【モンハンワイルズ】みんな頭使ってMHやってるんだな…について語るハンマー使い達の反応集 【MHWilds】

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 279

  • @jan_darysh
    @jan_darysh 4 หลายเดือนก่อน +230

    ああ、そういう事か。あと何回当てたら怯むとかスタンするとか考えてる話かな。
    よし、スタンするな、あれ?
    よし、スタンするな、あれ?
    よし次こそスタンするな、あれ?よし、来た。←これ分かりすぎて爆笑したww

    • @glegoo5988
      @glegoo5988 4 หลายเดือนก่อน +42

      皆頭使ってんだな…
      は?お前も頭使ってんだろ?→頭の形した武器で敵の頭を殴る
      も納得過ぎて笑ったww

    • @user-dr6sh7js2g
      @user-dr6sh7js2g 4 หลายเดือนก่อน +9

      スタンなんか毎回お祈りだわ
      大剣で飛び込んでくるモンスに真溜め当てようとして被弾する

    • @くろべえ-j6e
      @くろべえ-j6e 4 หลายเดือนก่อน +2

      マルチでアルバトリオンの突進をスタンで止めようとドヤ顔スタンプして、スタン値計算ミスって轢かれておりました

  • @たけなかたける
    @たけなかたける 4 หลายเดือนก่อน +38

    反復練習して「なんかこんなかんじにこうげきする」を染みこませたら後は「ひゃあ!我慢できねえ!!!」しかしてない

  • @タケシ1312
    @タケシ1312 4 หลายเดือนก่อน +55

    スラアク「おおおおお!!!!!!!!!!」(ガッチャガッチャ)
    チャアク「おおおおお??????」(ガッチャガッチャ)

  • @トゲのないトゲアリトゲナシトゲトゲ
    @トゲのないトゲアリトゲナシトゲトゲ 4 หลายเดือนก่อน +146

    狩猟笛使用時→何かわからんがくらえ!
    ガンス使用時→何かわからんがくらえ!
    チャアク使用時→何かわからんがくらえ!

    • @nefu640
      @nefu640 4 หลายเดือนก่อน +3

      ボス、、、

    • @群咲
      @群咲 3 หลายเดือนก่อน +5

      あれ…?私いつコメ残したっけ…?

    • @OKAKA_OMATURI
      @OKAKA_OMATURI 3 หลายเดือนก่อน +1

      チャアク使われワイ「初見で弱点わからん……とりあえず超高出力ドーン!w」
      なお後隙狩られて乙る模様

  • @Saiga_12SS
    @Saiga_12SS 4 หลายเดือนก่อน +22

    手持ちの護石と装備組み合わせてスキルいじってるときだけIQ190になって、狩り場に出たらIQ3で近くの敵を殴る白痴と化す

  • @vulpesv4120
    @vulpesv4120 4 หลายเดือนก่อน +36

    回復で距離とったり儀式とかゲージ管理が面倒でハンマーと弓しか使えない
    都会への憧れで上京し、挫折して田舎に戻るかのように片手剣や笛を諦めたが
    ハンマーには実家のような安心感があるよ
    心からハンマーを信じなさい

  • @enuringo
    @enuringo 4 หลายเดือนก่อน +22

    いつも一番危険な頭の方にいってくれてありがとうハンマーさん🙏

  • @ヒケン-x4r
    @ヒケン-x4r 4 หลายเดือนก่อน +69

    脳死で「ちくちくたのちい」ってしてるのがランサーです

    • @ykmzk
      @ykmzk 4 หลายเดือนก่อน +8

      それ。ジャスガでもほとんど敵のモーション覚える必要もなく、ただちくちくしてるだけで良いから楽。

    • @痩せる大サーカス
      @痩せる大サーカス 4 หลายเดือนก่อน +5

      もしくは守勢音でエクスタシーを感じる

    • @ヒケン-x4r
      @ヒケン-x4r 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@痩せる大サーカス ジャスガ音こそが至高なのだが?

    • @葛葉ゲイリン
      @葛葉ゲイリン 4 หลายเดือนก่อน +1

      そう?IBだとこれはカウンターしちゃいけないとかこれはパワーガードしたら死ぬとか結構考えると思うんだが…ランスやってると大技より出が早い小技が一番怖くなってくるし

    • @ヒケン-x4r
      @ヒケン-x4r 4 หลายเดือนก่อน

      @@葛葉ゲイリン 全作品やってる訳じゃないからそこはご愛嬌

  • @yumeyumep
    @yumeyumep 4 หลายเดือนก่อน +14

    みんな
    そうかな…?
    そうかも…
    みたいに言ってて本当に草

  • @痩せる大サーカス
    @痩せる大サーカス 4 หลายเดือนก่อน +58

    大剣「ンギモヂィィィィィィ゛!」
    ランス 「俺を攻撃しろ!さぁ早く!(守勢音)んああああああああ!」
    ヘヴィ「目標をセンターに入れてスイッチ…やっぱ散弾がええんじゃああああああ!」
    だいたいこんな感じだと思う

