低スペックPC限定バグ!?謎の「ローポリレ・ダウ」現る【モンハンワイルズ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 76

  • @花天翠玉
    @花天翠玉 หลายเดือนก่อน +288

    エ・ダレ

    • @yuri4196
      @yuri4196 หลายเดือนก่อน +40

      ???「あれは多分この地の頂点(?)だよ」

    • @とーぴー-i3h
      @とーぴー-i3h หลายเดือนก่อน +16

      これ好きすぎる

    • @coffee-369
      @coffee-369 หลายเดือนก่อน +15

      ​@@yuri4196予測で物を言うなw

    • @AU3RB超
      @AU3RB超 หลายเดือนก่อน +7

      デ·ダレ

    • @Xarc-_-
      @Xarc-_- หลายเดือนก่อน +25

      @@yuri4196 カックカクで頂点だらけなんですが

  • @上田幸助-m5u
    @上田幸助-m5u หลายเดือนก่อน +14

    ローポリレダウ、普通に味わい深い見た目してるから制作側に負担がないならエイプリルフール限定のイベントクエストとかでやってほしい

  • @bbseptember4007
    @bbseptember4007 หลายเดือนก่อน +37

    元のレダウがモンスター系のジャンルだとして
    ローポリは未知の生命体みたいなコズミックホラー感がある
    俺は好き

  • @ch-oj7gb
    @ch-oj7gb หลายเดือนก่อน +30

    これ責任の所在がCAPCOM側に無いのがいいよね。低スペで遊ぶとこうなりますよってのが。何よりも動けるのが凄い。絵面が面白いから怒りの騒動にはならないのが良い

  • @とみしだ
    @とみしだ หลายเดือนก่อน +15

    4:25尻尾のほうが本体よりポリゴン細かくて草

  • @SHRR555
    @SHRR555 หลายเดือนก่อน +49

    この状態で問題なく動いてるのが凄い

    • @きょー-o8q
      @きょー-o8q หลายเดือนก่อน

      動作に必要なRAM容量が足りないとああやって負荷を減らす仕様になってるらしい

  • @六華-x9i
    @六華-x9i หลายเดือนก่อน +30

    静止状態だとスーファミ スターフォックスみたいだなって思った(小並感

  • @mgnc9033
    @mgnc9033 หลายเดือนก่อน +36

    PS1版レ・ダウ好き

  • @clemiya6398
    @clemiya6398 หลายเดือนก่อน +16

    リアルタイムでこれ合成してフレームレート落とさずにゲームが続くのガチすごいと思う

  • @sensunainamae
    @sensunainamae หลายเดือนก่อน +2

    わざわざこのローポリモデル用意してまでゲームを動かそうという気概、ワイルズの開発チームすごいぜ

  • @神崎茉莉那-c8p
    @神崎茉莉那-c8p หลายเดือนก่อน +19

    なんだろう、一見折り紙かと思った。

  • @zuruzurub
    @zuruzurub หลายเดือนก่อน +6

    確かに頂点が観察しやすいモンスターだな😂

  • @Sakuya-kaMIkaZE445
    @Sakuya-kaMIkaZE445 หลายเดือนก่อน +16

    ちなみに自分は回復ミツムシのローポリを出会った為、恐らくは環境生物もローポリがあると思います!

  • @天谷暁
    @天谷暁 หลายเดือนก่อน +5

    観察してみてるのか。たきえいさんと言えば見たいなイメージが先行して「考察してみた」に見えてほんとに「何してるんだこの人…?」ってなってた

  • @貴賎なし
    @貴賎なし หลายเดือนก่อน +6

    どこかの記事でクラッシュするよりもローポリ化(負荷の軽減化)を優先するシステム(プログラム)にしているんだろうってのがあった。
    なので、クラッシュをなるべく避けるようにしている結果、ローポリ化してもゲームが普通?に出来てるのではないかと思われます。

  • @ミラとミア
    @ミラとミア หลายเดือนก่อน +15

    製品版出たら全モンスターこれで討伐して欲しい

  • @六蔵-n7c
    @六蔵-n7c หลายเดือนก่อน +12

    折り鶴レ·ダウさん可愛い

  • @itamae913
    @itamae913 หลายเดือนก่อน +23

    ローポリ縛りとか出来そうだから製品版でも修正しないでほしい

  • @オシベ-v5y
    @オシベ-v5y หลายเดือนก่อน +16

    ぎり折り紙で作れそう

  • @hrkuma_009
    @hrkuma_009 หลายเดือนก่อน +4

    バイオの豆腐モード思い出した
    これ当たり判定部分のみの描画とかじゃなくて遠景用のローポリなのね

  • @asuno6106
    @asuno6106 หลายเดือนก่อน +10

    0:51 おおよそ生物とは思えないローポリワイバーンのこと?それとも頭が発光している人らしき者のこと?

