Buenos días señor. Como nota curiosa aquí en muchos rincones de España los personajes "counter" los llamamos personajes "Golpe del Dragón", que tiene su origen en Geese Howard de Fatal Fury para Neo Geo, en la review de Hobby Consolas así aparecía nombrado el movimiento de contraataque. También a su vez el manual oficial de Fatal Fury para Megadrive/Genesis, aparecía también como Golpe del Dragón, este movimiento por lo que, al menos en la zona de Valencia donde yo crecí, así se llaman los personajes counter. Saludos
interesante, acá a los Desesperation Move de KOF 2002 les llamamos quintos y al hsdm les llamamos el oculto en art of fighting habia 4 poderes y el quinto poder era el que hacia movimientos largos y quitaba bastante vida y se le quedó así el nombre vivo en Sinaloa, en México, no toda la republica se le llama así
Me encantan ese tipo de personajes, aunque suelen ser algo difíciles de usar (pues hay que conocer los ataques de los demás personajes y aprender muy rápido las bases de juego del rival para prevenir sus ataques), en buenas manos este tipo de personaje consigue desmoralizar a los rivales con facilidad. Mención especial a Haku-men de la saga Blazblue, mi segundo personaje favorito de ese juego.
Y luego Dead or Alive donde se podia decir que todos son counter pero en realidad es una mecanica basica del juego para cortar los combos de tu rival, aunque si hay personajes como Bayman o Lei-Fang que tiene counter especiales que son mas dificiles pero si logras atraparlos haras un buen daño.
Gracias por la explicación yo fui uno de los que pregunto por blue Mary podrías hacer un video de tipos Estereotipo de los juegos de lucha,tipo chinese girl o el karateka
ya hablo de los shotos(karatekas), sobre la "chinese girl", si bien hay bastantes, pocas tienen algo en comun, por ejemplo, si bien chun li y jam son artistas marciales de patadas, casi no comparten cosas, salvo por una que otra patada, si te vas a snk, este estereotipo es casi nulo, quizas este xianfei, pero ni cerca de las dos anteriores, y por el lado de blazeblue litchi usa un baston que ya la hace ultra diferente
6:40 ¿Cuál es la diferencia entre combear y mixear? (Felicidades por el canal, estoy aprendiendo mucho sobre la terminología de los juegos de pelea a nivel competitivo)
El mixeo consiste en que si tu oponente se cubre ataques por arriba por abajo le busques la espalda hasta que le logres entrar pleno no necesariamente lo debes combear.
Esto me ayudó a entender mejor el juego de Hakumen, nunca lo había sabido manejar muy bien, pero ya teniendo en mente algo más sobre su mecánica será más fácil encaminar el juego del personaje
Paciencia con Haku-men, bien jugado es rival para cualquier personaje. Incluyendo a los que pelean a distancia como Lamda. Puedes hacer counters hasta con los ataques tipo proyectil y tomarlos por sorpresa.
Cuando llegó la kof 2000 me enamoré de Seth. Fue mi personaje fav y me defendía con él. Me di cuenta que era el único que podía esquivar por completo hacia adelante las dos bolas de energía de King.
Me gustan mucho tus videos. Llevo muchos años jugando Street Fighter y juegos de peleas en general, pero nunca había "estudiado" dichos juegos. Gracias a ti he aprendido mucha teoría, y eso me ha ayudado a dominar otros juegos. Gracias a tu video de los rushers aprendí a jugar Fatal Fury, saga que siempre había querido terminar, pero que por su dificultad, no me atrevía. Eres un grande :)
Geese horward siempre será el rey del counter todo lo que caiga en su blokeo lo manda a volar o besar el suelo así puedo considerarlo como el padre del counter : )
Counter es cuando le das un golpe antes de que el otro te de el golpe y habilitas otro golpe o tu golpe quita mucho mas ejemplo counter de sakazaki que en golpe normal quita como 15% en counter ese golpe quita la mitad de la vida el reversal es como la u atras 3:16 de blue mari que cuando recibe el golpe y el agarre de blue mari es como la especial de la rosa o la u atras u adelante pegado con puño
Hola amigo genial video me preguntaba si podrias sacar un video diferentes de los piedra tijera y papel de los juehos de pelea, es mas este personaje donde encaja ahi ???? Se que un shoto esta en la mitad pero los grappers si encajan bien en esas piedras tijeras y papel, es mas me gustaria saber si los 5 elementos (de los orientales estan en los juegos de pelea) esto es dominar a alguien o estimularlo si viene despues de la madre..... Metal agua madera fuego tierra .... La madera genera fuego y la corta el metal.... Gracias !!!!