    • @ああ-r5x5o
      @ああ-r5x5o 3 หลายเดือนก่อน +3

      双剣(体短いやつ)「ハイハイ乱舞乱舞」
      双剣(体長いやつ)「んほぉぉぉ!リヴァイ楽ししゅぎぃぃ!おほぉぉぉ!」
      スラアク「うわ…双剣キモ…(パンパンパンパンパンパン)」

    • @horob3700
      @horob3700 3 หลายเดือนก่อน +1

      大剣「ンギモヂィィィィィィィィ」
      太刀「ンギモヂィィィィィィィィ」
      双剣「ンギモヂィィィィィィィィ」
      ...
      弓「ンギモヂィィィィィィィィ」

    • @fullfullcombo
      @fullfullcombo 4 วันที่ผ่านมา

      モンスター「……」

  • @やぎ-s2q
    @やぎ-s2q 4 หลายเดือนก่อน +7

    ちなみに片手剣使いの私
    「この距離は突進切りだな」
    「回転ループで削るか」
    「滅昇龍ぎもぢいw」
    とたまにIQミジンコになる

  • @shi-ch.9217
    @shi-ch.9217 4 หลายเดือนก่อน +28

    ランスも頭に優しいのに…どこでハンマーと差がついたんだ…

    • @dislamlukia9831
      @dislamlukia9831 4 หลายเดือนก่อน +7

      密着してツンツンしてやれそうならジャストカウンターするだけなのにどうして…

    • @まろやかなエグみ
      @まろやかなエグみ 4 หลายเดือนก่อน

      ①ジャスガの為に先読み必須
      ②火力が低い(イメージ?)から弱点暗記必須
      ③動きが遅い&ガード関係が不遇過ぎて位置取り回避が半ば必須
      ④そもそも地味過ぎて武器の選択肢に入ってない
      この辺を勘違いされてる&イメージが定着してるせいなんじゃないかとクソザコランサーのワイは思うんだ………

    • @TR-cp7mv
      @TR-cp7mv 4 หลายเดือนก่อน

      ハンマーはスタン取った後の縦連の火力が楽しいんだよ

    • @まろやかなエグみ
      @まろやかなエグみ 4 หลายเดือนก่อน +2

      ランスはハンターの頭に優しいからね
      私のようなジャスガにも慣れない年老いた古のランサーなら尚更………

    • @なの-q3e
      @なの-q3e 3 หลายเดือนก่อน

      AGガンスが全部悪い

  • @ぬこぬこ-c7d
    @ぬこぬこ-c7d 4 หลายเดือนก่อน +16

    大剣はマジで何も考えないで使ってる。
    切り上げは吹っ飛ばすから使わない←これだけ

  • @巣穴-u5q
    @巣穴-u5q 3 หลายเดือนก่อน +5

    ランスのレスが無いからランサーはほんとに少ないんだな…
    タイマンで正面から一歩も動かず殴り合うランスの面白さ広まってほしい

  • @pasta7467
    @pasta7467 4 หลายเดือนก่อน +10

    ボウガン初心者→頭を使わない。とりあえず撃つ、弱点も距離も関係ない
    ボウガン中級者→頭を使う。弱点は…距離は…立ち位置は…
    ボウガン上級者→頭を使わない。調合スロットまですべて体に染みついてるので、頭使うのはどのマイセットを持ってくか位
    RTA勢→頭を使う。怯み値、残弾数、敵の動き、すべてを計算する

  • @Belial4519
    @Belial4519 4 หลายเดือนก่อน +47

    チャアク使用時「隙を見せたな!お願い後隙狩らないで!(超高出力ブッパ)」
    SBガンス使用時「隙を見せたな!とりあえずどこでもいい!(リバブラフルバ)」

    • @縁ヨスガ
      @縁ヨスガ 4 หลายเดือนก่อน +5

      わかるマン
      でもSBチャアクは剣強化で狂竜症克服できるくらいには火力出るようになったのも良い仕事してると思う

    • @杉と竹
      @杉と竹 4 หลายเดือนก่อน +3

      SBチャアクは血氣のおかげで「ワンパンされなきゃ誤差」の感覚で超高出力ブッパしてる

    • @Koppepan278
      @Koppepan278 4 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@杉と竹マジでこれ