  • @kitfisto8660
    @kitfisto8660 หลายเดือนก่อน +15

    64以下のローポリでぬるぬる動くのキモ過ぎる笑

    • @灯炬炉
      @灯炬炉 หลายเดือนก่อน +3

      チャタカブラの舌が一番怖かったw

  • @yuri4196
    @yuri4196 หลายเดือนก่อน +10

    初代よりも荒いの草

  • @ななほし-h7c
    @ななほし-h7c หลายเดือนก่อน +3

    昔ゲームキューブで発売された動物番長ってゲームを思い出した

  • @灯炬炉
    @灯炬炉 หลายเดือนก่อน +2

    蜘蛛恐怖症対策モードが大型モンスターに適応されたらこうなる説

  • @インフィ-u5s
    @インフィ-u5s หลายเดือนก่อน +5

    脚がなんか可愛いw

  • @ハラビロにござんす
    @ハラビロにござんす หลายเดือนก่อน +3

    この状態で30分かけて倒しました()
    因みにハンマー、しかもシリーズ通して数回しか使ったこと無いという。

  • @霧島慶幸
    @霧島慶幸 หลายเดือนก่อน

    ローポリ版は声も相まって戦闘妖精・雪風のJAMみたいww

  • @るる-m5m3w
    @るる-m5m3w หลายเดือนก่อน +6

    めっちゃドスガレオス

  • @Echinococcus_Unavoidable
    @Echinococcus_Unavoidable หลายเดือนก่อน +1

    遠くで戦ってる味方に合流しようとしたらコレと戦ってるのが一瞬見えて草だった(近づいた頃には普通のレダウだった)

  • @bio8534
    @bio8534 หลายเดือนก่อน +3

    これが2Dモンスターハンターか

  • @量子のせがれ
    @量子のせがれ หลายเดือนก่อน

    無機物にしか見えないけど明らかに生きている、見た目が折り紙のモンスターなんて他所の草鋼ぐらいしか思いつかないけどこういった図形だけの存在ってラミエル然り本当好き
    これで生理現象がハッキリとしていて、襲ってきようものなら現実にいたら全力で逃げる

  • @ЮкоСуга
    @ЮкоСуга หลายเดือนก่อน

    レダウらしき生物あまりにも好きすぎる
    2月に向けてワイルズの要求スペックに耐えうるゲーミングPC購入する予定だけど、それはそれとしてローポリレダウにできるModあったら欲しいくらい

  • @timpanist3.14
    @timpanist3.14 หลายเดือนก่อน +1

    ペーパーマリオのラスボスに出てきそう

  • @いおん乃為
    @いおん乃為 หลายเดือนก่อน +4

    正直、ローポリ版とか欲しくなる良さみある
    エイプリルフールとかでいいからやってくんねーかな……
    DLCとか

    • @いおん乃為
      @いおん乃為 หลายเดือนก่อน

      各ローポリ感想
      レダ→きれいな折り紙
      草食の死体→昔の岩
      草食の生体→そういうモニュメント
      チャタ→なんかうごうごしてて失敗した折り紙うわベロうわっうわ!!!うわあ!!!!!!

  • @yuseikoubou_harigane
    @yuseikoubou_harigane หลายเดือนก่อน

    ワールドのピクルスジョーより尊厳破壊されてる気がする

  • @estlapis
    @estlapis หลายเดือนก่อน

    8:08 情報の塊(情報量が多いとは言ってない)

  • @sumireyanss
    @sumireyanss หลายเดือนก่อน

    チャタカブラの唾液ちゃんと表示されてる、、
    自分の画面だとゲーミングに輝いてたのに、、

  • @NnnNn749
    @NnnNn749 หลายเดือนก่อน +1

    この状態で蜘蛛対策モードのブブラチカどうなるか気になる

  • @オニギリ-d1u
    @オニギリ-d1u หลายเดือนก่อน

    開発スタッフ「全力で手抜きしました」

  • @ソウルスカーレット
    @ソウルスカーレット หลายเดือนก่อน

    折り神飛竜
    欠番レ・ダウ

  • @TOMBO1961
    @TOMBO1961 หลายเดือนก่อน

    折り紙作家がアップを始めました

  • @エイザヤ
    @エイザヤ หลายเดือนก่อน +2

    いくら遠景用モデルだとしても抽象的すぎる…めちゃくちゃ遠い用のモデルなんだろうか?
    あと一旦離れたらまた戻るのでしょうか… 5:19 戻ってねー!

