛くて好みなんだが…
歴戦王ネロのイベントクエスト、「溟鳴り遥か遠く」をクリアすると作成出来るようになるテンタクルγだと思います
@@アニゲー反応集 感謝!!
被弾リスクよりパなして気持ち良くなっちゃうのわかるー
チャアクはマニュアル車を操縦するような、ガチャガチャ感があって好き
双剣使ってたら何も考えずに「おーーーーい俺に会いたかったんだろーリヴァイ」「なんだよもおおおお!またかよおおおお!!」って叫びながらリヴァイばっかりしてた。
頭からケツまでチャアク超高出力決めると脳汁やばいダウンしたモンスターの頭で切り上げ切り下げコンボしてもハンマーさん吹き飛ばさない立ち位置確保出来た時も気持ちいい
よくよく考えたら狩猟したモンスターの素材ギルドが預かってそこからハンターに分けられるからそこで切れなかったからって尻尾くれなかったのがおかしい。
ワイ「ハンマーさん、頭ですよね?どうぞどうぞ」「尻尾?大剣と太刀が居る?どうぞどうぞ」「ガンナーが高所の部位狙い?射線は開けときますね」「自分は空いてるスペースで戦いますので、お気になさらずー」大体PTだとこんな動きしかしてないランス・ガンス使いワイ、頭使った事がないなお、モンスターの攻撃は事前に感知して警告(〇〇くるよ~)するので、頭使ってるように見えるらしい
スラアク攻撃を当て続ければ何時かはタヒぬ、生き物だものって思ってる
ある意味初代から役割もやる事も変わってないハンマーそこがいい、それでいい
何回もやりまくって無意識下でモンスターの動き覚えて「ここに来るやろ(適当)!!」みたいな感じでガッチャガチャしてるのが自分です。指が覚えてるから何も考えずチャアクをガチャガチャできるようになったけどそれはそうと操作は忙しいからいつまで経っても脳みそに余裕ができない
初見モンスに会ったスラアク使いワイ「とりあえず剣モードで殴るか…(脳死)」控えめに言って心眼効果が頼もしすぎて他の武器を使いこなせる自信が無い。肉質とかは後から攻略本やサイトを見とけばええし…
いろんな武器種、操作が難しい武器種使える人凄いよな。ボウガンなんて目標をセンターに入れてスイッチ、目標をセンターに入れてスイッチ。特に適正距離が分かりやすくなったワールドからは下手くそでもやりやすいわ。弱点狙いにくくて困ったら頭に徹甲撃ち込めば良いし。
ランス俺「よけねぇ!盾だから!」原初ゼナ「ほな4列biim撃ちますわ」
ランスだけど飛んできた攻撃を脳死でジャスガして体で覚えてるから頭使ってないなんなら無駄に回避挟むクセを直しすらせずバフスキルや刃鱗乗せて正当化してる
リヴァイ兵長斬りをいかに繰り返すかだけを考えてプレイしている双剣使いワイ
ハンマー使ってると他の武器に重さを感じられなくて結局ハンマーに戻ってしまうのわかりすぎて辛い
あちこち斬って柔らかい部分を集中的に斬る→相手は死ぬ
シューター帰りワイ「とりあえず機関竜弾で」
そうかも(パンパンゼミ)
タテタテ与作室伏はラスト確実にがフロンティアで学んだハンマーランスは上突き平突きは地雷ハンマーと頭で共存して壁に成る使命感とか
操虫棍使ってるときの俺「とりあえず空舞うか」チャアク使ってるときの俺「盾強化。そしてここでGPからのGPからの超高ぶっぱキャンセルGPからの超高出力回転斬り!!」
太刀使いワイ「適当に攻撃してれば倒せる」
チャアクハンターはハンマーが居てくれたら榴弾斧じゃなくていいって弱点の強属性斧もてるから嬉しい。(モンスターによる)
俺はハンマー来ても榴弾使う。どっちがスタン取れるかチキンレースや
@@Poniki556 プライドの戦いやね
サンブレイクの太刀が技の種類多いから、どの技使うか考えながら戦うわ
ハンマーは頭にタメ3当てるため置きタメ3したり坂道近くに誘導したり結構考える側の武器と思うわ
徹甲ライトがお手軽すぎて…もう…やめらんねえよ
双剣ガンサーのワイ、取り敢えずカッコ良ければ強い理論で頭の中空っぽでロマン詰め込んでる
ハンマーは地形把握で坂探してるから結構頭使ってる気がする。本当に頭使わなくていいランスとかはシンプルに頭攻撃しながら攻撃ガードしたり回避するだけだから…
ガンサー「竜撃砲アビャアァァアァ」
ぶっちゃけ頭使ってるのは装備の組み合わせと装飾品パズルだけだよなIBに至ってはミラボ装備と武器で揃った時点でなんも考えなくなる
連射キー長押しで死んだ目してるライトボウガン俺
置きスタンプではなく、置きムロフシを決めるために、頭を使う。
操虫棍も楽だぞ!!皆もやろう!
