【モンハン解説】プロハンすらブチ切れたクソモンスターまとめ

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
  • 【あいさつ】
    結構個人的な恨みはいいてます
    【はじめに】
    この動画はモンハン大辞典wiki様wikiwiki.jp/ne...
    個人サイト様などを参考に作らせていただいてます。お世話になってます。
    【チャンネルの概要】
    ・週1ぐらいの頻度でモンハンの武器や防具に関する動画投稿
    ・サブチャンネルにて生配信
    / @the-nt9hc
    ツイッター: / nabezo04
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    お仕事の依頼はツイッターのDMまで / nabezo04
    #モンハン#解説#まとめ

ความคิดเห็น • 361

  • @user-tw2sc7td3j
    @user-tw2sc7td3j 2 ปีที่แล้ว +41

    2:38これガチで分かる。ピッケルで採掘してるみたいになっちゃう

  • @user-xd3vc4pf1q
    @user-xd3vc4pf1q 2 ปีที่แล้ว +164

    オロミドロの操竜大技を初めて撃った時ダメージを与えられるであろう体部分の当たり判定があまりにも小さくて大したダメージもないのに辺を泥まみれにされてその泥の中に着地して足を取られた結果ダウン時間を無駄にしたときからもう二度と使わなくなりました

  • @user-sf2fv5zw6e
    @user-sf2fv5zw6e 2 ปีที่แล้ว +98

    ガノスは亜空間よりも、弱ると全然陸地に上がって来なくなるとこ、海で倒すとぷかぷかして剥ぎ取れなくなるとこの方がはるかに糞でした

    • @user-qr8tg2nm2p
      @user-qr8tg2nm2p ปีที่แล้ว +4

      ガノはガンナーで行けばでかい的だからね

    • @user-tz9br9bc3b
      @user-tz9br9bc3b 10 หลายเดือนก่อน

      あの専用の水中死モーション実装するくらいなら『何故か死を悟って水から飛び出してから死ぬ』で良かったと思うんだ……w

  • @atom8050
    @atom8050 2 ปีที่แล้ว +54

    ババコンガのアレは最初岩でもぶん投げてんのかと思った
    後でホントにババ飛ばしてたの知って驚愕した

  • @alicetwilight7552
    @alicetwilight7552 2 ปีที่แล้ว +96

    ギルクエ140ラージャンがエリア移動したから、追いかけていったら入口にビームが置かれてて即死したこと
    これは置きゲロビと呼ばれるゲロビ持ち後衛機体の必須テクニックです

    • @user-pf6pr9sb5g
      @user-pf6pr9sb5g 2 ปีที่แล้ว +11

      ガンダムでくさ

    • @user-uz1fx3ej9g
      @user-uz1fx3ej9g 2 ปีที่แล้ว +4

      マジで分かる!
      エリチェンしたら置きゲロビに4人包まれて即死でした(全員火事場+2状態)
      しかも近距離だと殴りに来るし
      中距離だと飛び上がって超級覇王電影弾をしてくる
      キレると明鏡止水にはならないけどブチギレ殺意の塊のハイパーモードになるし
      何が最悪かって?
      常時スーパーアーマーどころかハイパーアーマーとかふざけてるだろ