Es de temer esta clase de personajes en lo personal, diría que baiken del guilty gear xx ACR+ es estupidente peligrosa, ya que los counters podían dejar stuneados al oponente. Y ps no se si anji del mismo juego encaje de la misma forma ya que tiene los puntos de autoguardia si no estoy mal, similar a hakumen, pero no estoy seguro; si es eso o posee un juego defensivo.
Creo que mi personaje reversal favorito es hisako,de killer instinct, creo que también entran en esa categoría aoi umenokoji de virtua fighter,y kano (variante comando)de mortal Kombat X, verdad?
Yo diría que Blue Mary es una rushdown con un par de reversals, que al fin y al cabo, cuando ves a los pro jugar, prácticamente nadie de nivel alto los usan o usan rara vez
Oye, me gustaría tu opinión sobre qué tipo de peleador es Shigen en la saga The Last Blade 2. A mi pensar tiene movimientos diversos tipos: gorila grappler, counter. Muchas gracias por el video.
Que tipo de peleador se le consideraría a G de Street Fighter V? ciertamente me quedé con la duda ya que tiene agarre, tiene proyectil, y puede meter bastante presión pero no creo que se le pueda considerar Rushdown además en V-trigger 2 tiene "counter" si es que se le puede considerar así... alguien me podría sacar de esa duda?
Recuerdo en una arcadia habia un tipo que jugaba con Kasumi en la 1999 y nadie le podia ganar. El tipo provocaba alejando las manos de los botones. Un dia estabamos todos contra el (eramos 6 rotando y yo ya habia pasado 4 veces) y casi le estaba x ganar, todos lo empezaron a toquetear para que pierda xD y ni con eso le gane :c
para poder poner a un personaje en una categoria, es necesario ver su estilo de combate, en que se basan sus ataques y sus caracteristicas principales, como dices, no por que tenga un agarre ya es grapler, por que por ejemplo en kof casi todos, si no es que todos, tienen minimo un agarre. es como un francotirador, un soldado de asalto o un pistolero, quizas el francotirador porte una pistola como arma secundaria, pero no por eso es un pistolero ya que su especialidad es la precision a distancia.
Entonces tomando tu idea del counter/reversal, se podría decir que Seth, en específico el del 2000 y 2001 es Counter? Tiene 3 tipos de agarres, tanto por abajo, Enmedio y por arriba (el de arriba solo el de 2001) además de contar con un super que es igual de agarre, la verdad no sé dónde entraría sus 4 tipos de patadas que tiene (esto solo en el 2000, ya que, en el 2001 le quitan 2) una en la que baja a medía distancia, una "de reversa" que se aleja de el enemigo, otra donde dobletea la patada y puede dar más desde lejos, y la cercana, que entra arriba del contrincante
Excelente video como todos los del canal, felicidades. A todo esto una pregunta cuáles son todos los tipos de personajes en juegos de pelea, gracias y saludos desde Irapuato, Guanajuato, México 🇲🇽
Para mi Geese Howard es el rey de los Counters recuerdo que cuando lo usaba en Capcom vs SNK usaba el Taunt para provocar, el Repuuken para los proyectiles y los Counters para los golpes. Asi la pelea terminaba con con mis amigos baneandome a Geese xD.
ramon de kof en que categoria entraria? ya que si bien casi todos sus movimientos son agarres este cuenta con muchas opciones de combear y acercarse a su rival
Morilla podría ser counter en last blade? 🤔Es que se gun yo se juega similar aunque no tenga golpes qué plenamente countere pero si tiene un gmeplay parecido
5:50 " El hecho que un personaje tenga 1 movimiento, no quiere decir que sea de un arquetipo específico, hay que ver el gameplay en general" Entonces: ¿Porqué BLUE MARY del 98 (que usas en el video) sería un personaje counter, si tiene UN SOLO movimiento counter con dos efectos y estos no son el fuerte de su juego, sino el mixing entre ataque, agarres y counters casuales?. creo que escogiste muy mal a Blue mary como ejemplo, el Ganso, ese sí.
