- 16
- 21 681
кирон
Ukraine
เข้าร่วมเมื่อ 4 มิ.ย. 2022
Веселюсь с друзьями в играх, в которых это нужно делать, и в которых не нужно тоже. Кирилл. Молоденький. Из Украины
Я прошел DARK SOULS 3, но я крайне ПРЕДВЗЯТ к жанру SOULS LIKE
В видео вы увидите мое полное прохождение Dark Souls 3 и все пережитые от него эмоции. Перчинку в видео добавляет то, что, хоть я и ни разу не играл в Souls Like игры, по расказам друзей и соц. сетей у меня уже до первого входа в игру сложилось о ней негативное впечетление. Поменяю ли я свое мнение, полностью пройдя основной сюжет? Увидите в ролике. Приятного просмотра!
มุมมอง: 21 921
วีดีโอ
Нам не нужны призраки, что-бы пугать друг друга! | Phasmophobia
มุมมอง 534 หลายเดือนก่อน
Играем с друзьями в Phasmophobia. Приятного просмотра!
Автостопом по играм | Подборка смешных моментов из разных игр
มุมมอง 334 หลายเดือนก่อน
Привет! Это небольшая подборка смешных моментов, которые хранились у меня на компьютере по тем или иным причинам. Приятного просмотра!
Упоротый майнкрафт.exe
มุมมอง 544 หลายเดือนก่อน
Играем с друзьями в майнкрафт. Приятного просмотра! Сборка модов - Prominence II [RPG].
Ставлю вантапы в CS 2 (в основном тиммейтам)
มุมมอง 434 หลายเดือนก่อน
Нарезочка моментов моей игры в cs 2. Приятного просмотра!
never try rust.
มุมมอง 205 หลายเดือนก่อน
Это видео - по факту, подборка моих моментов при игре в Rust, в которую я заложил частичку души и морали. Приятного просмотра.
Весело умираю в моей любимой игре Раст! | Rust
มุมมอง 175 หลายเดือนก่อน
Играю с друзьями в Rust. Приятного просмотра)
Заходи в эту игру если хочешь посчитать свои нервные клетки (их у тебя станет 0) | Rust
มุมมอง 185 หลายเดือนก่อน
Теряю девственность в Расте вместе с другом. Приятного просмотра)
Не доверяйте этому рекламному менеджеру... | Content Warning
มุมมอง 246 หลายเดือนก่อน
Играю с друзьями в... вообщем, вы и так уже все знаете) Приятного просмотра! | Content Warning
Я точно стану популярным, но для этого нужно не умереть (у меня не поучилось) | Content Warning
มุมมอง 226 หลายเดือนก่อน
Играю с друзьями в игру, где надо пугатся, но у нас не получается. Получается только смеятся)
Мы снова устроились инженерами на заводе... | Satisfactory #2
มุมมอง 276 หลายเดือนก่อน
Играем и угараем с друзьями в Satisfactory. ОБЯЗАТЕЛЬНО посмотри первую серию) и все мои остальные видео тоже. Заваривай чашечку латте на миндальном молоке и приятного просмотра!
Устроились на завод, но его сначала нужно построить... | Satisfactory #1
มุมมอง 406 หลายเดือนก่อน
Играем в Satisfactory с друзьями. Заварите чаёк и наслаждайтесь просмотром!
Валорант головного мозга | Valorant
มุมมอง 567 หลายเดือนก่อน
ChatGPT: Добро пожаловать в наше безумное приключение по миру Valorant! 🎮 Подготовьтесь к бесконечным мемам, смешным моментам и невероятным фейлам в нашем новом видео! 💥 Присоединяйтесь к нашей команде, когда мы погружаемся в этот захватывающий мир тактических стрельб и выкладываемся на полную катушку (или не совсем 😅). Готовы ли вы к беспрецедентным приключениям и невероятным моментам смеха? Т...