    • @wolu-ckmo2853
      @wolu-ckmo2853 ปีที่แล้ว +2

      別ゲーやってて草

    • @user-jq4fz6bz4f
      @user-jq4fz6bz4f ปีที่แล้ว

      ゲロビとか嫌な思い出が蘇ってきたわ

  • @user-bu3zr4mq6d
    @user-bu3zr4mq6d 2 ปีที่แล้ว +26

    極限化とかいうプロパンや配信者さえ激怒させた真の邪悪

    • @user-tz9br9bc3b
      @user-tz9br9bc3b 10 หลายเดือนก่อน +5

      『クソ肉質らしいけど心眼ゴリ押し行けるっしょwwww』
      カキン
      『ファッ!?』

  • @user-ek7rb7to6n
    @user-ek7rb7to6n 2 ปีที่แล้ว +38

    今日の動画の共感できる感が凄い
    自分的には剣士で
    「爆ぜる鱗を超えた道」が超えられなくて
    萎えたのも良い思い出

    • @ri1944
      @ri1944 2 ปีที่แล้ว +6

      弓とかだと完封余裕になるあたりも剣士にとってはちょっと嫌

  • @user-eo1dl1gl7x
    @user-eo1dl1gl7x 2 ปีที่แล้ว +22

    友達とXXやる時、ニャンターの超音波笛でブランゴやジャギィを追い払って感謝されるの好きだった

  • @king63583
    @king63583 2 ปีที่แล้ว +14

    やっぱ、クシャルダオラ毒効かなくなってたんか…
    「毒効かん・嵐使わん」でコンセプト全部変わって別モンスターになってたのはビックリしましたわ…

  • @ex5115
    @ex5115 11 หลายเดือนก่อน +5

    正直にいうとバゼルギウスは、名前とBGMがめっちゃ好き

  • @user-hs3ee8fp4f
    @user-hs3ee8fp4f 2 ปีที่แล้ว +5

    7:29当てた方が驚いてるの好き

  • @DarkSolva
    @DarkSolva 2 ปีที่แล้ว +5

    RISEレウスはいい意味で変わった
    怒り咆哮のブレスも無くなって良かったような寂しいような…

  • @TakeYuki_Hayate
    @TakeYuki_Hayate 2 ปีที่แล้ว +4

    4:52 こっからのキレ方草

  • @thi288
    @thi288 ปีที่แล้ว +8

    亜空間タックルを知らない人からすると「いうてそんなやろ」と思うかもだが、想像の3倍は広い判定。当時はハンターの動きがもっさりなのに対してタックルの構え→タックルの速さ。そして極め付けが威力。懐かしい

  • @FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs
    @FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs 2 ปีที่แล้ว +44

    オロミドロは泥玉で火力増す代わりに破壊するとチャンスが作れるってゴシャハギ的なコンセプトのはずなのにその泥玉は動き回る上に狭いステージに罠を仕掛けまくるってせいでクソモンスターになってるのがなぁ

  • @millefeuillelilithia
    @millefeuillelilithia 2 ปีที่แล้ว +12

    ベヒーモスのミールストームを何個も設置されるとそのまま竜巻から抜けられずにキャンプ送りにされる。

    • @neoiceblue
      @neoiceblue 2 ปีที่แล้ว

      クシャルあるある

    • @user-qr8tg2nm2p
      @user-qr8tg2nm2p ปีที่แล้ว

      ベヒは動きこそ良モンス寄りだけど、エリア2になるとミルストの猶予短い癖に異常なほど突進頻度高いから、個体によっては距離取られまくってはミルストのループでクッソ怠い

  • @user-ku4es6hq4h
    @user-ku4es6hq4h 2 ปีที่แล้ว +19

    相変わらずいい意味で狂った編集

  • @user-gale222
    @user-gale222 2 ปีที่แล้ว +6

    亜空間タックルは特に初期の方だと対処手段がほぼ無いんだよなぁ…
    話変わるけどRISEの乱入は操竜チャンスでしか無いのでウェルカムです(

  • @emani-san
    @emani-san 2 ปีที่แล้ว +7

    8:19 水の中で倒れた時、剥ぎ取りできないのも終わっているモンスター君、ガノトトス
    個人的にMHP2時代のグラビモス亜種が嫌いでしたね。当時は基本近接だったので接近許さない噴射攻撃がウザすぎた・・・
    結局みな誇りを捨てて遠距離になりました・・・

  • @MAILER-DAEMON_NotFound
    @MAILER-DAEMON_NotFound 2 ปีที่แล้ว +3

    極限化ガラ亜と極限化グラビはマジで鬼門だった
    野良で剣士オンリーになった時の絶望感たるや

  • @ryn2865
    @ryn2865 2 ปีที่แล้ว +4

    寝床に行った後のワールドのクシャは、これ何が楽しいの?ってぐらい何も出来なかった。

  • @Gtgsky1525
    @Gtgsky1525 2 ปีที่แล้ว +7

    モンハンのクソモンスは基本的に、
    「ゴメン調整ミスっちゃった♡」
    じゃなくて、
    「ハンターに嫌がらせしたろ( ≖ᴗ≖​)ニヤッ」
    って感じが透けて見てるのもイライラに拍車かけてくるw

  • @smile-dg2tc
    @smile-dg2tc 2 ปีที่แล้ว +9

    極限化はマジでヤバかった。
    状態異常無効、罠無効、閃光音爆無効はまだわかる。(これだけでも異常だけど)
    属性無効、強制弾かれ部位は殺意沸いた。
    しかも何がヤバいって極限化解除に耐性が付くことなんだよ...。