飛燕!回避!飛燕!回避!
ハプルで爆弾を何個ずつ喰わせれば無駄なく爆弾を消費できるかとか、攻略サイトを見ながら戦法立てたりするのが好き
まぁ、狩猟笛の鈍重な武器やスタミナ管理必要な武器の癖把握しないとまずままにならないし、モンスの動きとか理解しない乙りまくるからそこはある程度頭使ってると思う。自分は笛が旋律覚える必要なくなったから危険モーションの警戒に割けるようになったからほとんど頭使ってない。()
榴弾チャアカーワイ「ほなエアダして…おっその攻撃は避けたいわ(瓶爆発で回避)…あっなんかスタン取れちゃった😳」野良ハンマー使いさん「……🥹」ワールドアイスボーンみたいにクエクリア後の実績リストみたいなん出なくて良かった、エアダの瓶爆発で意図せずスタン値横取りしちゃって気まずいんですわ…。
最初は難しいんだけど考えながら動くことが状態化して来て作業みたいになるから最終的にはなんも考えないで攻撃してるby片手剣より
見た目勢カリピニスト僕「この装備格好いいor可愛いなぁぁぁぁ!!!!(適当に旋律揃えながら)」三乙しなければどうということはないんだよ+( ・ω・´)
勝てばいいし好きな装備で勝てるならなおいいからな全く正しい
IBの放射ガンス以上に頭使わずに使える武器ないと思ってる鼻くそさえ着けれればあとはそこに砲撃入れるだけの作業になる
虫棒で打撃猟虫使ってる時は色々考える時あるけど切断にするとなんも考えてない
ランス「ジャスガ!ジャスガ!おらチクチクぅ!!」
肉質覚えようと思ったけど、ガンランスの固定ダメージだからチーム戦で立ち位置譲って砲撃しまくるので周り見るだけで頭使わなくていい
ハンマーが初心者向けは昔の話今はモンスターの動きが速く滑らかになってるから攻撃を避けながら頭殴るって難しいよおまけにリーチの短さ+派生からカウンターが出ないからフレーム回避必須って時点でもうね...
スラアク「ミーンミンミンミンミンwwwwww」
気持ち良くなるために頭を使って馬鹿になる
太刀使いワイ、原初メルゼナやる時カウンターしまくる事しか頭に無い
話の内容よりも初期装備ハンマーが変形することに驚いていた頭使ってないからこうなる
マルチでハンマー使う時は周りの様子をよく見たり、距離感を考えて攻撃してる。ランスさんとかいると溜め3で膝つかせちゃう事が結構あって申し訳なくなる。
ハンマーってため3当てるためにモンスターの行動を読んで置きにいかないとあかんからわりと頭使う気がする
一番面倒なのは確実にサポガン、そう、もはや絶滅してるのあのサポートガンナー達です遠い場所にいると自分が狙われたら近接がモンスターがと追いかけっこになるから簡単に狙撃体制に入っちゃダメでも近すぎると自分も狙いにくいから、結果全味方がモンスターとの距離を常時計算しなければいけない(サポガンだからって自分もある程度火力も出なければいけないので)次はモンスターの状態と味方のゲージを目視で確認(太刀なら気刃の色、双剣なら残りスタミナ、チャアクなら盾強化やいつチャージしたのか全部予測や把握する)そして麻痺やスタンは全員が火力が出せる状態で取って大技パーティするか、あるいはモンスターが強化状態中それを取ってさっさと解除するのかを状況を見ていつでも取れるようにしなければいけないさらに睡眠弾で仕切り直すのタイミングもサポガン、場合によって回復もサポガンがやらなければいけないそしてこの場合回復弾の射線を通させる為、自分と味方の距離や高低差、どの技が被弾者が出るのかを常時計算しなければいけないし被弾者も動けるので対人用の偏差射撃技術も必要になるし、被弾後即座回復できなかった場合もあるので各武器の動き方もある程度わからなければいけないこれだけの事を習得しかつほぼ常時考えてるけど味方からしたら大体「なんか少し戦いやすかった」くらいな感想しかないから、まぁそりゃみんなやりたくなくってサポガンが絶滅するわ
結局火力で貢献するのがみんな喜ぶと気づいてからサポガンやめました😂
一時期チャアク使いになろうと頑張ったけど、ビン管理とか変形コンボとかややこしすぎて早々に諦めたな。
ハンマーもハンマーで溜めながらモンスターの攻撃範囲無意識に考えて歩き避けしてる化け物だぞ...?