Снова стали ютуберами... и устроились на странную работу в Content Warning / Lethal Company
มุมมอง 197 หลายเดือนก่อน
Смешно играем в "страшные игры" №2. Приятного просмотра! #lethalcompanygame #contentwarninggame
Стали ютуберами... но что-то пошло не так | Content Warning
มุมมอง 397 หลายเดือนก่อน
Стали ютуберами... но что-то пошло не так | Content Warning
Чисто по мне все Соулсборны изначально задизайнены так, чтоб провоцировать игроков на взаимодействие друг с другом для поиска прохождения. Как в древности, когда интернета не было и челики просто друг с другом во дворе или в компьютерных клубах обсуждали то, как пройти ту или иную ситуацию в игре, как босса убивать, какие-то секретки и всё такое. Ну и Соулсборны идут по тому же принципе, только вместо двора и клубов - форумы и вики, где можно обсуждать боссов, билды, секреты и так далее. Внимательный игрок будет вознаграждён лутом и секретками, после чего поделится своей находкой с другими, менее внимательными игроками. А менее внимательный игрок может потратит своё время, которое ему не пришлось тратить на поиск каждого секрета на локе, на билдостроение и поиск более эффективного метода прохождения того или иного босса, чем тоже потом может поделиться с другими игроками, и тем самым облегчит игру более казуальным любителям пылесосить все предметы и читать их описание. Кто-то может использовать всю найденную другими информацию чтоб сделать удобную вики с подробным описанием маршрутов и тактик на всю игру, тем самым облегчит игру новичку в жанре, который просто хотел попробовать что там за Души такие. Такая вот цепочка взаимодействия между игроками. Поэтому, я считаю, нет ничего зазорного в том, чтобы использовать Вики или знания знакомых для прохождения.
кирон жаль я не с вами в дс, я тоже часов 12 назад начал проходить эту игру в первые, так можно было сравнить кто и как, и до куда прошел параллельно XD
Я не понимаю почему во всех видосах про дс локации с лором под ручку идут нахуй
давай 2 дарк
BiBA и BOBA проходят дискорд 3 в дарк солус
Как же триггерит с ру озвучки третьего дарка… вообще не подходящие голоса после 500+ часов в этой замечательной игре
Я начал играть в Дарк соулс с восьми лет. Первой игрой была вторая часть, я тогда даже не знал как прокачивать уровни и оружие и поэтому прошёл большую часть игры без прокачки. Третья часть намного линейнее чем вторая
Лайк ставлю и подписываюсь
почему никто не удивляется русской озвучки?
что за игра на 0:35?
А где драконья локация? Почему кореш не подсказал?)
Ха, казуал
Странно смотреть на таких джбилофффф. Удачи
Мне тоже не понравился ДС, хотя я проходил много игр с подобным жанром, но именно ДС мне не зашел. Он мне показался серым, однообразным, унылым, и очень нелогичным. За детальный разбор от не задрота лайкос.
мой друг не прошел и первого босса и удалил игру..... затем он скачал ЕЛДЕН РИНГ с зеленого стима и взломал ее а затем прокачал макс уровень при помощи проги и через 10 часов игры сказал что она не проходимая в это не возможно играть .........КАЗУАЛ
Русская озвучка 🤮
ты еще в дс1 не играл) вот там бы ты прифигел от разветвлений и некоторых решений, до которых сам реально хрен догадаешься, а дс3 вполне себе коридорный, прошёл без гайдов upd: ds2 крайне не рекомендую
Молюсь твоему другу чтобы он запряг тебя на секиро)
4:54 очень интересная лисичка
не играл в неё и не буду как раз из-за тех минусов, что автор называет, есть у меня друг-любитель соулсов, наблюдал много раз, как он играет в бладборн и дс, и вот вообще желание не появилось страдать ради хз чего, хрен поймёшь куда идти, хрен поймёшь как находить всякие секреты, особенно невидимые стены это реально бред наркомана, совершенно ёбнутый дизайн уровней, объяснение что делать, что происходит и куда идти, спрятанное в намёках в каких-то незначительных шмотках и невнятных наркоманских бреднях неписей... это же пиздец! я не понимаю, как в этом можно без гайда играть, а играть с гайдом считаю неинтересным в принципе, а уж как тут удовольствие получать, когда нихрена непонятно и нихрена не интересно?! игра, с моей точки зрения, для очень особенных людей, её называют хардкорной, я бы так не сказал, по мне она сложная не игровыми механиками, она по сути трёхкнопочная, она чрезмерно душная, она сложна именно тем, что нихрена непонятно и надо весь моск сломать, чтобы понять, что тут делать и заставить себя в эту духоту погружаться раз за разом, я не понимаю в чём тут удовольствие, но понимаю, что тут заебусь за семерых и буду её ненавидеть, так что соглашусь, 3/10, ибо все плюсы игры наглухо уничтожаются критическими минусами.