Bueno menciono a blue Mary por es lo que le repetían en el video de los grapplers junto con Angel, así que esta aprovechando de hablar de la sub categoría y aclarando en este video que un personaje que tenga una cualidad de un arquetipo no es 100% de ese arquetipo (Como blue Mary y Angel que decían que eran grappler)
@@el_poderoso_1143 Claro es justamente por eso que Blue mary no es un counter, Apenas tiene un movimiento counter y si la pones como ejemplo de counter, ya empiezas mal. Geese esta bien, pero en todo caso debió escoger a otra, por dar un ejemplo a Kasumi . Blue Mary es tan counter como Rock Howard ó Gato, un solo movimiento en todo su arsenal. Ellos se basan más en el mixing de todo, claro si los usas en todo su potencial.
Posiblemente blu Mary fue un personaje counter en su versión ex de real bout fatal fury 2 y que también sale en kof 98 UM. May lee también puede serlo pero tiene facción de 2 estilos (no se como se llaman) y de Rushdown.
@@migelangeldejesusquinterog4584 para aclarar 1ro Esa versión de Real Bout en el UM no es la que la misma que muestra EN EL VIDEO. El muestra la versión del 98 clásico. 2do, esa versión no es counter tampoco, si recuerdo y recuerdo bien, tiene también un solo counter, lo que tiene es más y differentes movimientos de grappling lo que solamente provoca que su arsenal sea de un mixing differente, más cercano al grappling. Blue Mary es un personaje tan poco counter, que inclusive el KYO básico del 98 y 97, tienen más movimientos counter que ella, siendo algo así como una mezcla rara entre Rushdown / Counter . Kyo básico tiene 4 movimientos con funcion counter. Uno de estos movimientos es un counter propio con doble efecto, tanto contra ataques regulares Stand y como para Lows. Los otros son movimientos ofensivos con propiedades counter. Blue Mary, tanto la básica y la Real Bout tienen 1 solo Movimiento counter, con dos efectos Stand y Anti Air, pero capaz de detener también super movimientos. Eso es todo. El resto de sus movimientos , son ó grappling ó melee. Lo pongan como lo pongan está pésimamente seleccionada para un video que intenta explicar que son los personajes counter. Ya lo mencioné. Geese Howard ó Kasumi son personajes mucho más claros para demostrar que es un personaje COUNTER, al punto que sus arsenales son predominantemente diseñados para el uso ello, como estrategia principal.
Y Takuma? Tiene todo, cunter, comand grap, zoneo, Mixup; Solo me falta shoriu. Se puede usar como un rushdawn y defensivo. Tal vez puedas darme tu opinión? Gracias y bueno contenido n.n
Me gustan los grapplers por lo que tengo un gran problema con kof y es la absurda cantidad de personajes que tienen un agarre Ramón,Mary,Iori,Clark,Ralf,Sherrie,yashiro, vice, goro, benimaru,angel y esos son los que me acuerdo creo que whip tiene uno y Chris creo recordar que tiene uno por arriba
Casaretro ojala puedas hacer un video, si es que no lo hiciste ya, de los personajes en juegos de pelea bromas o burlas a otros juegos como dan de street fighter alpha.
Es lindo creer que juegas kof 2002 con Rugal y que blue Mary te countea cada que haces el gancho del Rugal jajajaja y digas "que fue eso". El arquetipo counter son muy pocos pero efectivos y hay algunos personajes que llevan su variante con counter
Tío me encantan tus vídeos. No juego tanto juegos de lucha pero me gusta escucharte y que explique lo complejo y tácticos que son los juegos. Una pregunta. No estás sacando vídeos demasiado seguido, no crees que te vas a quedar sin contenido? Creo también que deberías aprovechar la salida del SF6 para analizarlo a detalle y darle duro al stream. Un saludo
Diría que en skullgirls podría entrar Valentine por su Super que es un counter que te pone una marca y te pega con una jeringa, además de tener Súpers que te sirven como reversal, el de los cuchillos sirve mucho para counterear. Siento que es la más cercana a ser Counter.