    • @nefu640
      @nefu640 4 หลายเดือนก่อน

      ​@杉と竹死ななきゃ安い

  • @diju513
    @diju513 3 หลายเดือนก่อน +14

    一 番 頭 使 わ な い の は ラ イ ト ボ ウ ガ ン 定 期

    • @社会的弱者な初音ミク
      @社会的弱者な初音ミク 3 หลายเดือนก่อน +1

      ライトボウガン使ってみたら何が楽しいのか分からんレベルの武器だった。

    • @kmm6809
      @kmm6809 2 หลายเดือนก่อน

      もうそりゃ死んだ魚の目で適正距離だけ考えながら連射キー長押しよ😂

  • @執行待ち難民
    @執行待ち難民 4 หลายเดือนก่อน +26

    うまい大剣使いが一番頭使ってるイメージ
    真溜めが不安定すぎてまったく討伐タイム安定しなかった記憶ある
    昔と違って大剣で周回してるハンターはガチの猛者やと思う

    • @ykmzk
      @ykmzk 4 หลายเดือนก่อน

      敵のモーション覚えるだけで良いからそこそこ楽だよ。

    • @執行待ち難民
      @執行待ち難民 4 หลายเดือนก่อน +7

      @@ykmzk 絶対嘘だゾ…アイボーで金冠集めついでに全武器使ったけど大剣だけ5分針全然安定しなくてビビったわ

    • @ykmzk
      @ykmzk 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@執行待ち難民 すまんアイスボーンやった事ないんだ。そっちはそんな難しいんだな。

    • @執行待ち難民
      @執行待ち難民 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@ykmzk 里の方でしたか…こっちは構えと激昂斬がないので、真溜め生当てが基本戦術なんすよね()

    • @カルストンライトオ
      @カルストンライトオ 4 หลายเดือนก่อน +3

      アイスボーンだとガンランスが一番難しかったな
      特にフルバ型
      溜め砲撃型、殴り特化はホントにそれだけしかしないから凄い簡単なんだけど、フルバ型は色々できるから難しい

  • @野生のネメシス
    @野生のネメシス 4 หลายเดือนก่อน +17

    俺はよく操虫棍使うんだが、頭はよく使ってるぞ、いつもきもてぃ♡きもてぃ♡って考えながら急襲突きしてるぞ

    • @syakekikuzou
      @syakekikuzou 4 หลายเดือนก่อน +2

      いかに猟虫を当てるか考えながら急襲突きしてるよね()
      ミラボとか歴戦王戦だと流石に回復エキスのこと頭に入れるけど。

  • @purin-n4j
    @purin-n4j 4 หลายเดือนก่อน +70

    大剣「真溜めきもちぇ(絶頂)」
    片手「えいっえいっ(ジャスラ、ループ)」 
    太刀「見切り❤️大回転❤️兜割❤️」
    双剣「突進!乱舞!突進!」
    ハンマー「生き物なら頭殴ったら死ぬんすよ...」
    スラアク「ガチャガチャ...パンパンパンパン」
    チャアク「ボンボン、ガリガリ、瓶ないなった」
    虫棒「エキスいっぱい食べてな...食べた?ほな飛燕切りと急襲突きや」
    ランス「俺を見ろ!俺だけ見ろ!俺を殴れ!」
    ガンス「浪漫...ですかね(ドカァン)」
    笛「バフ切らさないように頑張って殴るンゴ」
    ライト「この部位から撃ったらいっぱい貫通するな!」
    ヘビ「ここら辺の部位から撃ったらいっぱい貫通するぞ!」
    弓「スタミナ...スタミナ...」
    全武器割と使い込んだけどこんな感じだった気がするわ...

    • @Llyeh08
      @Llyeh08 4 หลายเดือนก่อน +8

      ライズサンブレイクでやっと全武器を一定まで使いこんでたけどだいたいこんなんで合ってると思うます

    • @meme_cat_1
      @meme_cat_1 4 หลายเดือนก่อน +1

      超高出力属性解放斬リィィィィーーーーー‼︎!
      Fooooooooo

    • @nefu640
      @nefu640 4 หลายเดือนก่อน +2

      1分でわかる武器種ごとの考えてること~

  • @goki..
    @goki.. 3 หลายเดือนก่อน +6

    ランス、ガンスはとりあえず殴って攻撃来そうならガード固めるだったから安定だったな

  • @DNKno1
    @DNKno1 4 หลายเดือนก่อน +8

    各シリーズハンマーしか使ってないけどとりあえず頭殴って大技だけ絶対避けよくらいしか考えてないな確かに…

  • @snooze_codm
    @snooze_codm 4 หลายเดือนก่อน +3

    そんな事よりサムネのキャラ&装備が可愛いんよ……

  • @glegoo5988
    @glegoo5988 4 หลายเดือนก่อน +6

    大剣使いのワイIB編
    「序盤」取り合えず抜刀付けて頭斬ればええか→「中盤」強化撃ちとタックルええやん→「終盤」ヒャッハー!弱点部位だったらどこでもいい!!強溜め真溜め溜め3ヒャッーッハッハッハァー!
    以降、溜め技が大技じゃなくて基本技になる。

