【gameplay】Arcade edition no continue Clear for "Sunset Riders".【retro game】

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ต.ค. 2024
  • Sunset Riders
    no continue clear
    Konami, please don't forget about this game ...
    The game we'll be attacking this time will be "Sunset Riders," released by Konami in 1991!
    An action game about taking down western pioneer bounty hunters!
    I'm waiting for a port of Mystic Warriors.
    Model used Nintendo Switch Arcade Archives
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    / yorinuki9999

ความคิดเห็น • 67

  • @長曽根虎徹-w7e
    @長曽根虎徹-w7e ปีที่แล้ว +16

    海外でしか家庭用に移植されていないサンセットライダーズ。
    演出がもの凄くいいんだ、これ。
    コルマーノとムチ使いの演出や、2面のダークホースの台詞とか今も憶えている。
    英語の台詞と翻訳が全然違っているところもいい。
    1面ボスのセリフは英語では「カネと一緒に埋めてくれ・・・・」と言っているんだよね。

    • @nfmkwmtghm
      @nfmkwmtghm ปีที่แล้ว +4

      1面ボスのセリフが刻まれた財布がfangamerで売られてるの見たときは、あのセリフ英語圏の人にもちゃんとウケてたんだなぁって思って結構嬉しかった笑

  • @田中太郎-n9z1h
    @田中太郎-n9z1h ปีที่แล้ว +16

    「よし分かった。もうわめくな。この飯、おろそかには食わんぞ」
    歴史に残る日本映画の七人の侍が海外でオマージュされて荒野の七人になったというのは中々にロマンがある

  • @堂島リト
    @堂島リト ปีที่แล้ว +3

    どうも、通りすがりの外国人です。ガキの頃めっちゃやったゲームですね。
    難しすぎて2,3面が限界でしたけどね。ワンコインでクリアするお兄さん達は憧れでしたww
    話の途中に出たカウボーイやミステックもやりましたけど日本に無かったのは初めて知りました。
    3作の中カウボーイを一番やった記憶がありますね。アニメ面白かった。

  • @弱き者-j9n
    @弱き者-j9n ปีที่แล้ว +21

    西部劇の時代において一ドルは現代の20倍の価値があるんだ
    つまり最初のボスでも倒せば2500万円相当の賞金が得られるんだ、尊いんだ絆が深まるんだ

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori ปีที่แล้ว +3

    うおっ!?サンセットライダーズだ!!マカロニ・ウェスタンな雰囲気とBGMが神なんだよなぁ・・・
    特にボス登場時と撃破後の口上は必見ですね!!(日本版はちゃんと日本語のテロップが入ります)
    0:56 死にたくなければ走れ!!
    1:06 ダイナマイトの警告も好きw(投げ返せ!→やばいぜ!!)
    2:15 ♪おれは〜いいおと〜こ〜 おれは〜いいおと〜こ〜(2525でのプレイ動画で流れてたコメントより)
    3:38 補足として、コルマーノにはとある特別な演出もある。
    6:12 道中での神曲キター!!サビ部分がカッコいいのよね・・・
    8:24 爆弾を投げてくる方を倒して、あとはシャンデリアに捕まりながらランタンを投げてくる方を倒すパターンもあり。(自分はこっちを主に採ってる)
    なお、猛者になるとボスの後ろに捕まってる姉ちゃんを助けて、その時の無敵時間を利用して一気に撃ち込んで倒すとかなんとか・・・
    15:30 カーゥジロォオオオッッ!!!
    21:33 Part3かな?(時間跳躍感w)
    22:34 アッー!