    • @user-jr8jp6md1v
      @user-jr8jp6md1v 2 ปีที่แล้ว +4

      極めつけとしては弾かれないで済む抗竜石が「村上位のストーリー完結しないと入手不可能」ってのが酷いの限り。(更に言えば再利用時間もやたら長い)
      極限化個体140Lvギルクエなんてソレ抜きじゃ一般人には無理に等しいから余計にタチが悪い。

  • @user-bi7re9bi1f
    @user-bi7re9bi1f 2 ปีที่แล้ว +6

    バゼル=萌えキャラは新概念すぎるww

    • @user-cd7ws9di8r
      @user-cd7ws9di8r 2 ปีที่แล้ว +2

      怯むとクゥ~ンみたいな鳴き声を出すからある意味萌えキャラ?かも・・・

  • @user-kz9ur2dh5d
    @user-kz9ur2dh5d 2 ปีที่แล้ว +2

    4gでレイア亜種の連続突進にハメ殺された時は
    思いっきり3DSを壁に向かってスパーキングしたよね()

  • @user-gu5qm7ws8c
    @user-gu5qm7ws8c 2 ปีที่แล้ว +3

    オロミドロは理不尽さはそんなにないけどただただめんどくさいやつって感じ。しかもあいつの装備は斧系武器使う上で必須だからそれもキツかった。

  • @azalea2362
    @azalea2362 2 ปีที่แล้ว +11

    140ディアブロス&イャンガルルガとギルクエ探索はキレそうになりました。
    キリンの発掘防具掘るのにゴアかディアを探索で当ててA〜F(?)の決まったやつを厳選する上に防具の部位まで厳選しなきゃいけなかったやつは心が折れましたw
    しかも折角当ててもクソモンス部屋でしたから、誰も来ないか無言退室でもう……(語彙力)
    悪質タックルに少しイラつきながら未だに狩ってます。

  • @user-ly4mt3ox2m
    @user-ly4mt3ox2m 2 ปีที่แล้ว +6

    デビュー作品のMHP2GでG級ガルルガ2頭に見事すぎる連携ハメを食らってあっという間にキャンプ送りされたのはいい思い出
    逆にモンハンX、XXの隻眼ガルルガはニャンター育成の良モンスだったけど

  • @user-qd5xs1oo4s
    @user-qd5xs1oo4s 2 ปีที่แล้ว +3

    ディアブロス定期的にエゲツない個体が生まれるの草。比較的マシなRISEでさえアタリハンテイ力学の片鱗を見せてるのが…w

    • @nao3561
      @nao3561 2 ปีที่แล้ว

      ヌシディアブロスとかいう実質ディアブロス亜種

  • @user-yg8te8gw5v
    @user-yg8te8gw5v 2 ปีที่แล้ว +6

    今晩わ。いつも楽しい動画ありがとうございます。丁度夕飯がカレーライスでした。いつも応援しております。

  • @user-ey5bn1qe3i
    @user-ey5bn1qe3i ปีที่แล้ว +1

    ライズでは乱入がバルファルクくらいしかやってこなくて、交戦中に飛来して大量の爆弾ばら撒く事が無くなったので、ちょっと拍子抜けしたバゼル。
    ばら撒く爆弾の数もワールドに比べてかなり少なくなってましたし。
    あと個人的にワールドツアーの一番厄介だったのは、ハンターの入っていけない背景部分に降りて遅延行為される事でしたね…。

  • @kato-megumi
    @kato-megumi 2 ปีที่แล้ว +2

    ドドブランゴのうざい要素として頭ゴシゴシしてペイントボールを消してくるのがありますね。
    今でこそ索敵は簡単ですが、2Gではペイントボールが生命線なのに、それを消してくるドドブランゴはほんとにカスモンスターだと思います。

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      百々ブラにそんな動作あったのか・・・昔過ぎて忘れてしもうた

  • @anis4924
    @anis4924 2 ปีที่แล้ว +41

    4gのガルルガは突進からの芋ほりや尻尾回転の誘発の仕方を知っているかどうかで難易度が大きく変わるモンスターだと思います。ただ、一度ペースを崩されると立て直すのが難しいのでクソよりのモンスターと言えると思います。