片手剣→よくわからんがジャストラッシュ!ランス→よくわからんがカウンタークラッチ!スラアク→よくわからんが零距離解放!結果 何も考えてない
最後に頭使わんくていい武器はガンス固定溜め砲撃でどの部位当てても基本倒せる
ガンスはガードあるしなんも考えなくていいけど、竜撃砲とかフルバレット撃つ時はめちゃくちゃ気を使う
大剣使用中ワイ「溜め切り!んほぉぉぉぉぉ❤❤」「派生して真溜め切り!…ん゛ぉ゛ッッッ!?!?❤❤❤」(被弾)
ああ、そういう事か。あと何回当てたら怯むとかスタンするとか考えてる話かな。
よし、スタンするな、あれ?
よし、スタンするな、あれ?
よし次こそスタンするな、あれ?よし、来た。←これ分かりすぎて爆笑したww
皆頭使ってんだな…
は?お前も頭使ってんだろ?→頭の形した武器で敵の頭を殴る
も納得過ぎて笑ったww
スタンなんか毎回お祈りだわ
大剣で飛び込んでくるモンスに真溜め当てようとして被弾する
マルチでアルバトリオンの突進をスタンで止めようとドヤ顔スタンプして、スタン値計算ミスって轢かれておりました
反復練習して「なんかこんなかんじにこうげきする」を染みこませたら後は「ひゃあ!我慢できねえ!!!」しかしてない
スラアク「おおおおお!!!!!!!!!!」(ガッチャガッチャ)
チャアク「おおおおお??????」(ガッチャガッチャ)
狩猟笛使用時→何かわからんがくらえ!
ガンス使用時→何かわからんがくらえ!
チャアク使用時→何かわからんがくらえ!
ボス、、、
あれ…?私いつコメ残したっけ…?
チャアク使われワイ「初見で弱点わからん……とりあえず超高出力ドーン!w」
なお後隙狩られて乙る模様
手持ちの護石と装備組み合わせてスキルいじってるときだけIQ190になって、狩り場に出たらIQ3で近くの敵を殴る白痴と化す
回復で距離とったり儀式とかゲージ管理が面倒でハンマーと弓しか使えない
都会への憧れで上京し、挫折して田舎に戻るかのように片手剣や笛を諦めたが
ハンマーには実家のような安心感があるよ
心からハンマーを信じなさい
いつも一番危険な頭の方にいってくれてありがとうハンマーさん🙏
脳死で「ちくちくたのちい」ってしてるのがランサーです
それ。ジャスガでもほとんど敵のモーション覚える必要もなく、ただちくちくしてるだけで良いから楽。
もしくは守勢音でエクスタシーを感じる
@@痩せる大サーカス ジャスガ音こそが至高なのだが?
そう?IBだとこれはカウンターしちゃいけないとかこれはパワーガードしたら死ぬとか結構考えると思うんだが…ランスやってると大技より出が早い小技が一番怖くなってくるし
@@葛葉ゲイリン 全作品やってる訳じゃないからそこはご愛嬌
みんな
そうかな…?
