🤠 Tony: Montezuma's Gold - Nowa gra na Commodore 64 i nie tylko [RG
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ค. 2024
- Swoją premierę będzie mieć dopiero w czerwcu, ale już teraz możemy Wam pokazać wersję na Commodore 64 - pierwsza gra z serii Tony Born for Adventure - Montezuma's Gold! Darmowy prototyp PCB i szybki czas realizacji: www.pcbway.com
Strona gry:
monochrome-productions.itch.i...
Przedsprzedaż fizycznej wersji na Atari:
retronics.eu/?a=post&id=54&l=pl
💰 WSPARCIE:
tipply.pl/u/retrogralnia
patronite.pl/RetroGralnia
th-cam.com/users/retrogralniap...
Tony: Montezuma's Gold
Wyrusz w pikselową podróż inspirowaną Tony’m Halikiem, prawdziwym polskim odkrywcą i filmowcem, którego przygody obejmowały kontynenty i dziesięciolecia. Badał starożytne cywilizacje dla NBC. Miłość Tony'ego do odkryć nie znała granic. Teraz Twoja kolej, aby wejść w cyfrowe buty Tony’ego i odkryć tajemnice Zamku Montezumy w tym nostalgicznym 8-bitowym hołdzie.
Autorzy:
- Koncepcja gry i grafika: Rafał Dudek
- Programowanie: Maciej Małecki
- Muzyka: Adam Gilmore, Sami „Mutetus” Juntunen
- Efekty dźwiękowe: Maciej Małecki
🔴 ZASUBSKRYBUJ NASZ KANAŁ!
th-cam.com/users/retrogralniap...
🔴SERWER DISCORD RG
retrogralnia.pl/discord
✅ FACEBOOK:
www.FB.com/RetroGralnia
✅ STRONA:
retrogralnia.pl
✅ MUZEUM GRY I KOMPUTERY MINIONEJ ERY:
gikme.pl
#Commodore64 #RetroGaming #TheGameIsNotOver - วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
W tym kapeluszu wyglądasz jak zaginiony syn Wojciecha Cejrowskiego. Seria Borg boso przez Retro.
🤣🤣😂😂🤣
Ale suchar hahahah ashole
Też zawsze bardzo lubiłem taką hiresową, dwukolorową grafikę na ośmiobitowcach. Na Atari XL/XE jest trochę takich gier, np.: "Kult", "Artefakt Przodków", "Bertyx", "Kolony 2106", "Amaurote", "Kupiec", "Raszyn 1809".
W latach 1990-94 wręcz uwielbiałem robić graficzki definiując własny zestaw znaków (przy pomocy programu stworzonego przez kolegę i zmodyfikowanego później przeze mnie z 50 razy). W taki sposób zrobiłem dwie gry: "Magia i Miecz" oraz "Ragnarook", których nie udało się wydać w Avalonie, bo nie spełniały już wygórowanych wymogów jakościowych produkcji dla Atari XL/XE w 1993/94. 😃
Bardzo lubiłem też robić animacje w takiej grafice. W latach 90 wrocławski Domain Software wydał świetny program "Film Editor" (autorstwa braci Selinger), który dzięki jakimś metodom kompresji pozwala w 64KB RAM zmieścić nawet grubo ponad 100 klatek (hires, 1/4 ekranu). Można tam ustawiać dowolne czasy po każdej klatce, robić pętle, skoki, więc czasem wychodziły z tego kilkuminutowe filmy (na 64KB RAM) w takiej właśnie rozdzielczości jak w "Tony". Program pozwala dodać tło, znakowe logo, napisać 4KB tekstu do scrolla, dodać muzykę z "Chaos Music Composer" albo "Future Composer" i stworzyć wykonywalne demo. 😃 Ile ja się tego narobiłem.
Do dzisiaj lubię nie mieć kolorów. Spokojnie mógłbym żyć w monochromatycznym świecie. 😃
Powinieneś dostać Oskara za wstępniak, kapitalna robota 😀👍
Oooo Borg, zaskoczyłeś mnie wstępem.
Genialne! Indiana Borg :D
O kurcze, genialna czołówka
Kurde, ile wkladu pracy, jakie zaangazowanie w to wejscie Borg!!