    • @ri1944
      @ri1944 2 ปีที่แล้ว +3

      速さにひぃひぃ言ってるレベルだと話になんないんでそこは頑張るかあきらめる必要がありますね

    • @shin8183
      @shin8183 2 ปีที่แล้ว +3

      ガルルガは狩り慣れてくるとパターンがわかってくるから慣れるまでが大変。ただノーモーション突進は先読みして回避するしかない

    • @tspla8599
      @tspla8599 2 ปีที่แล้ว +1

      4Gガルルガは狂竜解除できるし居合大剣でボコれるからかなり弱体化した
      狂竜解除できない居合大剣もない4の100ガルルガはマジで狂ってる

  • @user-wn5hj3qg3o
    @user-wn5hj3qg3o 2 ปีที่แล้ว +5

    ダブルクロスの獰猛金レイアかな…40分近くかけて結局3乙したのはいい思い出

  • @user-nj9jw9bl1u
    @user-nj9jw9bl1u 2 ปีที่แล้ว +9

    なべぞーさんのミドルテンポの語りとテーマがマッチして楽しい動画でした。脳汁たぎる良モンスターも見たいです。

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 ปีที่แล้ว

      そう言ってもらえると嬉しいです😆

  • @zidos4022
    @zidos4022 2 ปีที่แล้ว +6

    狂竜化ガルルガはニュータイプ使えないと無理だね。

    • @user-et4jo8ld3p
      @user-et4jo8ld3p 2 ปีที่แล้ว

      ニコニコに狂竜化ガルルガ狩る動画あったけど、明らかに見聞色の覇気か身勝手の極意かアムロじゃないと勝てないやろアレ

    • @shin8183
      @shin8183 2 ปีที่แล้ว +1

      昔、ギルクエのガルルガを周回してたけど予備動作がない攻撃は先読みで回避するしかなかったな

  • @user-iw1jd6zo9l
    @user-iw1jd6zo9l 2 ปีที่แล้ว +2

    狂竜化と極限化は殆どのモンスターの行動が速い/普通/遅いの3択になるせいで、ディア系の大技がガチの運ゲーになってハゲた

  • @user-kh8jm4iz7t
    @user-kh8jm4iz7t 2 ปีที่แล้ว +1

    弾かれた時そんなわけないやろwって思ってもう一回弾かれて攻撃もらうのあるあるすぎる

  • @user-kk7wl5oo1h
    @user-kk7wl5oo1h 2 ปีที่แล้ว +2

    4Gに出てくる特殊個体のブラキディオスの頭と腕と尻尾の爆発のダメージがヤバすぎて何回も死んだ。

  • @nao3561
    @nao3561 2 ปีที่แล้ว +7

    オロミドロは狭くて視認性が悪いマップで泥を撒き散らしたり動きが激しいのがダメな要素
    真のクソ要素は閃光玉投げたら潜って大ジャンプして時間稼ぎすること

  • @user-wh8ki7lx7k
    @user-wh8ki7lx7k 2 ปีที่แล้ว +1

    亜空間タックルはモンハンストーリーズで技名になってて吹いたw
    ババコンガの糞投げはオンラインだと消臭玉を律儀に使ってくれる人いるからなんか友情が深まった思い出。

  • @user-cj9cp5ff2z
    @user-cj9cp5ff2z 2 ปีที่แล้ว +3

    クシャルダオラは遊び方にコツを要求されますからね(笑)

  • @user-dp7qi8qi8e
    @user-dp7qi8qi8e ปีที่แล้ว +3

    クシャルダオラを決して許してはならない

  • @user-od5jt8qr2u
    @user-od5jt8qr2u 2 ปีที่แล้ว +5

    MHW IBでレウス太刀(正確にはシルバーソル)にお世話になったなぁ…龍紋装備で弱特付けなくても会心100%はやばかった。
    (まぁ初代レウス君は仕方ないような…)