そうかも…
みたいに言ってて本当に草
大剣「ンギモヂィィィィィィ゛!」
ランス 「俺を攻撃しろ!さぁ早く!(守勢音)んああああああああ!」
ヘヴィ「目標をセンターに入れてスイッチ…やっぱ散弾がええんじゃああああああ!」
だいたいこんな感じだと思う
双剣(体短いやつ)「ハイハイ乱舞乱舞」
双剣(体長いやつ)「んほぉぉぉ!リヴァイ楽ししゅぎぃぃ!おほぉぉぉ!」
スラアク「うわ…双剣キモ…(パンパンパンパンパンパン)」
大剣「ンギモヂィィィィィィィィ」
太刀「ンギモヂィィィィィィィィ」
双剣「ンギモヂィィィィィィィィ」
...
弓「ンギモヂィィィィィィィィ」
モンスター「……」
ちなみに片手剣使いの私
「この距離は突進切りだな」
「回転ループで削るか」
「滅昇龍ぎもぢいw」
とたまにIQミジンコになる
ランスも頭に優しいのに…どこでハンマーと差がついたんだ…
密着してツンツンしてやれそうならジャストカウンターするだけなのにどうして…
①ジャスガの為に先読み必須
②火力が低い(イメージ?)から弱点暗記必須
③動きが遅い&ガード関係が不遇過ぎて位置取り回避が半ば必須
④そもそも地味過ぎて武器の選択肢に入ってない
この辺を勘違いされてる&イメージが定着してるせいなんじゃないかとクソザコランサーのワイは思うんだ………
ハンマーはスタン取った後の縦連の火力が楽しいんだよ
ランスはハンターの頭に優しいからね
私のようなジャスガにも慣れない年老いた古のランサーなら尚更………
AGガンスが全部悪い
大剣はマジで何も考えないで使ってる。
切り上げは吹っ飛ばすから使わない←これだけ
ランスのレスが無いからランサーはほんとに少ないんだな…
タイマンで正面から一歩も動かず殴り合うランスの面白さ広まってほしい
ボウガン初心者→頭を使わない。とりあえず撃つ、弱点も距離も関係ない
ボウガン中級者→頭を使う。弱点は…距離は…立ち位置は…
ボウガン上級者→頭を使わない。調合スロットまですべて体に染みついてるので、頭使うのはどのマイセットを持ってくか位
RTA勢→頭を使う。怯み値、残弾数、敵の動き、すべてを計算する
チャアク使用時「隙を見せたな!お願い後隙狩らないで!(超高出力ブッパ)」
SBガンス使用時「隙を見せたな!とりあえずどこでもいい!(リバブラフルバ)」
わかるマン
でもSBチャアクは剣強化で狂竜症克服できるくらいには火力出るようになったのも良い仕事してると思う
SBチャアクは血氣のおかげで「ワンパンされなきゃ誤差」の感覚で超高出力ブッパしてる
@@杉と竹マジでこれ
@杉と竹死ななきゃ安い
一 番 頭 使 わ な い の は ラ イ ト ボ ウ ガ ン 定 期
ライトボウガン使ってみたら何が楽しいのか分からんレベルの武器だった。
もうそりゃ死んだ魚の目で適正距離だけ考えながら連射キー長押しよ😂
うまい大剣使いが一番頭使ってるイメージ
真溜めが不安定すぎてまったく討伐タイム安定しなかった記憶ある
昔と違って大剣で周回してるハンターはガチの猛者やと思う
敵のモーション覚えるだけで良いからそこそこ楽だよ。
@@ykmzk 絶対嘘だゾ…アイボーで金冠集めついでに全武器使ったけど大剣だけ5分針全然安定しなくてビビったわ
@@執行待ち難民 すまんアイスボーンやった事ないんだ。そっちはそんな難しいんだな。
@@ykmzk 里の方でしたか…こっちは構えと激昂斬がないので、真溜め生当てが基本戦術なんすよね()
アイスボーンだとガンランスが一番難しかったな
特にフルバ型
溜め砲撃型、殴り特化はホントにそれだけしかしないから凄い簡単なんだけど、フルバ型は色々できるから難しい
俺はよく操虫棍使うんだが、頭はよく使ってるぞ、いつもきもてぃ♡きもてぃ♡って考えながら急襲突きしてるぞ
いかに猟虫を当てるか考えながら急襲突きしてるよね()
ミラボとか歴戦王戦だと流石に回復エキスのこと頭に入れるけど。
大剣「真溜めきもちぇ(絶頂)」
片手「えいっえいっ(ジャスラ、ループ)」
太刀「見切り❤️大回転❤️兜割❤️」
双剣「突進!乱舞!突進!」
ハンマー「生き物なら頭殴ったら死ぬんすよ...」
スラアク「ガチャガチャ...パンパンパンパン」
チャアク「ボンボン、ガリガリ、瓶ないなった」
虫棒「エキスいっぱい食べてな...食べた?ほな飛燕切りと急襲突きや」
ランス「俺を見ろ!俺だけ見ろ!俺を殴れ!」
ガンス「浪漫...ですかね(ドカァン)」
笛「バフ切らさないように頑張って殴るンゴ」
ライト「この部位から撃ったらいっぱい貫通するな!」
ヘビ「ここら辺の部位から撃ったらいっぱい貫通するぞ!」
弓「スタミナ...スタミナ...」
全武器割と使い込んだけどこんな感じだった気がするわ...
