Самая частая причина «не регистрации» попаданий | Rainbow Six: Siege

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 84

  • @virus_29
    @virus_29 4 ปีที่แล้ว +42

    Зашёл посмотреть разнос игры по поводу регистрации попаданий, а попал в клуб очумелые ручки по рисованию)
    Два видео за один день - хорошо, очень хорошо :D

  • @proxlive
    @proxlive  4 ปีที่แล้ว +15

    Я правда думал, что видео будет коротким, но получилось как всегда, сорян :D

    • @Breakdaun322
      @Breakdaun322 4 ปีที่แล้ว

      В смысле? Я думал что это опять 20+ минутный ролик, а это 6 минутка от прокса:( (P. S. Ролик ещё не посмотрел,только начну)

    • @smoke_r6s403
      @smoke_r6s403 4 ปีที่แล้ว

      Да ничё :D

    • @DamonMcRay
      @DamonMcRay 4 ปีที่แล้ว

      6:37 не так уж и много. Все нормально.

    • @exe9395
      @exe9395 4 ปีที่แล้ว

      Хочешь я сделаю видео по отдельной ссылке, чтоб ты посмотрел, какой пиздец у меня с регистрацией попаданий( ЗА ОДНУ ЕБАНУЮ КАТКУ )

  • @СемёнУглов-ы3ц
    @СемёнУглов-ы3ц 4 ปีที่แล้ว +6

    Все подробно разъяснил, это я и так понимал, но для других будет очень полезно, хорош)

  • @h-l-360
    @h-l-360 4 ปีที่แล้ว +3

    5:35 Ты просто озвучил моё игровое кредо, ты либо промазал либо......промазал.

  • @Makraflex
    @Makraflex 3 ปีที่แล้ว +1

    О, Ютуб решил спустя год напомнить об этом ролике

  • @MOHOANTOBEU
    @MOHOANTOBEU 4 ปีที่แล้ว +2

    Кстати плохая рег это канон по книге (без шуток )только не говорите это юбикам.

  • @istvan1670
    @istvan1670 4 ปีที่แล้ว +16

    Фанаты Пенгу оценят

    • @maxximus4688
      @maxximus4688 4 ปีที่แล้ว

      Сначала не понял, а потом каааааак понял! Оч смешно)

  • @AreYouAfraidOfGod
    @AreYouAfraidOfGod 4 ปีที่แล้ว +2

    Очень клёво и просто объяснил, лойс!

  • @TheWindEdit
    @TheWindEdit 4 ปีที่แล้ว +3

    100 было что в меня зажимают, я даю в голову, и мы вместе умираем

  • @ElectroCat-gn2kn
    @ElectroCat-gn2kn 4 ปีที่แล้ว +4

    единственное, что могу сказать,так это то, что такаяпроблема не только у Осады. но и всех других онлайн шутеров. Пример Кс. где у меня происходит море случаев. когда на экране я наблюдаю ту же картину, что ты описал (3:40) ( как и с перепросмотрами твоей перестрелки с врагом. так что, ты прав. такая вещь как ХИТРЕГА очень больная вещь) даже звук выстрела был слышан, но нет я соснул.
    (5:07) также хочется подчеркнут, что ты прав на счёт выстрела рядом с моделькой , но не как не по модельке. т.к. в любом шуторе есть такая вещь как задержка,после первым выстрела( он называется по другому- но я забыл) 5:20 и когда я пересматриваю ролики. где показывают, что не зарегала. хотя попал, я точно вижу, что на самом деле пускай прицел и прошёлся по модельке. но выстрел был произведён мимо модельки.
    для докозателбства возьмите любой ролик карамышева. где он специально замедлят дорожку чтоб показать, какой он КОСОЙ и прокрутите скорость по максимому. и тогда можно будет увидеть картину, что он и не промахивался, а всё дело в игре. (почему он. просто других я не смотрю. хотя можно будет посмотреть и русского мясника. где он показывал не удачные моменты имено. что не давние 2017-2018 гг. и там он тоже показывал проблемы рег.Поподаний, а то многие могут сказать - это всё старое. сейчас такого нету. ага нету. я чёт ни разу не видул ни одного файла. что трогали бы сетевой код.) ну вот. что рили смешно так это то. как именно в овервоче работает Сеть.регистрации. разрабы там очень смешно и круто придумали с фишкой жирного ХП и ХитБоксами ,что часто обманывает игроков. что у них там просто супер рега. прям ни одного случая не было. что попадания не засчитало.

