Как насчет видео о сравнение трёх инструментов unity vs godot vs gms2? И да если статистика по подпискам изменится то в следующем видео покажу чему мы достигли. 👍 Upd: Это видео немного устарело. На сайте Yoyo games появилась бесплатная версия GMS2.
Без знания программирование?) Далеко уехал друг мой :), этот движок на много сложнее чем является, по этому чтобы там создавать, это нужно время и ещё раз время! Учить собственный внутренний язык программирование которые прошит в программу = сложно! По этому для начало посоветовал бы какой нить Construct 2 или Click Fusion Team, гейммейкер для начинающих будет пыткой и адом, ведь туториалы на русском мало где найдёшь, а если и найдёшь, то очень плохого качество...
Изучать какой-либо язык программирования проще, если знаешь уже какой-то. Как пример - Python. Его я изучал легко, благодаря HTML. Если я буду изучать ЯП из GMS2, то это легко удастся. Это так. Совет.
Ну, хз. Я купил Desktop лицензию (Стоит 100 баксов, сама лицензия перманентная и можно компилировать игры под Windows, Mac и Linux) и считаю, что во-первых оно вполне того стоит, учитывая, что тут можно вообще отказаться от программирования, а во-вторых в чём смысл инди-разработчику выпускать игру на другие платформы кроме выше перечисленных? Так что, имхо GMS2 лучше всего подходит для инди-разработчиков и даже при знании программирования на нём приятно делать игры (НО всё равно, это выбор каждого, так что если человеку нравится Godot - пускай юзает его, если хочется делать 3d игры и ты знаешь C# - используй Unity, любишь красивую графику - Unreal Engine, любишь игры от Valve - Source).
Ты угараешь? Ты как раз перечислил платформы на которые инди разработчику лучше не лезть, так как маловероятно что-то получится, а по факту для таких подходят мобильные платформы.
Немного о пирожках. Если билдить игру на пк, то можно купить гм в стиме. Там версия за 1600р чтобы портировать игру на другие платформы, понадобится ещё 5к. Вроде эти версии постоянные. Если я не прав, исправьте меня.
как можно относить отсутствие 3д в минусы, если он на это не расчитан в принципе и как вообще можно сравнивать с движкам. гамак - конструктор и сравнивать его можно с аналогичными инструментами. его близкий родсетвенник - констракт2, 3. да и совсем не сказано о возможностях гамака, смысла от видео 0
Ты чет с ценами загнул У меня за 1.5к куплена версия для импорта на компуктеры на всегда Куплена через стим, да и на оффициальном сайте она на 500р дороже Кароче не такая она ужи и дорогая 7к+ это для всех платформ если брать
Спасибо что вы это сказали, я уж напрягся. Учусь создавать игры на Game Maker, чуть со стула не упал когда цену услышал. Подумал что договор не прочитал, и теперь не могу движок использовать в коммерческих целях.
Подскажите пожалуйста что такое Spine runtime? Это вроде как утилита, интегрированная в движок Game Maker 2 и ей можно пользоваться бесплатно, при условии что вы приобрели сам движок, который к слову стоит в 2 раза дешевле нежели оригинальный Spine.
Neken - [gamedev] я в смысле ну слышал, читал что на GMS нет сетевого кода или как то так, я плохо разбираюсь, опять же я слышал и видел что сетевые игры в стиле коператива есть! Я искал конечно может плохо искал, но возможно ли добавить сетевой код на MMO! Большой мультиплеер )))
Главный жирный минус GameMakerStudio2 это его цена(и ее наличие вообще), отсюда и малое количество уроков(вчастности русскоязычных), малое количество документации(опятьже на русском). На примере Unity разрабы GameMaker могли бы быть не такими жадными и продумали бы лучше другой способ монетизировать свой движок.
А как по мне наличие цены - это плюс, а не минус. 1500 рублей - это не фантастические деньги если уже серьезно собираешься заниматься геймдевом. Но как раз достаточные, чтобы отсеять школьников из комьюнити движка. Документации, примеров, уроков и тд - просто завались, но они все на английском, тут не поспоришь. Но опять же если ты хочешь серьезно делать игры, то без инглиша - никуда. На своем опыте я пока только один минус заметил у GMS2 - очень мало примеров и уроков по мобильной разработке (даже на инглише). Чувствуется, что почти все разработчики ориентируются в первую очередь на десктопы.