ライズサンブレイクでやっと全武器を一定まで使いこんでたけどだいたいこんなんで合ってると思うます
超高出力属性解放斬リィィィィーーーーー‼︎!
Fooooooooo
1分でわかる武器種ごとの考えてること~
ランス、ガンスはとりあえず殴って攻撃来そうならガード固めるだったから安定だったな
各シリーズハンマーしか使ってないけどとりあえず頭殴って大技だけ絶対避けよくらいしか考えてないな確かに…
そんな事よりサムネのキャラ&装備が可愛いんよ……
大剣使いのワイIB編
「序盤」取り合えず抜刀付けて頭斬ればええか→「中盤」強化撃ちとタックルええやん→「終盤」ヒャッハー!弱点部位だったらどこでもいい!!強溜め真溜め溜め3ヒャッーッハッハッハァー!
以降、溜め技が大技じゃなくて基本技になる。
狩猟笛ぼく
「えっと…音珠置いて…自分強化かけて…響打かけて…三音揃えて…演奏して…効果切れる前に最初から繰り返して…」
なーんも分かって無いけど、それでもクリア出来る難易度なのありがたい
双剣使いだけどスタミナも鬼人ゲージも管理してないや…切れたら溜まるのを待つの精神だ
いつも気絶ぶちかましてくれてありがとうハンマー使いさん…サンブレスラアクの斧振り回し変形コンボをめちゃくちゃ連発出来て火力出やすくて本当に感謝しかない…俺もハンマー練習して頑張るよ…!
練習しなくてもとりあえず頭叩いておけばいいのがハンマーやぞ
敵の攻撃もどんな攻撃か分かってるならキープスウェイか水面打ち
分からない攻撃なら範囲外に逃げるか食らうかだし
苦手な相手は環境生物で無理やり動き止めて殴る
@@お菓子大好き-g7k ありがとうございます…!参考にさせて頂きます…!
サンブレイクのハンマーは溜め勇で殴るのが最適解だけど溜め解除ステップで避けつつインパクトクレーターするライズ無印の戦い方が結局一番楽しい
@@atraru_mania やはりロマン...ロマンは全てを解決する...てことで頭覚ましてきますね...(洗脳済み)
ライトも敵と味方の状況から味方の被弾を先読みする→回復弾に切り替える→エイムを合わせる→命中させるという一連の動作を攻撃してる最中に一瞬で切り替えてやらないといけないし、味方に鬼人弾を撃って常にバフをかけたりと考える事は割と多い。IBは比較的簡単だけどSBなんて虫受け身のせいでハンターがクソ速くてマジで当てにくい。
最初は頭使って立ち回るかもしれないけど、最終的には感覚だよな。
太刀使いだけど特になんも考えず感覚でカウンターしてる、しかし最近指が勝手に動いてカウンターする時がたまにある
弓使ってるけど一番頭使うのはクエスト出発前の狩猟対象の弱点属性とか肉質見ながら装備変えてる時なのよね 現場に出てからはずっと「うおー当たったー!!!!あかん被弾した死ぬーーーー!!!」てなってる
ボウガンの人とか「後何発で寝ます」とかやってんの見てすごいなぁと思っていた。
IB拡散ガンス大好きワイ: 「ボン!ボン!ジャキン!ボン!ボン!ジャキン!(恍惚)」
ワイランサー、防いで突くだけの模様
斬れえェェェェ!!!!!!!!見切れえェェェェ!!!いけえェェェェェェェェ!!!!!逃げろおォォォォォ!!!!!!(脳筋)
一回覚えたらどの作品でも気軽に担げる安心感がある
チャアクで頭使わず適当な隙に超高出力ぶっ放すの楽しいで
ハンマーは考える事少ない反面迎撃の手段が溜めと両立しないからキープスウェイと「勇」の台頭が来るまで苦しかった記憶が有る。
あと水面打ちがデカい。欲を言えば溜めながら使えればよかったけど。
体験版メルゼナはマジでしっかり座学した記憶あるなwターン制意識してかつスタン中じゃなくても隙見てクレーター打ち込むくらいじゃないと時間足りなかったからな。
俺達は雰囲気でモンハンをやっている(真理)
感覚的に使えるように制作されてるんすよ…(目逸らし)
装備はエッチなの着けるし、狩猟はとりあえず頭狙う…これが私のやり方です
2:05 こんなカッコいいハンマー重ね着あったっけ!?って思ったけどオウガ亜種の笛ですかね?