Graficamente esta espectacular pero no se como vaya a quedar eso del modo moderno y el modo clásico hasta que no lo juegue no se como va a quedar, por ahora estoy escéptico.
No. Ella es de un arquetipo llamado Footsies Character, básicamente se basa en eso, en controlar el espacio mediante el posicionamiento y el uso de normales.
blazblue me encanto por la musica de bullet dance, ufff deliciosa!! noel me encanta su estilo de pelea pero como no me gusta su personalidad en la historia
Me estoy dando cuenta que este tema de los tipos de peliadores es bien confuso. Suena muy difícil ponerse de acuerdo si un luchador es esto o es otro o si es un micro de varios tipos. Buen video.
Buenos días señor. Como nota curiosa aquí en muchos rincones de España los personajes "counter" los llamamos personajes "Golpe del Dragón", que tiene su origen en Geese Howard de Fatal Fury para Neo Geo, en la review de Hobby Consolas así aparecía nombrado el movimiento de contraataque. También a su vez el manual oficial de Fatal Fury para Megadrive/Genesis, aparecía también como Golpe del Dragón, este movimiento por lo que, al menos en la zona de Valencia donde yo crecí, así se llaman los personajes counter. Saludos
interesante, acá a los Desesperation Move de KOF 2002 les llamamos quintos y al hsdm les llamamos el oculto
en art of fighting habia 4 poderes y el quinto poder era el que hacia movimientos largos y quitaba bastante vida y se le quedó así el nombre
vivo en Sinaloa, en México, no toda la republica se le llama así
Me encantan ese tipo de personajes, aunque suelen ser algo difíciles de usar (pues hay que conocer los ataques de los demás personajes y aprender muy rápido las bases de juego del rival para prevenir sus ataques), en buenas manos este tipo de personaje consigue desmoralizar a los rivales con facilidad. Mención especial a Haku-men de la saga Blazblue, mi segundo personaje favorito de ese juego.
Y luego Dead or Alive donde se podia decir que todos son counter pero en realidad es una mecanica basica del juego para cortar los combos de tu rival, aunque si hay personajes como Bayman o Lei-Fang que tiene counter especiales que son mas dificiles pero si logras atraparlos haras un buen daño.
Gracias por la explicación yo fui uno de los que pregunto por blue Mary podrías hacer un video de tipos Estereotipo de los juegos de lucha,tipo chinese girl o el karateka
ya hablo de los shotos(karatekas), sobre la "chinese girl", si bien hay bastantes, pocas tienen algo en comun, por ejemplo, si bien chun li y jam son artistas marciales de patadas, casi no comparten cosas, salvo por una que otra patada, si te vas a snk, este estereotipo es casi nulo, quizas este xianfei, pero ni cerca de las dos anteriores, y por el lado de blazeblue litchi usa un baston que ya la hace ultra diferente
6:40 ¿Cuál es la diferencia entre combear y mixear?
(Felicidades por el canal, estoy aprendiendo mucho sobre la terminología de los juegos de pelea a nivel competitivo)
El mixeo consiste en que si tu oponente se cubre ataques por arriba por abajo le busques la espalda hasta que le logres entrar pleno no necesariamente lo debes combear.
Mixeo es el uso variado de técnicas y estrategias durante el juego en lugar de mantener un estilo de juego constante.
Amigo! Tu conocimiento sobre el fighting es demasiado completo! Genial! Un suscriptor más!
Esto me ayudó a entender mejor el juego de Hakumen, nunca lo había sabido manejar muy bien, pero ya teniendo en mente algo más sobre su mecánica será más fácil encaminar el juego del personaje
Paciencia con Haku-men, bien jugado es rival para cualquier personaje. Incluyendo a los que pelean a distancia como Lamda. Puedes hacer counters hasta con los ataques tipo proyectil y tomarlos por sorpresa.
Cuando llegó la kof 2000 me enamoré de Seth. Fue mi personaje fav y me defendía con él. Me di cuenta que era el único que podía esquivar por completo hacia adelante las dos bolas de energía de King.
me parece que seth entraria en esta categoria no?? su estilo es de contraatacar los ataques del rival...