👍
Fajnie to wygląda
Super kanał, pozdrawiam fanów.
Świetny wstęp, propsy za fajną stylówkę!
Dzięki :D
Coś Ty zrobił na wstępie? Nie za bogato? Suuuper!
No Panie szacun za wstęp
Ależ intro! Super!
Hehe, koszulę muszę oddać, bo za dużą kupiłem :P
Fajne intro :)
Wow świetne wejście
Opłacało się kapelusz kupić :D
Borg i tajemnica Montezumy :)
Do tak szybkich i dokładnych gier najlepszy joy to maleńki i o niewielkich ruchach. Na takich olbrzymach jak ten z filmu to będzie ciężko.
Tony Halik
Część, fajna recenzja👍
6:50 W tym miejscu widać, że wersja C64 chyba się nieco wyłamała z zasady przyjętej w grze. Na panelu widać trzeci kolor, a miały być tylko dwa. 😃 Zgaszone serduszka są szare, a powinny być czarne z białym obrysem. Tak samo kolor zer wiodących w punktacji.
No ale ok, to tylko odcień, a nie kolor więc monochromatyczność została zachowana. Tak tylko się czepiam dla zasady. 😉😃
Gra jest może i fajna, ale w kolorze na Amidze może będzie wyglądała lepiej.
Na C64 problem ze skokami miałem też w Montezuma's Revenge, tam też trzeba było dokładnie się ustawić ponieważ skoki były zawze takie same.
Na WickShocie gra się mi lepiej, ale szczerze nie mam dobrego dżoja do tej gry, ogólnie do tego typu gier, bo ma już sprężynki wyciachane. Paradoksalnie pozostaje klawka.
Grafika w tym stylu to bardziej pod Atari 8bit i tryb 8GR- gdzie są dostepne 2 kolory i 320x200pixeli (192) - Ogólnie piękne wizualia. Może kiedyś doczekam się wersji na ST i rozdzielczości 640x400px - tez mono
Atari ST w czarno-białym - jak Moon Patrol - mogłoby być naprawdę fajnie :)
Z nowszych gier w tym stylu bardzo fajne jest także Sydney Hunter and the Sacred Tribe th-cam.com/video/1-aaSljeonQ/w-d-xo.html
Może i nie tańczy, ale wystarczy :)
Witam
Macie może kasetę 10 in 1 gdzie była gra Lazy Jones ? Potrzebuję spisu gier bo szukam między innymi gry jak dobrze pamiętam explorer gdzie wspinało się takim pająkiem w górę.
Pozdrawiam serdecznie
11:11 Na C64 też są gry, które działają tylko z 8 :)
A jednak! :D
*4:11** Nareszcie C64 dogoniło ZX Spectrum :) Ileż lat było czekać?*
Myslalem, ze chodzi o montezume, gry ktora nie miala konca :) Ale ta gierka tez wyglada fajnie (bardzo podobna), szkoda ze ma koloru.
z czystej ciekawkości pytam jako laik, czy ta gra ukaże się w kolorach? czy taki miał być styl od początku?
Oczywiście, że taki styl miał być od początku :D
Choć słyszałem, że na C64 może się pojawić kolorowa wersja.
@@RetroGralnia też już poszperałem i kolor będzie też na C64 i chyba na Amidze jak nie porzucili tego pomysłu
W taką gierkę to lepiej na padzie, czy z dżojstikiem grać?
Byczku na klawiaturze
Tak.
Klawce... Chyba podłącze klawke USB poprzez Mustera lub Toma...
Joy mechaniczny albo klawiatura. Nawet klawiatura C64 daje wg mnie radę.
@@MaciejMalecki77 ale jak to?! Grając na klawiaturze (np. w Prince of Persja I) zawsze irytował mnie ten skokowy ruch postaci wynikający z działania klawisza 0-1 i pragnąłem płynności i precyzyjności ruchu, a Wy teraz po tym jak już mam pada i zastanawiam się nad joyem mówicie ze klawiatura.🤔
nowy format Borg? Dla mnie się podoba 😁
Dlaczego nowy? Zupełnie standardowy film. Wstępy tego typu też już się pojawiały. Zazwyczaj jednak nie mam na nie pomysłu :P
Grafika idealnie przypomina gry na PC DOS jak "Gods" albo "Twilight World" na małe atari.