  • @henlynumbers8602
    @henlynumbers8602 ปีที่แล้ว +1

    私もまぁまぁゲーセンには通ってたつもりですが、それでも知らないゲームが次から次へと出てくるのでとても感心します。さらにタイトルごとに背景や移植状況などの豆知識も教えてくれてそれら含め動画をとても楽しんでます。

  • @dokuom
    @dokuom ปีที่แล้ว +15

    2面のボス戦開幕の演出めっちゃかっこいいなぁw
    西部劇アクションゲーってメーカーを問わず良作が多いイメージなんだけど、何故かどれもマイナーなのよね…
    日本人の感性とは合いにくかったのだろうか(´・ω・`)

    • @tengu.8260
      @tengu.8260 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/uhYLfK8GSr0/w-d-xo.html

  • @三宅猫之助
    @三宅猫之助 ปีที่แล้ว +5

    「鉄板で弾を防ぐ」というのは『荒野の用心棒』の主人公がやってたので、そこから引用したのかなあ……

  • @にゃにゃうーん
    @にゃにゃうーん ปีที่แล้ว +6

    この頃(ときメモ前)のコナミがまだコナミだった時代のアーケードゲームは良作揃いなんだよなあ。
    まあ海外版権を先行投資で適当に買い漁ったものが多かったけど、ゲーム内容は爽快で面白かった。
    TMNTとか、X-MENとか。
    GI-JOEは更に幼女ゲーとしてカルトな人気…は無かったな。

  • @タフ-o4t
    @タフ-o4t ปีที่แล้ว +7

    ネイティブ・アメリカンのボスだけはトドメを刺せない演出だけど
    しっかりスコア(賞金)が入るって事は、賞金首として引き渡したんやろうなぁ……と思うと草

  • @飛蝗-c9o
    @飛蝗-c9o ปีที่แล้ว +19

    アケアカに究極戦隊ダダンダーンが移植されますように

    • @zangief2568
      @zangief2568 ปีที่แล้ว

      一番の障害は子門真人…

    • @赤羽幻三
      @赤羽幻三 ปีที่แล้ว

      歌がなぁ…

  • @SeidouCeruli
    @SeidouCeruli ปีที่แล้ว +1

    エンディングBGMのオケヒットでコナミ感を感じた自分。

  • @ザッシュ1号
    @ザッシュ1号 ปีที่แล้ว

    今日チャンネル登録しました。お小遣いが少ないが為にゲーセンで上手い人のプレイを眺めてスゲー!って思うしかなかった当時を思い出しつつ動画を楽しんで見ていけそうです。

  • @ぬぬねね-m2n
    @ぬぬねね-m2n ปีที่แล้ว

    おしゃれで粋な表現が多くて楽しかった!

  • @same0001
    @same0001 ปีที่แล้ว +1

    ほんと曲が良いわぁ…

  • @あぴよん-i5h
    @あぴよん-i5h ปีที่แล้ว

    サンセットと聞くと
    昔「家族な人びと」っていう4コマ漫画にあった「魔球サンセットマジック」思い出す
    ただ単に夕日をバックにしてバッターが逆光で玉が見えないってだけの卑怯な投法だけどw

  • @KL75146
    @KL75146 ปีที่แล้ว +3

    まさか令和になって悪魔の猛牛を聴くとは思わなかった。

  • @ぢぁーみん
    @ぢぁーみん ปีที่แล้ว

    これ好きだったなぁ
    西部劇繋がりで前年に出たブラッドブラザーズもめちゃ好きだった

  • @zimmad0631
    @zimmad0631 ปีที่แล้ว

    コレだ!!!小学生の頃めちゃくちゃやったアーケードゲーム!バグかなんなのかコインを無限にインストールできたから無料でいっぱいやらせて貰った!我が小学生の思い出!

  • @tachibana1347
    @tachibana1347 ปีที่แล้ว +1

    見た感じ銃で蹴散らす爽快感があるしステージのバリエーションも豊かで敵キャラ・自キャラの動きもコミカルで楽しくBGMも良い…のに日本で流行らなかった不思議
    日本はキャラクターに重きを置く傾向があるからそのせいなのかなあ

  • @samantha-DAN564
    @samantha-DAN564 ปีที่แล้ว +1

    演出最高世界観最高ゲームバランスも(業務用にしては)まずまずで控えめに言っても良作なのにマイナーでしたねこれ

  • @monmon436
    @monmon436 ปีที่แล้ว

    「俺にもつけが回ってきたか。」
    騙してナンボ、やりっぱなしであとは知らん。の
    現代人がなかなか持ち合わせられない、粋な感性。

  • @kasinsatoru
    @kasinsatoru ปีที่แล้ว

    リチャード…声…野沢那智
    「オレ、こんなカッコつけじゃないし、イヤだよ。」
    「けど、野沢さんの劇団『薔薇座』ですよね?」
    「…。」
    チケットノルマ60万、という伝説が伝わっている。まるで統×教会並だな。