  • @deswea9289
    @deswea9289 2 ปีที่แล้ว +9

    ライズで更生したモンスター多いですね…オロミドロもタイミングがセオリーと違うだけでしっかり隙と安置が用意されてるので騙されたと思って10連続で挑んでほしい

    • @rivieramente
      @rivieramente 2 ปีที่แล้ว +4

      3回目あたりで2乙して「なんでこんなことやってるんだよぉぉおおお」ってなっちゃう

    • @bluesnake701
      @bluesnake701 2 ปีที่แล้ว

      オロミドロはガンランスでやってたらそこそこ楽しいけどねぇ。
      カチカチの前足も肉質無視の砲撃には無意味だし。

    • @deswea9289
      @deswea9289 2 ปีที่แล้ว

      @@bluesnake701
      そもそもガンスみたいな肉質無視が無い武器種で前足に攻撃当てちゃうのは殴り始めるときの立ち位置間違えてませんかね、と。

    • @bluesnake701
      @bluesnake701 2 ปีที่แล้ว

      @@deswea9289
      初見の人やオロミドロの独特な動きに慣れてない人なら仕方ないんじゃない?
      慣れてしまえば柔らかい頭や尻尾に大剣の真・溜め斬りを当てる事もさほど難しくないし。

    • @user-jo4es5tx5q
      @user-jo4es5tx5q 2 ปีที่แล้ว

      10連続で挑まないと糸口が掴めない時点でクソ
      そもそも動きの癖を掴もうにも体がデカくて何やってるか分からない上に、デカい癖にただただイライラさせるためだけの泥罠を撒き散らす陰湿さを併せ持った時点でクソの極み
      ダウン時ですら運が悪いとミドロの体に包まれて頭と尻尾に遮られて移動すらできないから、オロミドロは行動の全てがプレイヤーにストレスを与えるために存在してるんじゃないかと疑うレベル

  • @rare53
    @rare53 6 หลายเดือนก่อน

    亜空間タックルもすごいけど、亜空間タックルを開花させた見聞色の覇気で見切る人がいるのもすげぇ

  • @user-ii6ci4iv4r
    @user-ii6ci4iv4r 2 ปีที่แล้ว +26

    ガノの亜空間は範囲がおかしいだけで躱せれば楽しい。むしろ尻尾の方が判定が長く残るから位置取りが難しい。
    クシャは縦横無尽に高速で動き回り、エリチェンしても判定が残り続ける竜巻で4辺りから既に糞化してたような気がする

    • @user-namin
      @user-namin 2 ปีที่แล้ว +5

      ガノの尻尾はタックルより回転の戻ってくる判定の方が糞。ランスでガードした後後頭部ひっぱたかれるという盾殺し…

  • @user-mu8ly8ui6z
    @user-mu8ly8ui6z 2 ปีที่แล้ว +7

    RISEではバゼルギウスと戦った時に、翔蟲受け身をしすぎるのは良くないってことを学べたから、バゼル君には普通に感謝してる(?)

  • @user-lr1fy9up7j
    @user-lr1fy9up7j 2 ปีที่แล้ว +4

    自分がクソだと思ったのはセカンド仕様のティガさんとXXの宝纏ですね。
    セカンドティガさんは他の作品に比べて突進の予備動作が異様に早く(ていうかない?)近くにいると巻き込まれ確定なのに、しっかりアタリハンテイ力学も学習済みで爪の当たり判定がおかしく回避しても轢かれます。しかも怒り時なんて速度も威力も高くなり、それが金冠になるともう手に負えなくなってました…
    宝纏はクソ肉質、う〇こ地雷の大量ばら撒きをアホみたいに転げ回りながら行うというガンキンとバゼルを足したようなモンスターで本当に嫌いでした。何度超特殊を諦めようと思ったことか…
    1つ救いだったのは両方とも閃光玉使うと弱くなる点ですかね。全く動かなくなって攻撃しやすくなりました。まあXXではセカンドと違って耐性がついていく現在の仕様なのでだんだん苦しくなっていきましたね…クリアした時には手持ちもボックスにも閃光玉はありませんでした

    • @user-iw1jd6zo9l
      @user-iw1jd6zo9l 2 ปีที่แล้ว +1

      宝纏は閃光漬けも十分にアリだけど、超特だと持たないから、ローリングされそうな距離を取られた時に怯ませる目的で使うのも手

    • @shin8183
      @shin8183 2 ปีที่แล้ว +1

      2ndシリーズは誇張抜きでティガレックスの全盛期だからね。全体的に当たり判定がおかしくて噛みつきは尻尾にまで吹っ飛び判定があったし、怒り時の突進はターボがかかったような速さ