  • @ぷらずま-j9h
    @ぷらずま-j9h 3 หลายเดือนก่อน +2

    狩猟笛ぼく
    「えっと…音珠置いて…自分強化かけて…響打かけて…三音揃えて…演奏して…効果切れる前に最初から繰り返して…」

  • @7ldk-p8z
    @7ldk-p8z 3 หลายเดือนก่อน +2

    なーんも分かって無いけど、それでもクリア出来る難易度なのありがたい

  • @tera2623
    @tera2623 4 หลายเดือนก่อน +6

    双剣使いだけどスタミナも鬼人ゲージも管理してないや…切れたら溜まるのを待つの精神だ

  • @ポテト-v2o
    @ポテト-v2o 4 หลายเดือนก่อน +6

    いつも気絶ぶちかましてくれてありがとうハンマー使いさん…サンブレスラアクの斧振り回し変形コンボをめちゃくちゃ連発出来て火力出やすくて本当に感謝しかない…俺もハンマー練習して頑張るよ…!

    • @お菓子大好き-g7k
      @お菓子大好き-g7k 4 หลายเดือนก่อน

      練習しなくてもとりあえず頭叩いておけばいいのがハンマーやぞ
      敵の攻撃もどんな攻撃か分かってるならキープスウェイか水面打ち
      分からない攻撃なら範囲外に逃げるか食らうかだし
      苦手な相手は環境生物で無理やり動き止めて殴る

    • @ポテト-v2o
      @ポテト-v2o 4 หลายเดือนก่อน

      @@お菓子大好き-g7k ありがとうございます…!参考にさせて頂きます…!

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 4 หลายเดือนก่อน +3

      サンブレイクのハンマーは溜め勇で殴るのが最適解だけど溜め解除ステップで避けつつインパクトクレーターするライズ無印の戦い方が結局一番楽しい

    • @ポテト-v2o
      @ポテト-v2o 4 หลายเดือนก่อน

      @@atraru_mania やはりロマン...ロマンは全てを解決する...てことで頭覚ましてきますね...(洗脳済み)

  • @Xgf4623
    @Xgf4623 4 หลายเดือนก่อน +4

    ライトも敵と味方の状況から味方の被弾を先読みする→回復弾に切り替える→エイムを合わせる→命中させるという一連の動作を攻撃してる最中に一瞬で切り替えてやらないといけないし、味方に鬼人弾を撃って常にバフをかけたりと考える事は割と多い。IBは比較的簡単だけどSBなんて虫受け身のせいでハンターがクソ速くてマジで当てにくい。

  • @エルミカ-c5l
    @エルミカ-c5l 3 หลายเดือนก่อน +2

    最初は頭使って立ち回るかもしれないけど、最終的には感覚だよな。

  • @クシャルダオラ
    @クシャルダオラ 3 หลายเดือนก่อน +2

    太刀使いだけど特になんも考えず感覚でカウンターしてる、しかし最近指が勝手に動いてカウンターする時がたまにある

  • @sn7946
    @sn7946 3 หลายเดือนก่อน +1

    弓使ってるけど一番頭使うのはクエスト出発前の狩猟対象の弱点属性とか肉質見ながら装備変えてる時なのよね 現場に出てからはずっと「うおー当たったー!!!!あかん被弾した死ぬーーーー!!!」てなってる

  • @ポンコツ屋末代
    @ポンコツ屋末代 3 หลายเดือนก่อน +1

    ボウガンの人とか「後何発で寝ます」とかやってんの見てすごいなぁと思っていた。

  • @Daichi-G
    @Daichi-G 3 หลายเดือนก่อน +2

    IB拡散ガンス大好きワイ: 「ボン!ボン!ジャキン!ボン!ボン!ジャキン!(恍惚)」

  • @ぽっぽちゃん-b5q
    @ぽっぽちゃん-b5q 3 หลายเดือนก่อน +2

    ワイランサー、防いで突くだけの模様

  • @Moyasick648
    @Moyasick648 4 หลายเดือนก่อน +5

    斬れえェェェェ!!!!!!!!見切れえェェェェ!!!いけえェェェェェェェェ!!!!!逃げろおォォォォォ!!!!!!(脳筋)