El mejor Seth es el del 2000 sin duda, tiene combos fuertes y los mejores reversals
Me gustan mucho tus videos. Llevo muchos años jugando Street Fighter y juegos de peleas en general, pero nunca había "estudiado" dichos juegos. Gracias a ti he aprendido mucha teoría, y eso me ha ayudado a dominar otros juegos. Gracias a tu video de los rushers aprendí a jugar Fatal Fury, saga que siempre había querido terminar, pero que por su dificultad, no me atrevía. Eres un grande :)
Como me gustan este tipo de videos explicando arquetipos. Sigue asi y muchos saludos.
Es que hablar del Ganso es de manual cuando toca explicar estos temas.
Buen video.
me gusta esta seccion , para aprender mas sobre los juegos de pelea ,saludos desde mexico
Geese horward siempre será el rey del counter todo lo que caiga en su blokeo lo manda a volar o besar el suelo así puedo considerarlo como el padre del counter : )
tiene counter alto, medio y bajo y hasta detiene supers
@@omegarugal9283 no es counter es reversal o ataque invertido ......
El rey del counter es sakazaki en la kof yn counter que quita la mitad de la vida
PREDECTABO! xD
El gusto de ponerle nombre a todo wn, geese es geese y yamasaki yamasaki y punto
Ver estos videos en la madrugada es lo máximo
siempre que me pregunto cuando vas a subir video, al rato ya hay uno nuevo, excelente servicio
Me gusta que hables sobre los diferentes tipos de personajes, supogo que quedan los tipo marioneta y postura
Counter es cuando le das un golpe antes de que el otro te de el golpe y habilitas otro golpe o tu golpe quita mucho mas ejemplo counter de sakazaki que en golpe normal quita como 15% en counter ese golpe quita la mitad de la vida el reversal es como la u atras 3:16 de blue mari que cuando recibe el golpe y el agarre de blue mari es como la especial de la rosa o la u atras u adelante pegado con puño
Cómo siempre no entiendo nada, pero como me gustan estos vídeos. Jajaja
Genial video!
Estoy ansioso por ver el arquetipo gorila que mencionaste antes. :D
Cada vez me entretiene más ver este tipo de videos
Hola amigo genial video me preguntaba si podrias sacar un video diferentes de los piedra tijera y papel de los juehos de pelea, es mas este personaje donde encaja ahi ???? Se que un shoto esta en la mitad pero los grappers si encajan bien en esas piedras tijeras y papel, es mas me gustaria saber si los 5 elementos (de los orientales estan en los juegos de pelea) esto es dominar a alguien o estimularlo si viene despues de la madre..... Metal agua madera fuego tierra .... La madera genera fuego y la corta el metal.... Gracias !!!!
Lecciones de fighting con Julian. Me hubiera encantado ver esto cuando era niño/adolescente.
Contragolpe: si un adversario comienza un ataque y contraracas mas rapido tu golpe infringe mas daño y/o puede habilitar otro golpe y causar mas daño
Mi caballote Marduk tiene 3 counters, buen vídeo amigo
Es de temer esta clase de personajes en lo personal, diría que baiken del guilty gear xx ACR+ es estupidente peligrosa, ya que los counters podían dejar stuneados al oponente. Y ps no se si anji del mismo juego encaje de la misma forma ya que tiene los puntos de autoguardia si no estoy mal, similar a hakumen, pero no estoy seguro; si es eso o posee un juego defensivo.
Creo que mi personaje reversal favorito es hisako,de killer instinct, creo que también entran en esa categoría aoi umenokoji de virtua fighter,y kano (variante comando)de mortal Kombat X, verdad?
Yo diría que Blue Mary es una rushdown con un par de reversals, que al fin y al cabo, cuando ves a los pro jugar, prácticamente nadie de nivel alto los usan o usan rara vez
Oye, me gustaría tu opinión sobre qué tipo de peleador es Shigen en la saga The Last Blade 2. A mi pensar tiene movimientos diversos tipos: gorila grappler, counter. Muchas gracias por el video.
Que tipo de peleador se le consideraría a G de Street Fighter V?
ciertamente me quedé con la duda ya que tiene agarre, tiene proyectil, y puede meter bastante presión pero no creo que se le pueda considerar Rushdown además en V-trigger 2 tiene "counter" si es que se le puede considerar así...
alguien me podría sacar de esa duda?
