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無双シリーズだと、短命な張包に代わり、星彩なる名前違いの実娘になってる。後にこっちが人気とってる。
無双シリーズではそうなっちゃったんですね。コーエーの女性キャラはかわいいから仕方ないです。
しかもCVが萌声優の野田順子さん。そりゃ人気出るわな。親を反面教師扱いだし。
ああ、追伸。考えてみたら、無双シリーズにも張包出てたよ。だけどここでも短命だった。しっかりイベントシーンあるし。
魏延。天地を喰らうだと兜かぶっていたけど、後の暴力アクションゲームだとツルツル頭。まるで髭の生えた春風亭一之輔師匠。
そうなんですよ。こっちのグラだとちょっと知力高そうなんですけどそうでもなくて残念です。それならアクションの方のグラで良かったんですけどねw
しかも愛用の武器まで違っていて、RPGだと斧。暴力アクションゲームだと刀。
あと追伸。周倉三段活用。一つ、天地を喰らう版、細目な田舎者。2つ、横山漫画版、関帝廟のイメージ通り。3つ、無双シリーズ。終盤シリーズに登場。陽気なマラソンランナー。
20:39 プレイしてた子供のころから思うこと、周倉だけ本宮絵じゃなくてドカベンだこれ。あと、馬岱が天地・横山・光栄問わず帽子みたいなカブトというか似たような被り物装備してる件。
周倉くんの顔グラ私は海皇紀とかと似てるなーて思ってました。確かにドカベンですねこれw
動画おつです。エピソードの主役になりやすい蜀の武将は能力つよめで分かりやすいですねw「ひとりで1000人倒せる武将とひとりで数万を率いれる武将どっちが強いのか」は よく言われるところですが 史実的には蜀には劉備と関羽しかまともな統率者はいないとなっていたので後世のバランスタイプの再評価などにもロマンを感じます
天地を喰らうの方は(魏もですが)蜀のー線級意外の武将の扱いがひどすぎてかわいそうでした。初期三国志ではみんなそこそこ評価されていたのに。。
かの呂布も陳宮がいなきゃまるで戦に勝てなかったからなあ。
こんばんわ☺️さわらびさん☺
こんばんはー!
関羽と龐統が武力知力で少し低めなんですね。実際の所は天地を喰らうの場合関羽とかは後半戦に連れて行けないので姜維が有能なのかな。関索さんや張苞さんに加えて馬超、趙雲が固定メンバーになりますね
知力の高い姜維くんと趙雲さんがとにかく強いですね。あとのメンバーはわりと好みで分かれる感じです。
天地を喰らう2の関平はイベントで関羽の養子にする前提でしょうか。武力知力ともに10ずつ上昇します。それでも武力は低めですが、兵力が多かった気がします。黄忠は武力は低いのですが、装備できる武器種が弓矢なので2回攻撃なのと、最終メンバー的に武器が被らないのが魅力かもしれませんね。
関平くん兵力多くてけっこう強かったですね。黄忠さん、確かに220でも十分強かったんですけどね。知力も高めで有能でした。
昔の光栄の呂布はシリーズによって数値100でも実際には120とかの実力があったりして張飛とはかなり差が作られていたイメージ。うろ覚えなので間違いなくそうだったかは不明ですけど。
なんかそれは私も聞いたことあります。最近は特性とか個性みたいなのがあるからガチンコなのでしょうか。張飛さんで呂布さんに勝ってみたいですね。
演技では作者の異様な持ち上げでめっちゃ活躍するが、正史ではまるで名前が出てこない趙雲さん
まあそれでも関張馬黄と同列扱いですから。陳寿さんもきっと趙雲さん推しです。
天地を喰らうの趙雲は初代三国無双と鎧のグラフィックとか似てましたよね
そうなんですね。横でみると色々影響し合ってて面白いですね。
15:53→関平……、天地を喰らう1では武力は200あったのに…、〜2ではエラい下がりようですね…😅21:21→周倉も前作天地を喰らう1と比べると、凄い弱体化ですね…😅
そうなんですよ。もうちょっと救ってあげてほしかったです。
チート武将の姜維さんはこっちの猛将系ではなく軍師系で来るのかな?関索だけは意味が分からない強さだった最後に仲間になる為の補正かな?