  • @Simon_Cardinal
    @Simon_Cardinal 3 หลายเดือนก่อน

    一回覚えたらどの作品でも気軽に担げる安心感がある

  • @user-rnr1gmr4
    @user-rnr1gmr4 4 หลายเดือนก่อน +5

    チャアクで頭使わず適当な隙に超高出力ぶっ放すの楽しいで

  • @緑猫-x2k
    @緑猫-x2k 4 หลายเดือนก่อน +7

    ハンマーは考える事少ない反面迎撃の手段が溜めと両立しないからキープスウェイと「勇」の台頭が来るまで苦しかった記憶が有る。

    • @anic0806
      @anic0806 4 หลายเดือนก่อน +1

      あと水面打ちがデカい。欲を言えば溜めながら使えればよかったけど。

    • @家氏-i5u
      @家氏-i5u 4 หลายเดือนก่อน +1

      体験版メルゼナはマジでしっかり座学した記憶あるなwターン制意識してかつスタン中じゃなくても隙見てクレーター打ち込むくらいじゃないと時間足りなかったからな。

  • @煎茶-m3m
    @煎茶-m3m 4 หลายเดือนก่อน +12

    俺達は雰囲気でモンハンをやっている(真理)

  • @蓬蒸
    @蓬蒸 3 หลายเดือนก่อน +1

    感覚的に使えるように制作されてるんすよ…(目逸らし)

  • @バーヴァンシー推し
    @バーヴァンシー推し 3 หลายเดือนก่อน +3

    装備はエッチなの着けるし、狩猟はとりあえず頭狙う…これが私のやり方です

  • @ブルータス-j1y
    @ブルータス-j1y 4 หลายเดือนก่อน +4

    2:05 こんなカッコいいハンマー重ね着あったっけ!?って思ったけどオウガ亜種の笛ですかね?

  • @lifegear7758
    @lifegear7758 2 หลายเดือนก่อน

    モンスターの動きに合わせて溜め切り当てられる熟練の大剣使いから、チャンスの時に限ってリロードしてしまうスラアク使いの俺まで、どんな奴でも楽しめる最高のゲームさ。

  • @meterola2420
    @meterola2420 3 หลายเดือนก่อน +1

    MHPから始まった抜刀大剣を今でも使ってる、風圧・耳栓・抜刀技・納刀・回避距離・火事場力。回避性能を積んでもあんまり体感できない
    「尻尾まで走る→切る→横に転がる→尻尾まで走る」が条件反射になった。走ろうとすると自動で納刀するのがめっちゃ助かる
    倒れたら溜めなし→肩→3溜めをとりあえずぶっ放す、頑張って覚えた。スリンガー?翔け虫?知らない子ですね~
    新作出す度にモーション増えるせいでもう訳わからん、操作はスト6より複雑に感じる…一覧を出して使わないモーションをOFFにできる機能がほしい…

  • @レモン-t3t3e
    @レモン-t3t3e 3 หลายเดือนก่อน +1

    ランサーはモンスターと
    無意識に社交ダンスする変態

  • @此糸はるか
    @此糸はるか 4 หลายเดือนก่อน +26

    太刀は「この予備動作から来る攻撃って単発だっけか、派生するっけか…」「合計何連撃飛んでくるんだっけか…」「連撃の合間に特殊納刀挟めるほどのインターバルあるっけ…」位は考えてる…が!我慢できずに兜割りをパなして持ってかれる

    • @此糸はるか
      @此糸はるか 4 หลายเดือนก่อน +3

      ところでサムネの装備is何?結構可愛くて好みなんだが…

    • @アニゲー反応集
      @アニゲー反応集  4 หลายเดือนก่อน +6

      歴戦王ネロのイベントクエスト、「溟鳴り遥か遠く」を
      クリアすると作成出来るようになるテンタクルγだと思います

    • @此糸はるか
      @此糸はるか 4 หลายเดือนก่อน

      @@アニゲー反応集 感謝!!

    • @くろべえ-j6e
      @くろべえ-j6e 4 หลายเดือนก่อน

      被弾リスクよりパなして気持ち良くなっちゃうのわかるー

  • @Loading60_now
    @Loading60_now 3 หลายเดือนก่อน

    チャアクはマニュアル車を操縦するような、ガチャガチャ感があって好き

  • @raichuurin
    @raichuurin 2 หลายเดือนก่อน

    双剣使ってたら何も考えずに「おーーーーい俺に会いたかったんだろーリヴァイ」「なんだよもおおおお!またかよおおおお!!」って叫びながらリヴァイばっかりしてた。

  • @arkhamknight3732
    @arkhamknight3732 3 หลายเดือนก่อน

    頭からケツまでチャアク超高出力決めると脳汁やばい
    ダウンしたモンスターの頭で切り上げ切り下げコンボしてもハンマーさん吹き飛ばさない立ち位置確保出来た時も気持ちいい