モンスターの動きに合わせて溜め切り当てられる熟練の大剣使いから、チャンスの時に限ってリロードしてしまうスラアク使いの俺まで、どんな奴でも楽しめる最高のゲームさ。
MHPから始まった抜刀大剣を今でも使ってる、風圧・耳栓・抜刀技・納刀・回避距離・火事場力。回避性能を積んでもあんまり体感できない
「尻尾まで走る→切る→横に転がる→尻尾まで走る」が条件反射になった。走ろうとすると自動で納刀するのがめっちゃ助かる
倒れたら溜めなし→肩→3溜めをとりあえずぶっ放す、頑張って覚えた。スリンガー?翔け虫?知らない子ですね~
新作出す度にモーション増えるせいでもう訳わからん、操作はスト6より複雑に感じる…一覧を出して使わないモーションをOFFにできる機能がほしい…
ランサーはモンスターと
無意識に社交ダンスする変態
太刀は「この予備動作から来る攻撃って単発だっけか、派生するっけか…」「合計何連撃飛んでくるんだっけか…」「連撃の合間に特殊納刀挟めるほどのインターバルあるっけ…」位は考えてる…が!我慢できずに兜割りをパなして持ってかれる
ところでサムネの装備is何?結構可愛くて好みなんだが…
歴戦王ネロのイベントクエスト、「溟鳴り遥か遠く」を
クリアすると作成出来るようになるテンタクルγだと思います
@@アニゲー反応集 感謝!!
被弾リスクよりパなして気持ち良くなっちゃうのわかるー
チャアクはマニュアル車を操縦するような、ガチャガチャ感があって好き
双剣使ってたら何も考えずに「おーーーーい俺に会いたかったんだろーリヴァイ」「なんだよもおおおお!またかよおおおお!!」って叫びながらリヴァイばっかりしてた。
頭からケツまでチャアク超高出力決めると脳汁やばい
ダウンしたモンスターの頭で切り上げ切り下げコンボしてもハンマーさん吹き飛ばさない立ち位置確保出来た時も気持ちいい
よくよく考えたら狩猟したモンスターの素材ギルドが預かってそこからハンターに分けられるからそこで切れなかったからって尻尾くれなかったのがおかしい。
ワイ「ハンマーさん、頭ですよね?どうぞどうぞ」「尻尾?大剣と太刀が居る?どうぞどうぞ」「ガンナーが高所の部位狙い?射線は開けときますね」「自分は空いてるスペースで戦いますので、お気になさらずー」
大体PTだとこんな動きしかしてないランス・ガンス使いワイ、頭使った事がない
なお、モンスターの攻撃は事前に感知して警告(〇〇くるよ~)するので、頭使ってるように見えるらしい
スラアク
攻撃を当て続ければ何時かは
タヒぬ、生き物だものって思ってる
ある意味初代から役割もやる事も変わってないハンマー
そこがいい、それでいい
何回もやりまくって無意識下でモンスターの動き覚えて
「ここに来るやろ(適当)!!」みたいな感じでガッチャガチャしてるのが自分です。