  • @yzgoich2886
    @yzgoich2886 4 ปีที่แล้ว

    Вот это дистанционное обучение по Радуге, в пэинте рисует только избранные, с меня лайк))

  • @mikj6
    @mikj6 4 ปีที่แล้ว

    Кстати, когда играешь за Кали, пуля может улететь не туда куда целишься, а туда, где твой прицел был до этого. Чаще всего это случается при резком движении прицелом (например когда делаешь флик-шот). И нет, это не разброс, ведь всё время пуля летела именно так, как я описал. И это при пинге 80-110.

  • @АртемАкименко-ч6м
    @АртемАкименко-ч6м 4 ปีที่แล้ว

    Хорошее видео и очень понятно всё разъяснил. Спасибо. Жаль, увидел только сейчас.

  • @dk-xg5dg
    @dk-xg5dg 4 ปีที่แล้ว +43

    Халтура. Ни монтажа, одним дублем. Ещё и оправдывает хит регу в этой игре. (Чемоданчик уже занесли?)

    • @dk-xg5dg
      @dk-xg5dg 4 ปีที่แล้ว +4

      Спасибо, что объяснил пацанам. (А то «не регает» заибал0)

    • @richardss402
      @richardss402 4 ปีที่แล้ว +4

      Веселить других своей тупостью - такое благородное дело..

  • @mrwolf2896
    @mrwolf2896 4 ปีที่แล้ว +23

    Мда, Pengu сильно изменился. Охолостел и на русском шпарить научился.

    • @proxlive
      @proxlive  4 ปีที่แล้ว +5

      я женат так-то :D

  • @paravozpendos3292
    @paravozpendos3292 4 ปีที่แล้ว

    Вот поэтому я пересел с Кали на пулимёт Зофии. Почти в 25% случаях причиной моей смерти была нерега по причине моих 109-и пинга против 34-ех, а на килл каме всё видно, даже отчётливый звук есть, но пока я живу в жопе России (относительной) игра за Кали будет больной темой, хотя может вернусь после бафа скорости срабатывания и добавления пп с прицелом

    • @mikj6
      @mikj6 4 ปีที่แล้ว

      Еще пули летают мимо, не туда, куда ты целишься, а туда, где прицел за секунду до этого (в зависимости от пинга) был.

  • @corwin4_
    @corwin4_ 4 ปีที่แล้ว

    катали с другом в казуал, он 4 раза медленно навёлся с босга на голову врага и выстрелил. Ни попал ни разу) Хз вообще как тот чел его после этого не убил, но это уже чудеса казуала) Случай был сегодня, когда монтажнику выстрелили в щит, был звук даже выстрела в щит, но по итогу монтажник сдох. Обида в том, что это был рейтинг

  • @voronglass4324
    @voronglass4324 4 ปีที่แล้ว +1

    Для себя что-то нового я не узнал. Именно по этой причине (разница пинга) выхожу на противника заранее зажимая ЛКМ)
    Кстати, если смотреть за тиммейтом, то кажется что тупит по страшному и не стреляет когда положено, но это уже другая история.

  • @NereVar_YKT
    @NereVar_YKT 4 ปีที่แล้ว

    Теперь впредь буду знать. Найс просвещение 😇

  • @TrueDefectv
    @TrueDefectv 4 ปีที่แล้ว

    наш ответ пенге :D вижу пейнт - ставлю лайк

  • @bl4de934
    @bl4de934 4 ปีที่แล้ว

    Нам бы такого учителя информатики ;D

  • @akyshino4894
    @akyshino4894 4 ปีที่แล้ว

    Где записаться на урок рисования?

  • @ooo-raduga6
    @ooo-raduga6 4 ปีที่แล้ว

    Если кровь и обломки обрабатывается только у меня на клиенте - как синхронизируется эти повреждения у всех? Ведь при выстреле нужно еще синхронизировать повреждения, чтобы у всех на карте дыры в стенах были одинаковые.

    • @ooo-raduga6
      @ooo-raduga6 4 ปีที่แล้ว

      И в целом считаю, что нельзя написать идеальный netcode. Когда сеть пролагивает там все равно будут херовые регистрации попаданий. Чисто физически нельзя обмануть физику доставки пакетов до сервера если пинг лагает.