  • @家氏-i5u
    @家氏-i5u 4 หลายเดือนก่อน +1

    よくよく考えたら狩猟したモンスターの素材ギルドが預かってそこからハンターに分けられるからそこで切れなかったからって尻尾くれなかったのがおかしい。

  • @jinke502
    @jinke502 4 หลายเดือนก่อน +2

    ワイ「ハンマーさん、頭ですよね?どうぞどうぞ」「尻尾?大剣と太刀が居る?どうぞどうぞ」「ガンナーが高所の部位狙い?射線は開けときますね」「自分は空いてるスペースで戦いますので、お気になさらずー」
    大体PTだとこんな動きしかしてないランス・ガンス使いワイ、頭使った事がない
    なお、モンスターの攻撃は事前に感知して警告(〇〇くるよ~)するので、頭使ってるように見えるらしい

  • @ミックスホットケーキ-p7k
    @ミックスホットケーキ-p7k 3 หลายเดือนก่อน +2

    スラアク
    攻撃を当て続ければ何時かは
    タヒぬ、生き物だものって思ってる

  • @ぐらし-u3g
    @ぐらし-u3g 3 หลายเดือนก่อน +1

    ある意味初代から役割もやる事も変わってないハンマー
    そこがいい、それでいい

  • @冢中枯骨-z3p
    @冢中枯骨-z3p 4 หลายเดือนก่อน

    何回もやりまくって無意識下でモンスターの動き覚えて
    「ここに来るやろ(適当)!!」みたいな感じでガッチャガチャしてるのが自分です。
    指が覚えてるから何も考えずチャアクをガチャガチャできるようになったけどそれはそうと操作は忙しいからいつまで経っても脳みそに余裕ができない

  • @user-gypceros
    @user-gypceros 4 หลายเดือนก่อน +1

    初見モンスに会ったスラアク使いワイ
    「とりあえず剣モードで殴るか…(脳死)」
    控えめに言って心眼効果が頼もしすぎて他の武器を使いこなせる自信が無い。肉質とかは後から攻略本やサイトを見とけばええし…

  • @弾幕好きの人
    @弾幕好きの人 4 หลายเดือนก่อน +4

    いろんな武器種、操作が難しい武器種使える人凄いよな。
    ボウガンなんて目標をセンターに入れてスイッチ、目標をセンターに入れてスイッチ。特に適正距離が分かりやすくなったワールドからは下手くそでもやりやすいわ。
    弱点狙いにくくて困ったら頭に徹甲撃ち込めば良いし。

  • @ちんとん小町
    @ちんとん小町 4 หลายเดือนก่อน +1

    ランス俺「よけねぇ!盾だから!」
    原初ゼナ「ほな4列biim撃ちますわ」

  • @田中太郎-b7d1i
    @田中太郎-b7d1i 3 หลายเดือนก่อน +1

    ランスだけど飛んできた攻撃を脳死でジャスガして体で覚えてるから頭使ってない
    なんなら無駄に回避挟むクセを直しすらせずバフスキルや刃鱗乗せて正当化してる

  • @kohumaruGT
    @kohumaruGT 3 หลายเดือนก่อน

    リヴァイ兵長斬りをいかに繰り返すかだけを考えてプレイしている双剣使いワイ

  • @ろっきー-b8j
    @ろっきー-b8j 3 หลายเดือนก่อน

    ハンマー使ってると他の武器に重さを感じられなくて結局ハンマーに戻ってしまうのわかりすぎて辛い

  • @アイルー村出身
    @アイルー村出身 4 หลายเดือนก่อน

    あちこち斬って柔らかい部分を集中的に斬る→相手は死ぬ

  • @就活-z9m
    @就活-z9m 3 หลายเดือนก่อน

    シューター帰りワイ「とりあえず機関竜弾で」

  • @なの-q3e
    @なの-q3e 3 หลายเดือนก่อน +2

    そうかも(パンパンゼミ)

  • @赤銅の五十六
    @赤銅の五十六 หลายเดือนก่อน

    タテタテ与作室伏はラスト確実にがフロンティアで学んだハンマー
    ランスは上突き平突きは地雷ハンマーと頭で共存して壁に成る使命感とか

  • @seiryu283
    @seiryu283 4 หลายเดือนก่อน

    操虫棍使ってるときの俺「とりあえず空舞うか」
    チャアク使ってるときの俺「盾強化。そしてここでGPからのGPからの超高ぶっぱキャンセルGPからの超高出力回転斬り!!」

  • @mintneko7638
    @mintneko7638 4 หลายเดือนก่อน +1

    太刀使いワイ「適当に攻撃してれば倒せる」

  • @SUPINOSA
    @SUPINOSA 4 หลายเดือนก่อน +9

    チャアクハンターはハンマーが居てくれたら榴弾斧じゃなくていいって弱点の強属性斧もてるから嬉しい。(モンスターによる)