指が覚えてるから何も考えずチャアクをガチャガチャできるようになったけどそれはそうと操作は忙しいからいつまで経っても脳みそに余裕ができない
初見モンスに会ったスラアク使いワイ
「とりあえず剣モードで殴るか…(脳死)」
控えめに言って心眼効果が頼もしすぎて他の武器を使いこなせる自信が無い。肉質とかは後から攻略本やサイトを見とけばええし…
いろんな武器種、操作が難しい武器種使える人凄いよな。
ボウガンなんて目標をセンターに入れてスイッチ、目標をセンターに入れてスイッチ。特に適正距離が分かりやすくなったワールドからは下手くそでもやりやすいわ。
弱点狙いにくくて困ったら頭に徹甲撃ち込めば良いし。
ランス俺「よけねぇ!盾だから!」
原初ゼナ「ほな4列biim撃ちますわ」
ランスだけど飛んできた攻撃を脳死でジャスガして体で覚えてるから頭使ってない
なんなら無駄に回避挟むクセを直しすらせずバフスキルや刃鱗乗せて正当化してる
リヴァイ兵長斬りをいかに繰り返すかだけを考えてプレイしている双剣使いワイ
ハンマー使ってると他の武器に重さを感じられなくて結局ハンマーに戻ってしまうのわかりすぎて辛い
あちこち斬って柔らかい部分を集中的に斬る→相手は死ぬ
シューター帰りワイ「とりあえず機関竜弾で」
そうかも(パンパンゼミ)
タテタテ与作室伏はラスト確実にがフロンティアで学んだハンマー
ランスは上突き平突きは地雷ハンマーと頭で共存して壁に成る使命感とか
操虫棍使ってるときの俺「とりあえず空舞うか」
チャアク使ってるときの俺「盾強化。そしてここでGPからのGPからの超高ぶっぱキャンセルGPからの超高出力回転斬り!!」
太刀使いワイ「適当に攻撃してれば倒せる」
チャアクハンターはハンマーが居てくれたら榴弾斧じゃなくていいって弱点の強属性斧もてるから嬉しい。(モンスターによる)
俺はハンマー来ても榴弾使う。どっちがスタン取れるかチキンレースや
@@Poniki556
プライドの戦いやね
サンブレイクの太刀が技の種類多いから、どの技使うか考えながら戦うわ
ハンマーは頭にタメ3当てるため置きタメ3したり
坂道近くに誘導したり結構考える側の武器と思うわ
徹甲ライトがお手軽すぎて…もう…やめらんねえよ
双剣ガンサーのワイ、取り敢えずカッコ良ければ強い理論で頭の中空っぽでロマン詰め込んでる
ハンマーは地形把握で坂探してるから結構頭使ってる気がする。
本当に頭使わなくていいランスとかはシンプルに頭攻撃しながら攻撃ガードしたり回避するだけだから…
ガンサー「竜撃砲アビャアァァアァ」
ぶっちゃけ頭使ってるのは装備の組み合わせと装飾品パズルだけだよな
IBに至ってはミラボ装備と武器で揃った時点でなんも考えなくなる
連射キー長押しで死んだ目してるライトボウガン俺
置きスタンプではなく、置きムロフシを決めるために、頭を使う。
操虫棍も楽だぞ!!皆もやろう!
飛燕!回避!飛燕!回避!