Más claro que el agua. Exelente contenido como siempre
cómo se llama la canción del final que pones en todos tus videos ??? de tanto oírla ya me gustó
Yo soy un fascinado con Yagyu Jubei en Bust en Samurai Shodown IV, es jugar elegante y letal!!
Recuerdo en una arcadia habia un tipo que jugaba con Kasumi en la 1999 y nadie le podia ganar. El tipo provocaba alejando las manos de los botones. Un dia estabamos todos contra el (eramos 6 rotando y yo ya habia pasado 4 veces) y casi le estaba x ganar, todos lo empezaron a toquetear para que pierda xD y ni con eso le gane :c
Me pregunto que arquetipo sería Kula diamond siempre he sido casual en los mundo de juegos de pelea y nunca me ha interesado su competitivo.
Excelente video bro pero me faltó mi wifu elizabeth de kof 🥺
Soy completamente inútil en los juegos de pelea pero me encanta como hablas de ellos
para poder poner a un personaje en una categoria, es necesario ver su estilo de combate, en que se basan sus ataques y sus caracteristicas principales, como dices, no por que tenga un agarre ya es grapler, por que por ejemplo en kof casi todos, si no es que todos, tienen minimo un agarre. es como un francotirador, un soldado de asalto o un pistolero, quizas el francotirador porte una pistola como arma secundaria, pero no por eso es un pistolero ya que su especialidad es la precision a distancia.
Cuál sería el estilo de personaje de jhun en kof 99 y 2000?
Kula, King y May Shiranue que son? (Mis 3 mains del KoF)
Sigo esperando la parte 5 de los boses mas dificiles de juegos de pelea soy nuevo sub.
Entonces tomando tu idea del counter/reversal, se podría decir que Seth, en específico el del 2000 y 2001 es Counter?
Tiene 3 tipos de agarres, tanto por abajo, Enmedio y por arriba (el de arriba solo el de 2001) además de contar con un super que es igual de agarre, la verdad no sé dónde entraría sus 4 tipos de patadas que tiene (esto solo en el 2000, ya que, en el 2001 le quitan 2) una en la que baja a medía distancia, una "de reversa" que se aleja de el enemigo, otra donde dobletea la patada y puede dar más desde lejos, y la cercana, que entra arriba del contrincante
Excelente video como todos los del canal, felicidades. A todo esto una pregunta cuáles son todos los tipos de personajes en juegos de pelea, gracias y saludos desde Irapuato, Guanajuato, México 🇲🇽
Hay muchos aqui ya salieron los shotos los zoners los grapplers pero faltan mas.
diganme que aun queda mas tipos/roles de personajes en los juegos de lucha
Buen video, ahora puedes hablar de los personajes de carga?
Para mi Geese Howard es el rey de los Counters recuerdo que cuando lo usaba en Capcom vs SNK usaba el Taunt para provocar, el Repuuken para los proyectiles y los Counters para los golpes. Asi la pelea terminaba con con mis amigos baneandome a Geese xD.
ramon de kof en que categoria entraria? ya que si bien casi todos sus movimientos son agarres este cuenta con muchas opciones de combear y acercarse a su rival
Morilla podría ser counter en last blade? 🤔Es que se gun yo se juega similar aunque no tenga golpes qué plenamente countere pero si tiene un gmeplay parecido
5:50 " El hecho que un personaje tenga 1 movimiento, no quiere decir que sea de un arquetipo específico, hay que ver el gameplay en general" Entonces: ¿Porqué BLUE MARY del 98 (que usas en el video) sería un personaje counter, si tiene UN SOLO movimiento counter con dos efectos y estos no son el fuerte de su juego, sino el mixing entre ataque, agarres y counters casuales?. creo que escogiste muy mal a Blue mary como ejemplo, el Ganso, ese sí.
Bueno menciono a blue Mary por es lo que le repetían en el video de los grapplers junto con Angel, así que esta aprovechando de hablar de la sub categoría y aclarando en este video que un personaje que tenga una cualidad de un arquetipo no es 100% de ese arquetipo
(Como blue Mary y Angel que decían que eran grappler)
@@el_poderoso_1143 Claro es justamente por eso que Blue mary no es un counter, Apenas tiene un movimiento counter y si la pones como ejemplo de counter, ya empiezas mal. Geese esta bien, pero en todo caso debió escoger a otra, por dar un ejemplo a Kasumi . Blue Mary es tan counter como Rock Howard ó Gato, un solo movimiento en todo su arsenal. Ellos se basan más en el mixing de todo, claro si los usas en todo su potencial.