  • @津雲英典
    @津雲英典 ปีที่แล้ว +1

    デスブレイド
    というゲームに、ミノタウロスがいたなぁ。
    ゲージ技がまんま『ハリケーン○キサー』だった。
    更には前作であるファイティング・ファンタジーのラスボスが縮んで登場。
    ヘラクレス·ポンという名前で、技がまんま『キン○ドライバー』だった(^_^;)
    鉄板は『荒野の用心棒』のリスペクトでしょうね。

  • @天城小次郎-j8n
    @天城小次郎-j8n ปีที่แล้ว +1

    当時ゲーセンでコンテニューしまくったけどお金が尽きてクリアあきらめたゲーム。アケアカでも買いました。ミスティックウォリアーズも良きゲームですねヾ(≧∀≦*)ノ〃

  • @ltl2010
    @ltl2010 ปีที่แล้ว +1

    ゲーセンで遊んでた時コルマーノがエリア88のグレッグに見えて仕方なかったゲームだ…

  • @yuuzitomizawa
    @yuuzitomizawa ปีที่แล้ว +2

    20:34 賞金首って◯してもいいものなのかしら?
    ステージ開始時の張り紙にちゃんとDead or Alive(生死問わず)と書いてありますよ

  • @崇宏長友
    @崇宏長友 ปีที่แล้ว

    ゲーメストの記事によれば、酒場の女の音声担当は、当時メーカーに勤めていた雨人男性プログラマーが吹き替えをしたとか。

  • @桜木和馬-e7x
    @桜木和馬-e7x ปีที่แล้ว

    ボーナスステージのザコの色がビシバシチャンプのそれなんだよなぁ

  • @kidmenturm4659
    @kidmenturm4659 ปีที่แล้ว

    13:15 いつかスカイアドベンチャー(アルファ電子)もお願いしますね

  • @スカーレットX
    @スカーレットX ปีที่แล้ว +2

    1943ミッドウェイ海戦も宜しくお願いします。

  • @yasu1382
    @yasu1382 ปีที่แล้ว

    今ジャンプ押したでしょ~~が!!
    は笑ったw

  • @MSaaaaaa
    @MSaaaaaa ปีที่แล้ว

    昔ゲーセンで見たな~懐かしい

  • @戦闘工兵
    @戦闘工兵 ปีที่แล้ว +1

    ピッチフォーク(熊手)踏んで○間強打→悶絶を見せて欲しかったw

  • @雨月勇
    @雨月勇 ปีที่แล้ว +1

    9mmや45口径の拳銃弾でも1cm以上の厚みのある鉄板なら貫通しないから、ショットガンでもスラグ弾以外(ooバックやバードショット)なら大丈夫ですよ。まあショットガンの場合、威力的に防ぐことは出来ても範囲的に防げない可能性があるが。

  • @chocowa0331
    @chocowa0331 6 หลายเดือนก่อน

    ゲーム機置いてる駄菓子屋さんにあったわ 面白かったよな

  • @タナハシ-w7y
    @タナハシ-w7y ปีที่แล้ว +1

    デッドオアアライブの生死問わずって奴ですね。

  • @sunshiny1980
    @sunshiny1980 ปีที่แล้ว

    最終ステージが西部劇というよりコマンドーw

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 ปีที่แล้ว

    見たことも聞いたこともないゲームやった😅面白そう

  • @bonus0883
    @bonus0883 ปีที่แล้ว

    コルマーノはメンバー最年長のようだし(デモで保護者面してるw)、昔グレコと因縁があったのかなあと思わせる演出が素敵。なのでコルマーノ一択!
    ボブには悪いが。