そうですね。勇者姜維くんは後編ですw
関平と周倉、あと劉備や陳登はゲームバランス調整の犠牲になったという感想ですね
ほんとそうですね。陳登さんもかなり被害者さんですw
@@sawarabi_tarumi_moeiduru 天地(漫画)世界の劉備だったら評価爆上がりなんですけどね知力は天界魔界を渡った上に、兵法書などもしっかり読んでいるので210くらい武力は虎牢関の曹操をして「兄弟3人が3人とも呂布と互角に打ち合っている」と評価していますただし、形勢不利と見た呂布に落馬させられているため、230くらいが妥当ではないかと思っています
どうせ五虎将軍や孔明に入れ替えるんだから、その時に「強くなった!」って実感出来るくらいに差を付けておけ!みたいな調整を感じるでも魏延、黄忠加入が中盤過ぎくらいだから、使用期間が結構長いんだよな関平は補う様に兵数が飛び抜けて大きいから、肉壁役と道具要員とかで以外と使ってたりした記憶が…
若い女性がワシ等オッサンが楽しめる動画を挙げてくれたと言う事実に感涙が止まないアラフォーのワシがここに居ます…
趙雲は、むしろ武力上げて、知力統率政治は下げても良いと思うんだよなあ
蜀編、お待ちしておりました^^張飛が2で武力255になったのは、呂布が登場するのをバレないようにしておきたかった、というのもあるのかもですね。袁術討伐から始まる以上、呂布は出てこないかなーって思ってても張飛の武力が250だと「おや?」って感づいちゃう人は多そうですし、そもそもアケ版2でも呂布は出てきてますしねw
あーなるほど。呂布さん隠しはたしかにそうかも知れないです!
昔の三國志、2あたりは出陣可能な武将数限られてたから、一軍が常に遠征、二軍は内政と輸送要員でしたなあ個人的お気に入りでも、武力80代はベンチ入り。厳しい時代だった
そうなんですよね。そこそこの武将は優秀な守備部隊になっちゃいがちでした。
周倉さんは赤兎馬と同じ位速く走ったというのをどこかで知りました。それがこの扱いは酷い。
今回調べてて私もそのエピソード見つけましたw周倉くん本場では色々と愛されてそうです。
槍使いは武力240でHP(兵数)最高の馬超と知力高くて魚鱗の両翼もできる趙雲の壁が高すぎて馬岱は刀か斧なら関索加入までは出番あったかもだけど張苞くん?「話し」たことないからわからないなあ…
張苞くんせめて関索くん並の武力にしてあげればよかったのにって思います。
張苞くん、君ゲッターロボに乗ってなかった?
似てましたw
関羽は能力よりも最大兵力が低いんで南郡辺りで実質ベンチ行っちゃうカンウウンチョウここにあり!→カンウはリョフにうちとられた!は様式美でもって関平はイベントの能力ボーナスと最大兵力が味方トップクラスなので打撃は侮れないんですよね、まあ打撃なら魏延が来るまでの話ですけど……
そうなんですよねーなんで関羽さん兵数少なくしたのかホント謎です
演義の荊州南郡攻めの時に兵の増員を劉備と諸葛亮が言ったにも関わらず少ない兵を好んだ話からかな?
これは猛将優遇の「天地を喰らう」であって、三国志ではないから…
三国志演義演義ですね!
ら、雷銅さんは正史にちょっとだけ出番有るんじゃ
わーすみません。演義オリジナルキャラだけではなく演義の方で特に活躍してる人物も「演義キャラ」と呼んじゃってます。確かにちょっと紛らわしい表現でした。。
Please make a video about tenchi wo kurau sangokushi gunyuuden game snes guide by English language. 😃
I'm also interested in that gameI will consider adding an English guide when making videos of that game in the future.
