Domine o Zbrush com essas dicas essenciais

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @MUHAAA000
    @MUHAAA000 ปีที่แล้ว +2

    Muito boa suas dicas

  • @henriquevasconcelossilva8540
    @henriquevasconcelossilva8540 2 ปีที่แล้ว +1

    Boa, noite. Curto muito o canal, valeu pelas dicas!!!! Minha maior dificuldade é na hora de criar armas, espadas, etc.

    • @henriquevasconcelossilva8540
      @henriquevasconcelossilva8540 2 ปีที่แล้ว

      Cara, eu vi o personagem de cyberpunk que vc fez, PQP!. Mostra como foi feito pf, video de utilidade nível humanitário!!!

    • @vitorborsato3d
      @vitorborsato3d  2 ปีที่แล้ว +1

      Falaaaaa Henrique, fico feliz que o canal vem ajudando de alguma forma aí nos estudos. Realmente criar acessórios muitas vezes não é uma tarefa muito fácil, fique ligado aí no canal que em breve vem conteudo focado nesse assunto. Abraço.

  • @Dogcaramelo-m8z
    @Dogcaramelo-m8z ปีที่แล้ว +2

    Fala Vitor, tenho um problema quando salvo meu arquivo não consigo editar depos que abro, da essa dica ai!

    • @vitorborsato3d
      @vitorborsato3d  ปีที่แล้ว +2

      Falaaaaaaaa, cara provavelmente vc deve estar salvando como tool e fazendo o load como tool, se for esse o seu caso, depois de puxar o modelo e colocar ele na viewport vc precisa habilitar o botaõ Edit que dai vai liberar para vc modificar o modelo. Quando vc faz o Load da Tool vem habilitado somente o Draw. Abs

  • @timwilliam3610
    @timwilliam3610 2 ปีที่แล้ว +3

    Minha maior dificuldade no momento tá sendo levar meus modelos pro blender ou pro maya, mesmo com retopologia certas eles demoram mt pra carregar e and eu aperto para renderizar, o blender normalmente crasha por falta de memória (tenho 16gb) e o maya crasha and eu tento criar xgen

    • @vitorborsato3d
      @vitorborsato3d  2 ปีที่แล้ว +1

      Falaaaaa Tim!!! Precisa investigar essa situação mas a maioria das vezes que se tem essa dificuldade, ela esta ligada a quantitade de polycount do modelo. Mesmo com a retopo certinha é preciso ver o quão pesado esta esse modelo, Maya e o Blender não se dão muito bem com malhas muito densas. Vou tentar gravar um vídeo essa semana mostrando como faço pra levar meu modelos para o Maya e o Blender. Abraço.

    • @timwilliam3610
      @timwilliam3610 2 ปีที่แล้ว +2

      @@vitorborsato3d poxa vai me ajudar bastante viu.
      outra coisa, tras um video explicando como que você faz as roupas e acessorios, pq eu me mato pra tentar fazer qlq coisa, sendo q o modelo em si ta bem feito