Какие школьники ? В чем плохого когда школьник увлекается программированием ??? Это пугает только людей которые просто хотят посмотреть или выучить основы, а 'школьники' могут быть получше чем некоторые.
Тогда общество развалиться, платными продуктами пользуются только компании и то их заставляют покупать лецензии. Инди компаниям все это выйдеи в большую копеючьку.
Очевидно вторая студия, в ней больше функционала и возможностей по сравнению с первой. Она морально устарела уже очень давно, да и по сути гмс1.4 является гм8
Чел), хочу увидеть сравнение движков. У тебя классный голос, только когда запинаешься, при монтаже убирай эти моменты. Это очень режет слух. Зумерам не понравится (дум-зумам норм)
Думаю дело в простоте и душевности такой стилистики, думаю если бы Undertale или Hotline Miami были в нарисованном или реалистичном стиле, они бы не стали такими популярными
Ну, большую 3д игру на этом конструкторе не создать. Больше подходит для 2д игр. Можно сделать ГТА в 2д допустим. Можно создавать игры и на смартфоны, но огромные проекты мне кажется он не подходит. Отличные примеры это - hyper light drifter, hotline и другие
В краце если вы не умеете программировать или нет человека что мог бы помочь с этим то лучше идите в Unreal engine 4 так как там легче изучать программирование благодаря отсутствия возни с текстом Если же умеете программировать или есть человек шарищий то тогда gamemaker studio или unity
элементы стэлса в хотлайн маями
Top 10 bruh moments
Как насчет видео о сравнение трёх инструментов unity vs godot vs gms2?
И да если статистика по подпискам изменится то в следующем видео покажу чему мы достигли. 👍
Upd: Это видео немного устарело. На сайте Yoyo games появилась бесплатная версия GMS2.
Было бы неплохо выпустить такое видео. Но лучше сравнить Unity, Godot, GMS2 и Construct 3.
Без знания программирование?) Далеко уехал друг мой :), этот движок на много сложнее чем является, по этому чтобы там создавать, это нужно время и ещё раз время! Учить собственный внутренний язык программирование которые прошит в программу = сложно! По этому для начало посоветовал бы какой нить Construct 2 или Click Fusion Team, гейммейкер для начинающих будет пыткой и адом, ведь туториалы на русском мало где найдёшь, а если и найдёшь, то очень плохого качество...
Нет, руководство отвечает на очень много вопросов, а также там есть документация всего языка.
Я если честно вообще не понимаю, зачем нужны движки без программирования.
нормальный там язык, простой в освоении
Не мне всё ровно я английский более менее знаю
Изучать какой-либо язык программирования проще, если знаешь уже какой-то. Как пример - Python. Его я изучал легко, благодаря HTML. Если я буду изучать ЯП из GMS2, то это легко удастся. Это так. Совет.
привет, сам начинающий разработчик. Не понимаю почему так мало лайков!
Потому что он дерьмо снимает, ну а точнее дезинформацию говорит
@@micon6714разве?
Нифига сколько лет прошло…
Можно сказать новая рубрика, очень интересно и круто, жду видос про анриал енджайн)
Анреал Энджин (нереальный двигатель) *
незнаю как вы,но я незнал,что такой шедевр как katana zero была на этом движке,про UT я знал
Даже и не знал что Hotline Miami на GM был сделан)
Ну, хз. Я купил Desktop лицензию (Стоит 100 баксов, сама лицензия перманентная и можно компилировать игры под Windows, Mac и Linux) и считаю, что во-первых оно вполне того стоит, учитывая, что тут можно вообще отказаться от программирования, а во-вторых в чём смысл инди-разработчику выпускать игру на другие платформы кроме выше перечисленных? Так что, имхо GMS2 лучше всего подходит для инди-разработчиков и даже при знании программирования на нём приятно делать игры (НО всё равно, это выбор каждого, так что если человеку нравится Godot - пускай юзает его, если хочется делать 3d игры и ты знаешь C# - используй Unity, любишь красивую графику - Unreal Engine, любишь игры от Valve - Source).
Ты угараешь? Ты как раз перечислил платформы на которые инди разработчику лучше не лезть, так как маловероятно что-то получится, а по факту для таких подходят мобильные платформы.
Знали бы, что сейчас им можно пользоваться бесплатно, только подписка нужна для экспорта, да и подписка для экспорта на пк стоит 79 рублей в месяц...