Полностью согласен, игра не сложная... А блин душная, я 3 раза дропнул игру не из за того что какой то момент мне показался сложным а из за того что я просто не понимал что мне надо делать. 1 у костра в храме огня, 2 зажечь 3 костра в болоте... Какие нахрен костры? Где они? почему они? какие они? Не понятно 3 из за д0лбанной куклы без которой нельзя пройти в иретил, я тупо прошел мимо кладбища с белыми ур0дами,зачем туда вообще лезть подумал я, даже если бы был нпс который чётко говорил иди туда то вот туда,он бы сказал это на каком то вселенском языке который не понятен обычному игроку 4. как я должен был догадаться что какой то предмет рядом с гигантом йормом является единственным способом его победить, всю игру тебе нихира не объясняют что? для чего? кому? куда?... А знаете что забавнее всего? 3 дарк соулс лучший из всех игр этой студий, остальные ещё более не понятные! Елден ринг хочется дропнуть тебе на голову сразу наваливают 3 босса которых ты на данный момент не можешь победить, надо подкачатся и свалить, второй дарк изначально создавался как игра с открытым миром, но потом передумали но даже не смотря на это игра нихера себе, не линейная! в ней ещё меньше понятно куда надо идти. Первый дарк хуже всех, там даже для любителя не понятно куда надо идти!
Бро, пообщавшись с любителями соулсов я понял что, во первых, левел дизайн нарошно сделан не понятно - за этоих и любят, хотя, я не понимаю как может это кому то нравится. Во вторых, что бы найти проход дальше, тебе не нужно его искать, тебе нужно бить все что бьется и бежать везде где бежится, а если ты будешь целенаправленно идти дальше - ты либо сильно тильтанешь, либо вообще никогда не найдешь проход.
@K1Robus лучше даже не пробовать остальные игры этой компаний, как бы тебя не просили, никакие просмотры не стоят тех мучений которых можно испытать бегая через 2 км дорогу до боссу из бладборна. Никакие лайки не стоят того что бы часами ходить по первому же городу из дарк соулс 1, не понимая куда н@хер надо идти. Никакие просьбы друзей не стоят того что бы страдать от кривых хитбоксов в дарк соулс 2 там кста левел дизайн лучше чем в 1 части Но хуже чем в 3, третья часть самая линейная. И пожалей свои нервные клетки, духота элдена ринга это что то с чем то, точнее его однообразие,ну ещё душные враги которые не дают тебе даже шанса на атаку, однообразные локаций с 1000000 бомжей на квадратный метр, забавно что даже фанаты этих игр называют вторую часть "дарк соулс миллион бомжей" а елден ринг "дарк соулс 2: 2".
Хороший видос, поддерживаю)
Игра не отторгает игрока. Игра просто не считает игрока дурачком, которого нужно вести за ручку.
43:00 ответ, есть золотое правило лубой Соулс игры, сначало пылесосишь локу потом босс, так и задумывалось обнуружение все лок.