@@sawarabi_tarumi_moeiduru Thank you so much. 😃👍
超悲惨
動画作ってる時によく出たのは「教育ん」でしたw
中国名を入力するのしんどいですね。お疲れ様です。
きっとお父様が1と2の発売時期を混同してたんだねしょうがないね。
お父様、ちゃんと2の方のウィキ見に行ったんですが、「1989年発売の天地を喰らうの続編で~」の文章の1989年をちゃんと読まずに拾っちゃったみたいで…
本当のJKはピッチピチなんて使わないと思います。お父様の口調が映ったんですかね~。一般生活の知力と職場に居る時の知力が違うようなものか。軍を率いる時のの知力は統率+知力なのかもしれん。趙子龍の息子は後編かな。楽しみにしてます
おっと君のような勘のいい視聴者は…
羅貫中と光栄の愛情を受けた趙雲とか言う贔屓武将。妥当な線になってるとは言え14評でも知力政治はもっと低めでもいい気がする。三国志Ⅲは周瑜の陸指を73と不当に下げる事で趙雲とステータス総合同率1位にしてるのが露骨すぎだったなぁ
趙雲さんの知力政治はもうちょっと下げてもいいと私も思います。三国志14みたいに個性で強くできる余地が増えるのなら軍人キャラに知力は不要になっていくと思いますし。(今後も趙雲さんには鬼強い固有の個性が与えられるでしょうし)
最近の三國志はキャラゲーみたいで気持ち悪いもう歴史シミュレーションではなくファンタジーシミュレーションになってる
@@東方浄瑠璃世界 こんな時代だからこそ天地を喰らうを演義に沿ったオリジナルストーリー(赤壁くらいまで)でアニメ化してはどうだろうか?萌えアニメ主流の現代に男臭い三国志アニメ… コイツはウケるぜぇえ?無い?
無双シリーズだと、短命な張包に代わり、星彩なる名前違いの実娘になってる。後にこっちが人気とってる。
無双シリーズではそうなっちゃったんですね。
コーエーの女性キャラはかわいいから仕方ないです。
しかもCVが萌声優の野田順子さん。
そりゃ人気出るわな。
親を反面教師扱いだし。
ああ、追伸。
考えてみたら、無双シリーズにも張包出てたよ。だけどここでも短命だった。しっかりイベントシーンあるし。
魏延。天地を喰らうだと兜かぶっていたけど、後の暴力アクションゲームだとツルツル頭。
まるで髭の生えた春風亭一之輔師匠。
そうなんですよ。こっちのグラだとちょっと知力高そうなんですけどそうでもなくて残念です。それならアクションの方のグラで良かったんですけどねw
しかも愛用の武器まで違っていて、RPGだと斧。暴力アクションゲームだと刀。
あと追伸。
周倉三段活用。
一つ、天地を喰らう版、細目な田舎者。
2つ、横山漫画版、関帝廟のイメージ通り。
3つ、無双シリーズ。
終盤シリーズに登場。陽気なマラソンランナー。
20:39 プレイしてた子供のころから思うこと、周倉だけ本宮絵じゃなくてドカベンだこれ。あと、馬岱が天地・横山・光栄問わず帽子みたいなカブトというか似たような被り物装備してる件。
周倉くんの顔グラ私は海皇紀とかと似てるなーて思ってました。確かにドカベンですねこれw
動画おつです。エピソードの主役になりやすい蜀の武将は能力つよめで分かりやすいですねw「ひとりで1000人倒せる武将とひとりで数万を率いれる武将どっちが強いのか」は よく言われるところですが 史実的には蜀には劉備と関羽しかまともな統率者はいないとなっていたので後世のバランスタイプの再評価などにもロマンを感じます
天地を喰らうの方は(魏もですが)蜀のー線級意外の武将の扱いがひどすぎてかわいそうでした。初期三国志ではみんなそこそこ評価されていたのに。。
かの呂布も陳宮がいなきゃまるで戦に勝てなかったからなあ。
こんばんわ☺️
さわらびさん☺
こんばんはー!