    • @Poniki556
      @Poniki556 4 หลายเดือนก่อน +5

      俺はハンマー来ても榴弾使う。どっちがスタン取れるかチキンレースや

    • @SUPINOSA
      @SUPINOSA 4 หลายเดือนก่อน

      @@Poniki556
      プライドの戦いやね

  • @noname6267
    @noname6267 4 หลายเดือนก่อน +2

    サンブレイクの太刀が技の種類多いから、どの技使うか考えながら戦うわ

  • @test-eq5lh
    @test-eq5lh 3 หลายเดือนก่อน

    ハンマーは頭にタメ3当てるため置きタメ3したり
    坂道近くに誘導したり結構考える側の武器と思うわ

  • @enanobu4617
    @enanobu4617 4 หลายเดือนก่อน

    徹甲ライトがお手軽すぎて…もう…やめらんねえよ

  • @ツユシグレ
    @ツユシグレ 4 หลายเดือนก่อน

    双剣ガンサーのワイ、取り敢えずカッコ良ければ強い理論で頭の中空っぽでロマン詰め込んでる

  • @JesterKedama
    @JesterKedama 3 หลายเดือนก่อน

    ハンマーは地形把握で坂探してるから結構頭使ってる気がする。
    本当に頭使わなくていいランスとかはシンプルに頭攻撃しながら攻撃ガードしたり回避するだけだから…

  • @Sgvxvx
    @Sgvxvx 3 หลายเดือนก่อน

    ガンサー「竜撃砲アビャアァァアァ」

  • @カナズチレオソ
    @カナズチレオソ 4 หลายเดือนก่อน +2

    ぶっちゃけ頭使ってるのは装備の組み合わせと装飾品パズルだけだよな
    IBに至ってはミラボ装備と武器で揃った時点でなんも考えなくなる

  • @kmm6809
    @kmm6809 2 หลายเดือนก่อน

    連射キー長押しで死んだ目してるライトボウガン俺

  • @ラシナータ
    @ラシナータ 2 หลายเดือนก่อน

    置きスタンプではなく、置きムロフシを決めるために、頭を使う。

  • @をん-y6i
    @をん-y6i 4 หลายเดือนก่อน +6

    操虫棍も楽だぞ!!皆もやろう!

    • @ぱらら-d6b
      @ぱらら-d6b 4 หลายเดือนก่อน +2

      飛燕!回避!飛燕!回避!

  • @itamae913
    @itamae913 4 หลายเดือนก่อน

    ハプルで爆弾を何個ずつ喰わせれば無駄なく爆弾を消費できるかとか、攻略サイトを見ながら戦法立てたりするのが好き

  • @Oruta雪華
    @Oruta雪華 4 หลายเดือนก่อน +3

    まぁ、狩猟笛の鈍重な武器やスタミナ管理必要な武器の癖把握しないとまずままにならないし、モンスの動きとか理解しない乙りまくるからそこはある程度頭使ってると思う。
    自分は笛が旋律覚える必要なくなったから危険モーションの警戒に割けるようになったからほとんど頭使ってない。()

  • @hamusui_8s8s
    @hamusui_8s8s 4 หลายเดือนก่อน

    榴弾チャアカーワイ「ほなエアダして…おっその攻撃は避けたいわ(瓶爆発で回避)…あっなんかスタン取れちゃった😳‬」野良ハンマー使いさん「……🥹‪」
    ワールドアイスボーンみたいにクエクリア後の実績リストみたいなん出なくて良かった、エアダの瓶爆発で意図せずスタン値横取りしちゃって気まずいんですわ…。

  • @クルミール
    @クルミール 4 หลายเดือนก่อน +1

    最初は難しいんだけど考えながら動くことが状態化して来て作業みたいになるから最終的にはなんも考えないで攻撃してるby片手剣より

  • @user-zi8os5jx1q
    @user-zi8os5jx1q 4 หลายเดือนก่อน +4

    見た目勢カリピニスト僕「この装備格好いいor可愛いなぁぁぁぁ!!!!(適当に旋律揃えながら)」
    三乙しなければどうということはないんだよ+( ・ω・´)

    • @田中太郎-b7d1i
      @田中太郎-b7d1i 3 หลายเดือนก่อน +3

      勝てばいいし好きな装備で勝てるならなおいいからな全く正しい

  • @TiK-cs1ub
    @TiK-cs1ub 4 หลายเดือนก่อน +1

    IBの放射ガンス以上に頭使わずに使える武器ないと思ってる
    鼻くそさえ着けれればあとはそこに砲撃入れるだけの作業になる

  • @えンマ
    @えンマ 4 หลายเดือนก่อน

    虫棒で打撃猟虫使ってる時は色々考える時あるけど切断にするとなんも考えてない

  • @湿ったティッシュ-s1e
    @湿ったティッシュ-s1e 4 หลายเดือนก่อน

    ランス「ジャスガ!ジャスガ!おらチクチクぅ!!」

  • @velvet96
    @velvet96 3 หลายเดือนก่อน

    肉質覚えようと思ったけど、ガンランスの固定ダメージだからチーム戦で立ち位置譲って砲撃しまくるので周り見るだけで頭使わなくていい

  • @-lizura6101
    @-lizura6101 4 หลายเดือนก่อน +1

    ハンマーが初心者向けは昔の話
    今はモンスターの動きが速く滑らかになってるから攻撃を避けながら頭殴るって難しいよ
    おまけにリーチの短さ+派生からカウンターが出ないからフレーム回避必須って時点でもうね...