Posiblemente blu Mary fue un personaje counter en su versión ex de real bout fatal fury 2 y que también sale en kof 98 UM.
May lee también puede serlo pero tiene facción de 2 estilos (no se como se llaman) y de Rushdown.
@@migelangeldejesusquinterog4584 para aclarar 1ro Esa versión de Real Bout en el UM no es la que la misma que muestra EN EL VIDEO. El muestra la versión del 98 clásico. 2do, esa versión no es counter tampoco, si recuerdo y recuerdo bien, tiene también un solo counter, lo que tiene es más y differentes movimientos de grappling lo que solamente provoca que su arsenal sea de un mixing differente, más cercano al grappling. Blue Mary es un personaje tan poco counter, que inclusive el KYO básico del 98 y 97, tienen más movimientos counter que ella, siendo algo así como una mezcla rara entre Rushdown / Counter . Kyo básico tiene 4 movimientos con funcion counter. Uno de estos movimientos es un counter propio con doble efecto, tanto contra ataques regulares Stand y como para Lows. Los otros son movimientos ofensivos con propiedades counter. Blue Mary, tanto la básica y la Real Bout tienen 1 solo Movimiento counter, con dos efectos Stand y Anti Air, pero capaz de detener también super movimientos. Eso es todo. El resto de sus movimientos , son ó grappling ó melee. Lo pongan como lo pongan está pésimamente seleccionada para un video que intenta explicar que son los personajes counter. Ya lo mencioné. Geese Howard ó Kasumi son personajes mucho más claros para demostrar que es un personaje COUNTER, al punto que sus arsenales son predominantemente diseñados para el uso ello, como estrategia principal.
@@juanjoserivasgarcia2336
Tienes razón, mi apología.
Me gustaria saber que tipo de jugador es xiangfei de the king of fither 99.
W.krawser en fatal fury 2 de sega genesis tiene un counter para golpes bajos, medios y altos. Incluido movimientos especiales y supers.
saludo excelente video crack
Yo quisiera saber en qué categoría entran Ramón y angel por y el por qué están casi siempre en equipos que veo jugar
Muy buen video bro, pregunta... Nina Williams de TEKKEN 7 podria ser considerada reversal?
Al menos acá donde vivo, los personajes Counter o movientos counter (como el de Asuka en Tekken) son baneados de los torneos.
Una pregunta Ramón es un personaje de agarre o es neutro, perdón pero me gusta jugar con el pero no soy muy versado en eso de los estilos
Sin duda los reversal son algo complejos de usar,pero bien manejados pueden ser muchísimo mejores que un rushdown
Y Takuma? Tiene todo, cunter, comand grap, zoneo, Mixup; Solo me falta shoriu. Se puede usar como un rushdawn y defensivo.
Tal vez puedas darme tu opinión? Gracias y bueno contenido n.n
Julián con yamazaki a qué te refieres con que se juega neutro y ¿Pokeo? (Sorry no se cómo se escriba)
Su canal es buenísimo
En Dead or Alive todos los personajes hacen Counter.
Seria bueno un analisis sobre este juego creo que tiene sus buenas cosas en especial el 2.
otro personaje es chaca de JJBA HFTF que cuenta con 2 reversals y también tiene recast
King de Tekken es grapler pero también tiene reversal con los dos parrys que tiene uno para puños y otro para patadas
Una pregunta , que tipo de personaje es shao Khan de mk11?
Como en smb que los espadachín tienen un movimiento muy usado donde regresan el golpe.
O nanatzu no taizai donde Leo tiene esa espada rota
Me gustan los grapplers por lo que tengo un gran problema con kof y es la absurda cantidad de personajes que tienen un agarre
Ramón,Mary,Iori,Clark,Ralf,Sherrie,yashiro, vice, goro, benimaru,angel y esos son los que me acuerdo creo que whip tiene uno y Chris creo recordar que tiene uno por arriba
Casaretro ojala puedas hacer un video, si es que no lo hiciste ya, de los personajes en juegos de pelea bromas o burlas a otros juegos como dan de street fighter alpha.