関羽と龐統が武力知力で少し低めなんですね。実際の所は天地を喰らうの場合関羽とかは後半戦に連れて行けないので姜維が有能なのかな。関索さんや張苞さんに加えて馬超、趙雲が固定メンバーになりますね
知力の高い姜維くんと趙雲さんがとにかく強いですね。あとのメンバーはわりと好みで分かれる感じです。
天地を喰らう2の関平はイベントで関羽の養子にする前提でしょうか。武力知力ともに10ずつ上昇します。それでも武力は低めですが、兵力が多かった気がします。黄忠は武力は低いのですが、装備できる武器種が弓矢なので2回攻撃なのと、最終メンバー的に武器が被らないのが魅力かもしれませんね。
関平くん兵力多くてけっこう強かったですね。黄忠さん、確かに220でも十分強かったんですけどね。知力も高めで有能でした。
昔の光栄の呂布はシリーズによって数値100でも実際には120とかの実力があったりして張飛とはかなり差が作られていたイメージ。
うろ覚えなので間違いなくそうだったかは不明ですけど。
なんかそれは私も聞いたことあります。最近は特性とか個性みたいなのがあるからガチンコなのでしょうか。張飛さんで呂布さんに勝ってみたいですね。
演技では作者の異様な持ち上げでめっちゃ活躍するが、正史ではまるで名前が出てこない趙雲さん
まあそれでも関張馬黄と同列扱いですから。陳寿さんもきっと趙雲さん推しです。
天地を喰らうの趙雲は初代三国無双と鎧のグラフィックとか似てましたよね
そうなんですね。横でみると色々影響し合ってて面白いですね。
15:53→関平……、天地を喰らう1では武力は200あったのに…、〜2ではエラい下がりようですね…😅
21:21→周倉も前作天地を喰らう1と比べると、凄い弱体化ですね…😅
そうなんですよ。もうちょっと救ってあげてほしかったです。
チート武将の姜維さんはこっちの猛将系ではなく軍師系で来るのかな?
関索だけは意味が分からない強さだった
最後に仲間になる為の補正かな?
そうですね。勇者姜維くんは後編ですw
関平と周倉、あと劉備や陳登はゲームバランス調整の犠牲になったという感想ですね
ほんとそうですね。陳登さんもかなり被害者さんですw
@@sawarabi_tarumi_moeiduru
天地(漫画)世界の劉備だったら評価爆上がりなんですけどね
知力は天界魔界を渡った上に、兵法書などもしっかり読んでいるので210くらい
武力は虎牢関の曹操をして
「兄弟3人が3人とも呂布と互角に打ち合っている」
と評価しています
ただし、形勢不利と見た呂布に落馬させられているため、230くらいが妥当ではないかと思っています
どうせ五虎将軍や孔明に入れ替えるんだから、その時に「強くなった!」って実感出来るくらいに差を付けておけ!
みたいな調整を感じる
でも魏延、黄忠加入が中盤過ぎくらいだから、使用期間が結構長いんだよな
関平は補う様に兵数が飛び抜けて大きいから、肉壁役と道具要員とかで以外と使ってたりした記憶が…
若い女性がワシ等オッサンが楽しめる動画を挙げてくれたと言う事実に感涙が止まないアラフォーのワシがここに居ます…
趙雲は、むしろ武力上げて、知力統率政治は下げても良いと思うんだよなあ
蜀編、お待ちしておりました^^
張飛が2で武力255になったのは、呂布が登場するのをバレないようにしておきたかった、というのもあるのかもですね。
袁術討伐から始まる以上、呂布は出てこないかなーって思ってても張飛の武力が250だと「おや?」って感づいちゃう人は多そうですし、そもそもアケ版2でも呂布は出てきてますしねw
あーなるほど。呂布さん隠しはたしかにそうかも知れないです!