    • @mikj6
      @mikj6 4 ปีที่แล้ว

      @@ooo-raduga6 на самом компе просчитывается МУСОР (сломал лампу и она разваливается у всех по-разному), КРОВЬ (ну тут без объяснений) и ТРУПЫ (убил человека и у каждого он падает по-разному). Всё это можно заметить на реплеях в конце раунда. Когда кого-то убили, и начали стрелять в труп. Тогда кровь будет возникать из воздуха (так как на каждом компьютере тело лежит по-разному). А дыры в стенах согласуются с сервером.

    • @mikj6
      @mikj6 4 ปีที่แล้ว

      @@ooo-raduga6 ты прав, но проблема не только в не самом лучшем неткоде, но еще и в политике компании. Почему они не хотят ставить сервера в России? Потому что невыгодно! (Тут вообще прикола не понял, сервера ещё не сделали, а уже выгоду считают). И приходится играть на чужих серверах с высоким пингом. Да и вообще им стало насрать на РУ-комьюнити. Они даже перестали CGI-фильмы переводить, актёров озвучки не очень подбирать стали и даже обрубили языки озвучки в игре ТОЛЬКО ДЛЯ РОССИИ.

    • @ooo-raduga6
      @ooo-raduga6 4 ปีที่แล้ว

      DaHox Я как-то смотрел куда ломится клиент игры.
      Он подключается к облаку Amazon.
      То есть сервера там не нужно делать. Юби не закупают железные сервера, чтобы вручную их поставить в дата центр.
      Я уверен, у них там все автоматизировано и при наличии дата центра за 1 день они могут поднять хоть 5 регионов.
      Проблема в том что если посчитать цены на облако как раз и получается, что не выгодно.
      Онлайн у сиджа в среднем 70к пользователей в сутки по миру.
      Допустим у нас будет примерно 10-20к по всей стране.
      Цены на российское облако намного дороже. Тот же НДС и банально в России нет самого Amazon.
      Плюс еще не достаточно поставить сервера только в Москве. а Дальний восток? а Сибирь.
      А в тех краях не особо много нормальных дата центров.
      Вот и получается, что нет смысла поднимать сервера в России.
      Я кстати с серверами проблем не испытываю, потому-что пинг с Владивостока до Японии 20-50мс. После Баттлфилда 3/4 с пингом в 120-170 мне норм и играть комфортно.

    • @mikj6
      @mikj6 4 ปีที่แล้ว

      @@ooo-raduga6 а другие говорят, что для радуги используют сервера Майкрософт. Ну насчёт этого я не уверен, звучит не очень правдоподобно. Да и не было тогда бы лагов, как последние два дня. Меня, например, вчера одним оставили против полной команды противников, остальные вылетели. А потом четыре человека вылетело и у врагов, но они вернулись обратно.

  • @InedibleGingerbread
    @InedibleGingerbread 4 ปีที่แล้ว +2

    И тут я с пингом 200

  • @KoRoBoCHkA_2
    @KoRoBoCHkA_2 4 ปีที่แล้ว

    Надо было сделать заключение "если пинг выше 50, то стоит задуматься"

  • @skajeniy9300
    @skajeniy9300 4 ปีที่แล้ว

    Видос такого плана (с соответственно другой обработкой) можно было смело и на основу заливать) Лайт версия видео Гавера связь клиента и сервера.

  • @ivanmayerle1333
    @ivanmayerle1333 3 ปีที่แล้ว

    Нихуя! В радуге другая система синхронизации состояний (скорее всего прямая с небольшими проверками сервера на лютый треш...или из нет...). Но факт в том, что хитрега это не проблема сиджа. По большей части это просто удобный повод за который цепляются ,чтобы оправдать свой лоускилл

  • @cr4mean
    @cr4mean 4 ปีที่แล้ว

    так я из видео и не понял так ли плоха хитрега или не так =/

  • @lilil8434
    @lilil8434 4 ปีที่แล้ว +1

    Так то пинг это время от клиента до сервера и обратно.

  • @arus11
    @arus11 4 ปีที่แล้ว

    Тогда почему бы не сделать всем фиксированный пинг равный значению самого большого пинга у игроков? Я не особо шарю, объясните

    • @Faust_002
      @Faust_002 4 ปีที่แล้ว +1

      Охуенно придумал. Чтобы у всех все работало через жопу

  • @binkoomifik
    @binkoomifik 4 ปีที่แล้ว +3

    И че это? Где монтаж? Зачем мне эти ваши объяснения? Нафиг мне ваша рега?
    Но рисуешь четко. С меня лайк :D
    P.s. ну естественно это рофел. Никакого лайка я не поставил :D (опять рофел)