  • @右近橘-z9r
    @右近橘-z9r หลายเดือนก่อน

    オプションでローポリにできるとかあったらちょっとやってみたい
    凄く折り紙です…w

  • @achillea6320
    @achillea6320 หลายเดือนก่อน

    このローポリモンスターのどこにこんな尻尾がついてるねん

  • @ジェットなまぽ
    @ジェットなまぽ หลายเดือนก่อน

    初代プレステですらもうちょっと生成頑張れるでしょ
    ローポリは異次元から来た物体すぎて好き

  • @tyainu10
    @tyainu10 หลายเดือนก่อน +1

    チラズアート製のモンハン

  • @satotanaka
    @satotanaka หลายเดือนก่อน

    PS1時代にモンハンあったらこんな感じだったのかな

  • @Poniki556
    @Poniki556 หลายเดือนก่อน

    ローポリのドスガレオス希少種って言えばギリギリ通用する説

  • @アジ-n4h
    @アジ-n4h หลายเดือนก่อน +1

    ワイルズのモンスター全く知らない、調べない人にこれ全クリしてからちゃんとしたのやってみて欲しい。

  • @meiketaba5894
    @meiketaba5894 หลายเดือนก่อน +2

    折り紙で折れそうw

  • @ponytail41
    @ponytail41 หลายเดือนก่อน

    ウ・ダレ可愛いですよね

  • @karasuagehaable
    @karasuagehaable หลายเดือนก่อน

    いつ見ても折り紙にしか見えん

  • @tn1881
    @tn1881 หลายเดือนก่อน

    画質にこだわりないんで次世代Switchでだしてほしいな

  • @ふぁんたぐれーぷ-n1j
    @ふぁんたぐれーぷ-n1j หลายเดือนก่อน +4

    当たり判定も変わってる?

  • @24さい-n8y
    @24さい-n8y หลายเดือนก่อน

    バイオの豆腐みたい

  • @BrushUp_BrassUp
    @BrushUp_BrassUp หลายเดือนก่อน

    ジェネリックギギネブラ

  • @kurohina6282
    @kurohina6282 27 วันที่ผ่านมา

    ここだけオリガミキングやってて草

  • @いおん乃為
    @いおん乃為 หลายเดือนก่อน +1

    0:22 まだいける
    0:28 あれっ……?
    0:37 ワァ……!ァッ!!

  • @赤福-e2r
    @赤福-e2r หลายเดือนก่อน

    岩のポリゴン数増やすよりやる事あるだろマジで
    なんで岩とか草のためにモンスター犠牲にしてんねん

  • @itamae913
    @itamae913 หลายเดือนก่อน +5

    これってどういうアレなの?最初はほんとにこのぐらいのポリゴンで作ってるってこと?

    • @美女と魔獣
      @美女と魔獣 หลายเดือนก่อน +18

      遠方に居るとき用のテクスチャって言われてる
      ずっとあのクソ細かぎちぎちポリゴンで表示してるとゲーム重くなっちゃうからね

    • @Takiei
      @Takiei  หลายเดือนก่อน +20

      上の方も仰ってるとおり遠景用の処理ですね
      じつはモンハンはMH4あたりからやってるんですが
      フィールドの物体や背景は処理軽減のため、カメラから遠くなるにつれて画面では分からないレベルでカクカク、ボケボケにする機能が備わってます
      簡単にいうと、「画面で点くらいにしか見えないなら、動画くらいの粗さでもいい」というわけですね
      ワイルズは同時モンスター数の多さも関係してか快適性を維持するために極端にカクカクにする作りらしく、
      最大遠景状態のモデルを意図せず呼び出してしまったのがこのローポリレ・ダウなんだと読んでいます

    • @itamae913
      @itamae913 หลายเดือนก่อน +2

      @@Takiei 原生林のフラミンゴとかみたいなもんですかね。遺跡平原の背景にもアプトノスの群れがいたかな?

    • @Takiei
      @Takiei  หลายเดือนก่อน +5

      考え自体はそんなかんじですね!
      ただしフラミンゴたちとレ・ダウの違いは「近づいたら高解像度になる」という点です
      フラミンゴたちは近づいてもローポリのまま(元々が遠景モデルしか作られてないパターン)なのに対し、
      レ・ダウは本来であれば「近くに来たら綺麗なモデルに自然に切り替わるはず」なんですよね。
      今回はたまたま、そこの切り替えができない状態に陥っていたのだと予想されます

    • @asuno6106
      @asuno6106 หลายเดือนก่อน +2

      それでハンターやセクレトは影響を受けず、モンスターだけがこうなっているんですね