MSFS braucht ein guten Prozessor

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2022
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ความคิดเห็น • 49

  • @petermuller5800
    @petermuller5800 ปีที่แล้ว +15

    Hängt auch viel vom AI Traffic ab. Wenn man den komplett hochdreht, und in New York JFK landet, raucht der Rechner auch ab 😅

  • @Not_pilot
    @Not_pilot ปีที่แล้ว +4

    Könnt ihr mal ein Video zu euren Settings machen

  • @nelunecrosma
    @nelunecrosma ปีที่แล้ว

    Danke 😊

  • @ropio299
    @ropio299 ปีที่แล้ว +4

    W, wer im Stadtbildschirm über 2.000 Fps hat :3

  • @user-pb8bl4yr4w
    @user-pb8bl4yr4w 8 หลายเดือนก่อน

    hi ich wollte fragen ob es sich lohnt den zu kaufen weil ich habe einen AMD Ryzen 3 3200G with Radeon Vega Graphics 3.60 GHz und 32,0 GB , 64 bit, reicht das um den in einer recht guten auflösung zu spielen?

    • @TeenagerzFromMars
      @TeenagerzFromMars  8 หลายเดือนก่อน

      Am besten du schaust mal nach den Systemanforderungen für msfs Im Netz.

  • @nicolasgrad1145
    @nicolasgrad1145 ปีที่แล้ว +1

    Ich wollte mir den x3d holen ich denke der kann das gut verarbeiten da er ziemlich viel cache hat und hab nh radeon vii die eigentlich gute fps drückt aber halt wenn der 5600x am limit läuft schwierig

  • @jeremiasmotz
    @jeremiasmotz ปีที่แล้ว +2

    auf was hast du den Wert gestellt?

  • @tfc5389
    @tfc5389 10 หลายเดือนก่อน

    Mein Vater hat einen pc welcher 48 Kerne (2x Intel Xeon) sowie einer RTX Quadro 6000 ausgestattet ist mit den pc hat man bei vollen Einstellungen (auch detailgrad des Terrains) ca. 20-30 fps

  • @antichrist2142
    @antichrist2142 ปีที่แล้ว +1

    Bei mir das selbe trotzdem ist weder CPU noch GPU voll ausgelastet. Das kann MS noch verbessern.

    • @ZXRShadow
      @ZXRShadow ปีที่แล้ว

      Jep. Aktuell kackts bei mir bei 30-50fps rum. 4080 nicht ausgelastet und CPU rechnet auch nicht vernünftig mit, hänge aber die ganze Zeit im limited by Mainthread. Die CPU wird halt nicht vernünftig mit einbezogen, das war vor ein paar Wochen aber auch deutlich besser...

    • @Crispkind
      @Crispkind 11 หลายเดือนก่อน

      Der enginecode vom msfs wurde halt 2009 angefangen zu entwickeln. Dem entsprechend ist der Sim dauerhaft von der CPU limitiert. Warum? Der Sim kann nur einen Prozessorkern wirklich aktiv befeuern. Und selbst mit der DirectX 12 Beta ist es dann immernoch der Kern der alle Berechnungen gegenprüft.

  • @mentrox7
    @mentrox7 ปีที่แล้ว

    Mich würde mal interessieren wie der Flight Simulator läuft über einen virtuellen Rechner die haben dort ja High end Sachen verbaut 😅

    • @TeenagerzFromMars
      @TeenagerzFromMars  ปีที่แล้ว

      Meinst du sowas wie Shadow VMs?

    • @mentrox7
      @mentrox7 ปีที่แล้ว

      @@TeenagerzFromMars Ja genau 😊 da könnte man bestimmt alles auf ultra stellen xd

    • @TeenagerzFromMars
      @TeenagerzFromMars  ปีที่แล้ว

      Hab mal geschaut, so geile Hardware haben die da nicht verbaut.

    • @mentrox7
      @mentrox7 ปีที่แล้ว

      @@TeenagerzFromMars gibt eine Seite die hat das neuste vom neusten

    • @Crispkind
      @Crispkind 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@mentrox7 ist ziemlich irrelevant für den Sim. So ziemlich alle top CPUs holen ihre Leistungsinfos aus multithreading. Der Simulator kann durch seine Engine allerdings nur einen CPU Kern richtig nutzen. Also selbst ein i9 13900kf ist nicht ausreichend um den Sim auf 400 mit 30+ FPS laufen zu lassen

  • @dani5k571
    @dani5k571 8 หลายเดือนก่อน

    Hab einen Ryzen 7 3700X (8 Kerne) Prozessor, eine RTX 3070 OC 8GB VRAM, 32 GB DDR4 CL 16 3600 MHz und damit so viel FPS, dass ich gar nicht weiß wieviel es sind. Hab damit also genug Frames um mir darüber keine Gedanken machen muss. Wer also nach einem guten Preis-Leistungs-Verhältnis für den MSFS2020 sucht, hier bitteschön.