  • @kaguya73
    @kaguya73 2 ปีที่แล้ว +7

    ガノトトスは亜空間タックルより尻尾の範囲の方がキレてた

  • @user-yb4hv5qf9o
    @user-yb4hv5qf9o 2 ปีที่แล้ว +2

    4シリーズで一番ムカつくのはマップだと思う、旧シリーズの癖に段差多すぎる

  • @user-oi8ro2ym9d
    @user-oi8ro2ym9d 2 ปีที่แล้ว +2

    オロミドロがライズで一番好きなんだが

  • @user-um1tj9rw4g
    @user-um1tj9rw4g 2 ปีที่แล้ว +2

    モンハン4で初めてブラキディオスと戦ったときは3DS投げた記憶があるなあ。
    「後ろに下がりたいのか、攻撃したいのかどっちかにしろ!くねくね動くな!」とね。

  • @user-pq7ql6ix2q
    @user-pq7ql6ix2q 2 ปีที่แล้ว +1

    うんk投げつけられても消臭効果で解決とかハンターさん鋼のメンタルだと思ったけどポーチやBoxに生肉とかモンスターのフンとか虫の死骸を一緒くたに詰め込んでる奴だもんな。

  • @user-uo3wk3ee7h
    @user-uo3wk3ee7h 2 ปีที่แล้ว +6

    ガノトトスのめくりは格ゲーなら天下取れてた

  • @user-wg8rd1ij7i
    @user-wg8rd1ij7i 2 ปีที่แล้ว +8

    久しぶりにp2gやってるけどモンスターの動きが総じてクソなのがすごく気になる
    突進が完全に止まってから当たったのになぜか吹っ飛ばされたりとか威嚇中の尻尾にも攻撃判定あったりとか
    トライで改善したからありがたかった

    • @kaguya73
      @kaguya73 2 ปีที่แล้ว +1

      ティガの回転攻撃が終わったと思って斬りに行ったら吹っ飛ばざれるとかよくありましたね

  • @user-zj2yc9zk1t
    @user-zj2yc9zk1t 2 ปีที่แล้ว +3

    正直なべぞー1週間待ち焦がれてたよ

  • @user-fw2lm2bp5u
    @user-fw2lm2bp5u 2 ปีที่แล้ว

    バゼルギウスの構ってちゃん具合はマジで異常だと思ってました
    バゼルギウスがSNSやってたら絶対「地震大丈夫?」って文章とともに自撮り載せて投稿してると思う

  • @user-rl5rh3ww2v
    @user-rl5rh3ww2v 2 ปีที่แล้ว +1

    xxのウラガンキンの顎を双剣で壊そうとして乙ったのは良い思い出

  • @user-jf2bv9ss8n
    @user-jf2bv9ss8n 2 ปีที่แล้ว +1

    ガノトトスはモンハン始めて初めて恐怖を覚えた相手ですね
    こいつの討伐依頼出てくるの早すぎでしょ

  • @rnnshb_k
    @rnnshb_k 2 ปีที่แล้ว

    個人的にはP2Gまでのオオナズチが慣れるまで辛かったです…
    毒ブレスや当時の透明化はもちろん、メイン武器がランスだったから舌攻撃をガードしたらアイテム盗まれる、疲労やられでスタミナ消える、尻尾の龍風圧など