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว

    4人同時プレイのコナミのアーケードゲーというとAC版TMNTやシンプソンズなんかもあるな
    あっちは両方ともベルトスクロールだけど

  • @zunda1873
    @zunda1873 ปีที่แล้ว +1

    西部劇バージョンの魂斗羅………

  • @fgk9265
    @fgk9265 ปีที่แล้ว

    このゲームも次作のミスティックウォリアーズもアクションゲームとしての出来は良いし演出もカッコイイという極上の良作だと思うんですが、
    1991年というのは「ストリートファイターⅡ」がリリースされた年であり、世間の捉え方がストⅡとそれ以外のゲームみたいなジャンル分けで
    認識される時代に突入していた為、完全に埋没してしまった感があって残念でなりません。

  • @56ニャ
    @56ニャ ปีที่แล้ว +1

    海外の家庭用移植はかなり売れたらしい

  • @キノコの子-y7u
    @キノコの子-y7u ปีที่แล้ว

    近くの本屋(たぶんビッグバン)で遊んだな・・。なつかしい。だいたい2面で1コインが終わる。

  • @ナミ_Re_Birthday_Song
    @ナミ_Re_Birthday_Song ปีที่แล้ว +2

    当時のコナミアーケードゲームは、発色や見た目のドギツい海外向け作品ばかりで、残念に思っていた時期でした。
    ゲーメスト大賞でも編集部から苦言を呈されていたのを覚えています。

  • @木村和泉-u3s
    @木村和泉-u3s ปีที่แล้ว +1

    ケリをつけるぜ
    ケリはついたぜ

  • @猫無-z3j
    @猫無-z3j ปีที่แล้ว

    エルグレコの顔写真がナンチャンみたいだとずっと思ってた…

  • @おうま-r1b
    @おうま-r1b ปีที่แล้ว

    うちの近くのゲーセンにはこれ、なかったな。

  • @いっくん-z9x
    @いっくん-z9x ปีที่แล้ว

    ステージ2の馬車の丸太攻撃に何度かやれれてました。あれは罠や(笑)

  • @島津家久
    @島津家久 ปีที่แล้ว

    お、アズラエルか?

  • @tomoterata8238
    @tomoterata8238 ปีที่แล้ว

    コントラ亜種か 横スクロール版ガンスモーク?

  • @匿名-v6v2p
    @匿名-v6v2p ปีที่แล้ว

    死んだフリでホワイト思い出したらやっぱりホワイトの名前挙がってて草
    まあリチャードとカラーリングおんなじだしね…。

  • @T-KIRISHIMA
    @T-KIRISHIMA ปีที่แล้ว

    コナミのマイナーなアーケードゲームで個人的に思い出深いのは「恋のホットロック」ガキの頃挑戦したけど一面クリアできただけだったなあ…
    マイナーすぎてこちらでお願いすることは無理かなあ…

  • @moto3xv9
    @moto3xv9 ปีที่แล้ว

    西部劇と言うより、マカロニウエスタンだな

  • @kiruma1476
    @kiruma1476 ปีที่แล้ว +1

    ノーミスやパーフェクトなプレイより多少ガバかったり危なっかしいほうが動画としては面白い

  • @kumagayakouki
    @kumagayakouki ปีที่แล้ว

    11:04 つーかこのゲームを、コルマーノ以外でやる人がそもそもいるんですかねぇ…

    • @ashash7781
      @ashash7781 ปีที่แล้ว +1

      ノシ
      「イィヤッホゥ!」を聴くためにやってると言っても過言ではない

    • @ruoyotregna7012
      @ruoyotregna7012 ปีที่แล้ว

      拳銃タイプのスティーブ&ビリーは攻撃範囲が狭いから敬遠されがちだが
      金バッジ取ると連射が途切れなくなるから散弾銃タイプより有利な場面も無くはない。

  • @レオン-b1z
    @レオン-b1z ปีที่แล้ว

    アケアカにリーグマンあるのかな?

  • @gembu7896
    @gembu7896 ปีที่แล้ว

    2周クリア目指してたけど2-6ボスのナイフが5WAYになっててふざけんなと思ったw

  • @lrwmasa
    @lrwmasa ปีที่แล้ว

    タイトルが「ホルホースブラザーズ」だったら、もっと遊んでもらえてたかもw

  • @ジョー児すこん部ころねすきー
    @ジョー児すこん部ころねすきー 5 หลายเดือนก่อน

    これクソほどプレイしてたは