Ты очень ламповый
Спасибо😅
Точняк, пройди дополнения
Опаа, имбааа. Го теперь в первый, второй и элден, а ещё в бладборн. Лайк, подписка
Ну как по мне все это проходят 1 раз они смотрят все убивая всех а не скипают
А где Безымянный и ДЛЦ? Не считается
Вот бы всем научиться делать левел дизайн в ДС3, а не мазать всё желтой краской. Тьфу блин. Да, не всегда так уж легко найти путь, особенно к необязательным боссам, но для этого и нужно комунити. У меня с проходами немного непоняток было, только к знатоку чар не смог с ходу дорогу найти.
Хотел, наругаться на тебя, что ты без гайдов играешь, а по факто тебе прошник подсказывает каждый шаг. Но посмотрел видос и думаю, что ты молодец. Хороший видос.
43:36 - да нет, всё гораздо проще. Вот я гуляю по лесу мучений и вижу два прохода. Сначала иду в один, потом во второй. Всё. Вся магия
3:33 - совершил огромную ошибку. Запустил игру в русской озвучке
Можешь объяснить, что не так с русской озвучкой? Все ругаются, хотя мне она ояень понравилась и я не понимаю на что могут быть претензии
@K1Robus Любительская отсебятина. Кстати, да, она на лицухе-то хотя бы есть? Не удивлюсь, если только в модах или на пиратке.. что с ней не так : Беда с эффектами; У некоторых нпс отсутствует 3d звучание; С интонациями что? недоигрывания, переигрывания (и, если первое спорно, то вот переигрывания бросаются в глаза и режут слух); Изменённый текст оригинального перевода : озвучка тупо не соответствует субтитрам (субтитрам из версии с озвучкой). Чо за халтура? И где тут неверный перевод? В субтитрах? В озвучке? И там, и там? Не знаю, не важно. Качественные переводы такой халатности себе позволить не могут. Но тут я вот и не удивлён. Про интонации - взять ту же хранительницу.. Зачем? Почему? В нашей озвучки она каждую реплику, словно, от сердца отрывает. Откуда столько сердобольности в интонации? Столько тягостного воодушевления в её словах... В оригинале такого и близко не было. Уж не знаю, как можно описать её интонации из оригинала, но никаких переигрываний там и близко не было. А тут - каждая реплика - это какая-то театральщина. И это только один пример, пускай и самый важный. Но многие другие не лучше, а то и хуже.. так что... Нет. Это просто любительская озвучка...в достаточно плохом значении этих слов
(и нет, я не отношусь к тем, кто старается употреблять контент в исключительно оригинальной озвучке. На самом деле, 3дс - одно из оочень не многих исключений, по вышеописанным причинам - заслуженно... весь вайб угробили)
@@Fioletets Ну хз, на счет эффектов - не знаю, ничего не заметил. На счет актерской игры - может ты и прав что они преувеличивают или переигрывают, но ведь не обязательно озвучка на другом языке должна полностью соответствовать эмоциональному тону оригинала - на вкус и цвет товарищей нет, как говорится. Вот я же дс3 засрал в видосе, и думал что это объективно, но на самом деле, после сотен проченных коментариев понял, что кому то действительно удовольствие приносит сложность поиска прохода (хотя то, что мне это вообще не нравится остается фактом). Про неточности с субтитрами - один раз заметил, когда нужно было первый раз сесть на костер в храме огня, даже, помоему, в видео есть, собственно из-за чего я и тупил там стоял в непонимании. Вообщем, большинство аргументов сказаных тобой либо субьективны, либо малозаметны
@@K1Robus соответствовать оригиналу - да, я не считаю, что обязано. Это субъективно Но вот насчёт субъективности переигрываний я не уверен. По мне так это всегда и везде явно бросается в глаза, и крайне редко бывает уместно. Просто я не хочу оправдывать любую озвучку, кладущую болт на оригинал тем, что "не обязательно озвучка на другом языке должна полностью соответствовать" - да, не обязательно. Если она достойная. Я тут совершенно не эксперт, поэтому опираюсь лишь на свои ощущения и на мнения из интернетов и от друзей. Про свои впечатления я уже писал. Что до мнений других людей... Взять того же ведьмака. На каждый голос о том, что "оригинал лучше" - найдётся три, что "да и у нас не хуже", а четвёртый сверху добавит что "у нас вообще лучше" И вот тебе и холивары и дискусы. А, возвращаясь к дс-у.. В лучшем случае, на десяток "русская озвучка говно" можно услышать одно скромное "да ладно, вродь норм" и,вкупе со всеми теми пусть где-то незначительными, где-то субъективными пунктами, что я писал в комменте выше - я не удивлён, что на эту тему споров в рунете как-то и нету..