Оо некен апять новый ролик лайк👍👍👍👍👍не глядя
Немного о пирожках. Если билдить игру на пк, то можно купить гм в стиме. Там версия за 1600р чтобы портировать игру на другие платформы, понадобится ещё 5к. Вроде эти версии постоянные. Если я не прав, исправьте меня.
Немного поживее и будет вообще топчик👍✨✨
и так дешево. у констракта 3 абонентка 500р. если нет полторы тыщи на основной инструмент, то в геймдев луш не идти
@@Kremniy1 Что?))
Очень смешная концовка ролика! :D
как можно относить отсутствие 3д в минусы, если он на это не расчитан в принципе и как вообще можно сравнивать с движкам. гамак - конструктор и сравнивать его можно с аналогичными инструментами. его близкий родсетвенник - констракт2, 3. да и совсем не сказано о возможностях гамака, смысла от видео 0
А обзор на кликтим будет?
Подскажите, что за игра на 5:32?
Carrion
Ты чет с ценами загнул
У меня за 1.5к куплена версия для импорта на компуктеры на всегда
Куплена через стим, да и на оффициальном сайте она на 500р дороже
Кароче не такая она ужи и дорогая
7к+ это для всех платформ если брать
Да, здесь ты прав. В видео я об этом забыл. Спасибо что проинформировал
Это да!
Спасибо что вы это сказали, я уж напрягся. Учусь создавать игры на Game Maker, чуть со стула не упал когда цену услышал. Подумал что договор не прочитал, и теперь не могу движок использовать в коммерческих целях.
Подскажите пожалуйста что такое Spine runtime? Это вроде как утилита, интегрированная в движок Game Maker 2 и ей можно пользоваться бесплатно, при условии что вы приобрели сам движок, который к слову стоит в 2 раза дешевле нежели оригинальный Spine.
Спасибо за обзор!
Крутяк, го construct 3
А подписка наверное без свифта не робит?
В стиме стоит 1600 и то только для ПК и Мак. GML создан на основе C++, а не C#.
"делай игры без программированиЯ". Что за проблема у всех с окончаниями склоняемых слов?
Большой мультиплеер работает?
?
Neken - [gamedev] я в смысле ну слышал, читал что на GMS нет сетевого кода или как то так, я плохо разбираюсь, опять же я слышал и видел что сетевые игры в стиле коператива есть!
Я искал конечно может плохо искал, но возможно ли добавить сетевой код на MMO! Большой мультиплеер )))
@@shpyltikek8614 возможно, я честно незнаю
Главный жирный минус GameMakerStudio2 это его цена(и ее наличие вообще), отсюда и малое количество уроков(вчастности русскоязычных), малое количество документации(опятьже на русском). На примере Unity разрабы GameMaker могли бы быть не такими жадными и продумали бы лучше другой способ монетизировать свой движок.
А как по мне наличие цены - это плюс, а не минус. 1500 рублей - это не фантастические деньги если уже серьезно собираешься заниматься геймдевом. Но как раз достаточные, чтобы отсеять школьников из комьюнити движка.
Документации, примеров, уроков и тд - просто завались, но они все на английском, тут не поспоришь. Но опять же если ты хочешь серьезно делать игры, то без инглиша - никуда. На своем опыте я пока только один минус заметил у GMS2 - очень мало примеров и уроков по мобильной разработке (даже на инглише). Чувствуется, что почти все разработчики ориентируются в первую очередь на десктопы.
за то, что сделали за тебя надо платить. хочешь изобретать велосипеды, юзай движки и кодинг
Теперь, еще жаднее, у них будет исключительно подписка модель, без постоянных лицензий.
Какие школьники ? В чем плохого когда школьник увлекается программированием ??? Это пугает только людей которые просто хотят посмотреть или выучить основы, а 'школьники' могут быть получше чем некоторые.
Тогда общество развалиться, платными продуктами пользуются только компании и то их заставляют покупать лецензии. Инди компаниям все это выйдеи в большую копеючьку.
Главный вопрос: что лучше? 1 или 2 часть game maker
Очевидно вторая студия, в ней больше функционала и возможностей по сравнению с первой. Она морально устарела уже очень давно, да и по сути гмс1.4 является гм8
А как 1 игра на фоне называется
Hotline Miami
Чел), хочу увидеть сравнение движков. У тебя классный голос, только когда запинаешься, при монтаже убирай эти моменты. Это очень режет слух. Зумерам не понравится (дум-зумам норм)
Спасибо за совет
Сравнивать годот юнити и Gms не коректно.