  • @natane-abura0
    @natane-abura0 2 ปีที่แล้ว +3

    弾かれてムキになるのは分かる

  • @NANNA.731
    @NANNA.731 2 ปีที่แล้ว

    14:05 14:05
    ババのうんちく『💩ヤァ』が良くわかる説明
    ウラガンキン亜種『流石です。先輩💩🪨』

  • @bocky5982
    @bocky5982 2 ปีที่แล้ว +1

    超特殊許可の宝纏ウラガンキンが本当に嫌いでした。

  • @user-tj7lk1yi3b
    @user-tj7lk1yi3b 2 ปีที่แล้ว +1

    ワールドツアーはマジでマキオンの高飛びと何ら変わらん、むしろブースト切れで着地取れないから尚害悪

  • @user-wc1xg6rf3y
    @user-wc1xg6rf3y 2 ปีที่แล้ว +10

    バゼルギウスが乱入してきたら
    「よっしゃ、バゼル来てくれた!」
    ってなるのはオレだけなんかな…
    狩ってる感が強くなるからずっと居て欲しい

  • @takumitanioka9850
    @takumitanioka9850 2 ปีที่แล้ว +1

    アイスボーンのディアブロス亜種は怒り喰らうイビルジョーを味方につけとけばなんとかなる。

  • @sakura-hanpen
    @sakura-hanpen 2 ปีที่แล้ว +1

    狂竜化ガルルガは、ジンオウガやディアブロスなどの極限状態や超特殊許可のモンスターがぬるく見えるレベル。
    2連続嘴ついばみでいつのまにか乙ってたなんてこともザラ。
    自分が唯一ソロでクリアするのを諦めたモンスター。それが極竜化イャンガルルガ。

  • @user-hl1to3yp1w
    @user-hl1to3yp1w 2 ปีที่แล้ว +1

    オロミドロの何がクソモンスって操竜した後の泥に何故かスリップダメージの効果があること

  • @6nind815
    @6nind815 2 ปีที่แล้ว

    チョイチョイ出てくるマキオンすこ
    やっぱチンパンが忘れられないんやねえ

  • @Poisonemperor
    @Poisonemperor 4 หลายเดือนก่อน

    レウスが降りて来ないのは超懐かしい
    BGMだけが激しく鳴り響いてシュールだった

  • @detteiu8
    @detteiu8 2 ปีที่แล้ว

    バゼルギウスは全く情報明かされてなかったしいきなり?があるしで
    あのBGMも含めてゴジラみたいなやつ来たわ!?wwと最初は思った

  • @user-tg6cv1lg6d
    @user-tg6cv1lg6d 2 ปีที่แล้ว +1

    オロミドロは金剛溜め切り+激昂斬メインで立ち回ったらめちゃめちゃ楽に狩れる。 
    ただ常にハイパーアーマーで受けてるからこまめに回復はしないといけない。

  • @Masaki2405
    @Masaki2405 11 หลายเดือนก่อน

    ガルルガは咆哮の後にジャンプ時のカスダメもむかつく。

  • @user-wr4dz5ps4j
    @user-wr4dz5ps4j 2 ปีที่แล้ว +1

    狂竜化したイャンガルルガ行動読めなさすぎて詰んでたな

  • @user-qz3no7px1b
    @user-qz3no7px1b 2 ปีที่แล้ว +1

    ワールドの時は影薄くてあんまり気にならなかったけどRISEの集会所の上位緊急でジュラトドス狩らなきゃいけなかった時はニ度と義務クエに出てくるな と思いました。 インキャクソ遅延泥魚がよ…

  • @user-of1lj6bx8o
    @user-of1lj6bx8o 2 ปีที่แล้ว +2

    P2G時代のフルフルも酷いよね
    天井張り付き、やたら遅く距離のあるエリア移動、何よりも高台での睡眠!
    逃げられた時にペイントが切れてて見失った挙句、高台で寝てるのを見つけたときの絶望感よ

    • @user-iw1jd6zo9l
      @user-iw1jd6zo9l 2 ปีที่แล้ว

      ダイブ回避ができなくなるも追加で

    • @nao3561
      @nao3561 2 ปีที่แล้ว

      フルフルは足としっぽの肉質が硬かったから双剣とか片手だとマジで辛かった

  • @user-ur2db1ms5v
    @user-ur2db1ms5v 6 หลายเดือนก่อน

    初っ端からの575好き

  • @user-ub5nx5us4r
    @user-ub5nx5us4r 2 ปีที่แล้ว +1

    極限化してもガララ亜種は乗り耐性低めに設定されている。一方ワールド/アイスボーンのクシャは、乗り耐性がバッタでもそこそこある上に飛ばれない為に閃光で落とすと飛びかかりAIになる。本当にクソ。