ハプルで爆弾を何個ずつ喰わせれば無駄なく爆弾を消費できるかとか、攻略サイトを見ながら戦法立てたりするのが好き
まぁ、狩猟笛の鈍重な武器やスタミナ管理必要な武器の癖把握しないとまずままにならないし、モンスの動きとか理解しない乙りまくるからそこはある程度頭使ってると思う。
自分は笛が旋律覚える必要なくなったから危険モーションの警戒に割けるようになったからほとんど頭使ってない。()
榴弾チャアカーワイ「ほなエアダして…おっその攻撃は避けたいわ(瓶爆発で回避)…あっなんかスタン取れちゃった😳」野良ハンマー使いさん「……🥹」
ワールドアイスボーンみたいにクエクリア後の実績リストみたいなん出なくて良かった、エアダの瓶爆発で意図せずスタン値横取りしちゃって気まずいんですわ…。
最初は難しいんだけど考えながら動くことが状態化して来て作業みたいになるから最終的にはなんも考えないで攻撃してるby片手剣より
見た目勢カリピニスト僕「この装備格好いいor可愛いなぁぁぁぁ!!!!(適当に旋律揃えながら)」
三乙しなければどうということはないんだよ+( ・ω・´)
勝てばいいし好きな装備で勝てるならなおいいからな全く正しい
IBの放射ガンス以上に頭使わずに使える武器ないと思ってる
鼻くそさえ着けれればあとはそこに砲撃入れるだけの作業になる
虫棒で打撃猟虫使ってる時は色々考える時あるけど切断にするとなんも考えてない
ランス「ジャスガ!ジャスガ!おらチクチクぅ!!」
肉質覚えようと思ったけど、ガンランスの固定ダメージだからチーム戦で立ち位置譲って砲撃しまくるので周り見るだけで頭使わなくていい
ハンマーが初心者向けは昔の話
今はモンスターの動きが速く滑らかになってるから攻撃を避けながら頭殴るって難しいよ
おまけにリーチの短さ+派生からカウンターが出ないからフレーム回避必須って時点でもうね...
スラアク「ミーンミンミンミンミンwwwwww」
気持ち良くなるために頭を使って馬鹿になる
太刀使いワイ、原初メルゼナやる時カウンターしまくる事しか頭に無い
話の内容よりも初期装備ハンマーが変形することに驚いていた
頭使ってないからこうなる
マルチでハンマー使う時は周りの様子をよく見たり、距離感を考えて攻撃してる。ランスさんとかいると溜め3で膝つかせちゃう事が結構あって申し訳なくなる。
ハンマーってため3当てるためにモンスターの行動を読んで置きにいかないとあかんからわりと頭使う気がする
一番面倒なのは確実にサポガン、そう、もはや絶滅してるのあのサポートガンナー達です
遠い場所にいると自分が狙われたら近接がモンスターがと追いかけっこになるから簡単に狙撃体制に入っちゃダメ
でも近すぎると自分も狙いにくいから、結果全味方がモンスターとの距離を常時計算しなければいけない(サポガンだからって自分もある程度火力も出なければいけないので)
次はモンスターの状態と味方のゲージを目視で確認(太刀なら気刃の色、双剣なら残りスタミナ、チャアクなら盾強化やいつチャージしたのか全部予測や把握する)
そして麻痺やスタンは全員が火力が出せる状態で取って大技パーティするか、あるいはモンスターが強化状態中それを取ってさっさと解除するのかを状況を見ていつでも取れるようにしなければいけない
さらに睡眠弾で仕切り直すのタイミングもサポガン、場合によって回復もサポガンがやらなければいけない
そしてこの場合回復弾の射線を通させる為、自分と味方の距離や高低差、どの技が被弾者が出るのかを常時計算しなければいけないし
被弾者も動けるので対人用の偏差射撃技術も必要になるし、被弾後即座回復できなかった場合もあるので各武器の動き方もある程度わからなければいけない
これだけの事を習得しかつほぼ常時考えてるけど味方からしたら大体「なんか少し戦いやすかった」くらいな感想しかないから、まぁそりゃみんなやりたくなくってサポガンが絶滅するわ
結局火力で貢献するのがみんな喜ぶと気づいてからサポガンやめました😂
一時期チャアク使いになろうと頑張ったけど、ビン管理とか変形コンボとかややこしすぎて早々に諦めたな。
ハンマーもハンマーで溜めながらモンスターの攻撃範囲無意識に考えて歩き避けしてる化け物だぞ...?
片手剣→よくわからんがジャストラッシュ!
ランス→よくわからんがカウンタークラッチ!
スラアク→よくわからんが零距離解放!
結果 何も考えてない
最後に頭使わんくていい武器はガンス
固定溜め砲撃でどの部位当てても基本倒せる
ガンスはガードあるしなんも考えなくていいけど、竜撃砲とかフルバレット撃つ時はめちゃくちゃ気を使う
大剣使用中ワイ
「溜め切り!んほぉぉぉぉぉ❤❤」
「派生して真溜め切り!…ん゛ぉ゛ッッッ!?!?❤❤❤」(被弾)