Т.к первые два поддерживают 3D а последний нет.
что за безмерная любовь и бешеная популярность пикселей? Дети, у вас небыло Денди 8бит? Вы этот период гейм ужаса пропустили? =))
Думаю дело в простоте и душевности такой стилистики, думаю если бы Undertale или Hotline Miami были в нарисованном или реалистичном стиле, они бы не стали такими популярными
графадрочер ну не плач))
5:35 при чём тут carrion?
Реклама GODOT xD
Откуда вы знаете, что я сотрудник Godot company?🤣
@@NekenTop СТОП ЧТО!??!?!?!
ХАХХАХАХАХА ты узнал@@termit_
А что насчёт порта или скорее создания 3d игр на подобии Grand Theft Auto V или Assassin's на андроид на этом движке смарт потянет?
Ну, большую 3д игру на этом конструкторе не создать. Больше подходит для 2д игр. Можно сделать ГТА в 2д допустим. Можно создавать игры и на смартфоны, но огромные проекты мне кажется он не подходит. Отличные примеры это - hyper light drifter, hotline и другие
Можно смело переименовать видео в "GMS2 слишком дорогой! - сравнение GMS2 с Godot engien"
жду когда поменяешь :>
Хм, почему бы и нет?
В краце если вы не умеете программировать или нет человека что мог бы помочь с этим то лучше идите в Unreal engine 4 так как там легче изучать программирование благодаря отсутствия возни с текстом
Если же умеете программировать или есть человек шарищий то тогда gamemaker studio или unity
5:55 а что это за игра?
carrion
можешь выпустить гайд на констракт три
а где обзор движка-то. Есть только обзор цен
В стиме 1600₽ на постоянную для каждой платформы теперь
Го за игра на 0:26?
Hotline Miami
5:55 что за игра
Carrion
Откуда скачать эту праграмму
Стим
купил за 1.5к GMS2 на все платформы во время распродажи в стиме, не парюсь даже
Хах, а я позавчера тоже купил
Bruh, меня 96% смотрят без подписки.
Ну это лучше когда 0% смотрят без подписки
Как выложить на плей маркет
Нужно иметь андроид-версию версию среды, правда с маркетплейса нужно будет отдельно всё докачивать и сдк ставить
6:10 те самые другие
Он просто GameMaker называется.
в стиме гамак 2, стоит 1500, а по скидке так и вовсе 1000.
Да, я только после видео это заметил😅
рутрекер в помощь
Пекеп
Мобильные платформы навсегда стоят в стиме где то 3к
Благо щас за 250 рублей в месяц можно делать игры в нем и на комп и на телефоны
Опоздал ты с обзорчиком года так на 3
Сделаю обзор на 4
GameMaker Studio 2 Mobile 1599Р если все 3 части пк веб мабаил все в месте 4к
Пираты давайте
😂
Гмс пиратить нагло. В стиме он стоит всего 1,5к).... Это говорит человек, который учился на пиратке и лишь потом купил😅
ТАМ НАДО ПИСАТЬ СКРИПТЫ
неудобный интерфейс
куча лишнего всего и лучше работать на большом экране
на ноуте все загромождено
Я один опечатку заматил?!
?
@@NekenTop, ну в превьюхе!!!
@@rebite4005 😅
Я на конструкте 3 только умею.
eskereeeeee
Do you like hurting other people?
Why such questions?
В стиме он стоит 1,5к
Купить в стими
Она там по 3к стоит а в новый год будут скидки то за 1.500 взять можно
Спасибо за информацию
Вроде можно приобрести за 2000, но всё же хотелось бы за бесплатно.)
Легче и дешевле научиться C# и создавать игра на UNITY или GODOT
В крайнем случае на Unreal engine
Кому нужно, могу продать аккаунт стим с GMS 2, GTA V , RUST и JUST CAUSE 3.
Жалко что у меня миллионы идеи и сюжеток с еще больше и различных по дизайну персонажей но не умею разрабатывать игры(
Та ты даже сраную змейку без непосредственного написания кода тут не создашь. Зачем ты эту чушь снимаешь?
@Grigoriy Yakovlev это да, но в случае с данной програмой без как ты говоришь нудной писанины не обойтись, поэтому он не прав вдвойне
Ну... Нет