  • @Mimir-007
    @Mimir-007 3 ปีที่แล้ว

    хз я играю Battlefield V и 2042 у меня был интернет ADSL-2 скорость 8мигб пинг 120 игралось в прицепе норм, терпеь моя мечта сбылась и мне подключили GPON оптика скорость 200мигб ипинг 90 играть стало проста какойто кошмар! и если врага ктота добивает, то мне дают очки хотя я не видел регистрации попадания. пк проц 2678-v3, ram 16gb, gtx1660ti, ssd m2 моник 144грц FPS в батле 70-120

  • @ASMAorg
    @ASMAorg 4 ปีที่แล้ว

    Я конечно не программист но было бы здорово если бы зделали как в Overwatch если ты попал у себя на экране значит ты попал и все.

  • @beb5587
    @beb5587 3 ปีที่แล้ว

    Паша здоровья тебе

  • @NereVar_YKT
    @NereVar_YKT 4 ปีที่แล้ว

    А почему такой проблемы нету в кс го?

  • @apex9252
    @apex9252 4 ปีที่แล้ว +1

    Частенько сталкивался с хейтом в свою сторону, да и не только в свою, когда твой пинг например 60, а против тебя попадаются ребята с пингом 10 и они называют тебя пинг-абузером и считают, что преимущество на моей стороне, хотя возможно частично так и есть, но я не уверен =_=

    • @mikj6
      @mikj6 4 ปีที่แล้ว

      Наоборот. Преимущество будет если около 150 пинга.

  • @ИванДобродеев-е3м
    @ИванДобродеев-е3м 4 ปีที่แล้ว

    Так, подожди, сложна. Когда я умираю? Когда информация о попадании врага мне в голову дошла от клиента врага до сервера , когда она вернулась к врагу на клиент обратно или когда она пришла ко мне на клиент от сервера?

    • @mentallyub409
      @mentallyub409 4 ปีที่แล้ว

      1й случай

    • @ИванДобродеев-е3м
      @ИванДобродеев-е3м 4 ปีที่แล้ว

      @@mentallyub409 , но тогда по идеи и враг получит пулю тогда, когда информация дойдёт от меня к северу. Я просто к чему виду, даже если враг убил меня, если я нажал кнопку, то моя пуля же не должна просто растворяться в воздухе, мы тогда должны разменяться. И ведь такое бывает, правда очень редко.

    • @mentallyub409
      @mentallyub409 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ИванДобродеев-е3м в видео же разъяснили. Чей выстрел сервер раньше обработает, тот и зачтет. Выстрелы другого просто не будут засчитываться. Насчет разменов только сами разработчики знают. Вся игра происходит на сервере. Мы лишь отсылаем и принимаем информацию.

  • @ИванДобродеев-е3м
    @ИванДобродеев-е3м 4 ปีที่แล้ว

    А ещё ты говоришь, что кровь, она только у меня на клиенте. Но как же тогда кровь на стенах, когда кто-то убил кого-то, а ты потом просто пришёл туда, и увидел труп и кровь рядом, не ты же её делал, информация о ней пришла с сервака? Или я не понимаю чего-то?

    • @nakleyka9459
      @nakleyka9459 4 ปีที่แล้ว

      Мне кажется, это работает так. Сервер отправляет на твой клиент информацию о сделанных выстрелах и расположении игроков на карте. А дальше, клиент по этим данным высчитывает. Например как было сделано попадание по персонажу, с какого направления, под каким углом и, таким образом, отображает, куда попала кровь

    • @proxlive
      @proxlive  4 ปีที่แล้ว

      Правильно. Каждый клиент просчитывает мусор, кровь и мертвые тела у себя отдельно.

  • @A_K-1988
    @A_K-1988 3 ปีที่แล้ว

    пинг 30 у врага 100 и все равно такие убивают быстрее как так играю часто за котвэйру и меня даже с разворота просто одной пулькой в пятку. и да я всегда был против такой хрени чтоб стрельба шла через сервер помню старенькую игру у меня там хорошо получалось стрелять но я думаю что просто сервер нормально работал поэтому все выстрелы регались даже убить друг друга моно было а сейчас если тебя убили пули которые после смерти вылетели со ствола потерялись на сервере))

  • @павелСовА-ж8в
    @павелСовА-ж8в 4 ปีที่แล้ว

    Инфа достойная теперь ясно.