Grafika jest piękna, możliwe że topowa na C64. Wie ktoś dlaczego "CPC 464" miało taką super grafikę mimo 8 bitów ?
Architektura procesora jest tak naprawdę niezależna od możliwości graficznych. Utożsamiamy 8-bitowce z pewnym typem grafiki dlatego, że układy graficzne z tamtych czasów miały więcej ograniczeń niż te z 16-bitowców.
To nie jest jednak reguła, bo gry automatowe często miały 8-bitowe procesory np. ZX80, a graficznie były na poziomie 16-bitów np. gra Commando. Automatowe 8-bitowce miały też gry z wielowarstwowymi tłami parallax.
Działa to też w drugą stronę, bo pierwsze PCty z 8086 i kartami CGA mimo iż były 16-bitowe, to możliwościami audio-wizualnymi były na poziomie 8-bitowców, a nawet były od nich gorsze.
CPC 464 to ostatni z popularnych 8-bitowców, więc mógł mieć bardziej zaawansowane komponenty. Z jednej strony potrafi więcej od C64 i ZX Spectrum, a z drugiej ma sporo innych ograniczeń. Ogólnie porty gier na CPC nie były zbyt dobre. Często wersje na ten komputer były gorsze od C64 i ZX Spectrum. Co prawda gry miały więcej koloru niż na ZX, ale działały wolniej tj. zamiast 5 klatek, były 2-3 klatki:)
Oczywiście jest sporo bardzo dobrych gier na CPC. Są nawet takie, które wykorzystywały usprawnienia z późniejszych modeli. Wydane na początku 1990 modele PLUS posiadały sprzętowe funkcje graficzne i potrafiły wyświetlić 31 kolorów na ekranie z palety 4096 kolorów. Technicznie były bliżej Amigi niż 8-bitowców, ale popularności już nie zdobyły.
@@Leeki85 Tak mi chodziło o wersje Plus, byłem zaszokowany grafiką na oryginalnym monitorze z zestawu, prawie amiga a małe atari czy C64 wielokrotnie gorsze. Dzięki za wyjaśnienie.
Zrób kiedyś film o bruce lee 2 na c64🤖
Jesteś fanem Indiany Jones'a? ;) Trudna się wydaje gierka.
Może i trudna, ale sprawia wrażenie - do przejścia, bez przeginania - tylko trzeba sobie uświadomić, że nie trzeba w niej omijać wszystkich potworów - bo do ich trucia ma sie potki :)
@@RetroGralnia W sumie kolby z różnymi, dziwnymi (czasami trującymi) roztworami to moja codzienność :> (tak, jestem panią chemik ;) )
Wole menzurki 😜
@@RetroGralnia To też mam :>
Na Commodore 64 mogło wyglądać zdecydowanie lepiej. Bez kolorów brzydko wygląda, Tobie może podobać się, mi - NIE :) Zobaczymy co zrobią pod Amige ^^
Kolory może i się pojawią w update. Generalnie trudno wszystkich zadowolić. Są tacy co na wieść że może zrobię kolor mówią "nieee, wszystko zepsujesz"
Czemu do gry tony jest dopisywane nocne retro granie?
Pewnie jak zwykle wersje pudelkowe rozejda sie jak coeple buleczki 😢 mam nadzieje ze sie zalapie
Commodorowa może, ale dla Arari, to myślę, że Retronics da radę dużo zrobić :)
Jak mało ludzi się interesuje retro, w porównaniu do liczby mieszkańców, a ci co się interesują powoli wymierają 😐
Mam 43 lata i może jeszcze pożyje, każde pokolenie ma swoje retro
Zastrzelcie mnie, ale imo to twórcy powinni przeportować to także na PC i wydać na popularnych platormach cyfrowych jak steam
Albo Switch. Ja to najbardziej na Switchu widzę :)
mega wstepniak
Podziękować :)
Графика прекрасная, - геймплей скучнейший и никакущий.