  • @mitamongati
    @mitamongati 2 ปีที่แล้ว +1

    14:27 ほうへ

  • @user-ef9xg6le6f
    @user-ef9xg6le6f 4 หลายเดือนก่อน

    名前からして"クソ"なクソチュ…クンチュウ。奴の突進を獰猛化モンスターの攻撃の回避直前に喰らい、乙った時のことは今でも忘れない…。

  • @poncan5489
    @poncan5489 2 ปีที่แล้ว

    ババコンガのオナラしたあとの
    ブルブル震えるのがくっそむかつく

  • @user-xl5ny5lb6f
    @user-xl5ny5lb6f 2 ปีที่แล้ว +3

    ガチギレまではいきませんが、ライズのラングロトラ2体は、難易度の割に野良で事故りやすくて面倒ですね。

    • @user-eo1dl1gl7x
      @user-eo1dl1gl7x 2 ปีที่แล้ว +1

      強力麻痺袋を手に入れるために周回必須なのも面倒ポイント

    • @user-ps8wg3sg7n
      @user-ps8wg3sg7n 2 ปีที่แล้ว

      アルマジロ許すまじ(現実世界のアルマジロは可愛らしいですけどw)
      そして訓練所であんな奴を導入してきたウツシも許すまじ

  • @user-xv1yo2nh3g
    @user-xv1yo2nh3g 2 ปีที่แล้ว +1

    ウラガンキンにはじかれてあごスタンプもらった時は
    僕もあごスタンプをお返ししてました
    連戦するとあごがきつくなってくるので大変でした

  • @FoxDagasiya
    @FoxDagasiya 11 หลายเดือนก่อน

    ガノトトスだな回避範囲からの空間タックル・尻尾フリするしデカ過ぎて大剣でも届かない討伐のさいあやまって川に浮かんで剥げない絶望感

  • @msn06sms06
    @msn06sms06 2 ปีที่แล้ว +1

    モンハンじゃないけどリアルにPSPの画面割っちゃったことある私です

  • @user-zd3hi8hb9m
    @user-zd3hi8hb9m ปีที่แล้ว

    面倒くさいときは、バゼルギウス乱入して茂みに隠れて闘い見てたら敵が瀕死になってて良いw

  • @user-TAKATAROOOOOOO
    @user-TAKATAROOOOOOO 2 ปีที่แล้ว

    ワールドツアー中に毒ダメージで倒すことってできると思いますか?

  • @bokusama
    @bokusama 2 ปีที่แล้ว

    画面割ったのに新しい端末買ってくるの早すぎやろ

  • @akira-aji
    @akira-aji 4 หลายเดือนก่อน +1

    イャンガルルガはすばしっこいから立体闘技場の撃龍槍避けるしティガと戦ってる時に邪魔してくるし勝手に罠ハマるし罠にハメたティガ捕獲しようとしたのに邪魔してきたからガチで嫌い

  • @user-uk2gv6xi7o
    @user-uk2gv6xi7o 2 ปีที่แล้ว

    そしてストーリーズ2にて、亜空間タックルは正式にガノトトス亜種の必殺技となったのでした

  • @BN-jb6gj
    @BN-jb6gj หลายเดือนก่อน

    ヘタレウスってリオレイア寝取られたのが元だと思ってた

  • @Hyperion_Love_
    @Hyperion_Love_ 4 หลายเดือนก่อน

    14:03 ジュラ「は?(は?)」

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u 2 ปีที่แล้ว

    13:57 ボルボロス「ゆ、許された…!」(別に最初から名指しされていない)

  • @user-pn2qg9gg4v
    @user-pn2qg9gg4v 2 ปีที่แล้ว +1

    3Gのジンオウガ、ジンオウガ亜種、ナルガクルガ希少種はもう二度と狩りに行きたくない

  • @fleurdulapin
    @fleurdulapin 2 ปีที่แล้ว +2

    牙獣3バカもなかなかのクソ
    単調でやってて何も面白くないし無駄に動くからずっとケツ追うハメになる
    装備だけ続投して欲しい

  • @ORT-bp2ri
    @ORT-bp2ri 2 ปีที่แล้ว +1

    オロミドロは本当に見づらくて戦いづらかった

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 ปีที่แล้ว +1

      うんこですよね

    • @ORT-bp2ri
      @ORT-bp2ri 2 ปีที่แล้ว +1

      @@nabezounko 一生分の下痢出そう

  • @天廻龍
    @天廻龍 ปีที่แล้ว +1

    バゼル楽しいって感じられるのオレだけ‥❓️

  • @user-ux7mw2or4y
    @user-ux7mw2or4y 2 ปีที่แล้ว +1

    そう考えるとガンランスって対オドミロドに有効なんだなぁ と

  • @user-wd3vg4gu5y
    @user-wd3vg4gu5y ปีที่แล้ว

    PS5のライズやってますが、オロミドロ狭い洞窟エリアだと強すぎて草