【ゲーム紹介/実況】項劉記 劉邦/後編 項羽と劉邦/楚漢戦争を題材としたKOEIの歴史シミュレーションゲームSFC版を実況しつつ紹介【ゆっくり実況】【ゆっくり解説】
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- เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025
- さわらびたるみのレトロゲーム紹介/実況解説動画です。
1993年発売のKOEI様の歴史シミュレーションゲーム
項劉記(SFC版は1994年発売)を
実況しつつ紹介/解説していきたいと思います。
今回は劉邦プレイの後編となります。
題材の性質上仕方なかったとはいえプレイアブルの選択肢の少なさ(君主は項羽か劉邦のみ、シナリオは4本)からあまり評判がよくなかったといわれる本作ですが私(のお父様)はけっこうはまってプレイしていました。
当時のゲームとしては史実設定のゲームへの落とし込みが丁寧(外交・補給の重要さや項羽のでたらめな強さ)でプレイしててわりとグッとくるものがありました。
【再生リスト】
• さわらびたるみの項劉記/項羽と劉邦/楚漢戦争
VOICEVOX:冥鳴ひまり
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劉邦を担当した場合の項羽の兵が精強な内は絶対に直接相手せずに外堀を埋めて弱った項羽を叩くのが有効なのも史実っぽい戦略で面白いですよね。
今回は圧勝してしまいましたがちょっと有利くらいだと劉邦軍けっこうあっさり負けてすぐ苦しくなるんですよね。勝ってるときの項羽軍は武装度高くて本当に強いです。
初めて見させて頂きました!
項羽と劉邦のゲームが出てるとは知りませんでしたので、とても面白く見させて頂きました。
色々な歴史ゲーの動画お待ちしております(≧▽≦)
コメントありがとうございます。頻度は高くありませんがこれからも様々な題材で動画作っていきますのでどうか末永くよろしくお願いいたします!
武将登用できるかが各武将の好みだったんですよね確か。おおまかに劉邦のような統率タイプか項羽のような戦闘タイプか(なので序盤の章平や司馬欣らは戦闘力タイプなので無理)
そういう意味でなかなか考えられていたなと思います。
ちなみに劉邦で項羽を登用できないですが、項羽は劉邦を登用できると何かで書いてあった気がします(項羽の統率を滅茶苦茶上げまくらないといけないでしょうが)
細かい状況覚えていないんですけど私も項羽プレイで劉邦さん登用できちゃった記憶がうっすらとあります。え?てなった記憶がありますねw
昔、このゲーム買おうかな~?と思って買わなかったけど、買って遊んどけば良かった。面白そうだ!
…と、お母様が言ってました😃
お母様、うちのお父様と良いお友達になれそうですね!
乙ですぞ
このゲームが人気になってシリーズ重ねたら、項羽撃破して統一後の隠しボスとして冒頓単于率いる最強匈奴騎馬軍団がなだれ込んでくるイベントあっただろうなあ
匈奴絡みの展開はアツいですね。項羽クリア後の対匈奴とかもありえたかもしれませんね。
それいいなぁ。
韓信vs冒頓単于。
アツい!
御疲れ様でした。影響するパラメータの問題もあるんでしょうが、蕭何や陳平の存在感が虚しいですね。
今回の後半で終わりかと寂しく感じていたので、項羽編や人物紹介に続くとの事でありがたいです。
しかし英布あたりは全く目立たないで終わってしまうもんなんですね。
英布さんほぼ出番なしでしたし彭越さんにいたってはまったく出てきませんでした。この時代もけっこう需要あるみたいなのでしばらく擦りたいと思いますw
ろうはんは、少なくとも司馬遼太郎さんの項羽と劉邦に登場しますね。
やっぱり司馬遼太郎に出てたのですね。ありがとうございます!
項羽プレイはやはり四面楚歌シナリオですかね?
最初のターンに攻めてきたのを返り討ちにして劉邦捕らえて処刑はたまによくある光景
四面楚歌シナリオ「も」やります!