  • @KodokuYT
    @KodokuYT 4 ปีที่แล้ว

    Ну вот какраз о хит реге сегодня в чела стрелял пока он бежал ниодного хита не защитало хотя это не пинг был нет он просто бежал а потом меня убил ведь патроны кончились и вот я хотел бы понять а где все попадания которые я видел на нём

    • @proxlive
      @proxlive  4 ปีที่แล้ว +3

      ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
      брух...держи, пригодятся.

  • @Страница-я8ъ
    @Страница-я8ъ 2 ปีที่แล้ว

    Ну то есть проблема не в том что твой выстрел не регестрируется, а в том что твой выстрел не регестрируется...окей ясно понятно

  • @cloudmaker7746
    @cloudmaker7746 4 ปีที่แล้ว

    А когда в антитероре ты с эшки выпускаешь 5 пулек в террориста,а в него не регает?)
    Это как объяснить?)

    • @proxlive
      @proxlive  4 ปีที่แล้ว

      Ни разу в жизни не встречался с проблемами регистрации в т-ханте. Пока не увижу видео - не поверю. В соло нереги вообще быть не может, т.к. пинг там у тебя 1мс и игра работает только со стороны клиента.

    • @kyrsosi4ka194
      @kyrsosi4ka194 4 ปีที่แล้ว

      proxlive тхнант в пати ищет выделенный сервер. Так что там вполне такое может быть

  • @Breakdaun322
    @Breakdaun322 4 ปีที่แล้ว

    Карочь.Воистину Вася с 3Б пошел снять видос и рассказать как работает мир и его особенности.Ролик в целом таким и оказался) (это я шуту, не хотел обидеть) Ну реально нечего сказать. Спонтанный ролик,спонтанный комент

    • @proxlive
      @proxlive  4 ปีที่แล้ว +4

      Я порой действительно чувствую себя Васей из 3Б, но как ни странно - такие вещи тоже нужно многим объяснять)

  • @deltavictor8678
    @deltavictor8678 4 ปีที่แล้ว

    Показал бы для наглядности такие моменты со стримов или записанных игр,а так какие-то демки прямоугольники на видео.Вот на глазе помню хитрег всегда говенный был почему вот только не ясно

    • @proxlive
      @proxlive  4 ปีที่แล้ว

      Видео решил записать спонтанно, не нашлось под рукой подходящих футажей. Но в целом, думаю, что описанные ситуации знакомы всем, поэтому решил обойтись без них.

    • @proxlive
      @proxlive  4 ปีที่แล้ว

      @@Zer0IQ0 «Он вам не Прокс»

    • @deltavictor8678
      @deltavictor8678 4 ปีที่แล้ว

      @@proxlive Ну что-то как то не очень,не твой конек спонтанный видосы делать,лучше продолжай использовать формат с основного канала

    • @proxlive
      @proxlive  4 ปีที่แล้ว

      @@deltavictor8678 формат с основного канала находится, внезапно...на основном канале :) Этот канал для таких видео и создан.

    • @deltavictor8678
      @deltavictor8678 4 ปีที่แล้ว

      @@proxlive Блин,так это не основной?а я думал live-жизнь и посему решил что основной

  • @cloudmaker7746
    @cloudmaker7746 4 ปีที่แล้ว

    Опа ча,вторая часть уже здесь
    th-cam.com/video/WMtyixd981I/w-d-xo.html

  • @Hromkthrom
    @Hromkthrom 4 ปีที่แล้ว

    Я это не знал

  • @cloudmaker7746
    @cloudmaker7746 4 ปีที่แล้ว

    Плечо скажет proxima
    th-cam.com/video/_lbi9ll9SG8/w-d-xo.html

    • @proxlive
      @proxlive  4 ปีที่แล้ว

      Тут скорее проблема хитбоксов, а не реги, ты попал в капюшон, но визуально создается ощущение, что попадаешь в голову. Пойми - нерегать в соло антитерроре не может - это все равно, что играть в сингловый шутер, т.к. всё действо происходит у тебя на клиенте.

  • @TheLastKingTJ
    @TheLastKingTJ 4 ปีที่แล้ว

    Да ладно вам хит-рега говно... У меня друг играет с пингом 90-110 и умудряется тащить на ESL, где у оппонентов пинг 9-30.)))

  • @proCMOTPETb
    @proCMOTPETb 2 ปีที่แล้ว

    Ролик фуфло автор заявляет что скорость света мы не преодолеем никогда, антинаучная чушь)))
    П.с. там ещё что-то по радуге было, но не суть.

  • @fallout9000
    @fallout9000 4 ปีที่แล้ว

    Рега говно в радуге.