  • @breakbild1975
    @breakbild1975 10 หลายเดือนก่อน

    Ich habe eine 3060 und i5 11400 und 16 gb ist das ausreichend

  • @marvdarf6616
    @marvdarf6616 ปีที่แล้ว

    Mit der framegeneration von nvidia hab ich 55fps in newyork auf 300

    • @TeenagerzFromMars
      @TeenagerzFromMars  ปีที่แล้ว

      Was meinst du mit Framegeneration?

    • @marvdarf6616
      @marvdarf6616 ปีที่แล้ว

      @@TeenagerzFromMars ja durch die rtx 4000 Karten ist doch framegeneration dazu gekommen. Die Tesoro cores werfen ein selbst generierten Bild zwischen 2 normale Bilder. Also 1fps normal, 1 fps generiert und dann wieder ein normaler frame. Dadurch hast du 2/3 mehr fps. Das geht aber nur mit rtx 4000.
      Schau dir mal ein Video dazu an das ist echt geil für den flugsimulator.

    • @TeenagerzFromMars
      @TeenagerzFromMars  ปีที่แล้ว

      Okay cool, kannte ich noch gar nicht. Danke dir.

    • @Crispkind
      @Crispkind 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@marvdarf6616dann wäre es immernoch interessant mit welcher CPU du das kombinierst. Ich hab n Ryzen 7 5800x mit Ner 4080 und die frame Generation bringt auf 300 vlt n Upgrade von 5 auf 8 fps

  • @Der_Lord66
    @Der_Lord66 ปีที่แล้ว +1

    Ich weiß die Frage ist Lost 😅Aber was Bedeutet das Fps??

    • @TeenagerzFromMars
      @TeenagerzFromMars  ปีที่แล้ว +3

      FPS sind frames per second und sagt aus wie flüssig dein Spiel läuft. Bei so ego shooter ist es gut 120 fps zuhaben, bei single-player reicht oft 30 bis 60 fps. Grob kann man sagen, umso leistungsstarker dein PC umso mehr FPS. (ganz grob erklärt)

    • @Der_Lord66
      @Der_Lord66 ปีที่แล้ว +1

      Vielen Danke für die Antwort !! Jz weiß ich auch mal bescheid😅

  • @marc_clash
    @marc_clash ปีที่แล้ว

    ich kann es erst garnicht spielen weil er keine updates findet

    • @TeenagerzFromMars
      @TeenagerzFromMars  ปีที่แล้ว

      Denke da hilft nur neuinstallieren

    • @marc_clash
      @marc_clash ปีที่แล้ว

      @@TeenagerzFromMars leider hilt nichts

  • @TheBerlinbaer
    @TheBerlinbaer ปีที่แล้ว

    Ich konnte es smooth mit i7 6700HQ und net Laptop 1070 spielen.

  • @fluxx2875
    @fluxx2875 ปีที่แล้ว

    Die Details werden aber ziemlich sicher über die GPU berechnet :D

    • @TeenagerzFromMars
      @TeenagerzFromMars  ปีที่แล้ว +1

      nein, nicht nur

    • @fluxx2875
      @fluxx2875 ปีที่แล้ว

      @@TeenagerzFromMars Das würde aber recht wenig Sinn machen :D

    • @TeenagerzFromMars
      @TeenagerzFromMars  ปีที่แล้ว +1

      Dann erklär mir warum ich limited by MainThread haben wenn der Grad der Detailgenauigkeit bei 400 steht? Bei mir geht die CPU Last höher wenn ich Details erhöhe.

    • @fluxx2875
      @fluxx2875 ปีที่แล้ว +2

      @@TeenagerzFromMars Normalerweise ziehen Details mehr Performance, da so etwas wie Licht, Schatten, Effekte etc. für mehrere Objekte, bzw. Vertices und Pixel berechnet werden muss. Das macht man normalerweise mit Shadern über der GPU, da eine GPU um Welten schneller berechnen kann als eine CPU.
      Die CPU wird dann für Positionen, Phisycs, etc. genutzt. Bei den Details haben wir aber keine Phisycs und die Position muss auch nur ein einziges Mal berechnet werden.
      Das einzige was ich mir vorstellen könnte, dass die CPU mehr zieht, ist aufgrund der AI die die Dinger generiert.

    • @nicolasgrad1145
      @nicolasgrad1145 ปีที่แล้ว

      ​@@TeenagerzFromMars du hast recht. Ich werde mir den x3d holen und dann kann ich auch was dazu sagen weil mein jetziger 5600x läuft bei 80+90% auslastung und die graka ist nh radeon vii und die läuft dann bei 65-70%

  • @gemaps2552
    @gemaps2552 ปีที่แล้ว +1

    Erster 😊