項羽の方のエンディングでは隣に虞美人が座っていた記憶があります。
言われてみたらそんなだった気がします。調べてみたらイベント発生などの条件でも変わったりするみたいでした。
光栄のゲームは序盤~中盤位で大勢が決してしまって後半は消化試合になってしまうのはあるあるですね
そうですね。序盤中盤が楽しくて繰り返しプレイするみたいなところあります。その点水滸伝天命は終盤がちゃんとクライマックスになってて本当によくできていました。
お疲れ様でした。最後はなんか盛り上がりなく終わりましたがそれも昔のゲームらしい気がします。
ちょっと安全に行き過ぎちゃって、最後の項羽さんが弱りきってて微妙になってしまいました。もうちょっと早い段階で一度項羽さん本隊と戦っておけばよかったですね。。項羽勢力ではゴリ押しできると思うのでそれでバランス取れたらなと思います。
四面楚歌だと第三勢力になっている韓信の扱いをどうするかで変わりそうですよね
PCではあるイベントがコンシューマーでは消されたイベントもあるみたいだからPC版プレイしてみたいんですよね
いくつかイベントが消えたりしているみたいですね。PC版も面白そうです。
お父様同じ年代かもしれん
恐ろしや…恐ろしあ‥
インターネッツではみんな等しく17歳です!
兵力立て直しが敵も大変なのがある意味根拠地の大切さを教えてくれる楚漢戦争ぽいとは思いますが
やはりこのショボい項羽の最期は何とも言えない気もしますw
たしか季布だけ劉邦でも登用しやすかったりとか、色々こだわり感じるのもこの頃の光栄らしさありましたね
上級だと変にその他勢力も強くて項羽さんが削れてしまったんだと思います。最後の方で張耳さんにあっさり負けたところで嫌な予感してましたが正直あそこまで弱ってるとは思わなかったですw
陳平は知略の人なので再現が難しかったんでしょうかね。
そうなんですよね。外交・統率・用兵・戦闘の能力値じゃあ陳平さんを正当に評価できなかったです。
鍾離昧ってたしか司馬遼太郎が妙なキャラづけしてませんでしたっけ?司馬遼太郎の捏造の中でも酷いものだとは思いますが面白かったのでつい気に入ってしまいました。
鍾離昧は「柔和で優しげ」「秦への復讐の専門家だったらしい」くらいなキャラづけだったが、大して出てこなかったですね
個人的には李斯は印象が違いました
『項羽と劉邦』では「法律に目鼻がついたような男」と描写されており、これではいかにも法律に詳しいだけという感じですが、もっと山師的な性格で陰謀家ですからね
趙高を邪悪な陰謀家にして、それにしてやられる哀れな法律家というキャラづけにしたかったのかな
言われてみてなんか私もキャラに違和感あった記憶がうっすらあります。具体的に内容全然覚えていないんですがwまた読んでみたいなと思うんですが司馬遼太郎全部処分しちゃったんですよね。。
歴史ゲーあるあるですねw >ゲーム序盤でライバル国が滅ぶとやる気なくなる
水滸伝の勅命みたいなラスボス戦の条件決めてプレイすることは多いですが NPCにそんなの伝わるはずもなく・・・w
今回は久々プレイだったので忘れていましたがそういえばたくさんプレイしていた当時は中盤くらいから敵をやっつけすぎないように注意していたような気がしますw劉邦なら外交やめたり項羽ならあえて劉邦本軍を攻めなかったり…
秦滅亡後のゲームなんだよね
今リメイクするなら、時代をもう少し遡って秦でプレイしたいな
蒙恬や王翦の孫たちで楚を返り討ちしたい
秦末も面白そうですね。秦の統一前の認知度も上がってるしリメイクじゃなかったとしてもこの辺りの時代設定のゲームが出てほしいです。
故・桂歌丸師匠の口調で。
ふん、自業自得じゃねえか。
これ、項羽でプレイしていて都市入城断られた時の周りの本音。
なにしろ無差別攻撃大好きでしたから。
たしかに自業自得ですね。
項羽プレイではけっこうリアルになかなか入城できないです。
そこで、項羽でプレイする場合、立場逆転方式しました。
劉邦のように仁徳マックスにして愛されるやり方で説得して回る。
いらない人材は後方に送って内政でもやらせていたな
たしか全人材が100人もいなかったゲームのはずだから
そうですね。人数も少ないし使える人材は各陣営一ケタずつくらいしかいなかったです。
なんでや!陳平は用兵にプラス1すれば有能やろが!(項羽軍脳)
確かにそうなんですが要リセマラなんですよねw
⚘️⚘️⚘️🌿🌿🌿
蕭何・陳平・周勃と漢の丞相連中はみんなイマイチな能力でしたね。
内政重視にしたらゲームバランス悪くなるからかも。項羽側だれもいないし・・・
そうなんですよね。有名だけど微妙な武将はせめて軍の先頭に持ってきて名前だけたくさん出るように配慮してましたw