昔の三國志、2あたりは出陣可能な武将数限られてたから、一軍が常に遠征、二軍は内政と輸送要員でしたなあ
個人的お気に入りでも、武力80代はベンチ入り。厳しい時代だった
そうなんですよね。そこそこの武将は優秀な守備部隊になっちゃいがちでした。
周倉さんは赤兎馬と同じ位速く走ったというのをどこかで知りました。それがこの扱いは酷い。
今回調べてて私もそのエピソード見つけましたw周倉くん本場では色々と愛されてそうです。
槍使いは武力240でHP(兵数)最高の馬超と知力高くて魚鱗の両翼もできる趙雲の壁が高すぎて
馬岱は刀か斧なら関索加入までは出番あったかもだけど
張苞くん?「話し」たことないからわからないなあ…
張苞くんせめて関索くん並の武力にしてあげればよかったのにって思います。
張苞くん、君ゲッターロボに乗ってなかった?
似てましたw
関羽は能力よりも最大兵力が低いんで南郡辺りで実質ベンチ行っちゃう
カンウウンチョウここにあり!→カンウはリョフにうちとられた!は様式美
でもって関平はイベントの能力ボーナスと最大兵力が味方トップクラスなので打撃は侮れないんですよね、まあ打撃なら魏延が来るまでの話ですけど……
そうなんですよねーなんで関羽さん兵数少なくしたのかホント謎です
演義の荊州南郡攻めの時に兵の増員を劉備と諸葛亮が言ったにも関わらず少ない兵を好んだ話からかな?
これは猛将優遇の「天地を喰らう」であって、三国志ではないから…
三国志演義演義ですね!
ら、雷銅さんは正史にちょっとだけ出番有るんじゃ
わーすみません。演義オリジナルキャラだけではなく演義の方で特に活躍してる人物も「演義キャラ」と呼んじゃってます。確かにちょっと紛らわしい表現でした。。
Please make a video about tenchi wo kurau sangokushi gunyuuden game snes guide by English language. 😃
I'm also interested in that game
I will consider adding an English guide when making videos of that game in the future.
@@sawarabi_tarumi_moeiduru Thank you so much. 😃👍
超悲惨
動画作ってる時によく出たのは「教育ん」でしたw
中国名を入力するのしんどいですね。
お疲れ様です。
きっとお父様が1と2の発売時期を混同してたんだねしょうがないね。
お父様、ちゃんと2の方のウィキ見に行ったんですが、「1989年発売の天地を喰らうの続編で~」の文章の1989年をちゃんと読まずに拾っちゃったみたいで…
本当のJKはピッチピチなんて使わないと思います。お父様の口調が映ったんですかね~。一般生活の知力と職場に居る時の知力が違うようなものか。軍を率いる時のの知力は統率+知力なのかもしれん。趙子龍の息子は後編かな。楽しみにしてます
おっと君のような勘のいい視聴者は…
羅貫中と光栄の愛情を受けた趙雲とか言う贔屓武将。妥当な線になってるとは言え14評でも知力政治はもっと低めでもいい気がする。三国志Ⅲは周瑜の陸指を73と不当に下げる事で趙雲とステータス総合同率1位にしてるのが露骨すぎだったなぁ
趙雲さんの知力政治はもうちょっと下げてもいいと私も思います。三国志14みたいに個性で強くできる余地が増えるのなら軍人キャラに知力は不要になっていくと思いますし。(今後も趙雲さんには鬼強い固有の個性が与えられるでしょうし)
最近の三國志はキャラゲーみたいで気持ち悪い
もう歴史シミュレーションではなくファンタジーシミュレーションになってる
@@東方浄瑠璃世界 こんな時代だからこそ天地を喰らうを演義に沿ったオリジナルストーリー(赤壁くらいまで)でアニメ化してはどうだろうか?
萌えアニメ主流の現代に男臭い三国志アニメ…
コイツはウケるぜぇ
え?無い?