Solo hablé de dan pero si hablare de esos personajes a futuro
Es lindo creer que juegas kof 2002 con Rugal y que blue Mary te countea cada que haces el gancho del Rugal jajajaja y digas "que fue eso". El arquetipo counter son muy pocos pero efectivos y hay algunos personajes que llevan su variante con counter
Puedes hablar de los nerfeos de Ralf? Y que paso con Yamazaki? No es counter?
Cuando agarras un juego con 2000 versiones, como elegis la version que vas a jugar y aprender para no arrepentirte después?
En que arquetipo pertenece chun li?
Pregunta seth de kof cuenta como counter?
Tío me encantan tus vídeos. No juego tanto juegos de lucha pero me gusta escucharte y que explique lo complejo y tácticos que son los juegos. Una pregunta. No estás sacando vídeos demasiado seguido, no crees que te vas a quedar sin contenido? Creo también que deberías aprovechar la salida del SF6 para analizarlo a detalle y darle duro al stream. Un saludo
El problema no es quedarme sin contenido sino quedarme sin ideas jajaja
Diría que en skullgirls podría entrar Valentine por su Super que es un counter que te pone una marca y te pega con una jeringa, además de tener Súpers que te sirven como reversal, el de los cuchillos sirve mucho para counterear.
Siento que es la más cercana a ser Counter.
no, valentine es rush down, literalmente es un strider hiryu, o un chipp zanuff con tetas
¿Qué tipo de personaje es Leona?
Tengo una duda, hay personajes de carga y reversal.
No sé si Steve de Tekken cuente pero como mola steve
Goldlewis dickinson de guilty gear strive es un personaje de este tipo????
Yo aca disfrutando del video como si nada, aun cuando la ultima vez q le meti a un juego de peleas fue cuando estuve en primaria xDDDD
Johnny queych cuál clese cren que sería el de mortal kombat
Karin de SF alpha entraría no?
SETH de KOF 2K es un ejemplo excelente, pues tiene muchos COUNTERS, hasta en versión SDM y HSD.
Esta chingon el mod de raiden para kiske. Por cierto, como ves el street 6?
Graficamente esta espectacular pero no se como vaya a quedar eso del modo moderno y el modo clásico hasta que no lo juegue no se como va a quedar, por ahora estoy escéptico.
¿Karin en Stret Fighter Alpha 3 también cuenta como personaje counter?
No. Ella es de un arquetipo llamado Footsies Character, básicamente se basa en eso, en controlar el espacio mediante el posicionamiento y el uso de normales.
El que el personaje tenga un movimiento no le define el arquetipo al personaje 👏👏👏👏👏👏🖒🖒🖒
Saludos excelente video
blazblue me encanto por la musica de bullet dance, ufff deliciosa!!
noel me encanta su estilo de pelea pero como no me gusta su personalidad en la historia
Falto Aoi de VF que hasta donde yo sé es el personaje con más reversals, counters y todo eso.
Y en dónde entra Ramón de kof?
Blazblue muy recomendado es un gran juego y tiene variedad de personajes
Remy de SF Third Strike tambien tiene una ultimate counter
Me estoy dando cuenta que este tema de los tipos de peliadores es bien confuso.
Suena muy difícil ponerse de acuerdo si un luchador es esto o es otro o si es un micro de varios tipos.
Buen video.
En BlazBlue mi Main es iron tager y el sub es hakumen, un grappler y un counter, usados de manera ofensiva son de temer
Me encantan tus vídeos,son muy entretenidos.
Me gusta mucho el que tiene Chang en kof 2002 (el moco) no quita nada pero me encanta matar con ese movimiento 😂
Se puede decir que Cammy es un personaje grappers y en súper y ultra street fighter 4 con su segundo ultra combo es una counter
Aparte de Kasumi, Seth es en KOF un ejemplo de counter, creo que incluso más que Blue Mary
Elizabeth (kof) entra aqui?
Y personajes como ATHENA que también tienen agarre ? Oh TAKUMA en kof lllX ah ellos como se les dice ?
juajajajjaj me escuchaste bro me habia olvidado el tipo de mary y sobre todo gesse que es de lo mas abusivo si lo sabes usar
Te falto, a Seth de KOF 99 2000 2001, Dragunov de Tekken