А он ещё в секиро не поиграл, а про длс элдена, я вообще молчу))))
Играть в сосалик на клава-мыше это -5k IQ
Купи мне геймпад буду на нем играть
Ну, честно сказать, я не знаю, что тебе сказать(масло масляное, но как есть). Попробую, конечно, но получится ли у меня что-то из своего же потока мыслей связать... Насчёт подсказок: вообще, "Душевная" серия славится тем, что подсказок в ней минимум. Есть основные - это кнопки перемещения по миру и взаимодействия с ним. Иногда, когда в моменте появляется что-то, чего до этого не было в игре, разработчики оставляют подсказку(например, тот момент в Подземелье Иритилла, когда ты подобрал предмет, и сразу после этого появился вопль, испугавший тебя. Недалеко от этого предмета, вроде бы, есть подсказка от разрабов, предупреждающая о том, что дальше будет испуг). Но, в основном, т.к. DS - это игры, включающие в себя кооперативную составляющую, подсказки оставляют другие игроки(иногда, конечно, это бывают фальшивые подсказки, как например надпись о том, что тут иллюзорная стена, а на самом деле её нет. Хотя место для неё кажется подходящим). Но, в основном, подсказок нет. Таким способом разработчики дают понять, что в этой игре надо думать, наблюдать, читать, слушать и рассуждать, чтобы что-то/кого-то найти. Иногда, конечно(как с локацией Пик древний драконов), они с этим перебарщивают, и без помощи гайдов/подсказок от знакомых, кто уже играл, реально трудно до чего-то додуматься. Квесты NPC - это спорная тема. Лично я склоняюсь к тому, что в тройке они проще, чем в той же первой части. За исключением пары моментов. С Сигвардом в колодце и ещё одним персонажем, которого ты либо не нашёл, либо же просто не показал в видео. Вердикт таков: играя в Dark Souls(вообще в любую часть), всегда слушай/читай, что тебе говорят персонажи, или что написано в описании предметов. И никогда не начинай драться с ними первый. Они сами на тебя нападут, когда/если до этого дойдёт
9:00 , ПИРАТ ОБНАРУЖЕН
Охренеть, чувак ругает один из лучших левел дизайнов в мире! Яфшоки!
Кукла есть, можно поесть
41:42 в этом и заключалась ошибка, ДС - это не линейная игра в привычном смысле, и это вовсе не игра про сложность - но про исследование. Она перенимает принципы метроидвании, и олдскульный подход к геймдизайну с поиском путей, ключей к ним, и т.д. Нельзя йоло пробежать ДС не врубая мозги - точно не без помощи или гайдов
Надо было с ремастера первой части начинать. В тройку так сразу въезжать не так сложно как в двойку, но всё же непросто
ну че, пора проходить остальные соулсы
ЧОООООООООООООо, червяки убираются факелом? жость
парниш, соулс-лайки - это не твое не мучайся и гоняй дальше в дотку, майнкрафт и кс в перерывах между фурри-проном 4:55
Кста у меня 93 минуты всего в доте
ну вабще если играть по нормальному в сети то будет много подсказок на полу
14к просмотров и 156 подписчиков... я без рофла думал что минимум 7к подписчиков
У меня такие же эмоции при прохождении были. Так я еще в храм огня боялась заходить т.к. думала, что там сидит босс 😅
Не видел раньше озвучки в этой игре
Благо этот бро начал не с первой части. Там магнус опум топографического критинизма
Го элден ринг!!