  • @teora1286
    @teora1286 3 หลายเดือนก่อน

    スラアク「ミーンミンミンミンミンwwwwww」

  • @山葵-s4i
    @山葵-s4i 3 หลายเดือนก่อน

    気持ち良くなるために頭を使って馬鹿になる

  • @IZAYOI3.16
    @IZAYOI3.16 4 หลายเดือนก่อน

    太刀使いワイ、原初メルゼナやる時カウンターしまくる事しか頭に無い

  • @kitaeyorozu
    @kitaeyorozu 4 หลายเดือนก่อน

    話の内容よりも初期装備ハンマーが変形することに驚いていた
    頭使ってないからこうなる

  • @月白-z3s
    @月白-z3s 4 หลายเดือนก่อน

    マルチでハンマー使う時は周りの様子をよく見たり、距離感を考えて攻撃してる。ランスさんとかいると溜め3で膝つかせちゃう事が結構あって申し訳なくなる。

  • @mOwOm..
    @mOwOm.. 4 หลายเดือนก่อน

    ハンマーってため3当てるためにモンスターの行動を読んで置きにいかないとあかんからわりと頭使う気がする

  • @Matsuri_sl
    @Matsuri_sl 4 หลายเดือนก่อน +5

    一番面倒なのは確実にサポガン、そう、もはや絶滅してるのあのサポートガンナー達です
    遠い場所にいると自分が狙われたら近接がモンスターがと追いかけっこになるから簡単に狙撃体制に入っちゃダメ
    でも近すぎると自分も狙いにくいから、結果全味方がモンスターとの距離を常時計算しなければいけない(サポガンだからって自分もある程度火力も出なければいけないので)
    次はモンスターの状態と味方のゲージを目視で確認(太刀なら気刃の色、双剣なら残りスタミナ、チャアクなら盾強化やいつチャージしたのか全部予測や把握する)
    そして麻痺やスタンは全員が火力が出せる状態で取って大技パーティするか、あるいはモンスターが強化状態中それを取ってさっさと解除するのかを状況を見ていつでも取れるようにしなければいけない
    さらに睡眠弾で仕切り直すのタイミングもサポガン、場合によって回復もサポガンがやらなければいけない
    そしてこの場合回復弾の射線を通させる為、自分と味方の距離や高低差、どの技が被弾者が出るのかを常時計算しなければいけないし
    被弾者も動けるので対人用の偏差射撃技術も必要になるし、被弾後即座回復できなかった場合もあるので各武器の動き方もある程度わからなければいけない
    これだけの事を習得しかつほぼ常時考えてるけど味方からしたら大体「なんか少し戦いやすかった」くらいな感想しかないから、まぁそりゃみんなやりたくなくってサポガンが絶滅するわ

    • @kmm6809
      @kmm6809 2 หลายเดือนก่อน

      結局火力で貢献するのがみんな喜ぶと気づいてからサポガンやめました😂

  • @火影-q7o
    @火影-q7o 4 หลายเดือนก่อน

    一時期チャアク使いになろうと頑張ったけど、ビン管理とか変形コンボとかややこしすぎて早々に諦めたな。

  • @HL_64-vp7jw
    @HL_64-vp7jw 3 หลายเดือนก่อน

    ハンマーもハンマーで溜めながらモンスターの攻撃範囲無意識に考えて歩き避けしてる化け物だぞ...?

  • @燃えてるマシュマロ
    @燃えてるマシュマロ 4 หลายเดือนก่อน

    片手剣→よくわからんがジャストラッシュ!
    ランス→よくわからんがカウンタークラッチ!
    スラアク→よくわからんが零距離解放!
    結果 何も考えてない

  • @miirosaber
    @miirosaber 4 หลายเดือนก่อน +1

    最後に頭使わんくていい武器はガンス
    固定溜め砲撃でどの部位当てても基本倒せる

    • @カナズチレオソ
      @カナズチレオソ 4 หลายเดือนก่อน

      ガンスはガードあるしなんも考えなくていいけど、竜撃砲とかフルバレット撃つ時はめちゃくちゃ気を使う

  • @mr--yt6vv
    @mr--yt6vv 3 หลายเดือนก่อน

    大剣使用中ワイ
    「溜め切り!んほぉぉぉぉぉ❤❤」
    「派生して真溜め切り!…ん゛ぉ゛ッッッ!?!?❤❤❤」(被弾)